W końcu powrót do korzeni. Strasznie się ucieszyłem z tego materiału, profesjonalnego i dobrze zrobionego. Z marudzącego MageTa do fajnego MageTa. Tak trzymać kapitanie!
To bardziej filmik o zastosowaniu pocisków niż o celowaniu:) Bo: Jak Yamato będzie burtą, a Hindenburg, np 5km od niego, to AP mają rację bytu jedynie w górę burty, za 7-17k, bo w pas przeciwpancerny się nie wbiją, tylko pokruszą, bo nAP ger są lipne, a z Henryka, już z 5.5 km z AP walimy w pas pancerny Yamato po 20-30k z cytadelami, bo 240mm masakruje już ten fragment opancerzenia. Poza tym warto by wspomnieć, że w zdziobowane okręty nawet lekkie krążki typu Smoleń (16mm) na dziobie, też nie ma sensu z 203 mm AP strzelać z bliska od przodu, bo nabijemy mu tylko potencjalnych, i TYLKO Henryk (z drzewkowych) zrobi przez 16mm overmacza, z cytadelami... A widać, że ameby o tym nie mają pojęcia, bo potrafią z Pierdopawłowska, np w minotaura dziób uparcie z kilku km strzelać z AP :D:D Powiedz też o tym parametrze laj wyliczyć, czy będzie rykoszet czy overmacz, czyli kaliber / 14.3... dla AP
Czy dotarłeś gdzieś do źródeł jak kształtuje się RNG. Chodzi mi o % wpływ na celność. W WOT to było +/- 25%. Ale nigdzie nie dotarłem do tego ile to w WOWS.
Mod pokazujący ruch okrętu? Bez sensu. Przecież to utrudnia obronę. Czasem znajdujemy sie w sytuacji że po wystrzale sie zaświecimy i nie da się wykręcić bo podczas manewru nas zacytadelują. To wtedy ustawiam się dziobem do oponenta i właśnie próbuję jazdy tył-przód aż znowu nie zniknę. Taki przykład. Jak jestem dziobem do niego to bez samolotu cięzko mu po dymie zobaczyć czy płynę do przodu czy w tył A tu proszę modzik i bum cyk cyk. Nie gram na modach bo w większości gier jakie grałem po pewnym czasie powodowały problemy z działaniem a ja z komputerów jestem słaby ale ten mod to jakaś porażka. Chyba że jest coś o czym nie wiem/czego nie zauważyłem. Pozdr.
Gdyby to było autoaim lub celownik który pokazuje nie punkt a tunel w którym mieszczą się pociski to wtedy ok. Taka kropeczka w zasadzie tylki troche ci pomoże.
Ty mi lepiej zrób poradnik jak teraz strzelać rakietami: grając lotnią. Ja tu kupuję wymarzonego FDR a tu klops, zostają tylko dobre bomby. Te śmieszne karabinki i stały celownik to jakiś żart. Trafienie ds-ka to czysty fuks.
Film o działaniu pocisków w grze? Jeżeli tak, łapka w górę pod tym komentarzem.
W końcu powrót do korzeni. Strasznie się ucieszyłem z tego materiału, profesjonalnego i dobrze zrobionego. Z marudzącego MageTa do fajnego MageTa. Tak trzymać kapitanie!
Włożyłeś dużo pracy w ten film! I na dodatek tłumaczysz klarownie i trochę się z niego nauczyłem, dziękuję :)
Gracz strzela, RNG pociski nosi :D
Świetny film i bardzo pomocny. :) pozdrawiam
To bardziej filmik o zastosowaniu pocisków niż o celowaniu:) Bo: Jak Yamato będzie burtą, a Hindenburg, np 5km od niego, to AP mają rację bytu jedynie w górę burty, za 7-17k, bo w pas przeciwpancerny się nie wbiją, tylko pokruszą, bo nAP ger są lipne, a z Henryka, już z 5.5 km z AP walimy w pas pancerny Yamato po 20-30k z cytadelami, bo 240mm masakruje już ten fragment opancerzenia. Poza tym warto by wspomnieć, że w zdziobowane okręty nawet lekkie krążki typu Smoleń (16mm) na dziobie, też nie ma sensu z 203 mm AP strzelać z bliska od przodu, bo nabijemy mu tylko potencjalnych, i TYLKO Henryk (z drzewkowych) zrobi przez 16mm overmacza, z cytadelami... A widać, że ameby o tym nie mają pojęcia, bo potrafią z Pierdopawłowska, np w minotaura dziób uparcie z kilku km strzelać z AP :D:D
Powiedz też o tym parametrze laj wyliczyć, czy będzie rykoszet czy overmacz, czyli kaliber / 14.3... dla AP
Penetracja to już temat na inny film🙂
WOWS jest pogoda (wiatr ect) nigdy nie odczułem że wieje ;)
Maget jak zawsze dobrze przygotowany. Thx pozdro ze Swansea UK
Dzięki za materiał.
Bardzo dobry materiał. Czy zamierzasz zrobić więcej poradników dla graczy ??
Pewnie coś się jeszcze pojawi
RNG- narzędzie kontrolujace postep gracza...
3:22 co robią te kreski dodatkowe w celowniku ?
i gość po oberwaniu pociskiem SAP z pretensją "no i co mi sapiesz?"
Zrób materiał o charakterystyce pocisków... 👍
Czy dotarłeś gdzieś do źródeł jak kształtuje się RNG. Chodzi mi o % wpływ na celność. W WOT to było +/- 25%. Ale nigdzie nie dotarłem do tego ile to w WOWS.
Nie mam niestety dostępu do takich informacji
Hej ,mam problem mam ten celownik ale nie mam info jaki dystans i czas lotu pocisku gram na pc😂
@@pawelopii4549 Znajdź w ustawieniach typ interfejsu i ustaw albo adaptacyjny albo pełny
Jakim przysiskiem obserwować swoje pociski?
Jakby ktoś by powiedział wdzięczny bym był
(:
Y
@@lukakiselic
Ja już się dowiedziałem
Z
Ale dzk
no to u mnie inaczej wygląda na 21.9 łatwiej cię celuje
Mod pokazujący ruch okrętu? Bez sensu. Przecież to utrudnia obronę. Czasem znajdujemy sie w sytuacji że po wystrzale sie zaświecimy i nie da się wykręcić bo podczas manewru nas zacytadelują. To wtedy ustawiam się dziobem do oponenta i właśnie próbuję jazdy tył-przód aż znowu nie zniknę. Taki przykład. Jak jestem dziobem do niego to bez samolotu cięzko mu po dymie zobaczyć czy płynę do przodu czy w tył A tu proszę modzik i bum cyk cyk. Nie gram na modach bo w większości gier jakie grałem po pewnym czasie powodowały problemy z działaniem a ja z komputerów jestem słaby ale ten mod to jakaś porażka. Chyba że jest coś o czym nie wiem/czego nie zauważyłem. Pozdr.
moim zdaniem to cheaty, a nie mody i powinni banować za używanie ich
Gdyby to było autoaim lub celownik który pokazuje nie punkt a tunel w którym mieszczą się pociski to wtedy ok. Taka kropeczka w zasadzie tylki troche ci pomoże.
Jakby to były chety to by nie było tego w oficjalnym mod station
Ale skoro WG pozwoliło na używanie modów z np. ModStation to dlaczego teraz mieli by banować za nie?
RNG to słowo klucz tej gry 🙂
Ty mi lepiej zrób poradnik jak teraz strzelać rakietami: grając lotnią. Ja tu kupuję wymarzonego FDR a tu klops, zostają tylko dobre bomby. Te śmieszne karabinki i stały celownik to jakiś żart. Trafienie ds-ka to czysty fuks.