Пофигу что это было два года назад, но вот что я вам порекомендую для вдохновения: SCP Foundation. Фонд и ГОК = Технократы. Остальное паранормальное сообщество = Традиции. Я так подозреваю, что некоторые авторы вдохновлялись именно Миром Тьмы. Потому что законы вселенной схожи, есть прямые аналоги Традиций (Церковь Разбитого бога - Сыны эфира/Адепты виртуальности, Саркицизм - Вербена, Пятеринство и Теперь всё путём? - Культ Экстаза и так далее), есть аналоги линейной и истинной магии, есть даже аналог Триады -- Разбитый Бог-машина МЕХАН (Статика), Бог-пожиратель, олицетворение бесконечного круговорота жизни Ялдаваоф (Динамика) и Гнилой Господь (Энтропия)
Интересно возможно ли сделать интересную и насыщенную игру по магам в стиле VTMB но с особенностями и недостатками магов а также чтобы была возможность показать технократов и другие стороны мира магии
Хорошо рассказываете, спасибо! Правда, по поводу литературы/фильмов/игр для вдохновения хотел бы вставить свои пять копеек. Как же вы могли забыть Гарри Дрездена?))) Автор же сам сказал, что его Гарри изначально был магом-герметистом, чьи приключения после небольшой доработки были переведены в книжный формат. Да и Гарри Поттер вполне может герметистом считаться вроде как. От себя хотел бы посоветовать Насувёрс как источник вдохновения. Франшиза магов - всё, начинающееся на Fate/... и Mahoutsukai no Yori - очень похожа на линейку магов из WoD. Есть магусы и есть истинные волшебники (magus, Sorcerer), есть свой аналог Восхождения - достижение Акаши. Общая атмосфера похожа, хотя и помрачнее немного имхо (хотя с учётом Апокалипсиса в WoD вряд ли). Также в Насувёрсе есть свои вампиры - мёртвые Апостолы из Tsukihime - которые тоже атмосферны, хотя и позлее будут. Хм... Учитывая, что Киноко Насу явно взял многое из Евангелиона к себе, не удивлюсь, если он ещё черпал вдохновение в Мире Тьмы при создании своей вселенной.
От послухав подкаст цей, ще до того читав рулбук магів. Якщо зробити допущення з заміною "магія" на "подія", то гра про реальність. Типу, зміна реальності (магія) - це підбір певних комбінацій побій, які призведуть до бажаного результату. А сила волі дозволяє магу побачити і визнати ефективність неочевидних комбінацій подій. Короче, білі вовки нас всіх наєбали, ми граємо ірл.
По сути да, магия в мире тьмы продвинутая квантовая механика и доказательство того что реальность адаптивная матрица. Короче наука это магия а магия это наука и всё работает на вере и коллективном бессознательном
К слову, по азиатским магам есть книга "Драконы Востока". Там больше написано про У Лунов, про азиатских технократов (Пять Стихийных Драконов) и их отношение к западным технократам (Пять Металлических Драконов). Ну и ещё некоторые китайско-японские цеха, типа ниндзя или колдуний-трансвеститов.
@@ВалерийНикулин-л3и А, я жопой прочитал ответ. У Лун - это китайские маги, Пять Стихийных Драконов (Далао'Лаоши) - азиатские технократы. Тут я попутал. И даже так, У Лун только в Ревайзде присоединились или к Акашийскому Братству, или к Ордену Гермеса (дом Хон Лэй). В M20 они уже находятся в "Разрозненном Альянсе".
@@СырноГенсокская короче маги это сложно но интересно, столько фракций и прочего дерьма что их лор стал для меня интереснее вампирского который скорее вводный и более понятный, маги по сути отражение всех концепций нашего мира, квантовая реальность, матрица, супергероика и прочий трэш
Каждый раз когда хочу про Mage: The Awakening что-то поискать, вылезает ваше видео. Сначала радуюсь, потом грущу.
у нас были планы продолжать говорить о магах, но, к сожалению, случился карантин и испортил все планы :(
@@AmiciNoctis как это, почему испортил, разве не наоборот - больше времени должно быть свободного?
@@MrWerwoolf потому что у ребят планировалась игра офлайн за столом) а собраться стало проблематично
@@AmiciNoctis Понял, ГРУСТНЕНЬКО.
очень хорошо рассказывает рассказчик. спасибо
Пофигу что это было два года назад, но вот что я вам порекомендую для вдохновения: SCP Foundation. Фонд и ГОК = Технократы. Остальное паранормальное сообщество = Традиции. Я так подозреваю, что некоторые авторы вдохновлялись именно Миром Тьмы. Потому что законы вселенной схожи, есть прямые аналоги Традиций (Церковь Разбитого бога - Сыны эфира/Адепты виртуальности, Саркицизм - Вербена, Пятеринство и Теперь всё путём? - Культ Экстаза и так далее), есть аналоги линейной и истинной магии, есть даже аналог Триады -- Разбитый Бог-машина МЕХАН (Статика), Бог-пожиратель, олицетворение бесконечного круговорота жизни Ялдаваоф (Динамика) и Гнилой Господь (Энтропия)
Очень интересно!
Почему в начале нет фразы "поясни за мотивацию"?
@Ivo Ivo I NEED MORE POWER - казалось бы но нет
Це референс на лучший канал по миру тьмы а именно "неправельный мир тьмы"
блин, все думал где виртуалщики, не мог найти инфу о них в теехнократии, а оказалось, что они у магов
Интересно возможно ли сделать интересную и насыщенную игру по магам в стиле VTMB но с особенностями и недостатками магов а также чтобы была возможность показать технократов и другие стороны мира магии
Хорошо рассказываете, спасибо! Правда, по поводу литературы/фильмов/игр для вдохновения хотел бы вставить свои пять копеек.
Как же вы могли забыть Гарри Дрездена?))) Автор же сам сказал, что его Гарри изначально был магом-герметистом, чьи приключения после небольшой доработки были переведены в книжный формат.
Да и Гарри Поттер вполне может герметистом считаться вроде как.
От себя хотел бы посоветовать Насувёрс как источник вдохновения. Франшиза магов - всё, начинающееся на Fate/... и Mahoutsukai no Yori - очень похожа на линейку магов из WoD. Есть магусы и есть истинные волшебники (magus, Sorcerer), есть свой аналог Восхождения - достижение Акаши. Общая атмосфера похожа, хотя и помрачнее немного имхо (хотя с учётом Апокалипсиса в WoD вряд ли).
Также в Насувёрсе есть свои вампиры - мёртвые Апостолы из Tsukihime - которые тоже атмосферны, хотя и позлее будут.
Хм... Учитывая, что Киноко Насу явно взял многое из Евангелиона к себе, не удивлюсь, если он ещё черпал вдохновение в Мире Тьмы при создании своей вселенной.
От послухав подкаст цей, ще до того читав рулбук магів. Якщо зробити допущення з заміною "магія" на "подія", то гра про реальність. Типу, зміна реальності (магія) - це підбір певних комбінацій побій, які призведуть до бажаного результату. А сила волі дозволяє магу побачити і визнати ефективність неочевидних комбінацій подій. Короче, білі вовки нас всіх наєбали, ми граємо ірл.
По сути да, магия в мире тьмы продвинутая квантовая механика и доказательство того что реальность адаптивная матрица. Короче наука это магия а магия это наука и всё работает на вере и коллективном бессознательном
К слову, по азиатским магам есть книга "Драконы Востока". Там больше написано про У Лунов, про азиатских технократов (Пять Стихийных Драконов) и их отношение к западным технократам (Пять Металлических Драконов). Ну и ещё некоторые китайско-японские цеха, типа ниндзя или колдуний-трансвеститов.
У луны это подразделение акашитского братства вроде
@@ВалерийНикулин-л3и В книги нет. Более того - они ещё и среди западных технократов прячутся.
@@СырноГенсокская в какой книге, в руководстве прямо написано
Акашийское Братство
Ши Жэнь
Ли Хай
Каннагара
Жнани
Ваджрапани
У Лун (!!!!)
@@ВалерийНикулин-л3и А, я жопой прочитал ответ. У Лун - это китайские маги, Пять Стихийных Драконов (Далао'Лаоши) - азиатские технократы. Тут я попутал.
И даже так, У Лун только в Ревайзде присоединились или к Акашийскому Братству, или к Ордену Гермеса (дом Хон Лэй). В M20 они уже находятся в "Разрозненном Альянсе".
@@СырноГенсокская короче маги это сложно но интересно, столько фракций и прочего дерьма что их лор стал для меня интереснее вампирского который скорее вводный и более понятный, маги по сути отражение всех концепций нашего мира, квантовая реальность, матрица, супергероика и прочий трэш
А в чём проблема скрестить магов с вампирами? Брать прийдётся только чародеев, но всё же.
Маг теряет силы после становления
@@Web_Diver чародей - нет.
Если скрестить чародеев с вампирами, получатся тремеры
Тремеры.
@@Kommunist86не о чародеях речь. Маг саму свою суть теряет при становлении - свой Аватар
а что за паблик?