shadow fight 2 foi o unico jogo com esse sistema q eu gostava de jogar, pq o jogo era bom e a energia era realmente o único problema dele, pelo menos antigamente era
Uma coisa que acho horrível são aqueles jogos Tycoon ou de gerenciamento em geral que escalam os preços das evoluções de uma forma nada uniforme, fazendo vc chegar num nível e estagnar lá durante uma semana por quê tudo ficou caro pra evoluir... Perdi a conta de quantos jogos me perderam pra esse tipo de "evolução".
A barra de energia ao meu ver *(e das informações da wiki)* são criadas pra isso mesmo, te fazer comprar mais energia, porem inicialmente foi feita para que o jogador nao passasse horas jogando em vez de fazer algo
Depende como é feito, por exemplo Guardian Tales se não houvesse sistema de energia tu simplesmente conseguias ter recursos para upar todos os bonecos do jogo em 5 minutos, então a energia serve para limitar o farm (farmar no GT é muito fácil e rápido), para fazer a história, tanto a principal, como a secundária e as curtas não é preciso preocupar com a energia, o jogo dá muita e mesmo que tu farms um pouco ainda dá para continuar a fazer a história e no caso de já não ter mais história para fazer, tem ainda outros mods de jogo que não dependem de energia
Se fosse fazer um jogo com essa ideia de não viciar o jogador fazendo ele estragar sua qualidade de vida pelo menos colocasse uma opção pra desativar isso ai (msm q ja seja óbvio q vão tirar sabosta pelo menos vale a intenção)
Essa mecânica é a única que seria bom alguma empresa patentiar pra ninguém mais usar, mas ninguém faz isso mas agora pra patentear a ação de jogar um objeto e capturar um monstro
Eu tinha um profundo ódio de quando eu jogava jogos de corrida, e pra cada corrida se gastava "gasolina", quando a gasolina acaba: "que pena, não pode mais correr, mas por apenas R$:199.9- _desinstalo o jogo_ "
A mecânica de: Você dar a opção do jogador ver uma propaganda pra receber uma recompensa e mesmo apos ele REJEITAR, você ainda rodar a p*rra da propaganda
Ao menos no genshin cas fique sem energia, vc ainda pode explorar e fazer missões, já que vc só usa resina("energia do jogo") para Grind, e dá para recuperar usando resina fragil, que cada uma dá 60, que consegue jogando o jogo, ou vc pode condensar suas resina para guardar para outro dia.
Três mecânicas que deveriam ser banidas: 1- Esperar horas pra fazer algo no jogo.(Tipo abrir alguma caixa/baú/envelope ou esperar construir alguma coisa) 2 - Barra de energia/estamina limitada.(Que literalmente te impede de jogar o jogo a menos que vc gaste dinheiro) 3 - Multiplos passes e Vips.(É passe mensal, semanal, semestral e anual + Vip do 0 ou 25 em alguns jogos e todos acumulados fariam tu gastar una 1500 reais no jogo e ser P2W absoluto, isso pra mim mata os jogos de terem novos jogadores e deixa um desânimo de jogar porque sua gameplay inteira um dia começa a ser sobre passar cartão de crédito ou fazer Pix)
Eu pensei que tu ia falar de outra mecânica que eu considero muito preguiçosa e chata, que é aumentar o nível de dificuldade dos bixos, simplesmente só por aumentar a vida, o dano e etc... É tão mais divertido enfrenter um bixo que tem uma mecânica única, e que trás algo novo pro jogo, por mais que difícil, do que o mesmo bixo que tu vê o jogo inteiro, só que maior e mais forte (Que alias dark souls ensina bastante sobre essa coisa de deixar o jogo mais difícil de forma criativa e única)
um dos jogos mobile que eu jogo sofre disso, só não saio pq ele deixa assistir video para recarregar e no PvP não precisa de energia, senão ja ia ter ido de vasco
Barra de energia foi, na época, uma determinação na China para proibir o vício, no ocidente começaram a cobrar pelo refill. Acho que, pior que isso, só cobrar sobre tempo de progresso em jogo de tycoon.
Lonewolf é um exemplo de jogo incrível, mas possui barra de energia. Eu me obriguei a zerar e zerei, mas a barra de energia é o maior problema de todo jogo.
Pior que isso faz os caras lucrarem pra cacete, sempre vai ter uma boa quantidade de mondongo por aí que gasta dinheiro pra encher essa disgrama denovo e continuarem jogando
Eu acho ok quando o jogo te dá energia por fazer as coisas dentro dele, tipo vc receber boas cargas por assistir um anuncio, dai vc continua jogando deu jogo que possivelmente é gratis, e o DEV ganha com isso tambem
O lance da barra de energia acho que é pra você não acabar com o conteúdo de uma vez só, te mantendo mais tempo (se o jogo for viciante o suficiente) Muito aplicado em jogos estilo gacha, que vc usa a moeda do jogo pra pegar o boneco. Os cara limita tua energia pra você não ter como upar teus personagens tão rápido, enquanto te viciam com outras coisas
Tem uma empresa chamada Budge Studios que todos os jogos que já joguei dela tem um ponto que você precisa pagar pra continuar ( e os jogos nem são lá essas coisas são muito simples)
Nao sei se é bem uma mecanica, mas isso me lembrou os planos de assinatura do Geoguessr. O mais barato te deixar jogar por apenas 5 minutos e vc tem que esperar 15 minutos pra jogar de novo. Nao faz o menor sentido para um jogo de memoria, ja que tem localizações que tu pode demorar ate mais pra chegar num palpite. O plano intermediário é tempo ilimitado. A diferença para o plano mais caro é por causa de skin e selo que aparece no seu nick mostrando que tu assinou o plano mais caro
Muitas vezes, empresas de jogos como esses, não tem muito dinheiro para manter os servidores dos jogos ativos, por isso eles fazem essa mecânica para evitar que o jogo acabe no prejuízo.
Um jogo que eu amava jogar era shadow of death, ele estava em beta em 2019 e não tinha save em nuvem, o jogo nao tinha esse sistema de energia e era muito bom, quando eu troquei de telefone eu fiquei um tempo sem jogar ele e quando eu voltei minha conta tinha sido excluida e o sistema de energia tinha sido incluido, o q matou o jogo pra mim, tipo eu poderia jogar direto por 2 ou 3hrs direto, so era possível jogar uns 15 minutos antes das energias acabar
Tem uma pior que a barra de energia Quando vc precisa fazer alguma coisa, tipo uma construção, por exemplo, e vc ter q esperar tantos minutos pra completar a construção do item e vc poder usar
aí o jogo pergunta se você quer dobrar tua recompensa por um anúncio, aí tu recusa, e vem um anúncio logo em seguida, e você além de assistir, não ganha nadaaa
A mecânica de falar q algo é de graça, uma recompensa sempre q sobe de nivel, ai na segunda vez pra frente vc tem q ver anúncio pra ganhar a "recompensa"
pode parecer uma mecânica boa para ganhar dinheiro, mas sendo sincero muito gente iria desistir do jogo quando elas percebecem q essa tem essa mecânica
Até hoje eu só vi um jogo fazer essa energia de uma forma que não incomoda muito: supermechs Antigamente era um jogo de flash, tem um sistema de energia que nem atrapalha muito já que quando você realmente for jogar a campanha você vai subir de nível direto e recarrega rápido a energia além de ter um limite alto
Depende muito do jogo, tem jogos que é essencial ter barra de energia, exemplo é o gacha que eu jogo PGR Punishing Gray Raven, isso evita que você jogue até enjoar do game, mas o jogo tem modos que não precisa de energia
Em genshin impact isso acontece mas é equilibrada para que o jogador possa focar em outros pontos do jogo que não sejam farmar sem nenhum limite até vc perceber que isso é insuportável, mas para ser bem honesto isso é só pra fazer o jogador ficar um pequeno tempo distribuído de vários dias fazendo coisas diferentes para que ele continue engajado do que simplesmente entregar de mão beijada os itens que ele quer ou permitir que ele faça isso infinitamente
Shadow fight 2 tem esse problema e pior é um jogo relativamente grande e o que também não favorece muito é que tem que fazer umas 30-50 Lutas em cada arco e você só tem 5 energias que cada uma se recupera a cada 10 MINUTOS ou seja perder não é uma opção ainda mais se for uma luta importante como um chefe por exemplo ou desafios questionavelmentes insanos...
Mano, quando eu jogava dragon city bem antigamente com 8 anos. Eu mudava a data do celular pra o jogo pensar que o dia passou e eu liberar meus dragões ksksk 😊
me dá um ódio quando meu grind para por conta disso, no hsr e zzz eu guardo td até ter um personagem q quero upar. A kafka (última q peguei) maximizei ela e o cone em uma única jogatina
eu ja joguei um jogo que tinha energia, e eu gostei. A diferença: vc só perdia vida se perdesse a partida, ou seja ao invés de expulsar o jogador quando acabasse as energias, ele dizia: MELHORE.
Mano, na minha opinião, isso serve pro jogador não ficar muito tempo jogando. Seria tipo um: "vc tá a muito tempo nesse celular cara. Pq não tenta sair um pouco?" Claro que nois não sai mais eles fizeram a parte deles
Tem um DMC pra celular mt foda a mecânica é mt boa e tal os combo pega bem mas tem aquele maldito esquema de energia q tu tem q esperar horas e horas pra jogar uma só fase
A primeira vez que eu vi essa maldita barra de energia eu fiquei tão confuso sem entender o porque daquilo que cheguei a pensar... "Sera que os desenvolvedores colocaram isso para controlar o numero de horas jogadas? Para não deixar o jogador viciado perdendo muito tempo no jogo? Tipo.. "Ah você ja ta muito tempo jogando melhor dar uma pausa amigo, vai fazer outra coisa, não é saudavel ficar muito tempo jogando não, vai estudar etc kkk
Qualquer jogo com mecânica que tenha o objetivo de te fazer passar mais tempo no jogo não merece seu tempo, ai vai uma lista -mecânica de tempo de construção (2 horas para frente eu ja não perco meu tempo) -Mecânica de gacha (ainda aceitável as vezes) -mecânica de level para fazer qualquer coisa (um saco te que grindar level por horas para eu poder construir a porcaria de uma mesa!) Tem mais mas eu to com preguiça de lembrar.
Mano, eu jogava Skullgirls e tinha isso, cada personagem tinha acho que 8 vidrinhos de energia para usar e tinha que esperar, fui baixar esses dias denovo e vi que tiraram isso
Eu tenho um outra mecânica F*DIDA! ... MOEDAS ESPECIAS! Um game aclamado e muito famoso simplesmente explora isso sem dó até hoje: Asphalt, da G@yloft, para melhorar ou comprar os carros é simplesmente IMPOSSÍVEL sem um grind insano de dias atrás de dias, tudo para alguém abrir a carteira e sacar os carros mais roubados possível, tornando o multiplayer INÚTIL. Joguei muito o 8 e até consegui comprar o koenigsegg regera, mas ele nerfaram.
tinha um jogo de harry potter q era massa. o percursor do hogwarts legacy. mas com a laela dessa barra de energia ce jogava meia hora e esperava mais 10h p jogar dnv é fd
shadow fight 2 foi o único q me manteve nesse negócio de energia pq eu gostava mt do jogo mas po EU JOGAVA 30 MINUTOS E JA MANDAVA EU SAIR DO JOGO aliás tem um jogo chamado botworld adventure q ele tem essa mecânica mas tipo vc consegue meio que aproveitar essa "energia" e ela volta muito rápido, mesmo jogando horas não me incomodou kk
Antigamente isso funcionava porque os jogos mobile eram pequenos e não tinha muito conteúdo, eu tacava hack no lucky patcher e zerava os jogo em menos de 1 hr então eles tinha que frear a mulekada
Rod, possuo uma dúvida sobre unity 3d que achei melhor questionar a outro dev, normalmente na texturização de paredes por exemplo, vocês ajustam os tiles para cada uma delas individualmente?
Isso ae vem de jogos asiáticos, era obrigatório ter algum limitador no jogo. Na true nem é ruim se o jogo for bem planejado para ter isso. É tipo a diferença de lootbox para gacha
Barra de energia é feita pra pessoa nao enjoar do jogo. Pensa assim, vc gosta muito do jogo e quer jogar ele, mas a energia acabou. Ent vc quer que o tempo passe logo pra poder jogar dnv. Igual no shadow fight 2 antigamente. Sempre ficava esperando a energia encher novamente, ou eu olhava anuncio pra ganhar uma barra.
Ao msm tempo q isso faz sentido, pra muita gente isso só impede de criar aquela "imersão" e eles acabam desistindo, pq enjoa muito ficar toda hora sendo interrompido com barra de energia vazia (o msm problema de ter propaganda toda hora)
a mecânica de assistir anúncios em jogos mobile no menu pra não ver depois é boa? eu achei genial, tem no crafting and building (Minecraft grátis falsificado)
A barra de enrgia não existe para agradar o jogador, existe pq em alguns países tem leis rigorosas e alguns jogos colocam isso pro jogador ter uma vida saudavel e não maratonar um jogo por 3 dias seguidos. Mas tbm acho uma putaria.
Mesmo quando criança sem entender nada sobre jogos, na hora que eu via a barra de energia eu desistalava o jogo kkkk😂😂😂
Eu gastei umas quantas vezes o dinheiro do meu pai sem saber...ae a culpa é dele ou minha?
2, tbm não gostava de jogos com barra de energia.
kkkkkk lembrei de shadow fight 2, eu jogava pra caramba mas do nada acabava aquela merda de energia
eu literalmente baixei uma versão modificada do jogo só pra tirar aquela barra de energia, e n usei nenhuma gema por honra
Tomei trauma disso kkkkk
Tomei trauma disso kkkkk
shadow fight 2 foi o unico jogo com esse sistema q eu gostava de jogar, pq o jogo era bom e a energia era realmente o único problema dele, pelo menos antigamente era
Sim, eu joguei recentemente e oq era pra ser algo rápido levou quase 1 ano pra acabar.
A mecanica de jogos como monster legends, dragoncite e Jurassicword onde para fazer qualquer coisa você precisa esperar horas ou até dias
No clash of clans também, 14 dias pra upar um centro da vila é coisa de outro mundo
@@sombrinho225jogadores de COC quando eles tem que jogar o jogo ao invés de fazer um upgrade e sair:
Mas essa é uma mecânica normal pra qualquer jogo de gerenciamento, ainda mais pros jogos que nasceram no facebook
O The Sims Mobile precisando de 2 semanas pra se despedir de alguém kkk
Quando o tempo é curto da pra aceitar. Tipo umas 4 ou 6 horas
Uma coisa que acho horrível são aqueles jogos Tycoon ou de gerenciamento em geral que escalam os preços das evoluções de uma forma nada uniforme, fazendo vc chegar num nível e estagnar lá durante uma semana por quê tudo ficou caro pra evoluir... Perdi a conta de quantos jogos me perderam pra esse tipo de "evolução".
Geralmente pra te obrigar a assistir anúncios.
aprende com roblox
Sim mano, um dos meu gêneros de jogos favoritos, mas sempre tem isso, difícil achar jogo bom nesse estilo
Sim. Aí você fica de saco cheio e faz uma pesquisa rápida de quanto custaria o pix pra conseguir aquele objetivo e é 4 meses da sua renda familiar.
Concordo plenamente
A mecânica de a cada fase de 15 segundos tem um anúncio não pulável de 30 segundos
A barra de energia ao meu ver *(e das informações da wiki)* são criadas pra isso mesmo, te fazer comprar mais energia, porem inicialmente foi feita para que o jogador nao passasse horas jogando em vez de fazer algo
Se tu fazer barra de energia nos seus jogos, vou ai na sua casa te entregar um processo da nintendo
Cara, cê não conhece algo chamado piedade não?
Manda a Big N fazer um jogo que tem essa mecânica e depois fala pra ela processar o Rod falando que ele "patenteou" a ideia
Depende como é feito, por exemplo Guardian Tales se não houvesse sistema de energia tu simplesmente conseguias ter recursos para upar todos os bonecos do jogo em 5 minutos, então a energia serve para limitar o farm (farmar no GT é muito fácil e rápido), para fazer a história, tanto a principal, como a secundária e as curtas não é preciso preocupar com a energia, o jogo dá muita e mesmo que tu farms um pouco ainda dá para continuar a fazer a história e no caso de já não ter mais história para fazer, tem ainda outros mods de jogo que não dependem de energia
Eu não esperava ver meu jogo favorito aqui, você tem bom gosto amigo
Você tem bom gosto amigo
Você acertou em cheio, não há maior dor do que barra de energia, digo por experiência própria kksksks😢
Eu sempre achei que os desenvolvedores fossem humanos o suficiente pra não deixar vc ficar viciado e fazer outra coisa 😂
Se fosse fazer um jogo com essa ideia de não viciar o jogador fazendo ele estragar sua qualidade de vida pelo menos colocasse uma opção pra desativar isso ai (msm q ja seja óbvio q vão tirar sabosta pelo menos vale a intenção)
Essa mecânica é a única que seria bom alguma empresa patentiar pra ninguém mais usar, mas ninguém faz isso mas agora pra patentear a ação de jogar um objeto e capturar um monstro
Mecânica de assistir anúncio para continuar jogando ☠️
Eu tinha um profundo ódio de quando eu jogava jogos de corrida, e pra cada corrida se gastava "gasolina", quando a gasolina acaba: "que pena, não pode mais correr, mas por apenas R$:199.9- _desinstalo o jogo_ "
A mecânica de:
Você dar a opção do jogador ver uma propaganda pra receber uma recompensa e mesmo apos ele REJEITAR, você ainda rodar a p*rra da propaganda
Ao menos no genshin cas fique sem energia, vc ainda pode explorar e fazer missões, já que vc só usa resina("energia do jogo") para Grind, e dá para recuperar usando resina fragil, que cada uma dá 60, que consegue jogando o jogo, ou vc pode condensar suas resina para guardar para outro dia.
Três mecânicas que deveriam ser banidas:
1- Esperar horas pra fazer algo no jogo.(Tipo abrir alguma caixa/baú/envelope ou esperar construir alguma coisa)
2 - Barra de energia/estamina limitada.(Que literalmente te impede de jogar o jogo a menos que vc gaste dinheiro)
3 - Multiplos passes e Vips.(É passe mensal, semanal, semestral e anual + Vip do 0 ou 25 em alguns jogos e todos acumulados fariam tu gastar una 1500 reais no jogo e ser P2W absoluto, isso pra mim mata os jogos de terem novos jogadores e deixa um desânimo de jogar porque sua gameplay inteira um dia começa a ser sobre passar cartão de crédito ou fazer Pix)
Eu pensei que tu ia falar de outra mecânica que eu considero muito preguiçosa e chata, que é aumentar o nível de dificuldade dos bixos, simplesmente só por aumentar a vida, o dano e etc...
É tão mais divertido enfrenter um bixo que tem uma mecânica única, e que trás algo novo pro jogo, por mais que difícil, do que o mesmo bixo que tu vê o jogo inteiro, só que maior e mais forte
(Que alias dark souls ensina bastante sobre essa coisa de deixar o jogo mais difícil de forma criativa e única)
um dos jogos mobile que eu jogo sofre disso, só não saio pq ele deixa assistir video para recarregar e no PvP não precisa de energia, senão ja ia ter ido de vasco
Barra de energia foi, na época, uma determinação na China para proibir o vício, no ocidente começaram a cobrar pelo refill. Acho que, pior que isso, só cobrar sobre tempo de progresso em jogo de tycoon.
A mecanica de te dar a opção de ver anuncio para pegar o dobro de recompensa e se clicarmos que não, levamos com o ad na mesma
Agora fala sobre as melhores
Conhece o sistema de nemesis?
Lonewolf é um exemplo de jogo incrível, mas possui barra de energia. Eu me obriguei a zerar e zerei, mas a barra de energia é o maior problema de todo jogo.
Dito isso, crie imediatamente um jogo bom para eu me deliciar. Aí tu faz uma lux no jogo mobile pra min gastar meu money tbm
A mecânica mais genial, literalmente faz o jogo parecer 100× mais longo doq é... e ainda dá um dinheiro a mais kk
Construiu uma casa? AGORA ESPERE 20 HORAS
Abriu um baú? AGORA ESPERE 12 HORAS
Nossa que ódio disso na moral
Pior que isso faz os caras lucrarem pra cacete, sempre vai ter uma boa quantidade de mondongo por aí que gasta dinheiro pra encher essa disgrama denovo e continuarem jogando
Uma das mecânicas que eu odeio, mais até do que a barra de energia, são aqueles jogos de celular que spamam anúncios na sua tela a cada 5 segundos
Ter um anúncio a cada CLICK na tela, jogos assim eu nem relo
existem duas possibilidades pela qual essa mecânica existe:
1: fazer com que o jogador lembre que ele tem uma vida e saia do jogo
2: P2w
É sempre a segunda opção.
Eu acho ok quando o jogo te dá energia por fazer as coisas dentro dele, tipo vc receber boas cargas por assistir um anuncio, dai vc continua jogando deu jogo que possivelmente é gratis, e o DEV ganha com isso tambem
"It seems that your energy-
**Game uninstalled**
O lance da barra de energia acho que é pra você não acabar com o conteúdo de uma vez só, te mantendo mais tempo (se o jogo for viciante o suficiente)
Muito aplicado em jogos estilo gacha, que vc usa a moeda do jogo pra pegar o boneco. Os cara limita tua energia pra você não ter como upar teus personagens tão rápido, enquanto te viciam com outras coisas
Eu lembrei exatamente do mesmo iogo kk
Quem usava isso virou história kkkkk. Os jogos ate cairam no esquecimento
pior que isso tem um efeito psicológico em algumas pessoas de fazerem elas quererem jogar mais e ver anuncios pra recupera energia
Tem uma empresa chamada Budge Studios que todos os jogos que já joguei dela tem um ponto que você precisa pagar pra continuar ( e os jogos nem são lá essas coisas são muito simples)
Nao sei se é bem uma mecanica, mas isso me lembrou os planos de assinatura do Geoguessr. O mais barato te deixar jogar por apenas 5 minutos e vc tem que esperar 15 minutos pra jogar de novo. Nao faz o menor sentido para um jogo de memoria, ja que tem localizações que tu pode demorar ate mais pra chegar num palpite.
O plano intermediário é tempo ilimitado. A diferença para o plano mais caro é por causa de skin e selo que aparece no seu nick mostrando que tu assinou o plano mais caro
Muitas vezes, empresas de jogos como esses, não tem muito dinheiro para manter os servidores dos jogos ativos, por isso eles fazem essa mecânica para evitar que o jogo acabe no prejuízo.
Um jogo que eu amava jogar era shadow of death, ele estava em beta em 2019 e não tinha save em nuvem, o jogo nao tinha esse sistema de energia e era muito bom, quando eu troquei de telefone eu fiquei um tempo sem jogar ele e quando eu voltei minha conta tinha sido excluida e o sistema de energia tinha sido incluido, o q matou o jogo pra mim, tipo eu poderia jogar direto por 2 ou 3hrs direto, so era possível jogar uns 15 minutos antes das energias acabar
Tem uma pior que a barra de energia
Quando vc precisa fazer alguma coisa, tipo uma construção, por exemplo, e vc ter q esperar tantos minutos pra completar a construção do item e vc poder usar
aí o jogo pergunta se você quer dobrar tua recompensa por um anúncio, aí tu recusa, e vem um anúncio logo em seguida, e você além de assistir, não ganha nadaaa
A mecânica de falar q algo é de graça, uma recompensa sempre q sobe de nivel, ai na segunda vez pra frente vc tem q ver anúncio pra ganhar a "recompensa"
Outra que se encaixa nas piores mecanicas é o drone de garten of ban ban (pra n falar do resto do jogo)
Sou seu fã acompanho seus vídeos e pretendo ser um desenvolvedor de jogos q nem vc😁🤔
Você está jogando um jogo de carro (mais especificamente asphalt) e do nada opa parece que sua gasolina acabou😅 espere 3h 45m 21s
Shiny lock é pior decisão de pokémon
Isso veio de uma cultura antiga que deu certo, que era farm ville, colheita feliz e esses jogos de café do caramba
pode parecer uma mecânica boa para ganhar dinheiro, mas sendo sincero muito gente iria desistir do jogo quando elas percebecem q essa tem essa mecânica
Até hoje eu só vi um jogo fazer essa energia de uma forma que não incomoda muito: supermechs
Antigamente era um jogo de flash, tem um sistema de energia que nem atrapalha muito já que quando você realmente for jogar a campanha você vai subir de nível direto e recarrega rápido a energia além de ter um limite alto
Depende muito do jogo, tem jogos que é essencial ter barra de energia, exemplo é o gacha que eu jogo PGR Punishing Gray Raven, isso evita que você jogue até enjoar do game, mas o jogo tem modos que não precisa de energia
Energia, lootbox, gacha , só coisa q ninguém gosta
Lembrei dum jogo que eu jogava que era battle camp acho que era assim e todo Santo dia eu só podia jogar por uns 10 minutos e a energia acabava
Anúncios após morrer ou literalmente DESLIGAR a tela
Em genshin impact isso acontece mas é equilibrada para que o jogador possa focar em outros pontos do jogo que não sejam farmar sem nenhum limite até vc perceber que isso é insuportável, mas para ser bem honesto isso é só pra fazer o jogador ficar um pequeno tempo distribuído de vários dias fazendo coisas diferentes para que ele continue engajado do que simplesmente entregar de mão beijada os itens que ele quer ou permitir que ele faça isso infinitamente
Shadow fight 2 tem esse problema e pior é um jogo relativamente grande e o que também não favorece muito é que tem que fazer umas 30-50 Lutas em cada arco e você só tem 5 energias que cada uma se recupera a cada 10 MINUTOS ou seja perder não é uma opção ainda mais se for uma luta importante como um chefe por exemplo ou desafios questionavelmentes insanos...
Mano, quando eu jogava dragon city bem antigamente com 8 anos.
Eu mudava a data do celular pra o jogo pensar que o dia passou e eu liberar meus dragões ksksk 😊
me dá um ódio quando meu grind para por conta disso, no hsr e zzz eu guardo td até ter um personagem q quero upar.
A kafka (última q peguei) maximizei ela e o cone em uma única jogatina
eu ja joguei um jogo que tinha energia, e eu gostei. A diferença: vc só perdia vida se perdesse a partida, ou seja ao invés de expulsar o jogador quando acabasse as energias, ele dizia: MELHORE.
Lembrei da franquia Criminal Case, é um jogo com potencial, mas a barra de energia estraga tudo
Ah cara se colocar uma barra de energia em um dos seus jogos a gente vai se conhecer da pior forma
Eu acho que depende do jogo, já que jogos como os jogos de dragon ball e Naruto a barra de energia e extremamente importante
A Gameloft tem isso nos jogos dela mano, que empresa pilantra!! Lembro disso no no modern combat 5
Mano, na minha opinião, isso serve pro jogador não ficar muito tempo jogando. Seria tipo um: "vc tá a muito tempo nesse celular cara. Pq não tenta sair um pouco?" Claro que nois não sai mais eles fizeram a parte deles
É só pra vc pagar ou assistir anúncio
@@8ejw2iw9sisi mas se for só isso, botar um anúncio no jogo ia ser mto melhor e mais inteligente. Ninguém compra isso
Nvdd é só pra tu ver anúncio msm e eles ganhar dinheiro,ou tu acha msm que os jogos tão preocupados com nossa saúde? Kkkk
@@thiagotertuliano9301 self quest 👌
Essa barra de energia já me decepcionou em tanto jogo que eu kitei de vários
Eu quando tinha 10 anos mudando a data para dia seguinte e recuperar toda a energia.
- Sou muito hacker😎
Eu nunca, NUNCA gastei dinheiro com essas coisas, não vale a pena.
Esse "ainda" da barra de energia me deu medo
A segunda pior: pagar pra tirar anúncio
Angry Birds 2... Tanto potencial...
"parece que todas as suas vidas acabaram! Espere *8 horas* ou pague 15,99 para recuperar todas as suas *3 vidas*
Tem um DMC pra celular mt foda a mecânica é mt boa e tal os combo pega bem mas tem aquele maldito esquema de energia q tu tem q esperar horas e horas pra jogar uma só fase
A primeira vez que eu vi essa maldita barra de energia eu fiquei tão confuso sem entender o porque daquilo que cheguei a pensar... "Sera que os desenvolvedores colocaram isso para controlar o numero de horas jogadas? Para não deixar o jogador viciado perdendo muito tempo no jogo? Tipo.. "Ah você ja ta muito tempo jogando melhor dar uma pausa amigo, vai fazer outra coisa, não é saudavel ficar muito tempo jogando não, vai estudar etc kkk
Olha eu já pensei num game que usaria barra de energia, mas seria um debuff e n uma mecânica em si
Qualquer jogo com mecânica que tenha o objetivo de te fazer passar mais tempo no jogo não merece seu tempo, ai vai uma lista
-mecânica de tempo de construção (2 horas para frente eu ja não perco meu tempo)
-Mecânica de gacha (ainda aceitável as vezes)
-mecânica de level para fazer qualquer coisa (um saco te que grindar level por horas para eu poder construir a porcaria de uma mesa!)
Tem mais mas eu to com preguiça de lembrar.
Mano, eu jogava Skullgirls e tinha isso, cada personagem tinha acho que 8 vidrinhos de energia para usar e tinha que esperar, fui baixar esses dias denovo e vi que tiraram isso
Quando a energia acabar e o jogo pergunta se eu quero assistir um vídeo pra recuperar ela.
Eu automaticamente
haaaaaaaa se fude moço
Tbm tem os passes e os itens exclusivos
Eu tenho um outra mecânica F*DIDA! ... MOEDAS ESPECIAS! Um game aclamado e muito famoso simplesmente explora isso sem dó até hoje: Asphalt, da G@yloft, para melhorar ou comprar os carros é simplesmente IMPOSSÍVEL sem um grind insano de dias atrás de dias, tudo para alguém abrir a carteira e sacar os carros mais roubados possível, tornando o multiplayer INÚTIL. Joguei muito o 8 e até consegui comprar o koenigsegg regera, mas ele nerfaram.
tinha um jogo de harry potter q era massa. o percursor do hogwarts legacy. mas com a laela dessa barra de energia ce jogava meia hora e esperava mais 10h p jogar dnv
é fd
Ok mas cadê mecânica do drone do Garten of BanBan 😡
Isso foi o principal problema que fez shadow fight flopar😢
shadow fight 2 foi o único q me manteve nesse negócio de energia pq eu gostava mt do jogo mas po EU JOGAVA 30 MINUTOS E JA MANDAVA EU SAIR DO JOGO
aliás tem um jogo chamado botworld adventure q ele tem essa mecânica mas tipo vc consegue meio que aproveitar essa "energia" e ela volta muito rápido, mesmo jogando horas não me incomodou kk
need for speed no limits, tem 10 de combustível que acaba muito rápido mas pelo menos recarrega tudo em 1 hora
FINALMENTE ALGUEM FALANDO DISSO
Você perder recompensa, honra, nível ou qualquer coisa por morrer ou reiniciar o personagem em combate ou durante uma luta.
Mecânicas em que vc tem que ficar 7 dias esperando seu personagem subir de nível.
Que jogo do pato era esse de fundo no início?
Antigamente isso funcionava porque os jogos mobile eram pequenos e não tinha muito conteúdo, eu tacava hack no lucky patcher e zerava os jogo em menos de 1 hr então eles tinha que frear a mulekada
Rod, possuo uma dúvida sobre unity 3d que achei melhor questionar a outro dev, normalmente na texturização de paredes por exemplo, vocês ajustam os tiles para cada uma delas individualmente?
Isso ae vem de jogos asiáticos, era obrigatório ter algum limitador no jogo. Na true nem é ruim se o jogo for bem planejado para ter isso. É tipo a diferença de lootbox para gacha
caramba lembrei de the battle cats kakaka
Nunca consegui esvaziar uma barra de energia, sempre paro de jogar antes
Barra de energia é feita pra pessoa nao enjoar do jogo. Pensa assim, vc gosta muito do jogo e quer jogar ele, mas a energia acabou. Ent vc quer que o tempo passe logo pra poder jogar dnv. Igual no shadow fight 2 antigamente. Sempre ficava esperando a energia encher novamente, ou eu olhava anuncio pra ganhar uma barra.
Ao msm tempo q isso faz sentido, pra muita gente isso só impede de criar aquela "imersão" e eles acabam desistindo, pq enjoa muito ficar toda hora sendo interrompido com barra de energia vazia (o msm problema de ter propaganda toda hora)
a mecânica de assistir anúncios em jogos mobile no menu pra não ver depois é boa? eu achei genial, tem no crafting and building (Minecraft grátis falsificado)
A mecânica que me deixou muito chateado com Hogwarts Mystery
A barra de enrgia não existe para agradar o jogador, existe pq em alguns países tem leis rigorosas e alguns jogos colocam isso pro jogador ter uma vida saudavel e não maratonar um jogo por 3 dias seguidos.
Mas tbm acho uma putaria.
Aquele dragon city com os ovos e comida
Barra de energia é simplesmente repugnante
Upgrades com tempos absurdamente gigantescos
Vei uma semana para upar uma coisa.
se eu não me engano um jogo bom é genshin impact, porém eu acho que ele tbm tem esses negócios de energia.