【OW2】元・アジア1位ソンブラが語る新旧ソンブラの比較と感想なのだ!【ソンブラ】実況解説
HTML-код
- Опубликовано: 21 сен 2024
- 1位といっても何年も前のオーバーバフというサイトでとった1位なので、実際はへっぽこなのだ💦
ボク的には前のソンブラの方が好きだったのでブリサードの調整に期待するのだ!
#オーバーウォッチ2 #Overwatch2 #ずんだもん #四国めたん #今日のずんだもん
□Twitter: / owzundamon
□ニコニコ:www.nicovideo....
テレポートが逃げにも詰めにも使えるのがいい
投げる速度が変わるだけで、ここまで変わるとはびっくりなのだ!
ウィルスのお陰でサポやってると殺されやすい
たまに足音消さない練度低いやつは耳エイムで出てくる前にやれるけど
サポートは逃げスキルあるキャラか、味方に助けてもらえないと辛いのだ💦
OWは音ゲーだと思ってるくらい音が大事なので、サウンドプレイできていてすごいのだ!
コントロールやフラッシュポイントやプッシュ、ハイブリッドは今のソンブラが強い印象ある
ウェーブ勝ちした時や負けた時に戦闘時に取りたいサイドポジションのパックをハックしとけばチャンス時にもっと強気に出れるから、どれだけパックを意識出来るかでも変わると思う
ボクも狭いMAPなら活躍しやすいと思うのだ!
ただ、逆にHABANAとかソンブラが強かったMAPで弱くなっていたりするし、MAPによってソンブラの印象がだいぶ変わったのだ!
@@overwatch9753 ハバナは確かに厳しいかもしれない、パックの位置がどうにも攻撃でも防衛でも前線からちょっと遠いのが厳しくなってる要素かもしれない
パックが前線近くにないと強気なサイド展開もし辛いから、パックの位置から射線が通ってるマップくらいじゃないと微妙になるのも仕方ないのかも...
逃げスキルないキャラは後ろから近づいてゼロ距離ウイルスからの適当メインでいける
むしろハックしない方がいい気がする
ハックするとレレレ移動されるので、かえってウィルス外したりするので
ハックしない方がいいかもしれないのだ!
え、ソンブラハックでウルト溜まってるの見えるの初めて知った
この前スカーミッシュで見かけたずんだもんありがとう!
スカーミッシュをやってないので違うずんだもんなのだ!ずんだもんはいっぱいいるのだ!
@@overwatch9753 そうだったのだ残念なのだ…
でも他の動画も楽しみにしてるのだ!
味方にソンブラ来た時のストレスは減ったからいい感じ
前までは下手なソンブラ来たらほぼ4対5みたいな戦況だったからな
確かにお散歩しかしない人がいたらキツイのだ…💦
活躍がわかりづらいのもマイナスポイントなのだ💦
構成的にサポに期待できない時とかの自己完結的な立ち回りが出来なくなったのが本当にきついよね。
トレーサーいたら死ぬまで追いかけてくるし
今まではサポに優しいダメージだったのに、急にサポに厳しいダメージになったのだ💦
不用意にロケーターを使うとドゥームやボールまで追いかけてくるようになったのだ…
今はそんなハックから攻撃に入らない方が強い場面の方がおおい。ハックは今までの攻撃の前座よりスキルやウルトキャンセル用に使うのがいい。
わかる。ハックしてもしなくてもウイルスの合計ダメは変わらんから、急いで倒したいときとかフランカーが来た時以外はハックしなくてもいいよね!
うむ!ボクもやっていて使い分けが大事だと思ったのだ!
めちゃくちゃ立ち回り変わりましたね
でもリワーク後のソンブラもとても楽しい!
これはこれで味があるのだ。新キャラが追加されたようなものだし、ホッグのリワークもあるのでシーズン7も楽しめそうなのだ!
旧ソンブラと新ソンブラの方が比べて正面火力出しやすくなった気がして俺は好きだな。
自分、前のやつだと調子乗って裏ばっか回ってたから今の方が自制効くんや…
けっこう好き嫌いが別れる調整だと思うのだ。
競技シーンでやっている人か、エンジョイでやっている人かでも意見が分かれそうなのだ
今のソンブラ、本当に孤立してる敵以外は本当にハック刺さらない、正面やサイドでハックしようとしても流れ弾で止まることが多いし逃げようにもロケーターは微妙だし…
正面火力は高くなったけどやっててソンブラじゃない…ってなってしまった
あとボブのハックするとき透明化解除されるのどうにかしてほしい
ボクも同じような感想なのだ💦
仮に正面で活躍していても、別の所で有利が取れずに負けることもしばしばあるのだ💦
1:57
低レートでは刺さるけど高レートで対策されるって言葉をよく見かけますが、具体的に高レートの方はどう対策してるのでしょうか。
応用できれば低レートの私でもできないかなって。
ダメージかサポートだったら味方タンクоrサポートの近くにいる、タンクの場合はdvaで味方にマトリックス張りつつロケーター使ったあとのソンブラを地の果てまで追う。こんな感じですかね
ひとつ前に投稿したライフウィーバー動画でもソンブラ対策をしているので、見てもらうとわかりやすいのだ。
バックライン同士でカバーできる距離にいれば、わざわざソンブラに強いキャラを出すまでもなく対策できちゃうのだ
ソンブラとウィドウいなくなったらow多分覇権握れる。
なぜならスマーフで一番どうしようもないのがこの二匹だから。
この二匹いなくなれば新規参入勢ハマってくれるはず。
ハンゾーも消すのだ!
残るはウィドウとハンゾーで覇権まであと2歩!
ボーダーブレイクではスナイパーライフルは覗いてすぐは照準と実際の銃口の向きにズレがあって段々合っていくというレティクル収束って言う概念があってクイックショットするにはコツが必要だったんだけどウィドウもこういう仕様にしてほしい
ブリで殺しやすくなったし追いかけ回して殺すの好き。
何回か殺すと変えちゃうからつまらなくなるけど…
ブリギッテがいるとプレッシャーになるのだ💦活躍できてるみたいですごいのだ!
今のソンブラの方が使いやすくて好きだけど使われるのは嫌いなのだ...
5:18 これが気になったのですが、相手がウルト持ってるかどうか判別できる方法があるのですか?
実際に試していないので
観戦モードの仕様かハックの仕様かは
わからなくて申し訳ないのですが、
ハックした瞬間にHPバーの上に
ウルトマーク出てますね🧐
@@BrownSugar301
ありがとう。公式wikiを確認したら
「ハック対象のウルトゲージがMAXの時、ハック完了時にチェックマークが表示される」って書いてありました
基本能力だったみたいですね。おしえてくれてありがとう!
ハックの隠し効果でウルトが溜まってるかどうかわかりますよー
相手がULTを持っている状態でハックすると☑←みたいなマークが出るので、それでULTがあるのかどうか判断できるのだ!
@@overwatch9753
ありがとうなのだ!
主の言うリワーク前の良かったとこが全部ソンブラの嫌われ要素なのがな笑リワークも当然って感じする
その意見もすごくわかるのだぁ…💦この先いい感じに調整してくれることを祈るのだ!
ソンブラでグラマス踏んでますが、自分と考えてた事も扱い方も全く一緒でびっくりしました、前の方が自由度もあり、ソンブラしかできないowらしいプレーが減ったのが残念です。まだ手探りですが、レベルの高いマッチでは中盤~終盤にかけてピックすると刺さる感じがします。現状イラリーとブリがキツいです。
同じ考えの人がいてくれて嬉しいのだ!
ファーストピックソンブラよりも、いきなり出てくるソンブラの方が刺さりやすいのかもしれないね。
イラリーはパイロンを壊すか、ハックいれないといけないので面倒なのだ!
ソンブラつまらないキャラだったからすごい良い調整
上空にロケーターを投げているだけでも、かっこよく見えちゃうので
これはこれで良い調整なのかもしれないのだ
味方依存が増えたからソロだと使いにくい、、
うむ…自己完結できていたので気楽だったので、使いづらくなったのだ💦
もしかしてただオーバーウォッチが好きなずんだもんじゃなくてオーバーウォッチがめっちゃ上手いずんだもんだったりする?
バレてしまったのだ…💦みんなには秘密にして欲しいのだ!
アナ使ってたら一生狩られるからソンブラ嫌い
そんなあなたにライフウィーバー
スリープと瓶を使って耐えている間にカバーに来てくれる味方じゃなかったら、キャラを変えるしかなさそうなのだ💦
個人的にモンドの天賦秘境が嫌い
氷が連続で降ってきて、ずっとノックバック状態になるから
一番楽なのは、砂上秘境かなぁ
うぽつです
うぼありなのだ!
ロケーターを上に投げたら地面に落ちるまでに透明化するから案外生存力高かった、低レートでしか通用しなそうだけども
そこらへんも低レート殺しになりそうなのだ💦
元アジア一位とか言う割にウイルス外しまくるしエイムも悪いしん?って思ったけど概要欄見て安心した
わははは!嘘はついてないのだ!