【クリアレビュー】ゴーストワイヤー東京が気になる点もあるが期待以上に面白い...!【Ghostwire:Tokyo】

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  • Опубликовано: 14 ноя 2024

Комментарии • 48

  • @ライアン-kun
    @ライアン-kun 2 года назад +13

    コア引き抜く時のモーションが好き過ぎる

  • @紅茶煎茶
    @紅茶煎茶 2 года назад +18

    いまプレイ中ですが、これめっちゃ面白いやんけ
    バトルは割と単調だけどそんなに敵が多くないからストレス溜まらんし
    地下鉄の細かさとか行ける場所の多さもいい

  • @ncradle6314
    @ncradle6314 2 года назад +13

    アクションゲーなのにアクションの数少なかったのは同意。風・火・水があるなら雷・土・氷とかも欲しかったなぁ…敵によって弱点が違うとかあればもっとワンパターン化を防げたかも。

  • @glegoo5988
    @glegoo5988 2 года назад +6

    7:44
    小林さんちのメイドラゴンOPの「僕は君の翼になれる勇気があるの」のシーンみたいで吹いたww

  • @kagero0061
    @kagero0061 Год назад +6

    正月セールで購入して昨日クリアしたけどこれは面白かった
    渋谷駅周辺とかヒカリエのあたりとか
    プレイ中にあーここ行ったことあるっていう場所が結構あった
    追加DLC出て欲しいな

  • @lavayuki
    @lavayuki 2 года назад +4

    意外と短いけど、中々面白そう。ブラックフライデーセールで買おうと思います。日本のネタや怪談などはあまり知らないけど、雰囲気が結構好きです。海外にもかなり高評価でしたね

  • @ちゃ-k6t
    @ちゃ-k6t 2 года назад +21

    自分もかなり楽しくてほとんど同意
    見です。
    不満点はオープニングで人が逃げ惑い、消えるパニック感をもっと見たかった。なんかあっさりしすぎて、霧で2、3人飲まれて後は、すでに人がもういない。人が消える怪奇現象をあまりにもあっさりしすぎ。
    戦闘面は属性の少なさ。雷は御札とかぶる面もあるけど、あとは土とか。
    属性の組み合わせを自由に選べるとか、火+風等の印が後半は2つ一緒に使えるとか。あと横ステップとか緊急回避的なものも欲しかったな。
    不満点ばかり書きましたけど、かなり満足してます。ベゼスタはマイクロソフトに買収されたからPSでは続編は無いだろうな。この緻密なデータをこの1本の作品で終わらせるにはあまりにも勿体ない。

    • @悲観車トーマス
      @悲観車トーマス 2 года назад +4

      この東京マップは屋上含めてもかなり作りこまれてるので凄いですよね。このゲームだけでデータを終わらせるのは本当に勿体ないので、このマップをベースにどこかのゲーム会社が提携して新しいゲーム出してほしいとさえ思うぐらいです。

  • @星野ガーピィ
    @星野ガーピィ Год назад +1

    先程ストーリークリアしましたけど普通にエンディングは目頭が熱くなりましたね。唯一怖いのは学校の模型かなー

  • @みっちょ-z5g
    @みっちょ-z5g 2 года назад +10

    パッケージのパッと見クロックタワーのゴーストヘッドを思い出しました。

  • @泣虫たぬき
    @泣虫たぬき 2 года назад +18

    全力で楽しんでる真っ最中。やりながらふと思ったのだけど、此処までの技術を以て今、ゲゲゲの鬼太郎や孔雀王みたいなゲームを作ったら凄い面白いんじゃないかと。

  • @elmocookey
    @elmocookey 2 года назад +5

    エルデンリングが傑作すぎたから、ジャンル違いとはいえ新しいゲーム買うのにハードルが上がりすぎてる
    情報ありがとうございます

  • @いぇいうー
    @いぇいうー 2 месяца назад

    次回作に期待やな

  • @skmtxx
    @skmtxx Год назад

    昨日クリアしました。
    思った以上に探索面白いです。
    というか意外に行けない場所が少なくて、それも良かった。
    クレーンの先っぽぐらい?いけないの。
    これで建物の中も充実してたらすごかったけど、開発費的に難しいかな。

  • @YO-is5mb
    @YO-is5mb Год назад

    東京に住んでた頃のことを思い出しながらプレイしてる。ゲームより散歩が楽しい。1人称視点で3D酔いがあるのでカメラ調整は必須。

  • @ninomae_hajime
    @ninomae_hajime 2 года назад +3

    面白かったけど、ホラーではないと思うわ
    CEROがCだから何となく予想つくかもだけど、恐怖感を期待して買うとガッカリするかな

  • @matsu5587
    @matsu5587 Год назад

    かなり面白いゲームでした。オススメです。

  • @pocolin249
    @pocolin249 2 года назад +3

    このゲームマジでおもしろい

  • @ErosMorelli
    @ErosMorelli 2 года назад +2

    KAKASHI SENSEI! 🥰

  • @ohagi1986
    @ohagi1986 2 года назад +4

    Ps4しか無いから本当にやりたすぎるw

  • @gggom_82
    @gggom_82 2 года назад +5

    打撃感が強かったらもっと良い作品になるぁもね-w

  • @takakura6868
    @takakura6868 2 года назад +17

    このレビュー見て思ったんだけど
    攻撃方法の少なさ敵キャラの少なさとかプレイヤーの飽きに繋がる要因として結構デカいポイントを何でゲーム開発陣は気付くこと出来なかったんだろ?作ってる側とか特に「これ飽きそうだな」とか分かる気がするが

    • @foryoutube3120
      @foryoutube3120 2 года назад +1

      Bethesda

    • @ぺら-w4e
      @ぺら-w4e 2 года назад +4

      予算

    • @悲観車トーマス
      @悲観車トーマス 2 года назад +1

      たしかべゼスタが親会社でさらにその親会社がマイクロソフト
      だっけ?全然そういうの詳しくないけど親会社がもっと
      資金提供とかできないものなんですか?誰か経営詳しい人
      教えてくれさい。

    • @無作法というもの
      @無作法というもの 2 года назад +2

      予算とか開発期間とか人員とか技術力とか…

    • @takakura6868
      @takakura6868 2 года назад

      気付いてたけど予算、技術的にキツかったのね...
      ありがとうございます

  • @fgih5228
    @fgih5228 2 года назад +3

    ストーリーは、正直サイコブレイク2(この会社が5年前に出した作品)と似たような消化不良感があった。盛り上げようとしてきてるけど、プレイヤー目線ではイマイチ乗れない感じ。ゲームプレイは可もなく不可もなく。巷で言われてるように渋谷の作り込みはすごい。ただ都内なら渋谷の他にも魅力的な街はいっぱいあっただろうに、何でよりによって渋谷にしたんだろ?感はある。

  • @foryoutube3120
    @foryoutube3120 2 года назад

    always appreciate your honest review

  • @愛媛蜜柑-p8u
    @愛媛蜜柑-p8u 2 года назад +14

    表面上の紹介だけで
    全然遊んでないやんけ

  • @グラタンマカロニ-j4u
    @グラタンマカロニ-j4u 2 года назад

    探索しなかったら8時間くらいで終わる?

  • @himaru2280
    @himaru2280 2 года назад +1

    本作の戦闘:リアルでできても物足りなさを感じるレベル

  • @ta_295
    @ta_295 2 года назад +3

    探索要素がいいのに20時間でクリアってちょっと引っかかる

  • @tyekiru9752
    @tyekiru9752 2 года назад +7

    まだ3章までしかやってませんが、
    めちゃくちゃ面白いって感じでは無いけど何故かずっとやってしまう
    オープンワールドと言いながら霧のせいで解放するまで好きな所に行けないのでそこは微妙ですね
    アクションゲームだと思うとガッカリするかも
    自分は探索ゲーと思ってます
    後、渋谷が分からないので渋谷詳しい人は+要素で楽しめるのでは

    • @tyekiru9752
      @tyekiru9752 2 года назад

      まだ途中だからか攻撃に属性はあるけど、属性に意味があるのかなぁって感じる
      敵によって弱点属性とかあれば良かったかも
      (この後そういう要素があるのかも知れないけど…)

  • @山田太郎-j2j1v
    @山田太郎-j2j1v 2 года назад +3

    たっぷりのボリュームがあるから終盤になると戦闘に飽きがくるってんならまあそうだよねってなるけど、
    すぐクリアできるのに飽きてしまうってそれもうつまんないってことなんじゃないかと

  • @Nightmare_ch
    @Nightmare_ch Год назад

    最新のアプデでさらによくなったしゲームカタログにも追加されたからやらず批判せずに自分の目で評価して欲しいと思った
    万人受けするゲームは存在しない

  • @リップル-e8t
    @リップル-e8t 2 года назад +4

    感想聞いてて正直面白くなさそうだと思った。
    探索にしろバトルにしろ他に楽しいゲームがいくらでもあるだろうし渋谷探索以外では需要なさそう。
    レビュー自体はいつも通りわかりやすくて、めっちゃ参考になりました!

  • @hazimoe
    @hazimoe 2 года назад +2

    かっこいい手の動きがめっちゃくどく感じたな...

  • @matt-lo3if
    @matt-lo3if 2 года назад +3

    なんかエフェクトとかモーションがチープに感じる

  • @tobow
    @tobow 2 года назад +1

    コントロールっぽい

  • @dokurock3173
    @dokurock3173 2 года назад +8

    個人的にめちゃくちゃつまらなかったw
    まずオープンワールドではない。

  • @なるどまくど-f9m
    @なるどまくど-f9m 2 года назад +5

    30分程プレイして即売ってきた
    つまらなかったわ、、

    • @tyekiru9752
      @tyekiru9752 2 года назад +9

      30分じゃあねぇ…
      まあ引き込まれるゲームは序盤のオープニングから面白い!って思うのは分かります

    • @カサラス
      @カサラス 2 года назад +3

      まあ感性は人それぞれだからね

  • @ころ-l5o
    @ころ-l5o Год назад

    操作性がクソで改善されたけど、それでもダメだからスグにやめた