Почему все умалчивают, что при всех огромных косяках и недостатках, за игру просят 60 баксов. Как и за Резидент. У игры 2 достоинства: прекрасная проработка локаций и хороший сюжет.
Я думаю что на фоне недостатков ее стоимость уже мало кого смущает, но игра интересная и уже за это я могу это простить) Спасибо большое за комментарий!
Парни, у вас классный канал, хорошие обзоры. Вы приятные ребята, нравится ваша спокойная подача без кривляний и мемасиков, которые сейчас у каждого второго обзорщика на ютубе, всё хорошо структурировано, по делу без лишней воды. Единственное, что слегка огорчает, это футажи в 30 кадров (по крайней мере в тех обзорах что я посмотрел: Avatar, Outcast, Reveil и вот этот), но это конечно не суперкритично, просто немного непривычно уже в наше время. А в остальном всё просто топ. Успехов вам. Подписался. Буду смотреть ваши обзоры с удовольствием. Игра заинтересовала ещё с анонса, люблю в такое поиграть вечерком. Оформлял предзаказ на неё в PS Store, но мне почему то после переноса релиза вернули за неё деньги и предзаказ отменили, а потом она в 2 раза подорожала. Теперь буду ждать скидки на неё.
Спасибо большое за такой приятный фидбек) Сейчас потихоньку решаем этот вопрос, т.к. все упирается в железо, сейчас хотя бы одному из нас 4070 super едет, т.к. до этого мы тратились на камеры, свет, стабилизаторы и т.д. Пришло время и до железа дойти, а пока, к сожалению, мы еще не зарабатываем столько чтобы разом себе все позволить😂😂
@@UnioGames Конечно. Вы молодцы и правильно расставляете приоритеты. Свет и звук отлично настроены. Постепенно придёте к совершенству. У вас всё ещё впереди. Удачи вам.
Спасибо огромное за обзор, очень давно ждал возрождение великой классики (серии) которой так несправедливо не везло и последней для меня любимой игрой в серии стала Alone in the dark the new nightmare для PS1 и Dreamcast.(остальное это уже кривые порты) переосмысление классики от Bruno Bonel и Dark Works из под издательства Infogrames. Справедливости ради отмечу что формально безусловно AITD является законодателем жанра survival horror но это если мы говорим о 3D с прирендеренными задниками. Но всё же первым настоящим сурвачём был Clock Tower. Ремейк на мой взгляд получился для такой игры с очень средненьким бюджетом очень даже хорошим, и даже отличным несмотря на его какие бы то нибыло недостатки которые не являются глобальными. С удовольствием приобрету копию с игрой на диске для PS5 хочется не просто поддержать разработчиков но и отблагодарить за проделанный труд, видно что над игрой с ограниченным бюджетом старались, не пытаясь выдать бездушную поделку. В игре великолепно на мой взгляд передана атмосфера, нуаровская стилистика вдохнавлённая творчеством Говарда Филипса Лавкрафта. позволю себе несогласиться с автором по поводу небольшого упрёка в сторону ремейка AITD в том плане что игра слишком камерная и ей не хватает якобы свободы, которую будучи великой классика жанра игра и не предусматривает по своей структуре. Даже в сравнении с Resident Evil который является по сути ААА проектом а AITD ремейк по всем признакам это игра категории B. Но видно сто качественно сделаная с душой, тот же Resident Evil который я очень люблю и у которого до сих пор на полке имеются в коллекции все части включая классику для PS1 как и сами консоли. Могу сказать одно, RE всегда был еще более камерным и линейным чем тот же AITD даже ремейки RE на ряду с классическими частями это такая линейно рельсовая кишка по которой тебя буквально тянут за руку по сюжету, что более линейной и камерной в своих тесных и ограниченных локациях просто сложно найти серию в данном жанре, несмотря на то что это ААА. Вот Silent Hill 1 99 года, вот это уже да, масштаб! во всех смыслах и отношениях абсолютное великолепие в жанре психологического survival horror в сравнении с тем же RE, включая его современные ремейки с их всё теми же приемами и пугалками-скримерами которые приелись с 1996 года до такой степени, что как хоррор серия уже давно не производит впечатления на уровне 1996 года.
@@UnioGamesСпасибо и тебе большое за ответ и конструктив в обзорах, всегда смотрю с удовольствием. И по AITD в том числе с тобой почти во всём согласен. игра добротная, какие-то небольшие моменты в тех части там где не дотянули дотянут я думаю патчами. Вот по продолжительности опять же согласен с тобой, какой же это кайф получить хорошую крепкую игру на добрых 12-15 часов с интересным сюжетом, с хорошей атмосферой, красивым арт и level дизайном, стилистикой и качественной музыкой. Потому что все эти однотипные открытые ААА миры на 100 часов уже просто настолько душные.
Я уверен вы очень долго ждали эту игру) Как вам она после обзора?
Как по мне очень достойно получилось, ниже оставил уже более развернутый комментарий, спасибо за обзор и заслуженный лайк.
Ура!! Она уже выходит, как же я рад) Спасибо за обзор!
Хехе, не за что) Я тоже разделяю твои эмоции)
Почему все умалчивают, что при всех огромных косяках и недостатках, за игру просят 60 баксов. Как и за Резидент. У игры 2 достоинства: прекрасная проработка локаций и хороший сюжет.
Я думаю что на фоне недостатков ее стоимость уже мало кого смущает, но игра интересная и уже за это я могу это простить) Спасибо большое за комментарий!
я купил за 1.5к рублей на пк, доволен.
Я ждал игру, только сейчас купил за 1.5к, устрою себе ночные посиделки в темноте)
Давай-давай, на выходных - самое то) Спасибо большое за комментарий!
Парни, у вас классный канал, хорошие обзоры. Вы приятные ребята, нравится ваша спокойная подача без кривляний и мемасиков, которые сейчас у каждого второго обзорщика на ютубе, всё хорошо структурировано, по делу без лишней воды. Единственное, что слегка огорчает, это футажи в 30 кадров (по крайней мере в тех обзорах что я посмотрел: Avatar, Outcast, Reveil и вот этот), но это конечно не суперкритично, просто немного непривычно уже в наше время. А в остальном всё просто топ. Успехов вам. Подписался. Буду смотреть ваши обзоры с удовольствием.
Игра заинтересовала ещё с анонса, люблю в такое поиграть вечерком. Оформлял предзаказ на неё в PS Store, но мне почему то после переноса релиза вернули за неё деньги и предзаказ отменили, а потом она в 2 раза подорожала. Теперь буду ждать скидки на неё.
Спасибо большое за такой приятный фидбек) Сейчас потихоньку решаем этот вопрос, т.к. все упирается в железо, сейчас хотя бы одному из нас 4070 super едет, т.к. до этого мы тратились на камеры, свет, стабилизаторы и т.д. Пришло время и до железа дойти, а пока, к сожалению, мы еще не зарабатываем столько чтобы разом себе все позволить😂😂
@@UnioGames Конечно. Вы молодцы и правильно расставляете приоритеты. Свет и звук отлично настроены. Постепенно придёте к совершенству. У вас всё ещё впереди. Удачи вам.
Спасибо большое!)@@alien_1999
Это мы смотрим
Спасибо большое за комментарий и приятного просмотра)
Спасибо огромное за обзор, очень давно ждал возрождение великой классики (серии) которой так несправедливо не везло и последней для меня любимой игрой в серии стала Alone in the dark the new nightmare для PS1 и Dreamcast.(остальное это уже кривые порты) переосмысление классики от Bruno Bonel и Dark Works из под издательства Infogrames.
Справедливости ради отмечу что формально безусловно AITD является законодателем жанра survival horror но это если мы говорим о 3D с прирендеренными задниками.
Но всё же первым настоящим сурвачём был Clock Tower.
Ремейк на мой взгляд получился для такой игры с очень средненьким бюджетом очень даже хорошим, и даже отличным несмотря на его какие бы то нибыло недостатки которые не являются глобальными.
С удовольствием приобрету копию с игрой на диске для PS5 хочется не просто поддержать разработчиков но и отблагодарить за проделанный труд, видно что над игрой с ограниченным бюджетом старались, не пытаясь выдать бездушную поделку.
В игре великолепно на мой взгляд передана атмосфера, нуаровская стилистика вдохнавлённая творчеством Говарда Филипса Лавкрафта.
позволю себе несогласиться с автором по поводу небольшого упрёка в сторону ремейка AITD в том плане что игра слишком камерная и ей не хватает якобы свободы, которую будучи великой классика жанра игра и не предусматривает по своей структуре.
Даже в сравнении с Resident Evil который является по сути ААА проектом а AITD ремейк по всем признакам это игра категории B.
Но видно сто качественно сделаная с душой, тот же Resident Evil который я очень люблю и у которого до сих пор на полке имеются в коллекции все части включая классику для PS1 как и сами консоли.
Могу сказать одно, RE всегда был еще более камерным и линейным чем тот же AITD даже ремейки RE на ряду с классическими частями это такая линейно рельсовая кишка по которой тебя буквально тянут за руку по сюжету, что более линейной и камерной в своих тесных и ограниченных локациях просто сложно найти серию в данном жанре, несмотря на то что это ААА.
Вот Silent Hill 1 99 года, вот это уже да, масштаб! во всех смыслах и отношениях абсолютное великолепие в жанре психологического survival horror в сравнении с тем же RE, включая его современные ремейки с их всё теми же приемами и пугалками-скримерами которые приелись с 1996 года до такой степени, что как хоррор серия уже давно не производит впечатления на уровне 1996 года.
Спасибо огромное за такой интересный комментарий, с которым очень занимательно было ознакомится!) Прям со всем согласен и с уточнениями тоже!!
@@UnioGamesСпасибо и тебе большое за ответ и конструктив в обзорах, всегда смотрю с удовольствием.
И по AITD в том числе с тобой почти во всём согласен.
игра добротная, какие-то небольшие моменты в тех части там где не дотянули дотянут я думаю патчами.
Вот по продолжительности опять же согласен с тобой, какой же это кайф получить хорошую крепкую игру на добрых 12-15 часов с интересным сюжетом, с хорошей атмосферой, красивым арт и level дизайном, стилистикой и качественной музыкой.
Потому что все эти однотипные открытые ААА миры на 100 часов уже просто настолько душные.
НУ НАКОНЕЦ-ТО НОРМАЛЬНАЯ СЮЖЕТНАЯ КОРОТКАЯ ИГРА!!!) А не растянутая дрочильня на 30+ часов!
Хехехе, точно-точно) Спасибо большое за комментарий!
Поиграю. Почему то хочется поиграть. Но дождусь нейро озвучку)
Хехех, хитер бобер) Спасибо большое за комментарий!
это симулятор открывания дверей из комнаты в комнату хД
Это называется Адвентюра, Осёл..
Хехех и их подгрузки)) Спасибо большое за комментарий!
Я жду!!! Боюсь смотреть обзор- вдруг игра шляпа😅
Ничего не бойся) Не шляпа это уж точно)
Игра пугает или нет?
Я бы лично сказал что не пугает, но меня сложно испугать, так что хз насколько мое мнение в этом плане учитывается)
Сурвайвл-хоррор - не мой жанр. Как и просто сурвайвал... Как и в целом хоррор.
Хехе, ну, каждому свое) Спасибо большое за комментарий!
Зря ждали , очень далек от оригинала. Говно. Не хоррор
Хехе, ну такое мнение тоже имеет право на существование) Спасибо большое за комментарий!
Можно подумать ты играл в оригинал, да ты оригинал даже не нюхал, убогий зумерок..
8 балов этой игре😳, вы серьёзно?
А что неплохая игра, я очень люблю подобного рода проекты, кроме оптимизации у меня проблем с ней не было)