Czemu mam wrazenie jakbym widział HOMM3 ale skierowane dla mlodszych graczy bądź mniej ogranych w planszowkach? I to nie przytyk, wrecz przeciwnie. Mam nadzieje, ze Albi bedzie dalej rozwijac to.
wcześniej tak na to nie patrzyłem 🧐 faktycznie troszkę można mieć takie skojarzenia - śmigasz po planszy bohaterem odkrywając nowe tereny, zbierasz zasoby, walczysz z potworami, rozwijasz własny zamek odblokowując kolejne jednostki
z jednej strony się zgadzam i wydaje mi się że jest tu pole na dodatek aleee z drugiej strony to wyścig wiec gdyby była walka pvp to moglo by pojedynczych graczy mocno zaboleć i spowolnić więc nie wiem czy to jest dobry pomysł w tej grze
@@marcin19830218 Można jakiś homerule spróbować na bazie nawet pierwszego Karaka, typu: Postać vs Postać: 1. Jeśli gracz znajdzie się na płytce (nie może to być miasto ktoregoś z graczy) z innym graczem może go w ramach akcji "Wyzwać na Pojedynek". 2. Gracze walczą między sobą na zasadach areny z Karaka Regenta. ALBO Postać + armia vs Postać + armia: 1. Jeśli gracz znajdzie się na płytce z innym graczem (nie może to być miasto ktoregoś z graczy) może go w ramach akcji "Wyzwać do Bitwy" (do bitwy można wyzwać tylko gracza, który posiada armię, no i samemu trzeba posiadać armię). 2. Obaj gracze wykonują rzut jak przy normalnej walce i porównują ilość uzyskanych trafień: - gracz który wyrzuci więcej trafień zwycięża i zdobywa 1 Punkt Chwały. - w przypadku remisu nikt nic nie dostaje. - oczywiście czaszki powodują straty standardowo. > Umiejętność Dariusa w tym wypadku (jeszcze przed rozpatrzeniem wyników rzutu) automatycznie usuwałaby jedną kosć przeciwnika, na której wynik to 1 Miecz. > W przypadku wyniku Dwóch Czaszek - nie ma Plagi, ale oczywiście straty dalej powodują. Do przetestowania🙂 Pozdrawiam
Wow! Jesteś genialny w tłumaczeniu zasad. Jakież to ułatwienie dla rodzica, gdy można obejrzeć tak świetną instrukcję ❤
cieszę się że film jest przydatny :)
Świetna wręcz łopatologicznie przedstawiona instrukcja do gry.❤
Świetna instrukcja! Mikołaj w tym roku nie będzie miał trudnego wyboru 😉
Świetny materiał. Dziękuję.
proszę uprzejmie i zapraszam do zobaczenia pozostałych 🙂
Fajna i kompleksowa instrukcja, dziekuję
Fantastyczny opis, dzięki!
Kawał świetnej roboty!
dzięki!
👍
Czy wojownicza księżniczka może dobrowolnie galopować mniej pól niż 3?
oczywiście - galopujesz maksymalnie do 3 pól (w polskiej instrukcji faktycznie jest napisane "o 3 płytki" ale np w instrukcji eng jest "up to 3")
Jak zdobyć dodatkowe kości?
o jakie kości pytasz?
Czemu mam wrazenie jakbym widział HOMM3 ale skierowane dla mlodszych graczy bądź mniej ogranych w planszowkach?
I to nie przytyk, wrecz przeciwnie. Mam nadzieje, ze Albi bedzie dalej rozwijac to.
wcześniej tak na to nie patrzyłem 🧐 faktycznie troszkę można mieć takie skojarzenia - śmigasz po planszy bohaterem odkrywając nowe tereny, zbierasz zasoby, walczysz z potworami, rozwijasz własny zamek odblokowując kolejne jednostki
Chyba lepiej nie da się tego wytłumaczyć ❤
🙂
Ktoś ma pomysł jakie kości używać do dodatkowej postaci Viktoriusa?
my używamy po prostu kości innej postaci która nie bierze udziału w grze
Szkoda, że nie ma walki miedzy sobą
z jednej strony się zgadzam i wydaje mi się że jest tu pole na dodatek aleee z drugiej strony to wyścig wiec gdyby była walka pvp to moglo by pojedynczych graczy mocno zaboleć i spowolnić więc nie wiem czy to jest dobry pomysł w tej grze
@@zbytwielegier a polecasz coś rozbudowanego bardziej, ale nie jakoś mega skomplikowanego, ale gdzie między sobą też dochodzi do starć?
@@marcin19830218 Można jakiś homerule spróbować na bazie nawet pierwszego Karaka, typu:
Postać vs Postać:
1. Jeśli gracz znajdzie się na płytce (nie może to być miasto ktoregoś z graczy) z innym graczem może go w ramach akcji "Wyzwać na Pojedynek".
2. Gracze walczą między sobą na zasadach areny z Karaka Regenta.
ALBO
Postać + armia vs Postać + armia:
1. Jeśli gracz znajdzie się na płytce z innym graczem (nie może to być miasto ktoregoś z graczy) może go w ramach akcji "Wyzwać do Bitwy" (do bitwy można wyzwać tylko gracza, który posiada armię, no i samemu trzeba posiadać armię).
2. Obaj gracze wykonują rzut jak przy normalnej walce i porównują ilość uzyskanych trafień:
- gracz który wyrzuci więcej trafień zwycięża i zdobywa 1 Punkt Chwały.
- w przypadku remisu nikt nic nie dostaje.
- oczywiście czaszki powodują straty standardowo.
> Umiejętność Dariusa w tym wypadku (jeszcze przed rozpatrzeniem wyników rzutu) automatycznie usuwałaby jedną kosć przeciwnika, na której wynik to 1 Miecz.
> W przypadku wyniku Dwóch Czaszek - nie ma Plagi, ale oczywiście straty dalej powodują.
Do przetestowania🙂
Pozdrawiam