曾经出走腾讯的3人,花5年做了款游戏,被老外吹爆了!

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  • Опубликовано: 19 янв 2025

Комментарии • 305

  • @chinesepaladinrox
    @chinesepaladinrox 4 года назад +173

    手游几万几十万的花都是“可接受支出”,买断付费良心游戏几百块“没钱,太贵,等盗版”,只要国内玩家不变这些真心做游戏的就永远没有出头的机会。
    更不要说国产对战射击游戏了,就算奇迹般地火了,不用一个礼拜就全部是神仙的战场。

    • @davidsun2564
      @davidsun2564 4 года назад +4

      手游几万都是少数,人家土豪有钱爱怎么玩怎么玩,手游就是靠这些人的,大部分人都不充值,买个首充就没了。

    • @DixyBixy
      @DixyBixy 4 года назад +6

      想多了,手游大多数靠的是鲸鱼来养游戏,小课那点钱根本不够
      而且大部分人是白嫖的

    • @mxw6849
      @mxw6849 4 года назад

      国内不都是,正版玩家嘲讽盗版狗吗。。知乎还有问买正版是否有优越感的

    • @阿琴-s8n
      @阿琴-s8n 4 года назад +1

      手游几万的也是极少数 正常人也就几百吧

    • @FrankPriceLife
      @FrankPriceLife 4 года назад +1

      @@mxw6849 盜版本身就是不好的事,但只是買正版就嘲諷載盜版的玩家行為也不可取,如果真的支持遊戲最好還是正版,真沒錢又想玩就低調點玩學習版,簡單說有錢買正版沒錢低調玩盜版。

  • @Kim和Nana的遊戲世界
    @Kim和Nana的遊戲世界 4 года назад +80

    发现从大型游戏公司走出来,做出来的反而更好了,黑神话也很期待呦

    • @躺着-z6n
      @躺着-z6n 4 года назад +9

      因为大公司招的人水平都很牛的呀,只不过你进去腾讯了项目都是网游手游,你也只能做呗。

    • @生死皆闲事
      @生死皆闲事 4 года назад +3

      越是大公司想法越是趋于守势吧,看看苹果三星就知道啦!

    • @PoliticsSuckersGoAway
      @PoliticsSuckersGoAway 4 года назад +2

      莉莉丝也是

    • @ralfsuo2516
      @ralfsuo2516 4 года назад +4

      进了大公司,就身不由己了,一切都得以公司核心利益服务,尤其是上市公司,对短期利益更看重。
      运气好的还能提升一下专业技能,建立一个NB的人际圈,运气不好的分到和专业毫不相关的部门,有才能也发挥不出来。

    • @Fred-v6g
      @Fred-v6g 4 года назад +3

      幸存者偏差,还有那些走出来但是做的不好所以无人问津的

  • @dkkl6
    @dkkl6 4 года назад +21

    一个神奇的现象。从腾讯离职出来自己做游戏的团队大多都做出了优秀的作品。腾讯果然是世界“最大游戏公司”

    • @s120313
      @s120313 4 года назад +4

      在騰訊能訊速累積大量的開發維護營運的經驗 如果你最後沒被榨乾放棄遊戲的理想 那你絕對是優系呃遊戲製作策劃人 剩下的只看你有沒有熱愛遊戲的心 有 你就能開發出來 沒有你繼續在騰訊裡黑錢

  • @garychu9848
    @garychu9848 4 года назад +69

    我一看就知道是逆战部门的,可是腾讯钱看太重了,所以就没有了

  • @yanbinzheng4381
    @yanbinzheng4381 4 года назад +2

    我有个不成熟的想法,单机之所以在国内没法和手机的王者荣耀,吃鸡一类能挣钱火起来,很大原因就是单机的封闭性,如果单机的社交性太强就变成网游,所以这个度的把握很难。在王者里,很多人愿意花重金买皮肤,在单机贴吧里很多人选择等破解盗版,买皮肤不外乎就是提高自己在别人眼中的焦点程度与自己内心的满足,而单机往往很难找到这个利润收入来平衡自己的研发成本。大部分还是像巫师3那样的买断制度,有点就是靠游戏口碑的周边,育碧也尝试过在单机里卖皮肤装备,可单机本身的封闭性导致你买了也没人知道,消费者的想要别人也知道自己很牛逼的心里得不到满足,所以育碧这条路是走不通的。以后单机要在国内有现在手游那样的地位,还是要靠前辈们去摸索一条可以让单机生态可持续发展的道路。一味的让金主砸钱,靠玩家的情怀来维持这份对游戏的热爱,单机的前景还是任重道远啊,加油,中国,加油,为单机而努力的人们。

    • @阿巴阿巴-z2r
      @阿巴阿巴-z2r 4 года назад

      做的好就赚钱,只是腾讯网易不告诉你罢了

  • @無名氏-u5j
    @無名氏-u5j 4 года назад +13

    太空中開槍最大的問題是角動量,也就是射擊後自轉
    散熱片在真空環境下作用不大
    另外膛線在真空環境完全沒有必要
    最好的方案應該是以迷你火箭作為一般武器,自帶推進補正的滑膛槍用來精準狙擊,瞄準鏡則用與頭盔連線的攝影機代替
    不要跟我說太貴,把人送上太空的花費本身就很貴了

    • @曹仙生
      @曹仙生 4 года назад +1

      ..........太空最可怕的是無重力 .你開槍就有後座力. 這後座力根本沒法利用人體.或槍械器械來抵銷. 所以在太空開槍? 根本是開玩笑 . 這種直接違反物理的幻想遊戲.玩玩就好.

    • @SullyKrein
      @SullyKrein 4 года назад +4

      这个评论的质量是真的高,有些地方我也没想到,而说出来又很有道理。
      后座力的角动量会导致游戏根本无法玩,而消除这个后座力是可行的。后座力本质是燃气推动活塞,压缩复进弹簧。可以引入另一根导气管,推动另一个活塞,反向撞击复进弹簧,只要设计得当,就可以抵消后座力。原理类似于无后座力炮。如果不抵消这个后座力,而导致每次射击都有角动量,这把枪在太空中根本是无法使用的。
      散热片确实没什么必要,在我看来更好的散热方案是液冷。在弹夹里装一些水,枪管周围一圈装水的冷却管,类似于马克沁机枪。卸下弹夹时,冷却管自动打开,冷却液接触真空直接沸腾蒸发。然后换上弹夹,冷却管自动关闭,弹夹里的冷却液注入冷却管。非常方便,而且宇宙中没有重力,弹夹装水完全可行。
      膛线没有必要,赞同。但是如果空间站被入侵呢?太空中依旧可能会在空气中交火。拥有膛线,枪的适用范围更广。去掉膛线仅仅是增加膛压和初速,在太空中似乎没什么必要。总体来说,有膛线会好过无膛线。
      迷你火箭用来做狙击枪还行,连射压制火力还是需要可以自动上膛的步枪。
      在我看来,太空中弹头可能会更重,而且形状不规则,甚至类似航空机枪,自带燃烧弹/爆炸/穿甲 效果。当然也有适合空气中使用的弹头。整把枪利用双活塞抵消后座力,液冷解决散热问题,用内置摄像机来瞄准。

    • @曹仙生
      @曹仙生 4 года назад +1

      @@SullyKrein 不可能 . 使用槍械連續開槍.其動量是(連續累積) 除非用相同能量與以抵銷.還要(完全相同) .否則不是前進 就是後退. 使用噴氣背包 燃料背包.根本沒有那麼多巨大的能量. 這種東西都是騙人的.

    • @曹仙生
      @曹仙生 4 года назад

      @@SullyKrein 所謂機械抵銷 在太空根本是作夢. 無重力狀態下.連彈簧的作用力都有不同.以地面的槍械結構去幻想太空.根本就是無稽之談.

    • @曹仙生
      @曹仙生 4 года назад

      @@SullyKrein 甚至 連開槍都是一個問題 . 火藥包爆炸 這化學反應包含了大氣原子. 在完全沒有空氣的太空. 能不能擊發都是一個問題 .還想連續擊發?就算你能使用電子式 換裝燃料點燃.從根本的意義上也與槍械結構完全無關了.

  • @yx5001
    @yx5001 4 года назад +12

    对国产游戏来说,只要我知道的,发行即购买,不管游戏素质如何。毕竟也不是天价,花得起
    虽然大部分我都没玩过,但这种心态就好像路边抱着孩子的大姐以各种理由伸手找我要钱,不管是不是骗子我都给。
    是骗子无非被骗了钱,不是骗子那就是救人一命

    • @深蹲救台灣
      @深蹲救台灣 4 года назад +1

      恩..不認同,還是要挑一下作品

  • @xfgdgv9846
    @xfgdgv9846 4 года назад +6

    知道没有 这才叫努力 翅膀硬了直接跑路

  • @terrywang3352
    @terrywang3352 4 года назад +1

    推荐BGM换成星际穿越的,就有那味了

  • @yamamotoyamamoto3886
    @yamamotoyamamoto3886 4 года назад

    我想说的是骑马与砍杀最早也是小作坊里出来的而且也没有单机部分。战地 我都懒得玩单机部分…
    只要用心做绝对有市场。

  • @tank2829470
    @tank2829470 4 года назад +1

    向工匠精神致敬

  • @mr.x5688
    @mr.x5688 4 года назад

    指出一个错误,惯性只和质量相关,所以在宇宙环境中不是惯性放大而是摩擦力减小,才会近乎做匀速直线运动

  • @kenma5440
    @kenma5440 4 года назад +6

    火了又被其他大公司收購,變成課金遊戲

    • @阿巴阿巴-z2r
      @阿巴阿巴-z2r 4 года назад

      人家就是被赶出来了你告诉我还要回去?

    • @kenma5440
      @kenma5440 4 года назад

      van样 你看清楚了嗎?我有說「其他大公司」

  • @hrzheng4211
    @hrzheng4211 4 года назад +3

    加了这么多细节,是要做模拟器还是做游戏?搞的这么复杂,游戏性怎么办

  • @guole1041
    @guole1041 4 года назад +3

    想听听你说《暗影火炬城》这个PS4游戏项目如何?我在考虑是否加入他们。

    • @yinminliu9912
      @yinminliu9912 4 года назад

      guo le 这么屌的么。。。。。

  • @sean8462
    @sean8462 4 года назад +7

    等你精通这款游戏 你就成为了新人类

  • @speedstriker
    @speedstriker 4 года назад

    看到第一眼就想到,“这不是章北海模拟器么?”果然同行有同感。

  • @ST0MMY
    @ST0MMY 4 года назад +3

    冒險聖歌跟最後生還者2上市前好像也是吹爆,後來是爆了

    • @lzzhzz8751
      @lzzhzz8751 4 года назад

      最后生还者2不管怎么样质量还是顶尖的

  • @aaaa-v7h4s
    @aaaa-v7h4s 4 года назад

    制作人说枪托和护木是胶合板或者聚合物材料,因为在太空中热辐射会使枪托和护木向阳面直接碳化背阳面脆掉,而这个制作人居然说弹夹上加敷布可以防止阳光的炙烤,既然护木都能碳化了,弹夹上裹敷布有用?敷布不得也碳化?而且这么高的温度(能把护木碳化的温度),枪管加铜片加导热的材料基本没用,环境温度大于枪散发的温度了,我假设太空温度是5℃,加散热片也没用,因为没有传导介质,枪管的热量传导到散热片上去,散热片的热还是散不出去,因为没空气,如果我要来做这个游戏,首先研究在空间站轨道上用地球上的普通枪打实战可行性有多少,如果实战可行性不大,比如散热问题,打枪后座力导致人旋转等等问题,如果在现实中这些不能解决,就把他做成一个娱乐向的游戏,架空现实的游戏,人在太空中是漂浮的符合现实中的物理规律的,而枪完全不受太空环境影响,基本上是地球上的物理规律。

  • @JimmyW-i4h
    @JimmyW-i4h 4 года назад

    太空中用AK就是一件很离谱的事情,那后坐力,开枪之后直接会爱情的魔力转圈圈,在太空中会使用小口径冲锋枪,而且是射速偏低那种。

  • @fatwahjacky
    @fatwahjacky 4 года назад +3

    中國做遊戲的,只有一樣東西拖後腿
    “政策”

    • @Theg95693666
      @Theg95693666 4 года назад

      亞洲父母對於遊戲的不待見也是

  • @Qstass
    @Qstass 4 года назад

    我有个大胆的想法 : 在枪管散热方面可以使用抛弃式热容器,这样玩家杀死敌人后就可以从对方身上夺取对方剩余的抛弃式容器,每个热熔器可以击发连续30发子弹(热容器极限温度600度),之后温度升高到极限枪管变形,玩家无法开枪,玩家只能选择更换抛弃式热容器或者逃跑等待热容器冷却(每秒降温2度),每降低20度可以激发一枚子弹。这样就可融入更多的战术玩法。

  • @keanugold8296
    @keanugold8296 4 года назад +2

    哈哈,这下晕3D的同学们要头疼了。

  • @tonyyang2969
    @tonyyang2969 4 года назад

    游戏蛮有意思,就是有个问题一把枪加散热片靠辐射去散热,你不较真我也不想较真,你单独拿来说我那就想问问辐射降温的效能如何?是否真实符合物理概念,还是说完全靠散热片来提高“热承载阈值”?在我认知里热传导靠辐射降温是非常慢的远远不及有热传导物质如空气之类的降温介质,最后抱歉,纯科技问题,跟游戏没关次

  • @jackhanma9787
    @jackhanma9787 4 года назад +1

    感覺好爽 太空開槍 用心研發永遠大於為了錢開放的遊戲
    手遊我先不多說了 ssr 魔關羽

  • @正腩
    @正腩 4 года назад

    我很好奇,太空没有空气,子弹是怎么点燃炸药发射出去的?

  • @danielyoung2216
    @danielyoung2216 4 года назад

    单机游戏我们曾领先于世界,而现在被甩到看不到背影,希望我们更优秀

  • @mikenekowong100
    @mikenekowong100 4 года назад +1

    國內根本沒有那個土壤出好遊戲
    太色情,不過審
    太暴力,不過審
    大部分研費拿去賄賂有關部門還有機會可以
    辛辛苦苦做出來的單機遊戲,國人又那種愛白嫖的習慣

    • @tianyundu5493
      @tianyundu5493 4 года назад +1

      色情暴力并不是好游戏的必要因素 主要还是消费观跟游戏公司喜欢赚快钱的原因

    • @mikenekowong100
      @mikenekowong100 4 года назад

      Tianyun Du
      我打個比方
      不知火舞太色情了,把她胸部遮一遮先

    • @tianyundu5493
      @tianyundu5493 4 года назад +1

      Rongquan Wang 不知火舞无非就是穿的少 拳皇好不好玩可跟她没关系

  • @jhonzhang
    @jhonzhang 4 года назад +1

    以前得琳琅天上的口号是突破自我,琳琅天上,换了天美以后,唉~我也玩过逆战,从内测开始的

    • @nadatang6745
      @nadatang6745 4 года назад

      +1 到后来弄什么jb神器之后就再也玩不动了

  • @vvvvaaaa100
    @vvvvaaaa100 4 года назад +1

    太貴買不起單機遊戲啦,不說了我要先去抽魔關羽了

  • @zzy4592
    @zzy4592 4 года назад +11

    光看我就快吐了

  • @李n-q6n
    @李n-q6n 4 года назад +1

    媽丫! 轉到我頭都暈了=.=
    有希望 武器可以多元一點,比如說 武士刀 火箭炮 電搶等等~

  • @啊醜
    @啊醜 4 года назад +21

    看這遊戲畫面,我先吐維敬。
    轉來轉去真的會暈死

  • @哈比汪-v9u
    @哈比汪-v9u 4 года назад

    現在的遊戲努力製作那麼久多年 分分鐘或是幾個月就領飯盒
    考驗不起,,
    還有我想吐槽的太空中 是無法開槍
    更不可能有火花 一個真空環境是怎麼開槍?

  • @leonstk
    @leonstk 4 года назад

    太空FPS~好像哪里看过,COD 奥丁太空站?

  • @胤凌
    @胤凌 4 года назад

    边境计划现在已经可以玩了

  • @缪杭强
    @缪杭强 4 года назад

    这不是逆战8年前预告里的太空战吗,当时一堆人找这个游戏出处

  • @tangbaihui007
    @tangbaihui007 4 года назад +1

    博士能出一期《战双帕弥什》吗

  • @inshiallah8846
    @inshiallah8846 4 года назад

    太空中ak會無法擊發,因為底火根本不燃

  • @waichan-tj2ib
    @waichan-tj2ib 4 года назад

    這視角跟prey的站外差不多,打起來找人都找到暈

  • @hon8154
    @hon8154 4 года назад +1

    我不喜欢魂系列、然而黑神话悟空,我必须预购,国内氪金网游手游,做的一个比一个能更像传奇页游、还活在20年前的思想,黄金大翅膀天下第一,让人恶心,国内不是没能力开发单机3A大作,只是因为利益,国内版权意识法律漏洞大,谁也不敢做,愿意花精力,时间,金钱,做3A大作的人确实值得表扬,我必须预购支持一波。

  • @m18hellcat20
    @m18hellcat20 4 года назад

    我心思gaijin的太空模式也跟着个差不多

  • @bujisue2346
    @bujisue2346 4 года назад +2

    好耶 知道了一個好遊戲。

  • @samacanary3663
    @samacanary3663 3 года назад

    如果能支持VR那就太棒了

  • @ice-co6hw
    @ice-co6hw 4 года назад

    不錯啊

  • @woodenthink
    @woodenthink 4 года назад

    逆战是小学到初二最喜欢的游戏

  • @zhangshuai234
    @zhangshuai234 4 года назад

    这个游戏要能火,我是真的服了。

  • @DRFMKM
    @DRFMKM 4 года назад

    大多數的史詩遊戲一開始都來自小小的工作坊,我的世界,一開始的半條命,甚至是GTA系列,他們曾經小規模的工作室放出了大膽,然後成名

    • @왕자강-y9h
      @왕자강-y9h 4 года назад

      元素貓窩·魔影黯 但是国内不行 成名以后就会凉 大公司会抄袭 收购 还会挖人

    • @DRFMKM
      @DRFMKM 4 года назад

      @@왕자강-y9h 希望有中國有一天可以遇到像一些公司一樣,把玩家放在第一的遊戲公司,有時候,遊戲不單單只是遊戲

    • @lawrencezhang3050
      @lawrencezhang3050 4 года назад

      @@왕자강-y9h 腾讯基本就是中国EA,坑钱手段基本都是从EA那里学来并改进的。EA也害死或者搞废了大大小小n个工作室,但也有一些公司存活了下来。如果北美的独立工作室能扛得住EA的压力,国内的工作室也能扛得住腾讯网易的压力。随着抗下来的优质工作室越来越多,腾讯网易这种公司也会不得不考虑口碑而逐渐收敛。

    • @_Forsaker
      @_Forsaker 4 года назад

      @@DRFMKM 太吾绘卷啊,太把玩家放第一了,修修改改了一两年了。。。

  • @四方花凛
    @四方花凛 4 года назад

    讓靈魂擺脫重力的束縛

  • @buruburu82my98
    @buruburu82my98 4 года назад

    边境是手游?

  • @Jin-xy3ss
    @Jin-xy3ss 4 года назад +2

    如果这部和黑神话都成功了的话,未来江湖上必将多一句名言:“腾讯出走,必属精品”

    • @xiangzhang6726
      @xiangzhang6726 4 года назад

      这说明腾讯里面有很多高手。只是腾讯不珍惜他们。

    • @wendebai867
      @wendebai867 4 года назад

      腾讯有钱任性,眼里只有钱

  • @nbtmd592
    @nbtmd592 4 года назад +2

    哈哈哈哈章北海模拟器可以的

  • @cmong2005
    @cmong2005 4 года назад

    太空开枪是什么回事?没有空气如何爆炸?

    • @tianyundu5493
      @tianyundu5493 4 года назад

      子弹的发射药里面有提供氧的物质

  • @Babywockeez
    @Babywockeez 4 года назад +4

    把一个好游戏最基本该干好的拿来猛吹就完事了

  • @ririk7857
    @ririk7857 4 года назад

    Gaijin:这个我熟

  • @alanOHALAN
    @alanOHALAN 4 года назад

    槍的反作用力會往后推

    • @嬌桃白愛后鶴
      @嬌桃白愛后鶴 4 года назад

      子弹跟人体的重量相比影响不大,况且人家有喷气机

    • @jackhanma9787
      @jackhanma9787 4 года назад

      而且子彈永遠不會減速 等速度

  • @shinghangchan
    @shinghangchan 4 года назад

    太空能開槍?
    這個背景設定的科技技術 應該不會這樣的技術在太空開槍吧

  • @Silver_Shark_44
    @Silver_Shark_44 4 года назад

    在太空能用火藥武器嗎@?@

  • @姬无命-x4g
    @姬无命-x4g 4 года назад +4

    对晕3d的人来说这个游戏简直恶梦

  • @aokihu
    @aokihu 4 года назад +1

    在没有真正发行前请不要说出这样的大话,DEMO只是DEMO,你可以用最昂贵的设备来运行,但是正式版要考虑的事情有很多,容量大小,网络带宽,这些都是必须考虑的东西,等真正的游戏出来了,还有那么好的效果再骄傲也不迟

    • @胤凌
      @胤凌 4 года назад

      边境计划的游戏已经可以玩了,自己去steam弄去

    • @胤凌
      @胤凌 4 года назад

      质量那是绝对不错

  • @ZZ-wm1lw
    @ZZ-wm1lw 4 года назад +5

    离开腾讯 = 成功(doge)

  • @limitl8108
    @limitl8108 4 года назад

    河洛的好评率又起来了,做了不少优化,游戏性本身就挺好的,河洛刚出的时候优化真是ea状态,所以侠隐阁学乖了,先出ea版本,还是优化跟不上

  • @小峻仔
    @小峻仔 4 года назад

    還沒玩 看視頻 真的 有夠暈 ...

  • @jackiezhang5585
    @jackiezhang5585 4 года назад +2

    支持一定支持,买买买,你就快出吧!!!

  • @深蹲救台灣
    @深蹲救台灣 4 года назад

    這款遊戲真的很特別

  • @330soldier2
    @330soldier2 4 года назад +1

    有件事儿想问一下,既然是国产游戏,那么演示画面只有英文啊,怎么着也得有个中文界面演示吧。不然他们内部不懂英文的人员也看不懂啊,不利于研发过程的讨论。这个想不明白。

    • @topbiggun
      @topbiggun 4 года назад

      可能为了外部宣传吧,国内不太看重这个。而且搞程序的不可能不懂英文

  • @競日孤鳴-f7g
    @競日孤鳴-f7g 4 года назад +20

    大哥,买挂吗?

  • @月儿弯弯
    @月儿弯弯 4 года назад

    太空哪里来的氧气助燃

  • @jekcl5913
    @jekcl5913 4 года назад +1

    🤣我现在期待的是那个提出海战的人兄把海战给做出来,毕竟当初cg里张杰开舰载炮打机甲的场景历历在目

  • @kudkon8260
    @kudkon8260 4 года назад

    一家大型遊戲公司輸給三個有想法的年輕人。可悲

  • @imalreadymerrcy2525
    @imalreadymerrcy2525 4 года назад +2

    玩过太空工程师,视频中的问题对我都不是问题。
    说实话真没时间玩单机,以前做单机,只是因为网络不发达吧,并且很多单机都有联机模式,
    为什么就不能做3A网游呢。

    • @daiki6851
      @daiki6851 4 года назад

      没时间不是应该玩单机嘛?通关就OK了,时间充裕的刷个白金,我是没时间刷就是了。之前也玩战地之类的联机游戏,后来都忙着自己事情,也凑不齐那些基友了。

  • @huotianxian8267
    @huotianxian8267 4 года назад

    一秒想到章北海

  • @FUMETSU666
    @FUMETSU666 4 года назад

    為啥 影片底下標的遊戲是跑跑卡丁車

  • @neosama8930
    @neosama8930 4 года назад

    太空射击其中一个没人玩的例子就是机动战士战斗行动2,太空战基本没什么人玩的,惯性难控制,敌人全方位移动难瞄准,结果就是太空战经常等很久都凑不够人

  • @jianzhou2140
    @jianzhou2140 4 года назад +1

    6:33我抠1,初中知识,哈哈😄

  • @おうてんてん
    @おうてんてん 4 года назад

    腾讯该骂,但换一个角度来说腾讯也是这些制作人的一个相当于培训的地方,在大项目中锻炼,有能力了出来追梦。

  • @chaoe9540
    @chaoe9540 4 года назад

    开枪没有声音就没有打击感啊

  • @爸爸-s2p
    @爸爸-s2p 4 года назад

    不是我杠,我想问一下,太空里怎么开枪

    • @왕자강-y9h
      @왕자강-y9h 4 года назад

      现在)扳机带动撞锤,敲击顶针,顶针又撞击子弹的底火,底火的爆炸引燃弹壳内的发射药(无需氧气),发射药的爆炸在瞬间使弹壳内的气体膨胀很多倍,气体就推动弹头向前发射出去。”
      所以能发射
      但是自己也会向后退..
      要明火的就不行了

  • @Lzzjf
    @Lzzjf 4 года назад +1

    逆战走了的 琳琅天上

  • @何威宇-d5k
    @何威宇-d5k 4 года назад

    有趣,但是留存量

  • @kongokeong2874
    @kongokeong2874 4 года назад

    😲👍👍👍👍👍👏👏👏❤❤❤

  • @zoozlesa
    @zoozlesa 4 года назад

    我居然都對....還好科普看的夠多

  • @amogus-ht3jp
    @amogus-ht3jp 4 года назад +2

    我憑藉高速移動成為第三個

  • @JY-rr6xo
    @JY-rr6xo 4 года назад +5

    又贏
    再驘

  • @user-vg3il9bf6q
    @user-vg3il9bf6q 4 года назад +1

    使命召喚表示:你在我面前就是個弟弟

  • @tszhangyu6431
    @tszhangyu6431 3 года назад

    這真的很屌

  • @山铎驱
    @山铎驱 4 года назад

    这种战斗方式让我想到了《安德的游戏》,确实牛

  • @franciscohuang
    @franciscohuang 4 года назад

    3D晕死的透透的

  • @edwardwongliupepelutivrusk1262
    @edwardwongliupepelutivrusk1262 4 года назад

    真3d眩晕

  • @塔靈
    @塔靈 4 года назад

    感覺會暈

  • @wikichen3158
    @wikichen3158 4 года назад

    视频开头13秒一看到孙悟空立马掉头,告辞。

  • @ItzFranXXX
    @ItzFranXXX 4 года назад

    我明白这游戏是致敬cod致敬彩虹六号甚至还致敬了quake respect

  • @maintaric393
    @maintaric393 4 года назад

    现在好像还在招人,有热情有实力的快去吧

  • @jyhu9724
    @jyhu9724 4 года назад

    子弹的火药能爆炸燃烧吗,都没空气

    • @unclewho
      @unclewho 4 года назад

      子弹火药不是靠空气燃烧的,弹壳基本是密封的,不接触空气,撞针击发底火,引燃火药,加热氧化剂,比如高锰酸钾,产生氧气。
      子弹是可以在水下击发的,yt有大量水下发射的视频。

  • @michaelyang-15
    @michaelyang-15 4 года назад +3


    10

  • @cangbaimoshi
    @cangbaimoshi 4 года назад +1

    表示精神支持~ 加油~ 玩肯定是不会玩的~ 我感觉已经到鬼服的苗头了~

  • @francolin7613
    @francolin7613 4 года назад +1

    可以转起来射击,真陀螺

  • @77cream7
    @77cream7 4 года назад +3

    敢做这种太空FPS勇气可嘉 对于一个小独立团队来说

  • @shanshan-wj7of
    @shanshan-wj7of 4 года назад

    IGN能给生化3重制版9分, IGN评分就是个笑话

  • @关欣-r2i
    @关欣-r2i 4 года назад

    不头晕吗?