Bonjour Martin. Il me fait beaucoup penser à un jeu que je possède en anglais à savoir Sentinels of the Multiverse ( qui possède également beaucoup d'extensions mais dont je ne possède que la boîte de base ). En comparaison avec Rebirth, jai une petite préférence pour celui-ci. Je possède déjà pas mal de jeu de cartes et investir une fois dans un nouveau jeu de ce style ne se fera que si je lui trouve au final ce petit quelque chose de plus...peut-être dans la suite de cette partie. A très bientôt Martin.
Je joue en solo a marvel champion et j’adore ! Maintenant j’ai peur d’aller voir voir tes vidéos sur le DC car j’ai peur de devoir l’acheter après ta vidéo 😂
Hello Martin. Effectivement avec Jennifer Walters tu peux prevenir une manigance et c'est à chaque fois qu' elle devrait avancer, donc à 48'30 tu pouvais le faire aussi. Donc 2 manigances en moins pour la suite lol. PS: je ne sais pas si tu es au courant, parce que ce n' est pas écrit dans le livret d'apprentissage, mais à chaque fin de deck héros tu proches une carte rencontre immédiatement et à chaque fin de deck rencontre tu ajoutes un jeton +1 de d'accélération menace permanent.
Je sais... Je sais !! Je vais le dire au début du 2e épisode ! Je ne pense pas que ça va tant changer la partie, car ces cartes sont plutôt... faible à mon avis !!!
Il me semble qu'avec les cartes rencontre, on ne doit pas en retirer une pour ajouter des dégâts lorsque celle-ci dit que le méchant attaque à nouveau (à 47:15). On utilise simplement les dégâts du méchant, sans rien ajouter.
Moi j'aime pas trop jouer plusieurs personnages,mais marvel champion marche aussi très bien en solo avec un seul personnage ,très bon jeu pour ma part.
@@hugos.6322 En solo, il est impossible de gérer la menace et la manigance sans un deck justice ou commandement. Tu peux essayer de rusher le scenario avec un deck agressivité mais c'est très risqué, c'est une sorte de quitte ou double peu stratégique, mais rigolo si tu veux faire des parties express, dans la défaite comme dans la victoire. Quand au deck protection, il me semble assez suicidaire en solo car il ne te permet pas d'avancer au niveau des dégâts, en plus de ne pas gérer la menace. Captain Marvel, je l'ai jouée en justice contre Ultron, le boss le plus fort de la boîte de base. Ce fut épique et tendu, une de mes meilleures parties. Si tu sais la jouer correctement, en utilisant tous ses meilleurs atouts, elle déboîte! Après, elle n'est pas aussi forte que Spiderman qui est, à mon avis, le héros le plus fort du jeu. On pourrait même le trouver un peu cheate. Il est même plus fort que Captain America, qui est pourtant sacrément balaise.J'ai littéralement humilié chaque méchant de la boîte de base avec Spidou en deck justice. Un duo Spidey/Cap devrait tout massacrer sur son passage ( pas essayé).
Bonjour Martin. Il me fait beaucoup penser à un jeu que je possède en anglais à savoir Sentinels of the Multiverse ( qui possède également beaucoup d'extensions mais dont je ne possède que la boîte de base ). En comparaison avec Rebirth, jai une petite préférence pour celui-ci. Je possède déjà pas mal de jeu de cartes et investir une fois dans un nouveau jeu de ce style ne se fera que si je lui trouve au final ce petit quelque chose de plus...peut-être dans la suite de cette partie. A très bientôt Martin.
Je joue en solo a marvel champion et j’adore ! Maintenant j’ai peur d’aller voir voir tes vidéos sur le DC car j’ai peur de devoir l’acheter après ta vidéo 😂
Super épisode!
merci pour cette mose en bouche on vibre avec vous mis je reste sur dc deck bulding legacy
Hello Martin. Effectivement avec Jennifer Walters tu peux prevenir une manigance et c'est à chaque fois qu' elle devrait avancer, donc à 48'30 tu pouvais le faire aussi. Donc 2 manigances en moins pour la suite lol. PS: je ne sais pas si tu es au courant, parce que ce n' est pas écrit dans le livret d'apprentissage, mais à chaque fin de deck héros tu proches une carte rencontre immédiatement et à chaque fin de deck rencontre tu ajoutes un jeton +1 de d'accélération menace permanent.
Merci pour la vidéo, ça aide bien pour se lancer car il n'est pas si simple.
Voilà, j’ai acheté le jeu et difficile à déterminer ce qu’est le deck Manigance. C’est la que l’épisode zero me manque.
Alerte ! Les carte "Obligation" doivent être mélangées au deck de rencontre avant de commencer à jouer.
Ça change la partie pas mal!! C'est la première chose que j'ai remarqué!
Mais où est Martin du futur????
Je sais... Je sais !! Je vais le dire au début du 2e épisode ! Je ne pense pas que ça va tant changer la partie, car ces cartes sont plutôt... faible à mon avis !!!
Il me semble qu'avec les cartes rencontre, on ne doit pas en retirer une pour ajouter des dégâts lorsque celle-ci dit que le méchant attaque à nouveau (à 47:15). On utilise simplement les dégâts du méchant, sans rien ajouter.
Donc Klaw ferai 0 dégat avec son niveau 1 j'en doute.
@@jedidice1467 non, il a droit lui a une carte de boost il me semble lorsqu'il attaque, c'est sa capacité, que n'a pas Rhino.
après, je peux me tromper, bien sûr.
Les règles précisent bien que si le méchant doit attaqué, on lui donne une carte de boost. Il n'y a pas de distinction sur le moment où il attaque.
Exactement.... j'ai doublement vérifier cette règle !
excellent
Moi j'aime pas trop jouer plusieurs personnages,mais marvel champion marche aussi très bien en solo avec un seul personnage ,très bon jeu pour ma part.
Pour ma part, je n'arrive a rien avec Captain Marvel. Son déc mise tout sur les dégâts, du coût j'ai beaucoup de mal à gérer la manigance.
@@hugos.6322 essaye en combo avec justice ,pas mal de cartes contre la manigance.
@@legipsyardeche3718 Va voir plus haut le site de deck a de très bon deck solo pour tous les heros je confirme aussi très a jouer en solo.
@@hugos.6322 En solo, il est impossible de gérer la menace et la manigance sans un deck justice ou commandement. Tu peux essayer de rusher le scenario avec un deck agressivité mais c'est très risqué, c'est une sorte de quitte ou double peu stratégique, mais rigolo si tu veux faire des parties express, dans la défaite comme dans la victoire. Quand au deck protection, il me semble assez suicidaire en solo car il ne te permet pas d'avancer au niveau des dégâts, en plus de ne pas gérer la menace. Captain Marvel, je l'ai jouée en justice contre Ultron, le boss le plus fort de la boîte de base. Ce fut épique et tendu, une de mes meilleures parties. Si tu sais la jouer correctement, en utilisant tous ses meilleurs atouts, elle déboîte! Après, elle n'est pas aussi forte que Spiderman qui est, à mon avis, le héros le plus fort du jeu. On pourrait même le trouver un peu cheate. Il est même plus fort que Captain America, qui est pourtant sacrément balaise.J'ai littéralement humilié chaque méchant de la boîte de base avec Spidou en deck justice. Un duo Spidey/Cap devrait tout massacrer sur son passage ( pas essayé).
Bonjour,
A la fin de ta vidéo, Spider man se fait enchaîner, 3 attaques, ça veut dire 3 cartes piochées, enfin il me semble.
Bon courage
En fait... à la fin de la vidéo... Je suis en Peter Parker donc l'habileté de la carte de Spider Man ne s'applique pas....
@ Bonjour, tu es bien côté Héros à la fin de ta vidéo vers 45 minutes