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이형 개잘해..ㅎㄷㄷㄷ
시청 감사드립니다 🙏🏻
진짜 신기하네요 다 만들어내시는거같아요
좋게봐쥬셔서 감사합니다 🙏🏻🙆🏻
@@ZBMAND 차근차근 설명해주셔서 섭페는 안쓰지만 정말 유익하네요 ㅎㅎ
와 진짜 오버워치에서 튀어나온 것 같아요..ㄷㄷ
감사합니다. 그정도는 아닙니다....ㅋㅋ😂🙏
완전 유용하네요 감사합니다 ^^ 그라데이션까지 너무 꿀팁이네요
스타일라이즈드 텍스처링 잘 몰랐는데 유용하네요. 감사합니다!
헉 안녕하세요. 감사합니다. 어제 업로드하신거 봤었는데, 찾아오시다니..! 👀👀🙏🙏
좋은 강의 및 소스 공유해주셔서 감사합니다!
도움이 되셨다니 다행입니다.🙏🏻
@@ZBMAND 감사합니다 >
현재 포폴용으로 오버워치 네팔맵 제작하고있는데 섭페부분에서 만두님 영상이 많이 도움이 되네요ㅠㅠ 섭페는 전문적으로 알려주는곳이 없어서....ㅠㅠ
도움이 되셨다니 감사합니다👀🙏🙏
돈주고 봐야하는 강의를 이렇게 공짜로.. 최소한의 성의 입니다.
후원감사합니다! 🙏🏻🙏🏻😳
맛있네요
짱
다시 3D 공부를 하게 되었습니다. 궁금한게 생겨서 여쭤봅니다!미리 재질을 넣고 (1차가공)베이크한 다음 만들어진 맵을 로우 폴리 메쉬에 적용하는 이유가 훨씬 디테일이 좋기 때문에 그런걸까요? 미리 재질을 넣고 베이크하신 이유가 궁금합니다.
사실 베이크한 후에 진행해도 됩니다. 먼저 재질을 넣은 이유는 딱히 이유가 없습니다…
아하! 만두님만의 비법인거같았어서 궁금햇습니다 감사합니다
저 같은 경우는 실무에서도 일단 로우폴리 베이크로 진행한다음에, 나중에 하이폴리만 베이크해서 텍스쳐 퀄리티 업을 하는 경우가 많습니다. 습관이 영상에도 나오는 것 같네요😂
@@ZBMAND 아하 우선 로우폴리만 가져와서 베이크하고 1차 텍스쳐링 하신 뒤에 해당 로우폴리에 하이폴리를 베이크 하신다는 말씀이시죠 그러면 로우 베이크 후 1차 텍스쳐링된 맵들도 하이폴리에 맞춰서 디테일하게 퀄리티가 업된다는 말씀이신걸까요?
ㄷㄷ
잉 근데 메테리얼밖에 없네요 ;ㅅ; 따라하려고했는데 메쉬가 없어서 아쉽습니다..메테리얼도 구버전은 적용안되구ㅜㅠ
ruclips.net/video/nSxMSDHkW88/видео.html 이 영상 더보기 보시면, 모델링 다운 링크가 있습니다. 링크를 붙이려고 했는데... 잘 안되네요 👀👀
@@ZBMAND 와! 넘 감사합니다. :)!!
@@ZBMAND 😃역시 fbx가 없어서.. 메테리얼 적용이 안된거였나봐요. 주신거루 불러오니까 잘 불러와져요 (_ _)
따라해보고 싶은데.찾아봐도 글러브가 안보이네요 ㅠ
substance3d.adobe.com/assets/allassets/5bdf8cb1ad50611d28081a193e65c8be5c3ea736?q=glove&u=glove이건 어떤가요? 현재 무료입니다.
찾아주셔서 감사합니다. ^^
유효하지 않은 메테리얼이라고 뜨네요... ㅠㅠ 적용이 안됩니다 이번껀
이번에도 내장된 데이터만 썼는데 왜그럴까요
@@ZBMAND 어도비 버전이 아니라서 그런게 아닐까 싶기도 하네요....
@@kpstarchanel0304 버전이 달랐나요?? 전 최신버전이신줄...버전이 다르면 대부분은 안된다구 보셔야 합니다..
그렇군요 ㅠㅠ 얼른 업그레이드 해야겠습니다
메테리얼 적용이 안되네요 ㅜㅜ
혹시 최신버전이신가요?
@@ZBMAND 구버전이에요 ㅎㅎ..ㅠㅠ
이형 개잘해..
ㅎㄷㄷㄷ
시청 감사드립니다 🙏🏻
진짜 신기하네요 다 만들어내시는거같아요
좋게봐쥬셔서 감사합니다 🙏🏻🙆🏻
@@ZBMAND 차근차근 설명해주셔서 섭페는 안쓰지만 정말 유익하네요 ㅎㅎ
와 진짜 오버워치에서 튀어나온 것 같아요..ㄷㄷ
감사합니다. 그정도는 아닙니다....ㅋㅋ😂🙏
완전 유용하네요 감사합니다 ^^ 그라데이션까지 너무 꿀팁이네요
스타일라이즈드 텍스처링 잘 몰랐는데 유용하네요. 감사합니다!
헉 안녕하세요. 감사합니다. 어제 업로드하신거 봤었는데, 찾아오시다니..! 👀👀🙏🙏
좋은 강의 및 소스 공유해주셔서 감사합니다!
도움이 되셨다니 다행입니다.🙏🏻
@@ZBMAND 감사합니다 >
현재 포폴용으로 오버워치 네팔맵 제작하고있는데 섭페부분에서 만두님 영상이 많이 도움이 되네요ㅠㅠ 섭페는 전문적으로 알려주는곳이 없어서....ㅠㅠ
도움이 되셨다니 감사합니다👀🙏🙏
돈주고 봐야하는 강의를 이렇게 공짜로.. 최소한의 성의 입니다.
후원감사합니다! 🙏🏻🙏🏻😳
맛있네요
짱
다시 3D 공부를 하게 되었습니다. 궁금한게 생겨서 여쭤봅니다!
미리 재질을 넣고 (1차가공)
베이크한 다음 만들어진 맵을
로우 폴리 메쉬에 적용하는 이유가 훨씬 디테일이 좋기 때문에 그런걸까요? 미리 재질을 넣고 베이크하신 이유가 궁금합니다.
사실 베이크한 후에 진행해도 됩니다. 먼저 재질을 넣은 이유는 딱히 이유가 없습니다…
아하! 만두님만의 비법인거같았어서 궁금햇습니다 감사합니다
저 같은 경우는 실무에서도 일단 로우폴리 베이크로 진행한다음에, 나중에 하이폴리만 베이크해서 텍스쳐 퀄리티 업을 하는 경우가 많습니다. 습관이 영상에도 나오는 것 같네요😂
@@ZBMAND 아하 우선 로우폴리만 가져와서 베이크하고 1차 텍스쳐링 하신 뒤에 해당 로우폴리에 하이폴리를 베이크 하신다는 말씀이시죠 그러면 로우 베이크 후 1차 텍스쳐링된 맵들도 하이폴리에 맞춰서 디테일하게 퀄리티가 업된다는 말씀이신걸까요?
ㄷㄷ
잉 근데 메테리얼밖에 없네요 ;ㅅ; 따라하려고했는데 메쉬가 없어서 아쉽습니다..
메테리얼도 구버전은 적용안되구ㅜㅠ
ruclips.net/video/nSxMSDHkW88/видео.html 이 영상 더보기 보시면, 모델링 다운 링크가 있습니다. 링크를 붙이려고 했는데... 잘 안되네요 👀👀
@@ZBMAND 와! 넘 감사합니다. :)!!
@@ZBMAND 😃역시 fbx가 없어서.. 메테리얼 적용이 안된거였나봐요. 주신거루 불러오니까 잘 불러와져요 (_ _)
따라해보고 싶은데.찾아봐도 글러브가 안보이네요 ㅠ
substance3d.adobe.com/assets/allassets/5bdf8cb1ad50611d28081a193e65c8be5c3ea736?q=glove&u=glove
이건 어떤가요? 현재 무료입니다.
찾아주셔서 감사합니다. ^^
유효하지 않은 메테리얼이라고 뜨네요... ㅠㅠ 적용이 안됩니다 이번껀
이번에도 내장된 데이터만 썼는데 왜그럴까요
@@ZBMAND 어도비 버전이 아니라서 그런게 아닐까 싶기도 하네요....
@@kpstarchanel0304 버전이 달랐나요?? 전 최신버전이신줄...버전이 다르면 대부분은 안된다구 보셔야 합니다..
그렇군요 ㅠㅠ 얼른 업그레이드 해야겠습니다
메테리얼 적용이 안되네요 ㅜㅜ
혹시 최신버전이신가요?
@@ZBMAND 구버전이에요 ㅎㅎ..ㅠㅠ