섭페로 오버워치처럼 텍스쳐하기_Overwatch Stylized Texture

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  • Опубликовано: 29 дек 2024

Комментарии • 40

  • @myxrprecious8807
    @myxrprecious8807 2 года назад +2

    이형 개잘해..
    ㅎㄷㄷㄷ

    • @ZBMAND
      @ZBMAND  2 года назад

      시청 감사드립니다 🙏🏻

  • @hawoo1561
    @hawoo1561 2 года назад +3

    진짜 신기하네요 다 만들어내시는거같아요

    • @ZBMAND
      @ZBMAND  2 года назад +1

      좋게봐쥬셔서 감사합니다 🙏🏻🙆🏻

    • @hawoo1561
      @hawoo1561 2 года назад +1

      @@ZBMAND 차근차근 설명해주셔서 섭페는 안쓰지만 정말 유익하네요 ㅎㅎ

  • @AestiaVF
    @AestiaVF 2 года назад +4

    와 진짜 오버워치에서 튀어나온 것 같아요..ㄷㄷ

    • @ZBMAND
      @ZBMAND  2 года назад

      감사합니다. 그정도는 아닙니다....ㅋㅋ😂🙏

  • @glayji
    @glayji 2 года назад +1

    완전 유용하네요 감사합니다 ^^ 그라데이션까지 너무 꿀팁이네요

  • @Ro_Taeho
    @Ro_Taeho 2 года назад +3

    스타일라이즈드 텍스처링 잘 몰랐는데 유용하네요. 감사합니다!

    • @ZBMAND
      @ZBMAND  2 года назад

      헉 안녕하세요. 감사합니다. 어제 업로드하신거 봤었는데, 찾아오시다니..! 👀👀🙏🙏

  • @3d_ryu
    @3d_ryu Год назад

    좋은 강의 및 소스 공유해주셔서 감사합니다!

    • @ZBMAND
      @ZBMAND  Год назад +1

      도움이 되셨다니 다행입니다.🙏🏻

    • @3d_ryu
      @3d_ryu Год назад

      @@ZBMAND 감사합니다 >

  • @레인보우-q3f
    @레인보우-q3f 2 года назад +3

    현재 포폴용으로 오버워치 네팔맵 제작하고있는데 섭페부분에서 만두님 영상이 많이 도움이 되네요ㅠㅠ 섭페는 전문적으로 알려주는곳이 없어서....ㅠㅠ

    • @ZBMAND
      @ZBMAND  2 года назад

      도움이 되셨다니 감사합니다👀🙏🙏

  • @방모르
    @방모르 Год назад +1

    돈주고 봐야하는 강의를 이렇게 공짜로.. 최소한의 성의 입니다.

    • @ZBMAND
      @ZBMAND  Год назад +1

      후원감사합니다! 🙏🏻🙏🏻😳

  • @방개
    @방개 4 месяца назад

    맛있네요

  • @user-jh5zo8rm9h
    @user-jh5zo8rm9h 2 года назад +1

  • @private3716
    @private3716 2 месяца назад +1

    다시 3D 공부를 하게 되었습니다. 궁금한게 생겨서 여쭤봅니다!
    미리 재질을 넣고 (1차가공)
    베이크한 다음 만들어진 맵을
    로우 폴리 메쉬에 적용하는 이유가 훨씬 디테일이 좋기 때문에 그런걸까요? 미리 재질을 넣고 베이크하신 이유가 궁금합니다.

    • @ZBMAND
      @ZBMAND  2 месяца назад

      사실 베이크한 후에 진행해도 됩니다. 먼저 재질을 넣은 이유는 딱히 이유가 없습니다…

    • @private3716
      @private3716 2 месяца назад +1

      아하! 만두님만의 비법인거같았어서 궁금햇습니다 감사합니다

    • @ZBMAND
      @ZBMAND  2 месяца назад +1

      저 같은 경우는 실무에서도 일단 로우폴리 베이크로 진행한다음에, 나중에 하이폴리만 베이크해서 텍스쳐 퀄리티 업을 하는 경우가 많습니다. 습관이 영상에도 나오는 것 같네요😂

    • @private3716
      @private3716 2 месяца назад

      @@ZBMAND 아하 우선 로우폴리만 가져와서 베이크하고 1차 텍스쳐링 하신 뒤에 해당 로우폴리에 하이폴리를 베이크 하신다는 말씀이시죠 그러면 로우 베이크 후 1차 텍스쳐링된 맵들도 하이폴리에 맞춰서 디테일하게 퀄리티가 업된다는 말씀이신걸까요?

  • @찬우-m8r
    @찬우-m8r 2 года назад +1

    ㄷㄷ

  • @pp7140
    @pp7140 2 года назад +1

    잉 근데 메테리얼밖에 없네요 ;ㅅ; 따라하려고했는데 메쉬가 없어서 아쉽습니다..
    메테리얼도 구버전은 적용안되구ㅜㅠ

    • @ZBMAND
      @ZBMAND  2 года назад

      ruclips.net/video/nSxMSDHkW88/видео.html 이 영상 더보기 보시면, 모델링 다운 링크가 있습니다. 링크를 붙이려고 했는데... 잘 안되네요 👀👀

    • @pp7140
      @pp7140 2 года назад

      @@ZBMAND 와! 넘 감사합니다. :)!!

    • @pp7140
      @pp7140 2 года назад

      @@ZBMAND 😃역시 fbx가 없어서.. 메테리얼 적용이 안된거였나봐요. 주신거루 불러오니까 잘 불러와져요 (_ _)

  • @일꾼-h6i
    @일꾼-h6i Год назад +2

    따라해보고 싶은데.찾아봐도 글러브가 안보이네요 ㅠ

    • @ZBMAND
      @ZBMAND  Год назад +1

      substance3d.adobe.com/assets/allassets/5bdf8cb1ad50611d28081a193e65c8be5c3ea736?q=glove&u=glove
      이건 어떤가요? 현재 무료입니다.

    • @일꾼-h6i
      @일꾼-h6i Год назад

      찾아주셔서 감사합니다. ^^

  • @kpstarchanel0304
    @kpstarchanel0304 2 года назад +1

    유효하지 않은 메테리얼이라고 뜨네요... ㅠㅠ 적용이 안됩니다 이번껀

    • @ZBMAND
      @ZBMAND  2 года назад

      이번에도 내장된 데이터만 썼는데 왜그럴까요

    • @kpstarchanel0304
      @kpstarchanel0304 2 года назад +1

      @@ZBMAND 어도비 버전이 아니라서 그런게 아닐까 싶기도 하네요....

    • @ZBMAND
      @ZBMAND  2 года назад

      @@kpstarchanel0304 버전이 달랐나요?? 전 최신버전이신줄...버전이 다르면 대부분은 안된다구 보셔야 합니다..

    • @kpstarchanel0304
      @kpstarchanel0304 2 года назад

      그렇군요 ㅠㅠ 얼른 업그레이드 해야겠습니다

  • @pp7140
    @pp7140 2 года назад +1

    메테리얼 적용이 안되네요 ㅜㅜ

    • @ZBMAND
      @ZBMAND  2 года назад

      혹시 최신버전이신가요?

    • @pp7140
      @pp7140 2 года назад

      @@ZBMAND 구버전이에요 ㅎㅎ..ㅠㅠ