【MHXX】「獰 猛 化 黒 蝕 竜 厚 鱗」(ゆっくり実況)

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  • Опубликовано: 12 янв 2025

Комментарии • 58

  • @イクヤ-h7t
    @イクヤ-h7t Месяц назад +62

    正直ダブルクロスだけでここまでほぼネタが尽きずに投稿出来るの凄いと思う

    • @onuityan
      @onuityan Месяц назад +7

      つーかダブルクロスがダブルクロスまでのモンハンの要素を大体ぶち込んだ作品だからネタが滅茶苦茶多いんだと思う

    • @零-x9g
      @零-x9g Месяц назад +5

      なんなら今でも2ndGとか3gとかきてる人いるしな

  • @o-delia
    @o-delia Месяц назад +41

    素材がねぇ!箱(ボックス)にもねぇ!
    でてくる量もそれほどねぇ!
    クエスト毎日グールグル

  • @ヒカリエ-105e
    @ヒカリエ-105e Месяц назад +13

    傀異素材は本当に獰猛素材の反省点を活かしてくれた…

  • @ぐっちゆっきー
    @ぐっちゆっきー Месяц назад +8

    最低保証の時の叫びが面白くて好きです!ダブルクロスやってくれてるの、ありがたいんで頑張ってください!

  • @dede_3110
    @dede_3110 Месяц назад +7

    血と汗と涙と貫通弾の結晶…!
    マガラ武器編も楽しみにしてますッッ!

  • @nao1945
    @nao1945 Месяц назад +5

    最後の最後でオーバーフローするのは妖怪一足りないに匹敵する何かを感じる...

  • @きなこおもち-s2w
    @きなこおもち-s2w Месяц назад +4

    最後の最後で余分に多く出る…モンハンあるあるですよねww

  • @pigporkaniki
    @pigporkaniki Месяц назад +8

    アップの頻度でツラいことしてるの察してた

  • @Aozakana-v3l
    @Aozakana-v3l Месяц назад +6

    上位獰猛ゴアは初期エリアが凄く戦いにくいからマギのイベクエで回してたなぁ

  • @luke4406
    @luke4406 Месяц назад +7

    生声難しかったらあれですけど、視聴者参加型とかで素材集めやったらパーティ集まるかもですね

  • @かにみそ-k4d
    @かにみそ-k4d Месяц назад +10

    「って〇〇」のフレーズ毎動画20回は聞く気がするw

  • @how8662
    @how8662 Месяц назад +5

    タイム重視だとやっぱりブレヘビィになるよなあ
    獰猛化ゴアは剣士で前脚攻撃して転倒させまくるのが楽しい、ストライカーで狩技使いまくるとさらに気持ちいい

  • @wd5854
    @wd5854 Месяц назад +2

    モンハンあるある
    残り1個で3個とか一気に出てくる

  • @ああ-y7v4l
    @ああ-y7v4l Месяц назад +17

    マルチが肌に合わない感がすっごいわかる…。ソロのが気楽なんよね…。

    • @果物山
      @果物山 Месяц назад +4

      荒らしに当ると中々にダルいぞ
      4のチートだらけの時よりはマシだが

    • @ちびまる子ちゃん-h8s
      @ちびまる子ちゃん-h8s Месяц назад +1

      マルチの何がやばいってガイジ率が異常に高いことなんだよね
      普通そんな事しないよねってのを平気でする奴らが多すぎる

    • @アジスアベバ
      @アジスアベバ Месяц назад +4

      この人みたいにブレ蛇使いこなせるならブレ蛇以外蹴りますの効率部屋建てるのが一番早いけど、近接使いはマジで野良マルチに人権無いからソロの方がいい

    • @ikuikuohhooooooo
      @ikuikuohhooooooo Месяц назад +1

      mhxxはもう老兵しかいないから紳士な奴が多い印象。ゆうたみたいなのは当たったことない。

  • @Eudlick_Alexander
    @Eudlick_Alexander Месяц назад +7

    次は獰猛化砕竜重殻ですか?

  • @禍々冥府魔神怪獣ベリュド
    @禍々冥府魔神怪獣ベリュド Месяц назад +1

    獰猛素材は傀異化および傀異克服より出にくい印象

  • @シロー-x1u
    @シロー-x1u Месяц назад +6

    上位の獰猛個別素材も足りなくなる...

  • @チューチュー-d6j
    @チューチュー-d6j Месяц назад

    獰猛化素材は最悪一個というか全然一個もあり得るというか…

  • @マッシュ-m2y
    @マッシュ-m2y Месяц назад +5

    下手くそな自分はガオウだと弾切れするから、2連モラク使って15分くらいかけて狩った思い出

  • @user_ppurinn
    @user_ppurinn Месяц назад

    無限ネガティブ編で草

  • @はっぴぃ-b6l
    @はっぴぃ-b6l Месяц назад

    ゴアマガラの滞空突進は直進の時は着地、曲がりながらの時は滞空継続やで

  • @yo_-to9wbmkn
    @yo_-to9wbmkn Месяц назад +4

    自分もこの鱗のためにやたら戦った記憶があったので装備箱見ながら数えてみたら武器だけでも64枚は集めてました。防具もわかる範囲で13枚。
    全武器を作ってないその数だけでも総討伐数はブラキを除けばトップ争いをする位置。
    いつまでも遊べる神ゲーですな(白目)

  • @cosmoneos
    @cosmoneos Месяц назад

    自ら苦行に首を突っ込むのか…

  • @Saltghosts
    @Saltghosts Месяц назад

    名前が同じハンターが居ると聞いて来ました...マジやん...

  • @鳳-0153
    @鳳-0153 Месяц назад

    ゴアが好きでマルチで周回部屋建てて回してたから困った事無かったな…

  • @藤-g3c
    @藤-g3c Месяц назад

    なんか足りなくていっつも狩ってたけどこんなに強化で使ってたのかwww
    見た目防具にも使ってたから足りないことといったらもう

  • @ディスティニーコング
    @ディスティニーコング Месяц назад

    自分は、周回する時も新鮮さやらを入れたいですね。じゃないと飽きが来る性分なもので。
    まあ、大抵は必要になった時に必要な分だけ、エリアルで肉質とか狩猟時間とか関係なくバッタになって楽しんでます。

  • @モモンガ低速
    @モモンガ低速 Месяц назад

    友のオーバーキル報告で草

  • @町々欠けし
    @町々欠けし Месяц назад +1

    動画拝見させていただいてます。
    質問ですが会心撃 属性の実用的会心率はいくつからか分かりますか?
    どう調べても出てきません。
    ダメ系したところ最大9の差が出ましたがこれが大きいのか分かりません。
    そして連撃、会心撃か他の便利スキルを入れるべきか迷っております
    長文失礼いたしました
    追記 ライトボウガンです。

    • @新谷由希人
      @新谷由希人 Месяц назад +3

      属性ライトに属性会心は神おま以外テンプレに入らないかな。
      テンプレスキルは
      〇属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 特定射撃強化 速発数+1
      、弾薬節約 または 装填数UP 
      です、質問者の要望には応えられてなくてゴメンナサイね。
      あと貴方が使ってる属性ライトに少しでも+会心があれば
      属性会心いれてもイイんじゃないかな…(名案)
      …余計かもですが属性弾のレベルは1よりも2がいいです。
      速射時の反動は大きいですが、やはり火力の差は越えられないので。
      ソロならオトモに回避性能にいれとけば問題ないです。
      それでも後隙が気になるなら速発数+1を他のスキルに変えるか、弾レベルを下げたらいいと思います。
      貫通水ライトだと天眼とガノシュトロームが圧倒的オススメですよぉ
      編集の乱用と長文、失礼しました。それ以外は他の人に頼むぜ☆

  • @illiy0x
    @illiy0x Месяц назад

    これ気づいたら50個あって❓❓❓❓❓だった
    結局好きなモンスターを無心で狩るの楽しいんだよな…

  • @ちびまる子ちゃん-h8s
    @ちびまる子ちゃん-h8s Месяц назад

    この前ヴァルハザクの牙が5連続出なくて発狂してた

    • @atraru_mania
      @atraru_mania Месяц назад

      頭破壊できてるのか分かりにくいし2段階あるしヴァルスピサ作るとき困った

  • @働く暇人-x4k
    @働く暇人-x4k Месяц назад

    俺もアルナス8にしたいのに角2個が出ないw
    ミツネとオウガはちょくちょく出んのにw
    物欲センサーかかったわw
    どうしてくれんねん増税メガネ(#゚Д゚)

  • @投げ見て下格
    @投げ見て下格 Месяц назад

    PS5版XX出してくれぇ!!!

    • @ちびまる子ちゃん-h8s
      @ちびまる子ちゃん-h8s Месяц назад +1

      昔のモンハンの貫通弾が好きなンゴねぇ
      今の貫通はなんか違う

    • @アジスアベバ
      @アジスアベバ Месяц назад

      出すならSteam一択っしょ
      どうせクロスプレイは非対応だろうしPS版とか限界集落になる未来しか見えない

    • @投げ見て下格
      @投げ見て下格 Месяц назад

      @@アジスアベバ PS5版サンブレイクも出たんだからSteam一択は無いでしょ😂

  • @間抜け太郎
    @間抜け太郎 Месяц назад +3

    獰猛素材ほんとクソ

    • @GRS-p2w
      @GRS-p2w Месяц назад +4

      部位破壊がめんどくさいのと体力が多いのがストレスになる

  • @Ace-gh1kk
    @Ace-gh1kk Месяц назад +2

    獰猛化考えたらやつ許さねぇからな

  • @shikoshikoTINPO
    @shikoshikoTINPO Месяц назад

    厚鱗を「あつりん」って読んでるのワイだけ?

  • @鳳-0153
    @鳳-0153 Месяц назад

    ゴアが好きでマルチで周回部屋建てて回してたから困った事無かったな…