Interface nedir? | C#

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 дек 2024

Комментарии • 34

  • @mertkandemir3830
    @mertkandemir3830 11 месяцев назад

    Merhaba, videolarınız çok faydalı. Aslen makine mühendisiyim fakat işim dolayısıyla bir süredir programla alanında kendimi geliştirmeye çalışıyorum. Birçok video izledim fakat sizin kadar iyi anlatan bir kanala denk gelmedim. Çok teşekkürler :)

  • @kadircelik2219
    @kadircelik2219 3 года назад +5

    Hocam 2 saat önce keşfettim sizi. İnşallah video çekmeyi bırakmamıştır diye düşünüyordum. 6 saat önce video attığınızı görünce çok sevindim. Anlatım tarzınız alışılmışın dışında, çok güzel. Herkesin anlattığı sıradan şeyleri anlatmıyorsunuz. Umarım
    Strange IoC ve Unity Ecs'yi de anlatırsınız. Şimdiden teşekkür ederim.

  • @mehmetgokhanbulat2387
    @mehmetgokhanbulat2387 3 года назад +1

    Süpersin böyle bir seriye çok ihtiyaç vardı eline sağlık

  • @cftcimert
    @cftcimert 3 года назад +1

    Gerçekten şuan bu tür konuları en iyi anlatan sensin sanırım. Command design patternı senden dinlemek isterim. Başka hiç bi kanaldan tam olarak anlamadım. Başarılar...

    •  3 года назад +1

      Teşekkürler, Command Design Pattern videosunu bu ay içinde yayınlamayı planlıyorum :)

  • @egecanbek9562
    @egecanbek9562 3 года назад +11

    Selam, design pattern videonuz tamamen alakasız bir şekilde karşıma düştü, açayım bakayım dedim kendimi kanalı gezerken buldum. Harika bir girişime adım atmışsınız. Bu konuların artık Türkçe anlatılması gerekiyordu. Her şeyden önce donanımlı bir şekilde kamera karşısına geçip anlatım yapmanızı kutluyorum. Videolarınız genelde kodlama backgroundu olan kişilere hitap etmiş, dar bir kitleyi hedef almışsınız sanki. Daha esnek veya temel konulara da mutlaka değinmenizi öneririm. Özellikle anlattığınız konuların pratik hayatta karşılığı nerelerde kullanılır gibi örnekleri zengin verirseniz süper olurdu. Video girişlerindeki anlatımları havada kalmaması adına çizimler veya görsellerle basitçe animasyonlaştırabilirsiniz.

    •  3 года назад +3

      Selamlar, önerileriniz ve yorumlarınız için çok teşekkür ederim. Şu an için anlattığım konular daha dar bi kitleyi hedef alsa da ileride daha geniş kitlelere hitap edecek temel konulara da giriş yapmayı düşünüyorum :)

    • @mehmetgokhanbulat2387
      @mehmetgokhanbulat2387 3 года назад +1

      @ Bence çok fazla temel konu anlatan video var ama bu tarz niş bilgiler türkçe kaynaklarda çok zor bulunuyor. Bende kendimi çok iyi geliştirdikten sonra anlatmayı düşünüyordum çok iyi yapmışsınız bu adımı atarak daha zor bulunan bilgilerin izleyici sayısı az oluyor ama verdiğiniz bilgi kaliteli olduğu için izleyici kitlenizde belirli bir seviyenin üstünde olur onlara hitap edersiniz daha hızlı büyüme pek olmaz ama sağlam kitleyle ilerlersiniz bu şekilde.

  • @yigityaldiz
    @yigityaldiz 3 года назад

    Abi aradığım sayfayı oluşturmuş olabilirsin. Sıkı bir takipçi kazandın

  • @seyma3067
    @seyma3067 11 месяцев назад

    çok açıklayıcı teşekkürlerrrrrrrrrrrr

  • @unutulmuscop2208
    @unutulmuscop2208 Год назад

    geri dön asker ordunun sana ihtiyacı var

  • @ibrahimergin9114
    @ibrahimergin9114 3 года назад +1

    Abstract class ı da anlatirmisin bol örnekli

  • @keskincd
    @keskincd Год назад

    *Emirhan Bey, Q-Matik sisteminin olduğu kioskta usb den bağlı interface cihazı vardı ve kiosk çalışırken bu interface cihazını usbden çektim bu nedenle de kioska bağlı terminal bilgisayarlara yüklü program artık kioska bağlanmıyor. Kiosku yeniden başlattım ama düzelmedi. Bu durumu nasıl düzeltebilirim?*

  • @Berkonomi
    @Berkonomi 3 года назад +1

    OOP konusuna açıklık getirir misin birkaç örnekle

  • @ehmedlivasif3565
    @ehmedlivasif3565 Год назад

    Tesekkurler :)

  • @ozanugurozturk7758
    @ozanugurozturk7758 3 года назад

    Herşey için teşekkürler. Başarılarının devamını dilerim kardeşim. Çok güzel anlatmışsın. Sakın az izleniyorum diye düşünerek yılma. Kanal açılış videonu da izledim, çok iyi düşünmüşsün intermediate knowledge vermek konusunda. Daha çok video koy, kısa örnek projeler yap ( örneğin city builder with tilemap gibi... Bunu yaparken de önceki videolarını mentionla). Bu şekilde umarım izlenirliğin artar. Emir kipi ile yazdım ama benimkisi temenni yanlış anlama. Kal sağlıcakla. Bir de kanal adını kendi adın değil de daha böyle unity c# içeren bir isim koy daha iyi olabilir ama tabi sen bilirsin.

    •  3 года назад

      Önerilerin ve iyi dileklerin için çok teşekkür ederim :)

  • @azmidasman2465
    @azmidasman2465 2 года назад

    sanırım oop'yi senden öğrenmeye başlayacağım :d

  • @cekconi1773
    @cekconi1773 2 года назад

    👍👍👍

  • @Call-me-v-0646
    @Call-me-v-0646 2 года назад

    IDamageable'da sadece numeric alacak şekilde bir constraint ekleyebilir miyiz?

  • @exnhwn9936
    @exnhwn9936 2 года назад +1

  • @TheKr0ckeR
    @TheKr0ckeR 2 года назад

    Selamlar, kurs için teşekkürler. . Örneğin bir ISpawner interface'i oluşturduk diyelim. Bunun görevi öldüğünde (veya herhangi bir durumda) bir loot spawnlamak olsun. Birbirinden bağımsız 2 obje bunu kullanacak. Fakat methodun içeriği aynı olacak. Bu bağlamda interface kullanırsak kod tekrarı yaparak DRY (dont repeat yourself) prensibine aykırı davranmış oluyoruz. Böyle bir durumda çözüm ne olurdu? C# 8.0'den itibaren interface'lerin içini doldurabiliyoruz fakat bunun haricinde, direkt olarak spawner diye bir component oluşturup spawn yapacak objelere ekleyip spawnlamak en iyi yol mu olurdu? Böyle bir durumda ne tercih ederdiniz?

    • @worstDevYT
      @worstDevYT Год назад

      spawn metodunun içeriği aynıysa hepsinde SpawnManager adında bir script oluşturup singleton ile fonksiyonu çağırmak en pratiği olurdu bence.

  • @SubhanFetullayev
    @SubhanFetullayev 6 месяцев назад

    Kardes interface ile ilgili bir sorunum var bana ulaş yardım et

  • @rakun98989
    @rakun98989 3 года назад +1

    interface önüne public yazmak zorunlu mu?

    • @oriondesen1152
      @oriondesen1152 3 года назад

      hayır gerekmiyor... zaten kendileri public oluyor onlar...

  • @erolegesaglam1617
    @erolegesaglam1617 3 года назад

    Klavye ne reis

  • @hatomato6952
    @hatomato6952 3 года назад

    Lütfen hyper casual oyunlardaki sürekli koşu ve karakterin belli acı ile dönmesi olayını anlat yaptıgım kodlar cok igrenc oluyor

    •  3 года назад

      İleride sıfırdan o sistemin nasıl yapıldığını anlatırım tabii ki. Ama HyperCasual oyunlarında genelde Spline asset'leri kullanılarak bu sistemler yapılıyor.

  • @Axisage
    @Axisage 2 года назад

  • @nemanmusayev7616
    @nemanmusayev7616 3 года назад

    Bence bu ust duzey oyun kodlarken istifade olunan bir yapidir. Eyvallah anlatman guzel fakat oyun nasil yapilir onu anlatsan cok iyi olur yinede sevgiler saygilar

    •  3 года назад

      Oyun nasıl yapılır gibi videolar çekmeden önce içerisinde kullanacağım bu tarz yöntemleri ve konuları belli bir noktaya getirmeyi planlıyorum. Yorumun için teşekkürler :)

  • @ArtArchitecture-x1e
    @ArtArchitecture-x1e Год назад

    anlatırken çok kasıyorsun