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相手のカウンター気にしつつもFA封じも気にしないといけないんですね😅タイミング違うとカウンターで倒してしまってFAやられてしまうと…大変ですね❗
今度はFF6の投稿でしたか!毒状態でトドメさしてるんですねこれずっと逃げ腰なのはどうしてなんでしょう?
普通に殴ってしまうと、カウンターで包丁+歩数ダメージが確実に来るので失敗になります😅なので概要欄で述べてる様に、こちらから一切攻撃せず、ブラックベルトによる反撃ポイズンロッドによる殴りでカウンターを封じつつ、追加ポイズンを入れられるか&毒状態の持続ダメージでトドメを刺せるかが勝利の鍵という訳ですね😄
@@kumayouchannel なるほど、逃げる事によってこちらの攻撃を防いでいたわけですね!勝手に攻撃するのかと思ってました。
Not worth it the Magus rod kind of SUCKS so I'd rather KEEP the ONLY heal rod in the entire game instead.
相手のカウンター気にしつつもFA封じも気にしないといけないんですね😅
タイミング違うとカウンターで倒してしまってFAやられてしまうと…
大変ですね❗
今度はFF6の投稿でしたか!
毒状態でトドメさしてるんですね
これずっと逃げ腰なのはどうしてなんでしょう?
普通に殴ってしまうと、カウンターで包丁+歩数ダメージが確実に来るので失敗になります😅
なので概要欄で述べてる様に、こちらから一切攻撃せず、ブラックベルトによる反撃ポイズンロッドによる殴りでカウンターを封じつつ、追加ポイズンを入れられるか&毒状態の持続ダメージでトドメを刺せるかが勝利の鍵という訳ですね😄
@@kumayouchannel なるほど、逃げる事によってこちらの攻撃を防いでいたわけですね!勝手に攻撃するのかと思ってました。
Not worth it the Magus rod kind of SUCKS so I'd rather KEEP the ONLY heal rod in the entire game instead.