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安眠ラジオの前提だったんですが、元気になってきちゃいました。すまん。
ディアブロ4楽しみだったけどやってみてなんか違う感があったな😂今はpoe2面白いですね🎉
D4は計算式時代は難しくはないと思いますよ、だいたいバグか調整ミスがメタビルドになるので計算式みても意味なくなっている方が難しいかと正直なところプレイ時間の水増しにユーザーにストレス与えることに躍起になっていたりユーザーを無償デバッカーとしか見てないような今の運営が変わらない限りちょっと改善は厳しいんじゃないかと思います…
複雑さはpoe2には勝てないので差別化としてもD4はわかりやすくするってするのは良いと思います!クラスの差別化ももっとしていろんなクラスで遊びたいと思ってもらえればもう少しD4の人口も増えるかもですね😊
D2からのディアブロファンです。D3以降D4発売までのつもりでPOE1を始め、当時日本語訳が無かったので翻訳しながらプレイしてました、いざD4発売して歓喜しながらプレイしましたが、、、、、なんか違う、、、、、POEの方がディアブロっぽい、、、、。そしてPOE2の発売が発表されて以降POE2を待つ日々そして現在はPOE2にどっぷりです、、、、。ディアブロはやはり2で終わった感が強いもう一つグリムドーンが実は1番面白い気がする。グリムドーンはもっと評価されるべきだが、地味過ぎて誰も触らないのが寂しい限りですともあれハスクラが盛り上がるのは嬉しいです。
久々にD4にログインしましたが、ゴブリンが出る出ないは置いといて・・・イベント開始から丸1日経っても未だイベントのティアがティア1と言う事は、人が少ないんだろうなぁ、と改めて感じました。時期的・季節的なものなんでしょうけど、今の状況でやるべきイベントでもないだろうと正直思いましたが、この辺は欧米人の感覚なのかな、とも思いましたw
昨日、ドルイドの育成開始して2時間くらいフィールドうろうろしてトレゴブ見つけたのは3回でしたね。(各地のウェイポイント開放巡り中&ヘルタイド周回)それぞれトレゴブ2体ずつ出てたけど、イベント頻度はもっと増やしてほしいかな・・・とりあえずシーズン6はあとドルイドだけ育成してなかったのでしばらく育成続けますが、どうなることか・・・
D4はアルティメットエディションみたいなん出ればまたやろうと思います。3もアップデートを重ねて面白くなったんでまだあきらめてません笑
アウト!アウト!!アウト!!!スリーアウト!!!POE2にチェンジ😂!w
パワプロかな?
@KUROROJI 𐤔𐤔𐤔D4の現状ですねw
D4は、PTRで最強ピルドが発掘されて、シーズン開始と同時にネットで最適解が紹介されてしまい萎えてしまいます効率的に進めると、そりゃ、直ぐにやること無くなるのは当たり前の結果最強ピルドコピペゲーは飽きが早いのは至極当然かもね
ディアブロ4は正直もう、デバックというか、たぶんテストプレイすらまともにやってないんじゃないかってくらい、シーズン・イベント等の全てのアプデでほぼ確実にバグまみれ状態なんで、萎えちゃってますね・・・wそれに比べてPoE2って今のところ開発陣がかなりの熱量で作ってるってのが伝わってくるというか、開発側もしっかりプレイしてるし、プレイヤー側の意見とかもちゃんと聞くし、その上で駄目のところはすぐ直す、尖りすぎなところはナーフするけど、納得のできるやり方するとか、しっかりプレイヤー目線で作ってるのがわかるから、多少難易度高くても好感持てるんですよねぇあ、他の方も言ってますけど、グリムドーンも面白いんで機会があればやってみるのもいいかもですw
安眠ラジオの前提だったんですが、元気になってきちゃいました。すまん。
ディアブロ4楽しみだったけどやってみてなんか違う感があったな😂今はpoe2面白いですね🎉
D4は計算式時代は難しくはないと思いますよ、だいたいバグか調整ミスがメタビルドになるので計算式みても意味なくなっている方が難しいかと
正直なところプレイ時間の水増しにユーザーにストレス与えることに躍起になっていたりユーザーを無償デバッカーとしか見てないような今の運営が変わらない限りちょっと改善は厳しいんじゃないかと思います…
複雑さはpoe2には勝てないので差別化としてもD4はわかりやすくするってするのは良いと思います!
クラスの差別化ももっとしていろんなクラスで遊びたいと思ってもらえればもう少しD4の人口も増えるかもですね😊
D2からのディアブロファンです。
D3以降D4発売までのつもりでPOE1を始め、当時日本語訳が無かったので翻訳しながらプレイしてました、いざD4発売して歓喜しながらプレイしましたが、、、、、
なんか違う、、、、、
POEの方がディアブロっぽい、、、、。
そしてPOE2の発売が発表されて以降
POE2を待つ日々
そして現在はPOE2にどっぷりです、、、、。
ディアブロはやはり2で終わった感が強い
もう一つ
グリムドーンが実は1番面白い気がする。
グリムドーンはもっと評価されるべきだが、地味過ぎて誰も触らないのが寂しい限りです
ともあれ
ハスクラが盛り上がるのは嬉しいです。
久々にD4にログインしましたが、ゴブリンが出る出ないは置いといて・・・イベント開始から丸1日経っても未だイベントのティアがティア1と言う事は、人が少ないんだろうなぁ、と改めて感じました。時期的・季節的なものなんでしょうけど、今の状況でやるべきイベントでもないだろうと正直思いましたが、この辺は欧米人の感覚なのかな、とも思いましたw
昨日、ドルイドの育成開始して2時間くらいフィールドうろうろしてトレゴブ見つけたのは3回でしたね。(各地のウェイポイント開放巡り中&ヘルタイド周回)それぞれトレゴブ2体ずつ出てたけど、イベント頻度はもっと増やしてほしいかな・・・とりあえずシーズン6はあとドルイドだけ育成してなかったのでしばらく育成続けますが、どうなることか・・・
D4はアルティメットエディションみたいなん出ればまたやろうと思います。3もアップデートを重ねて面白くなったんでまだあきらめてません笑
アウト!
アウト!!
アウト!!!
スリーアウト!!!
POE2にチェンジ😂!w
パワプロかな?
@KUROROJI 𐤔𐤔𐤔
D4の現状ですねw
D4は、PTRで最強ピルドが発掘されて、シーズン開始と同時にネットで最適解が紹介されてしまい
萎えてしまいます
効率的に進めると、そりゃ、直ぐにやること無くなるのは当たり前の結果
最強ピルドコピペゲーは飽きが早いのは至極当然かもね
ディアブロ4は正直もう、デバックというか、たぶんテストプレイすらまともにやってないんじゃないかってくらい、シーズン・イベント等の全てのアプデでほぼ確実にバグまみれ状態なんで、萎えちゃってますね・・・w
それに比べてPoE2って今のところ開発陣がかなりの熱量で作ってるってのが伝わってくるというか、開発側もしっかりプレイしてるし、プレイヤー側の意見とかもちゃんと聞くし、その上で駄目のところはすぐ直す、尖りすぎなところはナーフするけど、納得のできるやり方するとか、しっかりプレイヤー目線で作ってるのがわかるから、多少難易度高くても好感持てるんですよねぇ
あ、他の方も言ってますけど、グリムドーンも面白いんで機会があればやってみるのもいいかもですw