DM-Tipps zum Schreiben eines Rollenspiel Abenteuers (D&D und andere Systeme!)

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  • Опубликовано: 4 ноя 2024

Комментарии • 151

  • @Jonnys.Experience
    @Jonnys.Experience 4 года назад +40

    Und dann hat die Gruppe angefangen zu spielen.. Der typische Satz eines Spielleiters^^

  • @Commie-Comrade
    @Commie-Comrade 4 года назад +45

    Dieser Kanal hat überraschend wenig Abos! Der ist unglaublich gut!

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  4 года назад +5

      Danke dir! Wenn du magst, empfehl uns gerne weiter ;)

  • @derdan52
    @derdan52 5 лет назад +29

    Wow, danke das ist echt richtig gut gewesen. Habe direkt mit geschrieben:D
    Du bist sehr sympatisch und erklärst den Inhalt echt gut. Kaum zu glauben das dein Kanal so unbekannt ist! Werde dich auf jedenfall weiter empfehlen.

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  5 лет назад +1

      Vielen lieben Dank für das Lob und nochmal Danke für das Weiterempfehlen! Das hilft dem Kanal sehr (:

  • @grave2501
    @grave2501 5 лет назад +38

    ich starte meine abenteuergenerierung halb rückwärts, klingt komisch, aber ich nenne es so.
    ich generiere erstmal einen antagonisten, den oberfiesling des abenteuers, da gehe ich danach was fände ich cool für die spieler. je nachdem was dabei rauskommt überlege ich mir was könnte er vorhaben was ihn zur bedrohung macht, ok eine mächtige zauberin am hofe des königs will mehr macht als ihr zusteht, will sie das alleine oder gibt es eine organisation solcher zauberer die übern ganzen kontinent verteilt königshäuser infiltriert haben mit dem ziel monarchien in magokratien zu wandeln. (geile idee ich nehme diesen großen plot als kampagnenthema und bleibe als start erstmal bei der einen ollen für das abenteuer).
    als nächstes wie will sie das erreichen = 1. schritt könige zu marionetten machen um dann heimlich selber zu regieren und mehr und mehr macht an die magieorganisation weiter zu leiten.
    was ist bisher passiert ist die nächste frage: die zauberin hatte schon lange das misstrauen des königs weil er merkte das seine höflinge jeden seiner befehle durch blicke von ihr absegnen ließen, als es ihm zu bunt wurde ließ er ihr die augen ausstechen und einkerkern aber sie entkam, nun brauch der könig leute denen er halbwegs vertrauen kann nicht unter ihrem bann zu stehen.
    zurück zur magierin wohin will sie fliehen und wie dorthin kommen = magische enklave einzige mäglichkeit in ihrem zustand schiffsreise weil anders selbst für sie zu gefählich geblendet wie sie ist.
    so zu den SC der könig hat die idee gefangene die eigentlich zum tode verurteilt sind auf sie zu hetzen, hat 2 vorteile keiner seiner vertrauenswürdigen männer, und sie sind verzweifelt und entbehrlich genug sich für die freiheit mit so einem mächtigen gegner anzulegen. also suicide squad go!
    das ist nur der erste teil meiner überlegungen ich versuch das mal in eine fragen-ablauf-struktur zu bringen:
    1. wer und was ist der schurke?
    2. was ist sein motiv?
    3. wie hat ers bereits versucht und warum ist es dabei dazu gekommen das der konflikt entstanden ist
    4. wie kommen die helden ins spiel
    5. wo befindet sich der schurke den die helden nun aus dem weg räumen sollen?
    Damit habe ich eine guideline an der ich nun das abenteuer entlang gestalten kann, meine antworten sind normalerweise etwas ausführlicher und beziehen mehr elemente meiner selbst aufgebauten spielwelt mit ein, aber das ist in etwa so der prozess mit dem alles beginnt.

    • @loggen_
      @loggen_ 2 года назад

      Vielen Dank für den Kommentar! Der kann mir extrem weiter helfen

  • @sarahrogowski3506
    @sarahrogowski3506 Год назад +2

    Ich war bis jetzt nur Spieler und schreibe jetzt meine erste Kampagne. Danke für dein Video!

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  Год назад

      Sehr gern und ganz viel Spaß bei deiner ersten Kampagne(nleitung)! Hoffentlich helfen dir auch unsere neueren Videos weiter

  • @sagegeorg604
    @sagegeorg604 2 года назад +13

    Schreibe meine erste Kampagne grade selber und das ist sooo eine mega Hilfe, danke für dieses super Video 😊

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  2 года назад

      Sehr gerne und danke dir für den lieben Kommentar!

    • @prodbyLyka
      @prodbyLyka 2 года назад

      same here!

  • @Florymausi
    @Florymausi 5 лет назад +10

    Deine Videos sind echt super hilfreich! Ich habe die Hoffnung durch deine Tipps meine Weise zu leiten zu verbessern :D
    Ich plane meine Abenteuer, indem ich erstmal Stichpunkte mache, was ich überhaupt in der Session erreichen möchte (z.b. erkundung der Zwergenruine), schreibe ein paar der wichtigen NPC´s auf... und dann verzettel ich mich mit ellenlangen Texten über die Ruine, alle NPC´s bekommen irgendeinen Background oder ähnliches. Also eine halbe seite Stichpunkte und dann ein paar Seiten Fließtext, den ich dann zur seite lege und (mehr schlecht als recht) improvisiere.

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  5 лет назад +3

      Erstmal vielen lieben Dank für das Lob! Freut mich, wenn ich dir helfen kann (:
      Deine Methode kommt mir sehr bekannt vor :D So habe ich nämlich auch geleitet. Deswegen trenne ich auch die Notizen für eine Sitzung, von meinen Abenteuernotizen ab. Die Sitzung bekommt einen Zettel (siehe Session vorbereiten Video) und die Abenteuernotizen sind das mehrseitige Nachschlagewerk, wo alle wichtigen NPCs und Orte beschrieben sind. Hat aber echt gedauert, bis ich mir das angewöhnt habe. Was aber für den Anfang hilft: Leg ganz klar fest, was du nicht improvisieren willst und bereite den Rest vor. Wenn du dich darin verzettelst, denk immer daran, dass du mit drei bis fünf Stichpunkten genug Inhalt hast, um deiner Gruppe erstmal reichlich Infos zu geben. Eine Backstory für einen NPC muss nicht von Anfang an voller Details sein. Am Ende mag deine Gruppe den Charakter nicht und du ärgerst dich nur (:
      Bleib einfach dabei und du wirst merken, dass du immer besser und sicherer wirst!

  • @MagnusKsiazek
    @MagnusKsiazek 7 месяцев назад +1

    Danke für das Video, ich erstelle gerade mein erstes Home Brew Abenteuer und diese Grundstruktur ist wirklich eine gute Basis.

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  7 месяцев назад

      Super gerne! Danke für deinen Kommentar und ich hoffe, dass dir auch unsere neueren Videos weiterhelfen (:

  • @psyox8283
    @psyox8283 25 дней назад

    Danke für die Hilfe, mir wurde der Kanal von einem Freund empfohlen und es hilft mir wirklich unglaublich beim Erstellen meiner ersten Geschichte

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  24 дня назад

      @@psyox8283 ganz lieben Dank und dir viel Spaß beim Basteln an deiner ersten Kampagne! Ich hoffe, dass dir auch unsere neueren Videos gefallen und lass mich gerne wissen, wenn du noch einen Videowunsch oder eine Frage hast. Und lieben Gruß an den Freund, der uns empfohlen hat🥰

  • @linanacht3000
    @linanacht3000 4 года назад +8

    Danke, war mir eine sehr große Hilfe ^^ ich werde mein Pen and paper bald startet können ^^ sehr viele hilfreiche Tipps 👍

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  4 года назад +1

      Danke für das Lob und dir ganz viel Spaß bei der ersten Runde! Schreib gerne, wie es gelaufen ist!

  • @sumpfhexe26
    @sumpfhexe26 2 месяца назад

    vielen Dank für das tolle Video! ich sitze gerade an meiner ersten kampagne und oh boy hab ich hier viel mitgeschrieben! so klar verständlich und sympathisch erklärt einfach

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  2 месяца назад +1

      Das freut mich sehr! (: Ganz viel Spaß bei der ersten Kampagne und ich hoffe, dass dir auch unsere neueren Videos weiterhelfen

  • @leonunger2565
    @leonunger2565 5 лет назад +5

    Hilfreich und superübersichtlich! Man merkt, dass du Struktur magst ;)

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  5 лет назад +1

      Vielen Dank für das Lob und ja: Struktur

  • @daemon-aus-der-dunkelheit
    @daemon-aus-der-dunkelheit Год назад +1

    absolut mega !!! Ich schreibe gerade mein erstes eigenes Abenteuer (es ist nur ein kurzer One-Shot) und das Video hat mir echt bei der Strukturierung geholfen.
    meine freunde wollten mal ein Rollenspiel ausprobieren und da musste ich als SL herhalten, da alle anderen nicht wirklich Ahnung davon haben und nicht so eine extreme Fantasie wie ich... das erste mal das ich als SL fungiere... ich hoffe das wird was!! und danke für dieses wunderbare video, der Kanal hat echt viel mehr Aufmerksamkeit verdient!!

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  Год назад

      Ganz lieben Dank für das große Lob!

  • @amyaccount7935
    @amyaccount7935 3 года назад +2

    Bereite gerade mein erstes Abenteuer als SL vor, ein Freund hat mir dieses Video geschickt, schön etwas zu finden, was mich tatsächlich weiterbringt, Danke dir :)

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  3 года назад

      Das freut mich sehr! Danke (: Ganz viel Spaß beim Vorbereiten deines Abenteuers und noch mehr Spaß beim Leiten!❤️

  • @abelsaft
    @abelsaft 5 лет назад +4

    ich bin neuer DM und deine Videos sind wirklich ungemein hilfreich! danke dafür! ich freue mich auf mehr

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  5 лет назад

      Vielen Dank für das Lob! Wenn ich dieser tollen Community etwas zurückgeben kann, das Menschen (und gerade Neulingen) hilft, freut mich das riesig! Und es kommt auf jeden Fall mehr (:

  • @ags2030
    @ags2030 5 лет назад +3

    Wichtig: ist alles nicht nur für D&D, sondern für alle Rollenspiele geeignet. Vielen Dank für die Strukturtipps, das hilft mir gerade dabei, meine Ideen für eine Geschichte zu Werwolf: die Apokalypse W20 ordentlich in eine weiterverwertbare Form zu bekommen.

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  5 лет назад +1

      Danke und ja, das ist systemunabhängig (: Viel Erfolg mit deinem nächsten Abenteuer!

  • @yougabriel18
    @yougabriel18 3 года назад +2

    ein bisschen spät ich weiß aber ich breite eigentlich immer das erste stück anhand der Biografie der Charaktere vor und improvisiere dann wie es weitergeht. hat bis jetzt immer ganz gut geklappt.

  • @doktorlowrider
    @doktorlowrider 8 месяцев назад

    Danke - ich kann aus deinen Videos ne Menge mitnehmen - oft ist es nur eine Bestätigung dafür, dass es "Profis" auch so machen - aber auch das ist ja SEHR viel wert. Nochmals Danke.

  • @sapienteris
    @sapienteris 2 года назад +1

    Großes Lob von mir! Struktur hast du auch in deinen Videos und als ordnungsliebender Mensch finde ich es toll, dass es noch Leute gibt, die nicht einfach nur mittels Clickbait und Sensationsheischerei Klicks generieren wollen, sondern tatsächlich sachlich und logisch strukturiert Wissen/Erfahrungen/etc. vermitteln. Dein Video hat mir sehr gut gefallen. Dankeschön. :)

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  2 года назад +2

      Ganz lieben Dank für das große Lob

    • @sapienteris
      @sapienteris 2 года назад +1

      @@MitVorteil Ich kann das so gut nachvollziehen. ^^; Trotzdem wünsche ich euch alles Gute, denn ihr hättet es verdient! ♥

  • @N3oL3C
    @N3oL3C 6 месяцев назад +1

    Also ich muss ehrlich sagen, Ich habe grob ne idee, baue dazu meine Schauplätze und mögliche npc's und der rest wird improvisiert. Ach meine gruppe geht jetzt da lang. Da lege ich mal eben kurz ne falle hin. Ach jetzt dort lang. Da lasse ich mal eben zwei drei wölfe aus dem busch springen. Hat bisher muss ich sagen ganz gut funktioniert. Und das geilste. Noch ist es keinem aufgefallen das ich eigentlich so gut wie nix vorbereite, sondern zu 80% improvisiere :D Ist vieleicht nix für unkreative Leute. Da sollte man dann doch besser was vorbereiten. Aber kenne einige DM's bei denen am Anfang der Session der Satz dropt: Ja, also. Ich habe vergessen was vorzubereiten, aber mir fällt schon was ein. Und dann ist das oft auch garnicht mal schlecht =D. Weil man beim Improvisieren viel stärker auf das verhalten der Gruppe reagieren kann, als wenn man sein "Schlauchlevel" vorbereitet hat und die Spieler auf die idee kommen rechts an der Wand lang zu klettern, das auch noch irgendwie schaffen und dann in nem Bereich setehen wo man keine Encounter oder anderes vorbereitet hat, weil man dachte die sind da erst in der nächsten Session xD
    Hand hoch, wer improvisiert auch zu 80% oder mehr ? :)

  • @bulvuy1
    @bulvuy1 3 года назад +1

    Mega....ich finde deine Videos wirklich top und super, dass du deine Erfahrungen so mit der Community teilst! Großes Danke von mir

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  3 года назад +1

      Danke für das Lob, mache ich gerne!

  • @naeryanX
    @naeryanX 5 лет назад +2

    Ich freue mich jedes mal, wenn ein neues Video rauskommt! :) Keep up the good work!

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  5 лет назад +1

      Vielen Dank! Sind noch einige Videos in Planung (:

  • @kevinzimmermann1307
    @kevinzimmermann1307 3 года назад +1

    Danke hat mir mega geholfen. Bist auch echt mega sympatisch und hast es einfach und genau erklärt !

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  3 года назад

      Vielen Dank für das Lob

  • @Booyar_x
    @Booyar_x 4 года назад +3

    Absolut brilliantes Video. Ich habe vor kurzem angefangen, selber Abenteuer zu schreiben und Sitzungen zu leiten. Ich habe den Fehler gemacht, viel zu viele Details auszuarbeiten, die aber essentiell für den Fortschritt des Abenteuers waren. So machte sich bei mir und meiner Gruppe schnell Frustration breit. Vielleicht ein Anfängerfehler? Jedenfalls will ich mit deinen Techniken nochmal probieren, und bestimme Punkte in dem Abenteuer auf das Wesentliche herunterbrechen, um mir und vor allem der Gruppe mehr Freiraum beim erleben des Abenteuers geben zu können. Habe auch einige andere Videos von dir geschaut und bin sehr zuversichtlicht, dass die nächste Sitzung viel viel besser wird! :) xoxo

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  4 года назад

      Vielen Dank für das große Lob! Ich glaube, dass ich diesen "Anfängerfehler" auf jeden Fall am häufigsten höre und ich selbst hab es genauso gemacht zu Beginn. Geht aber vielen Leuten auch nach Jahren noch so! Sich selbst Raum für Improvisation lassen, ist etwas, was jede Spielleitung erstmal für sich selbst lernen muss (: Ganz viel Erfolg bei deinen nächsten Sitzungen und ich hoffe, dass dir die kommenden Videos auch weiterhelfen!

  • @JiixBooks
    @JiixBooks 4 года назад +1

    Newbie DM hier mit auch newbie Spielern
    Deine Videos sind sehr hilfreich mein Kopfgewirr ein wenig zu ordnen!

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  4 года назад +1

      Das freut mich wirklich sehr zu hören! Genau dafür habe ich den Kanal gestartet!

  • @super3d201
    @super3d201 4 года назад +1

    Super Video, die Tips sind eigentlich ziemlich einfach, aber trotzdem sehr hilfreich. Ich bin leider noch nicht so erfahrungen und habe einfach irgendwo angefangen zu schreiben und immer mal hier und mal da was hinzugefügt, was aber oft dazu führt, dass ich mich entweder total in Details verrenne oder eine Stelle etwas mager wirkt im Nachhinein

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  4 года назад +1

      Dankeschön! (: Und das Verrennen ist exakt das, was ich auch getan habe und immer noch regelmäßig hinkriege! Struktur hilft aber sie beseitigt nicht die Tendenz, sich selbst in einer Fantasywelt zu verlieren. Dieser Sog ist ja der Grund, warum wir dieses Hobby überhaupt so lieben

  • @McSteinmeister
    @McSteinmeister 3 года назад +2

    Ich überlege mir ein simples Motiv ,dazu vlt den Plot und 2-4 Hindernisse , ein haufen Namen und der Rest wird wirklich im Spiel dann improvisiert ,den egal wie viele Möglichkeiten ich mir überlege in eine Burg einzudringen , am Ende hat meine Gruppe das Talent sich genau für den Weg zu entscheiden den ich mir vorher nicht überlegt habe :D Aber ich hab auch eine sehr geile Gruppe , die jedes mal die Welt anfängt neu zu erfinden und nur 2 Wege kennt ,mit dem Kopf durch die Wand oder kurzerhand mal anfangen Raummagie zu erfinden und behaupten ,das haben sie mal von dem Magier Alberto Zweistein gelernt :D

  • @foxtimes3659
    @foxtimes3659 2 года назад

    Hilft mir auf extrem viel diese videos einfach weil ich aktuell ein abenteuer plane das in meinem kopf ao durcheinander ist aber auf dem blat sehr gut aus sieht. Es geht um eine gruppe die von einem kurier angehalten wurde und eine einlafung bekommen hat. Sie ist von einem anonymen absender und er lädt sie in einen dungeon ein der 20 ebenen hat alleridings besteht nicht jede ebene aus kampf und mord sondern auch aus rätsel, verhandlung, zivilisation, kampf, schleichen ect.
    Riesen dabk für deine videos und Unterstützung!!!!

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  2 года назад

      Danke für das große Lob und ganz viel Spaß bei deiner Kampagne! Wenn du Inspiration für einen solchen Mega Dungeon suchst, schau dir vielleicht Mal Dungeon of the Mad Mage an. Ist ein sehr schönes offizielles Abenteuer

  • @lutzgrootens3781
    @lutzgrootens3781 28 дней назад

    Wir starten am Wochenende mit Drachen der Sturmwrack Insel (mit mir als DM) und ich bin schon richtig gespannt wie es wird
    Ich freue mich sehr bald eine eigene Geschichte zu erstellen und erleben :)

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  28 дней назад

      Das wird großartig laufen, ganz sicher! Wenn du für das Starterset noch Unterstützung brauchst, schau mal hier: ruclips.net/video/b6FwLP0EsdA/видео.html

  • @AlanNonnig
    @AlanNonnig 2 месяца назад

    Danke für deine Arbeit

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  2 месяца назад

      Super gerne, Danke für den Kommentar!

  • @AlanNonnig
    @AlanNonnig 2 месяца назад

    Super dargestellt und toll erklärt

  • @LPAXPHD
    @LPAXPHD 3 года назад

    Abo da gelassen, super Tipps für mich als angehenden DM. Danke dafür das bringt mich Meilen weit vorran

  • @KamikazeDungeonShow
    @KamikazeDungeonShow 2 года назад

    Sehr toller Kanal. Kann man nur empfehlen

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  2 года назад +1

      Vielen Dank und wir freuen uns riesig, wenn du uns weiterempfiehlst!

  • @LassMIGS
    @LassMIGS 5 лет назад +1

    "Und dann kam meine Gruppe"
    So endet doch jedes gut geplante Abenteuer.
    Ich denke, dass man sich die Notizen schon machen kann. Also auch in dieser Intensität. Ich leite die meisten Abenteuer eh mehrmals. Einfach weil ich sie dann jedes Mal etwas besser beherrsche und immer wieder Spaß daran habe, wie alles etwas anders läuft^^

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  5 лет назад

      Wenn du Abenteuer mehrfach verwendest, lohnt sich die Arbeit sicher eher aber so viel vorbereiten, wie ich bei meinem ersten (Einstiegs)Abenteuer würde ich niemandem empfehlen (:
      Ich kann mir aber momentan auch nicht vorstellen ein Abenteuer ein zweites Mal zu leiten. Dafür ist die Ideenliste zu lang 😅

    • @nerdnavigator7521
      @nerdnavigator7521 5 лет назад

      @@MitVorteil Ich leite Abenteuer tatsächlich auch ein zweites Mal. Warum? Weil die Gruppe prinzipiell eine Entscheidung aus schlechten Würfen trifft, welche die ganze Story railroaden kann. :D

  • @gerhardkruger7319
    @gerhardkruger7319 2 года назад

    Danke du hast mir mega bei meinem 1. Abenteuer in meinem neuen Spiel geholfen.

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  2 года назад +1

      Das freut uns wirklich sehr! Ganz viel Spaß bei eurem Abenteuer und hoffentlich helfen dir auch unsere neueren Videos weiter. Wenn du Wünsche für Themen hast, immer her damit! (:

    • @gerhardkruger7319
      @gerhardkruger7319 2 года назад

      @@MitVorteil Wie wäre es mit: Wie entwickelt man ein Rollenspiel ?

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  2 года назад

      @@gerhardkruger7319 Uff, gleich das dickste Brett, das es gibt :D Ich notiere es mal und schaue, was wir dazu machen können (:

  • @brick-king482
    @brick-king482 Год назад +1

    Echt tolles Video! Ich hoffe bald genug leute für meine "kleine" kampagne zu finden 😂

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  Год назад +1

      Ganz lieben Dank für das Lob (: Und ganz viel Erfolg bei der Suche!

  • @werhoernchen
    @werhoernchen Год назад

    Ich schaue gerade quer durch die Bank durch deine Videos zum DM'en. Ich baue sehr gerne meine Setpieces in Roll20, seit ich das Programm einigermaßen verstehe. Und ich finde es wirklich sehr interessant wie detailliert man vorgehen kann, aber eigentlich gar nicht muss. Und wie oft einem die Gruppe "nen Strich durch die Rechnung" macht. :-)

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  Год назад

      Herzlich Willkommen und viel Spaß beim Stöbern (: Mit das schönste am Hobby sind gerade die Momente, in denen die Gruppe etwas tut, dass die Leitung nie gedacht hätte! Wir hoffen, dass dir die Videos weiterhelfen!

  • @Ultrablitzwing
    @Ultrablitzwing 2 года назад

    Super Tipps. Danke!

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  2 года назад +1

      Super Kommentar! Danke und wir hoffen, dass dir auch unsere neueren Videos weiterhelfen (:

  • @Tig3rLP
    @Tig3rLP 5 лет назад +2

    Ich persönlich, wenn ich schreibe, schreibe ich den Story Strang in ein Word Dokument runter, mit Orten als Überschrift, um in der Story voran zu kommen und packe die NPCs immer in ein Excel Dokument, in welchem auch die Stats von Monstern oder NPCs beinhalten. Komme da meist auf 2 - 3 Seiten Word Dokument und bei dem Excel Dokument habe ich 2 Mappen offen (Chars//Stats).
    In den meisten Fällen improvisiere ich. ^^'
    zB.: Die Abenteurer kämpfen mit einem Drachen, welcher gefesselt ist und deswegen nicht seine Flügel und seinen Schwanz benutzen kann. Grund dafür war eigentlich nur Ihn schwächer zu machen.
    Die Spieler haben gefragt, ob Sie Ihn befreien können und darauf meinte ich ja, und sagte die Ketten scheinen auch verzaubert zu sein, da ich die Gruppe belohnen wollte falls sie es schaffen den Drachen zu befreien, aber er wurde stärker um so mehr freigelegt wurde. Sie schafften es letztendlich, und es war ein Moment den ich mir immer merken werde, da die Spieler durch Ihre Ideen mir zugespielt haben, wie man noch mit dem Drachen umgehen könnte.
    Das ist auch der Grund warum ich alles sehr offen halte in meinen Storys und sehr viel improvisiere in meinen Kampagnen und ich muss sagen es funktioniert sehr gut. ^^

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  5 лет назад +1

      Offen für die Ideen der Gruppe zu sein, ist die wichtigste Aufgabe von DMs! Klar gehört Improvisation dazu aber das wird durch Übung von alleine besser. Die Ideen anzunehmen und Kreativität zuzulassen, ist die Grundlage! (:

  • @pompomfigurenmitbrinben4357
    @pompomfigurenmitbrinben4357 2 года назад +1

    Ich denke, dass man auch dadurch beeinflusst wird, dass viele Abenteuerpfade, die von den Systemen vorgeschlagen werden, halt sehr tief ausgearbeitet sind.
    Ich fände es mal richtig cool, wenn du nach deinem System mal ein Abenteuer schreiben würdest und das online stellst, wie du es gemacht hast.
    Lg
    Brinben

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  2 года назад +1

      Heyo! Das ist eine schöne Idee! Würde aber sehr viele Ressourcen binden... Wenn wir sowas machen, dann so richtig richtig! Ich nehme das mal in unsere Steady-Support-Ziele auf (:

    • @pompomfigurenmitbrinben4357
      @pompomfigurenmitbrinben4357 2 года назад +2

      @@MitVorteil Zu dem Thema 'Wie schreibe ich ein Abenteuer' gibt es eine Videoreihe vom 'Gasthaus zum Rollenden Würfel'. Heiko geht aber anders an die Sache heran, weswegen ich das von Euch mal richtig interessant fände.

  • @gabrielgc4988
    @gabrielgc4988 Месяц назад

    Super Hilfreiches Video, ich hoffe ich kann es vielleicht wirklich umsetzen für einen oneshot bzw. eventuell Kampagne, den ich im Kopf habe ^^

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  Месяц назад

      Das kannst du garantiert! Ich hoffe, dass dir unsere neueren Videos dabei weiterhelfen und wenn du noch Fragen oder Videowünsche hast, gerne her damit! Danke für das Lob

    • @gabrielgc4988
      @gabrielgc4988 Месяц назад

      @@MitVorteil Ich hab leider noch nicht so viel durchgeschaut, aber hast du etwas zum thema Homebrewing?
      Ich habe für obige Idee eine Class und eine Spezies Idee, aber alles was ich so gefunden habe, was helfen könnte, war gelinde gesagt komplizierter, als die Wissenschaftlichen Kurse, die ich so besuche 😵‍💫

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  Месяц назад

      @@gabrielgc4988 Haben wir! studio.ruclips.net/user/videoacxwjezNETc/edit
      Aber: Ja, homebrew kann schnell eine Wissenschaft werden aber Experimentieren macht schließlich auch Spaß (: ich würde an deiner Stelle erstmal keine eigene Klasse basteln, sondern versuchen eine Unterklasse für eine bestehende Klasse zu bauen. Nutze die gleichen Ideen und probiere erstmal, diese in spaßige Mechaniken zu gießen. Weniger Arbeit und VIEL einfacher.
      Bei Spezies ist es - zumindest mit den neuen 2024er Regeln - ziemlich einfach. Schau dir die offiziellen Designs an und orientier dich an dem Power-Level und schon kann's losgehen.

  • @mediacenter2236
    @mediacenter2236 5 лет назад +1

    Super Video

  • @davidwoj1361
    @davidwoj1361 3 года назад

    Sehr hilfreich.

  • @GreenDayFanMT
    @GreenDayFanMT 2 года назад

    Ging mir genau so am Anfang

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  2 года назад

      Vielleicht helfen dir dann unsere neueren Videos etwas mehr (:

  • @klaushofken6441
    @klaushofken6441 3 года назад

    Hilft mir gerade sehr, meine Gedanken zu strukturieren. Meine DSA5-Spieler werden nämlich meinen DSA4.1-Streuner-SC als Questgeber kennenlernen und sollen niemand geringeren berauben als den reichsten Mann Aventuriens. Nachdem sie sich als würdig erwiesen haben, versteht sich! :D

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  3 года назад

      Das klingt nach einem waschechten Heist! (: Ganz viel Spaß dabei. Es freut mich, dass dir das Video weiterhilft!

  • @tobatus
    @tobatus 3 года назад

    so schöner kanal

  • @saschagerhards8058
    @saschagerhards8058 6 месяцев назад

    Eine großer Herausforderung würde ich gerne beginnen wollen. Ein AD&D Abentheuer zu den Büchern - The Death Cycles von Magret Weiß & Tracy Hickmann über die Patryn und Satan, über das Labyrinth und die verschiedenen Welten. Wobei ich denke, dass dieses jedes für sich ein Abentheuer sein müsste. Keine Ahnung wie ich das Anfangen kann und suche hier jetzt nach Ideen.

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  6 месяцев назад

      Kleiner denken ist immer eine gute Idee also beginne mit einer der überschaubaren Geschichten und denk immer daran: Rollenspiel ist kein Roman! Du kannst nur einen Anfang vorgeben aber weder einen Mittelteil erwarten noch auf ein Ende hinarbeiten. Das wird dich und deine Gruppe nur frustrieren. Aber klau so viele Ideen aus der Vorlage, wie du magst und mach etwas eigenes daraus (: Wir haben noch einen ganzen Haufen anderer Videos, die dir hoffentlich dabei unter die Arme greifen und auch einen Podcast namens "Wo Wir Klauen", wo es darum geht, Ideen aus anderen Medien zu klauen und ins Rollenspiel zu bringen. Viel Spaß!

  • @Zanji1234
    @Zanji1234 4 года назад

    :) ich muss sagen das ich da bisher echt nicht viel gemacht habe. Bei Beyond the Wall spielen wir gerade eine Kampangie... da gab es schon ein paar Ideen für das "große Böse" und da man ja zusammen die Welt und die umgebung generiert viel es mir absolut einfach den rest zusammen zu reimen und den großen Plot im Kopf zu haben. Ich nehm jetzt im Moment nur fertige "Dungeons" und "mini ABs" die ich so im netz find als inspiration für "dazwischen" viele davon haben nix mit dem Hauptziel zu tun aber helfen evtl. doch weiter.
    Da ich allerdings danach auch versuche für "Im Schatten des Dämonenfürsten" eine Kampagne zu machen... fällt mir das schon ÜBELST schwerer :-/ weis nicht wieso ... irgendwie hab ich da keine coole idee für das was die Heldengruppe erreichen will ... immer nur einen "Dämonen beschwörer killen" oder den bösen "Nekromancer killen" is halt auch irgendwie blöd :-/

  • @LassMIGS
    @LassMIGS 5 лет назад

    Ich entdecke die Kampagne/das Abenteuer immer eher spielerisch. Ich überlege mir, wie die Welt aussieht und was der zentrale Konflikt ist. Dann überlege ich, wie es sich auf die Bewohner der Welt auswirkt. Und dann habe ich meistens eine Idee dafür, was irgendwer gerade plant oder was demnächst passieren wird, wenn die SC nicht auf den Plan treten.
    Seit einiger Zeit baue ich dann vom Finale aus rückwärts die Abenteuer auf. So ist die Struktur etwas klarer und ich weiß eher, was ich in jedem Abenteuer erreichen möchte.
    Wenn die Kampagne mehr von den Spielern getrieben wird, fange ich lediglich mit dem ersten Abenteuer an und lege ein paar Plot Hooks aus, die ich dann weiter entwickele.

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  5 лет назад

      Ich gehe da ganz ähnlich vor. In meinen Shared World Video gehe ich da etwas mehr drauf ein. Gerade bei spielergetrieben Kampagnen leite ich aber mit dieser Grundskizze und sonst nichts auch Mal ein halbes Jahr lang oder länger.

  • @khazandcrit3066
    @khazandcrit3066 5 лет назад

    Ich habe ein ähnliches Format für mein IPad ersonnen.
    Weil ich darauf wesentlich größer schreibe und Lesezeichen setzen kann ist es 1 Seite NPCs und 1 Seite pro Akt :)
    Dank des Zeitalters der guten Kameras habe ich von den geplanten Gegner ein Foto gemacht und deren Eigenschaften hinten im Anhang gespeichert.

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  5 лет назад

      Hab bisher noch alles in Papierform aber wenn ich sowas lese, wird der Wunsch nach einem Tablet immer größer. Klingt super praktisch!

  • @Udontknow
    @Udontknow Год назад

    Danke !

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  Год назад

      Sehr sehr gerne! Schau gerne auch in unsere neueren Videos, wenn du noch mehr Tipps und Anregungen brauchst

  • @MartinHipp
    @MartinHipp 2 года назад

    Ich habe bis jetzt nur eine Kampagne so richtig vorbereitet ( Sonst sind hier und da schon mal grobe Ideen in meinem Kopf entstanden die aber bis jetzt noch nicht so richtig )
    Ich bin da so vor gegangen das ich mir zu aller erst einen ganz groben Plotrahmen ausgedacht habe.
    z.B. Helden kommen nach X weil Y und müssen ein weg finden da wieder weg zu kommen.
    Dann bin ich Schritt für schritt durch gegangen und habe mir überlegt.
    - was brauchen Sie um nach Hause zu kommen?
    - wie erreichen Sie das?
    - wer hat was dagegen das die Helden es schaffen und was macht er/sie dagegen?
    Als ich das grob skizziert hatte, habe noch die erste Session vorbereitet und erstmal geschaut, was macht die Party eigentlich so und reagiere dann immer von Session zu Session darauf.
    Damit bin ich bis jetzt glaub ich ganz gut gefahren.

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  2 года назад

      Da kannst du bei besonders kreativen Gruppen schnell an Grenzen stoßen, wenn du sozusagen von der Lösung ausgehend in die Planung gehst (: wir haben dazu aber auch ein Video gemacht "Schaff Probleme statt Lösungen" heißt es.

    • @MartinHipp
      @MartinHipp 2 года назад +1

      @@MitVorteil jap, schon gesehen ;) ich geh schon her und schaffe Probleme die sie lösen müssen und mittlerweile plane ich auch 2-3 Sessions vorraus und passe notfalls Dinge an.
      Da es sich aber um eine Beginner Gruppe handelt (3 von 4 Leuten haben vorher noch nie D&D gespielt) funktioniert das bis jetzt ganz gut 😅

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  2 года назад +1

      @@MartinHipp Dann ist doch alles top (:

  • @thetrader3754
    @thetrader3754 Год назад

    Sind die Namen der Orte und Charaktere in deiner Inspirations-Vorlage selbst erfunden oder gibt es eine "Welt" oder so etwas, die man kennen sollte, wenn man ein eigenes Abenteuer schreiben will?

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  Год назад

      Alles selbst erfunden! Wir haben aber auch Videos zum Thema Worldbuilding, die dir dabei helfen, wie du deine eigene Welt baust. Auf Twitch arbeiten wir sogar gemeinsam mit dem Chat gerade an einer komplett neuen Welt: Nichtmeer (:

    • @thetrader3754
      @thetrader3754 Год назад

      @@MitVorteil Ok, cool und danke für die Antwort.

  • @jacobwick5291
    @jacobwick5291 3 года назад

    Hey
    danke für deine Videos - hab schon viel mitnehmen können.
    Ich und meine Gruppe sind ziemliche RPG Neulinge und spielen noch dazu eine Fan made D20 adaption von einer Japanischen Manga Serie (One Piece - code.google.com/archive/p/one-piece-d20/downloads)
    Ich hab generell eine gute Idee bzw. Spaß daran mir die Abenuteuer und einen roten Faden für eine weitere Reise auszudenken aber an was ich fest hänge ist die Motivation meiner SCs.
    Ich denke natürlich werden sie einem Antagonisten hinterher jagen wenn sie sehen wie dieser z.b. Menschen entführt und zu einer Sklavenauktion bringen will aber es fühlt sich so erzwungen an...
    Hast du einen Idee wie ein Abenteuer (das vor allem auf einen längeren roten Faden bzw. auf ein großes Ziel irgendwo in der Zukunft hinausläuft) aufgebaut werden könnte?
    Dafür müsst ich doch am ehesten mit meiner Gruppe ein Ziel erarbeiten wo sie eigentlich hinwollen oder?
    Ich hoffe du verstehst was ich meine :)
    Danke dir!

  • @Nattroka
    @Nattroka Год назад +1

    Plot trifft auf Spieler - Plot verliert. Ein Klassiker. Hab Larps organisiert. Da ist es genauso. 😂

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  Год назад

      Deswegen bereiten wir in unseren neueren Videos auch immer lieber Probleme statt Plot vor (:

  • @Legatfilm
    @Legatfilm 4 года назад

    Gutes Video. Schöne Struktur. Für mich aber schon viel zu viel Output. Kein Plot überlebt doch den ersten Spielerkontakt. Schon gar nicht bei FATE mit einer hohen Narrative.
    Daher finde ich situative Tipps zum Improvisieren für mich deutlich besser. Dazu empfehle ich gerne das Buch ABENTEUER GESTALTEN vom System Matters Verlag. Nein, ich bekomme da kein Geld für.

  • @IkarosV
    @IkarosV 5 лет назад +1

    I wie verstehe ich immer noch nicht wie ich ein Abenteuer selber schreibe ^^' habe eins angefangen welches auf "Made in Abbys" basieren soll aber ich stecke jetzt fest das ich sie an einen ort locke wo ich npcs habe wo ich nicht weiß was die sollen aber ohne jene npcs wäre der ort nicht passend.

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  5 лет назад

      Du weißt nicht genau, was deine NPCs tun sollen? Oder was die Gruppe an dem Ort soll?

    • @IkarosV
      @IkarosV 5 лет назад

      @@MitVorteil Beides sind gewisse Probleme aber auch wie ich es schreiben soll ohne mich später selbst zu verwirren ^^'

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  5 лет назад

      @@IkarosV Sich selbst verwirren, schafft man mit genug Übung immer ganz schnell. Das weiß ich aus Erfahrung (: Ich schreibe mir bei NPCs immer auf, wie sie sind (in Form von Idealen, Bindungen, Zielen, Makeln und Verben, die ihre Art zu Handeln darstellen) und improvisiere meist den Rest. Ein NPC ist immer nur anwesend, wenn die Person an dem Ort etwas will: Ein Geschäft führen, einen Verwandten suchen, eine Ruine suchen, einem Handwerk nachgehen, einen Raubüberfall planen, ein Buch schreiben, sowas. Wenn du dir in deinen Notizen eine halbe Seite pro NPC nimmst (mit mehr kommst du eher durcheinander) und dort in Stichpunkten aufführst, wie der Charakter drauf ist und was der Charakter kurz- und langfristig will, hast du massig Futter, um einen NPC am Tisch zu verkörpern.

  • @Faldrian
    @Faldrian 5 лет назад +1

    Schöne Struktur, vielleicht probiere ich das mal... bei mir ist das meistens auch immer Faszinationsgetrieben und hat weniger einen erzählerischen Bogen als dass ich das meiste sich entwickeln lasse.
    Kristallisationskeim meiner Überlegungen ist meistens eine Szene, ein NPC/Gruppenkonzept für Antagonisten oder so... also etwas konkretes, bei dem ich denke "woa... das wäre mal spannend sich damit zu beschäftigen". Oftmals ist das auch schon ein Teil des Problems, weil der weitere Weg meistens so aussieht, dass ich ein "okay, wie leite ich natürlich zu diesem Punkt hin" habe und dann ein "Oh, und was passiert da und was können die Spieler überhaupt machen damit oder Einfluss nehmen". Ich versuche ein wenig von der Sichtweise weg zu kommen, aber meistens starte ich mit der Perspektive.
    Für das Meistern selber hilft es am meisten, ich starke NPCs ausarbeite... weder NPCs noch Orte / Szenen / kleinere Zusammenhänge habe ich fest verbaut, wenn ich plane. Ich habe einen Wühltisch von Elementen, die gut ins Setting passen könnten und was konkret wo auftaucht, wird vor der Session (wenn man weiß, was die Spieler zuletzt im Sinn hatten) oder sogar während der Session entschieden und zusammengesetzt. Damit kann ich zwar Teile vorbereiten, aber ich muss nichts wegwerfen, weil es nie so konkret ist, dass ich es nicht einfach irgendwohin transplantieren könnte.
    NPCs mit Motivationen ist das wichtigste... wenn die Spieler nämlich Spielerdinge tun, dann kann ich mit den NPCs darauf reagieren - gemäß ihrer Motivation.
    Ich glaube man könnte ewig weiter darüber nachdenken, wie man es eigentlich macht. Vielleicht schreibe ich mal einen Blogpost dazu, wie ich vorbereite. :)

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  5 лет назад

      Wäre an dem Blog sehr interessiert, weil ich es super spannend finde, welche Überlegungen sich andere DMs machen! Aber wenn ich mir deinen Kommentar so durchlese, kann ich dir schonmal sagen: Mein nächstes Video könnte dich interessieren! (:

  • @KeehlaSelai
    @KeehlaSelai Год назад

    Zwänge und Regeln beflügeln die Kreativität viel mehr als Freiheiten und Möglichkeiten!

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  Год назад

      So ist es! Ein Rahmen ist oft besser als unendliche Möglichkeiten (:

  • @Stimmeffekt
    @Stimmeffekt 2 года назад

    Etwas geht einfach nicht in meinen Kopf. Wie sollen DnD Charaktere aus dem sehr festgelegten Buch in eine eigene Welt passen? Wenn ich keine bösen Orks will, wenn ich Meereselfen auf einem Wasserplanten will... Ein völlig anderes Setting als diese Drachen und Magierwelt... Wie ändere ich die Charaktere? Ein Zeitreiseprofessor asls Spielercharakter, dem Kiemen gewachsen sind etc... Ich versteh nicht, warum ständig von der unendlichen Freiheit gesprochen wird, ich aber nur ganz wenige Charaktere hab. Und wenn ich diese frei erfinden darf... Wie? Also wo hol ich die Zahlen her? Dazu steht in keinem der wirklich teuren Bücher irgend etwas. Dein Rat wäre sehr hilfreich. Danke!

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  2 года назад +1

      Meinst du Charaktere, die von der Gruppe gespielt werden? Oder Charaktere innerhalb der Welt, die der Gruppe begegnen? In beiden Fällen lautet die Antwort: Homebrew. Nichts in den Büchern ist irgendwie festgelegt. Du kannst als Spielleitung einfach alles anpassen, ändern und zusammenmischen. Wenn du Meereselfen willst, nimm die Werte und Fähigkeiten der Elfen und kombiniere sie mit denen eines Unterwasserwesens. Und was die Zahlen angeht: Probiere einfach ein wenig aus. Schau im Internet nach Ideen aus der Community und lass dich von den offiziellen Büchern inspirieren. Das schlimmste, was passieren kann? Du änderst es hinterher oder passt es nach ein paar Sitzungen an. Informieren deine Gruppe einfach im Vorfeld, dass du etwas testen möchtest und los gehts. Ich habe so eine humanoide Haispezies auf einer meinen Welten angesiedelt und etliche eigene Monster, Völker und magische Gegenstände geschaffen.
      Ein Zeitreiseprofessor dem Kiemen gewachsen sind, steht aber keine Zahl im Weg. Der Charakter kann einfach unter Wasser atmen und ist wie auch immer durch die Zeit gereist. Dafür gibt es vielleicht keinen offiziellen Zauber aber das braucht es gar nicht, wenn deine Gruppe und du das gut finden - tut ihr das einfach (: Ich hoffe, dass ich dir irgendwie helfen konnte. Homebrew ist ein riesiger Teil des Hobbies und verdient sicherlich ein eigenes Video (oder Videos!). Als Spielleitung aber auch als spielende Person betreibst du immer auch Game Design. Das haben Rollenspiele so an sich (:

    • @Stimmeffekt
      @Stimmeffekt 2 года назад

      @@MitVorteil tausend Dank, dass du antwortest. Ich meine die der Gruppe. Zuerst versteh ich nicht, wie frei wir sind. Eine von uns will Ork sein, nicht Halbork. gibt's aber nicht als Spielcharakter. Das zu verstehen wäre schon al toll. Dann kommt Das nächste Problem. wenn wir eine eigen erfundene Welt nehmen wollten wie "Merkels Weltherrschaft" dann passen ja aus allen Büchern die ganzen Regeln nicht. Hier gibt es Politiker, keine Barbaren, Orks, Götter oder oder... Wie geht das oder ist das nicht vorgesehen?
      Und muss ich als SL wirklich alle diese Grundlagen (welches Volk hasst wen, welcher Gott will was) kennen? Ich kann so keine Geschichte erfinden.... Bin echt verzweifelt. (und hab keine Erfahrung)
      Deine Videos helfen mir bisher aber wirklich imens!

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  2 года назад +1

      @@Stimmeffekt Also erstmal: Keine Panik! (:
      Also Orks gibt es sehr wohl als spielbares Volk. Nur sind die nicht im Spielerhandbuch sondern in Volos Almanach der Monster. Es spricht aber auch nichts dagegen zu sagen: "Du bist ein Ork, schreib das oben rein" und die Halbork-Regeln zu verwenden. Die Unterschiede sind an einer längerfristigen Kampagne gemessen minimal. Du musst auch nichts über die offizielle Lore wissen. Du nimmst das, was dir passt und schmeißt das über Bord, was stört. Wir haben zum Thema World-Building ein Video gemacht, das dir aber beim Erstellen einer eigenen Welt unter die Arme greifen könnte! Apropos Welt...
      Wenn du eine Welt komplett abseits von High Fantasy spielen möchtest, ist D&D nicht zwangsläufig das beste System. Es gibt zwar auch Möglichkeiten, das System entsprechend anzupassen aber wenn du ein modernes Setting haben willst, das komplett ohne Orks, Drachen und Magie auskommt, musst du im Grunde alle Inhalte des Spiels selbst erstellen oder aus inoffiziellen Inhalten zusammenpuzzeln, was zu deiner Welt passt. Also der Rahmen sollte schon grob eine magische Welt sein. Bei mir ist das aktuell aber auch eine Welt, die an den 1920s angelehnt ist, in einer gigantischen Großstadt spielt und in der Magie auf Kreativität basiert. Wenn du dafür Inspiration suchst, kann ich dir die Settingbände zu Eberron oder Ravnica empfehlen. Wenn du lieber eine Kampagne in unserer Welt mit ein paar Abwandlungen spielen möchtest, ist D&D wahrscheinlich sehr viel Arbeit. Wenn du eine Fantasywelt mit deiner Gruppe bauen möchtest, in der Verschwörungserzählungen als Inspirationsquelle für das World-Building dienen, sollte es aber kein Problem sein. Definiere zusammen mit deiner Gruppe, was ein Barbar in dieser Welt ist und was nicht. Die Regeln könnt ihr ja identisch lassen aber die Begriffe tauschen oder anpassen.

    • @Stimmeffekt
      @Stimmeffekt 2 года назад +1

      @@MitVorteil das hilft. Ich danke dir. Dazu hab ich im großen Netz nicht eine einzige Antwort gefunden. Bin jetzt beruhigter.

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  2 года назад

      @@Stimmeffekt (:

  • @PaddyANS
    @PaddyANS 3 года назад

    wollte es mir nochmal anschauen, war wieder sehr gut zur vorbereitung :)
    Wollte es erneut liken... naja. geht nicht

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  3 года назад +1

      Der liebe Kommentar kommt besser an als das Like

  • @drachenmaster5971
    @drachenmaster5971 3 года назад

    Das klingt alles zu cool, da kotzt es mich richtig an das es in meiner nähe oder Bundesland nahezu keine DAD gibt

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  3 года назад

      DAD?

    • @drachenmaster5971
      @drachenmaster5971 3 года назад

      @@MitVorteil Dungeons and dragons
      mein Taste für das ''und'' Zeichen ist kapput XD

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  3 года назад

      @@drachenmaster5971 Ahhh! (: Das ist aber kein Problem mehr heutzutage! Wenn du online reinschnuppern möchtest, schau mal in die deutschsprachige D&D Discord-Community mit vielen netten Menschen, die auch Neulinge in ihre Runden aufnehmen:
      discord.gg/7sTGDUg7Sm

    • @drachenmaster5971
      @drachenmaster5971 3 года назад

      @@MitVorteil Naja da kickt dan imer die schüchternheit voll rein XD

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  3 года назад

      @@drachenmaster5971 Aber glaub mir: Da sind super viele Menschen, denen es am Anfang genauso ging (: Schau einfach mal rein!

  • @Commie-Comrade
    @Commie-Comrade 4 года назад +1

    1:01 ja, kenn ich! Immer diese scheiß SC!

  • @thorinsee5129
    @thorinsee5129 2 года назад

    Klingt ja alles gut aber wenn ich das Video nich in 1,5 facher Geschwindigkeit gucken würde würd ich einschlafen. Sorry aber rede bitte schneller XD

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  2 года назад

      Das Sprechtempo ist in den Jahren seit der Veröffentlichung um denn Faktor 1,825 gestiegen. Wir hoffe, dass die neueren Videos dich nicht einschlafen lassen!

    • @thorinsee5129
      @thorinsee5129 2 года назад

      @@MitVorteil danke das is besser