@@mr_anderson1661 Это в новой версии? Я в 19 версии играю, для кожи: известняк медным молотом измельчаешь в известь, и в бочке известковый раствор деалеш
Смотрю Антохины летсплеи и хз почему тепло на душе, спасибо тебе, продолжай в том же духе. Дальше куча текста необязательного к прочтению: 1) ковка: металл сгоняется всегда с самого края к центру (последний пиксель), для удобства наковальню лучше ставить так что бы можно было ходить вокруг неё по кругу, так не надо мучаться по 100 раз переключать направление ковки, не зря в реале наковальня занимает центральное место в кузне. 2) красное мясо: самый ценный ингредиент на зиму, потому как добывается мало, но его можно засолить и тогда оно хранится всю зиму. 3) соль: важный ресурс, можно добыть проверяя местность киркой геолога на наличие Галита (не путать с Галенитом, минерал содержащий свинец) - порода белого цвета с розовыми вкраплениями, но копать придется очень глубоко, что на этом уровне сложности довольно опасно; либо найти местность с высокими (очень) пиками и, если повезёт столб Галита заспавнится прямо на поверхности.
Сколько играл соль видел только в продаже и у торгаша.. обстукивал на день пути во все стороны... быстрей золото или серебро найти в приличных количествах чем соль, имхо редкая штука. А вот свинца всегда полно а нужно ну ерунду на припой и на стекла армированые кто такие любит.
@@ДмитрийЛанистр потому что соль только в осадочных породах. Как понимаю, особенно в пустыне с осадочной породой. Нужно искать исключительно в биомах, где сверху осадочная порода. А тут биомы тянутся далеко и не всегда те что надо. Неправильно сказал. Не биомы, а пласт главной породы. Эти пласты большие и велючают в себя десятки биомов.
Свинец с медью используется для сплава молибдохалка. Красивый металл, но как правило для фонарей только используется. Слитки свинца использовались для окон (с деревянными вставками), крафт блока стекла, 4 досок и 1 слитка свинца. Ну и как припой для дистиллятора. Если надумаешь вино гнать в самогон.
Я наверное буду не первым, кто про печь и хлеб расскажет, но все же. Для начала нужно раздобыть несколько камней, они получааются если блок скалы обкопать со всех сторон, и он красивый гладенький выпадет в мир. Из этих блооков делаются жернова, которые позволяют перемолоть что нибудь в муку. По желанию жернова подключаютя к мельнице, но это прям отдельная задача. Затем из глины лепится печка (так же как и всякие горшочки/мисочки) И самое интересное - процесс приготовления. Берем муку, мешаем с водой, получаем тесто. На столе можно сделать пирог, из многих кусочков теста, вложить в него начинку, выбрать какой будет сверху узор и так далее. Лиьо в сетке крафта сделать просто пирожки, внутрь так же можно попробовать что нибудь вмешать, как минимум булочки с ягодами сделать можно. Это все пока еще сырое. Для приготовления нужно внутрть печки заложить дрова, дождаться пока они прогорят, у печки будет температура, и вложить свои сырые пироги в печь. И пирожки и пирог будут готовится в несколько этапов, сначала тесто поднимется, затем подрумянится, затем сгорит. Наверху в интерфейсе будет написано на каком этапе еда. Ну и за одну растопку можно сразу несколько раз испечь. Так ради чего весь этот гемор ? Пирожки, и куски пирога лежат в одном слоте, хорошо хранятся и не требуют миски чтобы их кушать. Короче - отличная пожодная еда. Ну и начинку можно очень разнообразной делать.
а еще там можно печь пироги) на создание печи нужно около стака огнеупорной глины (у меня было 32 штуки купленной у торговца и не хватило, только половину сделал)
38:30 - лук хорош тем, что он удобряется фосфором (P), а это - костная мука, которая обычно - первое удобрение. Но для этого надо сделать жернов, на который ты забил. ;)
Спасибо за труд и хорошее настроение. Будет теперь у Антона свой маленький винный погребок.. Надо делать монсарду и кресло качалку.. И осеньним вечером пить вино наблюдая за тем как солнце тонет в море.. 🥂😊
Привет Хочу поделиться своим списком модов для 1.20-pre6 для всех желающий) Моды облегчают, усложняют и изменяют некоторые игровые процессы. Например, добавление в игру параметра "Жажды" (почему разрабы этого сразу не добавили - не понятно) Соответственно, появляется необходимость в потреблении жидкости из-за чего приходится чаще готовить супы (а вот их разрабы добавили...), в ванильной версии я никогда их не готовил (а зачем? жажды ведь не было, а с водой питательность меньше) Версии модов писать не буду, кроме тех которые не указаны что они для 1.20-pre#, но которые работают стабильно. 1. ACulinaryArtillery (топ-10 модов для VS) 2. Alchemy 1.6.36 3. CarryOn 4. CombatOverhaul 5. DanaCanCook 6. ExpandedFoods (топ-10 модов для VS) 7. FendragonBCS (топ-10 модов для VS) 8. Hydrate or Died (жду более балансную версию Balance Thirst) 9. Crossbows 10. Firearms (пока поставил, не проверял) 11. Primitive Survival (топ-10 модов для VS) 12. Rivers 13. ThriftySmithing 1.1.0 (для 1.19.8 - работает в 1.20) 14. Translocator Engineering Redux (топ-10 модов для VS) 15. Zoom Button Reborn (топ-10 модов для VS)
Ух, сколько соков у Антохи. А я наконец медь отыскал. Чтобы найти стер гео молот в ноль. Пока же докопался - убил кирку. Помогли как первый, так и второй режимы гео молота. Первый режим дает понять что тут есть жила в чанке. И можно найти чанк с самой высокой концентрацией нужной руды - "центр" жилы. Этакий "холодно-горячо". Второй режим позволяет "сканировать" толщу в сфере вокруг себя пока роешь вниз, чтобы узнать на какой же высоте жила идет. Короче ужасы с поиском руды. Самое смешное, что моя жила бедная) Она большая конечно.. но бедная...обидно чет.
Ладно, я не удержался, можно поставить стол, рядом с полками с горшками, и ставить на него 1 оперативный горшочек с парой мисок, он все равно доестся быстрее чем испортится, потом меняешь на другой и дальше.
Зубило вообще крутая штука в этой игре. Можно не только расколупать блок, но и заколупать его обратно. Ещё попутно добавив туда разных других блоков, совместив тем самым все их текстуры в одном. Жаль только, что ты не выбрал в настройках изменение большенства блоков.
Привет, Антон! Каждый выпуск с нетерпением жду, спасибо за контент! Попробуй как-то в ночь после анонса темпорального шторма пофармить дрифтеров поверхностных. Такое впечатление, что повышенный лут шестерёнок начинается не с начала шторма, а после его анонса. Сейчас буквально за 3-4 игровых часа запуская в свою конуру по 1-2 дрифтера выбил 3 шестеренки до начала шторма.
горный хрусталь попадается когда промываешь песок ЗЫ: полностью наполненный ягодами пресс даёт 10л сока, ты не дожидался конца и убирал раньше, так что у тебя жмых получался влажный
Ну Антоха, загадал ты мне загадку в поисках базы, неделю искал. Пока видео не пересмотрел 1 и 3 части в хорошем качестве на медленной скорости и не выбрал творческий режим. Пожалуй различия только в траве растущая на местности и в торговцах которые переезжают. На первой базе его не было, хотя куда переехал у меня он есть не подоплёку. Твои координаты -1135,117, 974.
17:12 - ниже нуля уже ничего не растёт; но морозостойкие растения не гибнут при минусе, а всякие ананасы таки да. И у них прогресс роста переносится в следующий сезон; а всякие тропические бананы приходится убирать совсем.
55:40 - это метод консервации просто. В тех же пирогах наверняка коэффициент насыщения выше, но их делать реально задолбаешься; и все ягоды в пироги переводить - половина времени игры уйдёт.
Тут будет мое очень ценное мнение про удобство одного момента. В винтажке внутри интерфейса есть довольно много информации - время, температура, дата. Игрок в целом ее в любой момент может получить, а вот зритель - нет . И например я, ориентируясь только на цвет растений вокруг, думал что уже Октябрь. Мое предложение - весной, пережив первый самый тяжёлый год, поставиь мод, который эту информацию выведет на основной экран. (Возможно там еще дополнительно будет информация про темпоральные шторма) Это не сильно повлият на погружение, второй год уже не такое дикое выживание. А вот нам, зрителям будет немного пооще ориентироватся во времени пространстве.
спасибо! У тебя в мякоти ягод аж 3,4 литра (даже на соковыжималке это пишется), точно не в этом дело, т.к. я по 8 ягод вообще выжимала. Сломалась выжималка) У каждой культуры свой комфортный климат (в разных широтах в один и тот же сезон разные температуры,как в реале) и рис из теплого климата, поэтому в умеренных широтах его выращивать видимо только летом и только если есть место на грядках. Теплица дает +5 градусов.
1:17:30 - ракушки на известь идут, а та - на крафт кожи (не путать со шкурами). Из кожи - сумки о 6 слотов и все доспехи выше ламельных; да и вообще куча всего. И если не найти известняк или буру (которая копается бронзой), то альтернативы сбору ракушек нет.
Раньше "держатели" для факелов были. И там факелы бесконечно горели. Не знаю как сейчас. А так у кузницы удобно повесить. Бесконечный. Взял. Зажёг. Вернул.
Блин, а ты фанат экспериментального освоения игр, да? :D Не в обиду ни в коем случае, тоже любопытный подход, но в винтажке есть внутриигровое руководство по готовке, очень подробное... И там указано, что есть, по большему счёту, 4 типа блюд: мясное рагу, овощное рагу, суп и каша. Для мясного рагу нужно две одинаковые пачки мяса в двух первых слотах, а в третьем и, по желанию, четвёртом - такая же пачка овощей, мяса или фруктов. Аналогично для овощного рагу, только вместо мяса - овощи. Аналогично для каши, только вместо мяса - зерно. И суп, где одну пачку мяса заменяют водой. Возможно, ты уже до всего этого дошёл, конечно, так что просто развожу активность в комментах xD
Вообще было бы круто в погребе сделать некий отдельный предбанничек ака кухню. С точки зрения именно эстетики. Вот отдельно склад пищи, вот отдельно зона для готовки, там можно поставить костры на блоки на уровне лица, и это будет выглядеть как дровяные печи либо плитки.
У меня в реале погреб на кухне открывается и вертикальный спуск по леснице в игре тоже удобно приготовил спустился положил поднял что надо.. готовить там, зачем?
Антон, не затягивай с кожей. Она делается в несколько этапов, каждый из которых это дни. И бочек с обоими видами танина лучше в запас сделать. По 4-5 каждого вида. Бочки недорогие, танин тоже.
Возможно но у Антохи ресурсов не хватит сейчас там нужно несколько стаков досок пару стаков балок 21 льняного полотна 17 веревок и это только на карскас
1:00:54 Антох, я думаю не стало готовиться, потому что ягод было по 5 штук, а зерна по 6. Обратил внимание? Ты когда жареное мясо на полку закинул, показало, что будет храниться 40 суток. А если сырое закинуть?
длиннопост насчет георазведки. путем логических( умственных активностей) дошел с 17% высоких процентов на медь до 22.5% и уперся в гиганскую гору. то есть я копал с 4 сторон от точки с 17% и двигался в увеличение там было 18 20 и тд. походу эти 22.5 копать придется. но вроде как лучше сверхвысокую уже найти. высокую просто ваще не советую копать, гиблое дело. но это интересно и работает надеюсь правильно. напомню что я играю в том же режиме что и автор. без карты. а пс. в горе в которую уперся по итогу я не знаю как. просто бегу по горе вижу какие то древние доски что ли... копаю вокруг них и нахожу сундук где 2 стака древних кирпичей обоженных или чето такое. и еще не переведенные красные полукирпичи, ред клэй брики чето такое, тоже 2 стака. хз куда их использовать, но выглядят они куда симпатичнее обычного булыжника)
антон, пожалуйста, если ты не понимаешь чего-то в интерфейсе - напоминай себе осматривать весь экран на моменте, когда ты пытался понять зачем тебе нужен свинец буквально на 100 пикселей выше было написано, что он используется для сплава
Ага, а из сплавов тоже ничего полезного. Все что делается из свинца, в том числе и из его сплавов я посмотрел перед включением записи. Непонятно только было с ламелями из свинца и с кольчужкой, учитывая что самих броников из них нет в карфте. С какого перепугу ты решил, что я не понимаю что-то в интерфейсе (особенно, то что я уже не раз показывал на видео) я прям не знаю... Ты наверное видео не внимательно смотришь. Поэтому, пожалуйста, если ты чего-то не понимаешь в видео то просто спроси, а то немного странно читать такие комменты. =)
42:40 - сделать ламели можно, только из них доспехи не делаются; рецепта же нет. Зачем такое добавлять в игру, немного не ясно. Подобные штуки могут выпадать из сундуков и про просеивании, и это - метод превращения их обратно в свинец.
Зачем ты в инвентарь набираешь кучу мисок с едой, если можно взять горшок с едой и миску? Поставил на землю, зачерпнул, поел, две ячейки занимают. Или того лучше котелок и миску: шесть порций влезает, а в более дальнем походе всегда можно ещё еды приготовить.
Жаль, конечно, что так мало рецептов в игре. Где супы, где компоты, где сушеные на зиму ягоды? Фаршированные перепелки, котлетки из дрифтеров, на худой конец.
@@MrAlexAlmaty Моды это понятно. Просто в игре заявлены тысячи рецептов, а за всё время я видел только жареное мясо, мясо с овощами, да каши. Как из этого получились тысячи - это вопрос. Если только каждую ягодку перебирать - типа положил ягодку другого цвета - всё это другой рецепт =)
@@AntonGalaktiki, да я вроде взял стандартную модель, только с меньшей агрессией, ибо вообще не знаю игру. Думал до моря дойду как-нибудь. А уже 3000 блоков прошел, а моря нет ;(
Антон, попробуй при ковке бить по разным сторонам квадратика, возможно, я ошибаюсь, но мне кажется, что ты не можешь загнать некоторые блоки наверх из-за того, что бьёшь не по той стороне.
Нет, направление указывается в отдельной менюшке на F. Но если развернуться самому на 90 градусов, то, конечно, квадратик после удара пойдёт в другую сторону. Но вместо того чтобы бегать вокруг наковальни или на каждый удар молота включать менюшку, можно просто вращать заготовку на наковальне ПКМ с молотом в руке.
а, еще не подскажите почему у меня ульи пустые? там на каком то определенном растоянии от дома их ставить надо? я вроде всё цветами обсажал. а они всё равно пустые... или как то пчел еще крафтить надо? хд
диких пчел в лесу нужно найти, потом поставить возле них скрафченый улей, засадить цветами и ждать, что бы они в твой заехали, потом уже несешь его на базу и по такой же схеме уже разводишь у себя на базе их
@@AntonGalaktiki да я уже забыл когда ты ставил эти ульи, тыщу лет назад было у меня это ты там условно сел записал 5-6-7 серий и офнул, ну и как обычно ты говоришь вот, я записал серии наперед туда сюда, и выкладываешь по 1 в день. Я то на могу так, конечно я помню как ты их ставил, но искать в какой именно это серии, перебирать эти 2 часа по минуткам, такое себе занятие, понятное дело что с момента этого вопроса я уже 100 раз проверил сам на Вики. Зато комменты надуваются под видосом)) да и ставлю обычно на фон под работу/ какую то игру. Прям смотреть смотреть около 50% видоса где то. Повезло тебе с ними кстати, намного больше чем мне. Оббегал километры лесов - хрен тебе а не пчелы. Зато репки 6 стаков, морковки 5 стаков. Скоро буду делать систему где под каждый ресурс своя ваза. Или уже в ящики их пихать.... Кстати про них, не было не одного, потом как обычно в этой игре ломаются не только двери но и пол под тобой, так я и упал в пещеру а там... 4 ящика 0_0, разом. Всё собрал и свалил из этой страшной пещеры. В металл насрано, нихрена нет. В ульи тоже. В остальном респ шоколадный. Долбанул себе Гиганский дом, около 12х12. Потом приступил к крыше и понял.... Сколько мне придется траханный камыш пилякать. По итогу забил на нормальную крышу, нижний ряд сделал а остальное земелькой присыпал пока косы нет. Потом доделаю... зато дом шикарный вышел, всё влезло. Долго его делал потому что большой и погреб думал как по уму сделать большой и удобный. Сейчас главная проблема найти медь, и я вот весь молоток этот поисковый почти потратил, хрен там а не медь. Даже где 22% показывает очень высокий. Дальше я сколько не бился не смог лучше найти. А времени на это ушло огромное количество, гиблое дело эта геология. Слишком много рандома. Лучше искать сверху кусочки, даже если не найдешь, пока будешь искать хотя бы Профит будет с разведки.
Можно полностью убрать руки в настройках интерфейса, но тогда вообще не видно, что в руках перс держит. Я в следующей серии попробовал и вроде норм, но если что-то на автомате попадет во вторую руку то можно долго не заметить и ходить тратя понапрасну на 20% быстрее голод. У меня так потухший факел во вторую руку упал под конец след. серии, и я с ним пол игрового дня пробегал, кажется...
Антоха, спасибо за творчество. 34:47 вроде медь была после морковок. Про неё уже писали.
И еще как бочки появились можно кожу делать.
еще очень рано кожу делать.там нужен раствор.а для раствора измельчитель.а для измельчителя руда.а для руды кирка с 3ур добычи
@@mr_anderson1661 Это в новой версии? Я в 19 версии играю, для кожи: известняк медным молотом измельчаешь в известь, и в бочке известковый раствор деалеш
@@dmitrozavgorodniy448 про известняк забыл xD
Тогда ближе чем мне казалось.я про раствор бура имелл ввиду 3 ур.
Смотрю Антохины летсплеи и хз почему тепло на душе, спасибо тебе, продолжай в том же духе.
Дальше куча текста необязательного к прочтению:
1) ковка: металл сгоняется всегда с самого края к центру (последний пиксель), для удобства наковальню лучше ставить так что бы можно было ходить вокруг неё по кругу, так не надо мучаться по 100 раз переключать направление ковки, не зря в реале наковальня занимает центральное место в кузне.
2) красное мясо: самый ценный ингредиент на зиму, потому как добывается мало, но его можно засолить и тогда оно хранится всю зиму.
3) соль: важный ресурс, можно добыть проверяя местность киркой геолога на наличие Галита (не путать с Галенитом, минерал содержащий свинец) - порода белого цвета с розовыми вкраплениями, но копать придется очень глубоко, что на этом уровне сложности довольно опасно;
либо найти местность с высокими (очень) пиками и, если повезёт столб Галита заспавнится прямо на поверхности.
Заготовку можно поворачивать на наковальне. Танцевать вокруг нее и не надо...
@@naklikal иногда удобнее полукругом вокруг нее танцевать, просто приятнее както
@@naklikal Некоторые заготовки искажаются при повороте, приходится или вращать обратно или перековывать
Сколько играл соль видел только в продаже и у торгаша.. обстукивал на день пути во все стороны... быстрей золото или серебро найти в приличных количествах чем соль, имхо редкая штука. А вот свинца всегда полно а нужно ну ерунду на припой и на стекла армированые кто такие любит.
@@ДмитрийЛанистр потому что соль только в осадочных породах. Как понимаю, особенно в пустыне с осадочной породой. Нужно искать исключительно в биомах, где сверху осадочная порода. А тут биомы тянутся далеко и не всегда те что надо. Неправильно сказал. Не биомы, а пласт главной породы. Эти пласты большие и велючают в себя десятки биомов.
Свинец с медью используется для сплава молибдохалка. Красивый металл, но как правило для фонарей только используется. Слитки свинца использовались для окон (с деревянными вставками), крафт блока стекла, 4 досок и 1 слитка свинца. Ну и как припой для дистиллятора. Если надумаешь вино гнать в самогон.
Я наверное буду не первым, кто про печь и хлеб расскажет, но все же.
Для начала нужно раздобыть несколько камней, они получааются если блок скалы обкопать со всех сторон, и он красивый гладенький выпадет в мир.
Из этих блооков делаются жернова, которые позволяют перемолоть что нибудь в муку.
По желанию жернова подключаютя к мельнице, но это прям отдельная задача.
Затем из глины лепится печка (так же как и всякие горшочки/мисочки)
И самое интересное - процесс приготовления.
Берем муку, мешаем с водой, получаем тесто.
На столе можно сделать пирог, из многих кусочков теста, вложить в него начинку, выбрать какой будет сверху узор и так далее.
Лиьо в сетке крафта сделать просто пирожки, внутрь так же можно попробовать что нибудь вмешать, как минимум булочки с ягодами сделать можно.
Это все пока еще сырое.
Для приготовления нужно внутрть печки заложить дрова, дождаться пока они прогорят, у печки будет температура, и вложить свои сырые пироги в печь. И пирожки и пирог будут готовится в несколько этапов, сначала тесто поднимется, затем подрумянится, затем сгорит. Наверху в интерфейсе будет написано на каком этапе еда.
Ну и за одну растопку можно сразу несколько раз испечь.
Так ради чего весь этот гемор ?
Пирожки, и куски пирога лежат в одном слоте, хорошо хранятся и не требуют миски чтобы их кушать. Короче - отличная пожодная еда.
Ну и начинку можно очень разнообразной делать.
Дополню. В этой же печи мясо можно готовить, а не жарить на костре. Причем закладывать по 4 шт
Разве там не нужна огнеупорная глина, которой у Антохи нет?..
@@naklikal для глиняной печи да
а еще там можно печь пироги)
на создание печи нужно около стака огнеупорной глины (у меня было 32 штуки купленной у торговца и не хватило, только половину сделал)
@@noferox9277 есть рецепт из обычной и порошка кремния для огнеупорной
38:30 - лук хорош тем, что он удобряется фосфором (P), а это - костная мука, которая обычно - первое удобрение. Но для этого надо сделать жернов, на который ты забил. ;)
Новая серия! Спасибо! Мало того, что ты убедил в меня в том, что игра очень интересная, так я теперь подумываю о том, чтобы ее приобрести )
50л вина... кого то ждет веселый выходной.
Спасибо за труд и хорошее настроение. Будет теперь у Антона свой маленький винный погребок.. Надо делать монсарду и кресло качалку.. И осеньним вечером пить вино наблюдая за тем как солнце тонет в море.. 🥂😊
Или нажираться от безнадёги во время темпорального шторма:D
О божэ, эта фирменное, я немного за кадром покапал😂😂😂😂
Привет
Хочу поделиться своим списком модов для 1.20-pre6 для всех желающий)
Моды облегчают, усложняют и изменяют некоторые игровые процессы.
Например, добавление в игру параметра "Жажды" (почему разрабы этого сразу не добавили - не понятно)
Соответственно, появляется необходимость в потреблении жидкости из-за чего приходится чаще готовить супы (а вот их разрабы добавили...), в ванильной версии я никогда их не готовил (а зачем? жажды ведь не было, а с водой питательность меньше)
Версии модов писать не буду, кроме тех которые не указаны что они для 1.20-pre#, но которые работают стабильно.
1. ACulinaryArtillery (топ-10 модов для VS)
2. Alchemy 1.6.36
3. CarryOn
4. CombatOverhaul
5. DanaCanCook
6. ExpandedFoods (топ-10 модов для VS)
7. FendragonBCS (топ-10 модов для VS)
8. Hydrate or Died (жду более балансную версию Balance Thirst)
9. Crossbows
10. Firearms (пока поставил, не проверял)
11. Primitive Survival (топ-10 модов для VS)
12. Rivers
13. ThriftySmithing 1.1.0 (для 1.19.8 - работает в 1.20)
14. Translocator Engineering Redux (топ-10 модов для VS)
15. Zoom Button Reborn (топ-10 модов для VS)
Ух, сколько соков у Антохи.
А я наконец медь отыскал. Чтобы найти стер гео молот в ноль. Пока же докопался - убил кирку. Помогли как первый, так и второй режимы гео молота. Первый режим дает понять что тут есть жила в чанке. И можно найти чанк с самой высокой концентрацией нужной руды - "центр" жилы. Этакий "холодно-горячо". Второй режим позволяет "сканировать" толщу в сфере вокруг себя пока роешь вниз, чтобы узнать на какой же высоте жила идет. Короче ужасы с поиском руды. Самое смешное, что моя жила бедная) Она большая конечно.. но бедная...обидно чет.
Большое спасибо за ежедневные серии!
Жду, когда будет металлургия!
Ладно, я не удержался, можно поставить стол, рядом с полками с горшками, и ставить на него 1 оперативный горшочек с парой мисок, он все равно доестся быстрее чем испортится, потом меняешь на другой и дальше.
полочки в нише отлично смотряться :)
Антон, не разделывай кабана, а запеки его целиком обложенного яблоками.. ))) Шучу, тут такого нет наверное.
Зубило вообще крутая штука в этой игре.
Можно не только расколупать блок, но и заколупать его обратно.
Ещё попутно добавив туда разных других блоков, совместив тем самым все их текстуры в одном.
Жаль только, что ты не выбрал в настройках изменение большенства блоков.
Для такого режима нужно встроенный пейнт, карту рисовать углем, были бы шедевры :)
57:30 - для готовки, получается, дрова лучше. А вот для розжига тигля торф лучше.
Выгодный сплав свинца и меди, молибдах только для фонарей
С полками да, красиво =)
Хендмейд вино, жареное на костре мясо при свечах...жизнь удалась🎉☺️
Жмых от ягод идёт в корм кабанов в корыто))
13:00 - чтобы уголь сэкономить, надо разжигать костёр дровами (а лучше торфом). Ты же так делал раньше.
на 35й минуте Антоха пробегает мимо меди даже не обращает внимание на явно цветной камушек под ногами.
Привет, Антон! Каждый выпуск с нетерпением жду, спасибо за контент!
Попробуй как-то в ночь после анонса темпорального шторма пофармить дрифтеров поверхностных. Такое впечатление, что повышенный лут шестерёнок начинается не с начала шторма, а после его анонса. Сейчас буквально за 3-4 игровых часа запуская в свою конуру по 1-2 дрифтера выбил 3 шестеренки до начала шторма.
горный хрусталь попадается когда промываешь песок
ЗЫ: полностью наполненный ягодами пресс даёт 10л сока, ты не дожидался конца и убирал раньше, так что у тебя жмых получался влажный
Ну Антоха, загадал ты мне загадку в поисках базы, неделю искал. Пока видео не пересмотрел 1 и 3 части в хорошем качестве на медленной скорости и не выбрал творческий режим. Пожалуй различия только в траве растущая на местности и в торговцах которые переезжают. На первой базе его не было, хотя куда переехал у меня он есть не подоплёку. Твои координаты -1135,117, 974.
ты сам себе ее загадал =))
17:12 - ниже нуля уже ничего не растёт; но морозостойкие растения не гибнут при минусе, а всякие ананасы таки да. И у них прогресс роста переносится в следующий сезон; а всякие тропические бананы приходится убирать совсем.
55:40 - это метод консервации просто. В тех же пирогах наверняка коэффициент насыщения выше, но их делать реально задолбаешься; и все ягоды в пироги переводить - половина времени игры уйдёт.
Спасибо за твои труды
Из свинца делаются крутые простые окна
Ух, я хочу, чтобы в этой игре была механика дыма, как в Valheim !
Напиши разрабам. Глядишь добавят.
Отличная идея 👍.
а я жду паромеханику похоже у них в планах она есть но когда будет
Моды в помощь
как хорошо, когда знаешь во сколько выходят видео
Спасибо за серии Винтажки
41:00 - на свинец пока забей, он вроде не нужен пока; если чего-то в патче не добавили. Если только на фонари.
9:40 горный хрусталь = clear quartz
24:00 как добавить второй слиток: взять и добавить второй слиток)
Тут будет мое очень ценное мнение про удобство одного момента.
В винтажке внутри интерфейса есть довольно много информации - время, температура, дата. Игрок в целом ее в любой момент может получить, а вот зритель - нет . И например я, ориентируясь только на цвет растений вокруг, думал что уже Октябрь.
Мое предложение - весной, пережив первый самый тяжёлый год, поставиь мод, который эту информацию выведет на основной экран. (Возможно там еще дополнительно будет информация про темпоральные шторма) Это не сильно повлият на погружение, второй год уже не такое дикое выживание. А вот нам, зрителям будет немного пооще ориентироватся во времени пространстве.
Антон! На 34:47, на словах "я кого-то видел" прямо под ногами был замечен кусочек меди)
Хранилище формочек для отлития вместе с ними внутри выглялит как контейнер для хранения виниловых пластинок
Такая продуктивная яма ... Хоть делай несколько таких и просто ходи и собирай добычу
спасибо!
У тебя в мякоти ягод аж 3,4 литра (даже на соковыжималке это пишется), точно не в этом дело, т.к. я по 8 ягод вообще выжимала. Сломалась выжималка)
У каждой культуры свой комфортный климат (в разных широтах в один и тот же сезон разные температуры,как в реале) и рис из теплого климата, поэтому в умеренных широтах его выращивать видимо только летом и только если есть место на грядках. Теплица дает +5 градусов.
1:17:30 - ракушки на известь идут, а та - на крафт кожи (не путать со шкурами). Из кожи - сумки о 6 слотов и все доспехи выше ламельных; да и вообще куча всего. И если не найти известняк или буру (которая копается бронзой), то альтернативы сбору ракушек нет.
У полок видимо Стазис-поле есть.
Жить стало лучше, жить стало веселее.
34:47 - медь на земле!
1:52 Ну, для приготовленной еды без консервантов, два месяца, что-то перебор.
Раньше "держатели" для факелов были. И там факелы бесконечно горели. Не знаю как сейчас.
А так у кузницы удобно повесить. Бесконечный. Взял. Зажёг. Вернул.
Да и сейчас есть такие
построй несколько ловушек с разных сторон своего дома что бы больше получать жира вон 1 ловушка сколько уже животных тебе принесла
Блин, а ты фанат экспериментального освоения игр, да? :D Не в обиду ни в коем случае, тоже любопытный подход, но в винтажке есть внутриигровое руководство по готовке, очень подробное... И там указано, что есть, по большему счёту, 4 типа блюд: мясное рагу, овощное рагу, суп и каша. Для мясного рагу нужно две одинаковые пачки мяса в двух первых слотах, а в третьем и, по желанию, четвёртом - такая же пачка овощей, мяса или фруктов. Аналогично для овощного рагу, только вместо мяса - овощи. Аналогично для каши, только вместо мяса - зерно. И суп, где одну пачку мяса заменяют водой. Возможно, ты уже до всего этого дошёл, конечно, так что просто развожу активность в комментах xD
Вообще было бы круто в погребе сделать некий отдельный предбанничек ака кухню. С точки зрения именно эстетики. Вот отдельно склад пищи, вот отдельно зона для готовки, там можно поставить костры на блоки на уровне лица, и это будет выглядеть как дровяные печи либо плитки.
У меня в реале погреб на кухне открывается и вертикальный спуск по леснице в игре тоже удобно приготовил спустился положил поднял что надо.. готовить там, зачем?
Антон, не затягивай с кожей. Она делается в несколько этапов, каждый из которых это дни. И бочек с обоими видами танина лучше в запас сделать. По 4-5 каждого вида. Бочки недорогие, танин тоже.
у меня нет пока что по близости лаймстоуна или мела или боракса, ничего из чего можно было бы делать кожу.
@@AntonGalaktiki вроде можно кожу в извести на 1м этапе замочить, и она портиться не будет. Также компост можно делать, он очень долго делается...
@brayon1951, известь это вроде и есть лаймстоун или я путаю? Ну то есть самой извести у меня нет поблизости =)
@@AntonGalaktiki так можно ракушки перетереть) они вроде не редкие, ну у меня по крайней мере ))
@brayon1951, я 1 нашел за все время, вроде как раз в этой серии =))
О, видео как раз к обеду
Горный хрусталь выпадает из Кварца. Это кристаллизированная руда, в металлах то же выпадает.
Подвал, кстати, не обязательно для хранения. Можно просто закрытую без окон комнату. Я проверял, разницы никакой в хранении
спс за видос
Надо крутую лодку сделать
Возможно там можно поставить большой сундук
Возможно но у Антохи ресурсов не хватит сейчас там нужно несколько стаков досок пару стаков балок 21 льняного полотна 17 веревок и это только на карскас
10:00 - фонари можно у торговцев мебелью покупать за шестерёнки; от 8+ стоят, не так дорого.
Самый топ люстры, они вообще ярче Солнца светят😅
Еще бы найти фруктовые деревья и посадить их на базе вот это в будущем прям очень нажеристое
Сок!! там уже и до браги пол шага осталось!!! это не может не радовать
34:47 ты видел медь
Не знаю, может уже выкопал, но обрати внимание.
Все Антох, ты уже и так все знаешь, больше советов не будет от меня) Спасибо за видео)
Уверен, что далеко не все знаю =)
@@AntonGalaktiki остальное само узнается)
16:16 Антоха если сильно хочется. Можно поставить мод на них(если он есть конечно)
Кажется пора сад высаживать. Под ягоды
Сок хранится дольше и из него можно делать вино.
Из одного кусочка мяса и овощей можно приготовить суп
Если у тебя есть кусочек мяса лишнего можно сделать суп. Вода 1л, мясо 1х, овощ 1х, овощ 1х (не обязательно).
А мясо в новой версии уже можно в суп кидать?
@Takvaash он и раньше был
из ягод и меда можно вареньев наделать )
ты видео не смотришь, видимо =)
1:00:54 Антох, я думаю не стало готовиться, потому что ягод было по 5 штук, а зерна по 6.
Обратил внимание? Ты когда жареное мясо на полку закинул, показало, что будет храниться 40 суток. А если сырое закинуть?
На зиму можно будет еду в горшках запечатывать с помощью воска или жира, там еще дольшо тогда еду хранить можно, раза в три-четыре вроде
Антоха уже запечатывал горшки и не один.
@@Dmitry__Ka окей
длиннопост насчет георазведки. путем логических( умственных активностей) дошел с 17% высоких процентов на медь до 22.5% и уперся в гиганскую гору. то есть я копал с 4 сторон от точки с 17% и двигался в увеличение там было 18 20 и тд. походу эти 22.5 копать придется. но вроде как лучше сверхвысокую уже найти. высокую просто ваще не советую копать, гиблое дело. но это интересно и работает надеюсь правильно. напомню что я играю в том же режиме что и автор. без карты. а пс. в горе в которую уперся по итогу я не знаю как. просто бегу по горе вижу какие то древние доски что ли... копаю вокруг них и нахожу сундук где 2 стака древних кирпичей обоженных или чето такое. и еще не переведенные красные полукирпичи, ред клэй брики чето такое, тоже 2 стака. хз куда их использовать, но выглядят они куда симпатичнее обычного булыжника)
Чтобу использовать 2ой слиток на заготовку его кладешь сверху и все
Я не уверен в этом, но вроде бы где-то видел, что почти сломанные инструменты разбирают( палку вынимают), а оголовье обратно переплавляют.
моды
34:47 это кусок меди лежит? или мне показалось?
не показалось
Я очень надеюсь, что будет серий 100😅
Жмых очень странно стакается, да
У меня кравты другие немного отличается даже температура хранения запечатанных сосудов с едой
Значит версия у тебя не та, у Антохи 1.20.6 эксперементальная
А ещё будет прохождение по стелларису ?. И слышали про игру shadows of doubt ?
антон, пожалуйста, если ты не понимаешь чего-то в интерфейсе - напоминай себе осматривать весь экран
на моменте, когда ты пытался понять зачем тебе нужен свинец буквально на 100 пикселей выше было написано, что он используется для сплава
Ага, а из сплавов тоже ничего полезного. Все что делается из свинца, в том числе и из его сплавов я посмотрел перед включением записи. Непонятно только было с ламелями из свинца и с кольчужкой, учитывая что самих броников из них нет в карфте. С какого перепугу ты решил, что я не понимаю что-то в интерфейсе (особенно, то что я уже не раз показывал на видео) я прям не знаю... Ты наверное видео не внимательно смотришь. Поэтому, пожалуйста, если ты чего-то не понимаешь в видео то просто спроси, а то немного странно читать такие комменты. =)
Антоха, под новую лигу в пое будут видосы? + будет рутлес ссф или что-то другое планируешь?
Пока нет в планах. Жду пое2
Из свинца делается свинцовый карандаш, но для чего он?
42:40 - сделать ламели можно, только из них доспехи не делаются; рецепта же нет. Зачем такое добавлять в игру, немного не ясно. Подобные штуки могут выпадать из сундуков и про просеивании, и это - метод превращения их обратно в свинец.
Игра индюшка, может доведут до ума.
а лейкой или ведром нельзя ускорить охлаждения в формах ?
Формы треснут от воды
А есть разница на какой глубене погреб? чем глубже тем дольше будет храниться или как то по другому расчитывается?
Ниже писали, что разницы нет, можно прямо в доме сделать, лишь бы комната была закрытая
@@AntonGalaktiki Разница от глубины есть, но не слишком сильная.
Поставь себе hud и включи компас. Хотя, по моему, в игре можна делать компас отдельно.
Зачем ты в инвентарь набираешь кучу мисок с едой, если можно взять горшок с едой и миску? Поставил на землю, зачерпнул, поел, две ячейки занимают. Или того лучше котелок и миску: шесть порций влезает, а в более дальнем походе всегда можно ещё еды приготовить.
чтобы не гемороится с накладываением еды в миски, тем более что если все сьесть то все миски занимают всего лишь 1 слот.
Жаль, конечно, что так мало рецептов в игре. Где супы, где компоты, где сушеные на зиму ягоды? Фаршированные перепелки, котлетки из дрифтеров, на худой конец.
Да и джемы из сока, пастила опять таки. В общем игре нужно много много модов чтобы не казалась такой пустой.
моды в помощь. В частности попробуй Expanded Food + Culinar Artillery. Там хоть Маффины, равиолли, суши и.т.п
Так супы, джемы есть.. Или это я в ветку иронии залетел?
@@MrAlexAlmaty Моды это понятно. Просто в игре заявлены тысячи рецептов, а за всё время я видел только жареное мясо, мясо с овощами, да каши. Как из этого получились тысячи - это вопрос. Если только каждую ягодку перебирать - типа положил ягодку другого цвета - всё это другой рецепт =)
@A1corsa, так ингридиентов в игре не мало просто много комбинаций ягод/овощей/зенрна на одном блюде уже дадут сотни рецептов =)
Кажется будто запечатівать банки с мясом неоч затея; запечатвать назиму лучше наверное то чего зимой нет, врядли зимойпропадут звери.
23:00 - кожа делается в бочках; а вот дубление не факт, что тебе нужно, и зачем ты переводишь жир, немного не ясно.
Привет Антоха!
балин. Хожу хожу по миру, а большая вода вообще не попадается. Только озера. Хоть и большие, местами, но все-же закрытые озера. Пичалька.
так надо в настройках мира выставить чтобы было больше воды
@@AntonGalaktiki, да я вроде взял стандартную модель, только с меньшей агрессией, ибо вообще не знаю игру. Думал до моря дойду как-нибудь. А уже 3000 блоков прошел, а моря нет ;(
Антон, попробуй при ковке бить по разным сторонам квадратика, возможно, я ошибаюсь, но мне кажется, что ты не можешь загнать некоторые блоки наверх из-за того, что бьёшь не по той стороне.
Нет, направление указывается в отдельной менюшке на F. Но если развернуться самому на 90 градусов, то, конечно, квадратик после удара пойдёт в другую сторону. Но вместо того чтобы бегать вокруг наковальни или на каждый удар молота включать менюшку, можно просто вращать заготовку на наковальне ПКМ с молотом в руке.
как же он игнорирует белую смородину...
Завтра выходит Factorio: Space Age не думаешь заглянуть?
пока времени на него нет
а, еще не подскажите почему у меня ульи пустые? там на каком то определенном растоянии от дома их ставить надо? я вроде всё цветами обсажал. а они всё равно пустые... или как то пчел еще крафтить надо? хд
диких пчел в лесу нужно найти, потом поставить возле них скрафченый улей, засадить цветами и ждать, что бы они в твой заехали, потом уже несешь его на базу и по такой же схеме уже разводишь у себя на базе их
@@brayon1951 боже.... ладно понял
кто-то палится, что видео не смотрит =))
@@AntonGalaktiki да я уже забыл когда ты ставил эти ульи, тыщу лет назад было у меня это ты там условно сел записал 5-6-7 серий и офнул, ну и как обычно ты говоришь вот, я записал серии наперед туда сюда, и выкладываешь по 1 в день. Я то на могу так, конечно я помню как ты их ставил, но искать в какой именно это серии, перебирать эти 2 часа по минуткам, такое себе занятие, понятное дело что с момента этого вопроса я уже 100 раз проверил сам на Вики. Зато комменты надуваются под видосом)) да и ставлю обычно на фон под работу/ какую то игру. Прям смотреть смотреть около 50% видоса где то. Повезло тебе с ними кстати, намного больше чем мне. Оббегал километры лесов - хрен тебе а не пчелы. Зато репки 6 стаков, морковки 5 стаков. Скоро буду делать систему где под каждый ресурс своя ваза. Или уже в ящики их пихать.... Кстати про них, не было не одного, потом как обычно в этой игре ломаются не только двери но и пол под тобой, так я и упал в пещеру а там... 4 ящика 0_0, разом. Всё собрал и свалил из этой страшной пещеры. В металл насрано, нихрена нет. В ульи тоже. В остальном респ шоколадный. Долбанул себе Гиганский дом, около 12х12. Потом приступил к крыше и понял.... Сколько мне придется траханный камыш пилякать. По итогу забил на нормальную крышу, нижний ряд сделал а остальное земелькой присыпал пока косы нет. Потом доделаю... зато дом шикарный вышел, всё влезло. Долго его делал потому что большой и погреб думал как по уму сделать большой и удобный. Сейчас главная проблема найти медь, и я вот весь молоток этот поисковый почти потратил, хрен там а не медь. Даже где 22% показывает очень высокий. Дальше я сколько не бился не смог лучше найти. А времени на это ушло огромное количество, гиблое дело эта геология. Слишком много рандома. Лучше искать сверху кусочки, даже если не найдешь, пока будешь искать хотя бы Профит будет с разведки.
Подскажи пожалуйста у тебя винтажка с модами или без?
Без
Антоха у тебя в описании SSD на терабайт, тебе одного такого SSD хватает на все чем ты занимаешься?
Просто игры актуальные на ссд, а файлопомойку в виде харда не указал я думаю
когда будет каменный пол в доме?)
Да, я тоже жду, когда уже красоту наведем в доме и хранение наладим, но скоро зима, это не приоритет
Если Антона так пугают внезапные руки персонажа, то может их отображение отключить как в Майнкрафте?
А тут есть такой конфиг? В настройках ничего. Реально дурная анимация, будто кто-то сзади обнимает
Можно полностью убрать руки в настройках интерфейса, но тогда вообще не видно, что в руках перс держит. Я в следующей серии попробовал и вроде норм, но если что-то на автомате попадет во вторую руку то можно долго не заметить и ходить тратя понапрасну на 20% быстрее голод. У меня так потухший факел во вторую руку упал под конец след. серии, и я с ним пол игрового дня пробегал, кажется...
@@naklikalэто чтобы одиноко не было😂😅
Свинец не самый полезный. А как же бронза?
для бронзы свинец не используется.
Почему нельзя сок разных ягод в одну бочку налить?
потому что разный сок, не?