Unity - Follow Camera 2D - (Cinemachine) Efectos profesionales sin código [Principiantes]

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  • Опубликовано: 21 окт 2024

Комментарии • 8

  • @fiprandom3783
    @fiprandom3783 3 года назад +1

    buen video :D
    explicas re bien las cosas como siempre xd

  • @Cumbancha47
    @Cumbancha47 3 года назад

    Interesante. 🤔
    Gracias por compartir. 👍🏻

    • @GameBelieve
      @GameBelieve  3 года назад +1

      Gracias por comentar! Buena semana bro

  • @rafaelaburnato6392
    @rafaelaburnato6392 2 года назад +1

    Edu, hace un video contando como es la carrera de desarrollo de videojuegos! Tengo ganas de empezarla 🎮

  • @cris9780
    @cris9780 Год назад

    Gracias! Hay forma de Colocar limites de forma exacta como en el video, pero colocando la camara en Perspectiva ?

  • @veijiouuuu
    @veijiouuuu Год назад

    Edu muchas gracias!!! una duda. Si quiero hacer que el Confiner "baje" y luego se desplace a la derecha e izquierda y luego vuelva a "subir" me aparecen líneas diagonales que unen esquinas de mi confiner. Esto hace que la main cámara se "interrumpa por momentos" el seguimiento de mi personaje. Qué puedo hacer para que sea mucho más fluido el seguimiento sin que la cámara dé esos "brincos".