@@gabrielramos1207 provavelmente foi 10 base + 2 origem de Policial + 3 Agi + 5 proteção leve + 2 escudo Único porém agora é que não tem como pegar uma arma. Mas talvez tenha como bater usando o escudo
@@PedroMamprim_ pelo que aparece na tabela de proteções, mostra que a proteção leve Tem a categoria 1 e o Escudo tem a categoria 0. Então dá sim pra pegar não só uma arma de categoria 0 mas como tbm uma de categoria 1, mas cê mandou bem na explicação de como ele ganhou essa defesa.
Um contra ataque é ótimo para quando você tem mais Nex e pode ter proteções melhores, além de habilidades como reflexos defensivos ou sentido tático para aumentar sua defesa base
Senhores eu sou a prova viva que vc for desvia vc vai perde coisa Estive em uma luta contra um minotauro meu amigo Combatente que estava na linha de frente comigo defendeu porém,eu, perdi um braço 🥲
Muito bom suas ideias de ajudar mestres assim... Muito bom mesmo. Mas por gentileza, essa ficha editável, onde conseguiu? Poderia falar ou linkar a mesma dês de já agradeço.
Amigo é os Seguinte, eu tenho uma dúvida, existe um pessoal que sabe fazer ficha com personagem acima de 35 de defesa BASE, e o máximo que algm poderia tirar seria 35, e msm que ele tenha q equipar 1, 2 ou 3 ítens, ainda existe o saque rápido Ent nesse caso, como carambas algm acerta ele?
Existe a ação fintar, as condições: caido, desprevinido, enredado, vulneravel, fascinado, fatigado, inconsciente, indefeso, paralisado, pasmo e por fim vulneravel, todas essas condições e ação fornecem -5 na defesa do alvo, a maioria delas pode ser causada por rituais, e a ação inicial "fintar" é igual ao seu teste de enganação contra os reflexos da outra pessoa, e fornece o mesmo debuff Agora em quesito de buff, a modificação certeira oferece mais 2 no seu acerto, temos os graus de treinamento, habilidade de combatente "ataque especial" que fornece mais 5, ou ate 20 no ataque, alem da maldição energetica que ignora resistencia a dano, e ainda te traz um bonus de +5 no teste de ataque. São grandes truques na manga, caso seja especialista, diminua a defesa dele com fintar Caso seja ocultista, rituais de debuff E no caso de combatente, é só gastar uns pe Espero ter ajudado 🤙
@@lukasgoncalvesparadeda2836 acabei de descobrir,e basicamente assim: 10 de defesa base + sua agilidade. Se quiser aumentar a defesa e gastar atributos em agilidade ou pegar equipamentos que aumentam ela.
Uma ficha que eu fiz tem 19 de defesa com 5% de nex 10 de base +2 de policial +5 reflexo +2 agilidade Mas nos itens eu peguei a pistola e munição, senão eu ia pegar uma armadura leve pra ir pra 24 de defesa Eu fiz um ocultista que vai ser mais focado em suporte, alguem pode me falar se é bom ele ter a srma pra n gastar pe atacando ou se é melhor ele ter a proteção leve Eu tbm n sei se teria como pegar só a arma e a proteção, ja que precisa da munição na arma Eu tenho 0 de força, ent n consigo ter muito item
A proteção em si não influência em reações, porém se você possuir proteção pesada com RD 2 e Fortitude 5, você vai subtrair 7 do dano, porém em geral, as proteções não influenciam nas reações. Espero ter ajudado
depende, tem proteções q aumentam sua defesa natural, se tiver na descrição do equipamento vc adciona oq fala na descrição, se nao fala nada ent nao influencia
uma dúvida, A defesa continua sempre na base (e aumenta com proteções e rituais) ou ela aumenta conforme o Nex tbm (tenho um personagem com 25% de nex e com 12 de defesa, aí tô um pouco confuso)
@@girosvaldodeskate2214 revisei aqui, bloqueio diz ser ataque corpo a corpo, então desde que seja esse o ataque, pode ser bloqueado, um zumbi de sangue por exemplo da ataque corpo a corpo de sangue, então pode ser bloqueado mesmo sendo de sangue
Defesa é 10 + a sua agilidade Se tu tiver 3 de agilidade fica 13 e pra esquivar é só somar sua perícia de esquiva á sua defesa. Digamos que tenhas +5 em defesa, soma com a defesa e fica 18, aí o inimigo tem que tirar 18 ou mais no teste pra te acertar
Opa amigo queria perguntar algo eeeee tipo eu vi no livro monstros muito legais que eu queria que meus jogadores o enfrentasse mas o problema e que esses monstros tem como defesa de até 51 como meus jogadores conseguiriam afeta lo? Consegue me ajudar?
Defesa 50 é um valor alto só nex avançado pra passar disso. Vc pode usar grau de treinamento, ataque especial, modificações, maldições, rituais e poderes. Tem como passar nessas defesas é só pensar um pouco
Opa, não é somente as questões que o colega comentou ali, criaturas com defesas altas, muitas vezes nem com combo de habilidades é possível acertar, mas se atente ao livro de regras, um 20 natural (20 no d20 sem bonus) SEMPRE é um acerto, independente da defesa. Então para criaturas com Defesas absurdas, para acertar somente com um 20 natural mesmo.
Um mostro de defesa 51 deve ta pelo menos acima de VD 300, acho que só combatentes de nex 65 pra mais conseguiriam acertar, mas vc poderia adicionar a regra de crítico acertar automaticamente, ai seus jogadores teriam chance
Pode upar Fortitude ao máximo, seja com o treinamento e grau de treinamento, colocar vestimenta aprimorada em Fortitude, oferecendo +5, além de Sangue de Ferro na afinidade, q dá +5 em Fortitude. Também pode pegar proteção pesada com a modificação Blindada q dá 5 de RD contra danos de corte, perfuração, impacto e balístico
Pras criaturas é diferente, pq pra simplificar os combates, mecanicamente elas não podem fazer reações especiais. Se alguém for tentar acertar um monstro com algum ataque, vc usa a defesa que tá na ficha, sem os bônus de reflexos ou de fortitude. Os bônus de fortitude, reflexos e vontade que tem do lado da defesa, servem pra se a criatura precisar fazer um teste de resistência contra algum efeito, como um ritual, por exemplo.
Opa, cara eu gostei pra karalho desse seu canal! Você tá me ajudando muito com dúvidas e entre outras coisas, bem eu queria tirar uma dúvida, por que no dano da sua pistola tá [2d6/6d6]? Tipo, eu sei que o 2d6 é o dano do Revólver, mas de onde surgiu o 6d6, do crítico?
você pode fazer só uma ação de defesa por turno, então se você for sofrer 2 ataques, em um deles você pode reagir com Bloqueio, Esquiva ou Contra-Ataque, o outro ataque ou você toma inteiro ou usa algum ritual ou outra habilidade de reação que são seja nenhuma das 3 que eu citei.
10 natural + algum equipamento seu se tu tiver (como um colete que da +5) e mais sua agilidade. Um ex: imagina que tu tem um colete e 3 de agilidade=10+5 do colete+3 de agilidade=18 de defesa passiva
Soma o bônus da perícia reflexos na defesa, ou seja, com defesa 12 sua esquiva seria de 17. O bloqueio não tem cálculo com a defesa, você toma a quantidade de dano - o bônus de fortitude, 17 de dano bloqueando seria 12. Espero ter ajudado
Depende mto de suas perícias treinadas, mas se vc conseguir "esquivar" vc reduz totalmente o dano, se conseguir "bloquear" reduz o dano no quanto de pontos vc tem na pericia "fortitude" (5). Na minha opinião depende da situação, mas a "esquiva" eu considero melhor por reduzir totalmente o dano. Espero ter ajudado
depende da sua build por exemplo, tinha uma build(acho q foi nerfada) onde voce conseguia 36 de defesa BASE, sem esquiva, e resistencia a dano 25, pq era 15 de fortitude+ um poder q aumentava em 5 em testes de resistencia+5 de um equipamento q aumenta fortitude, nesse caso vale mais a pena defender, pois sua defesa base ja é bem alta e tua resistencia a dano é bem alta, mas por exemplo se vc usa uma build comum de defesa (que da aproximadamente de 19 a 24) e vc tiver reflexo treinado +5 ou +10, vale mais a pena esquivar
Monstros não se defender de ataques, se um ataque passar na DT do monstro, ele acerta. Esses atributos nas fichas dos monstros são pra quando eles precisam fazer um teste devido a alguma condição ou resistência de ritual.
sim, explicando de forma leiga, ser treinado é ter +5, se tu não for treinado em em esquiva seria a mesma coisa que nada (imagina que tu tem 10 de defesa. 10 de defesa +0 de reflexos é igual a 10, não mudou em nada, então "tecnicamente precisa ser treinado) Existem poderes que tem dão +2 em testes de resistência(reflexo, vontado e fortitude) então se tu tivesse 0 em reflexos, tu ganharia +2 ficando com 2 de reflexos. Tu ainda assim poderia esquivar mesmo não sendo treinado porque dessa vez tu tem um modificador no reflexo.
Bom dia, tenho uma dúvida,tenho uma jogadora ocultista que tem armadura leve e reflexo com 2 de agilidade está certo ela ter 17+5=22 na esquiva? Por ela ser Nex5 me assustou um pouco
10 de defesa base + 2 da agilidade = 12 12 + 5 da armadura = 17 17 + 5 da esquiva = 22 ta certinho meu mano, não se assuste, quem sabe combar consegue fazer um personagem forte mesmo com pouco nex
Ocultistas não podem usar armaduras leves desde o começo, precisam ser treinados pra isso, tem no livro amigo. Mas se ela colocou que treinou pra isso com o passar de NEX então tá tudo certo.
Não, você soma sua defesa natural (no caso do Thico são 12 pontos) + Fortitude. Assim o ser que for te atacar terá q tirar 17 ou mais (soma de 12 de defesa +5 de fortitude por ser treinado). Mesma coisa pra esquiva, mas ao invés de Fortitude é Reflexos. Se você n for treinado (n tiver pontos) nas pericias Fortitude e Reflexos vc n pode Bloquear nem Esquivar.
@@Eliass001 nao é assim nao, esquiva vc adciona teu reflexo na sua armadura, supondo q vc tem 12 de armadura e 5 de reflexo, o inimigo precisa tirar 17 ou mais pra te acertar ja o bloqueio vc adciona sua fortitude na sua negação de dano, entao supondo q vc tenha 12 de defesa e 5 em fortitude, o seu inimigo precisa tirar 12 ou mais pra te acertar, e caso acerte vc tira 5 do dano q ele te deu, entendeu?
nao, esquiva vc adciona teu reflexo na sua armadura, supondo q vc tem 12 de armadura e 5 de reflexo, o inimigo precisa tirar 17 ou mais pra te acertar ja o bloqueio vc adciona sua fortitude na sua negação de dano, entao supondo q vc tenha 12 de defesa e 5 em fortitude, o seu inimigo precisa tirar 12 ou mais pra te acertar, e caso acerte vc tira 5 do dano q ele te deu, entendeu?
Consegui fazer um agente de 5% de nex com 22 de defesa base, confesso que estou orgulhoso de mim mesmo
Como?
@@gabrielramos1207 provavelmente foi 10 base + 2 origem de Policial + 3 Agi + 5 proteção leve + 2 escudo
Único porém agora é que não tem como pegar uma arma. Mas talvez tenha como bater usando o escudo
@@PedroMamprim_ Porque não poderia pegar arma? Não daria pra pegar uma arma de categoria 0 como o nunchaku?
@@mauricioalonzo1048 verdade, sou burro kkkk
@@PedroMamprim_ pelo que aparece na tabela de proteções, mostra que a proteção leve Tem a categoria 1 e o Escudo tem a categoria 0.
Então dá sim pra pegar não só uma arma de categoria 0 mas como tbm uma de categoria 1, mas cê mandou bem na explicação de como ele ganhou essa defesa.
ta me ajudando muito a entender cm usar bem meu combatente, vc é foda
O cara sabe de tudo....
Arrisco dizer q saber tudo é......
Muito bom conteúdo cara se tu continuar postando com regularidade teu canal vai longe
Um contra ataque é ótimo para quando você tem mais Nex e pode ter proteções melhores, além de habilidades como reflexos defensivos ou sentido tático para aumentar sua defesa base
Lembre q quanto mais forte vc é,mais fortes as criaturas serão então cuidado com isso 👍
@@seila6924 é, na época que eu falei isso criaturas de VD 30 davam o dano que as de 10 tão hoje--
obrigado cara!!! me ajudou muito!!! Vou tentar fazer a melhor ficha que eu puder
@Thico você pode fazer um vídeo explicando sobre quantas perícias um Ocultista por exemplo pode ser veterano nelas?
especialista 5+intelecto
ocultista 3+intelecto
combatente 2+intelecto
Vlw mano me ajudou muito
Você é incrível cara
Senhores eu sou a prova viva que vc for desvia vc vai perde coisa
Estive em uma luta contra um minotauro meu amigo Combatente que estava na linha de frente comigo defendeu porém,eu, perdi um braço 🥲
Muito bom suas ideias de ajudar mestres assim... Muito bom mesmo. Mas por gentileza, essa ficha editável, onde conseguiu? Poderia falar ou linkar a mesma dês de já agradeço.
Tem no discord do Cellbit, na área do livro de regras tem um tópico fixado.
@@thicorpg Nossa, eu realmente não sabia😅😅.Mas Consegui achar, Muito Obrigado!!
E o equipamento??? É que as minhas fichas estão ficando muito altas em defesa
Mas QUANDO q pode ter a opção "esquivar", se não usa toda hora
Amigo é os Seguinte, eu tenho uma dúvida, existe um pessoal que sabe fazer ficha com personagem acima de 35 de defesa BASE, e o máximo que algm poderia tirar seria 35, e msm que ele tenha q equipar 1, 2 ou 3 ítens, ainda existe o saque rápido
Ent nesse caso, como carambas algm acerta ele?
Existe a ação fintar, as condições: caido, desprevinido, enredado, vulneravel, fascinado, fatigado, inconsciente, indefeso, paralisado, pasmo e por fim vulneravel, todas essas condições e ação fornecem -5 na defesa do alvo, a maioria delas pode ser causada por rituais, e a ação inicial "fintar" é igual ao seu teste de enganação contra os reflexos da outra pessoa, e fornece o mesmo debuff
Agora em quesito de buff, a modificação certeira oferece mais 2 no seu acerto, temos os graus de treinamento, habilidade de combatente "ataque especial" que fornece mais 5, ou ate 20 no ataque, alem da maldição energetica que ignora resistencia a dano, e ainda te traz um bonus de +5 no teste de ataque.
São grandes truques na manga, caso seja especialista, diminua a defesa dele com fintar
Caso seja ocultista, rituais de debuff
E no caso de combatente, é só gastar uns pe
Espero ter ajudado 🤙
@@babywitchboy1980 nossa mano vlw tu ajudou demais, gente fina tmj
@@caiothmartins6556 N há de que meu brother, provavelmente faltou alguma coisa, mas isso ce vai vendo com o tempo, boa sorte 😃👍
eu tenho um personagem com defesa base 41 e 56 esquivando
Ei thico,como que calcula a defesa.
Tipo,como você descobre a defesa do seu personagem?
Também tô com dúvidas sobre
@@lukasgoncalvesparadeda2836 acabei de descobrir,e basicamente assim: 10 de defesa base + sua agilidade.
Se quiser aumentar a defesa e gastar atributos em agilidade ou pegar equipamentos que aumentam ela.
@@Guilher-mc8cz Vlw mano.
@@Guilher-mc8cz para descobrir a defesa tem que usar a defesa? 🤨
Uma ficha que eu fiz tem 19 de defesa com 5% de nex
10 de base +2 de policial +5 reflexo +2 agilidade
Mas nos itens eu peguei a pistola e munição, senão eu ia pegar uma armadura leve pra ir pra 24 de defesa
Eu fiz um ocultista que vai ser mais focado em suporte, alguem pode me falar se é bom ele ter a srma pra n gastar pe atacando ou se é melhor ele ter a proteção leve
Eu tbm n sei se teria como pegar só a arma e a proteção, ja que precisa da munição na arma
Eu tenho 0 de força, ent n consigo ter muito item
e caso eu tenha proteção leve, isso influencia na esquiva, bloqueio ou contra ataque?
A proteção em si não influência em reações, porém se você possuir proteção pesada com RD 2 e Fortitude 5, você vai subtrair 7 do dano, porém em geral, as proteções não influenciam nas reações.
Espero ter ajudado
pior que Influencia, porquê a proteção adiciona na passaiva o que soma com reflexo na hora da esquiva.
@@mestreoracio700 se você tem passiva base de 12 com uma proteção leve sobe para 17 e sua esquiva com a proteção sera de 22
@@mestreoracio700epa
depende, tem proteções q aumentam sua defesa natural, se tiver na descrição do equipamento vc adciona oq fala na descrição, se nao fala nada ent nao influencia
uma dúvida, A defesa continua sempre na base (e aumenta com proteções e rituais) ou ela aumenta conforme o Nex tbm (tenho um personagem com 25% de nex e com 12 de defesa, aí tô um pouco confuso)
o bloqueio funciona pra dano elemental ou físico?
Físico
@@thicorpg bloqueio não reduz o dano de elemento?
@@girosvaldodeskate2214 revisei aqui, bloqueio diz ser ataque corpo a corpo, então desde que seja esse o ataque, pode ser bloqueado, um zumbi de sangue por exemplo da ataque corpo a corpo de sangue, então pode ser bloqueado mesmo sendo de sangue
@@thicorpg a bom, eu ja estava ficando preocupado, ja que nenhuma criatura lança ataques não elementais
@@girosvaldodeskate2214 errado, por exemplo, o ocioso da dano de impacto, o minotauro tem dano de corte e vários outros exemplos
Contra ataque tem que rolar dado normal? Onde o ataque tem que ser maior que a defesa base do oponente? Ele pode se esquivar do contra ataque?
Em que parte do livro fala sobre defesa?
posso usar eclético em reflexos pra esquivar?
como calcula a defesa e a esquiva?, precisava saber o mais rápido possível para a sessão, mas não estou encontrando
Defesa é 10 + a sua agilidade
Se tu tiver 3 de agilidade fica 13
e pra esquivar é só somar sua perícia de esquiva á sua defesa.
Digamos que tenhas +5 em defesa, soma com a defesa e fica 18, aí o inimigo tem que tirar 18 ou mais no teste pra te acertar
eu entendi mais isso acontece quando tipo eu tenho q escolher entre isso ou atacar ou e tipo a pessoa me ataca e eu escolho uma dessa?
Opa amigo queria perguntar algo eeeee tipo eu vi no livro monstros muito legais que eu queria que meus jogadores o enfrentasse mas o problema e que esses monstros tem como defesa de até 51 como meus jogadores conseguiriam afeta lo? Consegue me ajudar?
Defesa 50 é um valor alto só nex avançado pra passar disso. Vc pode usar grau de treinamento, ataque especial, modificações, maldições, rituais e poderes. Tem como passar nessas defesas é só pensar um pouco
Opa, não é somente as questões que o colega comentou ali, criaturas com defesas altas, muitas vezes nem com combo de habilidades é possível acertar, mas se atente ao livro de regras, um 20 natural (20 no d20 sem bonus) SEMPRE é um acerto, independente da defesa. Então para criaturas com Defesas absurdas, para acertar somente com um 20 natural mesmo.
@@guilhermebarbosa8931 nope se vc faz certo tem como acertar sem 20 natural
Um mostro de defesa 51 deve ta pelo menos acima de VD 300, acho que só combatentes de nex 65 pra mais conseguiriam acertar, mas vc poderia adicionar a regra de crítico acertar automaticamente, ai seus jogadores teriam chance
quantas vezes eu posso esquivar ou bloquear?
1 vez por turno
Como eu posso aumentar a RD? Até então só a fortitude e as trilhas aumentam a RD.
Pode upar Fortitude ao máximo, seja com o treinamento e grau de treinamento, colocar vestimenta aprimorada em Fortitude, oferecendo +5, além de Sangue de Ferro na afinidade, q dá +5 em Fortitude. Também pode pegar proteção pesada com a modificação Blindada q dá 5 de RD contra danos de corte, perfuração, impacto e balístico
@thico onde eu acho essa ficha editavel?
Para monstros as regras continuam iguais? exemplo um monstro tem 5d20+15 de Reflexos e 35 de defesa, quando ele for esquivar vai ser 35+15 (50) ?
Pras criaturas é diferente, pq pra simplificar os combates, mecanicamente elas não podem fazer reações especiais.
Se alguém for tentar acertar um monstro com algum ataque, vc usa a defesa que tá na ficha, sem os bônus de reflexos ou de fortitude.
Os bônus de fortitude, reflexos e vontade que tem do lado da defesa, servem pra se a criatura precisar fazer um teste de resistência contra algum efeito, como um ritual, por exemplo.
@@Joao-zy2du ajudou bastante valeu.
Thico, quando eu uso algum tipo de proteção eu adiciono a defesa que ela me proporciona a minha defesa passiva?
Sim, proteções e rituais como armadura de sangue somam na defesa passiva
@@Agasa521 Obrigadaa
Como seria a defesa no caso de um tiro
Tiro não tem reação, então é só a defesa base mesmo, se tomar, é o dano normal do tiro.
@@thicorpg valeu
Se você descide esquivar e o monstro acerta o dano e completo??????
Sim, o dano só reduz se você escolher bloquear ou tiver algum tipo de resistência ao dano.
Opa, cara eu gostei pra karalho desse seu canal! Você tá me ajudando muito com dúvidas e entre outras coisas, bem eu queria tirar uma dúvida, por que no dano da sua pistola tá [2d6/6d6]? Tipo, eu sei que o 2d6 é o dano do Revólver, mas de onde surgiu o 6d6, do crítico?
Exatamente, o crítico dela é x3, eu só coloquei ali pra facilitar
2d6 de dano crítico 3x,ou seja,se critar da 6d6 de dano 👍
Se eu tenho proteção leve ela conta na esquiva também? Porque ele nao me deixaria mais rápido né?
Proteção leve te dá defesa, então conta sim pra esquiva
Pra um combatente, vcs acham melhor reflexo ou bloqueio ?
Depende do combatente, se for um combatente corpo a corpo é melhor bloqueio do que reflexo
Como funciona o custo de reações? Eu consigo bloquear, esquivar e contra atacar todo ataque?
A reação é uma ação livre, entretanto cada tipo de reação só pode ser feita uma vez
@@thicorpg Então eu conseguiria usar meus reflexos para aumentar minha defesa..... e depois no mesmo turno usar fortitude para diminuir o dano?
se eu fosse tomar 5 de dano e bloqueasse com treinamento em fortitude, eu anularia todo o dano?
Exatamente
Thico Supremacy
se uma pessoa me atacar duas vez eu consigo bloquear os dois ? ou bloquear e esquivar ou bloquer e bloquear ?
você pode fazer só uma ação de defesa por turno, então se você for sofrer 2 ataques, em um deles você pode reagir com Bloqueio, Esquiva ou Contra-Ataque, o outro ataque ou você toma inteiro ou usa algum ritual ou outra habilidade de reação que são seja nenhuma das 3 que eu citei.
se eu fosse tomar 5 de dano e bloqueasse com treinamento em fortitude, eu anularia todo o dano?
@@Player_1_2_3 ss
Como ver a defesa passiva?
10 natural + algum equipamento seu se tu tiver (como um colete que da +5) e mais sua agilidade. Um ex: imagina que tu tem um colete e 3 de agilidade=10+5 do colete+3 de agilidade=18 de defesa passiva
Como funciona a cura (medicina)?
Se você não for um Especialista Médico de campo, não pode curar pessoas sem elas estarem em morrendo
Se eu estiver contra um boss que ataca duas vezes eu posso bloquear os dois ataques ou só 1?
você possui uma reação apenas! no caso você pode bloquear apenas uma vez por rodada independente da quantidade de golpes que vc leve
galera, como funciona pra calcular o bloqueio e a esquiva?
é o mesmo de defesa?
Soma o bônus da perícia reflexos na defesa, ou seja, com defesa 12 sua esquiva seria de 17.
O bloqueio não tem cálculo com a defesa, você toma a quantidade de dano - o bônus de fortitude, 17 de dano bloqueando seria 12. Espero ter ajudado
Alguém tem esse PDF editável que ele usa??
Da uma olhada no discord do Cellbit. Tem um tópico fixado com as fichas
Se eu tenho 10 em fortitude e recebo 20 de dano, eu só recebo 10? (O vigor importa ? Tenho 0 e quero saber se a fortitude funciona sem)
Se você Bloquear, é esses 10 de fortitude que desconta do dano sim.
@@thicorpg valeu
@@DZ7icaroYT existe um poder de trilha de combatente que adiciona vigor no seu bloqueio, só dando essa informação
Qual que é melhor, esquiva ou bloqueio?
Depende mto de suas perícias treinadas, mas se vc conseguir "esquivar" vc reduz totalmente o dano, se conseguir "bloquear" reduz o dano no quanto de pontos vc tem na pericia "fortitude" (5). Na minha opinião depende da situação, mas a "esquiva" eu considero melhor por reduzir totalmente o dano. Espero ter ajudado
@@Eliass001 vlw cara
depende da sua build
por exemplo, tinha uma build(acho q foi nerfada) onde voce conseguia 36 de defesa BASE, sem esquiva, e resistencia a dano 25, pq era 15 de fortitude+ um poder q aumentava em 5 em testes de resistencia+5 de um equipamento q aumenta fortitude,
nesse caso vale mais a pena defender, pois sua defesa base ja é bem alta e tua resistencia a dano é bem alta,
mas por exemplo se vc usa uma build comum de defesa (que da aproximadamente de 19 a 24) e vc tiver reflexo treinado +5 ou +10, vale mais a pena esquivar
Acho Bloqueio melhor caso seu mestre nao deixe voce esquivar de ataq a distancia. O livro nao especifica se da ou nao pra esquivar de bala
@@ehsovii4036 acho q não explica pq é meio óbvio q não dá, e eu tenho quase crtz q explica sim, soq tô com preguiça de procurar kk
Bloquear não soma nem a defesa, nem os equipamentos? Não faria mais sentido somar os equipamentos, porque eles estão me protegendo?
Os equipamentos sim, mas só isso. O bloqueio serve pra diminuir o dano, não evitar ele.
Ensina com monstros, no monstro que eu vou usar no meu rpg o reflexo dele ta 2d20+5 e eu nao sei como usar KKKKKKK
Monstros não se defender de ataques, se um ataque passar na DT do monstro, ele acerta. Esses atributos nas fichas dos monstros são pra quando eles precisam fazer um teste devido a alguma condição ou resistência de ritual.
@@thicorpg por isso a gente apanhou feio para a aberração de carne XD
Thico, eu tenho uma dúvida. É possível bloquear rituais, tiros e danos de terceiros (como dano de queda etc)?
Não pros 3.
Rituais e dano de queda pq não são ataques.
E tiros pq só dá pra bloquear ataques corpo a corpo.
@@Joao-zy2du mesmo que a resistência do ritual seja fortitude?
@@Juhzinha69mesmo assim não dá.
Pq fazer um teste de fortitude pra resistir a um ritual não é a mesma coisa que bloquear.
@@Joao-zy2du Vlw ó doido
Se eu esquivar sendo treinado em reflexo e tendo +5, eu também vou tirar 5 do dano que eu tomei?
não, pra diminuir o dano tem que bloquear, ai você não soma nada na defesa.
Me falaram que bloqueio é que nem esquiva e só domar com a defesa a diferença é q o bloqueio reduz o dano pela metade
Não é assim se não me engano essa era a mecânica antiga, no livro atual tá do jeito que eu explico no vídeo
@@thicorpg 👍
Poderia me dizer em que página esta pra mim ler certinho
@@l.m4t1as começo da página 88 "ações especiais de defesa"
@@thicorpg vlw denovo cara ajudou muito
Esquiva tbm funciona pra ataques a distância como tiros?
Tiros de armas de fogo não, mas outros projéteis mais lentos pode sim
@@thicorpg brigadão Thico, amo seus conteúdos 🙏🏾
Por que ele tem limite de 2 PE por rodada com 5% NEX?
Vem da habilidade da origem "universitário"
Se eu tiver 0 de Fortitude e bloquear... Qq eu faço?? eu vou tomar o dano completo e normal mesmo assim? Tipo... Me bate pq tenho nada pra fazer skks
Na verdade se você não tem fortitude você não pode nem tentar bloquear. Como se o personagem não tivesse essa capacidade, sabe?
@@thicorpg aiiin meu deus skksks obrigado, só queria saber disso 👍🏻.
a proteção leve, ela me da resistencia a dano tbm ou so aumenta a defesa ? se alguem puder me responde agradeço
Só aumenta defesa
Não sei se eu entendi. Mas para conseguir usar a esquiva, eu preciso ser treinado na perícia?
sim, explicando de forma leiga, ser treinado é ter +5, se tu não for treinado em em esquiva seria a mesma coisa que nada (imagina que tu tem 10 de defesa. 10 de defesa +0 de reflexos é igual a 10, não mudou em nada, então "tecnicamente precisa ser treinado)
Existem poderes que tem dão +2 em testes de resistência(reflexo, vontado e fortitude) então se tu tivesse 0 em reflexos, tu ganharia +2 ficando com 2 de reflexos. Tu ainda assim poderia esquivar mesmo não sendo treinado porque dessa vez tu tem um modificador no reflexo.
Bom dia, tenho uma dúvida,tenho uma jogadora ocultista que tem armadura leve e reflexo com 2 de agilidade está certo ela ter 17+5=22 na esquiva?
Por ela ser Nex5 me assustou um pouco
10 de defesa base + 2 da agilidade = 12
12 + 5 da armadura = 17
17 + 5 da esquiva = 22
ta certinho meu mano, não se assuste, quem sabe combar consegue fazer um personagem forte mesmo com pouco nex
Ocultistas não podem usar armaduras leves desde o começo, precisam ser treinados pra isso, tem no livro amigo. Mas se ela colocou que treinou pra isso com o passar de NEX então tá tudo certo.
Toda vez que eu recebo um ataque eu posso usar uma reação com uma desses usos ou só uma vez na rodada?
Uma vez na rodada
Como calcula a defesa alguém me ajuda pfvr
a defesa é sempre 10+AGI+ equipamentos ou passivas que aumentam sua defesa, tipo coletes maldições ou poderes de classe
Não sei se vai demorar a responder, mas como cc fez pra usar a ficha assim? Sem precisar de papel e tals
Se vc quer esse PDF editável, tem no discord do Cellbit, na área do livro de regras tem um tópico fixado.
E como funciona com armadura leve?
proteção leve te da =2 na defesa, só somar o valor e o resto é igual
como eu fasso para baixar essa ficha ?
No discord do Cellbit, na área do livro de regras tem um tópico fixado.
Contra atacar
Uma pergunta, a esquiva funciona para ataques à distância ou só para ataques corpo-a-corpo?
Depende do ataque, se for um tiro, obviamente não em como esquivar, mas outros ataques a distância vai depender do mestre deixar esquivar ou não
Opa mano, o bloqueio usa a defesa? Tipo, se o inimigo tirar menos q a sua defesa aí sim vc subtrai pela fortitude? Ou o bloqueio sempre vai funcionar?
O bloqueio só funciona quando o ataque acerta, aí você subtrai a fortitude do dano
@@thicorpg Certo, mas a fortitude n soma com a defesa certo? Usaria apenas a defesa natural
@@garamal6248 isso, pra você bloquear, usa a defesa normal
entao tipo, eu tenho 20 de defesa, ent o cara precisa tirar 20+ pra me dar dano?
Sim
apenas ataques fisicos
rituais sempre acertam
como cálculo a defesa base?
10+agilidade+(se tiver) bônus armadura etc
que editor de pdf é esse?
Acrobat DC
@@thicorpg muito obrigado
Bloqueio e esquiva não exige rolagens?
Não, você soma sua defesa natural (no caso do Thico são 12 pontos) + Fortitude. Assim o ser que for te atacar terá q tirar 17 ou mais (soma de 12 de defesa +5 de fortitude por ser treinado). Mesma coisa pra esquiva, mas ao invés de Fortitude é Reflexos. Se você n for treinado (n tiver pontos) nas pericias Fortitude e Reflexos vc n pode Bloquear nem Esquivar.
@@Eliass001 e eu que tenho proteção leve? somando a minha defesa com a proteção leve da 18 + esquiva da 23 etm o mestre vai ter que tirar acima de 23?
@@Eliass001 nao é assim nao, esquiva vc adciona teu reflexo na sua armadura, supondo q vc tem 12 de armadura e 5 de reflexo, o inimigo precisa tirar 17 ou mais pra te acertar
ja o bloqueio vc adciona sua fortitude na sua negação de dano, entao supondo q vc tenha 12 de defesa e 5 em fortitude, o seu inimigo precisa tirar 12 ou mais pra te acertar, e caso acerte vc tira 5 do dano q ele te deu, entendeu?
nao, esquiva vc adciona teu reflexo na sua armadura, supondo q vc tem 12 de armadura e 5 de reflexo, o inimigo precisa tirar 17 ou mais pra te acertar
ja o bloqueio vc adciona sua fortitude na sua negação de dano, entao supondo q vc tenha 12 de defesa e 5 em fortitude, o seu inimigo precisa tirar 12 ou mais pra te acertar, e caso acerte vc tira 5 do dano q ele te deu, entendeu?
@@umcaranormal3332sim, o mestre prexisa tirar mais q sua defesa pra te acertar
Ae mano como vc conseguiu essa ficha?
No discord do Cellbit, na área do livro de regras tem um tópico fixado.
@@thicorpg obrigado