PALWORLD МЕНЯ СЛОМАЛ
HTML-код
- Опубликовано: 5 фев 2024
- Погружайся в мир приключений с LUCKCATCHERS2 по ссылке: bit.ly/3unTDPq
Вы будете смеятся - но мы нашли здесь лор. Palworld - это куда хуже и глубже, чем просто "покемоны с пушками и рабством". В этой игре, которая клонирует всё подряд, есть две УНИКАЛЬНЫЕ вещи, о которых МЕЧТАЛИ миллионы людей по всему миру - и то, что об этих вещах никто не подумал раньше на самом деле удивительно.
▶️ Поддержка нашего канала и стримы по ЗВ тут - boosty.to/thedrzj
▶️ СТРИМЫ НА TWITCH - / thedrewzaj
▶️ СТРИМЫ НА RUclips - / @thedrzjstream
✅ Моя телега (там анонсы стримов) - t.me/thedrzj
✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - thedrzj
✅ Реклама: tg - @Neznanov_Igor
Реклама. Рекламодатель ООО АГАТ. ИНН 7728468238. Erid: LdtCKKkuQ - Игры
Фантазия на заголовки у Дрю - это пиздец
Это название рубрики :/
@@TheDRZJ Эта рубрика - просто п..дец
@@TheDRZJа что, удобно 🤔
Названия рубрик Дрю - "Это п*здец", "Я в ах*й". О чем эти рубрики и чем они от друг друга отличаются, современникам понять так и не удалось.
@@Denis___ все всё понимают
"ПАЛовые отношения" 🤣
Харош❤
Дрюзай раньше:
-Я не хочу делать ролик, игра кал
Дрюзай сейчас:
50+ минут
Дрюзай вообще работать не хочет.
Да и мы тоже)
Либрариума еще не видел... Игра гавно потому что... и 5тичасовой ролик
@@Kim_Demonov Вертолёта ещё не видел... Делает разбор Либрариума 3 стрима по 8 часов...
Отряд Самоубийц уже в процессе, большой обзор будет тоже в течении недели.
Почему Борода звучит как нейросеть. Страшно!
Держись там.
твоя продуктивность - это пиздец.
Братан, запили видос про новою Call of Duty 2024. Что ты ожидаешь от ее и.т.д
@@georgdr4887, зачем, если можно просто дождаться колду? Она в любом случае выйдет, а пока есть более интересные игры. Вон скоро будет финалка и прочее
Что нового узнал из ролика: узнал что дрю женат 0_о...
На женщине?
на бороде@@Top_Boy_of_City
@@Top_Boy_of_City нет конечно, что-за бред
Что нового узнал я - что существует rule34 по Palworld
А где? Я не услышал
Нет никакой сложности и излишней духоты в получении уровня после 25. Это почему то все поголовно пропускают, хотя это прямо на экране написано, что за поимку первых десяти палов дается бонусный опыт. И этот бонусный опыт скелится вместе с уровнем игрока, если поимка пала, которых у тебя еще не набрался десяток, на 5 уровне дает 50 опыта, то на 30 уровне ты получаешь 5к опыта, на 45 уровне ты получаешь 10к опыта, за того же самого пала, вне зависимости от редкости пала, от его уровня и локации где ты его ловишь, тот же Катива или Чикипи со стартовой локации, например, если ты пропустил их в начале и не ловил, то в лейте вернувшись к ним ты также получишь десятки тысяч опыта за каждого. Это все на стандартных настройках. Единственная разница, что в начале когда тебе нужно набрать 500 опыта на следующий уровень, то приготовив пару порций жаренных ягод и сделав на верстаке 20 стрел, тебе накапает нужное количество опыта. А в лейте количество опыта за крафт остается таким же, и тут просто стоя афк на базе да, апнуть уровень сложновато
*Вставай, Пикачу. Ты должен вспахать поле в 100 тысяч Гектаров!*
Gotta assign a job 'em all!
Обед на работе резко стартовал на час раньше, чем планировался, пошел за кофе и печенькой, приятного просмотра
А я только проснулся, открыл телефон и вот видос. Класс!
Когда во время обеденного перерыва ты втыкаешься в мобилку, ты не отдыхаешь
@@alazarnfreeman9216когда ты даешь не нужные советы ты довольно глуп
@@flappymy4450 да ладно, не плачь
всем интересно держи в курсе за печенькой он пошел додик
- Во сколько вы узнали, что Pokémon расшифровывается, как "Pocket Monster"?
- В сейчас...
шикарный коммент)))
Узнал в тот же момент когда его показывали по ОРТ. Это никогда не было секретом
@@qblog_ ну знают-то про покемонов практически все, а вот смотрели их далеко не все. Отсюда и незнание этого факта
Честно говоря, я это узнал примерно лет в 20, я прихирел когда узнал, потому что как же просто и очевидно это расшифровывается
Даже смесь Ark + Rust + Pokemon лучше, чем Overwatch 2
А теперь сравни порно по первому и второму
Ты сам то играл в овер? Я как человек играющий с збт скажу что аналогов ему нет и он все еще ах*енен, а единственные претензии это слитое пве которое в компетитив шутере не упало и монетизация скинчиков на которую тоже плевать.
@@lvBLAI Если это единственные твои претензии,то играешь ты явно маловато....
@@callmeant4278 давай, перечисли свои претензии
Про раст было лишнее
Единственный ресурс добываемый руками это телесная жидкость пала, всё остальное либо добывается на автомате(включая деньги), либо покупается у торговца.
палворлд: копирует всех подряд. Общество: Бистра забанити их
мобильный гейминг такой: хаха мы этой хуйней уже лет 10 занимаемся. Общество: возьмите наши деньги и еще одну ферму скопируйте пожалуста
34:16 все они могут относить в контейнер
Для этого даже отдельный вид профессии есть.
Так же мамонты плохой выбор. Есть куча вариантов лучше. По факту для железа подойдет любой пал с майнингом 2+
Так же перенос с базы на базу это даже не задача так как с базы на базу есть фаст тревел который не блокируется перегрузом. Ты просто забираешь свои 9999 метала, нажимаешь 2 кнопки и вот ты уже на другой базе.
Челы не разобралсь в базовом механе но делают из этого проблему
кстати носят они баговано (но это пофиксят патчами) у него даже в футаже Пал на крыше камни разбросал
потом они о другом говорят - типа когда палы добывают дерево, оно идёт в стеш постройки, и те кто могут носить переносят из него в ближайший сундук. С полей выпадает дроп и его так же подбирают.
а то, что ты заказываешь на станках надо забирать в ручную. так же нельзя поставить "автокрафт" чтобы палы производили ресурс и складировали его автоматически.
типа заказать 100 штук сразу, а они по мере появления ресурса выполнят заказ и несли его в сундук. или задачу "сделать до х" сразу для нескольких ресурсов (для еды например).
ну и "делать бесконечно" само собой - то есть появилась руда, ее добыли, перенесли в печку, по плавили и в сундук. А потом их понесли на конвеер, чтобы сделать из них покеболы.
Дрю забыл про существование ARK
так надо для хайпового видео
Самый прикол это когда мамонт заваливается в простую ванную.
49:00 так то разработчики обещают добавить арену для покемонов и pvp в общем. А так же про длс. Новых палов, рейды, боссов, локации тоже уже пообещали в виде обновлений. Это, конечно, обещания и черт их знает сделают ли что-то разрабы, но дорожная карта есть, хотя Дрю сказал, что ничего не планируется
лол там 5 бухих японцев они в принципе на свои игры всегда забивали и тут забьют к тому же онлайн валится уже а микротранзакция нет им нет никакого смысла поддерживать игру
palworld не постапок, в записках о предшественнике говорится, что он был путешественником исследовал новые территории, так он обнаружил остров, окутанный туманом, на котором и живут эти самые палы, природу которых он и изучает на острове. В кратце, дерево на фоне и башни связаны с палами. В остальном мире палов нет, как и нет информации о постапоке, это просто неизведанные территории.
Игра вышла в топ потому что в неё весело играть. Вот и весь секрет. Понимаю что высокая игро-индустрия нынче не про веселье, но по той же причине взлетела и летальная компания. В неё весело играть. Точка. И это всё что нужно.
Чтобы получить игру об уничтожении мира геншин импактом, Дрюзай должен снять обзор на геншин
"Тайны человечества за 2300". Какой же я старый..
В игре автоматизируется 99% гринда.
НЕ автоматзируется только
1 - заказ производства но это буквально 2 кнопки ведь тебе даже не нужно искать ресурсы по сундукам. Достаточно что бы они были на базе а в сундуки их сложат палы
2 - инкубация яиц
3 - пара ресурсов которые дропаются с палов
В будущем уверен 2 и 3 пункт автоматизируют в виде "на ферме выводятся палы которые автоматически вылупляются и отправляются на разделку"
ни один пал не вытащит готовые слитки из печи и не положит их в сундук. А пока они в печи, то не учитываются как " в наличии"
Еда, слитки, вещи с конвейеров не кладут палы в сундуки
Назначить в какие сундуки должны класть палы вещи нельзя
Палы часто уходят заниматься своей работой, хотя ты их назначаешь на что-то конкретное
Метал, кварц, уголь, сера невозможно автоматизировать никак
Выше упомянутого метала нужно в таких огромных количествах, что просто в какой-то момент устаешь
Походу ты просто мало играл или закончил на моменте где дают рудник и дерево
@@KingHeideя дропнул на 35 Из-за скуки. Было столько металла, что я не знал куда его девать (две базы в точке скопления руды)
@@KingHeide добыча железной руды, угля автоматизируется. строишь базу в месте где скопление залежей, напихиваешь палов со свойством майнинг и транспортировка. ставишь сундук. кварц сера также если найдешь скопленние залежей. один минус лимит количества баз
@@KingHeide 1 - кладут
2 - палы кладут вещь в тот сундук где она уже есть. Если такого нет кладут в ближайший
3 - можно привязать пала к конкретному занятию. Отвлекаться он будет только на свои потребности сон/еда/отдых. Если не нравится что пал работает. не 24/7 то ищешь палов со стихией тьмы, они не спят и ставишь вышку где указываешь работать им до изнеможения
4 - видимо ты дропнул игру не открыв даже вторую а уж тем более третью базу. В игре есть много мест где 7-9 рудных жил на 1 точке. Добыча легко автоматизируется и тебе нужно просто подойти, забрать руду и улететь быстрым перемещением на основную базу
Дрю, Pokémon Scarlet/Violet издавались силами The Pokémon Company *только в Японии*, во всем остальном мире издательством занимается Нинтендо (сурс - англоязычная Википедия).
Более того, всеми *товарными знаками* Pokémon (лого, имена, т.д.) владеет Нинтендо, в одном лице, единолично, именно *товарные знаки* они не делят ни с Game Freak, ни с The Pokémon Company, ни с Creature Company/Creatures Inc. (сурс - футер сайта любой игры по покемонам, в т.ч. Pokémon GO и Pokémon Scarlet/Violet). Без разрешения Нинтендо Game Freak не могут использовать эти самые торговые знаки; соответственно, если Нинтендо не устраивает качество выпускаемых игр - у них фактически есть решающее слово в том, выходит игра или нет. Очень наивно считать, что "Нинтендо бы вот сейчас как сделали отличную игру про Покемонов, но у них лапки, они ничего не решают".
И как вы представляете Нинтендо бы должны были поступить? "Нам не нравится качество игры,, мы её выпускать не будем)"? Покемон - это огромный бренд, приносящий кучу денег, менеджментом которого Нинка занимается по минимуму. Они не могут просто взять и не выпустить игру, если она находится в рабочем состоянии, а даже Скарлет/Вайолет была недостаточно забагованной, чтобы считаться нерабочей. Если бы Нинтендо занималась соло менеджментом франшизы, то качество игр могло бы и правда вырасти, но бренд был бы заметно меньше, сопоставимо с Марио, Зельдой, Донки Конгом и т.д. Так что Дрю тут в целом прав, но этого сценария не произойдёт, скорее всего. Особенно пока люди продолжают покупать Покемонов, а именно казуальные игроки и семьи.
@@sharkchannel61 Нинтендо могли сказать "не дадим выпустить игру, пока не приведете в нормальное состояние", но для них получить деньги в срок и начать клепать следующую игру важнее, чем качество игры - в этом они поступают так же, как любой другой "жадный" издатель. Пока люди продолжают покупать игры и защищать Нинтендо - нормальная игра и правда не выйдет, ведь на данный момент их всё абсолютно устраивает.
Если они так скажут, то нарушат расписание выпуска контента у Покемон Компани, которые выпускают далеко не только игры, но игры играют для остального и контента важную роль. Это сильно бы испортило отношения Нинки с ГФ и Покемон Компани (частью, которой они не владеют), привело бы к потере прибыли, негативно бы сказалось на отношении инвесторов, да и игроков тоже, и т.д. Чего-то прям жадного тут нет, просто бизнес. Так-то Нинка регулярно выпускает мало продающиеся нишевые игры типа Another code или Famicom Detective club, дают зелёный свет рискованным проектам, заботятся о сотрудниках, экспериментируют с существующими франшизами, выделяют деньги на благотворительность, и т.д. Что явно больше, чем делают многие другие действительно жадные корпорации. Так что тут разумнее обвинить Creatures Inc. и Покемон Компани, которые занимаются больше менеджментом франшизы (и не очень удачно), чем Нинтендо, которые просто смотрят на происходящее сквозь пальцы. Ну а так да, пока казуалов и семьи всё устраивает, ничего не изменится. @@dojomoj0517
насчёт милой обложки за которой скрывается рабовладельческий труд - чем-то напомнило cult of the lamb )
тоже сидишь и играешь в конфетную игру, пока не понимаешь, что на самом деле ты жестокий тиран, который к последователям относится больше как к ресурсу
спасибо за видео!
Тот редкий момент, когда можно обвинить Дрю в некомпетентности) Сразу видно, что ты не играешь в подобные игры, и даже твой визави странно отзывается например о системе базы. Да, нельзя полностью прописать производственный цикл, но тем не менее, добычу и сбор ресурсов палы могут делать сами, ставишь контейнеры, и они собирают ресурсы в них, и я например вообще не любитель выживачей, но пускай и минимальная, но необходимая активность на базе вовлекает в том числе, а не когда ты просто прописал скрипты, пришел через пару дней, собрал все готовое, и пошел дальше, палам нужно отдыхать, нужно есть и так далее, система просто немного глубже, а не просто поставил и они работают, и все потребности нужно учитывать. Не говоря уже о том, что у разных палов разные навыки и так далее. И при правильной комбинации твоя активность на базе будет сводиться только к тому, чтобы выбирать, что ты будешь производить следующим. Но уж говорить, что все плохо просто потому, что тебе лень было разобраться хотя бы чуть чуть, это уже перебор)
Вот бы палам менеджмент работ из римворлда
Дрю вроде и не говорил, что всё плохо. Он говорил, что ему такое не по душе, и что он хотел бы больше автоматизировать.
@@user-qq4pz6sg4q Если человек полный ноль в жанре, иногда лучше не гнаться за хайпом.
Я уже представляю что он бы наговорил про 7Days, Ark, Rust и другие подобные игры и что там с гриндом и менеджментом базы
@@user-qq4pz6sg4qименно. Но дело в том, что автоматизация там есть. В ней просто не разобрался.
@@user-qq4pz6sg4q в игре можно автоматизировать 99% занятий кроме БУКВАЛЬНО пары исключений.
как по мне, эта игра вышла просто отличной в своей нише, мне нравятся соло выживачи без ректального гринда (привет арк и прочие) и мне нравятся покемоны и их вариации, где можно ловить, качать, выводить каких-нибудь монстриков, а тут до кучи ещё довольно немаленький открытый мир, по которому я летал хрен знает сколько часов просто смотря на локации и собирая яйца палов по пути, эта игра ещё в раннем доступе, но даже если (скорее всего так и будет) она не выйдет в релиз, то и в таком виде она может подарить до сотни часов залипательного геймплея со сбором всех палов и выведением каких-нибудь особо крутых всего за косарь рублей, цена просто смешная по нынешним меркам, и что самое важное, в ней нет НИКАКИХ микротранзакций, мне конечно грустно что это сейчас считается плюсом, но времена когда это было нормой давно прошли, увы
14:30 Игра в раннем доступе..Это как Аврора была просто фоном в первых версиях Субнаутики и тоже без сюжета..Ждем когда игра выйдет в релиз и уже оценим готовый результат...деньги у разрабов появились и уже могут хорошего сценариста нанять для написания сюжета ..Художников что бы новые катсцены с тренерами палов нарисовать..Ну и добавить разные квесты в мир... Ну и хорошую песню под игру как у Покемонов ОСТ ...)) что бы у Нинтедо окончательно пердак сгорел...
Разрабы только нейросеть могут нанять для написания сюжета. У них принцип такой - "художественная составляющая нинужна"
Лол, посмотри какие игры у Pocketpair и сколько из них в раннем доступе. Никогда она из раннего доступа не выйдет
@@mrgriboman371 Их силами нет,но теперь у них есть бабки и можно нанять спецов
@@user-dg4pq8zl5h Скорее укатят в закат или наклепают ещё клонов успешных франшиз. У них бизнес модель такая, сейчас например клон полого рыцаря делают, а до этого склепали клон зельды.
@@user-dg4pq8zl5h боюсь им придётся потратить бабки на юристов для суда с Nintendo :)
ну вообще-то сейчас палворлд насколько мне известно находится в раннем доступе, и по дорожной карте как раз пвп планируется а так же какие то другие социальные моменты.
Дрю на секунду подумал сделать оригинальное название,но быстро опомнился
29:45 а там конкретно "множителя добываемых ресурсов" потому что ресурсы "выпадают" и тебе нужен был "множитель выпадающих предметов" т.к. золото и сферы выпадающие с людей это тоже ресурсы как камень или металл)))
И да этот множитель действует и на выпадающие сферы)))
4:55 - Я играю не долго, но по найденным запискам и словам немногих встреченных пока НПС, складывается впечатление скорее попаданца. То ли в другой мир, то ли на "таинственный остров"(о котором в "большом мире" никто или почти никто не знает). Герой "из обычного мира" попадает на остров, причём не совсем понятно - то ли то было кораблекрушение на острове, то ли он где-то своими делами занимался и вдруг очнулся в одной набедренной повязки и заплечной сумке на берегу острова. А вот уже на острове какие-то неведомые науке монстры, руины цивилизации и НПСы которые либо попали на остров так же как и герой только гораздо раньше, либо родились от таких же попаданцев которые как-то попали на остров ещё сильнее раньше.
Весь мир играет недолго. Игре ж и месяца нет.😅
@@otersey Но кто-то уже всех собрал, всё нашёл, всё открыл и облазил всю карту. А я пока только создал одну базу и разведал карту на "несколько столбов-порталов" в даль.
Не могу промолчать. Борода конечно наиграл во много выживачей, но судя по всему он пропустил АРК. Всем, кто играл в АРК, сразу стало видно сходство. Потому что Палворлд, так же как и АРК использует чужую силу для производства и добычи ресурсов. По сути Палворлд концептуально похожд больше всего на АРК. И точно так же в АРКе есть размножение. БОРОДА, если ты так любишь выживачи, поиграй обязательно в АРК. Это одна из лучших игр в серии.
> Экшен-бои с покемонами
А ведь Занзара вышла 22 года назад
Структура локаций очень сильно похожа на Elden Ring, гигантское дЕрево на конце карты, место главных босов, подходы на мостах к местам интереса вообще один в один копирует "локация с Красной гнилью")
Так елда с ботвы скопировала.
Большое древо больше напомнило Вальхейм и в целом скандинавскую мифологию с Мировым Древом
Небольшая правка по атаке, атака важный параметр, с набором определенных капов ты начинаешь наносить полноценный урон от оружия, для этого играя через атаку игрока есть палы с перками на 10% атаки персонажу.
элизаби и 4 бигарда с нужными перками в несколько раз бустят и друг друга и урон игрока
Плюс у некоторых палов (заметил у Пиринов) будучи верхом + 50% к Атк, а бафф в процентах с прокаченой атакой ГГ существенно ощущается
Дрю ни раза за ОБЗОР не сказал что Palworld находится в Early Access, а притензий - вогон и маленькая тележка. А Дрю делал обзор на Early Access BG3 - 3 года назад и говорил - не, ну и игры он-лайн просядет через пол года?
Знатная шизофазия, держи в курсе, твое мнение очень интересно изучать
Так эта игра всегда будет в раннем доступе. Эта игра сделана по всем канонам игры, которая будет 10+ лет в раннем жоступе, а потом выйдет вторая часть
Ни одной претензии не было. Он просто описал, как обстоят дела с игрой.
Эбальники создателей The Day Before представили?)
(если что, я не про самих разрабов, а про продюсеров или кто они там были.)
*имаджинировали
Factorio с покемонами😂
скорее недо-Satisfactory)
Вспоминая о покемоноподобных играх с экшн боевкой, мнк приходит на ум - ZanZarah. И может во мне кричит ностальгия, но она была офигенна!
Чёт такое ощущение что Дрю сделал подкаст по игре, не играя в нее, а выслушав чей то пересказ прохождения...
- Palworld - это постапокалипсис!?
- АПКАКАЛИПСИС, да 🤣
Что же это за эксперт выживачей если в его присутствии при обсуждении палворлда ниразу не была упомянута АРК?
Бить камни голыми руками хорошо умеет Крис Редфилд.
я тоже сразу про него подумал)
Стоит отметить неплохую оптимизацию. Сейчас огромные студии делают игры несколько лет, а на релизе там 30 FPS. Здесь всё нормально.
Так тут графон из фортнайта. Только вот фортнайт на мобиле есть, а палворлд - нет. Думайте.
Забавно, что несмотря на всю нелепость этого проекта, игнорировать его никто не может, все о нем сказали свое мнение, и попробовали те, кто в жизни бы не подумал, что в такое будет играть, и отзывы по игре положительные)))
Это игра из разряда, когда всем говоришь, что это кринж, а вечером по тихой играешь, потому что затянуло)))
Но пока это прям альфа версия, на недельку от силы, а для шустрых на пару вечеров, просто хайп держиться, пока весь мир пробует и щупает, но удержать там нечем, я уверен уже делают патч и ещё будет крупное обновление и возможно нираз, все зависит от того, как долго будет держаться интерес к проекту в целом и как скоро выйдет новый таймкиллер)
Сначала я не понял почему эта игра так внезапно стала популярной, а потом понял, что оказывается это выживач/survivor а они всегда популярные были и давно их не было
13:09 блин, ну пианинные джинглы при открытии новых локаций или просто при переходе в новую зону были задолго до зельды (или это эффект манделы ? даже в айоне что-то подобное было).
Я когда услышал, подумал, что щая опенинг из sao заиграет...
Игра просто супер, мне 44 и я давно по вечерам после работы так не кайфовал от этих зверушек, 10 из 10
Был такой проект - Pokémon: Generations. Вот она эталон экшен сражений покемонов. До боя ты играешь автором, но как только выпускаешь покемона, начинаешь играть за покемона. И летающий покемон реально летает и может победить используя это умение, водные плавают лучше и быстрее, ну и арены нет - всё происходит прямо в открытом мире. Выносливость, способности, смена покемона…. Всё было на высоте. Поищите последний билд, он маленький, но прикоснуться к великому все ещё можно.
часть детской мечты осуществилась . чувствую себя как тренер покемонах .
посмею поправить Дрю на тему множителя ресов, он есть от х1 до х3 там так же можно настроить скорость появления ресов)
ну для железа нужно возле ветхой церкви базу сделать и не парится....дальше так же с углем.....а вот про поведения палов нужно добавить механики Римворлда
Важно на мой взгляд отметить то, что многие проблемы в игре появляются от технического исполнения.
Например, пал стоял на добыче камня/дерева. Пока ты бегал по миру, он где-то застрял, из-за этого не работал и не ел, и вообще умер.
Вдобавок к этому палы, рядом с которыми ты не находишься в данную секунду, работают в разы медленнее. Хз, может для оптимизации, чтобы было меньше вычислений или просто баг, но десяток палов на базе, на которой тебя нет, делают за час меньше, чем делает один пал, которого ты призвал и смотришь за ним, за 5 минут.
Как только я стал выгуливать своего Диггета(или как-то так зовут пала-черепаху), железо стало копиться в ящике сотнями.
Потом поломанная вероятность поимки, которая из-за бага невероятно низкая и принуждает тебя гриндить и гриндить круглые сутки ресы на сферки
Скорее это лишь мотивация находиться на базе, а не баг.
Вот он,почти часовой ролик по покемонам
Ух, лучше поздно чем никогда) Рад этому выпуску, ждал!
Мастер оригинальных названий снова в деле
40:45 в игре есть обезьяна с калашом, огненные лисы в качестве огнеметов, а также базука, стреляющая пингвинами. Что ещё нужно для чиловой рофельной игры? 😆
8:55 - Это не Пикачу это помесь его предыдущей(Пичу) и следующей(Райчу) эволюции.
Счастье,Рабство,Pal.
Палворлд - постапок? Это объясняет, почему свечи от жигулей считаются древней технологией в этой игре
Так и в нашем мире о древняя технолгия
21:13 братюня прослезился даже
Тянусь поставить лайк за очередной развеселивший меня момент, а лайк уже стоит, вот за это я и люблю видосы Дрюзая)
ошибка - не упомянуть акр сюрвайвал, от которого собственно и строился выживач
АКР сурвайвал - фермерский выживач. 7 акров до смерти😅
С некоторым моментом не соглашусь
палы могут добывать тоже железо но есть нюанс (он очень глубокий весь мир находится на квадратных ячейках, механика перехода палов из одной ячейки в другую работает, но только типа работай и неси только там)
Поэтому некоторые палы могут тупа застрять, затупить, забить на всех болт и они будут выранивать ресурсы искать что сделать хотя казалось бы есть работа иди и делай ан нет
И только поставив ящик "ЯЩИК" и "ПАЛОВ" на эти невидимые ячейстые острова они будут адеватно (почти) работать только в пределах этой ячейки(при этом на постройки они будут ходить вне зависимости на какой ячейке она находится, но если есть рядом с ячейкой водоём из которого нет адекватного выхода типа берег они будут там плавать и фиг ты их заставишь что делать
Впринцепе они палы правы нехер давать работу если игрок не хочет разбираться в проблемах))
Отчасти согласен, но слегка недоумеваю почему версия игры 0.1 рассматривается как конечный продукт когда делаются выводы по поводу механик и прочего (И да, я знаю, что большинство выживачей из раннего доступа у нас не выходят). По ресурсам - железа в игре столько, что я хз куда его девать, добывается палами автоматически. Единственное, что нужно делать - это заказывать слитки в печке. Также не стоит недооценивать потенциал модинга, тем более мод кит уже обещали, как и ПВП, новых боссов для эндгейма и прочего. Осталось надеется, что разработчики не положат болт на игру и не улетят в теплые края с золотыми чемоданами.
Ну наконец-то, думал не доживу до этого обзора😂
Ура, обожаю такие обзоры)
Спасибо за ролик
Хм-м-м, забавно.
Кажется пора начать осваивать !
17:31 стоп что? У дрю есть жена? Когда жениться то успел?
7:59 Ска, это топовая сцена пля буду.. 🤣
большие боссы+перекаты, уже соуслайк получается и там тоже можно помошников призывать
33:00 добыча железа без проблем автоматизируется. Все что тебе остается - прийти раз в час на базу, забрать несколько сотен слитков и нажать 2 кнопки что бы отправить еще несколько сотен на крафт
Да они раковины оба
Вау, да это же ✨АвТоМаТиЗаЦия✨😂😂😂
Да у меня тоже не было проблем с железом
К тому же на крте есть несколько точек гдевстречаются по два типа руды...Железо + Уголь .....Сера +Железо и Кварц +Уголь... Три базы все ресурсы для прокачки... Конечно если вы не играете на онлайн сервере где все топовые места уже будут забиты .Тогда да только ручками придется гриндить...
БУКВАЛЬНО через 17 секунд после таймкода объясняется принцип автоматизации, хтьфу
Я один вижу буквально локации из Elden Ring?
Все те же самые механики уже были в Cloud Meadow, только там мир самобытный, хороший дизайн, музыка и пиксель-арт. Ну и одна важная дополнительная механика есть, кхем. Жаль, что проект не доделан.
"Многие не понимают почему" А вот обзоры стима говорят что люди понимают и знают почему игра так хороша и чем она привлекает.
"Камни придётся бить голыми руками" Игрожур не может найти на земле палку и камешек что-бы сделать верстак и кирку.
Дальше не смотрел
Да боже Дрю, это пиздец. Сколько есть интересных и уникальных тем для разговора, НЕТ, ты выбрал именно палворлд, про который и так гудят с каждой щели. Хоть подача и вытягивает, но давно не видел у тебя на канале реально интересных тем для просмотра. Всегда все самое хайповое, а то не дай бог не успеть на хайп трейн ...
А нафига освещать нишевую никому не интересную тоску, которую будут смотреть полтора инвалида? А что касается новых и интересных идей - а примеры привести можете?
Обзоры более интересных игр. Они конечно есть на канале но в меньшинстве. Громко вздыхаю когда очередной раз вижу на канале обзор какого нибудь человека паука, аватара, колды, палворлд, ассасина, Голлума, форспоукн, и тд. Под словами "не интересные" имею ввиду что это ничем не отличающиеся от серой массы ААА проходняк. Хз, может это только мне не интересно смотреть про такие игры и возможно просто не мой канал. (Говорю только про обзоры игр, так как это в первую очередь обзорный канал)
@@user-ip1rn3in1w Ваша идея понятна, но каналу необходимы просмотры, и чем больше тем лучше. В том же Стиме есть куча оригинальных инди игр, но они почти никому неизвестны и неинтересны, просмотров каналу не принесут. Я подписан на пару англоязычных каналов специализирующихся на индюшатине и вижу как много и часто им приходится делать разного контента чтобы хоть как-то набирать просмотры, и даже так они там довольно средненькие.
@@ivanfedulov7762 насчёт нишевости не согласен. Тогда зачем нам например стратегии, тактики, симуляторы и всекие другие сложные и комплексные игры, если (тупое) большинство хавает шутаны или спортсимы. Или например зачем существуют любые игры, если есть колда с фифой на пару, который миллиарды долларов собирают. Нишевость это не оправдание .
Не упомянули копирования из Элден ринг, а именно Древние руины храмов с цветами внутри и порталы к боссам через центр больших бетонных площадок, думаю что еще что нибудь найдется.
Nintendo по хорошему, не нужно судиться с разработчиками этой игры. Разумнее было бы их выкупить (исходя с такого успеха). Лицензировать и заменить палов реальными покемонами и подтянуть лор игры под все это. И поддерживать далее игру. От такого исхода все останутся в выиграше.
Дело в том что точного конца у игры нет. Она пока в раннем доступе, потому и ограничивается пятью боссами. По заявлениям разработчика, к релизу будет добавлено много чего. (Если конечно этот релиз вообще состоится ибо у компании ни одна игра пока не вышла в релиз). Впрочем если разработчики не врут и это действительно первый их серьёзный проект, то к релизу мир как и его наполнение минимум в два раза больше станут. А если они ещё и реализуют всё то же что показывали в трейлерах к будущим обновлениям, то цены им не будет.
Как сказал Дрю годика через пол онлайн просядет и я с ним согласен. Однако случится это лишь в том случае если разработчики не начнут добавлять новый контент.
Ещё один часовой материал, в большей степени об истории создания игры, есть на канале Дмитрия Бурдукова. Тоже весьма любопытный ролик, который можно заполировать этот.
как приятно видеть бороду здесь, много лет его смотрел на етв, офигенный чувак
Респект за подкаст с Пажылым маламутом
20:10, помню была какая то демка где можно было покемонами сражаться в реальном времени, но вроде уже давно её забросили
45:30 во первых, это игра из раннего доступа с нехеровой такой прибылью, ибо сделана на коленке больше чем на половину из готовых ассетов для Unreal Engine, а значит им есть смысл додаивать игру дальше, добавлять новый контент и дорабатывать механики.
Во вторых, у нас есть хорошая игра для сравнения -- гребанный майнкрафт, в котором две с половиной центральных механик, типо воксельного мира, схем из редстоуна, плюс базовые выживальные механики крафта и стройки; и сверху куча всяких гэгов, типо питомцев и сельхоз животных. Однако это работает, и свою довольно большую аудиторию майн имеет до сих пор.
В плане выживания и сюжета они вдохновлялись ARK survival evolved даю 100% гарантию
Блин, они просто тупо напрямую взяли таймер из The Division 😂😂😂 просто ctrl+v ctrl+c 😂
Мы дожили, блогер вместо того чтобы пройти игру перед обзором просто приглашает другого чела который её прошёл,😂😂😂 деградируют не только игровые студии но и обзорщики🤷🏻♂️🤷🏻♂️🤷🏻♂️
Дрю, красава) как раз думаю где обзор на эту игру, а тут))
Ну наконец-то название ролика хоть понятное, не то в прошлый раз
Хочу поблагодарить тебя и твою команду за вашу работу. ты остался единственным игровым обозревателем в моих подписках!
с 37.46 вообще на Elden Ring похожа
50:20 - эй, Ферб, я знаю чем мы сегодня займемся ХД
Бороду приятно слышать, я вырос на телеканале Е), возможно именно поэтому я собрал себе ПК. Спасибо за детство
Согласен, Борода классный чел)
Солнце светит, палы пашут
Вот такая доля наша.
Я не знал что у Дрю есть жена. Я думал он женат на игровой индустрии
Тоже удивился. Я думал он на Эвилборще женат.
Это нанятая актриса
А я думал - он с DeadP47 встречается
16:11 оо, можно грабить корованы!))
В футажах много каких клонов поков можно увидеть, но мне в глаза бросился клон Гирадоса
Какая разница как и кем была сделана игра, если она нравится людям?
А ещё в который раз было доказано, что в играх всё таки важен геймплей, а не попытка угодить твиттерным дибилам, которые в эти игры то собственно и не играеют.
Я еще не смотрел ролик, но знаю, что это будет п..дец!!!
Оооо, завтрак пройдет идеально 🤤
Важное замечание. Прокачка атаки нужна ближе к 48-50 лвл
итого можно урон в ×2-×4 с учетом всяких модификаторов выкрутить