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環境問題に関しては、この時代のトレンドだったんですよ。地球環境に対する啓蒙活動が活発だったというか、広告代理店の策略だったのかもしれませんが、2022年に比べれば、まだまだそういうリサイクルに対する意識とかも低いというか地方にも浸透していなかった時代なので、あらゆる創作物に環境問題が絡んでいた。そういう時代なんです。
コレすげぇハマって何周もしてたわ(笑)(笑)何とも言えない雰囲気を創り上げる神妙なBGM、文字通り、少し不思議(SF)を地で行く独特なストーリー、一本の映画としても観たく成る作品だった。
なにげに毎回動画のオープニングの見せ方、掴みにこだわってるの素晴らしいですね
ドラのアクションが凝ってて可愛い特にほふく前進
これは原作再現度も高くて良作という感じですね。地面を舐めながら這いずったり空中で必死に手足をバタつかせたりとアクションも笑える。
お疲れ様です!自分もやったゲームですが、本当にこのゲーム、妙な感性ありますよね💦何というか常にマリオの氷ステージみたいな操作性で困惑したのを覚えてます。
このゲームは小学生時代によくやりました。街を回ってステージが増えていくシステムは当時楽しく遊ばせてもらいました。
ホントこのゲーム慣性が最大の敵。2~4作品目もぜひやってほしい。
懐かしい小学生の頃やってたなラストバトルでキャラが交互にバトルするとこで感動して泣いた思い出
結構遊んだ良ゲーだけど最初の家を出て左右どっちに進んでも地震起こるのが若干トラウマw
めっちゃ懐かしい子供のころ何度となく諦めかけたけど頑張ってクリアしたなぁ今だったら心折れそう
キャラゲーの中ではドラえもんとセーラームーンは良作率が高いイメージ
うp主様のドラえもん愛に溢れた解説とても楽しかったです!あと、魔神英雄伝ワタルも紛れてましたね(笑)
この作品は攻略本に漫画が載っていたのですが珍しく描かれてる攻略法の多くが有用な漫画でした。おかげでボスの難易度が下がったのは良い思い出。
それ読んでみたいな
うつ伏せノドラえもん可愛い((≡ຶ⚲͜≡ຶ))
のび太のしゃがみがカリスマガード
懐かしい!SFCのドラえもんゲームは全部持っててすごくやったなぁ続編もすごく面白いのでやってみて欲しいです!何気にタケコプターやラスボスの曲が名曲で、続編でも使われてるのは嬉しかったなぁ
冒頭の2饅頭のリズム可愛い
伏せてるドラえもんには妙なかわいさがある出来杉来んな!とか魔理沙さんひどーい
テレビを見てるだけじゃ分からない、のび太の街の家や学校の相関図が見れて興奮した思い出。
確かに独特な慣性してたなこのゲームストーリーは王道ドラえもんしててよき
スネ夫は足速いのにスネ夫ステージは強制スクロールっていうメリットをデメリットにする鬼采配
とても懐かしくて小学生時代を思い出しました。このあとの2、3と名作続きなので是非アップしてもらいたいです!
無敵系アイテムとった時のBGMが好きだったわ
ツッコミが面白かったですwこれからも動画頑張ってください
好きなゲームでした!トイズランドも期待
ボスの耐久値が異常なまでに高いというドラえもんシリーズですね。
正しく完璧超常デゴザル😊
スネ夫ステージは強制スクロールアスレチックなので難しかった思い出。因みにのび太とドラえもんステージのボスは踏みつけ+ころばし屋で完封できます
22世紀!?そうか!22世紀立ったっけ!?‥‥ドラえもんに現実で会えることはなさそうだ‥‥しゃがんで進むドラちゃん可愛い❤️
別売りの機器を使ってバーコードを読み込ませると無敵になったりできた作品ですね。ああああ ぶえああ うあああコレをパスワードで打つと全ての武器を所持した状態で始まるので良く使いました。
このソフトは初めて見たタケコプターで空飛ぶの気持ちよさそう、ドラえもんのマップ歩くだけで楽しそう、ジャイアンの家やしずかちゃんの家とか有るのかな
なっつ!!くっっっっっそやりまくってたわ…。涙出てきた。結局小学生のワイには「鈴」を全部集めきれなかったな、当初はネットとかも殆ど普及して無くて、攻略本も買えないし、友人宅で「大技林」見てたけど鈴の位置は書いてなかったな…。
俺が初めて買ったスーファミソフトじゃーんドラえもんなら難しくないと親が選んだ割にゲームに慣れてない初心者には結構ハードル高かった探索→ヒント→ステージ追加なのもいいけどどこか不気味さがあっていい作品だと思う
スラムダンクもそうでしたが、うp主が原作に詳しい作品はより実況が面白いですね!
ジェットのステージのBGMがカッコよくて今でもよく憶えていますわ
わかるwW難しすぎ出木杉の出番はおそらく野比ハザードしかありませんわ!
ドクロがシャカシャカ歩いてるの草
うわぁすっげぇ懐かしい!めっちゃやりこんだわぁ
スーファミのドラえもんシリーズは2と3が特にオススメ
ラスボス戦のBGM何気にカッコイイ
ゆうほどうのドクロステージ、当時トラウマだったの思い出しました。
バトラーⅡで何かが起きる
これ見るとファミコンとスーファミって凄い進化をしたんだなって思う
これ不気味な感じがあって子供のころ怖かったんですよね
砂場のステージ、なかなか高さがあって、ジャンプが届かなくて進まなかった記憶が(汗)
タイムマシンでドラミに道具借りに行かない所が、ポンコツ言われる由縁w
このゲーム、隠れたステージを探すのを理解できず何をするゲームなのか分からず2年位寝かしてました😂まぁ、2年の時を経てクリアしましたが😂
マリオというより、ソニックみたいな速度だなあドラえもんw
最序盤のブロックのジャンプゾーンで詰んだ記憶。友達から借りただけで助かった…
ドラえもんのジャンプの慣性がどうみてもルイージみたいですね
ぜひ、シリーズ制覇して欲しいですね
ドット絵のドラえもん可愛いなあ。
自分は「のび太と時の宝玉」っていう作品プレイしました^^うp主さんも是非やってみてくださいハードはスーファミです
良ゲーですねっ!!
ドラえもんはたとい四次元ポケットが無くても、動力源の半永久核融合リアクター がある!空気ピストルの初速度はブローニング・ハイパワーに匹敵すると、2ちゃんねるで見た気がする…
ドラえもんはデフォルメ無効なんや😅可愛いやん😄
設定でボタン配置をロックマンXのボタン配置にすると快適にプレイ出来た。
なんかドラえもんのゲームってムズいゲーム多いイメージ
バブル後期特有の自然逆襲啓発系シナリオだけど、脳氏で誰でも設定作れるから便利ですよね。友達の家でやったけど超クソ慣性でずっと眺めてたなw
慣性まわりの挙動がちょっと厄介だけど、そこまで極端に難易度が高いという印象はなかった。後年、難易度が高いという意見を多く見かけてびっくりした。
スーファミ後期は面白いものが多そう
今宵も究極デス😊
今にして思うと、今のゲームは自由度は高くなってるけど難易度は下がってるのかも知れませんね。このゲームやったの小学生の頃でしたけど、よくクリア出来たなって思います💦
フラグ立てが理解できずクリアを諦めたあの頃…今やると難儀な操作性にヤラレそう
2ならやった。3と4も気になる
森の賢者は幼なじみのオカリナ少女
このゲーム子供の頃やって操作も探索も難しすぎてクリアできなかった。。。
おもろかった スモールライトは武器じゃないんや
初めて見た、こんなんあったんやな
ステージを解放するとき怖すぎる やってられんくらい怖い
雲のステージのあの神曲がない、だと…?まあ、プレイ時間フルにしたら、60分越えるだろうから、仕方ないか。そういえば、謎の強化鈴12個も無難にスルーされてる。まあアレの強化率、割とエグいからなあ。
いったい誰の聖水なんだ‥‥('ω')
ラスボス~EDのときくらい、ゆっくりセリフ流して欲しかった。
ナニカ、サレタヨウダ――
サイバーにワタルネタ、主は世代が近いな🎵
12:12 まさかのここで魔神英雄伝ワタルネタが!
これはクリアしたな
あれ?ドラえもんって21世紀じゃなかったっけって思ったら、設定変更されてたのか…
なお続編では一気に弱体化されるのび太くん。
ドラえもんって、スーファミでも出てるんだ😅
冒頭が鬼太郎のEDにしか見えない
なっつ...これ難しかったな
テーマがテーマ故に仕方ないけど一部敵とBGMが不気味ですね。
ジャイアン2代目中の人若いの気づかなかった。
冒頭カワイイ ドラゲーあるある、スネ夫の移動速度が速い
BGMが良いのよな。あと、基本ドラえもん一人で旅をするから、何とも言えない空気がまたいい。で、あと実況者が言っている程、操作はそこまで難しくない。見ての通りに、敵が上に居るのが画面でも見えるのにジャンプして敵とぶつかったり既に足場ないタイミングで何故かジャンプして堕ちたりしているヘボプレイスキルなだけ
体重129、3kgで踏まれたら死んじゃう
のび太が怪我しない程度の129.3kgだからへーきへーき
😂😂😂🤣🤣🤣
とっても残酷行為土左衛門
煮たようなこうせい、オリジナリティがない何時ものユックリ。
全体的に雰囲気が不気味
気味悪くて1人でできなかった
Tidd.
うーむ最近の映画とかよくわからんです(・ω・)基本ドラえもんの映画はオリジナルの大長編原作のしかわかんない
懐かしいにしても操作下手すぎんか?小学生の低学年で出来てたもんを大人がやってこれか_(:3」z)_笑
環境問題に関しては、この時代のトレンドだったんですよ。地球環境に対する啓蒙活動が活発だったというか、広告代理店の策略だったのかもしれませんが、2022年に比べれば、まだまだそういうリサイクルに対する意識とかも低いというか地方にも浸透していなかった時代なので、あらゆる創作物に環境問題が絡んでいた。そういう時代なんです。
コレすげぇハマって何周もしてたわ(笑)(笑)
何とも言えない雰囲気を創り上げる神妙なBGM、文字通り、少し不思議(SF)を地で行く独特なストーリー、一本の映画としても観たく成る作品だった。
なにげに毎回動画のオープニングの見せ方、掴みにこだわってるの素晴らしいですね
ドラのアクションが凝ってて可愛い
特にほふく前進
これは原作再現度も高くて良作という感じですね。地面を舐めながら這いずったり空中で必死に手足をバタつかせたりとアクションも笑える。
お疲れ様です!自分もやったゲームですが、
本当にこのゲーム、妙な感性ありますよね💦
何というか常にマリオの氷ステージみたいな
操作性で困惑したのを覚えてます。
このゲームは小学生時代によくやりました。街を回ってステージが増えていくシステムは当時楽しく遊ばせてもらいました。
ホントこのゲーム慣性が最大の敵。2~4作品目もぜひやってほしい。
懐かしい
小学生の頃やってたな
ラストバトルでキャラが交互にバトルするとこで感動して泣いた思い出
結構遊んだ良ゲーだけど最初の家を出て左右どっちに進んでも地震起こるのが若干トラウマw
めっちゃ懐かしい
子供のころ何度となく諦めかけたけど頑張ってクリアしたなぁ
今だったら心折れそう
キャラゲーの中ではドラえもんとセーラームーンは良作率が高いイメージ
うp主様のドラえもん愛に溢れた解説とても楽しかったです!
あと、魔神英雄伝ワタルも紛れてましたね(笑)
この作品は攻略本に漫画が載っていたのですが珍しく描かれてる攻略法の多くが有用な漫画でした。おかげでボスの難易度が下がったのは良い思い出。
それ読んでみたいな
うつ伏せノドラえもん可愛い((≡ຶ⚲͜≡ຶ))
のび太のしゃがみがカリスマガード
懐かしい!SFCのドラえもんゲームは全部持っててすごくやったなぁ
続編もすごく面白いのでやってみて欲しいです!
何気にタケコプターやラスボスの曲が名曲で、続編でも使われてるのは嬉しかったなぁ
冒頭の2饅頭のリズム可愛い
伏せてるドラえもんには妙なかわいさがある
出来杉来んな!とか魔理沙さんひどーい
テレビを見てるだけじゃ分からない、のび太の街の家や学校の相関図が見れて興奮した思い出。
確かに独特な慣性してたなこのゲーム
ストーリーは王道ドラえもんしててよき
スネ夫は足速いのにスネ夫ステージは強制スクロールっていうメリットをデメリットにする鬼采配
とても懐かしくて小学生時代を思い出しました。このあとの2、3と名作続きなので是非アップしてもらいたいです!
無敵系アイテムとった時のBGMが好きだったわ
ツッコミが面白かったですw
これからも動画頑張ってください
好きなゲームでした!トイズランドも期待
ボスの耐久値が異常なまでに高いというドラえもんシリーズですね。
正しく完璧超常デゴザル😊
スネ夫ステージは強制スクロールアスレチックなので難しかった思い出。因みにのび太とドラえもんステージのボスは踏みつけ+ころばし屋で完封できます
22世紀!?そうか!22世紀立ったっけ!?‥‥ドラえもんに現実で会えることはなさそうだ‥‥
しゃがんで進むドラちゃん可愛い❤️
別売りの機器を使ってバーコードを読み込ませると無敵になったりできた作品ですね。
ああああ ぶえああ うあああ
コレをパスワードで打つと全ての武器を所持した状態で始まるので良く使いました。
このソフトは初めて見た
タケコプターで空飛ぶの気持ちよさそう、ドラえもんのマップ歩くだけで楽しそう、ジャイアンの家やしずかちゃんの家とか有るのかな
なっつ!!
くっっっっっそやりまくってたわ…。
涙出てきた。
結局小学生のワイには「鈴」を全部集めきれなかったな、当初はネットとかも殆ど普及して無くて、攻略本も買えないし、友人宅で「大技林」見てたけど鈴の位置は書いてなかったな…。
俺が初めて買ったスーファミソフトじゃーん
ドラえもんなら難しくないと親が選んだ割にゲームに慣れてない初心者には結構ハードル高かった
探索→ヒント→ステージ追加なのもいいけどどこか不気味さがあっていい作品だと思う
スラムダンクもそうでしたが、うp主が原作に詳しい作品はより実況が面白いですね!
ジェットのステージのBGMがカッコよくて今でもよく憶えていますわ
わかるwW難しすぎ
出木杉の出番はおそらく野比ハザードしかありませんわ!
ドクロがシャカシャカ歩いてるの草
うわぁすっげぇ懐かしい!
めっちゃやりこんだわぁ
スーファミのドラえもんシリーズは2と3が特にオススメ
ラスボス戦のBGM何気にカッコイイ
ゆうほどうのドクロステージ、当時トラウマだったの思い出しました。
バトラーⅡで何かが起きる
これ見るとファミコンとスーファミって
凄い進化をしたんだなって思う
これ不気味な感じがあって子供のころ怖かったんですよね
砂場のステージ、なかなか高さがあって、ジャンプが届かなくて進まなかった記憶が(汗)
タイムマシンでドラミに道具借りに行かない所が、ポンコツ言われる由縁w
このゲーム、隠れたステージを探すのを理解できず何をするゲームなのか分からず2年位寝かしてました😂まぁ、2年の時を経てクリアしましたが😂
マリオというより、ソニックみたいな速度だなあドラえもんw
最序盤のブロックのジャンプゾーンで詰んだ記憶。
友達から借りただけで助かった…
ドラえもんのジャンプの慣性がどうみてもルイージみたいですね
ぜひ、シリーズ制覇して欲しいですね
ドット絵のドラえもん可愛いなあ。
自分は「のび太と時の宝玉」っていう作品プレイしました^^
うp主さんも是非やってみてくださいハードはスーファミです
良ゲーですねっ!!
ドラえもんはたとい四次元ポケットが無くても、動力源の半永久核融合リアクター がある!
空気ピストルの初速度はブローニング・ハイパワーに匹敵すると、2ちゃんねるで見た気がする…
ドラえもんはデフォルメ無効なんや😅可愛いやん😄
設定でボタン配置をロックマンXのボタン配置にすると快適にプレイ出来た。
なんかドラえもんのゲームって
ムズいゲーム多いイメージ
バブル後期特有の自然逆襲啓発系シナリオだけど、脳氏で誰でも設定作れるから便利ですよね。友達の家でやったけど超クソ慣性でずっと眺めてたなw
慣性まわりの挙動がちょっと厄介だけど、そこまで極端に難易度が高いという印象はなかった。後年、難易度が高いという意見を多く見かけてびっくりした。
スーファミ後期は面白いものが多そう
今宵も究極デス😊
今にして思うと、今のゲームは自由度は高くなってるけど難易度は下がってるのかも知れませんね。
このゲームやったの小学生の頃でしたけど、よくクリア出来たなって思います💦
フラグ立てが理解できずクリアを諦めたあの頃…
今やると難儀な操作性にヤラレそう
2ならやった。3と4も気になる
森の賢者は幼なじみのオカリナ少女
このゲーム子供の頃やって操作も探索も難しすぎてクリアできなかった。。。
おもろかった スモールライトは武器じゃないんや
初めて見た、こんなんあったんやな
ステージを解放するとき怖すぎる やってられんくらい怖い
雲のステージのあの神曲がない、だと…?
まあ、プレイ時間フルにしたら、60分越えるだろうから、仕方ないか。
そういえば、謎の強化鈴12個も無難にスルーされてる。まあアレの強化率、割とエグいからなあ。
いったい誰の聖水なんだ‥‥('ω')
ラスボス~EDのときくらい、ゆっくりセリフ流して欲しかった。
ナニカ、サレタヨウダ――
サイバーにワタルネタ、主は世代が近いな🎵
12:12 まさかのここで魔神英雄伝ワタルネタが!
これはクリアしたな
あれ?ドラえもんって21世紀じゃなかったっけって思ったら、設定変更されてたのか…
なお続編では一気に弱体化されるのび太くん。
ドラえもんって、スーファミでも出てるんだ😅
冒頭が鬼太郎のEDにしか見えない
なっつ...これ難しかったな
テーマがテーマ故に仕方ないけど一部敵とBGMが不気味ですね。
ジャイアン2代目中の人若いの気づかなかった。
冒頭カワイイ ドラゲーあるある、スネ夫の移動速度が速い
BGMが良いのよな。あと、基本ドラえもん一人で旅をするから、何とも言えない空気がまたいい。
で、あと実況者が言っている程、操作はそこまで難しくない。
見ての通りに、敵が上に居るのが画面でも見えるのにジャンプして敵とぶつかったり
既に足場ないタイミングで何故かジャンプして堕ちたりしているヘボプレイスキルなだけ
体重129、3kgで踏まれたら死んじゃう
のび太が怪我しない程度の129.3kgだからへーきへーき
😂😂😂🤣🤣🤣
とっても残酷行為土左衛門
煮たようなこうせい、オリジナリティがない何時ものユックリ。
全体的に雰囲気が不気味
気味悪くて1人でできなかった
Tidd.
うーむ最近の映画とかよくわからんです(・ω・)
基本ドラえもんの映画はオリジナルの大長編原作のしかわかんない
懐かしい
にしても操作下手すぎんか?
小学生の低学年で出来てたもんを大人がやってこれか_(:3」z)_笑