하긴 우리나라 게임 생태계 보면 이분이 말한것 처럼 홍보는 겁나 하는데 막상 뚜껑을 열어보면 속빈 강정이 많았지 형태형 화이팅!! 이게임 OST나 배경 BGM은 참고로 니어 오토마타 곡 담당했던 분이 제작에 참여했답니다 그리고 요코타로도 이게임 엄청 기대하고 있다던데 ㅋㅋㅋ
네? 니어오토마타랑 비슷하다구요?;;;; 저도 니어 모든엔딩 다 봤고 스토리도 정말 좋아하고 음반CD도 일본에서 주문해 소장중입니다만 완전 다른 게임입니다. 엉덩이랑 음악만 비슷하구요 ㅋ 음악은 니어오토마타 음악 만드신분이 만들어서 더 비슷하죠~ 캐릭터성이랑 모델링같은거 빼곤 그냥 다른 게임입니다. 특히 액션은 비교조차 안됩니다 ㅡ,.ㅡ;;
??? 스텔라 블레이드는 솔직히 여자 캐릭터 뿐이고 한국에서 만들어서 다들 이랗게 반흥이 나오는거지 지금시대에 볼게 pc에 쩌든 게임 박에 안나오니까 유일하게 여캐가 이쁘게 나온게 스탤라 블래이드지 나머지는 소울게임 양산형에 불과해서.... 여자 캐릭터 말고는 볼거 없음.... 대놓고 말하면 솔직히 제생각 입니다 여자 캐릭터는 이쁘게 나왔습니다 요즘 pc게임들에 비하면 좋은 증조인데
리뷰에서 말한 것 처럼 분명 소울류와 비슷한 부분이 있긴 하지만 양산형 소울류? 라고 하기엔 좀 오산으로 보입니다. 무작정 공격만 하는게 아닌 상대의 패턴을 보고 회피와 패링 이후 적 패턴의 허점을 파고들어 공격을 하는 부분은 분명 세키로, 다크소울 같은 게임의 특성을 채용하고 있지만 이하 게임들과 달리 방어적 태세 이후 그로인한 이득 (스킬 게이즈 충전, 특정 패턴 반격등)을 이용해 빠른 탬포로 공격을 퍼붓는 스타일이 참 인상적이였어요. 이부분에서 저는 매우 매력을 느껴서 발매를 기다립니다 90~00 년도 이후로는 완전히 독창적이다! 하는 게임을 보기는 힘들죠 젤다, 다크소울, 레데리 등등 다양한 훌륭한 게임들이 있지만 따지고 보면 어느 게임이랑 비슷하네 라고 할 수 있을 거예요. 다크소울도 초창기엔 로그라는 게임에서 비슷한 특징을 가져왔다고 해서 초기에 로그라이크로 불렸지만 다크소울만의 특성이 크게 인기가 되며 많은 소울라이크들이 나왔죠. 전 현대 게임에서 여러 게임의 장점을 얼마나 잘 섞어서 자기만의 특성으로 살리느냐가 핵심으로 생각하는데 스텔라 블레이드는 그 점에서 충분히 성공했다고 생각합니다
리뷰 전부다 너무 공감됩니다 😊👍
데모스토리 클리어하시고 보스대전 따로 해보셨나요? 정말 재미있습니다!! 저도 디럭스 예구 바로했네요!! 기대만땅!!
하긴 우리나라 게임 생태계 보면 이분이 말한것 처럼 홍보는 겁나 하는데 막상 뚜껑을 열어보면 속빈 강정이 많았지
형태형 화이팅!! 이게임 OST나 배경 BGM은 참고로 니어 오토마타 곡 담당했던 분이 제작에 참여했답니다
그리고 요코타로도 이게임 엄청 기대하고 있다던데 ㅋㅋㅋ
데모 플레이 많은 분들 영상 봤는데 제일 잘 하시네요.
이집 리뷰 잘하네요 ㅎ
시프트업 겜임들이 첨엔 섹시한 외형보고 접근하지만 막상 겜들어가면 스토리에 빠져서 외형은 보이지도 않음
공감
그래서 시프트업이 똑똑한거임. 캐릭터로 마케팅후 유저 오게되면 게임성으로 붙잡아 버리니 국내 게임사의 희망임
니케를 빵뎅이 흔드는걸로 시작하지막 니케를 계속하게 되는 이유는 스토리랑 음악임
평생 데모를 몇번씩 돌려가면서 한 것은
스텔라 블레이드가 처음이예요 ㅋㅋㅋ
진짜 발매일만 기다리고 있습니다 😆
블소 처음 나올때도 충격이였는데... 형태형을 믿고 있었다구...
첫번째 트레일러를 보니까 타키가 쓰던 검을 얻을수있는걸로 알고있습니다.
보스 배틀 모드에서 L2 눌러 보세요. 이미 총 쏠 수 있습니다.
헉
튜토리얼 없어서 몰랐는데
이 게임 무조건 떠서 pc 주의 박살내야 한다.
근접무기는 검하나 뿐입니다
슈트에는 따로 능력치가 없습니다
부담스러울정도 칭찬일색일수 밖에 없는 기대완수작 스텔라블레이드라봅니다.
5년전 개발 티저떳을때부터도 갠적으로 눈이 팍뜨인 신작였고 정치문화 선동시대에 혁명적인 본좌의 부활이
예쁘고 멋지고 스타일리쉬해 좋더군요. 여튼 수년후라도 PC사용자 버전좀 ㅠㅠ
겜 시스템은 니어 오토마타랑 비슷하네요 마침 지금 3회차 중이라 나중에 스팀에도 나오면 해봐야겠네요
니어보다 훨 잼있음..
네? 니어오토마타랑 비슷하다구요?;;;; 저도 니어 모든엔딩 다 봤고 스토리도 정말 좋아하고 음반CD도 일본에서 주문해 소장중입니다만 완전 다른 게임입니다. 엉덩이랑 음악만 비슷하구요 ㅋ 음악은 니어오토마타 음악 만드신분이 만들어서 더 비슷하죠~ 캐릭터성이랑 모델링같은거 빼곤 그냥 다른 게임입니다. 특히 액션은 비교조차 안됩니다 ㅡ,.ㅡ;;
@@꽃든환자 약공 강공 두가지 패턴있는거도 똑같고 완전한 오픈월드겜 아닌것도 그렇고 패링도 비슷하고 아무리봐도 아예 딴판은 아닌데요
@@whisperer1705 약공 강공 오픈월드아니고 패링있는 게임이 셀수도 없이 많은데 다 니어랑 비슷한게임임??ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ갓오브워도 니어랑 비슷한겜이네?ㅋㅋㅋㅋ
@@llllllllllllllllllllllllll-z2g 캐릭터도 쭉빵한게 비슷하고 그리고 세미 오픈월드가 흔하단건 좀 ㅋㅋ
외형은 그냥 코스튬 역활만 한다고 빵뎅이 회사가 답했습니다. 슈트 종류는 30여종이고 맵을 돌아다니면서 얻거나 퀘스트를 통해 획득 구하기 어려운 희귀 코스튬도 존재 그냥 유저 취향에 맞게 헤어디자인 변경이나 코스튬 변경해서 플레이 하면 됩니다.
이런 저런 잡설 다 필요 없고 김형태가 옳다는 게 증명된 거 하나로 이 게임은 구매할 가치가 있다.
??? 스텔라 블레이드는 솔직히 여자 캐릭터 뿐이고 한국에서 만들어서 다들 이랗게 반흥이 나오는거지 지금시대에 볼게 pc에 쩌든 게임 박에 안나오니까 유일하게 여캐가 이쁘게 나온게 스탤라 블래이드지 나머지는 소울게임 양산형에 불과해서.... 여자 캐릭터 말고는 볼거 없음.... 대놓고 말하면 솔직히
제생각 입니다
여자 캐릭터는 이쁘게 나왔습니다
요즘 pc게임들에 비하면 좋은 증조인데
리뷰에서 말한 것 처럼 분명 소울류와 비슷한 부분이 있긴 하지만 양산형 소울류? 라고
하기엔 좀 오산으로 보입니다. 무작정 공격만 하는게 아닌 상대의 패턴을 보고 회피와 패링 이후
적 패턴의 허점을 파고들어 공격을 하는 부분은 분명 세키로, 다크소울 같은 게임의 특성을 채용하고 있지만
이하 게임들과 달리 방어적 태세 이후 그로인한 이득 (스킬 게이즈 충전, 특정 패턴 반격등)을 이용해
빠른 탬포로 공격을 퍼붓는 스타일이 참 인상적이였어요.
이부분에서 저는 매우 매력을 느껴서 발매를 기다립니다
90~00 년도 이후로는 완전히 독창적이다! 하는 게임을 보기는 힘들죠
젤다, 다크소울, 레데리 등등 다양한 훌륭한 게임들이 있지만 따지고 보면 어느 게임이랑 비슷하네
라고 할 수 있을 거예요. 다크소울도 초창기엔 로그라는 게임에서 비슷한 특징을 가져왔다고 해서
초기에 로그라이크로 불렸지만 다크소울만의 특성이 크게 인기가 되며 많은 소울라이크들이 나왔죠.
전 현대 게임에서 여러 게임의 장점을 얼마나 잘 섞어서 자기만의 특성으로 살리느냐가 핵심으로
생각하는데 스텔라 블레이드는 그 점에서 충분히 성공했다고 생각합니다
@@becko2493 전 개인적으로 생각이지 님의 생각이면 공감 합니다