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『耐久値回復:ヒット時』を盛って両手に2連ガトリング持って敵撃ったらアホみたいに爆速回復していく…
両手ブレで滅多切りにしてももりもり回復するぞ
無限ミサイルやってみろ「飛ぶぞ」
ダブルガトリングでも可能?
@@働く暇人-x4k ガトリング(連結)のタイプを両手に持つのが手数的に良いかも知れませんが、とりあえず攻撃がヒットしたら回復するので普通のガトリング両手持ちでも十分モリモリ回復できると思います!
メイスのやつユニコーンのハイパービームジャベリンで同じ事が出来る上に弱1回当てた瞬間溜め・空中弱2回からの溜めで同じ突き連打でるのでより簡単に出せるこちらもおすすめです!
超大型メイスの説明で「反応速度上げすぎると操作を合わせられなくなる」ってガンダムの操作みたいだなって
ミサイル打ってグシオンハンマーの△で耕せばサクサクいけますよ!
メイスが強過ぎるんじゃなく他が弱いんだと思うけどなぁ…両方か?このゲームに強敵に勝つ達成感を求めてる人はほぼ居ないと思うからメイスに合わせて他を強化で良いと思うな…3のジュアッグの腕みたいに機体本体じゃないから邪魔になり難いしよくオルフェンズの機体を優遇してるしそういうことの可能性も…(リベイクのロングライフルも強いし)
ファンネル強化して欲しい、他は知らんw
低~中難易度で「僕の考えた最強のガンダム」で無双するのがメインの遊びだと思ってる。このチート装備は「稼ぎツール」と割り切ってるから他の装備は弱くても問題ないと思う。どうしても最高難易度で無双したいなら不満かもしれないが。
メイスの付き突きモーションの数値がいかれとるのよね、Sランク7分の所を1分で終わるから想定外だと思う。
もういろいろ終わったけど、メイス使わないよ。無限アトミックが強すぎる。ストーリーから最強ビルドが手に入るまではメイス大活躍だったけど、終わってしまうとメイス使うことほとんどないです。高跳びアトミック連発するだけで相手何も出来ないから、ダメージ食らうこともない。ステージ端まで運搬もできる。パーツ外しはプラズマダイバーミサイルで。メイス振るときは大型ボスのダウン時くらい。ただHP盛しとかないと万が一の反撃で即死するので、ちょっと時間かかるけど、アトミック連発が安定。私はメイスの入力ミスもあるので、両手レイピアでやってます。
超大型メイスは他のランス武器と違って、大剣カテゴリに分類されているから、連続突きのダメ倍率が違うのかな?って思ってる。
1番説明がわかりやすいわぁ😊
アトミックバズーカはマルチで使うと敵が見えなく成るのでソロの時だけ使って欲しいかな〜😢
コレ。要所で使うならまだしもボンボン撃たれると何も見えん。何より面白くない。速攻リタイアする
いいねぇ😂こういうバグは色々言われるだろうけどさ、個人的にはゲームって感じがして好きだわ🤣昔こういうバグ友達と探して笑ったわ〜笑
射撃ゲージコストをつけまくったら−113.04まで下がった😂核攻撃両手持ちでもめっちゃ連射できる!クエストのラストをNewtypeでも楽勝😅
普通にサーベルの打ち上げてから連打も壊れてるけどな抜け出せないから永遠に空中て切り続けてる
ソロで使うなら好きにしてだけどマルチだと邪魔でしかないんだよね 無限アトバズバンバンして被弾した挙句ダウンして残機消費して起き上る地雷見た時はもうアドバズ使う奴の印象は悪化する
確かに動画で言ったようにめちゃくちゃ強すぎてニュータイプ難易度では油断するとすぐやられてしまうので、ここまで強くても良いと思うけどね…超大型メイスはあれは絶対に弱体化されるね😅まさにブレイカーでガンダムブレイカーしてしまうって感じですな😁
カートリッジの耐久値容量200%を拾ってこれ付けたら耐久3倍になるのかな?と思ってつけたら本当に3倍になって笑った
俺は何を言われようと、リンカーネーションに爪生やしてクローで押し通る( ˙꒳˙ )トランザムとアルケー盾のフィールドで攻守バフからのひたすらクロー。ミサやメイスなぞ甘えwww
『耐久値回復:ヒット時』を盛って両手に2連ガトリング持って敵撃ったらアホみたいに爆速回復していく…
両手ブレで滅多切りにしてももりもり回復するぞ
無限ミサイルやってみろ「飛ぶぞ」
ダブルガトリングでも可能?
@@働く暇人-x4k
ガトリング(連結)のタイプを両手に持つのが手数的に良いかも知れませんが、とりあえず攻撃がヒットしたら回復するので普通のガトリング両手持ちでも十分モリモリ回復できると思います!
メイスのやつユニコーンのハイパービームジャベリンで同じ事が出来る上に弱1回当てた瞬間溜め・空中弱2回からの溜めで同じ突き連打でるのでより簡単に出せるこちらもおすすめです!
超大型メイスの説明で「反応速度上げすぎると操作を合わせられなくなる」ってガンダムの操作みたいだなって
ミサイル打ってグシオンハンマーの△で耕せばサクサクいけますよ!
メイスが強過ぎるんじゃなく他が弱いんだと思うけどなぁ…両方か?
このゲームに強敵に勝つ達成感を求めてる人はほぼ居ないと思うからメイスに合わせて他を強化で良いと思うな…3のジュアッグの腕みたいに機体本体じゃないから邪魔になり難いし
よくオルフェンズの機体を優遇してるしそういうことの可能性も…(リベイクのロングライフルも強いし)
ファンネル強化して欲しい、他は知らんw
低~中難易度で「僕の考えた最強のガンダム」で無双するのがメインの遊びだと思ってる。
このチート装備は「稼ぎツール」と割り切ってるから他の装備は弱くても問題ないと思う。
どうしても最高難易度で無双したいなら不満かもしれないが。
メイスの付き突きモーションの数値がいかれとるのよね、Sランク7分の所を1分で終わるから想定外だと思う。
もういろいろ終わったけど、メイス使わないよ。
無限アトミックが強すぎる。
ストーリーから最強ビルドが手に入るまではメイス大活躍だったけど、終わってしまうとメイス使うことほとんどないです。
高跳びアトミック連発するだけで相手何も出来ないから、ダメージ食らうこともない。ステージ端まで運搬もできる。
パーツ外しはプラズマダイバーミサイルで。
メイス振るときは大型ボスのダウン時くらい。ただHP盛しとかないと万が一の反撃で即死するので、ちょっと時間かかるけど、アトミック連発が安定。
私はメイスの入力ミスもあるので、両手レイピアでやってます。
超大型メイスは他のランス武器と違って、大剣カテゴリに分類されているから、連続突きのダメ倍率が違うのかな?って思ってる。
1番説明がわかりやすいわぁ😊
アトミックバズーカはマルチで使うと敵が見えなく成るのでソロの時だけ使って欲しいかな〜😢
コレ。要所で使うならまだしもボンボン撃たれると何も見えん。何より面白くない。速攻リタイアする
いいねぇ😂こういうバグは色々言われるだろうけどさ、個人的にはゲームって感じがして好きだわ🤣
昔こういうバグ友達と探して笑ったわ〜笑
射撃ゲージコストをつけまくったら−113.04まで下がった😂核攻撃両手持ちでもめっちゃ連射できる!クエストのラストをNewtypeでも楽勝😅
普通にサーベルの打ち上げてから連打も壊れてるけどな
抜け出せないから永遠に空中て切り続けてる
ソロで使うなら好きにしてだけどマルチだと邪魔でしかないんだよね 無限アトバズバンバンして被弾した挙句ダウンして残機消費して起き上る地雷見た時はもうアドバズ使う奴の印象は悪化する
確かに動画で言ったようにめちゃくちゃ強すぎてニュータイプ難易度では油断するとすぐやられてしまうので、ここまで強くても良いと思うけどね…超大型メイスはあれは絶対に弱体化されるね😅
まさにブレイカーでガンダムブレイカーしてしまうって感じですな😁
カートリッジの耐久値容量200%を拾って
これ付けたら耐久3倍になるのかな?と思ってつけたら本当に3倍になって笑った
俺は何を言われようと、リンカーネーションに爪生やしてクローで押し通る( ˙꒳˙ )
トランザムとアルケー盾のフィールドで攻守バフからのひたすらクロー。
ミサやメイスなぞ甘えwww