Олег, все конечно круто но хотелось бы побольше видосов и трансляции😅 Очень интересно нет возможности поиграть сейчас в этот шедевр 😢 с нетерпением жду дальнейшего прохождения❤
Давай летс го. Я уже готов смотреть прохождение дальше. Олег удели пожалуйста внимания сталкерскому фарму денег. Всегда когда идешь на базу собирай все что можно продать не взирая на вес. Просто хочется посмотреть что там по прокачке амуниции, а у тебя денег хватает только на то чтоб починиться и то не всегда.
"Гроза" - бесполезный кусок железа. Сколько раз за все три части игры ты пользовался подствольником? Два? Один? Лучше уж винторез, чем этот пожиратель патронов.
Всем не угодить🤷♂️ Просили винтарь - он взял Просто другое для разнообразия и теста, почему нет😅 Олег в целом пробует и тестит все игре Наоборот кайф, что можно увидеть разные механики того или иного оружия Нежели смотреть, как спидранят игру с одной имбовой пушкой
Добавлю. Лечение очень быстрое, враги до боли тупые и слабые. Ощущение как будь то в тире. Даже Олег, без обид, с его точностью выносит всех за 2 секунды. Толку от этих пафосных диалогов ноль. Все равно всех надо будет убить и потом это вечное лутание.. Да игра долгая- это приятно. Однако она вся одинаковая. От миссии к миссии ничего не меняется. Сходи, убей, полутай, принеси. Напоминает Oblivion. Но там хотя б персонажи ходили чет делали, спали (ночью были недоступны). Прокачки на что то влияли, а тут.. ладно смотрим дальше. Надежда умирает последней! Честно, желания покупать эту игру пропало. Спасибо Олегу что вывозит ее. Без комментариев она слишком грустна. (Пытался смотреть walk through no comments-трата жизни в пустую)
Выглядит красиво, однако весь геймплей сводится к тому, что надо просто убить группу из 5-7 человек.. можно промотать на час и ничего не изменится в игре. Плюс все случайные события в игре начинаются ровно в тот момент, когда подходишь к той или иной локации. Это создает эффект искусственности и мира подстроенного под тебя. В первом сталкере все было более живо и менее зависимо от действий игрока. Персонажи болванчики с говорящими головами. Ничего не делают, никакой разницы как их зовут и на что влияют. У них нет никаких движений (если стоять рядом с ними день, они так же будут рядом с тобой стоять и смотреть в небо, ожидая от тебя конца миссии или диалога). В общем красиво, но ощущается фальшиво. У меня все, спасибо.
Брейн посмотри уже зделали мод на оптимизацию игры ФПС очень хорошо подымает (лайкните что б Олежа увидел)
Half a year into learning Russian. Finally found a gaming channel that doesn't scream and has a clear pronunciation. Thank you.
Рад что оценил, наслаждайся!
Бреин смотрю тебя с 10 лет, сейчас мне уже 20😮
Спасибо тебе огромное за детство❤❤❤
Same
Олег, все конечно круто но хотелось бы побольше видосов и трансляции😅 Очень интересно нет возможности поиграть сейчас в этот шедевр 😢 с нетерпением жду дальнейшего прохождения❤
В пещере со снорками лежала сайга проводника
Первый раз в жизни меня бесит моя ПЛОЙКА😁
Если тебя это немного утешит, то на SeX играть крайне некомфортно- ночью плохо видно. А в режиме производительности так вообще ничего. )
Давай летс го. Я уже готов смотреть прохождение дальше. Олег удели пожалуйста внимания сталкерскому фарму денег. Всегда когда идешь на базу собирай все что можно продать не взирая на вес. Просто хочется посмотреть что там по прокачке амуниции, а у тебя денег хватает только на то чтоб починиться и то не всегда.
Чувак, это зона. Не факт шо через пару секунд с болтами останешься
Цементний завод, локація клітка, там броня сєва Д
Как же классно смотреть премьеру, это просто имба, Олег обожнюю
Таак сюдаа ждал целый день
Це точно 😅
Не выбрасывай так оружие, а складывай их в тайники(ящики или рюкзаки) так они не пропадут и ты сможешь потом на обратном пути забрать
"Гроза" - бесполезный кусок железа. Сколько раз за все три части игры ты пользовался подствольником? Два? Один? Лучше уж винторез, чем этот пожиратель патронов.
Всем не угодить🤷♂️
Просили винтарь - он взял
Просто другое для разнообразия и теста, почему нет😅
Олег в целом пробует и тестит все игре
Наоборот кайф, что можно увидеть разные механики того или иного оружия
Нежели смотреть, как спидранят игру с одной имбовой пушкой
Тебя часто замечают из-за того что ты забываешь выключать фонарик
Почему звук пропадает?
в записи норм
Добрый вечер Олежка. Привет чат. Удачного стрима всем❤
Очень задолбало идти от базы чистого неба к шраму, плюс ещё этот сканер миллион тонн весит
Бродяга похож на Романа Мацюту проверьте
Там возле него валяется саига
Ухххх Сталкер 2 🥵🥵🥵
С нетерпением 🫡
Олег удачи
🎉🎉🎉🎉🎉неможу дочекатись
Там тоже тайник есть
Добавлю.
Лечение очень быстрое, враги до боли тупые и слабые. Ощущение как будь то в тире. Даже Олег, без обид, с его точностью выносит всех за 2 секунды. Толку от этих пафосных диалогов ноль. Все равно всех надо будет убить и потом это вечное лутание.. Да игра долгая- это приятно. Однако она вся одинаковая. От миссии к миссии ничего не меняется. Сходи, убей, полутай, принеси.
Напоминает Oblivion. Но там хотя б персонажи ходили чет делали, спали (ночью были недоступны). Прокачки на что то влияли, а тут.. ладно смотрим дальше. Надежда умирает последней!
Честно, желания покупать эту игру пропало. Спасибо Олегу что вывозит ее. Без комментариев она слишком грустна. (Пытался смотреть walk through no comments-трата жизни в пустую)
Там типа вышки пасматри
Привет Олег, хорошего стрима
у тебя фоновая музыка лагает как к примеру на 9:30
Сохранись и загрузись, все будет видно.
Это у меня в полночь часть выйдет (
Ждемссс…
Я знаю где находица сева д на цементом заводе найди его пж
Ти де пропав я хвилювався
Русской озвучки никогда не будет в игре)))
Разрабы позаботились
Жаль
Олежа до завтра
Брейн заміть
Привет
жаль не стрим
мы бы помогали
А что со звуком?
Выглядит красиво, однако весь геймплей сводится к тому, что надо просто убить группу из 5-7 человек.. можно промотать на час и ничего не изменится в игре.
Плюс все случайные события в игре начинаются ровно в тот момент, когда подходишь к той или иной локации. Это создает эффект искусственности и мира подстроенного под тебя. В первом сталкере все было более живо и менее зависимо от действий игрока.
Персонажи болванчики с говорящими головами. Ничего не делают, никакой разницы как их зовут и на что влияют. У них нет никаких движений (если стоять рядом с ними день, они так же будут рядом с тобой стоять и смотреть в небо, ожидая от тебя конца миссии или диалога).
В общем красиво, но ощущается фальшиво. У меня все, спасибо.
Может раньше анонс плиз
А может Олег сам будет решать как ему удобнее?
На другой площадке стримишь?
Ураааа, я первый
Пацаны, хоть убейте, смотрю Брейн Дита долго, сталкер люблю, но на украинском его вообще не могу смотреть, как бы это плохо не звучало.
Ну и не смотри чучело
Так он на русском говорит
Твои проблемы.
Так, не смотри.
Выбор каждого.
Мне очень нравится
Почему на украинском языке
Ты походу не знаешь что автор из Украины и Игра сама украинская хоть и с комьюнити постсоветском больше
Ты в танке живешь? Или что?