【XEXEX】私自らが出る!ゼクセクス【後編】

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  • Опубликовано: 7 фев 2025

Комментарии • 16

  • @natsukitsuna
    @natsukitsuna 6 дней назад +2

    「私自らが出る!」いや、出ないでくださいよ、閣下(苦笑)
    閣下の機体とフリントロック、両方とも奇しくも似てるのはなにかの因果がある
    …って考察もできそうですが、果たしてどうなのやら…?
    当時、4面途中で終わってしまって悔しい思い出が蘇りました(=w=;)

  • @sue-sun-r3i
    @sue-sun-r3i 6 дней назад +1

    形は変われど、この頃のコナミシューティング伝統(と私は思っている)カニ系の敵がいる事が安心。
    前編のステージ2は実況おしゃべりパロディウスのお菓子ステージで使われてましたね。

  • @TT-dl3ih
    @TT-dl3ih 6 дней назад +1

    ゲーム部分は3Dだけど、姫は2Dで描いたの偉い!

  • @mutsuichirou7942
    @mutsuichirou7942 6 дней назад +1

    お疲れ様でした。懐かしい気持ちになれました。
    当時はゲーセンでワンコインクリア頑張っていたのですがラスボスまで到達出来てたのにそこで稼働終了してしまってちょっと切ない気持ちになってたのを覚えてます😢
    アーケード版だと時間経過によるボスの自爆が存在しなくてボス戦でカンストまで持っていけてたんですが、アケアカ版だとどうなってるんですかね🤔

  • @しょうじよえい
    @しょうじよえい 6 дней назад +2

    「私自らが出る!」も有名ですよね😂前編の「おにょれ」、そして後編の「私自らが出る!」…XEXEXがネタ化したのはこの2つのセリフによるものが大きいと思います。

    • @EGOMAGA
      @EGOMAGA  6 дней назад

      閣下のアフレコの面白さと、ラスボスは弱いというコナミの伝統が相まってすっかりお笑い枠になってしまいましたね。当時は大真面目に作っていたのかもしれませんが🤣

  • @浦島隆-b9x
    @浦島隆-b9x 5 дней назад +1

    シューティングゲームで・・・ポリゴン・・・斑鳩を忘れてはいけない

  • @イリヤスフィール·フォン·アインツベルン

    実は2周制度で2周目が本番なんだよな( ;∀;)

  • @きっしー-k8h
    @きっしー-k8h 6 дней назад +1

    時代だなー。新しい物を創ろうと言う気概は感じるけど…
    この当時のアニメのノリは肌に合わなかったなぁ、懐かしい。

  • @20j.o.l30
    @20j.o.l30 6 дней назад +1

    ラスボスは後のR-TYPE FINALのクロークローによく似てるしお互いにリスペクトってことで…
    トレジャーの出したシルバーガンにもR-9そっくりのボスがいるし相当好きな社員がいたんだろうな

  • @Kk-of1pd
    @Kk-of1pd 6 дней назад +1

    『R-9改そっくり』と述べましてもよく訴えられないよな?

  • @イリヤスフィール·フォン·アインツベルン

    実は2周制度で2周目が本番なんだよな( ;∀;)

  • @イリヤスフィール·フォン·アインツベルン

    実は2周制度で2周目が本番なんだよな( ;∀;)

    • @EGOMAGA
      @EGOMAGA  2 дня назад

      2週目は一部のステージの色が変わるますね。沙羅曼蛇2で2周目のBGMが変わるのも好き