Я за Готику. 1. Более-менее приятный графон и анимации в сравнении с её конкурентом. 2. Маленький, но такой щедрый на события и детали мир. 3. Высокая реиграбельность, которая достигается за счёт грамотно построенного отыгрыша и неплохой RPG составляющей. То есть, под конец игры ты не будешь с главой всего и вся со всеми умениями. Хочешь пощупать всё? Проходи другими путями. 4. Атмосфера...ну это как у ТЕС'оведов "ЛОР". 5. Все квесты безупречны и некоторые несут за собой какие либо последствия. Это вам не сраные пещерки от бандитов зачищать. 6. Лучшая боевая система, которая работает только от твоего скила, а не от умений персонажа. Опытные Готоманы могут голыми кулаками настучать по жопе черному троллю и засунуть оркский меч в задницу элитного орка.)
1. Согласен. Но в Морроувинде всё же более приятные текстуры по моему мнению 2. В Морровинде мир хоть и крупнее, но тоже насыщен контентом 3. В Морровинде есть три великих дома, причем можно вступить только в один из них. Также есть три клана вампиров, можно вступить только в один из них. К концу прохождения гильдии бойцов надо убить главарей гильдии воров, из-за чего невозможно будет вступить в гильдию воров. Насчёт умений согласен: через время игра превращается в песочницу, где мы играем за терминатора. 4. Атмосфера в морровинде ничем не хуже, а может даже чем-то лучше. В готике больше средневековья и generic fantasy, в то время как в Морровинде типичное фентези заканчивается у ворот имперского посёлка, за которыми тебе встречается какой-то огромный жук, которого длинноухие красноглазы с темной кожей используют в качестве транспорта. Дальше будут встречаться огромные грибы, города в арабском стиле, города-зиккураты, странные монстры и прочие. Конечно, и в готике можно встретить всяких тварей, да и фентези в нём тёмное, но это никак не сравниваемо с морровиндом. Лор - ну понятно, где он лучше, а где хуже. 5. Согласен, однако в морре тоже есть хорошие квесты (хоть и не все). Последствия в Морроувинде не ощущаются, разве тот же квест про убийство главарей гильдии воров, о котором я уже говорил, да и так притянуто за уши, так что тут согласен. 6. Нет, я хочу чтобы она работала от умений персонажа. Это канон жанра РПГ. Ролеплей не должен нарушаться скиллозависимостью, когда какой-то безымянный чел, почти ни разу не дравшись, начинает всех крошить. Да и вообще готика - недорпг. Нет создания персонажа, очень малая свобода для отыгрыша, мало характеристик персонажа, непосредственная зависимость от игрока. Готика - что-то среднее между action-adventure аля зельда и action-rpg аля TES. Причем Готика ближе к action-adventure, а Морровинд к классическим rpg (так как огромное количество всяких dnd механик)
1. Разнообразия в Морровинде больше и уникальных объектов . Также эффекты лучше. Из-за этого, субъективщина , типа - приятный графон, чисто индивидуальная. Мне приятней видеть нечто необычное в фэнтазийном мире, чем обычное средневековье. Анимации , тоже спорно , особенно передвижение главного героя в Готике, будто он не человек, а мотоцикл. Там даже бега нет, а прыжки похожи на подтягивания. 2. В Морровинде и мир большой и квестов больше почти в 2 раза. Зайди на вики и посчитай ! А потом херню неси. Человек в мозгами в голове явно выберет ,где больше и того и другого. 3.Ну какая на фиг реиграбельность высокая, вы рофлите? В игре 3 класса! Причём последний доступен с середины игры. Нет мультиклассирования ,нет подходящих перков для мешанины. Реиграбельность - наверно когда ты вновь и вновь начинаешь игру одним и тем же персонажем с усами. Тьфу! 4. Ну, атмосфЭра ,тоже чистая субъективщина , такое даже говорить не стоило, для меня Морровинд атмосфернее, из-за разнообразия и более живого мира. Это как ты гуляешь по парку(Готика) и ты гуляешь по лесу (Морра). Ощущения разные, атмосфера разная. 5. Хз почему ты в Море видишь только пещерки, зайди на вики и почитай квесты , да там текста написанного раз в 10 больше. При этом диалоговая система намного лучше сделана, как и сами прописанные диалоги. Их них же, ты узнаешь о мире, а не просто об очередном принеси-подай. В этом и соль ролевых игр. 6. Боевая система для меня лично дно днищенское, из-за которой удалил игру,хуже даже чем в Ведьмаке 1 : Просто готика ближе к АРПГ , а Морровинд к СРПГ - компьютерная, которая ближе к ролевым настольным играм. Поэтому боевые системы разные! В Готике это действие за счёт реакции и координации в примитивном виде (до Дарк Соулс, как раком до Китая),поэтому можно затыкать ржавым мечом кого угодно. А в Морровинде расчёт идёт от чеков скила и "бросания кубика" + случайных чисел с влиянием на бой ( в других играх , так происходят криты и тд). Например "уклонение" в Готике это уход из под удара, а в Морровинде это расчёт скила и броска + значение атаки противника и другие скрытые параметры (броня,вес). И также же с кастом заклинаний! Единственное исключение это "атлетика" , когда ты можешь отбежать, чтобы не получить урон или игнорирование урона за счёт особенностей. Ещё приближает к АРПГ Готику это приёмы. Крч , Готика это сборная солянка ,где каждый аспект механики сделан примитивно и особенно боевая система. В Блэйд оф даркнес намного лучше боевая система, но опять же, эти системы далеки от настольных игр. Нравится вам махаться типа на скиле, пожалуйста , а если нравится чтобы ролевая система на вас работала тогда это МОра.
@@icerain1110, боёвка в готике не такая ужасная, как её молюют рукозадые однокнопочники. Берёшь противника в таргет на лкм (олды на ctrl), а потом комбинациями wasd лупишь вражину. A - лупануть влево, D - вправо, W - выпад вперёд (при достижении максимума по владению оружия, комбо возрастает до серии из 4-х ударов), S - блок с отскоком. Если ДЦП не позволяет осилить столь простую боёвку, то путь вам в лучники или маги. Уж про графику не надо. Сильно воспоминание в моей памяти, где рожи npc в морре выглядят так, словно в Чернобыле родились, а анимированы так, как будто они под спидами (рваные и отрывистые, никакой плавности).
@@godvazilin9813 магия интересная есть, боевка лучше чем однотипное закликивание с броском кубика, как в морровинде, но тоже не блещет, сейчас это воспринимается уныло лук? лучше бы этого позора не было но самое что бесит в готике - ты в любом случае начинаешь с кривой боевки, хочешь сначало мага? обламись! поешь дерьма в виде кривой боевки весь первый акт за лучника игра не проходима выходит два класса в игре - воин и маг, вот этого мало сейчас у меня только одна притензия к готике, одно прохождение от другого ничем не будет отличаться, линейный сюжет за два класса, те же диалоги, теже квестовые предметы, все там же лежат,все квесты выполняются не смотря чью сторону выберешь не хватает в готике разнообразия классов, рандома и свободы что есть в свитках
Я как-то особо это и не скрывал. Да и в видео ''Топ - 10 РПГ'' есть мой личный топ лучших РПГ, там есть и Готика и Морровинд. Но все равно, Благодарю за комментарий.
Дурацкий вопрос что же лучше и бессмысленный, обожаю обе игры и обе по своему. Прекольно было бы если как некоторые из моих друзей помню мечтали, что разработчики объединились взяв самое лучшее из обеих игр, интересно по мечтать что бы у них получилось
Вот вам отзыв человека со стороны. Не могу сказать, какая из игр лучше - это всё-таки разные поджанры, но я с уверенностью могу сказать вам конёк каждой игры на моё усмотрение Сильной стороной Готики определенно является мир, карта. Да он маленький, но этот минус можно уверенно перечеркнуть, учитывая то, насколько он Интерактивный. Если вы уделите время проходному НПС, исследуете лишнюю щель, куст или даже камешек - не останетесь ни с чём: везде какие-то бонусы, пасхалки или даже секреты. Увы, Морровинд этим похвастать не может. Что мне нравится в Морровинд? Это может прозвучать странно, но она.... более ролевая. Да, именно, и это огромный плюс! В этой игре ты сам строишь себе персонажа, его историю. Персонаж может более интерактивно взаимодействовать с предметами. Благодаря всему этому ты буквально вживаешься в роль. Я не хочу сказать, что в Готике этого нет, но согласитесь, там вы почти не уделяете внимания персонажу как к личности. Да что там говорить, мы даже имени его не знаем! Также поделюсь своим мнением о том, какая из частей Готики лучше. Только одно могу сказать на этот счёт - не 3-я. Всё! Остальное в основном зависит от того, какую вы играли первой. Я начал играть Готику с 1-ой части, и она мне нравится гораздо больше 2-ой.
Мне в морровинд уже играть поздно. Однако новому игроку более приятно становится играть в готику 2. Она более ламповая чем морровинд, и то что играем от 3 лица - позволяет не обращать внимание на убогие текстуры( которые сразу в глаза бросаются в морровинде). Ну и прокачка из готики для меня более удобная. И квесты мне больше нравятся. Сразу со старта занимаешься серьезным делом, расследованием, помощью людям. А в морровиде за это время я от силы посетил бы один жалкий городок, и пошел бы к другому - ради бесполезного квеста подай принеси
Теперь ты станешь популярен. За тобой будут бегать толпами женщины и предлагать сделать роспись на груди, поэтому будь готов, слава может изменить тебя.
"сие вопросом?" :) СИМ вопросом. Мнение может отличаться, а не различаться... "Более лучше" вместо лучше... Парень, ну как так? Ты ведь не на лавочке у подъезда с кульком семечек. Ты ведь для людей вещаешь. Время и силы потратил - на обдумывание идеи, на запись и монтаж видео с анимационными эффектами; на составление текста... Ну поработай с чистотой речи. В конце-концов, русские люди должны беречь родной язык, а не коверкать... За добрую память об этих играх спасибо.
Морровинд тупо многие ниасиливали. Эта игра не для слабых IQ. Там надо было на коробке маркировать - минимальные требования - пентиум 4, 256 метров оперы и |Q не ниже 120
Пхах , типичное мнение " я у Мамы особенный , самый умный , так сказать непонятый гений , остальные тупые" Какой неасилили ,Какой iq , В Морре , ты ебанулся головой? Даже в сравнении с фолычами и арканумом и разными балдурами , это йоба екшон. Я о сложных играх даже не вспоминаю . Правда всё это не делают Морру плохой игрой)
@@user-kz2kx9qf4v с изометрической тупостью мору сравнивать нельзя, там ничего нет кроме задрачивания боевки. В Море просто с магией можно месяцами экспериментировать
Как это в Готике нет тяжелой и легкой брони? Да там даже средняя есть? Как это в готике нет разнообразных мечей, они даже по длине отличаются, что даёт разный импакт (волчий нож например, против шпаги мастера) да в готике, есть даже мечи, для которых разные атрибуты нужны (сила или ловкость). Вы точно играли в игру?
Самые главные отличия, то что в Готике все диалоги озвучены, не люблю я читать мелкие шрифты, и да! анимации тоже не такие топорные как в Морре. но в целом в обеих игрушках хороший сюжет!.
мой выбор - Морроувиннд .Потому что сдесь графика хоть и примитивна по современным меркам,но все же не такая угловатая+очень реалистичная ,на то время, вода.Также в Морровинде есть лор,а в Готике весь лор емещается в одну книгу+пару десятков диалогов.
зато сюжет с яркендаром не менее захватывающий чем в морровинде. Да и это дополнение интереснее длс морровинд. В морровинд интересен ток основной сюжет. И я за Готику.
9:10 Скорее наоборот, в начале это облегчит игру но в конце усложнит иза кривой прокачки. А ваабще незнаю есть такой мод или нет на Морру но если сделать в ней рукопашку как в Готике 2 а стрельбу... из Готики 3 то Морра станет наверно даже лучше Готики, а щас они просто разные, чтобы утверждать что одна лучше другой.
Обе обожаю, но объективно готику два проходил раз 10, мору же максимум два-три раза, да и состарилась она совсем неказисто, ей очень нужен ремастер или ремейк
поиграл в морровинд , готику 1 и 2 первый раз в 2022 году . готика 1 и 2 во всем лучше морровинда кроме лора . морровинд крайне плохо состарился , боевка смешная , графика вырвиглазная , но я могу понять причину почему для многих морровинд лучше - ностальгия . обе готики лично для меня состарились лучше , к боевке нужно привыкнуть , но она в разы лучше морровиндовской даже не сравнимо . открытый мир в готиках атмосфернее и живее . нпс живут своей жизнью , в морровинде мир мертвый , а нпс болванчики . переигрывать в морровинд больше не буду , а готику как-нибудь перепройду .
Готика: + приличная для своего времени боевая система + вариативные квесты (некоторые) + интерактивное окружение (мир более живой) - банальный и неинтересный лор - всего 3 фракции - плохой сюжет - малое количество локаций, те что есть - закрытые и камерные - посредственная система прокачки. Морровинд + лучший на моей памяти лор в играх вобще + 16 проработанных игровых фракций со своей системой ценностей, историей и отношениями с другими фракциями. + 9 регионов с уникальной природой и архитектурой. + сложная и разветвленная система прокачки + внутригровые книги (масса интереснейших историй в мире игры). + отличная для своего времени графика +/- много хороших квестов, но много и из серии подай/принеси. вариативности зачастую маловато. - странная боевка, попытка перенести циферки в 3Д. Итого Морровинд лучше Готики во всем, кроме боевки.
Пхаха, лор морровинда, видимо такой же крутой, как лор скайрима, где тип портовый город, а выйти из этого города, корабли не смогут, так как река, чуть дальше, ручей. Вот это лор. Говна накидать, в текстовый редактор, и я могу, за ночь, ух лор будет какой
Та лучше , нет та лучше... мужики о чем вы??? Это 2 совершенно разные и любимые игры , они не подлежат сравнению... Обе игры это слёзы на моих глахах... и не приятно читать что какая то хуже...Андрей 35 лет.
Морровинд намного лучше, но конечно у всех своё мнение. Таких эпохальных РПГешек типа Морровинда больше практически нет, даже Обливион и Скайрим не дотягивают.
Мой голос за Готику. Морровинд слишком безжизненный и какой-то картонный. Играешь как будто в декорациях театра. А в Готике ты чувствуешь, что у этого мира есть душа и ты в этом мире сам живёшь. Плюс в Морровинде самая убогая система диалогов в компьютерных играх вообще, которую я только видел за свой игровой опыт. А это более 25 лет
готик2 и морровинд прекрасные игры. лучше готика первая. потому, что она идёт на моём ноутбуке. а ноутбук via c3 1000 и cle266 castle rock. морровинд с семью фпс неиграбелен
Готика 2 живее чем Скайрим ! Морровинд кст куда интереснее скайрима вплане челенджа и геймплея , в скуриме то всю игру за ручку ведут , но мир что там что там как в ммо, Готика в этом плане куда круче.
Ты либо рофлишь, либо не играл в обе игры. Кол-во челенджей зависит от проработки игры. Тут Скайрим уделывает в десятки раз Готику,так как в последней примитивная ролевая система. В Готике всего 3 класса и НЕТ мультиклассирования. В Скайриме классов нет, но они просто скрытые и если посмотреть Обливион, то они все те же, это более 20 классов + возможность создания своего. Ну давай, можешь Готику пройти монахом, на кулаках? Нет , ну и иди в сраку . В Скайриме никто тебя за ручку не ведёт, ты выходишь из зоны обучения и шляйся на все 4 стороны. А вот в Готике тебе обязательно идти по протоптанным дорожкам, причём сюжет более линейный и влияние на мир нет вообще (только в конечной заставке, когда игра пройдена). Как в ММО, это какой-то бред , это тоже самое, что сказать, да Готика похоже на старое ММО. В этом нет никакого смысла. И что за живее? В Готике вообще нет случайных событий + мало поставленных сцен. Ты несёшь какую-то хуйню.
@@imparanoid8738 Хуйню несёшь ты , со своим пройти на кулаках ,и случайными 3мя упоротыми событиями. В в пластмассовой йоба игре заточенной под школьников консольщиков . Она годна только как заготовка для модов , и да с модами может стать очень даже хорошей игрой. Либо как движок, в случае Отличной рпг Enderal , которая в несколько раз лучше чистого скайрима. Чистый обливион со своим автолевелингом полный маразм вообще , правда с интересными квестами гильдий .
Ещё в Готике тупая система прокачки ,основанная на опыте Получил опыт за задание по убийству кого-либо,при этом при убийстве мечом тоже получал доп.эпыт.И этот опыт ты потратил на изучение магии.Где логика? Ты час до этого крошил всех мечом, и твой персонаж не стал от этого лучше владеть мечом.Морровинд в этом плане больше больше ориентирован под действия игрока, где прокачка идёт по принципу: что делаешь,то и качается .
Если совсем упираться на реализм, то у каждой игры найдётся куча дырок, но в плане интерактивности и идей, прокачка в Готике мне нравится больше, но каждому своё, Морровинд от этого плохой игрой не стал.
Хочу добавить, что автор ролика слабоумный человек и воспринимать его якобы "аргументы" на серьёзных щах, это вернуться в эру пещерного человека. Практически всё - субъективное мнение на основе нравится/не нравится. Нет ни одного разбора механики или разговора о косвенных вещах и влиянии их на игровой процесс. Ни слова о стандартных вещах: как принадлежность к жанру, умозаключения по игровому дизайну и прочее , без которых подобные обзоры трата времени. ТЕС3 Морровинд, это адаптация ролевых НАСТОЛЬНЫХ систем для персональных компьютеров. Готика ,это экшен-адвенчур с ролевыми элементами. Ты что с чем сравнивать собрался, жареное с солёным ? Если собрался оценивать жанр в целом не отталкиваясь от поджанра , то ты вообще несёшь полную еболу. Заканчивай, людям голову морочить!
Да он вообще в играх не сечет ничерта. Морровинд это ролевой экшн - шутер, с классическими днд механиками. А готика - слешер от третьего лица с элементами головоломки. Как вообще это можно сравнивать?
Олег в Морровинде одна хижина более насыщена чем вся готика. Там одних ингредиентов в корзинах возле хижин и в растениях, грибах, скотине - дикие тыщи.
Я за Готику.
1. Более-менее приятный графон и анимации в сравнении с её конкурентом.
2. Маленький, но такой щедрый на события и детали мир.
3. Высокая реиграбельность, которая достигается за счёт грамотно построенного отыгрыша и неплохой RPG составляющей.
То есть, под конец игры ты не будешь с главой всего и вся со всеми умениями. Хочешь пощупать всё? Проходи другими путями.
4. Атмосфера...ну это как у ТЕС'оведов "ЛОР".
5. Все квесты безупречны и некоторые несут за собой какие либо последствия. Это вам не сраные пещерки от бандитов зачищать.
6. Лучшая боевая система, которая работает только от твоего скила, а не от умений персонажа. Опытные Готоманы могут голыми кулаками настучать по жопе черному троллю и засунуть оркский меч в задницу элитного орка.)
боевка в готике ужас, именно из за нее мне не захотелось становиться опытным готоманом)
и да в морре графика и анимации все же получше
1. Согласен. Но в Морроувинде всё же более приятные текстуры по моему мнению
2. В Морровинде мир хоть и крупнее, но тоже насыщен контентом
3. В Морровинде есть три великих дома, причем можно вступить только в один из них. Также есть три клана вампиров, можно вступить только в один из них. К концу прохождения гильдии бойцов надо убить главарей гильдии воров, из-за чего невозможно будет вступить в гильдию воров. Насчёт умений согласен: через время игра превращается в песочницу, где мы играем за терминатора.
4. Атмосфера в морровинде ничем не хуже, а может даже чем-то лучше. В готике больше средневековья и generic fantasy, в то время как в Морровинде типичное фентези заканчивается у ворот имперского посёлка, за которыми тебе встречается какой-то огромный жук, которого длинноухие красноглазы с темной кожей используют в качестве транспорта. Дальше будут встречаться огромные грибы, города в арабском стиле, города-зиккураты, странные монстры и прочие. Конечно, и в готике можно встретить всяких тварей, да и фентези в нём тёмное, но это никак не сравниваемо с морровиндом. Лор - ну понятно, где он лучше, а где хуже.
5. Согласен, однако в морре тоже есть хорошие квесты (хоть и не все). Последствия в Морроувинде не ощущаются, разве тот же квест про убийство главарей гильдии воров, о котором я уже говорил, да и так притянуто за уши, так что тут согласен.
6. Нет, я хочу чтобы она работала от умений персонажа. Это канон жанра РПГ. Ролеплей не должен нарушаться скиллозависимостью, когда какой-то безымянный чел, почти ни разу не дравшись, начинает всех крошить. Да и вообще готика - недорпг. Нет создания персонажа, очень малая свобода для отыгрыша, мало характеристик персонажа, непосредственная зависимость от игрока. Готика - что-то среднее между action-adventure аля зельда и action-rpg аля TES. Причем Готика ближе к action-adventure, а Морровинд к классическим rpg (так как огромное количество всяких dnd механик)
1. Разнообразия в Морровинде больше и уникальных объектов . Также эффекты лучше. Из-за этого, субъективщина , типа - приятный графон, чисто индивидуальная. Мне приятней видеть нечто необычное в фэнтазийном мире, чем обычное средневековье. Анимации , тоже спорно , особенно передвижение главного героя в Готике, будто он не человек, а мотоцикл. Там даже бега нет, а прыжки похожи на подтягивания.
2. В Морровинде и мир большой и квестов больше почти в 2 раза. Зайди на вики и посчитай ! А потом херню неси. Человек в мозгами в голове явно выберет ,где больше и того и другого.
3.Ну какая на фиг реиграбельность высокая, вы рофлите? В игре 3 класса! Причём последний доступен с середины игры. Нет мультиклассирования ,нет подходящих перков для мешанины. Реиграбельность - наверно когда ты вновь и вновь начинаешь игру одним и тем же персонажем с усами. Тьфу!
4. Ну, атмосфЭра ,тоже чистая субъективщина , такое даже говорить не стоило, для меня Морровинд атмосфернее, из-за разнообразия и более живого мира. Это как ты гуляешь по парку(Готика) и ты гуляешь по лесу (Морра). Ощущения разные, атмосфера разная.
5. Хз почему ты в Море видишь только пещерки, зайди на вики и почитай квесты , да там текста написанного раз в 10 больше. При этом диалоговая система намного лучше сделана, как и сами прописанные диалоги. Их них же, ты узнаешь о мире, а не просто об очередном принеси-подай. В этом и соль ролевых игр.
6. Боевая система для меня лично дно днищенское, из-за которой удалил игру,хуже даже чем в Ведьмаке 1 :
Просто готика ближе к АРПГ , а Морровинд к СРПГ - компьютерная, которая ближе к ролевым настольным играм. Поэтому боевые системы разные! В Готике это действие за счёт реакции и координации в примитивном виде (до Дарк Соулс, как раком до Китая),поэтому можно затыкать ржавым мечом кого угодно. А в Морровинде расчёт идёт от чеков скила и "бросания кубика" + случайных чисел с влиянием на бой ( в других играх , так происходят криты и тд). Например "уклонение" в Готике это уход из под удара, а в Морровинде это расчёт скила и броска + значение атаки противника и другие скрытые параметры (броня,вес). И также же с кастом заклинаний! Единственное исключение это "атлетика" , когда ты можешь отбежать, чтобы не получить урон или игнорирование урона за счёт особенностей. Ещё приближает к АРПГ Готику это приёмы. Крч , Готика это сборная солянка ,где каждый аспект механики сделан примитивно и особенно боевая система. В Блэйд оф даркнес намного лучше боевая система, но опять же, эти системы далеки от настольных игр. Нравится вам махаться типа на скиле, пожалуйста , а если нравится чтобы ролевая система на вас работала тогда это МОра.
@@icerain1110, боёвка в готике не такая ужасная, как её молюют рукозадые однокнопочники. Берёшь противника в таргет на лкм (олды на ctrl), а потом комбинациями wasd лупишь вражину. A - лупануть влево, D - вправо, W - выпад вперёд (при достижении максимума по владению оружия, комбо возрастает до серии из 4-х ударов), S - блок с отскоком.
Если ДЦП не позволяет осилить столь простую боёвку, то путь вам в лучники или маги.
Уж про графику не надо. Сильно воспоминание в моей памяти, где рожи npc в морре выглядят так, словно в Чернобыле родились, а анимированы так, как будто они под спидами (рваные и отрывистые, никакой плавности).
@@godvazilin9813 магия интересная есть, боевка лучше чем однотипное закликивание с броском кубика, как в морровинде, но тоже не блещет, сейчас это воспринимается уныло
лук? лучше бы этого позора не было
но самое что бесит в готике - ты в любом случае начинаешь с кривой боевки, хочешь сначало мага? обламись! поешь дерьма в виде кривой боевки весь первый акт
за лучника игра не проходима
выходит два класса в игре - воин и маг, вот этого мало
сейчас у меня только одна притензия к готике, одно прохождение от другого ничем не будет отличаться, линейный сюжет за два класса, те же диалоги, теже квестовые предметы, все там же лежат,все квесты выполняются не смотря чью сторону выберешь
не хватает в готике разнообразия классов, рандома и свободы что есть в свитках
Я за Morrowind
Потому, что в Готику нормально не играл ?
@@Razumgolos0 всë хорошо, спасибо) ❤
Я за Готику.
забыл упомянуть, что в Готике прокачка за опыт,а в Морровинде качаешься юзая определенные навыки
в морровинде есть разные виды атак, но можно включить предпочтительную. но в готике боевка мне больше нравится
в видео явно выделена любимая игра.
Я как-то особо это и не скрывал. Да и в видео ''Топ - 10 РПГ'' есть мой личный топ лучших РПГ, там есть и Готика и Морровинд. Но все равно, Благодарю за комментарий.
Дурацкий вопрос что же лучше и бессмысленный, обожаю обе игры и обе по своему. Прекольно было бы если как некоторые из моих друзей помню мечтали, что разработчики объединились взяв самое лучшее из обеих игр, интересно по мечтать что бы у них получилось
Вот вам отзыв человека со стороны.
Не могу сказать, какая из игр лучше - это всё-таки разные поджанры, но я с уверенностью могу сказать вам конёк каждой игры на моё усмотрение
Сильной стороной Готики определенно является мир, карта. Да он маленький, но этот минус можно уверенно перечеркнуть, учитывая то, насколько он Интерактивный. Если вы уделите время проходному НПС, исследуете лишнюю щель, куст или даже камешек - не останетесь ни с чём: везде какие-то бонусы, пасхалки или даже секреты. Увы, Морровинд этим похвастать не может.
Что мне нравится в Морровинд? Это может прозвучать странно, но она.... более ролевая. Да, именно, и это огромный плюс! В этой игре ты сам строишь себе персонажа, его историю. Персонаж может более интерактивно взаимодействовать с предметами. Благодаря всему этому ты буквально вживаешься в роль. Я не хочу сказать, что в Готике этого нет, но согласитесь, там вы почти не уделяете внимания персонажу как к личности. Да что там говорить, мы даже имени его не знаем!
Также поделюсь своим мнением о том, какая из частей Готики лучше. Только одно могу сказать на этот счёт - не 3-я. Всё! Остальное в основном зависит от того, какую вы играли первой. Я начал играть Готику с 1-ой части, и она мне нравится гораздо больше 2-ой.
Мне в морровинд уже играть поздно. Однако новому игроку более приятно становится играть в готику 2. Она более ламповая чем морровинд, и то что играем от 3 лица - позволяет не обращать внимание на убогие текстуры( которые сразу в глаза бросаются в морровинде). Ну и прокачка из готики для меня более удобная. И квесты мне больше нравятся. Сразу со старта занимаешься серьезным делом, расследованием, помощью людям. А в морровиде за это время я от силы посетил бы один жалкий городок, и пошел бы к другому - ради бесполезного квеста подай принеси
В Морровинде по мере прохождения становится всё интереснее, в начале достаточно сложно, но потом не оторваться)
Готика как хорошее вино, даже со временем в неё все ещё приятно играть и без модов, чего не скажешь о морре
а можно Oblivion VS Gotic 3?
Зачем?Понятно же что готика 3 ПОБЕДИТ!!!!!!
Нет обливион
Хотя гота 3 тоже не плохая но тут обливион
Конечно блин при создании 3 готики разрабов пресовали издатели поэтому игра такая себе
Кто бы что не говорил, но в серии Готики, саунд пробирает до костей.
Мои комментарии в видос попали, КАКАЯ ЧЕСТЬ! Теперь могу умереть счастливым
Теперь ты станешь популярен. За тобой будут бегать толпами женщины и предлагать сделать роспись на груди, поэтому будь готов, слава может изменить тебя.
мои тоже)
о нет только не готика аркания!!!!!!!!!!!
"сие вопросом?" :) СИМ вопросом. Мнение может отличаться, а не различаться... "Более лучше" вместо лучше... Парень, ну как так? Ты ведь не на лавочке у подъезда с кульком семечек. Ты ведь для людей вещаешь. Время и силы потратил - на обдумывание идеи, на запись и монтаж видео с анимационными эффектами; на составление текста... Ну поработай с чистотой речи. В конце-концов, русские люди должны беречь родной язык, а не коверкать...
За добрую память об этих играх спасибо.
Готику 2 го стримить Бро пж!!!!.Или ещо таже ошибка?
Ну, у меня не ошибка, а техническая проблема, она просто так не решится.
Морровинд тупо многие ниасиливали. Эта игра не для слабых IQ. Там надо было на коробке маркировать - минимальные требования - пентиум 4, 256 метров оперы и |Q не ниже 120
Пхах , типичное мнение " я у Мамы особенный , самый умный , так сказать непонятый гений , остальные тупые" Какой неасилили ,Какой iq , В Морре , ты ебанулся головой? Даже в сравнении с фолычами и арканумом и разными балдурами , это йоба екшон. Я о сложных играх даже не вспоминаю . Правда всё это не делают Морру плохой игрой)
@@user-kz2kx9qf4v с изометрической тупостью мору сравнивать нельзя, там ничего нет кроме задрачивания боевки. В Море просто с магией можно месяцами экспериментировать
@@user-sr2lf6xn5r Слишком толсто.
120 iq куда хоть столько? для чего?
и 70 бы хватило. Прокачка в готике куда сложнее. Надо ещё и инструкторов искать.
Как это в Готике нет тяжелой и легкой брони? Да там даже средняя есть? Как это в готике нет разнообразных мечей, они даже по длине отличаются, что даёт разный импакт (волчий нож например, против шпаги мастера) да в готике, есть даже мечи, для которых разные атрибуты нужны (сила или ловкость). Вы точно играли в игру?
Самые главные отличия, то что в Готике все диалоги озвучены, не люблю я читать мелкие шрифты, и да! анимации тоже не такие топорные как в Морре. но в целом в обеих игрушках хороший сюжет!.
Диалоги не только озвучены, они ещё и живые, а в морре ты словно читаешь статьи из tes wiki
мой выбор - Морроувиннд .Потому что сдесь графика хоть и примитивна по современным меркам,но все же не такая угловатая+очень реалистичная ,на то время, вода.Также в Морровинде есть лор,а в Готике весь лор емещается в одну книгу+пару десятков диалогов.
зато сюжет с яркендаром не менее захватывающий чем в морровинде. Да и это дополнение интереснее длс морровинд. В морровинд интересен ток основной сюжет. И я за Готику.
Моя душа и сердце принадлежит лишь Готике, пробовал играть в морр, но понял, что это не для меня
9:10
Скорее наоборот, в начале это облегчит игру но в конце усложнит иза кривой прокачки.
А ваабще незнаю есть такой мод или нет на Морру но если сделать в ней рукопашку как в Готике 2 а стрельбу... из Готики 3 то Морра станет наверно даже лучше Готики, а щас они просто разные, чтобы утверждать что одна лучше другой.
Где вы видите в Готике нормальные анимации?
А где в говёном Морровинде анимация, там и боёвка дерьмо полнейшее.
Бег, бой, жестикуляция и т.д. Хоть какая никакая, но плавность присутствует. В Морре же будто с Буратино анимацию снимали.
Играл в обе игры, обе по своему хороши, но в Готике больше души, мое сердце с ней.
В Готике npc похожи на живых людей, когда же в морре единственная роль npc это буквально быть ходячей энциклопедией о мире
Обе обожаю, но объективно готику два проходил раз 10, мору же максимум два-три раза, да и состарилась она совсем неказисто, ей очень нужен ремастер или ремейк
Я за готику
поиграл в морровинд , готику 1 и 2 первый раз в 2022 году . готика 1 и 2 во всем лучше морровинда кроме лора . морровинд крайне плохо состарился , боевка смешная , графика вырвиглазная , но я могу понять причину почему для многих морровинд лучше - ностальгия . обе готики лично для меня состарились лучше , к боевке нужно привыкнуть , но она в разы лучше морровиндовской даже не сравнимо . открытый мир в готиках атмосфернее и живее . нпс живут своей жизнью , в морровинде мир мертвый , а нпс болванчики . переигрывать в морровинд больше не буду , а готику как-нибудь перепройду .
Я пришёл сказать одну вещь:
"О боже мой... Да всем насрать!"
Готика:
+ приличная для своего времени боевая система
+ вариативные квесты (некоторые)
+ интерактивное окружение (мир более живой)
- банальный и неинтересный лор
- всего 3 фракции
- плохой сюжет
- малое количество локаций, те что есть - закрытые и камерные
- посредственная система прокачки.
Морровинд
+ лучший на моей памяти лор в играх вобще
+ 16 проработанных игровых фракций со своей системой ценностей, историей и отношениями с другими фракциями.
+ 9 регионов с уникальной природой и архитектурой.
+ сложная и разветвленная система прокачки
+ внутригровые книги (масса интереснейших историй в мире игры).
+ отличная для своего времени графика
+/- много хороших квестов, но много и из серии подай/принеси. вариативности зачастую маловато.
- странная боевка, попытка перенести циферки в 3Д.
Итого Морровинд лучше Готики во всем, кроме боевки.
Пхаха, лор морровинда, видимо такой же крутой, как лор скайрима, где тип портовый город, а выйти из этого города, корабли не смогут, так как река, чуть дальше, ручей. Вот это лор. Говна накидать, в текстовый редактор, и я могу, за ночь, ух лор будет какой
@@greyfox9990 чтоб успешно пытаться вбрасывать нужно для начала пройти игру.
Та лучше , нет та лучше... мужики о чем вы??? Это 2 совершенно разные и любимые игры , они не подлежат сравнению... Обе игры это слёзы на моих глахах... и не приятно читать что какая то хуже...Андрей 35 лет.
Морровинд намного лучше, но конечно у всех своё мнение. Таких эпохальных РПГешек типа Морровинда больше практически нет, даже Обливион и Скайрим не дотягивают.
Морровинд
Мой голос за Готику. Морровинд слишком безжизненный и какой-то картонный. Играешь как будто в декорациях театра. А в Готике ты чувствуешь, что у этого мира есть душа и ты в этом мире сам живёшь. Плюс в Морровинде самая убогая система диалогов в компьютерных играх вообще, которую я только видел за свой игровой опыт. А это более 25 лет
какого хрена в обзоре играет мелодия скайрима!?
Приветствую, дело было давно, уже не помню какую конкретно музыку вставлял. Но вроде в видеоролике только музыка из готики и из морровинда.
@@bt_alex9309 там слышится довакин, довакин и тд)
готик2 и морровинд прекрасные игры. лучше готика первая. потому, что она идёт на моём ноутбуке. а ноутбук via c3 1000 и cle266 castle rock. морровинд с семью фпс неиграбелен
Готика 2 живее чем Скайрим ! Морровинд кст куда интереснее скайрима вплане челенджа и геймплея , в скуриме то всю игру за ручку ведут , но мир что там что там как в ммо, Готика в этом плане куда круче.
Ты либо рофлишь, либо не играл в обе игры.
Кол-во челенджей зависит от проработки игры. Тут Скайрим уделывает в десятки раз Готику,так как в последней примитивная ролевая система. В Готике всего 3 класса и НЕТ мультиклассирования. В Скайриме классов нет, но они просто скрытые и если посмотреть Обливион, то они все те же, это более 20 классов + возможность создания своего. Ну давай, можешь Готику пройти монахом, на кулаках? Нет , ну и иди в сраку .
В Скайриме никто тебя за ручку не ведёт, ты выходишь из зоны обучения и шляйся на все 4 стороны. А вот в Готике тебе обязательно идти по протоптанным дорожкам, причём сюжет более линейный и влияние на мир нет вообще (только в конечной заставке, когда игра пройдена).
Как в ММО, это какой-то бред , это тоже самое, что сказать, да Готика похоже на старое ММО. В этом нет никакого смысла.
И что за живее? В Готике вообще нет случайных событий + мало поставленных сцен.
Ты несёшь какую-то хуйню.
@@imparanoid8738 Хуйню несёшь ты , со своим пройти на кулаках ,и случайными 3мя упоротыми событиями. В в пластмассовой йоба игре заточенной под школьников консольщиков . Она годна только как заготовка для модов , и да с модами может стать очень даже хорошей игрой. Либо как движок, в случае Отличной рпг Enderal , которая в несколько раз лучше чистого скайрима. Чистый обливион со своим автолевелингом полный маразм вообще , правда с интересными квестами гильдий .
@@imparanoid8738 Понятно обычный тупой фанат Морровинда, пфпфппф.
@@user-kz2kx9qf4v готика и есть консольный кал, а выход скайрима поделил игроиндустрию на до и после
@@lightout3710 Что ты лепишь , ты даже не гражданин.
Ещё в Готике тупая система прокачки ,основанная на опыте Получил опыт за задание по убийству кого-либо,при этом при убийстве мечом тоже получал доп.эпыт.И этот опыт ты потратил на изучение магии.Где логика? Ты час до этого крошил всех мечом, и твой персонаж не стал от этого лучше владеть мечом.Морровинд в этом плане больше больше ориентирован под действия игрока, где прокачка идёт по принципу: что делаешь,то и качается .
Если совсем упираться на реализм, то у каждой игры найдётся куча дырок, но в плане интерактивности и идей, прокачка в Готике мне нравится больше, но каждому своё, Морровинд от этого плохой игрой не стал.
Tes лучше
Морроувинд лучше
нет
Сразу видно интеллектуальный спор. Нет, так не пойдет, выкладывайте свои аргументы
я в стриме
и на тебя снизошла слава, ты должен приготовиться, фанаты скоро пойдут на штурм твоего дома.
это точно
Хочу добавить, что автор ролика слабоумный человек и воспринимать его якобы "аргументы" на серьёзных щах, это вернуться в эру пещерного человека. Практически всё - субъективное мнение на основе нравится/не нравится. Нет ни одного разбора механики или разговора о косвенных вещах и влиянии их на игровой процесс. Ни слова о стандартных вещах: как принадлежность к жанру, умозаключения по игровому дизайну и прочее , без которых подобные обзоры трата времени.
ТЕС3 Морровинд, это адаптация ролевых НАСТОЛЬНЫХ систем для персональных компьютеров. Готика ,это экшен-адвенчур с ролевыми элементами. Ты что с чем сравнивать собрался, жареное с солёным ? Если собрался оценивать жанр в целом не отталкиваясь от поджанра , то ты вообще несёшь полную еболу. Заканчивай, людям голову морочить!
Да он вообще в играх не сечет ничерта. Морровинд это ролевой экшн - шутер, с классическими днд механиками. А готика - слешер от третьего лица с элементами головоломки. Как вообще это можно сравнивать?
морровинд попал мне первым и по этому я за морровинд
но сейчас я лучше поиграю в скайрим чем в эти две игры
Рак?
@@Temito-hx4ry стрелец
Готика - отстой. Ее даже близко с Морой сравнивать нельзя
Ммм, аргументы))) 0)0)
Привиди аргумент
Олег там всего больше. И оно лучше.
Карта да там больше, но в готике она больше насыщена
Олег в Морровинде одна хижина более насыщена чем вся готика. Там одних ингредиентов в корзинах возле хижин и в растениях, грибах, скотине - дикие тыщи.
Тапол олка