初代ポケモンの苦戦する強敵モブトレーナーまとめ【初代ポケモン】

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  • Опубликовано: 25 окт 2024

Комментарии • 115

  • @ぐちぽん-f7u
    @ぐちぽん-f7u Год назад +16

    Lv16ラッタとかワタルのカイリューとかの不正疑惑を後の作品で辻褄合わせするの力技すぎて好き

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад +2

      ピカ版や金銀で低レベルゲットがかなり増えた影響で疑いが晴れたポケモンが結構いますね。

    • @67haraken
      @67haraken Год назад +5

      ついでに、金銀ではLv.10のサイドンもゲット可能

    • @broodironworks
      @broodironworks Год назад +1

      ​@@67haraken
      ただし名前はドンドコ固定

  • @もものきおどろき-j7q
    @もものきおどろき-j7q Год назад +11

    たまに強敵がいると冒険に適度な緊張感があって良いよね
    サンド使いのアキラほんとすき
    「ライバル!」のOPでも登場してたし、どこかで再登場して欲しかったな・・

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад +3

      アキラ登場回のサブタイトルがポケモンリーグへの道なのにリーグ戦でも出番がなくて悲しかったですね。

    • @hangedman9600
      @hangedman9600 Год назад +2

      みずを克服したサンドでしょ!
      細かいけど、ポケモンフードの話でタケシと意気投合するシーン好き

    • @いつまで術に頼るか
      @いつまで術に頼るか Год назад +1

      ゲームのサンドは素早さ低いくせに地割れするからただの雑魚だけどなw

  • @あお-x7p3j
    @あお-x7p3j Год назад +6

    バタフリーLv20の後に横着してクチバ行こうとすると大抵、その先にいるガールスカウトとボーイスカウトに苦戦する

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад

      特にボーイスカウトはラッタを使用してくるので消耗しているときついですね。

  • @greenblue1910
    @greenblue1910 Год назад +33

    Lv.16のラッタはリメイクで替えてほしくなかった

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад +12

      強すぎたと判断されたのか変わってしまったのが勿体ないですね。

    • @きーP
      @きーP Год назад +9

      あれはロケット団の恐ろしさの表現としては良かったよね

    • @烏丸-y9h
      @烏丸-y9h Год назад +4

      あのロケット団員はスルーが可能だし、残して欲しかったな…。

    • @kzhr-t1l
      @kzhr-t1l Год назад +4

      お月見山で出なくなったのがな…あれは初見○しで残しとくべきだったよな

  • @キジミケ-y8k
    @キジミケ-y8k Год назад +6

    子供の頃、6ばんどうろのむしとりのバタフリーに苦戦した記憶があります。

    • @Kuronegi731
      @Kuronegi731 Год назад +1

      粉シリーズ揃えてる上にねんりきで混乱入れてくるあいつですよね…

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад +1

      赤緑青版では粉技とねんりきを使ってくるので厄介ですね。

  • @koma4690
    @koma4690 Год назад +5

    0:07 このノリ好き

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад +2

      モブトレーナーに苦戦しなかった人もいると思うので代弁して頂きました。

  • @流星明
    @流星明 Год назад +9

    ラッタ初見では見た目も怖かったし、ひっさつまえばで壊滅させられてしばらく見るのも嫌なくらいトラウマだったな

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад +3

      ラッタは序盤からひっさつまえばを使ってきてでんこうせっかでとどめ刺されるのできついですよね。

    • @きーP
      @きーP Год назад +2

      もう苦戦しなくなるはずのストーリー中盤ですらラッタ見るとピリッとしちゃったなあ

    • @kzhr-t1l
      @kzhr-t1l Год назад +1

      初代ラッタはホンマになぁ…ピカブイを最近やったが敵でラッタ出た時はヒィッ!ってなったわ…こっちもレベル上がってんのに初代の恐怖が染み付いてんだなと自覚した

  • @saka-xhaka
    @saka-xhaka Год назад +3

    ストーリーの序盤はなきごえ、すなかけ、しっぽをふるとかを活用して工夫するのも楽しい

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад +1

      強敵を補助技を絡めて倒せるとごり押しした時とは違う嬉しさがありますね。

  • @E級ヒーロー
    @E級ヒーロー Год назад +2

    バタフリーとダグトリオのニックネームでくそ吹いたw

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад

      バタフリーとディグダダグトリオ辺りのニックネームが特に人気みたいです(笑)

  • @kg-kc2by
    @kg-kc2by Год назад +4

    0:05
    終了
    クソワロタwwwww

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад +2

      モブトレーナーに苦戦した事がない方もいると思うので代弁して頂きました。

  • @ミカエル-x3k
    @ミカエル-x3k Год назад +5

    ポケモンタワーの最後では逆にムサシとコジロウになって楽になったから差し引きされて辛い印象はないかも

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад +1

      ポケモンタワーはロケット団三人がいなくなって突破しやすくなってますよね。
      オツキミ山は序盤で戦力も整っていないのもあってよりきついですね。

  • @Akashi-dy1ke
    @Akashi-dy1ke Год назад +6

    初代はとにかくかいりきで【岩】を押すのが
    めんどくさかった(笑)

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад +2

      初代はわざわざ手持ちを選んでから発動するのが面倒でしたね。

    • @クロウカシス
      @クロウカシス Год назад

      しかも金銀より硬直が長いw

    • @pepsicola7247
      @pepsicola7247 Год назад +1

      「つよさをみる」を選択したいのに、1度しかAボタンを押してないにも関わらず、何度も「かいりき」を選択しちゃって、フィールド画面に戻るの地味にウザイ。

    • @kzhr-t1l
      @kzhr-t1l Год назад +1

      ​@@pepsicola7247それを言うとあなをほるやテレポートしちまったときのショックよ…なんで一番上に技あるのかねぇってなるw

  • @hermit5617
    @hermit5617 6 месяцев назад

    9:41 昔は技を覚えさせてから進化させるのが定石だったけど、最近の作品だと石進化のポケモンは進化前にレベルアップで覚える技の殆どが基本技に指定されているから石さえ手に入れれば、思い出しによって早い段階で強力の技を覚えさせることができる様になったよね。

  • @shiinatara
    @shiinatara Год назад +4

    そういやそんなの居たなあってなって懐かしくなった
    しかしポッポはどうやってニックネームを付けたのか……

  • @user-Monster-D
    @user-Monster-D Год назад +4

    イワヤマトンネルは、フラッシュ無しだとトレーナーがいつ何処から襲って来るか、判らないんだよね(不意奇襲)。
    後、入口付近に「ポケモンファイトー❗レディーゴー‼️」と言う台詞を叫ぶトレーナーがいたなあ。

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад +1

      確かかいじゅうマニアでテンションが高いと思ったら敗北して落ち込む人がいましたね。

    • @NANNA.731
      @NANNA.731 Год назад

      ヤドン『んごっ🌀』

  • @かっちー-j8t
    @かっちー-j8t Месяц назад

    ミニスカプリンと団員ラッタ、レベル20バタフリーは、とりあえずピカチュウのでんじは行ってから、特殊技ノーマル技どちらか苦手なほうでゴリ押しで処理

  • @封泉-b6x
    @封泉-b6x Год назад +1

    イワヤマトンネルの自爆しまくるゴローンで全滅したことは今でも覚えてる

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад +1

      結構頻繁に使ってきますしほぼ確実に一匹瀕死にさせられるのがきついんですよね。

  • @AB-kd5fw
    @AB-kd5fw Год назад +2

    ハナダ横のすぐいるマダツボミ使うやつがキツかった。
    しびれごなからのまきつくで何もできずに負けました。
    あと、タケシのジムのトレーナーは、最早タケシより強い。

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад +1

      麻痺と拘束技のセットもきついですね。
      百万光年のトレーナーもサンドがすなかけ使ってきたりと厄介ですね。

  • @ちーかわ-b8u
    @ちーかわ-b8u Год назад +2

    セキチクジムのトレーナーがクーデター起こせばキョウさん簡単にやられそう(笑)

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад

      1人反逆しただけであっさりやられるので全員でかかったら服従するしかないですね。

  • @Urarara_
    @Urarara_ Год назад

    アニポケのアキラとサンド出てたのか❕
    ピカ版は細かいなあ

  • @レモンサワー-e8d
    @レモンサワー-e8d Год назад +1

    全滅とかはないですけど、3番道路にいるアーボ使いのトレーナーには苦戦しましたね。まきつくが厄介・・・

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад

      序盤だとアーボやマダツボミのまきつくがかなり辛いですよね。

  • @hermit5617
    @hermit5617 6 месяцев назад

    0:35 大体どんなRPGでもそうだけど、序盤は毒が脅威になるよな。

  • @ハクレイ-x5f
    @ハクレイ-x5f Год назад +1

    レベル有利でしか戦った事ないからレベル近かったら強敵だわー

  • @hermit5617
    @hermit5617 6 месяцев назад +1

    どういう訳かセキチクジムのトレーナーは毒タイプではないポケモンばかり使ってくるよな。
    しかも、サンドパンやスリーパー、ユンゲラーといった毒タイプの弱点をつくタイプのポケモンばかり、彼らはリーダーの座を狙っているだろうかとさえ思えてしまう。

  • @NANNA.731
    @NANNA.731 Год назад +1

    1番イラついた時と言ったら、
    エリカジムのマタツボミ🌱の
    しびれごな+まきつく攻撃
    いつまでも相手のターン🌀

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад

      先に麻痺にしてから巻き付いてくるケースも多いのでマダツボミ相手は屈指のイライラポイントですね。

    • @pepsicola7247
      @pepsicola7247 Год назад

      それと同じくらい、イライラトレーナーが、キクコ。
      「さいみんじゅつ」と「あやしいひかり」の連打を浴びて、混乱と眠りを受けて、一向に倒せない😓
      初代は混乱を、なんでもなおしで回復出来ないので、ほんと嫌だった。
      チャンピオンロード抜けた後の、パーティ平均レベルが、僕の場合ですが、約45~50くらいだから、素早さで負ける。
      サンダースは先制とれるけど、ユンゲラーとスリーパーが手持ちに居ないと、2~3体は戦闘不能になる。
      レベルが60以上になれば、楽勝なんだけど、それまでがキツい。

  • @うなぎパイ-o6w
    @うなぎパイ-o6w Год назад +3

    初代は野良トレーナーと再戦出来ないので、クリア後に四天王と戦い飽きた時用に野良トレーナーを戦わずに温存してたので、2週目は縛りプレイしてました_(:3 」∠)_

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад +2

      強制戦闘縛りでもしないと倒しすぎて後で戦う人がいなくなって後悔したりしますね。

  • @カズン-y3v
    @カズン-y3v Год назад +1

    ヒロトの頭突きがリフィアに通用しただと!?

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад +1

      リフィアの頭は硬くて返り討ちにあうので首の辺りを狙っております。

  • @SIN-q6y
    @SIN-q6y Год назад

    ニックネームが独特

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад

      最早このチャンネルの恒例となってしまったのでなるべく付けてますね。

  • @癒しの熊さん
    @癒しの熊さん Год назад

    ワイはイワヤマトンネルを泣きながらボロボロになって出た直後にいたヤドンを使うかいじゅうマニアにボコられイワヤマトンネル前のポケセンに戻され泣いた

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад

      シオンタウンの手前にもトレーナーがいるので満身創痍で捕まるときついですよね。

  • @tekito-igo
    @tekito-igo Год назад

    Switchで初代をプレイできるようにしてほしいなぁ

  • @テッカニン-d1v
    @テッカニン-d1v Год назад

    赤緑RTAやっていると、回避できるトレーナーみんな強敵じゃないんよね。
    ただ3番道路のアーボとコラッタを繰り出すやつだけは絶対に許さんが。
    ニドラン♂を使う関係上、毒は怖くないんだけど、いかんせんこの時代のコラッタの火力が馬鹿高い。
    そのくせ電光石火で確実に削ってきやがる。
    あと、苦戦はしないけどゴールデンボールブリッジは超きつい。
    回復無しでマサキの家直行だから、技ppたらんくなる。
    RTAをやっていた時に感じたのはこれくらいかな。
    ぶっちゃけ火傷、麻痺、眠り、急所に当たりやすい技を使うやつは大体強敵よ。

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад

      麻痺や拘束技は勿論コラッタ系統は使用率が多すぎるうえひっさつまえばとでんこうせっかが厄介で消耗しがちですね。

    • @テッカニン-d1v
      @テッカニン-d1v Год назад

      @@ポケモンガーデン
      マジで序盤にいていいやつらじゃないんよ。
      ニドキングでのしかかりを使えるようになってからは、大した脅威じゃなくなるけど。
      あと忘れていましたが、お月見山にいるズバット使いも厄介です。
      混乱させてくるので。
      RTAの都合上、他ポケモンに経験値が入らないよう立ち回る必要があるという意味ですが。
      動画でも紹介されている通り、ほんと序盤がかなりの鬼門です。

  • @芳雄近江
    @芳雄近江 5 месяцев назад

    ピカチュウ版のキョウが強かった

  • @カツオハヤカワ
    @カツオハヤカワ Год назад

    草むらによけたので バタフリーはなかったですが  そのあとのポッポ三体はきついです

  • @funwarikeen
    @funwarikeen Год назад +1

    個人的にはやっぱ、プリン、ラッタ、バタフリーかな。モブではないけど、シルフのライバルも当時はなかなか勝てなかったな〜

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад

      シルフのライバルはモブロケット団とのレベル差が凄くて初見プレイではビビりましたね。

  • @達-x4j
    @達-x4j Год назад

    プリンよりタンパン小僧のずっと まきつく がトラウマ

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад

      拘束技を使うトレーナーが多すぎて一番を決められず今回は選出を見送りましたがトラウマになってる人は多いですよね。

  • @カマロ-e8h
    @カマロ-e8h Год назад

    じつはガ 笑ってしまた😂

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад +1

      じつはガが付けたニックネームの中でも特に人気があるみたいです(笑)

  • @Sakamichi_LOTO_channel
    @Sakamichi_LOTO_channel 11 месяцев назад

    Lv8のポッポがそらをとぶを持ってるだと?

  • @大麟_ひろりん
    @大麟_ひろりん Год назад

    プリン戦時のイ``ッポさんが「はたく」を覚えているのは何故?

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад

      技を変更バグか減らすバグでニックネームと共にいつの間にか変わってましたね。

    • @大麟_ひろりん
      @大麟_ひろりん Год назад

      @@ポケモンガーデン なるほど、そういったバグもあるんですね(納得)。

  • @masaki1313
    @masaki1313 Год назад +1

    スリーパーレベル38でサイキネは
    もうキョウに勝てるわ😂
    セキチクジムとヤマブキの格闘場の
    レベルの上がり方は初見でびびったわ😅

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад +1

      ヤマブキ格闘場も高かったですね。
      キョウは相性の悪いエスパー使いを招き入れる謎行動してますね。

  • @ねこ-c7j2w
    @ねこ-c7j2w Год назад

    フシギダネ信者のアタシとしては
    3番道路はプリンよりオニスズメレベル14はキツかった
    プリンはやどりぎでゴリ押しした

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад

      フシギダネだとつつくで弱点突いてくるオニスズメの方が強敵ですね。

  • @きーP
    @きーP Год назад +1

    言いがかりつけてくるミニスカめ…そんなに触ってほしいのか!

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад +3

      入口付近にもジロジロ見てたとか言ってくる子がいますし初登場時でここまで印象悪くするの逆に凄いですね。

  • @マーちん-r6s
    @マーちん-r6s Год назад

    じつはガwww
    ぜんぶゆびwww

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад +1

      ニックネームの中でもバタフリーディグダダグトリオは人気ですね(笑)

  • @watarumeizin
    @watarumeizin Год назад

    おつきみやま ひっさつまえば 嫌な事件だったね

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад

      すぐに弱体化させられるほどやばすぎたんですね。

    • @watarumeizin
      @watarumeizin Год назад

      @@ポケモンガーデン 御三家だけ使って途中のトレーナーも倒してレベル上げてても普通に負けるくらいにはやばかった

  • @田所工事-j6y
    @田所工事-j6y Год назад

    9:03
    要するにダイパのペリッパーみたいになっちゃってるのか

  • @いつまで術に頼るか
    @いつまで術に頼るか Год назад

    イシツブテ使えばラッタとか楽勝だ

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад +1

      イシツブテいいですね!
      同じオツキミ山ですし怯みに気を付ければラッタ対策として有能ですね。

  • @芳雄近江
    @芳雄近江 5 месяцев назад

    やなかんじーー😼

  • @安藤菷二
    @安藤菷二 Год назад +1

    2:00
    ミニスカート「ヒロト君のエッチ!」
    リフィア「女って怖えぇ」
    俺「リフィアちゃんも女だろ!」
    ヒロト「おまえが言うな!」
    5:45 6:12 深堀したいならしましょうよ!

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад

      度重なる頭突きでヒロトもリフィアを恐れてますからね。
      深堀しすぎると話が脱線するので今回はやめました。

    • @安藤菷二
      @安藤菷二 Год назад

      @@ポケモンガーデン いやいや、次回以降にこの部分だけを特集するんです。
      まぁ俺としては早くリフィアちゃんの司会を見たいです。

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад

      @@安藤菷二 内容が纏まったらやるかもしれません。
      リフィア司会は金銀解説で扱えるテーマがあるか考え中ですね。

    • @安藤菷二
      @安藤菷二 Год назад

      @@ポケモンガーデン 金銀かぁ
      どっちかと言うとクリスタルで女の子が追加されたことで出来るようになったことを特集して欲しいです。

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад

      @@安藤菷二 女主人公テーマでやりたいですが通信対戦の男装以外に男主人公との違いが思い付かなくて悩んでますね。

  • @マックシロ
    @マックシロ Год назад

    プリン女子には苦戦した記憶がある!その当時ではなかなか高い14レベルだからうざい

  • @まーちゃん-b4j
    @まーちゃん-b4j Год назад +2

    ラッタは1進化の御三家より種族値高いからレベルちょい上ぐらいだと普通にきついですよね…

    • @ポケモンガーデン
      @ポケモンガーデン  Год назад +1

      攻撃と素早さに特化していて無駄もないのでタイプ一致と技の威力が合わさって強力なんですよね。