что делать если загрузил карту сделанную в блендер в юнити и проверяю может ли персонаж по ней ходить а тут оказываеться что она прозрачная и он просто проваливаеться сквозь нее?
Здравствуйте. Вы уже делали урок на тему создания статичной диалоговой системы. Интересно было бы увидеть урок на тему создания субтитров и диалоговой системы по типу того, как оно работает в half life alex. Не хотите сделать подобный в дальнейшем? Заранее спасибо вам за ваш труд.
Мы с другом часа 3 разбирались, а всё так просто, спасибо
ого, проделана хорошая работа над пояснением, все самые основные моменты быстро и без воды
Спасибо 🙏
Привет, у меня не получается экспортировать fbx для сноураннер, проваливается под землю
что делать если загрузил карту сделанную в блендер в юнити и проверяю может ли персонаж по ней ходить а тут оказываеться что она прозрачная и он просто проваливаеться сквозь нее?
Прозрачная, значит, надо проверять нормали, чтобы персонаж не проваливался - нужны коллайдеры, можно на саму карту накинуть MeshCollider
@@vrfordev спасибо
Здравствуйте. Вы уже делали урок на тему создания статичной диалоговой системы. Интересно было бы увидеть урок на тему создания субтитров и диалоговой системы по типу того, как оно работает в half life alex. Не хотите сделать подобный в дальнейшем? Заранее спасибо вам за ваш труд.
Возможно когда-нибудь сделаю, но пока другие планы