Правильный экспорт моделей (мешей) из Blender в Unity | How to Export Model from Blender to Unity

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 янв 2025

Комментарии • 9

  • @PeLMenNiySHlEP0k
    @PeLMenNiySHlEP0k 5 месяцев назад +1

    Мы с другом часа 3 разбирались, а всё так просто, спасибо

  • @_DungeonMaster_
    @_DungeonMaster_ 4 месяца назад

    ого, проделана хорошая работа над пояснением, все самые основные моменты быстро и без воды

    • @vrfordev
      @vrfordev  4 месяца назад

      Спасибо 🙏

  • @masterxavel
    @masterxavel 2 месяца назад

    Привет, у меня не получается экспортировать fbx для сноураннер, проваливается под землю

  • @tymurkarnak8991
    @tymurkarnak8991 2 дня назад

    что делать если загрузил карту сделанную в блендер в юнити и проверяю может ли персонаж по ней ходить а тут оказываеться что она прозрачная и он просто проваливаеться сквозь нее?

    • @vrfordev
      @vrfordev  2 дня назад

      Прозрачная, значит, надо проверять нормали, чтобы персонаж не проваливался - нужны коллайдеры, можно на саму карту накинуть MeshCollider

    • @tymurkarnak8991
      @tymurkarnak8991 2 дня назад

      @@vrfordev спасибо

  • @Cruga461
    @Cruga461 5 месяцев назад

    Здравствуйте. Вы уже делали урок на тему создания статичной диалоговой системы. Интересно было бы увидеть урок на тему создания субтитров и диалоговой системы по типу того, как оно работает в half life alex. Не хотите сделать подобный в дальнейшем? Заранее спасибо вам за ваш труд.

    • @vrfordev
      @vrfordev  4 месяца назад +1

      Возможно когда-нибудь сделаю, но пока другие планы