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Switchになってからスイッチ本体にデータがあるから、DSとは違って中古ロムって概念変わったの少しだけ寂しい。
中古でたまに時間カンストのロムを引くと前の持ち主を尊敬するわ
パーティが全員努力値252ブッパだったから抜きたいポケモン、耐えたいポケモンの技などを考えて努力値を振り直そうと思った。
最近の個人的な金策は乱数による道具プリンターの特性パッチ量産何やけど。他にもそういう人多いと思う
殿堂入りがチュートリアルだったりする。
最近は図鑑集めまでだな
図鑑まで
エルレイドで勝ちたいってバトルしてたORASのミツル君はあながち間違ってなかったのか
29:42 ちなみにワイの友達は、これを応用して一撃必殺を確定で当ててます
最近は無補正性格のメタモン使ってるな。全ての混乱きのみに対応できるから万が一の時に役にたつと信じてる
混乱木の実押し付け対策で無補正せいかく厳選するのはたまにいる。
旅パ(偽装)でランクマに来るのは廃人なんだよなぁ…
あ ん ま り い な い
色厳選でも2000時間は超える...
努力値調整は結構大切。自分もすごくガチってるわけではないけどポケモンによってはしてる。自分がしている例 ハルクジラの雪かき発動したときに最速カイリューの1竜舞後でも上をとれているよう素早さを振って、攻撃は腹だいこ積んでの地震でHB特化ブリジュラスが飛ぶように振って、HPを腹だいこ後にオボンを発動させるためにHPを偶数にして後は耐久に振る
テラスは自由
サブハードはまあ、一人で通信進化できたりするしなあ
自分もSV両バージョン買って、バイオレットでテラレイドして適当になんとなくでポケモン集めて、スカーレットの方は、「たまに」テラレイドして遊ぶ。
プレイ時間表示は廃止して欲しいような…
SVや剣盾はワイルドエリアやオープンワールドやキャンプやピクニックが楽しすぎてストーリークリアの時点で300時間ぐらい達してた
対人戦やってる人は、努力値振りアイテム集めるためにお金大量に必要だから、学校最強大会で金策しているし、そういう人は、プレイ時間数千時間になってても全然おかしくない。
最近は乱数調整で時給8000万だぞ
関係ないけどカンストで思い出したのがRUclipsのプレイ時間9999時間(つまり一万時間以上)のフレンド
クリア出来ないまま、プレイ時間だけが長くなる…
BW、ORAS、SVはプレタイカンストしたな…
A0コレクレーが配信されてるって知ったから受け取ったら、5Uコレクレーが来て使い方に困った。
450時間ならまだ普通か、、、
ランクマ等に参加はしていませんが、10月29日現在で832:01時間遊んでます。
何をやってるんですか
パワーシェア対策でC0厳選を物理アタッカーにしている人は何人いるだろう?
最近、、色リボンコンプは当然、親IDと親名にまでこだわりが出てきて、、病気になりつつある。マジで辛い。昔は親IDに拘ってたやつを馬鹿にして笑えてたはずなのに…
A0厳選とかぬる過ぎる将来のためにC0も厳選するべき(あたおかバイオレット2480時間盾1325時間HOME435時間 !?!!?これ寝落ちしてるだろ😪
◯◯耐えとか難しい😓「小学生」
A0S0が出なくても、ランクマに潜る為だけならA1S1で妥協するのは基本よな?
子供で600時間越えは長い方?
君は将来有望だなようこそ きょうきのせかいへ
初心者弾き
レンタルパって便利なのがあるぞ、育成がめんどくさいならそれ使え
旅パに思い入れなんかあるわけないだろ!さっさとクソだるいストーリー終わらせて図鑑完成してからがポケモンのスタート
Switchになってからスイッチ本体にデータがあるから、DSとは違って中古ロムって概念変わったの少しだけ寂しい。
中古でたまに時間カンストのロムを引くと前の持ち主を尊敬するわ
パーティが全員努力値252ブッパだったから抜きたいポケモン、耐えたいポケモンの技などを考えて努力値を振り直そうと思った。
最近の個人的な金策は乱数による道具プリンターの特性パッチ量産何やけど。他にもそういう人多いと思う
殿堂入りがチュートリアルだったりする。
最近は図鑑集めまでだな
図鑑まで
エルレイドで勝ちたいってバトルしてたORASのミツル君はあながち間違ってなかったのか
29:42 ちなみにワイの友達は、これを応用して一撃必殺を確定で当ててます
最近は無補正性格のメタモン使ってるな。全ての混乱きのみに対応できるから万が一の時に役にたつと信じてる
混乱木の実押し付け対策で無補正せいかく厳選するのはたまにいる。
旅パ(偽装)でランクマに来るのは廃人なんだよなぁ…
あ ん ま り い な い
色厳選でも2000時間は超える...
努力値調整は結構大切。自分もすごくガチってるわけではないけどポケモンによってはしてる。自分がしている例 ハルクジラの雪かき発動したときに最速カイリューの1竜舞後でも上をとれているよう素早さを振って、攻撃は腹だいこ積んでの地震でHB特化ブリジュラスが飛ぶように振って、HPを腹だいこ後にオボンを発動させるためにHPを偶数にして後は耐久に振る
テラスは自由
サブハードはまあ、一人で通信進化できたりするしなあ
自分もSV両バージョン買って、
バイオレットでテラレイドして
適当になんとなくでポケモン集めて、
スカーレットの方は、
「たまに」テラレイドして遊ぶ。
プレイ時間表示は廃止して欲しいような…
SVや剣盾はワイルドエリアやオープンワールドやキャンプやピクニックが楽しすぎてストーリークリアの時点で300時間ぐらい達してた
対人戦やってる人は、努力値振りアイテム集めるためにお金大量に必要だから、
学校最強大会で金策しているし、そういう人は、プレイ時間数千時間になって
ても全然おかしくない。
最近は乱数調整で時給8000万だぞ
関係ないけどカンストで思い出したのがRUclipsのプレイ時間9999時間(つまり一万時間以上)のフレンド
クリア出来ないまま、プレイ時間だけが長くなる…
BW、ORAS、SVはプレタイカンストしたな…
A0コレクレーが配信されてるって知ったから受け取ったら、5Uコレクレーが来て使い方に困った。
450時間ならまだ普通か、、、
ランクマ等に参加はしていませんが、10月29日現在で832:01時間遊んでます。
何をやってるんですか
パワーシェア対策でC0厳選を物理アタッカーにしている人は何人いるだろう?
最近、、色リボンコンプは当然、親IDと親名にまでこだわりが出てきて、、病気になりつつある。マジで辛い。昔は親IDに拘ってたやつを馬鹿にして笑えてたはずなのに…
A0厳選とかぬる過ぎる将来のためにC0も厳選するべき(あたおか
バイオレット2480時間
盾1325時間
HOME435時間 !?!!?
これ寝落ちしてるだろ😪
◯◯耐えとか難しい😓
「小学生」
A0S0が出なくても、ランクマに潜る為だけならA1S1で妥協するのは基本よな?
子供で600時間越えは長い方?
君は将来有望だな
ようこそ きょうきのせかいへ
初心者弾き
レンタルパって便利なのがあるぞ、育成がめんどくさいならそれ使え
旅パに思い入れなんかあるわけないだろ!さっさとクソだるいストーリー終わらせて図鑑完成してからがポケモンのスタート