Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
不過雅作為整款遊戲目前最強的角色,無論抽到幾命都是賺,畢竟誰不想讓最強的角色變得更強呢。
8:07這如影片所說帶雙輔助的配對會用上像我帶凱薩蒼角把腦袋塞進屁眼裡蝦摁的玩法上完buff打到底就對了無腦簡單經鬆10:28打新空洞會舒服些(限難度點滿不然火力太過溢出講啥都是屁話)多這一點比較不會5點卡很久大招蓄力無限連按下去虧豆子不按又拖時間又浪費喧響值左右都是虧的問題
2+1就為了一件事…一人成軍…越慢加入角色越少 (輪替太慢了)1.4才開始抽限定的我覺得2+1必備 (月卡加活動 輕鬆抽到)
6影是真的很爽 人生第一次玩米家遊戲抽到六命 那個動作真的爽
我抽六影是为了强度吗?!不!我是为了看福利!!
2+1主要是需要加暴率,自已0+1用到現在沒缺過豆子,但2命的話就能把啄木鳥驅動盤換成其他的,星見雅的機制已經很完整了,其他都是增傷對機制上感覺沒啥變動,所以我是推薦0+1>2+1,大課長就6+1
當年隔壁太子太后剛出的時候還不是被吹上天結果才過了幾個版本到2.0開始各種針對就沒立足之地了所以主C還是不要投資太多的好1.0大版本的主推0+1就夠用了
太后直接查無此人了,太子喝了口湯還能玩玩還有年初那個號稱毀天滅地的人權現在也快下崗了主C在米遊就是最不保值的存在就要看絕區零的虛狩除了有七神的稱號外,還有沒有七神的命如果有的話還能苟得久一點
我感覺up把擊破隊的玩法講太死了。今天我帶狼哥就是上來踢個特殊技上debuff的,不全程站場,那這樣玩法的2命普通攻擊提昇就很有用。
不過我還是支持0+1是最高性價比的說法的。
你說沒用只是指cp 值不高吧,就算各種稀釋1.2命打任何關卡的秒數確實會下降手感上就是有差別,時間長了二命多的可不只一輪爆發
总结:武器重要2命雅改善循环,建议2+1👍
2命必抽,暴伤可以轻松上180
為了那個彩圖6+1 值得!!!!
鯊魚哭暈在角落
我鯊魚,凱撒,蒼角一隊;星月+麗娜 一隊;打得非常舒服
手上冒冰焰 不是專武特效嗎
迷失之地還是滿難的
給雅單人的命座設計吧
2+2😊
不過雅作為整款遊戲目前最強的角色,無論抽到幾命都是賺,畢竟誰不想讓最強的角色變得更強呢。
8:07
這如影片所說帶雙輔助的配對會用上
像我帶凱薩蒼角把腦袋塞進屁眼裡蝦摁的玩法上完buff打到底就對了無腦簡單經鬆
10:28
打新空洞會舒服些(限難度點滿不然火力太過溢出講啥都是屁話)
多這一點比較不會5點卡很久大招蓄力無限連按下去虧豆子不按又拖時間又浪費喧響值左右都是虧的問題
2+1就為了一件事…一人成軍…
越慢加入角色越少 (輪替太慢了)
1.4才開始抽限定的我覺得2+1必備 (月卡加活動 輕鬆抽到)
6影是真的很爽 人生第一次玩米家遊戲抽到六命 那個動作真的爽
我抽六影是为了强度吗?!
不!我是为了看福利!!
2+1主要是需要加暴率,自已0+1用到現在沒缺過豆子,但2命的話就能把啄木鳥驅動盤換成其他的,星見雅的機制已經很完整了,其他都是增傷對機制上感覺沒啥變動,所以我是推薦0+1>2+1,大課長就6+1
當年隔壁太子太后剛出的時候還不是被吹上天
結果才過了幾個版本到2.0開始各種針對就沒立足之地了
所以主C還是不要投資太多的好
1.0大版本的主推0+1就夠用了
太后直接查無此人了,太子喝了口湯還能玩玩
還有年初那個號稱毀天滅地的人權現在也快下崗了
主C在米遊就是最不保值的存在
就要看絕區零的虛狩除了有七神的稱號外,還有沒有七神的命
如果有的話還能苟得久一點
我感覺up把擊破隊的玩法講太死了。
今天我帶狼哥就是上來踢個特殊技上debuff的,不全程站場,那這樣玩法的2命普通攻擊提昇就很有用。
不過我還是支持0+1是最高性價比的說法的。
你說沒用只是指cp 值不高吧,就算各種稀釋1.2命打任何關卡的秒數確實會下降手感上就是有差別,時間長了二命多的可不只一輪爆發
总结:武器重要2命雅改善循环,建议2+1👍
2命必抽,暴伤可以轻松上180
為了那個彩圖6+1 值得!!!!
鯊魚哭暈在角落
我鯊魚,凱撒,蒼角一隊;星月+麗娜 一隊;打得非常舒服
手上冒冰焰 不是專武特效嗎
迷失之地還是滿難的
給雅單人的命座設計吧
2+2😊