一度生まれた壊れキャラはそう簡単に死なない…最近再び流行り始めた機体に俺も便乗して気持ちよくなってきた♨【EXVSOB実況】【ガンダム・ファラクト視点】【オバブ】【オーバーブースト】

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  • Опубликовано: 7 фев 2025
  • 「このゲーム実況は「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 オーバーブースト」ゲーム実況に関するポリシー」に基づき制作・配信されています。」
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    #長田ザク #オバブ #ファラクト

Комментарии • 148

  • @きゃべつたろう-r9r
    @きゃべつたろう-r9r Год назад

    8:16 こ○んぐさん伝染しとる

  • @ナインボール-n2l
    @ナインボール-n2l Год назад +1

    狂った戦果が山ほど生まれた教訓って…コト!?

  • @ぽんず-n5c
    @ぽんず-n5c Год назад +125

    「原作よろしく誰も幸せにならない機体」で腹よじれるほど笑ってしまった

  • @マラサイ-j9w
    @マラサイ-j9w Год назад +46

    シャッフルでファラクト見かけた時の対策が何の冗談でもなく「格闘で封殺する」なのマジで草

  • @思考囲われ
    @思考囲われ Год назад +1

    オバブ初めてやった友人が2時間後に「あれ終わってるよ」って言ってたキャラ

  • @AmatsuWataru
    @AmatsuWataru Год назад +1

    3日後最速下方調整しても全然変わらなくて本当に頭おかしくなるわファラクトくん。(真顔)

  • @t.t.6547
    @t.t.6547 Год назад +8

    一度消えたと思ったらまた復活したの
    まさにコーラルじゃん

  • @pmketatata1269
    @pmketatata1269 Год назад +1

    特格を弾数1発にしたら良いと思う

  • @Alice-ui5mx
    @Alice-ui5mx Год назад +1

    スパロボの主人公機ビルトビルガーも嘴っぽい武器で攻撃する「ビクティムビーク」って技があったよね🐈

  • @zatyou
    @zatyou Год назад +59

    30が下方されていくことでじわじわと増え始めてるベルガくんを見るにクロブベルガがどんだけヤバかったのか分かる

  • @CEO-ec2lh
    @CEO-ec2lh Год назад +38

    火を点けろ、燃え残ったエランに

    • @NAO-kx2uz
      @NAO-kx2uz Год назад +6

      ハッピーバースデートゥーユー

    • @kerhermes233
      @kerhermes233 Год назад +6

      人の心とか無いんか

  • @ブラック1-m4v
    @ブラック1-m4v Год назад +1

    ファラクトに限らず狙撃機は親の仇のようにいき「強力な射撃を撃たせねえ!」と考えながら潰しに行っている

  • @ただのアニゲーオタク
    @ただのアニゲーオタク Год назад +1

    みんな話してるけど、「でっつぁ」ってなんだっけ?

  • @ハスタ-u6n
    @ハスタ-u6n Год назад +1

    狙撃系の武装で横ブーを喰えるのどう考えてもおかしいんだよな

  • @ニーチェ-w5f
    @ニーチェ-w5f Год назад +20

    味方に居ても敵に居ても色々困る機体の印象です

  • @おれ-x2y
    @おれ-x2y Год назад +4

    前の下方でなんで後ろ特の誘導切りを消さなかったのかが謎過ぎるんよな

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl Год назад

      アルケインからは奪ったのに…

  • @だーつち-c1u
    @だーつち-c1u Год назад +15

    シンプルに特格メインはまだ強すぎる

  • @田野満開
    @田野満開 Год назад +1

    格闘で詰めに行くしかないけど特格サブがカスすぎる...

  • @akatsuki-0620
    @akatsuki-0620 Год назад +2

    10:31ここの特格メインブリッツにも流れてて草

  • @BB-qc7gi
    @BB-qc7gi Год назад +7

    ンハンドラァ・ナガタァ…その機体は…やめておけ……

  • @Pレコ
    @Pレコ Год назад +1

    そのうち隙あれば出てる機体の小ネタについて、増田明美みたいに急に解説しそうw

  • @なたやたやなた
    @なたやたやなた Год назад +4

    フラウロスもそうだけど強いかどうかよりつまらない
    これが致命的

  • @アイスイチゴ-u8u
    @アイスイチゴ-u8u Год назад +1

    いつ聞いてもガキンチョ長田と同一人物とはとても思えない

  • @sclsg5559
    @sclsg5559 Год назад +1

    下方されない限りやる気が起こらん

  • @densirenji0573
    @densirenji0573 Год назад +1

    こいつはマジでデュナメスに謝ったほうが良い

  • @ガルタ-t1v
    @ガルタ-t1v Год назад +24

    勝った時は最強機体
    負けた時は最弱機体
    勝っても負けても顔が歪む
    そういう機体

  • @不安振
    @不安振 Год назад +6

    ヴィダールがいたから許されてただけで、ヴィダール落としたら浮上してくるのは「それはそう」って感じしてます(

  • @Gelna_168
    @Gelna_168 Год назад +1

    つまりこの機体も鳥ってこと?😊

  • @ゆきち-z5m
    @ゆきち-z5m Год назад +11

    増えた理由にヴィダールが減ったことが一番大きそう

  • @exvs7732
    @exvs7732 Год назад +1

    特格弾数制にならんかな
    手動リロなしか

  • @ぶめしめじ
    @ぶめしめじ Год назад +3

    4:13
    俺らはGGGPの実況しないのに気を付けないといけないのかw

  • @黒ごま-m4d
    @黒ごま-m4d Год назад +2

    特格メインの単体性能もヤバいんだけど特格中特格メインとかレバ特射特格メインみたいなルート多いのがヤバすぎる

  • @丸の湯
    @丸の湯 Год назад +4

    8:58 ここからの、「ショットランサーを”やってくれたので”」めちゃ好きです

  • @imayan19890511
    @imayan19890511 Год назад +1

    だいぶ慣れたけどそもそも警戒必須の武装のリロじゃないんよなあ
    絶対に見れないところとか油断したところに当たるから対面しててしんどい

  • @総合的研究問題集理科
    @総合的研究問題集理科 Год назад +1

    ダブルオースカイとかヴィダールだったらリスク考えて我慢するけど、ファラクトは殺意抑える気すら起きないの不思議。

  • @隆渡辺-j2s
    @隆渡辺-j2s Год назад

    下覚醒技マジで強いです

  • @無量チンパン領域展開
    @無量チンパン領域展開 Год назад +16

    実装時の理不尽な当て方に慣れていた人にとってはなかなか着地が取れずに近接戦に持ち込まれて終わりだから弱いかと思ったらいざ使って見ると特に小難しいテクが無くても特格メイン強いしそこからのコラキの押し付けも強くて結局低コス全体で見ても結局壊れのまま。

  • @bellwo9871
    @bellwo9871 Год назад +3

    特格のBD消費上げてくれ
    避けられてもその後の状況が良すぎるだろ

  • @KK-wf8kx
    @KK-wf8kx Год назад +2

    この機体対面時ほど殺意込めて振る横格は無いていうくらいブンブンしてまう。

  • @あの時のガラムマサラ

    もう死神さんに乗ってやり込んで貰うのがいいな

  • @ジョニコーン
    @ジョニコーン Год назад +1

    参戦するまでの俺のファラクトはこんなんじゃ無かった、、

  • @nazutysio
    @nazutysio Год назад +1

    差別化はされてるけどケル乗ってた身としてはこっちの方が強いってなってる

  • @ひじきポテト
    @ひじきポテト Год назад +1

    後特格の誘導切り、運営はアルケインで何を学んだんやって感じ

  • @直樹平田-m5c
    @直樹平田-m5c Год назад +1

    無限に撃てるのがやばい
    そめて8秒リロードくらいでいい

  • @suzuemon0033oriz
    @suzuemon0033oriz Год назад +9

    移動しながら狙撃は強すぎるんだよなぁ、でも連敗した時乗りたくなるし狙撃決まりまくるのニヤニヤしちゃう

  • @keroru6869
    @keroru6869 Год назад +2

    コラキの意味もワタリガラスだしメカデザもACの方だから実質レイヴン

  • @haro2752
    @haro2752 Год назад +2

    キンキョリデカクトウブンブンスレバイイジャン!ってなるんだけど、コラキで潰されるとガチでキレそうになるw

  • @ch-yf4gu
    @ch-yf4gu Год назад +8

    「ぶっ壊れ機体が下方されてただの強機体になっただけ」の模範例。

  • @クリス-n5f
    @クリス-n5f Год назад +12

    最早リフレッシュ修正第二弾でビームカリヴァ装備5号仕様にしてコンセプト変えないとダメ説

  • @カネゴン-v3u
    @カネゴン-v3u Год назад +1

    この調子ならダリルバルデも強く実装されそうだから期待

  • @C-FL5R7
    @C-FL5R7 Год назад +3

    ⁇?「ペイルシャー‼︎」

  • @crs5769
    @crs5769 Год назад

    8:54 「上手いって言え」って言われる前に「上手」って言ってしまった…

  • @さるの-n2u
    @さるの-n2u Год назад +2

    9:01 う゛ま゛い゛!!!!!!!(親の顔より聞いた賞賛)(皆さんご存知)(33-4)(お約束)(実際上手い)

  • @峰崖桜華
    @峰崖桜華 Год назад +1

    この機体だけマクロスやってるわ

  • @monokonojane1175
    @monokonojane1175 Год назад +21

    こいつもリフレッシュで撃墜されたあとは5号機仕様(ビームカリヴァ装備、コラキ使用不可)にした方が良いかも(原作再現的にも)

    • @msm0484
      @msm0484 Год назад +2

      それファラクトの強み全部なくなってない?(メインとかコラキとか)

  • @TurnA7919
    @TurnA7919 Год назад

    皆さん気をつけてください😅

  • @田中角栄-l3z
    @田中角栄-l3z Год назад +4

    こいつをいかに早く潰すかみたいなゲームになるのが嫌なんだよなぁ

  • @清水川コッペパン
    @清水川コッペパン Год назад +3

    固定なら対面来てもやだなーくらいで済むけどシャフだと別ゲー始まるから対面も隣も来ないでな機体

  • @kosamedaizu
    @kosamedaizu Год назад

    「一機目の人生」に人の心がなくて笑ってしまったw

  • @末成瓢箪
    @末成瓢箪 Год назад +1

    自分が使うとガン攻めされて爆発するんだよなあ。

  • @まがき-h5f
    @まがき-h5f Год назад

    狙撃が手動リロードなのが意味わからん

  • @oueumkha
    @oueumkha Год назад +1

    なんか昔のデュナみたいな立ち位置獲得してるな

  • @裕也-d3o
    @裕也-d3o Год назад +7

    石動とかでっつぁとかクロブのバンデッドみたいな「これ当たるんよな」感が増えてきてステップ踏まない自分が悪く感じ始めてきた。
    んなわけあるかい下方せい

  • @yenisseensismovie5746
    @yenisseensismovie5746 Год назад

    ただ単に自分の機体との相性が悪いだけなんだろうけど味方に来ると勝てなくてアレルギー発症してる

  • @scrooge9614
    @scrooge9614 Год назад +2

    8:54 上手い!!!!!!!!!!!!

  • @aaa_0000_
    @aaa_0000_ Год назад

    動画とは関係ないのですが最近オバブをプレイしていても勝率70%超えのプレイヤーとしかほぼマッチせずダークハウンド、ダブルオースカイ、ファラクト、ベルガギロスばかりで狩り殺されてます。ランク、カジュアルどちらでプレイしても対戦相手の機体はほぼ変わらず狩り殺される日々です。上手くなりたいから100円を入れたい気持ちと同じ機体に同じ倒され方をする苦痛を味わいたくない気持ちがありとても複雑な気持ちでしたが今年に入りあまりにもマッチングが酷すぎること、明らかな格上としか当たらないことでオバブから離れてしまってます。何かいい対策はないでしょうか?

  • @タッコールノ龍生
    @タッコールノ龍生 Год назад +1

    この機体にぼろ負けして勝率めっちゃ下がったのでオバブ引退します(隙自語)

  • @YOSHIDA_LYSENKO
    @YOSHIDA_LYSENKO Год назад +2

    着地取るのめっちゃ上手いナメクジ系プレイヤーの長ちゃんならもっと使うと思ってた
    ある種のでっつぁキャラだし。

  • @ささみ-s2f
    @ささみ-s2f Год назад +25

    手軽に使える操作感
    格上にも全然ワンチャンある
    ガチ大会で環境支配とか同じキャラ祭り起こってるわけでもないって書くとめっちゃ良キャラに見える

    • @弟-p1t
      @弟-p1t Год назад +7

      お手軽で格上にワンチャンあっちゃダメなのよ

    • @アドレス8
      @アドレス8 Год назад +5

      ガチ機にもワンチャンあるけどガチプレイヤーにはワンチャンないって印象
      これを良いとするか悪いとするかよな

    • @モンス田ハン太-v7y
      @モンス田ハン太-v7y Год назад

      @@弟-p1t
      正直ここ数年の大会初期エクバの時と違って「いかに環境機体を上手く使えるか」って大会になってたしキャラ次第でPSを覆せるゲームになってるとは思う

  • @TOTOofFireHead
    @TOTOofFireHead Год назад +1

    総合的にはザクアメ辺りと同等な感じはあるけど単純にやられてる側おもんネィーですね

  • @uy2880
    @uy2880 Год назад +2

    手動リロ維持するならメインの火力30くらい下げて良い

  • @ソリッド-p5y
    @ソリッド-p5y Год назад +1

    このゲームの20コスト、強くて贅沢な機体が多すぎる

  • @ほみぃ-o5o
    @ほみぃ-o5o Год назад +1

    字幕で動画見てるとセリフの間の「ま」って一拍置くのが多くて面白かった(こなみ)

  • @no-xc2ys
    @no-xc2ys Год назад +2

    他の人も書いてるけど、特格メインを弾数別にすればそれなりに許されそう
    ただし特格サブ、お前はダメだ

  • @thanks_sandeth
    @thanks_sandeth Год назад +1

    君の勝率を僕にちょうだぁい?

  • @cookyt4841
    @cookyt4841 Год назад +1

    特メインとCSの火力落としてくれればあんまり文句ないかな……

  • @5000兆円欲しい-s5n
    @5000兆円欲しい-s5n Год назад +1

    横特からノーモーションのコラキを消すかメインのリロを8s1発とかにしてくれたらそれ以上わがまま言いません

  • @mgD5km
    @mgD5km Год назад

    マキブのほうが画質いいことに気づいた

  • @PPTPPK
    @PPTPPK Год назад +3

    素直に特格弾数制にして誘導切り消してコラキ関連全部下方していいくらいこのキャラつまんねぇ
    そもそもコラキは端から端で相手のとこにあの時間でたどり着くのプロヴィデンスバカにしてんだろ

  • @abcdef-eq7sh
    @abcdef-eq7sh Год назад +3

    こいつなんでこのクソつよメインを平然と手動リロしてんの?

  • @じんゆー-p5g
    @じんゆー-p5g Год назад

    ビクティムビーク!!百舌の一刺し!!

  • @アステル-d5x
    @アステル-d5x Год назад +1

    武装性能いじらずに特格を段数性にすればいい調整になると思うけどな

  • @supasupatya
    @supasupatya Год назад +1

    X2、スカイ、 、ファラクト この3体は許せん。イライラする3大キャラ

  • @めそめそ-q9p
    @めそめそ-q9p Год назад +1

    糞キャラだけどフィーバータイム来るまで耐えきれるかボコボコにされるか、そこを分けるのは素のPSって感じ。

  • @Fiona_ezakikuy
    @Fiona_ezakikuy Год назад +2

    武装強くても良いけどリロード足止めるようにしない?
    足止まる超性能武装からのBDリロって本当に実質無料なんだわ
    特格射撃>BDリロ>BDとかでブースト喰いまくるならあの性能でも納得する

  • @lepyon5687
    @lepyon5687 Год назад

    次回作あたり特射の弾数減らされそう

  • @辛味チキン-e2i
    @辛味チキン-e2i Год назад +2

    試合にいるだけで20のこいつがゲームの中心になるのがほんとにおもんない

  • @omanjo
    @omanjo Год назад +2

    運営「壊れ生産するからさっさと100円入れろチンパンジー共」
    みたいな思考回路なのかなぁ?

    • @カルバリン-y3f
      @カルバリン-y3f Год назад +2

      「早くサ終したいから環境壊し続けてインカム減らしたい」かなと

    • @omanjo
      @omanjo Год назад +1

      @@カルバリン-y3f ひでえや

  • @ぺーた-n5d
    @ぺーた-n5d Год назад +4

    特格メインが強いのは言わずもがな、爆弾適正と後衛の両立が出来るc覚低コって言うだけでも一定の強さが保証されてる気がする。

  • @モンス田ハン太-v7y
    @モンス田ハン太-v7y Год назад +1

    キャラ好きで解禁後ずっとファラクト使ってる自分としたら
    特格射撃派生のダメ低下
    射撃CSのダメ低下
    サブ回数1、Nサブの性能は変わらず
    ぐらいなら仕方ないしされると思う
    強い所はクソ強いけど弱い所しっかり弱いから強味全部消されたらフルブのキャラっすか?みたいな産廃になっちゃう

  • @俺がんばるぞ
    @俺がんばるぞ Год назад +1

    こいつ強すぎておもんないよなー
    対策がある程度できるキャラならいいねんけど、マジでできへん。
    ゲームなってないから、引退です。

  • @マキノマキノ-i8l
    @マキノマキノ-i8l Год назад +7

    ベルガに関しては早いとこ2000コストに上げて欲しいわー F91がコストアップした今、ライバルキャラなんだし2階級違いはちょっと違うかなーと言うか

  • @diavanille-6682
    @diavanille-6682 Год назад +2

    ファラクト、ベルガ、あとザクアメはさっさと下方してほしいわ。しょうもないし、シンプルにつまらん

  • @にゃんありす
    @にゃんありす Год назад

    さっさと特殊移動弾数制にすればいいのに

  • @カルバリン-y3f
    @カルバリン-y3f Год назад +3

    1年後のエクバ3が稼働している未来から来ました。スカイとファラクトはそれぞれ6回弱体化されましたが最後まで環境トップでした。

  • @shimada1015
    @shimada1015 Год назад

    コラキがシンプルによくわからん
    そのうち当たっちゃうわ

  • @デッブジョニー
    @デッブジョニー Год назад +2

    手動リロが悪いよ、手動リロが

  • @眠り姫-z1o
    @眠り姫-z1o Год назад +1

    言っても仕方ないですが、横特メインがヤバいのも分かりますが、なぜ後退して誘導を切りながら狙撃するヤバさをアルケインで経験しているのに同じようなムーブが出来る性能にしてくるのでしょうか運営さん。。

  • @iq.8107
    @iq.8107 Год назад +1

    詰める時に横特メイン避けようとすると横特コラキ引っかかるし、あのキャンセルルート削除するかコラキ出す予備モーション出すような方向性の弱体化求む。それか性能据え置きで横特自体を弾数化なら許せそう

  • @ハクト-e9r
    @ハクト-e9r Год назад

    なぜ30のスカイの特格メインが弾数制で20のコイツが無限に特格メインを擦れるんですかね?