一度生まれた壊れキャラはそう簡単に死なない…最近再び流行り始めた機体に俺も便乗して気持ちよくなってきた♨【EXVSOB実況】【ガンダム・ファラクト視点】【オバブ】【オーバーブースト】
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- Опубликовано: 7 фев 2025
- 「このゲーム実況は「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 オーバーブースト」ゲーム実況に関するポリシー」に基づき制作・配信されています。」
gundam-vs.jp/e...
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ng...
#長田ザク #オバブ #ファラクト
8:16 こ○んぐさん伝染しとる
狂った戦果が山ほど生まれた教訓って…コト!?
「原作よろしく誰も幸せにならない機体」で腹よじれるほど笑ってしまった
シャッフルでファラクト見かけた時の対策が何の冗談でもなく「格闘で封殺する」なのマジで草
オバブ初めてやった友人が2時間後に「あれ終わってるよ」って言ってたキャラ
3日後最速下方調整しても全然変わらなくて本当に頭おかしくなるわファラクトくん。(真顔)
一度消えたと思ったらまた復活したの
まさにコーラルじゃん
エラン→燃えた コーラル→燃えた つまりエラン=コーラル?
特格を弾数1発にしたら良いと思う
スパロボの主人公機ビルトビルガーも嘴っぽい武器で攻撃する「ビクティムビーク」って技があったよね🐈
30が下方されていくことでじわじわと増え始めてるベルガくんを見るにクロブベルガがどんだけヤバかったのか分かる
火を点けろ、燃え残ったエランに
ハッピーバースデートゥーユー
人の心とか無いんか
ファラクトに限らず狙撃機は親の仇のようにいき「強力な射撃を撃たせねえ!」と考えながら潰しに行っている
みんな話してるけど、「でっつぁ」ってなんだっけ?
狙撃系の武装で横ブーを喰えるのどう考えてもおかしいんだよな
味方に居ても敵に居ても色々困る機体の印象です
前の下方でなんで後ろ特の誘導切りを消さなかったのかが謎過ぎるんよな
アルケインからは奪ったのに…
シンプルに特格メインはまだ強すぎる
格闘で詰めに行くしかないけど特格サブがカスすぎる...
10:31ここの特格メインブリッツにも流れてて草
ンハンドラァ・ナガタァ…その機体は…やめておけ……
そのうち隙あれば出てる機体の小ネタについて、増田明美みたいに急に解説しそうw
フラウロスもそうだけど強いかどうかよりつまらない
これが致命的
いつ聞いてもガキンチョ長田と同一人物とはとても思えない
下方されない限りやる気が起こらん
こいつはマジでデュナメスに謝ったほうが良い
勝った時は最強機体
負けた時は最弱機体
勝っても負けても顔が歪む
そういう機体
ヴィダールがいたから許されてただけで、ヴィダール落としたら浮上してくるのは「それはそう」って感じしてます(
つまりこの機体も鳥ってこと?😊
増えた理由にヴィダールが減ったことが一番大きそう
特格弾数制にならんかな
手動リロなしか
4:13
俺らはGGGPの実況しないのに気を付けないといけないのかw
特格メインの単体性能もヤバいんだけど特格中特格メインとかレバ特射特格メインみたいなルート多いのがヤバすぎる
8:58 ここからの、「ショットランサーを”やってくれたので”」めちゃ好きです
だいぶ慣れたけどそもそも警戒必須の武装のリロじゃないんよなあ
絶対に見れないところとか油断したところに当たるから対面しててしんどい
ダブルオースカイとかヴィダールだったらリスク考えて我慢するけど、ファラクトは殺意抑える気すら起きないの不思議。
下覚醒技マジで強いです
実装時の理不尽な当て方に慣れていた人にとってはなかなか着地が取れずに近接戦に持ち込まれて終わりだから弱いかと思ったらいざ使って見ると特に小難しいテクが無くても特格メイン強いしそこからのコラキの押し付けも強くて結局低コス全体で見ても結局壊れのまま。
特格のBD消費上げてくれ
避けられてもその後の状況が良すぎるだろ
この機体対面時ほど殺意込めて振る横格は無いていうくらいブンブンしてまう。
もう死神さんに乗ってやり込んで貰うのがいいな
参戦するまでの俺のファラクトはこんなんじゃ無かった、、
差別化はされてるけどケル乗ってた身としてはこっちの方が強いってなってる
後特格の誘導切り、運営はアルケインで何を学んだんやって感じ
無限に撃てるのがやばい
そめて8秒リロードくらいでいい
移動しながら狙撃は強すぎるんだよなぁ、でも連敗した時乗りたくなるし狙撃決まりまくるのニヤニヤしちゃう
コラキの意味もワタリガラスだしメカデザもACの方だから実質レイヴン
キンキョリデカクトウブンブンスレバイイジャン!ってなるんだけど、コラキで潰されるとガチでキレそうになるw
「ぶっ壊れ機体が下方されてただの強機体になっただけ」の模範例。
最早リフレッシュ修正第二弾でビームカリヴァ装備5号仕様にしてコンセプト変えないとダメ説
この調子ならダリルバルデも強く実装されそうだから期待
⁇?「ペイルシャー‼︎」
8:54 「上手いって言え」って言われる前に「上手」って言ってしまった…
9:01 う゛ま゛い゛!!!!!!!(親の顔より聞いた賞賛)(皆さんご存知)(33-4)(お約束)(実際上手い)
この機体だけマクロスやってるわ
こいつもリフレッシュで撃墜されたあとは5号機仕様(ビームカリヴァ装備、コラキ使用不可)にした方が良いかも(原作再現的にも)
それファラクトの強み全部なくなってない?(メインとかコラキとか)
皆さん気をつけてください😅
こいつをいかに早く潰すかみたいなゲームになるのが嫌なんだよなぁ
固定なら対面来てもやだなーくらいで済むけどシャフだと別ゲー始まるから対面も隣も来ないでな機体
「一機目の人生」に人の心がなくて笑ってしまったw
自分が使うとガン攻めされて爆発するんだよなあ。
狙撃が手動リロードなのが意味わからん
なんか昔のデュナみたいな立ち位置獲得してるな
石動とかでっつぁとかクロブのバンデッドみたいな「これ当たるんよな」感が増えてきてステップ踏まない自分が悪く感じ始めてきた。
んなわけあるかい下方せい
ただ単に自分の機体との相性が悪いだけなんだろうけど味方に来ると勝てなくてアレルギー発症してる
8:54 上手い!!!!!!!!!!!!
動画とは関係ないのですが最近オバブをプレイしていても勝率70%超えのプレイヤーとしかほぼマッチせずダークハウンド、ダブルオースカイ、ファラクト、ベルガギロスばかりで狩り殺されてます。ランク、カジュアルどちらでプレイしても対戦相手の機体はほぼ変わらず狩り殺される日々です。上手くなりたいから100円を入れたい気持ちと同じ機体に同じ倒され方をする苦痛を味わいたくない気持ちがありとても複雑な気持ちでしたが今年に入りあまりにもマッチングが酷すぎること、明らかな格上としか当たらないことでオバブから離れてしまってます。何かいい対策はないでしょうか?
この機体にぼろ負けして勝率めっちゃ下がったのでオバブ引退します(隙自語)
着地取るのめっちゃ上手いナメクジ系プレイヤーの長ちゃんならもっと使うと思ってた
ある種のでっつぁキャラだし。
手軽に使える操作感
格上にも全然ワンチャンある
ガチ大会で環境支配とか同じキャラ祭り起こってるわけでもないって書くとめっちゃ良キャラに見える
お手軽で格上にワンチャンあっちゃダメなのよ
ガチ機にもワンチャンあるけどガチプレイヤーにはワンチャンないって印象
これを良いとするか悪いとするかよな
@@弟-p1t
正直ここ数年の大会初期エクバの時と違って「いかに環境機体を上手く使えるか」って大会になってたしキャラ次第でPSを覆せるゲームになってるとは思う
総合的にはザクアメ辺りと同等な感じはあるけど単純にやられてる側おもんネィーですね
手動リロ維持するならメインの火力30くらい下げて良い
このゲームの20コスト、強くて贅沢な機体が多すぎる
字幕で動画見てるとセリフの間の「ま」って一拍置くのが多くて面白かった(こなみ)
他の人も書いてるけど、特格メインを弾数別にすればそれなりに許されそう
ただし特格サブ、お前はダメだ
君の勝率を僕にちょうだぁい?
特メインとCSの火力落としてくれればあんまり文句ないかな……
横特からノーモーションのコラキを消すかメインのリロを8s1発とかにしてくれたらそれ以上わがまま言いません
マキブのほうが画質いいことに気づいた
素直に特格弾数制にして誘導切り消してコラキ関連全部下方していいくらいこのキャラつまんねぇ
そもそもコラキは端から端で相手のとこにあの時間でたどり着くのプロヴィデンスバカにしてんだろ
こいつなんでこのクソつよメインを平然と手動リロしてんの?
ビクティムビーク!!百舌の一刺し!!
武装性能いじらずに特格を段数性にすればいい調整になると思うけどな
X2、スカイ、 、ファラクト この3体は許せん。イライラする3大キャラ
糞キャラだけどフィーバータイム来るまで耐えきれるかボコボコにされるか、そこを分けるのは素のPSって感じ。
武装強くても良いけどリロード足止めるようにしない?
足止まる超性能武装からのBDリロって本当に実質無料なんだわ
特格射撃>BDリロ>BDとかでブースト喰いまくるならあの性能でも納得する
次回作あたり特射の弾数減らされそう
試合にいるだけで20のこいつがゲームの中心になるのがほんとにおもんない
運営「壊れ生産するからさっさと100円入れろチンパンジー共」
みたいな思考回路なのかなぁ?
「早くサ終したいから環境壊し続けてインカム減らしたい」かなと
@@カルバリン-y3f ひでえや
特格メインが強いのは言わずもがな、爆弾適正と後衛の両立が出来るc覚低コって言うだけでも一定の強さが保証されてる気がする。
キャラ好きで解禁後ずっとファラクト使ってる自分としたら
特格射撃派生のダメ低下
射撃CSのダメ低下
サブ回数1、Nサブの性能は変わらず
ぐらいなら仕方ないしされると思う
強い所はクソ強いけど弱い所しっかり弱いから強味全部消されたらフルブのキャラっすか?みたいな産廃になっちゃう
こいつ強すぎておもんないよなー
対策がある程度できるキャラならいいねんけど、マジでできへん。
ゲームなってないから、引退です。
ベルガに関しては早いとこ2000コストに上げて欲しいわー F91がコストアップした今、ライバルキャラなんだし2階級違いはちょっと違うかなーと言うか
ファラクト、ベルガ、あとザクアメはさっさと下方してほしいわ。しょうもないし、シンプルにつまらん
さっさと特殊移動弾数制にすればいいのに
1年後のエクバ3が稼働している未来から来ました。スカイとファラクトはそれぞれ6回弱体化されましたが最後まで環境トップでした。
コラキがシンプルによくわからん
そのうち当たっちゃうわ
手動リロが悪いよ、手動リロが
言っても仕方ないですが、横特メインがヤバいのも分かりますが、なぜ後退して誘導を切りながら狙撃するヤバさをアルケインで経験しているのに同じようなムーブが出来る性能にしてくるのでしょうか運営さん。。
詰める時に横特メイン避けようとすると横特コラキ引っかかるし、あのキャンセルルート削除するかコラキ出す予備モーション出すような方向性の弱体化求む。それか性能据え置きで横特自体を弾数化なら許せそう
なぜ30のスカイの特格メインが弾数制で20のコイツが無限に特格メインを擦れるんですかね?