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「一応 まだ上手くなりたい気持ちはあるから」この言葉を聞けただけで子亀の私は黙って応援できます
配信とかで使う度に毎回楽しそうではあるから、リュウ自体大好きな上でこういうこだわりを持ってるていうのが伝わってなんかすき
リュウはスト4でやり切ったと言われたらもう何も言えない。スト4プロシーンリュウで走り切ったのは偉業であり苦行なのだから。
スト4無印はまだしも、スパ4をリュウで勝ち続けたのはマジで異常。あれは本当にウメハラにしかできなかった。
無印サガット相手にがんがん前に歩いていくウメリュウはかっこよかった
だからみんなウメリュウが好きだった
ファン目線でもナンバリング毎に新しいウメちゃん観れるのはワクワクする
ウメハラは前から企画も「“第二回”が苦手、新しいことをしたくなる」って言ってたし、常に新しいことに挑戦して自分のものにして行きたいって信条があるんだろうね。それを年とってもずっとやってるのは凄いことだと思う。だからこそ最前線にいられるし、拓く人の考え方
ウメ隆は見たい気持ち強いけどやらない理由わかってさらにファンボーイになったワイ。
ウメハラさんほどのプレイヤーともなると、自由にならない様々な要因がありそうだからキャラ選択も大変なんだろうな。プロである故に明らかにスペック負けするキャラは選べなさそうだし、話を聞いていると、つまりはまだ楽しみたいし成長もしたいからこそ自分の中で新しい魅力を持ったキャラで挑戦したいってことか。知ってはいたけどほんまにストイックに勝利を求める人だな。現ポジションと現年齢でそのモチベーションを持ってるってすごいと思うよ。
5のときに明らかにスペック負けするリュウを使い続けてたけどねそのあと勝てないからもう無理かなってときにプロなんだから勝てるキャラ使ってください言われて(言葉は違うかもしれなけどこんなニュアンス)ガイルにキャラ変して勝てるようになったけど
リュウにこだわる姿もガイルに変えて有言実行する姿も、5の終盤にまだまだガイル伸ばして勝つ姿もかっこよかったよ。で、強み据え置きっぽいガイルは避けて挑戦する姿もかっこいいし何より見てて面白い。こんな人が日本最初のプロゲーマーなってくれたの凄い巡り合わせ
6:27 「一応 まだ上手くなりたい気持ちはあるから」当たり前といえば当たり前だけど簡単に言える言葉でもないよなあ
常に変化し続けててカッコいいよ
ディージェイくらいのラッシュしてくるリュウはマジヤバいぞアバターバトルでそれっぽい構成作るとどれだけバケモンになるか分かる
ワールドツアーが苦手だからアバターバトル全然やれないけど、そういう「このキャラに◯◯あったら強そう」が実現できるの面白いな
触りさえすれば強いから
そんな速いリュウ想像できんな
草履なのにそんな速くしちゃダメでしょ!
リュウを使わなくてもリュウの魂が宿ってるから応援し続けるだけです
強くなるにはとか勝てるにはとは異なる別軸の戦いを強いられる「飽き」ってやっぱ怖いですね
大体の人って飽きとの戦いに負けちゃうもんね・・・
波動拳!アッハハ ってコメントめちゃ好き
リュウって何であんなにカッコイイのか。
どのシリーズでも同じキャラ極めて、「このキャラといえばこの人!!」て言われるくらい強いのも格好良いけど、このウメさんみたいなこだわりもまた格好良いなぁ
こんだけ上手くてまだ上手くなりたいって気持ちがあるのマジでかっこいいな
練習が楽しいんやで
ウメちゃんの最初の頃の豪鬼百鬼とか全然使わないスタイルだったけど、今は変わってそれをどう織り交ぜてくかを楽しみつつさらに進化していってるのが1ファンとして嬉しい。
ウメちゃんのこういうところを本当に尊敬してる
リュウ「アーハハ⭐︎」(凄いラッシュ)リュウくんは早くDJくんに弟子入りするのだ。
書籍勝ち続ける意志力を読んでたので話してることに合致してて超納得。リュウやったら同じ事繰り返すってのは合わないって意見もその通りで筋通ってて納得。あの地上戦強いリュウ、同じものを見れないってのは寂しいけどしょうがないよね。その価値観で鍛えたリュウを以前見せてもらって楽しんだからね。道着キャラの別の形として見せてもらうことにした
ウメちゃんが楽しんで強くなるのが一番よ
久しぶりに道着メインのウメさんを見れるだけで満足だな
最後の方でちらっと言及されてるけど「殺意の波動を乗り越えた」とか克服したとか言われてるけど技を忘れた・使えなくなっただけでゲーム内性能的には単に殺意リュウ系統の下位互換なのばっかでシンプルに萎えるから辞めてほしい
克服して覚えたはずのガー不の電刃を何故か忘れてるからな
@@パンダさんパワー信者-l8s忘れてはない、集中しないと使えないだけ←常時集中しろアホ
@@パンダさんパワー信者-l8s俺はマジで泣いた
リュウはこのままずっとこの扱いされそう。あー、強くなったね!よかったね!はい次の方ー!
ウメハラかももちが真面目に使わないと強くなっても永遠に笑い物にされそう
調整の度に馬鹿の一つ覚えのようにリュウ使え使え勢に毎回答えるの優しよな
つまりスト7ではついにウメザンギが見れるかもしれないというわけですね!
ウメルークかもしれん
ウメザンギ!!ウメマリーザ的な何かとかもあんのかな…w
孔子は四十にして惑わずと言ったが、四十路になっても挑戦し続けるウメちゃんもカッコいい🐢✨
レゲエのリディムに目覚めたリュウ
俺よりラガいやつに会いに行く
草
やっぱウメさんだから発せられる言葉だわ各ゲームを極限までやり切ったという
リュウを避ける理由に説得力がありすぎる
凄い前向きな理由で凄かったこれで安心して死ぬまで子亀でいられる
道場六三郎さんが、幾つだったかの時に、それまでのレシピを全部破り捨てて、また1から挑戦する気持ちで頑張る!みたいなの聞いた事あるけど、まさにウメちゃんそれなんよな。応援したくなるわ!
つくづく求道者なんですなあ向上心の塊
出たばかりだから我慢したけどシーズン1の理不尽エディションはCCの為にお咎めなしだったの振り返ると凄いな
ガイルなら早く勝てた、って台詞、どちらにしよ周りより成長して勝てるようになって行くつもりなの凄すぎ
キャラ選ぶ基準が勝ちたいじゃなくて上手くなりたいなんだもんな
6でガイル使わない理由が聞けて凄く良かったです。6でしかできない事やりたいみたいな事稼働初期に言ってたしケン辞めて豪鬼に行った理由も凄く納得した😊殺意リュウ出てきたらどうなるんやろ😂
「まだ上手くなりたい」って言ってくれるの、本当に うれしい
常に新しいことに挑戦してるってことで、強さは関係なんだな
強いも大事だけど、面白いも大事なんだな
もうリュウはスタンダードな胴着を脱却してスパ4のゴウケンみたいな性能にしていけば良いのに
ゲームってナンバリング変わるとキャラの性能変わりがちだから、ナンバリング変わっても同じような戦い方できるっていうのはすごいことかもしれんな
6:42 スト2の時にガイル7:40 リュウはスト4の時に
ほんとakiのコンセプト好きなんだな
先駆者はいつでも挑戦者
ウメ豪鬼愛着湧いてきたからこのままメインでいてほしい
いやぁ……カッケェわ……
楽しいと思える事が大事
ウメハラさんの思考パターンがリュウそのもの❤
ウメちゃんは常にチャレンジャーで居たいんだろうな~カッコイイわ。
スト5でもサブでファン使ったり本田使ったりしてたから、スタンダードなだけのキャラにはとっくに飽きてるんでしょ。ルークみたいなハイスタンダードキャラ絶対やらないのも、ボンさん見てても極めていくと1fの違いやミリのリーサルルートを冷静にこだわるような感じになっていって立ち回り方そのものに無限の可能性があるみたいなキャラじゃないもんね。
豪鬼とか最強のハイスタンダードかつ激寒ガン待ちキャラの極地だが
スト4リュウは10先インフィル戦の時に完成したしなあ
まだゲームうまくなりたいって言えるのが王たる所以なんだなあ…
言われてみるとリュウ一本でもかっこよかったけどウメガイルもウメケンもウメ豪鬼も好きだわ。冗談抜きで切り開いて歩いた後ろが王道になってんな
雑な火力が枷となってラッシュは永遠にトコトコなんかな
いい話だった。豪鬼いろんなことするから見てても面白いよ。
強いやつ弱くすると全体が平均化して個性が終わるから難しいね
ウメマノンの時が一番楽しそうだったよ😊
集中は足にも電刃まとって移動速度とラッシュ速度速くなって、足刀と竜巻も強くならなきゃ
スト6始めた頃からずっと言ってたよね、新しい要素のあるキャラに挑戦したいって。
Spoken like a true veteran of the genre. He doesn't care about just winning any more but wants to get better at the game and genre as a whole.
足刀を烈火にして飛びながら波掌撃で突っ込んでくる技追加しよう
理由が勝ちたいとかじゃなくて楽しいとか上手くなりたいってのが良いよな
3:32 ときどさんの強さの秘密
リュウはスト4でやりきった。かっこいい
ZERO時代の若いリュウだったらディージェイ並のラッシュしててもおかしくないけど、さすがに6のおじさんリュウで高速ラッシュはキャライメージ的に合わなそう
ベガがあんな必死に走ってんのに今更それはないでしょ笑
@@user-wx9kt9tr3bべ、ベガはサイコパワーだから…
@@user-wx9kt9tr3bサイコパワーっていう言い訳ができるからベガは…
2キャラ以上使えるプレーヤーのほうが調整入ったときに有利かもなぁ。
リュウより開拓の進んでない豪鬼の方が楽しそうよね〜
足刀と波拳撃は割と今作のリュウの軸ってイメージあるんだけどそうでもないのかな?
リュウを使わない理由→まだ格ゲー上手くなりたい
個人的にはウメバイソンがまたみたいっす...
タクマ・サカザキみたいな方向性にしたらどうかな。玉飛ばさないで気合いでぶっ飛ばす真空波動とか
DJラッシュのリュウ超キモそうww
リュウはラッシュがそのままなら足刀性能強化の他火力強化のスト4のサガットになるしか強キャラにはなれなそう
多分ケンはDゲージの削り量少なくするのが妥当なのかもな
試合で使ってるの見たい気持ちもあるけど、プロとして勝率も考えなきゃいけないし、チーム組んでるから自分だけの問題でもないからしょうがない気もする。強化されてるとは言っても決して上位キャラと肩を並べるほどでは無いし。
ネテロ会長みたいに挑戦者であることに喜びを感じるタイプでかっこいいだから強くなる過程をこんなに楽しめるんだな
当たり前のことではあるんだけど、梅ちゃんなりに考えがあるんだね。それならそれで、自分の思う道を行ってほしいわ。
Daigo has fallen into Satsui no Hado... there is no coming back for hin 😭
ウメちゃんオロみたいになってほしい
ケンはすぐ飽きたなぁ。手札に入れときたいけど、なんか技が全面に出過ぎてるのか自分で勝ってる感がなくてしっくりこなかった。リュウは何か面白いんだよな。ラッシュ弱いのはスト6やってる面白さ半分損してるのかもしれんが。
ウメちゃんがかっけえなって思うムテガイル、X-Guileでスト6でもレジェンドタッチしてるんだよな…。やっぱガイルはスパⅡXで強い方が個人的にかっこいい。溜めのフレームが5や6より5F長いから、波動に負けるのがストⅡシリーズのガイル。そこを中足や通常技対空を使い分けて頑張って勝つのがめちゃくちゃ楽しい。5も6もひたすらソニックに偏ってて、やる方も相手もつまらんキャラになってる感が激しかった。
強化はされてるけどリュウの弱点を補う強化ではないんよねコンセプトがシステム的にきついイメージあるわ
ウメハラAKI見てみたいかもww
ウメアキ待ってます
自分から見たらこれ以上ないくらいゲーム上手い人がもっと上手くなりたいって気持ちあるの異次元すぎて感動するわ。
リュウ使いでも若いのいっぱい出てきてるし、ウメハラがやりたくないのに別に無理してまでリュウやらんでいいでしょ
ここ数日ウメリュウ推してた人って意外と調整直後の配信すら見てないんだなって思った
たとえば20時くらいに家に帰って来るとして、4時間くらいの配信を通して見たらそれだけで24時くらいになるからねえ配信見てて当たり前っていうのも酷な気はする(見てないなりに配慮すべきとは思うけどね)
@ アーカイブは残ってるしウメハラさんがリュウを使うのかは普通は気になって見るんじゃない?
リュウの対戦動画は、何か地味に見えてしまう好きで使ってる方には申し訳ないけど、豪鬼やケンのが見応え感じる
このゲームでのウメリュウ見てみたいけどもうやりきったのならあんまり言えないね
集中の効果が火力アップじゃなくて立ち回り強化にならないとキャラとして面白くない。
スト6の豪鬼つかってるウメハラ過去一プレイスタイルがすき!
AKI使ってくんないかなー見てて面白いし
未だにリュウ使ってとか言ってる人は今頑張ってる梅ちゃんより偶像が好きなだけだよね。
中迅雷bot楽しい😊
リュウはコマ投げ追加してザンギに寄せていこう
ほぼソル=バッドガイ
結局リュウはどう調整するのが正解なんだろうねぇ
別に今の調整でも良いと思うただウメハラさんは使わないよってだけで
この人自身がリュウだよね、なんか
足おせーけど、完璧に地上を制圧する、打撃版ザンギ・・・それどっかの胴着キャラだけど波動持ってねぇ土佐弁のねーちゃんじゃ・・・
いつかウメリュウを観れる日を待ってる
「一応 まだ上手くなりたい気持ちはあるから」
この言葉を聞けただけで子亀の私は黙って応援できます
配信とかで使う度に毎回楽しそうではあるから、リュウ自体大好きな上でこういうこだわりを持ってるていうのが伝わってなんかすき
リュウはスト4でやり切ったと言われたらもう何も言えない。スト4プロシーンリュウで走り切ったのは偉業であり苦行なのだから。
スト4無印はまだしも、スパ4をリュウで勝ち続けたのはマジで異常。あれは本当にウメハラにしかできなかった。
無印サガット相手にがんがん前に歩いていくウメリュウはかっこよかった
だからみんなウメリュウが好きだった
ファン目線でもナンバリング毎に新しいウメちゃん観れるのはワクワクする
ウメハラは前から企画も「“第二回”が苦手、新しいことをしたくなる」って言ってたし、常に新しいことに挑戦して自分のものにして行きたいって信条があるんだろうね。それを年とってもずっとやってるのは凄いことだと思う。だからこそ最前線にいられるし、拓く人の考え方
ウメ隆は見たい気持ち強いけど
やらない理由わかって
さらにファンボーイになったワイ。
ウメハラさんほどのプレイヤーともなると、自由にならない様々な要因がありそうだからキャラ選択も大変なんだろうな。
プロである故に明らかにスペック負けするキャラは選べなさそうだし、話を聞いていると、つまりはまだ楽しみたいし成長もしたいからこそ自分の中で新しい魅力を持ったキャラで挑戦したいってことか。
知ってはいたけどほんまにストイックに勝利を求める人だな。現ポジションと現年齢でそのモチベーションを持ってるってすごいと思うよ。
5のときに明らかにスペック負けするリュウを使い続けてたけどね
そのあと勝てないからもう無理かなってときにプロなんだから勝てるキャラ使ってください言われて
(言葉は違うかもしれなけどこんなニュアンス)
ガイルにキャラ変して勝てるようになったけど
リュウにこだわる姿もガイルに変えて有言実行する姿も、5の終盤にまだまだガイル伸ばして勝つ姿もかっこよかったよ。で、強み据え置きっぽいガイルは避けて挑戦する姿もかっこいいし何より見てて面白い。こんな人が日本最初のプロゲーマーなってくれたの凄い巡り合わせ
6:27 「一応 まだ上手くなりたい気持ちはあるから」
当たり前といえば当たり前だけど簡単に言える言葉でもないよなあ
常に変化し続けててカッコいいよ
ディージェイくらいのラッシュしてくるリュウはマジヤバいぞ
アバターバトルでそれっぽい構成作るとどれだけバケモンになるか分かる
ワールドツアーが苦手だからアバターバトル全然やれないけど、そういう「このキャラに◯◯あったら強そう」が実現できるの面白いな
触りさえすれば強いから
そんな速いリュウ想像できんな
草履なのにそんな速くしちゃダメでしょ!
リュウを使わなくてもリュウの魂が宿ってるから応援し続けるだけです
強くなるにはとか勝てるにはとは異なる別軸の戦いを強いられる「飽き」ってやっぱ怖いですね
大体の人って飽きとの戦いに負けちゃうもんね・・・
波動拳!アッハハ ってコメントめちゃ好き
リュウって何であんなにカッコイイのか。
どのシリーズでも同じキャラ極めて、「このキャラといえばこの人!!」て言われるくらい強いのも格好良いけど、このウメさんみたいなこだわりもまた格好良いなぁ
こんだけ上手くてまだ上手くなりたいって気持ちがあるのマジでかっこいいな
練習が楽しいんやで
ウメちゃんの最初の頃の豪鬼百鬼とか全然使わないスタイルだったけど、今は変わってそれをどう織り交ぜてくかを楽しみつつさらに進化していってるのが1ファンとして嬉しい。
ウメちゃんのこういうところを本当に尊敬してる
リュウ「アーハハ⭐︎」(凄いラッシュ)
リュウくんは早くDJくんに弟子入りするのだ。
書籍勝ち続ける意志力を読んでたので話してることに合致してて超納得。リュウやったら同じ事繰り返すってのは合わないって意見もその通りで筋通ってて納得。
あの地上戦強いリュウ、同じものを見れないってのは寂しいけどしょうがないよね。その価値観で鍛えたリュウを以前見せてもらって楽しんだからね。道着キャラの別の形として見せてもらうことにした
ウメちゃんが楽しんで強くなるのが一番よ
久しぶりに道着メインのウメさんを見れるだけで満足だな
最後の方でちらっと言及されてるけど「殺意の波動を乗り越えた」とか克服したとか言われてるけど
技を忘れた・使えなくなっただけでゲーム内性能的には単に殺意リュウ系統の下位互換なのばっかでシンプルに萎えるから辞めてほしい
克服して覚えたはずのガー不の電刃を何故か忘れてるからな
@@パンダさんパワー信者-l8s忘れてはない、集中しないと使えないだけ←常時集中しろアホ
@@パンダさんパワー信者-l8s
俺はマジで泣いた
リュウはこのままずっとこの扱いされそう。
あー、強くなったね!よかったね!はい次の方ー!
ウメハラかももちが真面目に使わないと強くなっても永遠に笑い物にされそう
調整の度に馬鹿の一つ覚えのようにリュウ使え使え勢に毎回答えるの優しよな
つまりスト7ではついにウメザンギが見れるかもしれないというわけですね!
ウメルークかもしれん
ウメザンギ!!
ウメマリーザ的な何かとかもあんのかな…w
孔子は四十にして惑わずと言ったが、四十路になっても挑戦し続けるウメちゃんもカッコいい🐢✨
レゲエのリディムに目覚めたリュウ
俺よりラガいやつに会いに行く
草
やっぱウメさんだから発せられる言葉だわ
各ゲームを極限までやり切ったという
リュウを避ける理由に説得力がありすぎる
凄い前向きな理由で凄かった
これで安心して死ぬまで子亀でいられる
道場六三郎さんが、幾つだったかの時に、
それまでのレシピを全部破り捨てて、
また1から挑戦する気持ちで頑張る!
みたいなの聞いた事あるけど、
まさにウメちゃんそれなんよな。
応援したくなるわ!
つくづく求道者なんですなあ
向上心の塊
出たばかりだから我慢したけどシーズン1の理不尽エディションはCCの為にお咎めなしだったの振り返ると凄いな
ガイルなら早く勝てた、って台詞、どちらにしよ周りより成長して勝てるようになって行くつもりなの凄すぎ
キャラ選ぶ基準が勝ちたいじゃなくて上手くなりたいなんだもんな
6でガイル使わない理由が聞けて凄く良かったです。
6でしかできない事やりたいみたいな事稼働初期に言ってたしケン辞めて豪鬼に行った理由も凄く納得した😊
殺意リュウ出てきたらどうなるんやろ😂
「まだ上手くなりたい」って言ってくれるの、本当に うれしい
常に新しいことに挑戦してるってことで、強さは関係なんだな
強いも大事だけど、面白いも大事なんだな
もうリュウはスタンダードな胴着を脱却してスパ4のゴウケンみたいな性能にしていけば良いのに
ゲームってナンバリング変わるとキャラの性能変わりがちだから、ナンバリング変わっても同じような戦い方できるっていうのはすごいことかもしれんな
6:42 スト2の時にガイル
7:40 リュウはスト4の時に
ほんとakiのコンセプト好きなんだな
先駆者はいつでも挑戦者
ウメ豪鬼愛着湧いてきたからこのままメインでいてほしい
いやぁ……カッケェわ……
楽しいと思える事が大事
ウメハラさんの思考パターンがリュウそのもの❤
ウメちゃんは常にチャレンジャーで居たいんだろうな~
カッコイイわ。
スト5でもサブでファン使ったり本田使ったりしてたから、スタンダードなだけのキャラにはとっくに飽きてるんでしょ。
ルークみたいなハイスタンダードキャラ絶対やらないのも、ボンさん見てても極めていくと1fの違いやミリのリーサルルートを冷静にこだわるような感じになっていって立ち回り方そのものに無限の可能性があるみたいなキャラじゃないもんね。
豪鬼とか最強のハイスタンダードかつ激寒ガン待ちキャラの極地だが
スト4リュウは10先インフィル戦の時に完成したしなあ
まだゲームうまくなりたいって言えるのが王たる所以なんだなあ…
言われてみるとリュウ一本でもかっこよかったけどウメガイルもウメケンもウメ豪鬼も好きだわ。冗談抜きで切り開いて歩いた後ろが王道になってんな
雑な火力が枷となってラッシュは永遠にトコトコなんかな
いい話だった。豪鬼いろんなことするから見てても面白いよ。
強いやつ弱くすると全体が平均化して個性が終わるから難しいね
ウメマノンの時が一番楽しそうだったよ😊
集中は足にも電刃まとって移動速度とラッシュ速度速くなって、足刀と竜巻も強くならなきゃ
スト6始めた頃からずっと言ってたよね、新しい要素のあるキャラに挑戦したいって。
Spoken like a true veteran of the genre. He doesn't care about just winning any more but wants to get better at the game and genre as a whole.
足刀を烈火にして飛びながら波掌撃で突っ込んでくる技追加しよう
理由が勝ちたいとかじゃなくて楽しいとか上手くなりたいってのが良いよな
3:32 ときどさんの強さの秘密
リュウはスト4でやりきった。かっこいい
ZERO時代の若いリュウだったらディージェイ並のラッシュしててもおかしくないけど、さすがに6のおじさんリュウで高速ラッシュはキャライメージ的に合わなそう
ベガがあんな必死に走ってんのに今更それはないでしょ笑
@@user-wx9kt9tr3b
べ、ベガはサイコパワーだから…
@@user-wx9kt9tr3bサイコパワーっていう言い訳ができるからベガは…
2キャラ以上使えるプレーヤーのほうが調整入ったときに有利かもなぁ。
リュウより開拓の進んでない豪鬼の方が楽しそうよね〜
足刀と波拳撃は割と今作のリュウの軸ってイメージあるんだけどそうでもないのかな?
リュウを使わない理由→まだ格ゲー上手くなりたい
個人的にはウメバイソンがまた
みたいっす...
タクマ・サカザキみたいな方向性にしたらどうかな。玉飛ばさないで気合いでぶっ飛ばす真空波動とか
DJラッシュのリュウ超キモそうww
リュウはラッシュがそのままなら足刀性能強化の他火力強化のスト4のサガットになるしか強キャラにはなれなそう
多分ケンはDゲージの削り量少なくするのが妥当なのかもな
試合で使ってるの見たい気持ちもあるけど、プロとして勝率も考えなきゃいけないし、
チーム組んでるから自分だけの問題でもないからしょうがない気もする。強化されてるとは言っても
決して上位キャラと肩を並べるほどでは無いし。
ネテロ会長みたいに挑戦者であることに喜びを感じるタイプでかっこいい
だから強くなる過程をこんなに楽しめるんだな
当たり前のことではあるんだけど、梅ちゃんなりに考えがあるんだね。
それならそれで、自分の思う道を行ってほしいわ。
Daigo has fallen into Satsui no Hado... there is no coming back for hin 😭
ウメちゃんオロみたいになってほしい
ケンはすぐ飽きたなぁ。手札に入れときたいけど、なんか技が全面に出過ぎてるのか自分で勝ってる感がなくてしっくりこなかった。
リュウは何か面白いんだよな。ラッシュ弱いのはスト6やってる面白さ半分損してるのかもしれんが。
ウメちゃんがかっけえなって思うムテガイル、X-Guileでスト6でもレジェンドタッチしてるんだよな…。やっぱガイルはスパⅡXで強い方が個人的にかっこいい。溜めのフレームが5や6より5F長いから、波動に負けるのがストⅡシリーズのガイル。そこを中足や通常技対空を使い分けて頑張って勝つのがめちゃくちゃ楽しい。5も6もひたすらソニックに偏ってて、やる方も相手もつまらんキャラになってる感が激しかった。
強化はされてるけどリュウの弱点を補う強化ではないんよね
コンセプトがシステム的にきついイメージあるわ
ウメハラAKI見てみたいかもww
ウメアキ待ってます
自分から見たらこれ以上ないくらいゲーム上手い人がもっと上手くなりたいって気持ちあるの異次元すぎて感動するわ。
リュウ使いでも若いのいっぱい出てきてるし、ウメハラがやりたくないのに別に無理してまでリュウやらんでいいでしょ
ここ数日ウメリュウ推してた人って意外と調整直後の配信すら見てないんだなって思った
たとえば20時くらいに家に帰って来るとして、4時間くらいの配信を通して見たらそれだけで24時くらいになるからねえ
配信見てて当たり前っていうのも酷な気はする(見てないなりに配慮すべきとは思うけどね)
@ アーカイブは残ってるしウメハラさんがリュウを使うのかは普通は気になって見るんじゃない?
リュウの対戦動画は、何か地味に見えてしまう
好きで使ってる方には申し訳ないけど、豪鬼やケンのが見応え感じる
このゲームでのウメリュウ見てみたいけどもうやりきったのならあんまり言えないね
集中の効果が火力アップじゃなくて立ち回り強化にならないとキャラとして面白くない。
スト6の豪鬼つかってるウメハラ過去一プレイスタイルがすき!
AKI使ってくんないかなー
見てて面白いし
未だにリュウ使ってとか言ってる人は今頑張ってる梅ちゃんより偶像が好きなだけだよね。
中迅雷bot楽しい😊
リュウはコマ投げ追加してザンギに寄せていこう
ほぼソル=バッドガイ
結局リュウはどう調整するのが正解なんだろうねぇ
別に今の調整でも良いと思う
ただウメハラさんは使わないよってだけで
この人自身がリュウだよね、なんか
足おせーけど、完璧に地上を制圧する、打撃版ザンギ・・・それどっかの胴着キャラだけど波動持ってねぇ土佐弁のねーちゃんじゃ・・・
いつかウメリュウを観れる日を待ってる