Osu! vs Geometry dash - ЧТО СЛОЖНЕЕ!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 окт 2024

Комментарии • 78

  • @PirrogXD
    @PirrogXD Год назад +55

    Не привычно видеть нелукина с 62 сабов

    • @prrostocheliks
      @prrostocheliks Год назад

      Всмысле?

    • @PirrogXD
      @PirrogXD Год назад +1

      @@prrostocheliks на тот момент у него было 62 саба. С прошлого канала у него было 10к

    • @daHuyznat673
      @daHuyznat673 Месяц назад

      Перох

  • @ItzYanderGD
    @ItzYanderGD Год назад +43

    Блин какой классный канал надеюсь что он станет популярным 🥸

    • @KiWapp
      @KiWapp Год назад +2

      У него 13к подпищиков, просто основу он перевёл на шорсты, а этот создал для обычных видео

    • @ItzYanderGD
      @ItzYanderGD Год назад

      @@KiWapp я знаю, это рофл

    • @Edarnon_Brodie
      @Edarnon_Brodie Год назад +1

      ​@@KiWappНаучись понимать шутки

    • @KiWapp
      @KiWapp Год назад +1

      @@Edarnon_Brodie я с первого ответа понял что это рофл, зачем мне это писать?

  • @Xelerd
    @Xelerd 9 месяцев назад +3

    Это глупо сравнивать не из-за разности игр. Просто игры нельзя оценить по сложности. Вы сравниваете гантелю и гирю в весе. Вы никогда не докажете что одно тяжелее другого, ибо характеристика веса может меняться.

  • @Pyxel-z1t
    @Pyxel-z1t Год назад +9

    Как говорится только легенды знают что это перезалив

  • @Савелий-у7ъ
    @Савелий-у7ъ Год назад +6

    Название что сложнее? Также видео: ничего не сложнее, вопрос закрыт

  • @bohdanmezhanskyi789
    @bohdanmezhanskyi789 4 месяца назад +1

    А ещё я знаком с горничными близняшками с превьюшки)

  • @antihack118
    @antihack118 11 месяцев назад +2

    Прошу заметить, ты забыл упомянуть (все режимы в осу). Такие как тайко, osu mania, фрукты, и т.д. Так же маппинг в картах имеет тоже разнообразный контент, к примеру. (карты с мини играми), которые так же присутствуют как и в гд. Многие говорят что в гд есть якобы 1 жизнь и нужно проходить все заново, а в осу миссанул ну и ладно, пойду дальше играть. Но чтоб так говорить можно сравнить максимальный результат. Включаешь PF мод(пройти всю карту без миссов + на 100% аккуратности). Да и в целом спасибо за видос. мне понравилось.

    • @gmd449
      @gmd449 11 месяцев назад +1

      пф никто не играет

    • @antihack118
      @antihack118 11 месяцев назад +1

      сложно ж ведь, вот и не играют@@gmd449

    • @antihack118
      @antihack118 11 месяцев назад +1

      НО многие топеры играют с ним и еще + hd hr для фарма

  • @just_DuckSoup
    @just_DuckSoup Месяц назад

    Забыл на моменте 6:06 когда нелукин говорил про уровени с анимешной музыкой забыл Tohru добавить.

  • @Edarnon_Brodie
    @Edarnon_Brodie Год назад +2

    Теье не кажется что ссылку на этот канал лучше оставить в разделе "каналы", а не в описании профиля? Точно также и на этом канале сделать ссылку на канал с шортсами.

    • @Nelukin
      @Nelukin  Год назад +2

      Так и сделаю!

  • @ParusGD
    @ParusGD Год назад +1

    Классное видео где-то я уже это видео. Но надеюсь что этот ютубер наберёт много подпрыщиков.

    • @ced_ronim
      @ced_ronim Год назад +1

      Согласен я тоже хочю что бы уже было много подпрыщиков

  • @CQGTosu
    @CQGTosu 5 месяцев назад

    Я как игрок в осу и бывший игрок в гд скажу что осу сложнее только потому что ты в гд заучиваешь каждый патерн а в осу чисто рандом ты можешь пройти карту в SS а можешь поймать мейнблок и вообще зафакапить весь прогресс карты особенно сейчас когда пошла новая эра фарма я молчу пусть в гд построят карту в 300+ бпм и ппойдут ее в фул комбо как говорится

  • @twitch_n0th1ng
    @twitch_n0th1ng 5 месяцев назад +2

    короче, браузерные игры для мальчиков 9 лет сложнее

  • @neffex_x1333
    @neffex_x1333 10 месяцев назад +1

    Эти игры сравнить можно по механикам
    В ГД используется только реакция и ее скорость вместе с концентрацией
    В осу используется реакция и ее скорость вместе с реакцией НО + к тому нужно наводится мышкой условно
    Получается осу сложнее просто потомучто там больше усложняющих механик

    • @krict0r964
      @krict0r964 9 месяцев назад

      В осу можно допускать ошибки, а в гд на сложных уровнях вообще нет. Даже посмотрим ситуацию с усложнение где нельзя допускать ошибки: в гд существуют очень сложные тайминги

    • @krict0r964
      @krict0r964 9 месяцев назад

      + Как говорилось в видео, там есть 7(на данный момент 8) режимов игры, недавно был добавлен ещё и новый стиль игры - платформер, где используется не только мышка или пробел, а ещё и Wd или стрелочки вправо или влево(это все равно сложно, но пока не настолько как в оригинальном стиле игры).

    • @krict0r964
      @krict0r964 9 месяцев назад

      Ладно, я понял что ошибся в некоторых аргументах, но я все равно считаю, что тайминги в гд сложнее чем в осу

    • @3dblU
      @3dblU 9 месяцев назад

      3∞ = ∞, где бесконечность это сложность

    • @long54_
      @long54_ 8 месяцев назад

      @@krict0r964 нет

  • @ioval
    @ioval 9 месяцев назад

    В гд ты терпишь эпилепсию, в осу у тебя к ритм составляющей прибавляется аим составляющая. Все

    • @ArtemProfiGamer
      @ArtemProfiGamer 4 месяца назад

      В осу тоже бывают эпилептические моменты, но об этом прям жоска предупреждают и они не такие жоские как в гд

    • @ioval
      @ioval 4 месяца назад

      @@ArtemProfiGamer в осу есть функция полностью оффнуть эффекты и составит круги и курсор

  • @rebzya8212
    @rebzya8212 Год назад +1

    хорош, выпустил видос спустя 4 месяца

  • @rixxgd8938
    @rixxgd8938 Год назад +1

    еее мы олды)

  • @ShiroGMD
    @ShiroGMD Месяц назад

    По Креаторстве в гд намного сложнее прям ппц сложнее,гроблю по 5 часов каждый день уже как пол года и всеровно еще нифига почти что не могу

  • @Mobilepidor_GMD
    @Mobilepidor_GMD 3 месяца назад

    Для меня осу разнос жопы поясняю:там тебе в большинстве лвлов нужен кпс из оригинального сайлент серклз+то что на ноты нужно наводиться+чередовать z и x= для меня хрень.

    • @ShiroGMD
      @ShiroGMD Месяц назад +2

      Да боже в обоих играл никак не ограничена сложность ,какой смысл их равнять? Можешь ещё сравнить что сложнее сделать топ 1 ПП ран или битнуть тайдал вейв

    • @Mobilepidor_GMD
      @Mobilepidor_GMD Месяц назад +1

      @@ShiroGMD тоже верно

  • @LUSERAFT
    @LUSERAFT 7 месяцев назад

    А про РК лист забыли?

    • @Yours_Completely
      @Yours_Completely 2 месяца назад

      Кстати да, сейчас буду писать коммент со всеми неточностями видео.

  • @Fe_Panda52
    @Fe_Panda52 Год назад

    БОЖЕ ПЕРЕЗАЛИВ!

  • @Yours_Completely
    @Yours_Completely 2 месяца назад

    Я скажу как норм игрок как в гд так и в осу :
    Гд очевидно сложнее осу, сейчас скажу почему. В гд у тебя нету права на ошибку, т.к у тебя одна жизнь. В осу ты можешь пройти карту с ошибками, что очень сильно понижает сложность. Конечно ты можешь поставить режим, где нужно пройти карту без ошибок, но следующий аргумент это отбросит. В гд есть такие планки сложности как : Невозможные уровни, Саилент-уровни, теоретически возможные уровни, физически возможные уровни, человечески возможные уровни. Самый сложный уровень в каждой планке сложности : Н.у - Tax Evasion, С.у - Back on Track, Т.в.у - Limit of Fifty, Ф.в.у - Nessus, Ч.в.у - sailent clubstar, The Burn, Snow storm ( WarCora ).
    В Осу же понятие о сложности слишком сильно растяжимое ( Я не смогла найти лист карт по сложности в osu ).
    Для человека сложнее гд, т.к повторюсь : "В гд у тебя нету права на ошибку, т.к у тебя одна жизнь.". Так же в гд есть такие понятия как : Фрейм перфект, свифт-клик, дабл-клик.
    Фрейм перфект - это тайминг, на совершение действия которого требуется всего один кадр из всех возможных за секунду. Так например : уровень от Mailz ( Ныне FriskGD ) : Snow storm ( WarCora ) содержит в себе 98 фрейм первектов на 60 фпс ( не только фрейм перфектами этот уровень славится ), а нынешний топ 1 демон : Tidal Wave имеет в себе около 200 фрейм перфектов на 144 или 240 фпс.
    Пройдемся по топу игроков по чистому скилу. В осу такого топа нету, т.к в осу понятие о скиле и о сложноски очень сильно растяжимое, но возьмем в рамках этого коментария, что топ 1 игрок в осу по чистому скиллу, это mrekk. Топ 1 игроком по чистому скиллу в гд недавно стал Trick ( Ранее топ 1 игроком был Zoink ). ( Только сейчас поняла, что сравнение топ игроков из разных игр это очень ьупая идея ).
    Есть такой игрок в гд : Kopela. Она хочет создать новый топ 1 демон : Galaxy Collapse, с потерном из осу. Это не пруф того что гд самая сложная игра, просто интересный факт.
    Итог : Гд сложнее осу где-то на 15%, но при этом обе игры очень сложные и очень крутые

    • @eldeness2525
      @eldeness2525 2 месяца назад +1

      Градация сложности на некие условные планки не делают игру сложнее. Мне даже кажется наоборот, что если есть возможность так четко оценить сложность уровня, разве это не говорит о простоте игры с точки зрения механики? В осу разделение очень условное именно потому, что все упирается в личный скилл, а не в какие-то физические пределы. Что бы четко оценить пределы в осу, это нужно проводить исследования биологических лимитов человека (которые у каждого разные). Недавно я бы например подумал, что нечто имеющее такой уровень сложности, как Popular DT, находится за гранью человеческих возможностей, но mrekk доказал обратное (хотя я до сих пор не могу поверить, что он это прошел)
      А тот факт, что гд не прощает ошибок компенсируется тем, что в осу от игрока требуется скил в большем количестве моментов одновременно. Если в гд требуется чтение карты, ощущение физики управляемого объекта и просто нажатия вовремя (пусть даже сложность этих нажатий и может доходить до предела), то в осу тоже нужно иметь хорошее чтение карты, а так же хороший аим и ощущение курсора, скорость нажатий (как одним, так и двумя пальцами), контроль бпм и чувство ритма, стамину, координацию мышки и клавиатуры, реакцию и периферийное зрение. Плюс в ГД гораздо проще с запоминанием, благодаря чему игрок потратив много попыток сможет пройти уровень, гораздо превышающий по сложности тот, который он способен пройти сразу. Когда в ОСУ, если не хватает скилла что бы пройти уровень, то хоть выучи его наизусть, это не поможет.
      Я не говорю, что из за этого ОСУ сложнее, я лишь к тому, почему многозадачность и синхронизация разных навыков в осу с лихвой компенсирует отсутствие права на ошибку в гд, и не позволяет сказать, что гд лишь из за этого сложнее. Если игра концентрируется на одном аспекте, то там и безошибочное исполнение будет уместнее, когда осу без права на ошибку была бы излишне и запредельно сложной.
      Игры в целом несравнимы с точки зрения сложности, ведь обе игры могут иметь как очень легкие уровни, так и физически непроходимые. Возможно уместнее было бы сравнивать с точки зрения скиллозависимости, но и тут это невозможно, с учетом требования разных навыков.

    • @Yours_Completely
      @Yours_Completely 2 месяца назад

      @@eldeness2525 Аргументы рил очень хорошие. Я поняла свои ошибки при сравнении, но есть некоторые исключения из твоих слов :
      Давайте вспомним ситуацию с игроком itsDolphy и уровнем KOCMOC, так вот : у Дольфи потратил достаточно большое количество попыток на его верификацию, он знал потерн уровня чуть-ли не на изусть (Это можно понять смотря его стримы). Но это с уровнем ему не помогло, т.к в kocmoc особый потерн вейва. Так же можно вспомнить чела ( Забыла ник ), который потратил 1 800 000 попыток на уровне Tidal Wave, и он поставил всего лишь прогресс в 51 - 100. Он поставил рекорд британии по количеству попыток, но он не сравнится с игроком ivav12, который потратил 3 миллиона попыток на уровне A G I T E, но он так его и не верифнул.
      Хорошо. Допустим что осу и гд по сложности одинаковы, давайте сравним скиловость комьюнити. РКГД игроков в топ 10 самых скиловых игроков как имимум 5 : teraaa ( 6 место ), Nickname ( 8 место ), Light, Arshadow ( 7 место ), takmaster ( 10 место ). В топ 10 самых скиловых РК осу игроков всего один : Chicony ( 6 место ). Конечно сравнивать комьюнити двух несовместимых игр это сложно и бессмысленно, но по позициям в топе игроков можно понять, что РКГД чуть профессиональнее в гд, чем РКосу в осу.
      Ладно, признаю. Гд о осу примерно одинаковы по сложности

    • @Yours_Completely
      @Yours_Completely 2 месяца назад

      @@eldeness2525 @eldeness2525 кстати, хочу сделать уточнение :
      Человечески возможный уровень это уровень который пройден или потонцеально может быть пройден человеком. Так например уровень sailent clubstar расположен на 83 позиции в impossible level list и он возможен для человека, в то время как нынешний топ 1 демон Tidal Wave - самый сложный пройденный человеком уровень находится на 530 позиции в impossible level list. Так же можно взять уровень Ashley Wave Trials, который сейчас верифается игроком Zoink. Он стоит на 538 месте в impossible level list, но является невозможным. Пока его не пройдет Zoink то он так и останется невозможным.

    • @eldeness2525
      @eldeness2525 Месяц назад +2

      @@Yours_Completely Ну эти примеры скорее исключения из правил, чем стандартная ситуация. Нет, я конечно не говорю, что запоминание в гд возводится в абсолют, для примера могу взять более приземленную ситуацию из жизни:
      Я в гд далеко не самый скилловый, наиграл не много, самое сложное что я прошел, это стандартный демон (deadlock вроде называется), и тот несколько лет назад, с того момента сильно растерял скилл. Брат же наиграл гораздо больше. Недавно, ради интереса мы сравнили уровень игры, он скачал какой-то сложный демон, и дошел до определенного момента приблизительно за 20-30 попыток. Я до этого момента так и не смог дойти за 40 минут даже наполовину, наглядное доказательство, что скилл там тоже решает.
      Но это не умаляет того факта, что запоминание тоже существенно влияет.
      Переводя на какие-то условные цифры, в ОСУ при повторных попытках уровень будет проходиться ну максимум на 20% легче (в связи с привыканием к ритму и песне, особенностям маппинга), в то время как в ГД спустя много попыток уровень может ощущаться в несколько раз, если не в несколько десятков раз проще, по сравнению с первой попыткой. В ГД, не пройти уровень даже на 5% сразу, но спустя несколько сотен попыток пройти его полностью - нормальная ситуация. Хотя это тоже мало говорит о сложности, ведь возможность пройти моменты благодаря их запоминанию можно интерпретировать как упрощение, так и как усложнение с необходимостью подключать память.
      А топы игроков и комьюнити вообще ни о чем не говорят. Некоторые игры сравнивают по наличию там корейцев, которые традиционно считаются скилловыми игроками, но даже наличие корейцев толком ни о чем не говорит, если адекватно подходить к вопросу. Можно вспомнить и про киберспорт (где кстати в осу корейцы почти всегда доходили до полуфинала, и несколько раз выигрывали), но это тоже просто особенности игры, которые позволяют работать в этом направлении.
      Поэтому их сложно сравнивать, лучше договорится о том, что обе игры классные и сложные, а хорошие игроки обеих игр - скилловые ребята.

    • @Yours_Completely
      @Yours_Completely Месяц назад

      @@eldeness2525 Согласна. Вот реально, ни к чему не придираться в твоих словах.

  • @abcxyz12e
    @abcxyz12e Год назад

    я думал че уведомления не приходят

  • @TheLusion
    @TheLusion 10 месяцев назад

    >есть 18
    тем временем школьники которые говорят такие же слова и даже смотрят контент 18+:

  • @notoxic34
    @notoxic34 Год назад +1

    Это перезалив?

  • @klep777
    @klep777 5 месяцев назад +1

    В гд можно сделать осу а в осу гд не выйдет

    • @chuphon
      @chuphon 5 месяцев назад +2

      зачем

    • @ArtemProfiGamer
      @ArtemProfiGamer 4 месяца назад

      Во первых: зачем?
      Во вторых: это будет так всрато и неудобно

    • @Dredhm
      @Dredhm 3 месяца назад +1

      Нельзя, движок мышку вообще не подразумевает

  • @GSAC36
    @GSAC36 11 месяцев назад

    ХААХХХААХХАХААХАХААХААХАА
    ЕБАТЬ ГОЛОС В НАЧАЛЕ
    😅

  • @poshlaia_parodia_deita40
    @poshlaia_parodia_deita40 Год назад

    Ноунейм с 120 подписщеками (всегда мечтал это сказать)

  • @dakplay807
    @dakplay807 Год назад

    Олды

  • @TheLusion
    @TheLusion 10 месяцев назад

    ты сам у себя просмотры получается убрал ведь большинство твоей аудтории

  • @kurvoshi5928
    @kurvoshi5928 Год назад +2

    Зачем перезалил?

    • @wxrtnx
      @wxrtnx Год назад

      из за шортсов на его основном канале, ютуб перестал рекомендовать его длинные видео, короче его канал сдох. вот он сделал второй канал)

  • @Killer999V-y1f
    @Killer999V-y1f 3 месяца назад

    осу доже бот пройти идеально не мжет

  • @Fe_Panda52
    @Fe_Panda52 Год назад

    Перезалив?

  • @Fe_Panda52
    @Fe_Panda52 Год назад

    Передали?

  • @osurestrict
    @osurestrict 2 месяца назад

    не шарит
    и записывает видос 🤯🤯🤯
    а еще не упомянул факин кракина когда говорил про осу ютуберов 😮😮😮
    кароче лайк поставлю но с натяжкой

  • @wxrtnx
    @wxrtnx Год назад +1

    Написав этот комментарий, он может собрать лайков))

  • @rainyryo.
    @rainyryo. Год назад

    не первый, поэтому очень жаль

  • @hank_662
    @hank_662 11 месяцев назад

    мне 10 так что прибавь 8 лет и 18 так что позырю видео

  • @d3r1l
    @d3r1l 3 месяца назад

    Автор глупый , а сравнение этих разных игр не возможно так как они разные.

  • @Свиин
    @Свиин Год назад

    Перезалив

  • @Minus-GMD-
    @Minus-GMD- 11 месяцев назад

    Меч сокола ей дам....короны сразу три...............Вокруг меня все играют на Ху тао и козе....у них урона дохрена на ультах и холде.....Но знаю я они слабы и пососут у физ имбы ведь в этом с#ка цель игры!! СОБРАААТЬ СЕБЕЕЕЕ ФИЗ ЧИЧИ ДОЛЖЕН КАЖДЫЙ...ВЕДЬ НЕТ ЛУЧШЕ В МИРЕ ПЕРСОНАЖА ОНИ НАГИБАЕТ В СОЛО ВЕСЬ КОНТЕЕЕНТ И ЕЙ НЕВАЖНО САМА СУПРЕРПРОВОДНИК СЕТАПИТ И ХИЛЛИТСЯ В ФУУЛ ЗА 3 АТАКИ КАК ЖАЛЬ ЧТО НЕЛЬЗЯ взять в бездну две чичиииии...

  • @Савелий-у7ъ
    @Савелий-у7ъ Год назад

    Хуруш

  • @NEBULABA7SHIBY
    @NEBULABA7SHIBY 5 месяцев назад +1

    Мне кажется осу намного сложнее

  • @cloudy6307
    @cloudy6307 5 месяцев назад

    Геометри деш ну уж слишком душная