@@user-ku5em5bt2h 그냥 자동이란 개념만 가지고 별로라고 하신다면 지금 현재 자동들어간 게임들은 다 별로라는 결론이 되는데... 붕괴3같은 노자동인게임이 진짜 많이 없는게 현실입니다. 다만 현재나온 자동게임 만든 기업들거보단 검은사막이 잘만들었다는건 사실이죠. 중국처럼 올 자동이 아니라 게임을 이해하고 플레이해야 자동도 죽지않고 즐기죠. 우리나라 기준만봐도 직장인이나 심지어 학생들까지 자동아니면 쭉 게임 플레이가 어려울정도로 일이나 공부에 쩔어있는것도 현실이고요. 자동은 거의 (반)필수인듯?
진짜 퀘스트 동선이 짧아 져야 한다는 생각을 요번 샤이 키우면서 많이 느꼈죠 고인물 조차도 메인퀘 미는데 잠을 설쳐가며 꼬박 이틀이 걸립니다. 이야기퀘 밀면 더 걸리죠. 심지어 투력이 안되서 메인퀘 진행을 멈추고 반복사냥을 해야 하는 상황이 오는데 여기서 메인퀘를 빨리 안 밀어두면 못 즐기는 컨텐츠가 점점 밀립니다. 아 물론 여기서 본캐만 하면 되는데 무슨 문제냐 할수 있는데 뉴비분들이 주로 여기서 지칩니다. 이 고비를 넘기잖아요? 영상에서 나온 영광의길이나 수탑을 즐기기위해서 필수적으로 부캐을 만들어두기라도 해야합니다.. 걔네들 장비 신경 쓰기 시작하면 골치는 더더욱 아파지죠... 그렇다고 이 과정이 재밋냐? 딱히 그런것도 아닙니다. 필수적으로 해야 하니깐 숙제 같은 느낌으로 하거든요.. 검사모를 표현 하자면 방학숙제 겨울 여름 다 합쳐서 잔뜩 밀어놓고 그걸 하나씩 풀어가는 게임 이라고 보시면 됩니다..
ㅄ들임? 스팀은 패키지구매겜에 mmorpg장르겜 수 자체가 적은데 ? 이 영상 그냥 모바일이라는 핸드폰 성능의 한계랑 직장인 입장도 고려안한 모바일 rpg 장르자체를 까는 영상이구만 반박글 보니 ㅋㅋ 글고 게임조차 경쟁으로 생각하는 사람이 많은 한국에서 신규유저가 고인물 따라갈려고 퍼준 템을 깐다고? 2년 돼서 상위컨텐츠 도와주려고 퍼준거를? 그냥 이새끼가 빡대가리지 ㅋㅋ 몇달전까지 pc충이다가 그냥 검은사막 접은사람인데 반박글 추천 꽤 받을동안 아무도 제대로 되반박 못하는 글보니 얼마나 직장인 모바일 하는 입장을 생각 못하고 찍은건지 딱보이는구만 더불어 그냥 이런겜 자체가 안맞는 성향을 합리화 시켜서 그냥 본인이 모바일 rpg에 안맞는걸 모든사람 입장에서 지가말하는게 맞다는 듯이 찍은영상인데 ㅋㅋ 펄어비스가 쫌 성역화 된거같은데 그것과는 별개로 지 성향,환경에 안맞는걸 일반화 시키면 안되지 ㅋㅋ 저 밑에글만 봤는데 나도 모바일겜은 라스트오리진 약간 건드리고 제대로 한적은 없지만 이 채널 댓글주로 다는 시청층들이 지들입장이 모든사람 입장이라고 생각하는 빡대가리가 많다는것은 알겠음 그냥 이 댓글이 100개 추천만 봐도 이 채널 시청층들 수준이 보임 ㅋㅋ 아니면 그냥 이때다 싶어서 달려들어서 물어뜯는 그런 종자들이나 ㅋㅋ
왠만하면 쓴소리 안하고 형 영상 시청하는데 이번엔 좀 어이 없어서 할까해 실시간채팅에 고작 22시간하고 까는거냐? 라는사람 있던데 고작22시간? 재미있는게임은 한시간만해도 재미있는거지. 게임의 재미를 즐기는 조건이 만렙인가? 게임은 재미라는 조건을위해 만렙또는 과도한 시간투자 자체가 웃기는거임. 재미있는게임은 한시간해도 재미있는거야. 근데 고작22시간이라는 말이 나오는거지? 게임의 정의가 뭔지알고 고작 이라는 말이 나오는건가? 내가 볼때 고작이라고 하는 인간들이나 지금 엔씨리니지 물고빠는 아재들이나 동급이야.
게임의 정의찾기전에 이게임이 모바일RPG라는 속성을 먼저 찾아야하는거 아닌가 RPG라는 게임 특성 자체가 본인이 캐릭을 키워나가면서 성장하는 맛과 기타 다른유저와 PVP대전이나 공성전같이 대결하는맛으로 하는건데 22시간으로 검사모 포함 어떤 모바일RPG게임에서 완벽한 재미를 찾을수 있음??? 시작하면서 처음에 키워가는 과정에서 재미를 느끼면 계속하는거고 아니면 본인이랑 안맞으니까 다른게임 PC RPG든 롤이든 배그든 1시간해도 재밌는 게임 하시면되는거지 애당초 모바일게임(자동사냥형태) 하는 사람들 마인드자체가 본인의 시간과 장소와 구애받지않고 다마고치 형태로 키우고 싶어서 하는건데 그걸 22시간동안 메인퀘밀고 자사돌리는거 지켜보는게 뭐가 재밌음?? 나같아도 재미없음 RPG 게임 리뷰하는 유튜버들 보면 최소 일주일은 해보고 리뷰하는데 22시간 해놓고 그것도 최근에나온 후반부컨텐츠 대사막이나 태전은 본인이 키운 계정도아니고 빌려서 찍고 대사막은 저투력도 깰수있는 사냥터와 사원이 존재함에도 이용조차 못하는거마냥 리뷰하니까 22시간 타령할수밖에 없는거임 차라리 커마빼고 볼게없습니다 30초리뷰한게 주절주절 소리늘려놔서 13분채우는거보다 좋은리뷰였을듯
자동게임이 다 거기서 거기지.. 일때문에 바쁜데 rpg겜 하고 싶으면 차라리 겉보기 까리한 검은사막이 더 나음. 기적의 검 같은 것 보다.. 그리고 시간 많은 사람들이 rpg하고싶으면 그냥 pc겜 위쳐같은거 하는게 나은 것 같고. 그리고 애초에 검은사막은 처음 본캐 하나 키워두면 부캐는 처음부터 자동으로 자기가 깬 곳까지 키워주니 부캐 키울때는 어쩔 수 없이 화면만 볼수밖에 없음. 이분은 과거에 이미 검사 퀘를 깨서 화면만 본듯. 진짜로 처음 키우는 사람들은 직접 퀘 계속 눌러주고 스킬 퀘하고 수정 붙이고 강화하고 해야됨. 가문 퀘스트도 깨야되고 영지까지 하기 힘드면 메이드 고용해서 부담 덜어주고.. 그리고 개인적으로 이 모든 과정이 그다지 재밌다고 생각은 안함. 강해져서 애들 뚜드려 패는게 더 재밌음.
신규 유저인데 지금 이영상 공감합니다. 그냥 켜놓고가만히있다가 막혀서 부캐작중인데 너무 질려요.. 직접 아무것도 한게 없거든요 잘되고있나? 신경은 꾸준히 써야하는데 하는건없고... 1:1pvp도 비슷한 전투력끼리 붙는다고 하지만 전투력500차이만나도 압살당합니다 컨트롤 필요를 못느껴요
이번 영상은 뭐랄까 좀 힘떨어지는 영상이라고 느껴집니다 지존조세님..질문 몇 가지만 해보고 싶어요 1. 애초에 모바일 MMORPG의 주 타겟층은 바쁜 현대인들을 대상인데 굳이 수동전투를 고집해야하는가? 2. 모바일이라는 플랫폼은 타 플랫폼에 비해 매우 한정적인 환경을 지고 있으며 복잡한 방식 도입자체가 부담이고 또 진입장벽으로 작용할 것인데 도대체 어쩌란 건가? 3. 고인물과 뉴비, 핵과금러와 무과금러 들을 모두 동일한 선상에 세우는 건 애초에 MMORPG장르에 맞지도 않다. PVP면 더더욱. 차라리 AOS나 FPS 장르에서 찾아야하는 것인데 그걸 굳이? 딱히 지존조세님을 공격하고자하는 의도가 아닙니다. 다만 이번 영상이 어떻게든 이 게임을 돌려깔려고 하는 것 같아서 그렇습니다. 저 이 게임 안합니다. 시작하고 40분만에 삭제했어요. 이유는 제 취향이 아니여서였고, 저랑 안맞아서였습니다. 그런데 나름 모바일이란 장르에 잘 정착한 게임이라는 생각은 들었는데..이번 리뷰는 좀 편파적으로 어떻게든 까보겠다는 의도가 비추어져서 질문해보고 싶습니다. 과연 저 3개의 질문에 대해 어떻게 생각하시나요?
@@이수현-t9h 1. 부분유료 모바일 MMORPG들의 공통적인 특징이 무엇인가요. '자동전투' 왜 굳이 자동전투라는 시스템을 대다수의 개발사들이 고수하는 것일까 라는 생각은 해보셨나요? 왜 애초에 대기업에서 수동 모바일 MMORPG를 개발하지 않을까? 라는 생각을 해봅시다. 못하는게 아니라 안해본거다. 예, 맞습니다. 할 필요성을 못느껴요. 피쳐폰 시절, 당시의 기술력의 한계와 기기의 한계에 부딪혀 8bt게임들이 유행했었죠. 아 그 땐 영웅서기, 슈퍼가면대전인가? 으음 아무튼 당시에는 바쁜 와중에도 틈틈이 할 수 있었던 이유가 뭘까요. 답은 간단합니다. 경쟁이 없었기 때문이에요. 당시 피쳐폰이라는 기기의 한계와 통신기술의 한계에 부딪혀 경쟁성이 다분한 MMORPG 장르는 PC에 한정되어 있었습니다. 따라서 짧은 플레이 타임과 스토리 중심의 게임들이 즐비했죠. 이는 AOS 장르와 콘솔 위주 게임으로 현대에는 비교할 수 있습니다. 문제는 여기서 발생합니다. 시대가 변했다는 것이죠. 2번 질문과 연계되고 상반되는 의견이지만 피쳐폰 시대에서 스마트폰 시대의 기기 발전은 매우 진보적입니다. 검은사막 모바일 뿐 아니라 리니지 레볼루션, V4와 같은 그래픽의 발전에서 차이가 확 나지요. 그런데 여기서 유저들의 성장도 빼놓기 힘듭니다. 저희 나라 1세대 MMORPG유저들의 성장이지요. 왜 리니지M 장르들이 흥하는가? 단순합니다. 당시 대학생들 및 사회 경제활동 구성원들이 현재 경제활동의 주역들이 되어 직장인이 되고 경제적 여유를 가지게 되었는데 바쁜 회사생활에 치여 게임할 여유는 그 때보다 줄었습니다.(흔히들 말하는 린저씨들) 헌드레드 소울이라는 모바일 게임을 아시나요? 출시 당시 저도 야간 근무를 서면서 짬짬이 휴식시간마다 플레이하고 현질하면서 즐긴 수동 RPG 게임이었습니다. 그 때 수동 모바일 게임도 흥할 수 있다! 라는 기사도 떴으나 현재 매출 순위는 현저히 아래에 있습니다. 물론 이 게임을 비판하는게 아닙니다. 게임성은 매우 훌륭했어요. 정말로. 다만 오래 붙잡고 있기에는 힘들었습니다. 노동을 마치고 난 뒤에는 시원한 맥주 한 잔과 잠깐의 영화 감상, 그리고 숙면 후 다시 출근..이걸로 끝이었기에 수동형 게임이 멀어지게 되었습니다. 경제활동은 피로를 동반합니다. 그리고 현재 1세대 MMORPG 유저들이 겪고 있는 현실이죠. 그런데 당시의 RPG의 향수를 느끼고 싶고 무언가 좀 편했으면 한다는 욕구는 '자동전투'시스템으로 커버가 됩니다. 회사는 주 고객층을 설정하고 상품을 출시합니다. 나이, 성별 등의 빅데이터부터 현 시대에 걸맞는 플랫폼, 그리고 예상 매출 및 수익성까지 향후 지속가능 발전성까지 고려합니다. 대기업 입장에서는 MMORPG라는 거대한 장르가 유저들을 모으고 자기업의 매출에 큰 영향을 주며 앞으로의 개발유지를 할 것인지의 여부를 결정하겠지요. 그 점에서 수동형 모바일 MMORPG는 '부적합' 판정을 내린겁니다. 제가 말하고 싶은 것은 노리는 고객층이 절대 '수동'을 고집하는 사람들이 아니라는 것이죠. 2. 말씀하신대로 Play스토어 유료게임 1~20위까지 둘러보고 왔습니다. 아 좋은 게임들이죠. 저도 리뷰영상이나 관련기사글로 충분히 모바일이라는 플랫폼에서 훌륭한 게임성을 거둔 게임들이라는 것, 인정하겠습니다. 하지만 앞서 말씀드린 주 타겟층과 다른 장르성을 비교해보고 싶습니다. 먼저 유료게임을 보았으니 최고매출 순위도 한 번 보시죠. 자 1위부터 막막합니다. 솔직히 전 리니지류 정말 싫어합니다. 하지만 어쩌겠습니까? 저 게임 하나 하루 매출로 앞서 말씀하신 1~20위 유료게임 한 달 매출이랑 비빌 수 있습니다. 왜 일까요? 유저의 수가 다르고 복잡한 방식보다 단순한 방식이 모바일에 잘 먹히는 것이 첫 번째 이유이죠. 모바일 환경의 발전은 매우 진보적이나 아직 PC 개발 수준에 머무르지 못합니다. 거기다 시스템의 복잡함은 곧 기기의 부담으로도 연결이 됩니다. 턴제 RPG 장르는 개인의 수동조작과 보유한 스킬의 사용여부에 따라 전장의 판도가 변합니다. 그런데 이걸 MMORPG, 그것도 실시간 모바일 쪽으로 연결하면 넘쳐나는 실시간 데이터량과 그 처리속도는 어떻게 할까요? 4G에서 5G로 넘어가는 시대라곤 하나 기기의 부담은 무시할 것이 못됩니다. 이렇게 되면 시스템의 단순화를 거쳐야합니다. 결국 PC의 열화판이 되는게 저는 맞다고 봅니다. 그런데 지존조세님은 이런 부분보다는 컨텐츠가 뭐이리 단순하냐라고 비판하시기에 이건 좀 아니다 싶어 질문하고 싶었습니다. 그리고 잘먹힌다고 하셨는데..이건 앞서 말씀해드린 노리는 '타겟층'이 다르다는 것을 한 번 더 강조하고 싶습니다. 그리고 출근 및 퇴근길은 대중교통이느냐 자차운행이느냐에 따라 다르시겠죠? 3. 뉴비와 고인물을 동일선상에 세운 부분은 PVP 시스템 언급에서 지적하고 싶었습니다. 전 MMORPG 장르를 꽤 오래 해왔습니다. 그런데 할 때마다 듣기 싫었던 건 아 이 게임 쌉고인물 게임이네;; 라는 PVP 초행 뉴비들이었습니다. 어느 게임이든 그렇지만 뉴비와 고인물의 실력차이는 확연히 있습니다. 당장 제가 철권7을 하러가서 캐릭터 하나를 픽하고 고인물과 대전시 동일선상이지만 무조건 맞아죽겠죠. MMORPG 장르에서는 개개인의 스펙이 이러한 차이를 보입니다. PVP 시스템에 대한 이해도, 콤보에 대한 이해, 그리고 장비의 격차 이 삼박자가 어우러져야 하는 것이 MMORPG의 PVP입니다. 핵과금하는 사람이 이긴다? 이것은 게임이라는 것이 절대 즐기기 위한 것이 아닌 기업의 수익이 최우선시 되는 상품이라는 것에 있습니다. 블리자드의 초기 고행에서 이를 알 수 있지요. 물론 뉴비의 초기 성장 문제 및 컨텐츠 부족 역시 문제라는 것은 압니다. 저는 방송을 보지도 않았고, 또한 검사모를 40분 남짓 플레이 해본 사람이라 모르겠습니다만 제 친구는 1달동안 검은사막 모바일을 잠깐 잠깐 하더니 이제서야 지존조세님이 말씀하신 대사막에 진입했다고 연락이 왔습니다. 여기서 제가 느낀 것은 절대 이 게임이 단시간에 쭉 진행하는 게임이 아닌 짬짬이 하는 게임이라는 점이죠. 아..검사 PC판은 오래 했으니 하는 말인데 고인물들 말은 고인물들끼리 이해할 수 있습니다..요새 PC판도 뉴비들이 늘었는데 말을 안들..음..아무튼 지존조세님과 Po Po님께는 애초에 맞지 않는 장르라고 생각하시면 될 것 같습니다. PVP말곤 즐길 것이 없다..이건 고인물들이 잘못 설명한 감이 있네요. 제 친구녀석은 영지 발전에 지금 미쳐있습니다. 결국 찾기나름이고 하기 나름인게 검은사막이라는 게임입니다. 그리고 시간을 들여 성장하는 재미인데 리뷰어 특성상 짧은 시간내 플레이하고 리뷰해야하는 환경 때문에 생긴 차이라고 느껴집니다. 지존조세님께는 아무래도 유료게임 1~20위를 리뷰하시는게 더 좋을 것 같습니다. 물론 마냥 까기 위해서 게임하시는 게 아니라면 말이죠.
@@이수현-t9h 1번 문제 팩폭 하나 하자면, 매크로 문제도 큽니다. 지존조세님이 라이브에서 입발린듯이 찬양하던 수동게임 듀랑고가 망한 가장 큰 이유가 앱플레이어에서 기본장착된 매크로때문이죠. 삼성전용어플은 그냥 매크로를 제공하죠. 애초에 좀 네임드있는 pc게임들도 가장 말많은게 매크로문제인데, 조작이 간편한 모바일은? 안봐도 뻔하죠^^. 어중떠중하게 수동게임 출시하면 매크로로 무조건 망합니다. 특히 거래시스템있는 mmorpg는 타격이 크고요. 그래서 리니지나 검은사막pc같은 게임에서 필드에서 자유pk가능하게 설계한거고요. 피로도 시스템도 이에 어느정도 부합하죠. 제가 하나 물어볼게요. 수동조작으로만 가능한 게임 해보신적있나요? 그리고 그런 게임 중에 성공한 케이스가 얼마나 있나요? 그렇게 수동찬양러들이 찬양했던 검사pc가 왜 유저가 빠져나갔을까요? 이 영상에 부합할정도로 자동조작이 1도없고 사냥이 순수 수동입니다. 본인도 잘 아실텐데요. 이런 게임들은 인생갈아넣어야만 플레이가 가능합니다. 요즘 시대에 인생 갈아넣어서 게임하는 사람이 몇이나 있을까요.
1년 넘게 해온 유저인데 틀린 말 하나없음. 쉴드치는 인간들 입을 모아 '이정도면 모바일 RPG치고 잘나온거 아님?' 이러는데 까놓고 말해 자체 제작한 그래픽 외에는 양산형이랑 다를게 하나도 없음. 갈수록 패치 방향도 광고에는 '육성'이 메인이라면서 입털어 놓고 리니지 따라가고 있음. 똥이 모양이 이쁘다고 해서 똥이 아닌가? 쓰레기를 이쁘게 만들어 놓는다고 쓰레기가 아닌가? 나오는 컨텐츠들 마다 이제는 '돈없으면 꺼져 ㅋㅋ ' 이거랑 다를게 없는데? 어느정도 과금해보면서 느낀건 '이 게임은 천만단위로 지르지 않는이상 과금 + 쓰레기같은 노가다 게임'이라는 걸 알게 됬음. 토벌 자동 돌려놓는게 메인 컨텐츠인게 재미있음??? 하둠 자동 돌려놓는게 메인 컨텐츠인게 재미있음??? 대사막 자동 돌려놓게 메인 컨텐츠인게 재미있음??? PVP는 보정도 쓰레기같이 들어가서 랭킹 1위랑 2위가 전투력 800 이상 차이나면 2위가 1위한테 서너방이면 뒤짐 ㅋㅋㅋㅋ 상식적으로 PVP의 재미는 1위가 강해도 2위랑 3위가 연합해서 1위를 잡을수 있는게 진정으로 재미있는 컨텐츠인데 2위랑 3위가 연합해도 1위한테 서너방씩 쳐맞고 뒤짐 ㅋㅋㅋ 랭킹 1위 나오면 다 피해다님 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 시간많고 할일없는 분들은 무과금으로 하는거 추천 하긴 함 ^^ 손발 다 짤라놓고 '무과금도 시간만 투자하면 가능해요 ^^' 이래놓은 게임인데 좋다고 하는거 보면 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그냥 나 이게임 존나게 까볼게 하고서 만든 리뷰인듯 지금 1년만에 복귀했지만 여전히 할만함 노가다가 심한건 맞지만 그 노가다로 쌓인 재화들로 부케릭 세팅하고 장비 맞추는 재미가 쏠쏠하고 그래서 못돌던 난이도 클리어 하는 맛인데 그걸 은화로 깨게 해달라는건 초반에 그렇게 비난하던 자동을 모든컨텐츠에 적용시켜달라는거 아닌가 의문임 그렇게 할게 없다고 비난해놓고 부케릭 만들고 세팅하기는 귀찮으니 자동으로 해달라는 거? 자동은 욕하지만 자동은 하고싶다? 이런느낌 ㅋ
검사, 펄어비스 성역화가 너무 심한거 ㅇㅈ 해야할 콘텐츠가 너무 많은데 그 콘텐츠에서 신규 유입 유저들이 느낄 수 있는 재미요소가 있나 싶음 오픈월드/필드 겜이라 자유도가 높은건 장점이지만 그 장점을 제대로 활용하지 못했음. 정말 뺑이도는 느낌 이런 단점이 있음에도 불구하고 "검사 재미없다 다른 알피지가 내 취향엔 맞다." 라고 하면 과금요소에서 양심있는 게임회사 욕하지 말라는 둥 왜 이렇게들 성역화가 심한줄 모르겠음..
신규유저가 시작부터 시간을 갈아넣어야 되는 메인퀘스트 때문에 재미 못느끼고 탈주 하는게 제일 크다고 생각함 이미 쌓여있는 축적치로 인해서 자연스래 퀘스트도 길어진거라 보는데 이 게임은 장비파밍에 대한 의미가 다른 게임만큼 크지 않아서 신화 40강템 뿌리는건 그러려니 하겠다만 그만큼 초반 투력을 빠르게 올릴 수 있게 해 놨으면 그만큼의 투력까지 메인퀘스트 스킵도 당연히 만들어서 빠르게 건너뛰고 그 다음의 컨텐츠를 진행하던 다른 무언갈 하게 해줘야 되는데 처음 본캐가 메인퀘스트를 밀어야 열리는 컨텐츠들 때문에 다 쭉 밀기 전까지 할께 너무 없음 퀘스트 클리어에 따른 공헌도 떄문이라면 메인퀘스트에 관련해서만 보상은 일괄 지급 해줘도 문제될게 없다고 생가함 어차피 공헌도 이외의 보상은 줘도 안쓸정도로 구려서 크게 무너질게 없다고 봄..게임이 처음 한시간으로 유저 못잡으면 신규유저 유입은 정말 어렵다고 본다 펄없아지금은 대체게임이 너무 많이 나왔어 (검사모 연어유저라 모르는거 많음 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ)희여어엉 영상에 내가 잠깐 나와서 놀랐어엉 닉네임 뿐이지만...ㅋㅋㅋㅋㅋ
무과금으로 잘 된다 오히려 핵과금 이하 애매한 과금보다 낫다 최적화 타격감 좋다 업뎃 꾸준하다 지원 퍼주는 수준 상당하다 피시검사 아이피라 추후 나올패치 넉넉하다 그래픽 좋다 이정도만해도 알피지시장에선 훌륭하다봄 유저경쟁을 이끌어서 돈벌어먹는 rpg게임 특성상 스팀 정책이랑 비교하는거 자체가 성립 되지않을뿐더러 피시플레이랑 모바일 비교하는거도 웃기는경우임
애초에 존나 부정적으로 깔라고 봤구만 메인퀘하는데 자동으로해줘서 불만이면 수동으로 가능한데?? 일일히 맵찾아가서 몹클릭해보지? 맵찾는 재미도 쏠쏠하고 숨겨진 지식도 찾고 자동퀘하면서 지식 반도 못채우지 않음?? 자동이편해서 하는거아님? 그리고 수동사냥 얘기하는데 수동 사냥 가능해 ㅋㅋㅋ별사탕런이라던가 왜 아예 없는것처럼 얘기하지? 그리고 애초에 모바일게임 = 수동 하면 몇이나할거같아? 차라리 피시겜을하지 템을 너무 줘서 식상해? 리니지레볼은 ur템인가 풀셋으로 주는대 렙업 졸라해야 주더라 그래서 바로 접었는데 단계별 보상이 과연 해결책이라고 생각해? 그리고 태양의전장은 요번에 나온거야;; 수정할 여지가 있고 아니 무슨 깔라고영상을 만들었구만 뭘 접고들어가
아니 모바일 게임을 휴대폰으로 플레이 하는 방식으로 접근해야지. 무슨 시간 널널히 편하게 하는 PC게임으로 접근을 함? 접근 방식이 잘못된거 아님? 모바일 MMORPG 자체가 원래 자동 사냥 자동 육성 하면서 캐릭터 성장시키는 재미 꾸미는 재미가 있는 게임임. 리뷰어들 대부분 컴퓨터로 플레이하고 평가하는데 모바일로 하면 출퇴근이나 쉬는시간이나 간간히 즐기기 딱 좋은 게임인데..그리고 검사 모바일 안하는 사람들은 비난하겠지만 하는 사람들 입장에서는 펄어비스처럼 유저 피드백 바로 받고 밸런스 조정 열심히 하는 게임사도 없음. 이게 해달라고 하면 바로 해주고 저거 이상하다고 하면 바로 바로 반영됨;; 하루 이틀 플레이 해보고 판단하는 것도 넌센스고 무엇보다 미친듯한 과금유도가 아니고 선택적 과금 그니까 과금을 하면 좋지만 안해도 게임 내 여러 요소 쾌스트를 (시간)만 투자하면 어렵지 않은 게임임. 그리고 게임회사가 돈을 벌어야지;;;무과금 욕심 있는 사람들은 거지색히들 아님? 게임을 엄연히 돈을 내고 할 생각을 해야지 애초에 돈을 안내고 게임 할 생각을 하면서 무슨 돈 많이 빨아재낀다고 비판하고 ㅋㅋ실제로 과금도 안하면서 과금 비판 조낸 하는 사람들 보면 평소 행실이 어떨지 딱 사이즈 나옴. 마지막으로 RPG 라는 게임이 모바일이든 PC든 시대에서 외면받기 시작한게 팩트이고 상황에 따라 편의성에 맞춰서 모바일에서 그걸 반영하단거임. 재미? 재미를 찾는다고 하는데 재미의 객관 주관화의 기준이 뭐임? 하하호호 이래야 재미있음? 게임을 하고 싶게 만드는 요소가 있고 많은 사람들이 하고 있으면 그래도 어느정도 평상타치 라는 거 아님? 스마트폰이 나온 후 진짜 게임 단 한번도 안했던 입장에서 검은사막 V4 리니지M 등 다 해봣는데 검은사막만 유일하게 그나마 손이 가서 재미있게 하고 있음. 주관적 리뷰라는거 인정. 근데 충분히 즐겨보고 차별점을 찾던가 운영 방식 피드백 여러가지를 복합해서 판단해야 한다고 생각. 실수로 아이템 갈아도 복구 해줄 정도의 서비스 시스템이 있는 게임임 / 게임을 더 면밀하게 분석한다면 신규 유저 지급되는 아이템이 대단한게 아니라는 걸 알거고, 투력은 자기가 시간 과금 등 투자여부에 따라 충분히 올릴 수 있습니다.(은화 수급해서 용병을 쓰는 시스템을 하면 '은화 수급' 문제가 발생했겠죠. 이 게임은 은화 수급이 1순위인 게임인데 부캐작 하는거 오래걸리면 이런 말도 안함. 시간만 투자하면 금방하고 영광의길 수련의탑 무과금러 '기준' 1일 - 3일 투자하면 금방 할 수 있는 컨텐츠임. 신규 유저의 경우 블랙펄도 잘 주기 때문에 '본캐' 투력 막히는 시점에서 부캐 육성하고 하는거 어렵지도 않음.) 제가 자꾸 주저리 하는 이유는 게임 제대로 경험안해본 상황에서 리뷰를 쓰신 것 같아서 안타깝습니다. 유튜브 많은 육성 방법이나 이런거 참고하셔서 일주일은 해보시고 리뷰 해야지 지금 지적하시는 분들은 게임을 몇일 이상 해본 사람들에게는 지적 꺼리도 안되는 것들입니다. 정보를 찾아서 다양하게 게임의 장벽을 해쳐가는 것도 게임을 즐기는 하나의 방법이죠. 게임에서 다 친절하게 알려줄 필요가 있나요? 수 많은 육성 가이드 그리고 커뮤니티 ..스트리머들이 왜 존재함!?!?)
리뷰 잘보았습니다. 지존님은 나이가 아직 어린가보군요. 저도 10대 20대 30대 초중반까진 피지컬 게임 위주로 해왔고 자동기능이 있는 모바일게임은 거들떠도 안보았지요 . 그딴 쓰래기는 게임이 아니다. 라고 주장해왔고요 근데 이제 슬슬 노안이 올시기가 오고 피지컬이 떨어지니 자동사냥이 고마워지더군요. 게임에 주구장창 매달려있지않아도 되고 일하면서 자동해놓고 성장할수있다는게 좋아지더군요. 과거에 저였다면 상상조차 하지못할 일이죠. 열심히 실망하셧다고 까시는데 물론 이해가 됩니다. 저도 그랬으니까요. 다만 본인이 그렇다고 다른분들까지 하지말라는 발언은 조금 조심하셔야 하는게 아닌가 생각이 듭니다. 자동이라면 극혐하던 저도 이제 신규로 시작한지 3주 정도 지났고 너무 재밌게 즐기고있거든요. 이영상은 컨트롤이 더더~ 어렵게 전략도 더더 ~ 심화적으로 더더~ 나의 능력을 펼치게 해달라!!!!
뚝딱하면 부캐들이 모두 다 갖춰지는 줄 아나본데, 저도 차근차근 하나씩 하다보니까 쌓인 겁니다. 거기서 딱히 스트레스도 못 느꼈고 오히려 캐릭 하나 나올 때마다 '오 얘는 이런 기술을 쓰는구나. 이펙트 괜찮네' 이러면서 나름 재미 느끼고 그랬는데.. 그리고 말씀에 너무 비유가 많은데요. 이해를 방해하는 비유가 대부분이고 정작 무슨 말씀을 하시려는 건지 잘 모르겠어요.
신규유저가 할 수 있는게 거의없음 자동 돌리면서 일정투력 오를때까지 화면 보는거 말곤 할게없음 투력 14000은 찍어야 엔드컨텐츠 즐길 수 있는데 14000을 찍기위해 신규유져가 해야할건 무과금으런 몇달간 자동사냥 돌리며 화면보거나 돈 몇백 써서 올리는수밖에 없음 근데 이 게임이 돈만써서는 투력이 안오름 돈 오지게 써도 자동돌리며 유료로 구매한 재화들을 소비해줘야함 그래서 140층정도 찍으면 어느정도 중급길드 들어가 거점정도 즐길 수 있음 근데 이 게임을 온전히 즐기려면 투력 180층은 찍어야함 그래야 쟁 하면서 사람도 좀 잡고 거점에서 여포도 하고 검은태양에서 점수파밍 할 수 있음 결국 이 게임도 돈 안쓰면 즐길거리가 없음 월 50 ~ 100 써가며 자작 유지중인데 요즘 현타와서 과금 끊었음 다다음주쯤이면 남작으로 떨어질거같음 근데 이 게임을 누가 찬양한거?? 검사모 하는 사람들 펄어비스를 펄없펄없 하면서 펄어비스 오지게 싫어하고 욕하는데..
ㄹㅇ 모바일게임에서 콘솔, 피씨게임과 동일한 수준을 요구하기엔 물리적인 한계가 따르죠 진짜 게임을 좋아하는 사람이면 모바일겜 안해요ㅋㅋㅋ 쳐다도안봄 스마트폰 출시 초기에는 정말 창의적이고 다양한 게임들이 많이 나왔는데 10년이 지난 지금, 어떤가요? 유튜브엔 다들 모바일rpg게임 까는 영상밖에없는데, 가끔가다 갓겜이라며 한번씩 칭찬하는 rpg게임들이 있어요 보면 특징이 '직접조작' '콘솔게임같은' 게임들이더라구요 칭찬하는 영상보고 직접 깔아서 해보면 재밋어, 근데 오래하던가요? 대부분 1개월 못넘고 지웠을걸요? 그런 게임 좋아하는 사람들은 집에서 콘솔하지 모바일로 안하거든요... 그냥 맛만 살짝 보는 느낌일뿐 모바일게임은 애초에 모바일이라는 이유로 특정 타겟이 정해져있어요 그 수요층의 니즈와 생활패턴, 욕구에 맞춰 게임이 개발되고 운영되는건 당연해요 그러니까 양산형게임이 나온거죠 양산형이 아니면 안하니까 그 양산형 안에서도 디테일하게 특별한점을 찾는다면 좋을텐데, 검은사막이 아니라 모바일게임을 까는 내용이라서 아쉽네요 클래시 오브 클랜도 그 당시의 양산형게임이었지만 특별한점이 있었잖아요 이 유튜버를 잘은 모르고 뭔가를 까는게 전문인 것 같아서 이해는 합니다만... 전체를 보는 능력이 부족한게 아쉽네요 암튼 저는 일반 학생, 직장인이 할만한 모바일rpg게임이라면 단연 검은사막만 생각 날것같네요 현시점으로도 대체불가함 모바일 mmorpg중에선 그나마 가장 나은듯....
개인적으로 자동사냥까진 나쁘지 않다고 생각함. 일부 유저들에겐 극심한 피로로 다가오는 '단순 반복'을 스킵해주는 요소를 없애주기도 하기 때문. 하지만 그 외의 수단이 유저의 수동 조작을 유도해야함. 성장해서 하는 것이 성장이라면, 그토록 의미없는 것은 또 없기 때문. 정말로 그래픽 좋은 거지키우기.
애초에 2년여가량 하나씩 단계밟은 메인퀘를 한 번에 깨는것도 오바고 이틀걸린다고 징징대는건 뭔논리여 뉴비만 게임해? 기존에 하던사람들에게 꾸준히 업뎃해줄라고 늘린건데 그걸 그따위로 표현하네 그리고 영길때문에 게임이망해?? 숙제인건 인정해 근데 그만큼 보상이 좋거든? 달성하는 재미도있고 비판적으로 볼 순 있지만 이걸보고 망겜의 이유라니 할말이없네 그리고 월경 욕하는놈들은 노이해인데 인게임에서 유료재화 얻을 수 있는 게임이 몇이나되냐 검사는 월경으로 그게 가능해 그리고 필요없음 안하면되잖아 필수아니거든? 이건 뭐 게임 잠깐해보고 자기맘에 안드는 부분만 찌끄려놨네 망겜화 되가는건 어느정보 이해하지만 이따위 이유는 아냐
어차피 양산형 모바일 RPG의 틀이 다 굳혀져서 새로 나오는 게임들도 그래픽이나 외형만 다를 뿐 들어가보면 다 똑같은 구조라 슬픔 ㅠ 조세형이 집어준 단점들도 검은사막의 치명적인 단점이라 제발 이 영상 보고 개선 좀 해주길... 그래도 그나마 양산형 모바일 RPG 중에서는 탑급이라고 생각함
오픈유저 입니다. 즐겜유저라 2년간 '고이기만'해 투력이 엄청 높지도 낮지도 않은... 그런 층인데 진짜 PVP하고싶어도 못하는;; 아무리 올려도 랭커들은 쭉쭉 올라가고있고 투기장은 현재 버그에 검태는 사냥하다 튀튀 해야하고 태전은 진영선택에 따라 밸붕이되는 시스템. 후...
좀만 참고 진행하면 무과금도 뉴비도 즐길만해용.(현제 본케 투력 12000, 현질 1도 안했습니다 ㅎ) 요즘 이벤트도 자주하고 해서 처음 제가 접했을 때보다 수훨하게 투력을 올릴 수 있겠더라구요. 그리고 부케같은 경우 본케의 흑정령 레벨 또는 토벌과 잡몹을 잡음으로써 얻는 수집 보상(예를들어 고블린 100마리 잡으면 +공격력 4)으로 한번 얻은것으로 본케뿐만이 아니라 부케 모두 적용이니 본케 육성뿐만 아니라 부케 육성 동시에 할 수 있습니다. 뭐 PVP는 음...그건 할 말 없습니다 ㅎㅎ 점검 시간이요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
형 영상에서 약간 정정하자면 엘리언탑 5 + 하둠탑 4 + 그거 발동시킬 45렙 부캐 1 해서 정확히 10개 키워야되는게 맞음... 그리고 전투력 올리려면 장비 강화 외에도 지식 노가다, 펫 수집, 장비 도감 채우기 등 이런 부가적인 쌉 노가다를 해야된다는 점까지 말해줬으면 했는데... 서론에서 나왔던 "충성도 높은 유저들이 많은 게임" 부분에서 V4말고 린2m 영상 넣었어야..... 여담으로 이 영상은 긴급점검 연장점검 정기점검 3단 콤보로 인해 점검 10시간 + 직접 플레이시간 14시간 + 고인물과의 소통 3시간 + 편집 30시간(롤 몇판 포함)이 들어간 영상입니다.
처음부터 끝까지 영상 다봣는데.. 결국엔 뉴비기준만 잡고 만든영상이네.. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 첨부터 키우면서 2년간한 유저처럼 재미를 느낄라고 하면 그건 욕심 아닙니까? 그리고 심연템을 줘도 난리 안줘도 난리 .. 안주면 심연템 맞추기 힘드니 은화모아서 사기 벅차니 주구장창 욕하다가 이젠 주니까 준다고 난리시네요.. 분명 몇몇 부분에서 공감되는부분도 있습니다. 검태나 태전 등등. 근데 첫째질문이나 두번째는 이해가 가질않네요. 다른 타겜은 첨부터 모든 컨텐츠를 다 이용을 할수있나요?? 검사도 2년된게임이고 다른 기존유저들도 부캐 다들 열심히 몇달간 키운걸 뉴비란 이유로 그게 힘들다고 하소연하시는건 아니라고 봐요 ~ 좀 그러네 이분 ㅋㅋㅋ 그냥 자기기준 영상 끝
오픈유저로서 모든 말이 격하게 공감됩니다... 검은 사막의 유일하면서도 절대적인 장점은 최적화인거 같습니다. 검은사막 상대적으로 낮은 발열과 매끄러운 구동에 비하면 언리얼 엔진 같은거 쓴 딴 게임들 발열,렉 배터리 소모는 진짜 미친거 같습니다. 최저옵으로 해야되긴해도 심지어 스냅드래곤650 기기에서도 매끄럽게 돌아가는거 보고 소름 돋았습니다. 딴게임들은 최신기기에서도 짜증날때가 많거든요... 문제는 장점이 정말 그것밖에 없어요...ㅠㅠ 특히 부캐 강제로 키우는거 정말 혐오스럽습니다...
나도 예전에는 이사람이랑 똑같은 생각을 했었음 그런데 지금은 모바일 게임에서 수동 조작의 재미를 찾는 일이 굉장히 무의미하고 무쓸모하다고 생각하게 됨 수동 조작의 재미를 느끼려면 PC, 콘솔 게임을 하면 되지, 불편하게 쪼그만 화면 붙들고 있을 필요가 없다는 생각이 들면 그때부터 모바일 게임에서 자동 사냥 시스템이 재미라는 요소는 좀 떨어짐에도 불구하고 절대적으로 필요하다는 생각이 들게 됨 모든 사람의 취향에 맞출 수는 없으니 게임사를 먹여살리는 소비자들 쪽의 취향을 맞추는 것은 당연한 것 그리고 그 소비자들 대부분은 자동 사냥시스템을 좋아할지는 모르겠지만 필요하다고 생각할 것임 그런 관점에서 봤을 때, 자동 사냥 게임들이 모바일 게임시장을 주름잡고 있는 시점에서 검사모만한 게임이 없다라는게 소비자들의 평가겠지
검사 그래도 나름 오래 했었고, 큰손 형님들 밑에서 좋은 길드짓도 해봤는데, 매우 정확한 리뷰다. 신 서버에 들어가지 않는 이상 신규유저는 적응 못할 수 밖에 없다. 컨텐츠는 많은데 다 할 수 도 없고 할려면 육성을 한참 해야 하기 때문에 남들 다 하는데 나만 못하는것도 답답하게 된다. 업뎃 지적도 포함 전부 틀린말 없는 듯. 검사의 재미는 1,2등 길드 들의 혈투 밖에 없기 때문이다. 리뷰 하시려고 며칠 방송 하시던데 수고하셨습니다~
유저간담회 최대한 수렵해서 편의를 만든게 역으로 돌아오는 아이러니.. 직장인 입장에선 기타 양산형 게임보단 엄청 혜자고 좋은 게임이 검사모 말고는 없어요 출퇴근 시간, 점심시간, 출장시간등등 짬내서 잠깐 할수있는 수동 컨텐츠도 있고, 그외 근무시간엔 편의 기능(오토)로 할수있었고 무과금으로도 충분히 즐길수있는 게임이 이만큼 없죠 영상처럼 단점도 있지만 장점이 많은 게임이 아닐까 함 ㅎ 물론 가끔 너무 과한 편의성, 스킬이펙트 등등때문에 거슬리긴한데 다른게임들 하다가 검사모 하면 돈쓸일이 없이 라이트하게 게임을 즐길 수있어서 맘이 편하더라구요 공감되는 내용이 많은 리뷰여서 좋았어요乃
생방에서 ~~까지만 참고 하면 재미있어져요. 라는 말이 많았는데, 애초에 처음부터 재미 없는 게임을 몇 시간 참고 해야 하는 게 재미있는 게임이라 할 수 있을까?
진짜 맞는 말임 이게
그냥 처음부터 실력만 적절히 키워서 컨트롤 하는 재미가 있어야 하는데
어디까지는 키워야 재밌다 라는 게임은 좀;;
ㄹㅇ 대체 게임이 뭐라고 유저가 게임에 맞춰야되는거지ㅋㅋ
나도 이겜 ㅈ같아서안함
@@comp2317 그래서 까는 거에 동조해서 첨언한 건데, 이해 못하나
@@qwessseim2492 시비충인듯 무시가답
1년넘는 시간동안 검은사막모바일을 즐기고 있는 유저입니다.
네 초반진입장벽 높아졌고 20시간동안 쳐다만보는게임? 맞아요
저도 소과금유저로 쳐맞고 다니는 샌드백입니다 투력은 1.3만정도 되구요
영상에 나오는 단점들을 일반 게이머로써 반박해볼게요.
1. 20시간동안 사냥구경만한다.
수동으로만 rpg게임을 하는 게임들? 호불호 엄청 갈립니다. 후에나온 수동으로 플레이시 추가보상? 리니지보다 더한 폐인을 만들겠다는 내용인가요?
2. 부캐육성
부캐를 키워야되는 컨텐츠가 부담이 되겠죠 저도 공기계로 게임을 해본결과로 영광의길컨텐츠는 생각보다 부담이 안됩니다. 수련의탑은 부캐릭을 키우기위해 필요한내용이고 그다지 큰보상이 아니라서 안해도 그만입니다.
3. pvp
피빕자체가 즐기는 컨텐츠로 만든 게임이 아닌거를 모르시는거보니 그거에대해 비판하는게 말도 안되네요 손싸움게임? 왜 검사모하면서 알피지하면서 그걸해요? 다른게임하지 흑정모드하고 그리고 검사모 피빕 게임이 따로 나온다는데 알아보고 까셔야죠
4. 대사막
대사막컨텐츠에 사람이 적은건 대사막이 재미없는게 문제가 아닙니다. 이미 게임하는 사람들은 대사막에서 필요한 정제수시간? 다쓰고없어요 보상이 좋아서 안할수있는 컨텐츠가 아니거든요 던전식으로 만들면 재미있을수는 있겠지만 더 좋은 보상때문에 길드같은 커뮤니티의 강압성 강제성이 높아질겁니다. 그리고 시들해지고 약한사람들이 지금보다 살아남기 힘들겁니다.
5. 대전장
대전장 저는 안해서 잘 모릅니다. 진영만 잘고르면 아무것도 안해도 보상준다는데 이거랑 점검은 까셔도 반박 안하겠습니다.
6. 점검
근데 점검 비교를 롤이랑 비교하는건 게임 유튜버로써 기본이 안되어있네요 롤 한두시간 못해서 손해보는게 큰가요? 롤처럼 아케이드한 게임이랑 비교하는것 자체가 정말 한심하네요 그래도 연장하는건 문제로 삼을수는 있죠 하지만 검은사막하는 사람들은 24시간 최대한 돌리려고 노력합니다. 업데이트하자마자 쾌적하게 새컨텐츠하고싶어하는겁니다. 연장하고 그런게 중요하지않아요 쓸데없이 점검하고 잠을 못자게되고 저희는 늦게끝나도 되는게 아닙니다. 그저 쓸데없는 패치로인한 손해를 보기싫은 겁니다 렉도 걸리고 팅기고 그런게 싫은거라구요
그런걸로 따지면 리니지모바일하시는 분들은 무슨재미로 하는겁니까? 제가보기엔 모바일rpg게임자체를 부정하시는 사람으로밖에 안보입니다. 게임유튜버로써 한계가 명확히 보이네요 노가다게임이라 재미가없다? ㅎㅎ 살면서 rpg게임 육성류게임은 해보신적 없나봅니다 후에라도 애 키우시지마세요
반박은 항상 쉽습니다.
반박당하지않을 내용을 만드는게 더 어렵죠 반박하고 비판하는거 나쁘지않아요 근데 조금만 생각해도 어쩔수없는부분들을 자신의 잣대로 판단하고 있기에 그냥 간과하고 넘어갈수 없는 부분이라 글로 남깁니다.
@@kimsanai5060 저역시 검사모를 2년가까이 하다가 지금은 게임을 지웠는데요 저는 님처럼 조목조목 따지지는 않을께요 게임 영상가지고 그러고싶지도않고...단 게임의 가장단순하면서 궁극적이 목적과 접근 그건 재미죠 저 지존조세님 영상 잘안보는데 검사모영상이길래 한번 본건데요 다 맞는말도아니고 다틀린말도 아닙니다 그냥 재미가 없어요 지쳐요 검사모 옹호하시는분들 않죠 잘만든겜이다 누군가 그게임 머가좋냐 물어보면 하나같은 대답은 그래픽이좋다 끝이에요 물론 화려하고 그래픽좋죠 이쁜여자도 세달같이살면 이쁜지 몰라요 남들이 이쁘다하면 그런가부다하지 겜이 재미가 있어야하는데 수많은 컨테츠를 만들어놓고 머하나 재미있는게 없다면 과연 잘만든게임인지는 모르겠네요 저도 검사모 빠돌이였는데 콩깍지 벗겨지니 자연스럽게 겜을 지우게 되더라구요
@@kor6205 그러게요 그래픽밖에 자랑할게 없어요 근데 나온지 2년된 게임보다 나은 그래픽게임이 안나오는데 리니지하는사람들은 왜하는거죠..? 그분들도 향수, 추억밖에없습니다. rpg자체에 매력을 느끼지못하면 rpg게임에서 느끼는게 없는건 모든게임이 다그렇죠 그걸 비판한겁니다 rpg를 싫어해서 쓴글이면서 아닌거처럼 해놨길래..
반박불가로 겁나잘쓰셧네
검사 오픈유저 입장으로 구석구석 쑤신곳 잘 찔러줘서 시원하다
따져보면 장점이 많다해도 대부분 그냥 그래픽 하나 보고 하는거지 대단한 짜릿함이나 성취감이 없는게 사실
꽤 합리적이고 틀린말 없는 영상이니 펄어비스가 보고 참고를 했으면 하는 바람이다..
이렇게 인정할거 인정하는 사람 멋있음
신규 유저도 동의욥~
그래픽딸 룩딸로 하는 겜이죠 모 ㅎㅎ 근데 의상 안내서 룩딸도 불가능 ㄷ
자기가 좋아하는 게임이면 그만큼 비판하는 모습도 있어야는데 말입니다요
ㄹㅇ 그래픽만보고함
이 게임이 호불호가 강하긴 하지만...
여타 대기업들의 모바일 게임보다는 잘만든거 같은데...
공감합니다 진짜 자동게임인 타모바일게임보다는 훠어어어어얼씬 낫긴한데요 영상에서처럼 아쉬운부분도 군데군데있죠
전 이걸 휴대폰으로 하는 특성상 모바일게임의 한계라고 봅니다
그냥 자동사냥 하는거 뿐인데 재밌으세요?
@@user-ku5em5bt2h 그냥 자동이란 개념만 가지고
별로라고 하신다면 지금 현재 자동들어간 게임들은 다 별로라는 결론이 되는데...
붕괴3같은 노자동인게임이 진짜 많이 없는게 현실입니다.
다만 현재나온 자동게임 만든 기업들거보단
검은사막이 잘만들었다는건 사실이죠.
중국처럼 올 자동이 아니라
게임을 이해하고 플레이해야 자동도
죽지않고 즐기죠.
우리나라 기준만봐도 직장인이나
심지어 학생들까지 자동아니면
쭉 게임 플레이가 어려울정도로
일이나 공부에 쩔어있는것도 현실이고요.
자동은 거의 (반)필수인듯?
@옹구 리니지 m? 1렙업하는데 4년걸리는 노가다게임?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@user-ku5em5bt2h 아예 수동사냥할 거면 모바일 알피지 안하고 pc로 가야지
분석 영상을 보면 그래도 이 게임은 수정하면 가능성이 있는 게임이다. 엔씨, 넥슨에 비하면 발전할 가능성이라도 있잖아.
난 무과금 유전데.. 그럭저럭 하고 있음. 근데 숙제하기 귀찮... 사막까지 돌기 존니 귀찮 . 그것도 자동으로 만들어 주라 펄업아... 영길도 자동 다 자동 해주어.. 어차피 자동 겜 이잔아.... 걍 보상만 받아 먹쟈..
저랑 존똑 ㅋㅋㅋ 영길하고 무역 맨날 미루다가 자정 가까이 되서 허둥지둥 함ㅋㅋㅋ
무과금 꼭 할건만 해도 매일 1시간 허걱 하지만 할게 많아서 알아가는 재미가 있어요
그냥 간단하게 말해서 리니지m이나 v4같은거에 비해 그래픽과 과금성이 훨씬 좋지만 결국 똑같은 시스템,컨텐츠라는거죠
시야좁고 맵좁은거말곤 ㄱㅊ긴하죠
mmorpg추천좀
이순신 아이모
본인도 미스틱 유입 유저고 나름 하면서 재밌다고 느껴져서 잘때 켜두고 검사모 유튭영상 보면서 키우고 있음. 어짜피 할사람은 하고 안할사람들은 욕하면서 접음.
직접 플레이 하는게 없는데 재미가 있다라..
다마고찌랑 다를게 뭐람
솔직히 자동사냥 좋다고 생각함 시간없는샤람들은 직접 플레이 어캐하냐
노래들을 시간 없다고 가사만 보는거랑 별 다를 거 없다고 생각함..
@@서원준-b6x 비유좋노
@@user-jc6ti9xu7u 아 예 열심히 하세용
진짜 퀘스트 동선이 짧아 져야 한다는 생각을 요번 샤이 키우면서 많이 느꼈죠 고인물 조차도 메인퀘 미는데 잠을 설쳐가며 꼬박 이틀이 걸립니다. 이야기퀘 밀면 더 걸리죠. 심지어 투력이 안되서 메인퀘 진행을 멈추고 반복사냥을 해야 하는 상황이 오는데 여기서 메인퀘를 빨리 안 밀어두면 못 즐기는 컨텐츠가 점점 밀립니다. 아 물론 여기서 본캐만 하면 되는데 무슨 문제냐 할수 있는데 뉴비분들이 주로 여기서 지칩니다. 이 고비를 넘기잖아요? 영상에서 나온 영광의길이나 수탑을 즐기기위해서 필수적으로 부캐을 만들어두기라도 해야합니다.. 걔네들 장비 신경 쓰기 시작하면 골치는 더더욱 아파지죠... 그렇다고 이 과정이 재밋냐? 딱히 그런것도 아닙니다. 필수적으로 해야 하니깐 숙제 같은 느낌으로 하거든요.. 검사모를 표현 하자면 방학숙제 겨울 여름 다 합쳐서 잔뜩 밀어놓고 그걸 하나씩 풀어가는 게임 이라고 보시면 됩니다..
캐릭 하나 하나 매인퀘 다밀어주기가 참...
씨마인드 굳이 모든캐릭을 다밀필욘 없어요
@@새하얀토끼-o4f 그렇기는한데 주력으로 할 캐릭터들 다 밀어놔야하니까요...
씨마인드 캐릭 바꿔가며 할거아니면 하나만 밀어도 되긴한데.. 게임자체가 뉴비가 진입하기 좀 높죠..
@@새하얀토끼-o4f 네... 그리고 수련의탑같은 부캐이용한컨텐츠 포기할게 아닌이상 키우기는 키워야하니깐... 장비도 맞춰주기는 맞춰줘야겠구요 어휴;;
내생각엔 여타게임 다해본입장으로 검사 다른게임보단 확실히 잘만든것같은데 다만 너무다양한컨텐츠가 살짝독이될수있겠다 싶은것 뿐
이게 맞음 정말 게임좀 해본분이심
검사 문제점이 컨텐츠라는 명목으로 노잼 숙제들을 너무 많이만들고 가문때문에 초창기에 접은 사람들 꽤 되고 미궁던전도 던전이 아니라 핵노잼 숙제나 마찬가지였으니 ㅜㅜ 쓸데없이 지루하게 강제로 해야하는걸 너무 추가했다는...
어제 싼 똥보다 오늘 싼 똥이 냄세가 덜난다고 그걸 쳐먹을수 있을까?
아오 검은사막 응호하는 새끼들 뼈쳐때리고 싶노 경매장 수수료 30%인데 10%로 줄이는거 밸류팩 이라고 캐쉬로 팔지 가방칸 가방무게 쌍으로 캐쉬로 팔지 ㅈ망 현질유도게임 하는새키가 호구인듯
현mmorpg중에 검사처럼 과금 아예안하고도 무과금으로 충분히 즐기면서 할수있는 게임이 있나??ㅋㅋㅋㅋ위엣놈은 존나 현질했다가 아이템다 터졌나본데 나는 검사에 돈한푼안쓰고 여태껏 게임중 제일 재밋게 하는중인데도 모든 컨텐츠 무리없이 다 한다
왜 스팀 게임 환불시간이 2시간인지 생각해봅시다. 검사모 여러분.
개돼지들은 그런생각못함
ㅄ들임? 스팀은 패키지구매겜에 mmorpg장르겜 수 자체가 적은데 ?
이 영상
그냥 모바일이라는 핸드폰 성능의 한계랑 직장인 입장도 고려안한 모바일 rpg 장르자체를 까는 영상이구만 반박글 보니 ㅋㅋ
글고 게임조차 경쟁으로 생각하는 사람이 많은 한국에서 신규유저가 고인물 따라갈려고 퍼준 템을 깐다고?
2년 돼서 상위컨텐츠 도와주려고 퍼준거를? 그냥 이새끼가 빡대가리지 ㅋㅋ 몇달전까지 pc충이다가 그냥 검은사막
접은사람인데 반박글 추천 꽤 받을동안 아무도 제대로 되반박 못하는 글보니 얼마나 직장인 모바일 하는 입장을 생각 못하고 찍은건지 딱보이는구만 더불어 그냥 이런겜 자체가 안맞는 성향을 합리화 시켜서 그냥 본인이 모바일 rpg에 안맞는걸 모든사람 입장에서
지가말하는게 맞다는 듯이 찍은영상인데 ㅋㅋ 펄어비스가 쫌 성역화 된거같은데 그것과는 별개로 지 성향,환경에 안맞는걸 일반화 시키면 안되지 ㅋㅋ
저 밑에글만 봤는데 나도 모바일겜은 라스트오리진 약간 건드리고 제대로 한적은 없지만
이 채널 댓글주로 다는 시청층들이 지들입장이 모든사람 입장이라고 생각하는 빡대가리가 많다는것은 알겠음
그냥 이 댓글이 100개 추천만 봐도 이 채널 시청층들 수준이 보임 ㅋㅋ 아니면 그냥 이때다 싶어서 달려들어서 물어뜯는 그런 종자들이나 ㅋㅋ
@@girlfighter8075 모바일 핸드폰 성능 한계?
말 잘하셨네. 모바일 배틀그라운드 그래픽하고 검사모 그래픽 비교라도 좀 해보셈. 검은사막이 게임임? 병신이지 ㅋㅋ
@@girlfighter8075 그리고 직장인 모바일 운운하는데 애초에 게임이 좆도 재미가 없는데 무슨 자기 취향에 안맞고 ㅇㅈㄹ임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
씨발 허구언날 자동사냥 쳐 돌리는게 재밌으면 평양에서 정은이랑 이야기라도 했다간 심정지오겠노
@@girlfighter8075 템 퍼주는것도 문제인게 컨텐츠 중에 하나인 사냥컨텐츠를 무의미화 시키는 다짜고짜 퍼주기 행위때문에 지금 모바일 알피지 꼬라지가 어떤 개지랄이 났는지 몰라?
이거 게임인줄아시고 해서 화나신듯...
애초에 리뷰하시려고 하셔서...
이런 리뷰가된듯...
검사모는 동영상입니다;;...
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
왠만하면 쓴소리 안하고 형 영상 시청하는데 이번엔 좀 어이 없어서 할까해 실시간채팅에 고작 22시간하고 까는거냐? 라는사람 있던데 고작22시간? 재미있는게임은 한시간만해도 재미있는거지. 게임의 재미를 즐기는 조건이 만렙인가? 게임은 재미라는 조건을위해 만렙또는 과도한 시간투자 자체가 웃기는거임. 재미있는게임은 한시간해도 재미있는거야.
근데 고작22시간이라는 말이 나오는거지? 게임의 정의가 뭔지알고 고작 이라는 말이 나오는건가? 내가 볼때 고작이라고 하는 인간들이나 지금 엔씨리니지 물고빠는 아재들이나 동급이야.
이게 맞는말이지. 재미가 있어야 하지, 재미있으려고 하면 노동이랑 뭔차이야..
블라디에르상눔스키 인정!!! 개발자가 거품 물듯...;;; 차라리 초기 진입에 대한 감상평 정도로 썸네일을 하던지... 정확한 플레이 타임을 고지 해서 불신 요소를 해소 하던지.. 이건 좀 아닌듯
호구아이님은 글의 요지를 이해 못한거같은데
게임의 정의찾기전에 이게임이 모바일RPG라는 속성을 먼저 찾아야하는거 아닌가 RPG라는 게임 특성 자체가 본인이 캐릭을 키워나가면서 성장하는 맛과 기타 다른유저와 PVP대전이나 공성전같이 대결하는맛으로 하는건데 22시간으로 검사모 포함 어떤 모바일RPG게임에서 완벽한 재미를 찾을수 있음??? 시작하면서 처음에 키워가는 과정에서 재미를 느끼면 계속하는거고 아니면 본인이랑 안맞으니까 다른게임 PC RPG든 롤이든 배그든 1시간해도 재밌는 게임 하시면되는거지 애당초 모바일게임(자동사냥형태) 하는 사람들 마인드자체가 본인의 시간과 장소와 구애받지않고 다마고치 형태로 키우고 싶어서 하는건데 그걸 22시간동안 메인퀘밀고 자사돌리는거 지켜보는게 뭐가 재밌음?? 나같아도 재미없음 RPG 게임 리뷰하는 유튜버들 보면 최소 일주일은 해보고 리뷰하는데 22시간 해놓고 그것도 최근에나온 후반부컨텐츠 대사막이나 태전은 본인이 키운 계정도아니고 빌려서 찍고 대사막은 저투력도 깰수있는 사냥터와 사원이 존재함에도 이용조차 못하는거마냥 리뷰하니까 22시간 타령할수밖에 없는거임
차라리 커마빼고 볼게없습니다 30초리뷰한게 주절주절 소리늘려놔서 13분채우는거보다 좋은리뷰였을듯
@@달려라알콩이 개노잼씹똥겜이니까 못하는거잖음
로스트아크보셈 재미있으니까 페이튼까지햇는걸 ^^
난 검사m의 그래픽이 너무 마음에 든다. 하지만 게임하다가 잠든 경우는 검사m이 처음이였다.... ㅠ
내가 검사모에서 가장 공들이는 시간은 커스터마이징, 영지꾸미기. 근데 이거 두개 다하고 나니....참...
인정 ㅋㅋㅋㅋㅋ 검사m하다 잔적 개많음
이거 진짜입니다...
내 불면증을 고쳐준 고마운 게임임 평생가자 검사야
@@leedg3208
형님 최고의 수면제 디아3 시즌 열립니다
검사모가 재조명 받는 이유도 린2엠이나 플포처럼 슬롯머신같은 갓챠때문에 재조명받는거지 숨어있는 진주였는데 이제 발굴되서 재조명 받았다!라는게 아님애초에.... 들여다보면 양산형게임그 이상도 이하도 아님...상대적으로 슬롯머신이 안보여서뜬거지..
쿤남 과금이 다른 게임보다 나을뿐이지 게임성은..
잘 모르겠음
ㄹㅇ 리니지m랑 비교하면서 검사모가 더 좋다는건 타격감이 히오스보다 좋으니 갓겜이다 이지랄 하는거랑 똑같음.
전지휴 히오스한테 왜 그러냐...ㅠ
@@you_suck_bitch 부관참시...ㄷㄷ
맞음 그냥 다시보니 선녀같다 ㅋㅋ
조세님 게임 얼마나 하신건지 모르겠는데 이거만한 mmorpg가 없는게 진짜 더 암울한 현실입니다 ㅋㅋ
진짜 진정성있고 제대로 분석하셨다
맞는말 뿐이네요
그래픽 하나땜에 하는데 ㄹㅇ 눈뽕 오져서 노잼이란 느낌은 잘 안듦 걍 봐도봐도 신기함ㅋㅋ
흠..2년간 그걸 지켜보면 생각이 달라집니다ㅋㅋㅋㅋㅋ
전 근디 아직도 재밌더..라고욥
초창기때 처럼까진 아니더라도
@@Rabbito1324 다른게임은 2달도 아니고 2주도 힘듬
형이 좀만더 유명했으면 제작사가 이거보고 고치려고 조금이라도 생각할텐데.............
아쉽네
구독자 11만 엄청난거에요 ㅋㅋㅎㅋ
장담하는데 펄어비스 관계자 이 영상 볼겁니다.
그렇다고 바뀌는건 없을것 같지만
제작사들은 이런 영상 무조건봅니다 봐도 안고칠뿐
안해 몰라서 안하는게ㅜ아냐
봐도 안 고쳐. 고틸 이유가 없어
봐도 안바껴요
자동게임이 다 거기서 거기지.. 일때문에 바쁜데 rpg겜 하고 싶으면 차라리 겉보기 까리한 검은사막이 더 나음. 기적의 검 같은 것 보다.. 그리고 시간 많은 사람들이 rpg하고싶으면 그냥 pc겜 위쳐같은거 하는게 나은 것 같고. 그리고 애초에 검은사막은 처음 본캐 하나 키워두면 부캐는 처음부터 자동으로 자기가 깬 곳까지 키워주니 부캐 키울때는 어쩔 수 없이 화면만 볼수밖에 없음. 이분은 과거에 이미 검사 퀘를 깨서 화면만 본듯. 진짜로 처음 키우는 사람들은 직접 퀘 계속 눌러주고 스킬 퀘하고 수정 붙이고 강화하고 해야됨. 가문 퀘스트도 깨야되고 영지까지 하기 힘드면 메이드 고용해서 부담 덜어주고.. 그리고 개인적으로 이 모든 과정이 그다지 재밌다고 생각은 안함. 강해져서 애들 뚜드려 패는게 더 재밌음.
형 커뮤니티에 글쓴거봣을땐 상남자인줄알았는데 사실 다굴쳐맞고 죽어가는와중에도 자기생각은 안버린거엿구나;; 고생햇어 형 힘내라규 나는 늘 영상 재밋게 보니께
물론 갓겜리뷰도 보기만하고 게임은 안하지만
신규 유저인데 지금 이영상 공감합니다.
그냥 켜놓고가만히있다가 막혀서 부캐작중인데 너무 질려요.. 직접 아무것도 한게 없거든요 잘되고있나? 신경은 꾸준히 써야하는데 하는건없고...
1:1pvp도 비슷한 전투력끼리 붙는다고 하지만 전투력500차이만나도 압살당합니다 컨트롤 필요를 못느껴요
그 뭐냐 부캐작은 좀 개 아니 지겨워요..ㅎㅎ
제가 딱 가문 나올때 에이 ㅅㅂ 욕하며 접은 ㅋㅋㅋㅋ나이트메어 사냥이나 길드쟁 이런건 정말 재밌었어요
결국 돈을 쫓아서 망한게임임
처음에 파급력도 엄청났고 돈쫓는자가있으면 누구든 용서치 않겠다는말 한달도 안되서 바뀜
이런말해도 리니지m 이 1등이니까 뭐
@@고양이앞발-s9s 검은사막 이 리니지ip급 가치랑 급이다르죠..
mmorpg 추천좀 그래픽은 검사보다 좋으면 좋겠고, 과금유도 없으면 좋겠고, 자동사냥 수동사냥 모두 가능하면 좋겠습니다. 고인물과 신규유저간의 갭차이도 크지않았으면 좋겠습니다. 이 조건에 맞는 mmorpg추천 부탁드립니다. ㅜㅜ
@@BBangsang9 한국에서는 찾지마요
@@Thoughtcrime. 해외 모바일mmorpg중에서는 있나요?
장점단점없이 무작정 마냥 까기만하는리뷰,
자극적으로 만들면 뭔가 그럴듯해보이니까.
리뷰라기보단 일기가 더 맞을듯
뭐가 어찌됫든 모바일은 자동사냥없으면 안됨. Pc로 해도 피곤한마당에 모바일 쬐끄만 화면으로 일일히 조작하게 만들어놓으면 며칠하다 접게되는게 99
근데 그 자동사냥땜에 모바일게임 퀄리티가 점점 좆같아지는게 팩트임
김Bf-110 ㅇㅈ
@@론-o1j 자동사냥 땜에 게임퀄리티 좆같아도 편하게 게임진행만 되면 돈써주는 개돼지들이 생긴다는거지
@@bf-1109 애초에 자동 없으면 rpg 모바일 겜 퀄이 좋든말든 유저들이 돈을 안쓴다고요... 회사가 바보에요? 자동 어중간하게 만들다가 망한겜이 몇갠데...
장단점 다 나왔는데 지가 원하는 "이 겜 존나 잘 나옴"이라는 평가가 안 붙으니 까는 리뷰밖에 안보이지 장점이 당연한거니까 눈에 안들어오나보네 ㅋㅋ
검은사막모바일 고인물이 봣을때 즐기고있는 게임을 까는걸보면 기분이좋지많은 안지만 틀린말이 하나도없어서 뉴비에게 미안함마음마저든다
희영 항상영상 잘보고있어! 이렇게 객관적인 리뷰어가많아야하는데
@@세세구라이드-s7r 아맞네요 ㅋㅋ제가말을 잘못했네요 객곽적인 리뷰어가아니라 제 객관적인 생각으로 이런 리뷰어가 많아야한다고 생각한다 라고말해야할걸 잘못말했네요 감사합니다 ㅎㅎ
저두 오픈유저에요 저도 오랫동안 해오기도 했고 피시핀을 워낙 재밌게했어서 자동사냥이라 편하게 재밋게 하고있는거같아여 무과금이어도 나름 템맞춰가는재미... 사실 검사모는 알피지보단 메니지먼트게임이라고보는게 맞는것같아요 ㅎㅎ
지금도해요?
뉴비 입장에서 지금 굳이 검은사막을 할 이유가 없음
형 형이 생각하기에
이건 따른거 다 때려치우고
집중도 되고 재밌는 지극히 주.관.적.인 형의 생각을 듣고 싶음
간단한 PC검사와 모바일 검사 플레이 소감
PC검사 - 오픈 초반 할것도, 하고싶은것도 많아
시간이 후달려 접었다가 여유가 생기니 개꿀잼 (최근 복귀)
모바일 검사 - pc 생각하고 깔았다가 20여분만에 삭제
결론 - 둘은 전혀 다른 게임이다
피시 검사는 최고의 게임이죠
진짜 피시검사는 시간적 여유가있을때 재밌게 즐길수있는 겜이죠..
저도 6개월정도 재밌게하다가 시간이 없어서 접었는데...
6개월동안은 진짜 재밌게한 겜이였죠
피씨검사처음할때 동물들잡으면서 도감채우던거생각나네요.......아련....
정답입니다
정답입니돠!~
이번 영상은 뭐랄까 좀 힘떨어지는 영상이라고 느껴집니다 지존조세님..질문 몇 가지만 해보고 싶어요
1. 애초에 모바일 MMORPG의 주 타겟층은 바쁜 현대인들을 대상인데 굳이 수동전투를 고집해야하는가?
2. 모바일이라는 플랫폼은 타 플랫폼에 비해 매우 한정적인 환경을 지고 있으며 복잡한 방식 도입자체가 부담이고 또 진입장벽으로 작용할 것인데 도대체 어쩌란 건가?
3. 고인물과 뉴비, 핵과금러와 무과금러 들을 모두 동일한 선상에 세우는 건 애초에 MMORPG장르에 맞지도 않다. PVP면 더더욱. 차라리 AOS나 FPS 장르에서 찾아야하는 것인데 그걸 굳이?
딱히 지존조세님을 공격하고자하는 의도가 아닙니다. 다만 이번 영상이 어떻게든 이 게임을 돌려깔려고 하는 것 같아서 그렇습니다.
저 이 게임 안합니다. 시작하고 40분만에 삭제했어요. 이유는 제 취향이 아니여서였고, 저랑 안맞아서였습니다. 그런데 나름 모바일이란 장르에 잘 정착한 게임이라는 생각은 들었는데..이번 리뷰는 좀 편파적으로 어떻게든 까보겠다는 의도가 비추어져서 질문해보고 싶습니다. 과연 저 3개의 질문에 대해 어떻게 생각하시나요?
@@이수현-t9h
1. 부분유료 모바일 MMORPG들의 공통적인 특징이 무엇인가요. '자동전투' 왜 굳이 자동전투라는 시스템을 대다수의 개발사들이 고수하는 것일까 라는 생각은 해보셨나요? 왜 애초에 대기업에서 수동 모바일 MMORPG를 개발하지 않을까? 라는 생각을 해봅시다. 못하는게 아니라 안해본거다. 예, 맞습니다. 할 필요성을 못느껴요. 피쳐폰 시절, 당시의 기술력의 한계와 기기의 한계에 부딪혀 8bt게임들이 유행했었죠. 아 그 땐 영웅서기, 슈퍼가면대전인가? 으음 아무튼 당시에는 바쁜 와중에도 틈틈이 할 수 있었던 이유가 뭘까요. 답은 간단합니다. 경쟁이 없었기 때문이에요. 당시 피쳐폰이라는 기기의 한계와 통신기술의 한계에 부딪혀 경쟁성이 다분한 MMORPG 장르는 PC에 한정되어 있었습니다. 따라서 짧은 플레이 타임과 스토리 중심의 게임들이 즐비했죠. 이는 AOS 장르와 콘솔 위주 게임으로 현대에는 비교할 수 있습니다. 문제는 여기서 발생합니다. 시대가 변했다는 것이죠.
2번 질문과 연계되고 상반되는 의견이지만 피쳐폰 시대에서 스마트폰 시대의 기기 발전은 매우 진보적입니다. 검은사막 모바일 뿐 아니라 리니지 레볼루션, V4와 같은 그래픽의 발전에서 차이가 확 나지요. 그런데 여기서 유저들의 성장도 빼놓기 힘듭니다. 저희 나라 1세대 MMORPG유저들의 성장이지요. 왜 리니지M 장르들이 흥하는가? 단순합니다. 당시 대학생들 및 사회 경제활동 구성원들이 현재 경제활동의 주역들이 되어 직장인이 되고 경제적 여유를 가지게 되었는데 바쁜 회사생활에 치여 게임할 여유는 그 때보다 줄었습니다.(흔히들 말하는 린저씨들) 헌드레드 소울이라는 모바일 게임을 아시나요? 출시 당시 저도 야간 근무를 서면서 짬짬이 휴식시간마다 플레이하고 현질하면서 즐긴 수동 RPG 게임이었습니다. 그 때 수동 모바일 게임도 흥할 수 있다! 라는 기사도 떴으나 현재 매출 순위는 현저히 아래에 있습니다. 물론 이 게임을 비판하는게 아닙니다. 게임성은 매우 훌륭했어요. 정말로. 다만 오래 붙잡고 있기에는 힘들었습니다. 노동을 마치고 난 뒤에는 시원한 맥주 한 잔과 잠깐의 영화 감상, 그리고 숙면 후 다시 출근..이걸로 끝이었기에 수동형 게임이 멀어지게 되었습니다. 경제활동은 피로를 동반합니다. 그리고 현재 1세대 MMORPG 유저들이 겪고 있는 현실이죠. 그런데 당시의 RPG의 향수를 느끼고 싶고 무언가 좀 편했으면 한다는 욕구는 '자동전투'시스템으로 커버가 됩니다. 회사는 주 고객층을 설정하고 상품을 출시합니다. 나이, 성별 등의 빅데이터부터 현 시대에 걸맞는 플랫폼, 그리고 예상 매출 및 수익성까지 향후 지속가능 발전성까지 고려합니다. 대기업 입장에서는 MMORPG라는 거대한 장르가 유저들을 모으고 자기업의 매출에 큰 영향을 주며 앞으로의 개발유지를 할 것인지의 여부를 결정하겠지요. 그 점에서 수동형 모바일 MMORPG는 '부적합' 판정을 내린겁니다.
제가 말하고 싶은 것은 노리는 고객층이 절대 '수동'을 고집하는 사람들이 아니라는 것이죠.
2. 말씀하신대로 Play스토어 유료게임 1~20위까지 둘러보고 왔습니다. 아 좋은 게임들이죠. 저도 리뷰영상이나 관련기사글로 충분히 모바일이라는 플랫폼에서 훌륭한 게임성을 거둔 게임들이라는 것, 인정하겠습니다. 하지만 앞서 말씀드린 주 타겟층과 다른 장르성을 비교해보고 싶습니다. 먼저 유료게임을 보았으니 최고매출 순위도 한 번 보시죠. 자 1위부터 막막합니다. 솔직히 전 리니지류 정말 싫어합니다. 하지만 어쩌겠습니까? 저 게임 하나 하루 매출로 앞서 말씀하신 1~20위 유료게임 한 달 매출이랑 비빌 수 있습니다. 왜 일까요? 유저의 수가 다르고 복잡한 방식보다 단순한 방식이 모바일에 잘 먹히는 것이 첫 번째 이유이죠. 모바일 환경의 발전은 매우 진보적이나 아직 PC 개발 수준에 머무르지 못합니다. 거기다 시스템의 복잡함은 곧 기기의 부담으로도 연결이 됩니다. 턴제 RPG 장르는 개인의 수동조작과 보유한 스킬의 사용여부에 따라 전장의 판도가 변합니다. 그런데 이걸 MMORPG, 그것도 실시간 모바일 쪽으로 연결하면 넘쳐나는 실시간 데이터량과 그 처리속도는 어떻게 할까요? 4G에서 5G로 넘어가는 시대라곤 하나 기기의 부담은 무시할 것이 못됩니다. 이렇게 되면 시스템의 단순화를 거쳐야합니다. 결국 PC의 열화판이 되는게 저는 맞다고 봅니다. 그런데 지존조세님은 이런 부분보다는 컨텐츠가 뭐이리 단순하냐라고 비판하시기에 이건 좀 아니다 싶어 질문하고 싶었습니다. 그리고 잘먹힌다고 하셨는데..이건 앞서 말씀해드린 노리는 '타겟층'이 다르다는 것을 한 번 더 강조하고 싶습니다. 그리고 출근 및 퇴근길은 대중교통이느냐 자차운행이느냐에 따라 다르시겠죠?
3. 뉴비와 고인물을 동일선상에 세운 부분은 PVP 시스템 언급에서 지적하고 싶었습니다. 전 MMORPG 장르를 꽤 오래 해왔습니다. 그런데 할 때마다 듣기 싫었던 건 아 이 게임 쌉고인물 게임이네;; 라는 PVP 초행 뉴비들이었습니다. 어느 게임이든 그렇지만 뉴비와 고인물의 실력차이는 확연히 있습니다. 당장 제가 철권7을 하러가서 캐릭터 하나를 픽하고 고인물과 대전시 동일선상이지만 무조건 맞아죽겠죠. MMORPG 장르에서는 개개인의 스펙이 이러한 차이를 보입니다. PVP 시스템에 대한 이해도, 콤보에 대한 이해, 그리고 장비의 격차 이 삼박자가 어우러져야 하는 것이 MMORPG의 PVP입니다. 핵과금하는 사람이 이긴다? 이것은 게임이라는 것이 절대 즐기기 위한 것이 아닌 기업의 수익이 최우선시 되는 상품이라는 것에 있습니다. 블리자드의 초기 고행에서 이를 알 수 있지요.
물론 뉴비의 초기 성장 문제 및 컨텐츠 부족 역시 문제라는 것은 압니다. 저는 방송을 보지도 않았고, 또한 검사모를 40분 남짓 플레이 해본 사람이라 모르겠습니다만 제 친구는 1달동안 검은사막 모바일을 잠깐 잠깐 하더니 이제서야 지존조세님이 말씀하신 대사막에 진입했다고 연락이 왔습니다. 여기서 제가 느낀 것은 절대 이 게임이 단시간에 쭉 진행하는 게임이 아닌 짬짬이 하는 게임이라는 점이죠. 아..검사 PC판은 오래 했으니 하는 말인데 고인물들 말은 고인물들끼리 이해할 수 있습니다..요새 PC판도 뉴비들이 늘었는데 말을 안들..음..아무튼 지존조세님과 Po Po님께는 애초에 맞지 않는 장르라고 생각하시면 될 것 같습니다.
PVP말곤 즐길 것이 없다..이건 고인물들이 잘못 설명한 감이 있네요. 제 친구녀석은 영지 발전에 지금 미쳐있습니다. 결국 찾기나름이고 하기 나름인게 검은사막이라는 게임입니다. 그리고 시간을 들여 성장하는 재미인데 리뷰어 특성상 짧은 시간내 플레이하고 리뷰해야하는 환경 때문에 생긴 차이라고 느껴집니다. 지존조세님께는 아무래도 유료게임 1~20위를 리뷰하시는게 더 좋을 것 같습니다.
물론 마냥 까기 위해서 게임하시는 게 아니라면 말이죠.
@@이수현-t9h 1번 문제
팩폭 하나 하자면, 매크로 문제도 큽니다. 지존조세님이 라이브에서 입발린듯이 찬양하던 수동게임 듀랑고가 망한 가장 큰 이유가 앱플레이어에서 기본장착된 매크로때문이죠. 삼성전용어플은 그냥 매크로를 제공하죠.
애초에 좀 네임드있는 pc게임들도 가장 말많은게 매크로문제인데, 조작이 간편한 모바일은? 안봐도 뻔하죠^^.
어중떠중하게 수동게임 출시하면 매크로로 무조건 망합니다. 특히 거래시스템있는 mmorpg는 타격이 크고요.
그래서 리니지나 검은사막pc같은 게임에서 필드에서 자유pk가능하게 설계한거고요. 피로도 시스템도 이에 어느정도 부합하죠.
제가 하나 물어볼게요.
수동조작으로만 가능한 게임 해보신적있나요? 그리고 그런 게임 중에 성공한 케이스가 얼마나 있나요?
그렇게 수동찬양러들이 찬양했던 검사pc가 왜 유저가 빠져나갔을까요? 이 영상에 부합할정도로 자동조작이 1도없고 사냥이 순수 수동입니다.
본인도 잘 아실텐데요. 이런 게임들은 인생갈아넣어야만 플레이가 가능합니다.
요즘 시대에 인생 갈아넣어서 게임하는 사람이 몇이나 있을까요.
1년 넘게 해온 유저인데 틀린 말 하나없음.
쉴드치는 인간들 입을 모아 '이정도면 모바일 RPG치고 잘나온거 아님?' 이러는데
까놓고 말해 자체 제작한 그래픽 외에는 양산형이랑 다를게 하나도 없음.
갈수록 패치 방향도 광고에는 '육성'이 메인이라면서 입털어 놓고 리니지 따라가고 있음.
똥이 모양이 이쁘다고 해서 똥이 아닌가?
쓰레기를 이쁘게 만들어 놓는다고 쓰레기가 아닌가?
나오는 컨텐츠들 마다 이제는 '돈없으면 꺼져 ㅋㅋ ' 이거랑 다를게 없는데?
어느정도 과금해보면서 느낀건
'이 게임은 천만단위로 지르지 않는이상 과금 + 쓰레기같은 노가다 게임'이라는 걸 알게 됬음.
토벌 자동 돌려놓는게 메인 컨텐츠인게 재미있음???
하둠 자동 돌려놓는게 메인 컨텐츠인게 재미있음???
대사막 자동 돌려놓게 메인 컨텐츠인게 재미있음???
PVP는 보정도 쓰레기같이 들어가서 랭킹 1위랑 2위가 전투력 800 이상 차이나면 2위가 1위한테 서너방이면 뒤짐 ㅋㅋㅋㅋ
상식적으로 PVP의 재미는 1위가 강해도 2위랑 3위가 연합해서 1위를 잡을수 있는게 진정으로 재미있는 컨텐츠인데
2위랑 3위가 연합해도 1위한테 서너방씩 쳐맞고 뒤짐 ㅋㅋㅋ 랭킹 1위 나오면 다 피해다님 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
시간많고 할일없는 분들은 무과금으로 하는거 추천 하긴 함 ^^
손발 다 짤라놓고 '무과금도 시간만 투자하면 가능해요 ^^' 이래놓은 게임인데 좋다고 하는거 보면 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
내가 뉴비로 새로 하기엔 학을 떼긴할듯 1년넘게 하고있지만 다른 겜보다 돈안쓰고 재밌게 할수있어요 ㅋ
맞아요!!
게임은 '만렙부터'가 아니라
게임을 '켠 순간부터'여야 한다고 생각함..!!
그냥 나 이게임 존나게 까볼게 하고서 만든 리뷰인듯
지금 1년만에 복귀했지만 여전히 할만함
노가다가 심한건 맞지만
그 노가다로 쌓인 재화들로 부케릭 세팅하고
장비 맞추는 재미가 쏠쏠하고
그래서 못돌던 난이도 클리어 하는 맛인데
그걸 은화로 깨게 해달라는건
초반에 그렇게 비난하던 자동을
모든컨텐츠에 적용시켜달라는거 아닌가 의문임
그렇게 할게 없다고 비난해놓고 부케릭 만들고 세팅하기는 귀찮으니 자동으로 해달라는 거?
자동은 욕하지만 자동은 하고싶다? 이런느낌 ㅋ
결론은 노가다밖에 없다는거잖아?
검사, 펄어비스 성역화가 너무 심한거 ㅇㅈ
해야할 콘텐츠가 너무 많은데 그 콘텐츠에서 신규 유입 유저들이 느낄 수 있는 재미요소가 있나 싶음
오픈월드/필드 겜이라 자유도가 높은건 장점이지만 그 장점을 제대로 활용하지 못했음.
정말 뺑이도는 느낌
이런 단점이 있음에도 불구하고 "검사 재미없다 다른 알피지가 내 취향엔 맞다." 라고 하면 과금요소에서 양심있는 게임회사 욕하지 말라는 둥 왜 이렇게들 성역화가 심한줄 모르겠음..
얼마나 다른 양산형 똥겜들이 개병신이면
이딴 좆같은게 재평가를 받겠음? ㅋㅋ
자동하면 모든모바일게임 공통점이지 ㅋㅋ
4:03 사운드 이펙트 누가 넣은거죠? 진짜 참신하다
10:44 아니 (머리카락)조각 미남 사진 막 쓰시면...
조세님 새해 복 많이 받으세요:3 크킄
이야 마지막에 문장문장 꺼내시는 부분 멋지다 멋져...
처음에는 양산형겜이랑 다를께 없다고 깜
나중에는 양산형게임에 있는게 없다고 깜...????
공감합니다. 편의성주면 준다고 난리 안주면 불편하자고 난리
어디가요?
신규유저가 시작부터 시간을 갈아넣어야 되는 메인퀘스트 때문에 재미 못느끼고 탈주 하는게 제일 크다고 생각함 이미 쌓여있는 축적치로 인해서 자연스래 퀘스트도 길어진거라 보는데 이 게임은 장비파밍에 대한 의미가 다른 게임만큼 크지 않아서 신화 40강템 뿌리는건 그러려니 하겠다만 그만큼 초반 투력을 빠르게 올릴 수 있게 해 놨으면 그만큼의 투력까지 메인퀘스트 스킵도 당연히 만들어서 빠르게 건너뛰고 그 다음의 컨텐츠를 진행하던 다른 무언갈 하게 해줘야 되는데 처음 본캐가 메인퀘스트를 밀어야 열리는 컨텐츠들 때문에 다 쭉 밀기 전까지 할께 너무 없음 퀘스트 클리어에 따른 공헌도 떄문이라면 메인퀘스트에 관련해서만 보상은 일괄 지급 해줘도 문제될게 없다고 생가함 어차피 공헌도 이외의 보상은 줘도 안쓸정도로 구려서 크게 무너질게 없다고 봄..게임이 처음 한시간으로 유저 못잡으면 신규유저 유입은 정말 어렵다고 본다 펄없아지금은 대체게임이 너무 많이 나왔어 (검사모 연어유저라 모르는거 많음 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ)희여어엉 영상에 내가 잠깐 나와서 놀랐어엉 닉네임 뿐이지만...ㅋㅋㅋㅋㅋ
무과금으로 잘 된다
오히려 핵과금 이하 애매한 과금보다 낫다
최적화 타격감 좋다
업뎃 꾸준하다 지원 퍼주는 수준 상당하다
피시검사 아이피라 추후 나올패치 넉넉하다
그래픽 좋다
이정도만해도 알피지시장에선 훌륭하다봄
유저경쟁을 이끌어서 돈벌어먹는 rpg게임 특성상 스팀 정책이랑 비교하는거 자체가 성립 되지않을뿐더러 피시플레이랑 모바일 비교하는거도 웃기는경우임
소서러 71렙 뉴빈데 진짜 60렙까지는 ㅈㄴ 재미없는게 맞습니다. 그리고 그 후에도 ㅈㄴ 재미없어요. 걍 의무로 하는 중
@송조영 이해도 좆까고 게임자체가 ㅈㄴ 양산형인데 뭔소리
하루빨리 때려치고 다른 좋은 게임 많으니까 엉뚱한데 시간 버리지 마시길 추천합니다
@송조영 아하! 그런데 스카이림 같은 겜은 왜 아무것도 모르고해도 그렇게 꿀잼이였지...? 이상하다... 혹시 이렇게 말해야 알아들으시나? 멍멍!! 꿀꿀!! 으르릉 컹컹!!
애초에 존나 부정적으로 깔라고 봤구만 메인퀘하는데 자동으로해줘서 불만이면 수동으로 가능한데?? 일일히 맵찾아가서 몹클릭해보지? 맵찾는 재미도 쏠쏠하고 숨겨진 지식도 찾고 자동퀘하면서 지식 반도 못채우지 않음?? 자동이편해서 하는거아님? 그리고 수동사냥 얘기하는데 수동 사냥 가능해 ㅋㅋㅋ별사탕런이라던가 왜 아예 없는것처럼 얘기하지? 그리고 애초에 모바일게임 = 수동 하면 몇이나할거같아? 차라리 피시겜을하지 템을 너무 줘서 식상해? 리니지레볼은 ur템인가 풀셋으로 주는대 렙업 졸라해야 주더라 그래서 바로 접었는데 단계별 보상이 과연 해결책이라고 생각해? 그리고 태양의전장은 요번에 나온거야;; 수정할 여지가 있고 아니 무슨 깔라고영상을 만들었구만 뭘 접고들어가
밤새 편집하느라 수고하셨습니다!
혹시 나중에 데스티니 차일드도 될까용...?
3:58 심연장비 아닙니다 신화장비 입니다 수정 댓글 부탁드려요
심연장비도 뿌렸음.
존나 쎈 무기 줘서 레벨디자인망쳤단 사실엔 변함없음
레벨은 70부터다 ㅋ
어쩌피 레벨디저인개줘버리고 투력싸움된게 언젠데 그런소리임
하프스톤 개솔 ㄴ
1년전에접었지만 게임자체를 너무뉴비입장에서보신듯합니다. 나온지2년된Rpg게임을 20시간하고 축적된컨텐츠를제대로파악이될지의문이네요 .
@@이수현-t9h 게임리뷰유튜브신데 무조건적으로뉴비입장으로비판하는건 모순인데요? 그럼 썸네일어그로는 머죠?
제가봤을땐유튜버님이 알피지모바일게임이랑 안맞는거같은데
걍 검은사망 감성을 폰에서도 구경해본다는 마인드로 걍해 난 소설책본다는 마인드로 메인퀘 스토리 구경중
현재 검은사막 투력 랭킹 상위1%투력15500 인데 길가던 18000 투력이 툭치면 바로죽습니다
이게임pvp는피빕이아니에요..일방적인 1초컷학살이죠.
투력간극이 상위유저들사이에서도 엄청나게심합니다 투력2만인유저를 상위1프로인유저가 때로달려들어도 못잡는단 소릴하려고했는데 당연한거 아니냐며 못알아먹는 흑우들이많네요...이러니 돈을 버는건가..
그건 딴데도 다 그래요;
닉값소리하지마시고요 어디게임에서 피빕이 상위1%가 1초컷납니까?
@@고양이앞발-s9s pvp는 보정시스템이 있어야 정상입니다...
@@고양이앞발-s9s 개 ㅆ 정공소리듣는 던파도 PVP 능력치 공평하게 보정되서 나옵니다.
@@MadnessControlgood 진짠데..ㅋㅋㅋㅋ
검사모는 MMORPG 다마고찌 같은 게임이라, 바쁜 일상에 켜놓기만해도 어느정도 성장이 되는걸 원하는 사람을 위한 게임임- 붙잡고 직접 컨으로 놀 걸 생각했으면 접근이 좀 잘못됐음. 영상 후반부에 꽤 공감가는게 있음에도 초반부가 아쉽네요
PC로 진득히 즐길 시간이 없는 경우, 에 선택하는 최선이 검사모인거임
형 생방 포함 3번째야!
기!적!의!검!리!부!해!조
그거 아마 다음리뷰일거에요
자동은 저같은 사람에게는 축복임 ㅋㅋ 게임은 하고 싶지만 게임에 신경쓰기는 싫음... 솔직히 자동 아니었음 부케 육성하는거 토나온다
자동사냥은 진짜 너무 편함.ㅎㅎㅎ자사 없으면 하루도 게임 못하는 1인.ㅎ
@@별시-k6g 손가락이 없나? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@nxt9251 니는 뇌가 없나. 못알아처먹는 ㅅㄲ여깄네.
@손문학 님은 살아있는게 신기한듯
@@nxt9251 우리나라 사람들은 대부분 백수 아닌이상 하루에 10시간 이상을 밖에서 일하시는 분들이나 장사하시는 분들 한테는 자동사냥게임 많큼 좋은 게임은 없어요 ... 그리고 직장인들이 게임사에서는 주타켓이죠 과금도 만만치 않게 하시니 이게 현실이죠 ..
검사모 시작하려는 뉴비분들... 제가 검사모 오래 해봐서 아는데 이겜 100장 200장 지를거면 아예 무과금으로 하세요.... 왜 그런지는 검사모 관련 유튭 영상 많이 나와있으니까 참고하세요
리니지2m 1억질러도 전설 안나오면 무과금이랑 똑같은디요 ㅋㅋㅋ
아니 모바일 게임을 휴대폰으로 플레이 하는 방식으로 접근해야지. 무슨 시간 널널히 편하게 하는 PC게임으로 접근을 함? 접근 방식이 잘못된거 아님? 모바일 MMORPG 자체가 원래 자동 사냥 자동 육성 하면서 캐릭터 성장시키는 재미 꾸미는 재미가 있는 게임임. 리뷰어들 대부분 컴퓨터로 플레이하고 평가하는데 모바일로 하면 출퇴근이나 쉬는시간이나 간간히 즐기기 딱 좋은 게임인데..그리고 검사 모바일 안하는 사람들은 비난하겠지만 하는 사람들 입장에서는 펄어비스처럼 유저 피드백 바로 받고 밸런스 조정 열심히 하는 게임사도 없음. 이게 해달라고 하면 바로 해주고 저거 이상하다고 하면 바로 바로 반영됨;; 하루 이틀 플레이 해보고 판단하는 것도 넌센스고 무엇보다 미친듯한 과금유도가 아니고 선택적 과금 그니까 과금을 하면 좋지만 안해도 게임 내 여러 요소 쾌스트를 (시간)만 투자하면 어렵지 않은 게임임. 그리고 게임회사가 돈을 벌어야지;;;무과금 욕심 있는 사람들은 거지색히들 아님? 게임을 엄연히 돈을 내고 할 생각을 해야지 애초에 돈을 안내고 게임 할 생각을 하면서 무슨 돈 많이 빨아재낀다고 비판하고 ㅋㅋ실제로 과금도 안하면서 과금 비판 조낸 하는 사람들 보면 평소 행실이 어떨지 딱 사이즈 나옴. 마지막으로 RPG 라는 게임이 모바일이든 PC든 시대에서 외면받기 시작한게 팩트이고 상황에 따라 편의성에 맞춰서 모바일에서 그걸 반영하단거임. 재미? 재미를 찾는다고 하는데 재미의 객관 주관화의 기준이 뭐임? 하하호호 이래야 재미있음? 게임을 하고 싶게 만드는 요소가 있고 많은 사람들이 하고 있으면 그래도 어느정도 평상타치 라는 거 아님? 스마트폰이 나온 후 진짜 게임 단 한번도 안했던 입장에서 검은사막 V4 리니지M 등 다 해봣는데 검은사막만 유일하게 그나마 손이 가서 재미있게 하고 있음. 주관적 리뷰라는거 인정. 근데 충분히 즐겨보고 차별점을 찾던가 운영 방식 피드백 여러가지를 복합해서 판단해야 한다고 생각. 실수로 아이템 갈아도 복구 해줄 정도의 서비스 시스템이 있는 게임임 / 게임을 더 면밀하게 분석한다면 신규 유저 지급되는 아이템이 대단한게 아니라는 걸 알거고, 투력은 자기가 시간 과금 등 투자여부에 따라 충분히 올릴 수 있습니다.(은화 수급해서 용병을 쓰는 시스템을 하면 '은화 수급' 문제가 발생했겠죠. 이 게임은 은화 수급이 1순위인 게임인데 부캐작 하는거 오래걸리면 이런 말도 안함. 시간만 투자하면 금방하고 영광의길 수련의탑 무과금러 '기준' 1일 - 3일 투자하면 금방 할 수 있는 컨텐츠임. 신규 유저의 경우 블랙펄도 잘 주기 때문에 '본캐' 투력 막히는 시점에서 부캐 육성하고 하는거 어렵지도 않음.) 제가 자꾸 주저리 하는 이유는 게임 제대로 경험안해본 상황에서 리뷰를 쓰신 것 같아서 안타깝습니다. 유튜브 많은 육성 방법이나 이런거 참고하셔서 일주일은 해보시고 리뷰 해야지 지금 지적하시는 분들은 게임을 몇일 이상 해본 사람들에게는 지적 꺼리도 안되는 것들입니다. 정보를 찾아서 다양하게 게임의 장벽을 해쳐가는 것도 게임을 즐기는 하나의 방법이죠. 게임에서 다 친절하게 알려줄 필요가 있나요? 수 많은 육성 가이드 그리고 커뮤니티 ..스트리머들이 왜 존재함!?!?)
자동이 싫으면 콘솔이나 스팀으로 가야하는거 아님...?
직장인들은 돌려놓고 조금씩 커가는거 보는 맛에 하는건데;
그만 알아보자
@@성이름-w8y6f ㄹㅇㅋㅋ
웬만한 모겜 다해봤는데 검사만한 혜자 없음 무과금으로 잘키워 본게 이게임 처음
딱히 검사 쉴드치는건 아닌데 요즘 모바일 중에 검사말고는 할겜 있음? 검사 욕한다고 해서 또 딱히 할게임있는것도 아녀;
Rpg버리고 Aos나 하는게 나음
딱히 할 게임이 없어도 검사는 안함ㅋ
경매장 수수료 30%인데 10%로 줄이는거 밸류팩 이라고 캐쉬로 팔지 가방칸 가방무게 쌍으로 캐쉬로 팔지 ㅈ망 현질유도게임 하는새키가 호구인듯
@@구매단계 인성좆터지는 aos? zz
리뷰 잘보았습니다. 지존님은 나이가 아직 어린가보군요.
저도 10대 20대 30대 초중반까진 피지컬 게임 위주로 해왔고 자동기능이 있는 모바일게임은
거들떠도 안보았지요 . 그딴 쓰래기는 게임이 아니다. 라고 주장해왔고요
근데 이제 슬슬 노안이 올시기가 오고 피지컬이 떨어지니 자동사냥이 고마워지더군요.
게임에 주구장창 매달려있지않아도 되고 일하면서 자동해놓고 성장할수있다는게 좋아지더군요.
과거에 저였다면 상상조차 하지못할 일이죠.
열심히 실망하셧다고 까시는데 물론 이해가 됩니다. 저도 그랬으니까요.
다만 본인이 그렇다고 다른분들까지 하지말라는 발언은 조금 조심하셔야 하는게 아닌가 생각이 듭니다.
자동이라면 극혐하던 저도 이제 신규로 시작한지 3주 정도 지났고 너무 재밌게 즐기고있거든요.
이영상은 컨트롤이 더더~ 어렵게 전략도 더더 ~ 심화적으로 더더~ 나의 능력을 펼치게 해달라!!!!
형 메이플스토리m 리뷰해줄 수 있어?? 4차만 찍으면 보스템 맞추고 강화하는 재미가 있다는데 핣짝
강화 ㅈ망겜....
메이플이 모바일도 있었어?
검사모 처음 티저나왔을때 그 두근거림을 잊을수 없다 흐....ㅠ
그건 ㅇㅈ요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그때 진짜 몇달을 기다렸죠ㅋㅋㅋㅋ
솔직히 요즘엔 RPG모바일중에 자동사냥 없는게임 없으니 자동사냥시스템은 이제 깔만한 주제거리가 안된다고 생각함 자동사냥안할꺼면 레이싱게임이나 크아비앤비나 해야함 디펜스게임하던가
그나마 자동이니까 살아남는거지 수동 RPG 귀찮아서 더 안하잖음 숙제시스템 없는 RPG가 어딨음 그 컨텐이라도 없으면 더 망하지
자동사냥만 있으니까 ㅈ같은거지.
뚝딱하면 부캐들이 모두 다 갖춰지는 줄 아나본데, 저도 차근차근 하나씩 하다보니까 쌓인 겁니다. 거기서 딱히 스트레스도 못 느꼈고 오히려 캐릭 하나 나올 때마다 '오 얘는 이런 기술을 쓰는구나. 이펙트 괜찮네' 이러면서 나름 재미 느끼고 그랬는데.. 그리고 말씀에 너무 비유가 많은데요. 이해를 방해하는 비유가 대부분이고 정작 무슨 말씀을 하시려는 건지 잘 모르겠어요.
핡짝
신규유저가 할 수 있는게 거의없음
자동 돌리면서 일정투력 오를때까지 화면 보는거 말곤 할게없음
투력 14000은 찍어야 엔드컨텐츠 즐길 수 있는데
14000을 찍기위해 신규유져가 해야할건 무과금으런 몇달간 자동사냥 돌리며 화면보거나
돈 몇백 써서 올리는수밖에 없음
근데 이 게임이 돈만써서는 투력이 안오름
돈 오지게 써도 자동돌리며 유료로 구매한 재화들을 소비해줘야함
그래서 140층정도 찍으면 어느정도 중급길드 들어가
거점정도 즐길 수 있음
근데 이 게임을 온전히 즐기려면 투력 180층은 찍어야함
그래야 쟁 하면서 사람도 좀 잡고 거점에서 여포도 하고
검은태양에서 점수파밍 할 수 있음
결국 이 게임도 돈 안쓰면 즐길거리가 없음
월 50 ~ 100 써가며 자작 유지중인데
요즘 현타와서 과금 끊었음
다다음주쯤이면 남작으로 떨어질거같음
근데 이 게임을 누가 찬양한거??
검사모 하는 사람들 펄어비스를
펄없펄없 하면서 펄어비스 오지게 싫어하고 욕하는데..
간단함. 보는맛은 있지라고 생각하시는분들..
@@엄복동-s4p 내가 신규유져가 고인물 이길 수 있게 해달라고 했음요??
신규유져가 즐길거리랑 할게 없다고했지?
글 다시 읽어보시길
모바일 RPG는 RPG를 하고싶은 사람들이 시간이 없어서 하는거에요 자동사냥 없으면 할 이유가 없죠
이 영상의 제목은 ‘검은사막 모바일의 근황과 망해가는 이유’ 가 아니고 ‘내가 모바일 게임을 안하려는 이유’ 라고 하는게 맞지 않나 싶네요 ㅎ
ㄹㅇ 모바일게임에서 콘솔, 피씨게임과 동일한 수준을 요구하기엔 물리적인 한계가 따르죠
진짜 게임을 좋아하는 사람이면 모바일겜 안해요ㅋㅋㅋ 쳐다도안봄
스마트폰 출시 초기에는 정말 창의적이고 다양한 게임들이 많이 나왔는데 10년이 지난 지금, 어떤가요?
유튜브엔 다들 모바일rpg게임 까는 영상밖에없는데, 가끔가다 갓겜이라며 한번씩 칭찬하는 rpg게임들이 있어요
보면 특징이 '직접조작' '콘솔게임같은' 게임들이더라구요
칭찬하는 영상보고 직접 깔아서 해보면 재밋어, 근데 오래하던가요? 대부분 1개월 못넘고 지웠을걸요?
그런 게임 좋아하는 사람들은 집에서 콘솔하지 모바일로 안하거든요... 그냥 맛만 살짝 보는 느낌일뿐
모바일게임은 애초에 모바일이라는 이유로 특정 타겟이 정해져있어요
그 수요층의 니즈와 생활패턴, 욕구에 맞춰 게임이 개발되고 운영되는건 당연해요
그러니까 양산형게임이 나온거죠 양산형이 아니면 안하니까
그 양산형 안에서도 디테일하게 특별한점을 찾는다면 좋을텐데,
검은사막이 아니라 모바일게임을 까는 내용이라서 아쉽네요
클래시 오브 클랜도 그 당시의 양산형게임이었지만 특별한점이 있었잖아요
이 유튜버를 잘은 모르고 뭔가를 까는게 전문인 것 같아서 이해는 합니다만... 전체를 보는 능력이 부족한게 아쉽네요
암튼 저는 일반 학생, 직장인이 할만한 모바일rpg게임이라면 단연 검은사막만 생각 날것같네요
현시점으로도 대체불가함 모바일 mmorpg중에선 그나마 가장 나은듯....
@@Handle_Jeldle 길 졸라 길게 썼던데 결국 펄어비스의 노예인증하는 글이였네
태양의전장 현실적 방안 : 세력X 랜덤매칭으로 변환시키고 부대장이라는 티오를없애고 각 팀별 가장높은 투력을 지닌유저를 총사령관으로 임명하고 임명된 총사령관은 게임자체내부적으로 체력대폭증가, 먼저 죽이는쪽이 이기게끔 하는방안이 가장 현명한 대응책일것임.
개인적으로 자동사냥까진 나쁘지 않다고 생각함. 일부 유저들에겐 극심한 피로로 다가오는 '단순 반복'을 스킵해주는 요소를 없애주기도 하기 때문.
하지만 그 외의 수단이 유저의 수동 조작을 유도해야함. 성장해서 하는 것이 성장이라면, 그토록 의미없는 것은 또 없기 때문. 정말로 그래픽 좋은 거지키우기.
애초에 2년여가량 하나씩 단계밟은 메인퀘를 한 번에 깨는것도 오바고 이틀걸린다고 징징대는건 뭔논리여 뉴비만 게임해? 기존에 하던사람들에게 꾸준히 업뎃해줄라고 늘린건데 그걸 그따위로 표현하네 그리고 영길때문에 게임이망해?? 숙제인건 인정해 근데 그만큼 보상이 좋거든? 달성하는 재미도있고 비판적으로 볼 순 있지만 이걸보고 망겜의 이유라니 할말이없네 그리고 월경 욕하는놈들은 노이해인데 인게임에서 유료재화 얻을 수 있는 게임이 몇이나되냐 검사는 월경으로 그게 가능해 그리고 필요없음 안하면되잖아 필수아니거든? 이건 뭐 게임 잠깐해보고 자기맘에 안드는 부분만 찌끄려놨네 망겜화 되가는건 어느정보 이해하지만 이따위 이유는 아냐
어차피 양산형 모바일 RPG의 틀이 다 굳혀져서 새로 나오는 게임들도 그래픽이나 외형만 다를 뿐 들어가보면 다 똑같은 구조라 슬픔 ㅠ
조세형이 집어준 단점들도 검은사막의 치명적인 단점이라 제발 이 영상 보고 개선 좀 해주길...
그래도 그나마 양산형 모바일 RPG 중에서는 탑급이라고 생각함
검사모도 현질 안하면 게임플레이 불가능한 수준임..그래픽만 좋을뿐
@@앱등이-x4x ?? 무과금으로 잘만하고 있는데요 ㅋㅋ 무과금도 월드경영 블랙펄 수급때문에 랭커분들중에 많아요.. 게임 해보시고 댓글 쓰시는거 맞죠?
@@유령여단 예 1년넘게 하고 접었는데 무게 가방칸 안사면 플레이 불가능하게.만들어서 접었어요.아 강화 시스템에.블랙스톤.뽑기등은 말안할게요..입만아파서요
@@앱등이-x4x 그러면 펄은 모와서 사요 장애인가 블랙 펄 모우면 다 사요 저도 무과금으로 사고 그랬는데 그냥 펄 존나 낭비하다 자기가 필요한 거 못 사니깐 망겜이라 하네
@@앱등이-x4x 무과금인데 잘만합니다 1년동안 헛짓하셨네
이사람 동영상마다 싫어요가 많은이유를 알거같다...
별별 게임 다 해봤지만 검사m가 제일 낫습니다. 몇번이나 접어도 다시 복귀할 정도로 할만한 게임입니다
우리나라 모바일RPG게임 리뷰및 유저들/ 개발사의 딜레마
1. 자동사냥
자동사냥이라고 조작하는 재미없다고 개망겜이라고함
현실은 진짜 말그대로 모바일기기로 할때 자동사냥말고 수동사냥하려고하면 손목나가고 지문사라지고 거북목됨
2. 컨텐츠문제
적으면 개 노잼 게임 할거 개없네 개망겜
많으면 이게 뭔 숙제겜이냐!
3. 전투력에 따른 PVP 밸런스문제
전투력 평준화 = 시간 돈쓴사람 뒤통수 후려침
전투력 평준화NO = 한대맞고 뒤짐 !%@@#@ 그들만의 리그 시부레!
전투력별 차별 전장 = 전투력만 낮춰놓고 부가 스펙 빵빵하게 채워놓은 고인물들이 셋팅안된 적정전투력유저 학살하면서 깔깔거림 뉴비들 알면서 말을못함
4. 위에 문제에 따른 보상차등지급 문제
보상 좋음 = 시부엉 ! 빈익빈 부익부냐!
보상 안좋음 = 응 안해
정답은 무엇일까 .. 의견좀 ..
자동이면 겜 왜하는거지..? 거의 모든게 자동이라면 겜이 아니라 영상이 되잖아
모바일은 플레이에 중점을 두는게 아니라 육성에 초점을 두거든요 모바일 기기 자체 한계때문에 플레이는 간소화될수밖에 없음
검사모 1년 반정도 플레이하면서 공감되는 내용을 잘 찔러주시네요ㅋㅋㅋㅋ가장 이해안되는부분이 진짜 매주 점검, 점검 연장ㅡㅡ 매번 점검하는날은 접속 안하는경우도 많네요ㅋㅋㅋ운영진들 이 영상보고 변화좀 주었으면 좋겠네요
모바일 알피지는 다 자사가 기본이고 시스템이 비슷비슷합니다 그럼 모든 알피지류는 평이 다 비슷하시겠네요
나도 예전에는 자동사냥이 게임이냐?? 라고 말했지만 모바일이라면 필요하단 생각으로 바뀐거 같다... pc마냥 붙잡고 있을수도 없고... 게임은 하고싶고... 그러니 자동사냥을 곱게 못보던 사람도 해보면 점점 바뀌드라...
뉴비가 하기에는 게임에서 할게 ㅈㄴ 많음 진입장벽 씹높음 기존유저들은 할게 생겨서 좋긴 하지만
그래서 겜 초기에 했던 유저인데 복귀할 엄두가 안남
오픈유저 입니다. 즐겜유저라 2년간 '고이기만'해 투력이 엄청 높지도 낮지도 않은... 그런 층인데 진짜 PVP하고싶어도 못하는;; 아무리 올려도 랭커들은 쭉쭉 올라가고있고 투기장은 현재 버그에 검태는 사냥하다 튀튀 해야하고 태전은 진영선택에 따라 밸붕이되는 시스템. 후...
역시 사람의 욕심은 끝이없구나..
꼬우면 하지말든가 지가 만들던가 참 개돼지들
@@lee-pu4ge 피드백하는데 다짜고짜 개돼지랜다ㅋㅋㅋ
검사를 접긴햇지만 자동사냥이면서 과금유도 안하고 부담없이 핸드폰에 그냥 돌려놓을만한 게임이 검사 말고 잇을까?? 모바일게임에 컨트롤요소가 들어가면 오히려 귀찮은데
@@dohkim5512 자동사냥한다고 영상으로 취급한다면 스크립트 덩어리 게임 또한 영상취급되겟네요. 기기와 트렌드에 맞게 변화하는거죠 게임의 성질은 변해도 본질이 변하는게 아니죠
이거 시험기간에 시작해서 다음 장학금이랑 작별인사함
좀만 참고 진행하면 무과금도 뉴비도 즐길만해용.(현제 본케 투력 12000, 현질 1도 안했습니다 ㅎ) 요즘 이벤트도 자주하고 해서 처음 제가 접했을 때보다 수훨하게 투력을 올릴 수 있겠더라구요. 그리고 부케같은 경우 본케의 흑정령 레벨 또는 토벌과 잡몹을 잡음으로써 얻는 수집 보상(예를들어 고블린 100마리 잡으면 +공격력 4)으로 한번 얻은것으로 본케뿐만이 아니라 부케 모두 적용이니 본케 육성뿐만 아니라 부케 육성 동시에 할 수 있습니다. 뭐 PVP는 음...그건 할 말 없습니다 ㅎㅎ 점검 시간이요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
너무 까기만 하니까 마음이 좀 아프네요..저는 나름 재밌게 즐기고 있는데..
윤동훈 즐기고 계신다면 그냥 즐기시면 돼요 개의치마세요
@@jinwoooh9391 좋은말씀 감사합니다 새해 복 많이받으새요!
그냥 망겜이게아니라 개선을바라는 느낌으로 영상 올리신듯 복귀유저인데 사실 문제점 조세님이잘지적함 어느순간가면 스펙이 컨텐츠 즐기기전에 진입장벽생기게되고 이게 레알부캐육성이강요되서 시간도후달림 결국 이것도 강제성이 있다는게 진짜문제임 딱문제점 될만한거만 잘 방송하신듯
ㄹㅇ 롤처럼 점검 시간 일부러 길게 잡고 점검 일찍 끝내면서 업뎃 됬으니 업뎃하고 자그마한 업뎃보상 받으라는 알람공지 올려주면 기부니가 조아질건데ㅋㅋ
크흠... 고맙다요!
그럼 연장점검 보상 못받는단 말입니다!
잘못된걸 말하는 사람은 욕을 먹겠지만 잘못된걸 말하는 사람이 없으면 거긴 고여 썩어버립니다. 지존조세님은 잘하신거에요.
1년넘게 검사모를 계속해온 이유
그냥 할게임이 없어서임
검사모는 케릭이 이뻐서 보는맛이라도 있으니까 ㅋㅋ
태양의 전장은 저도 비슷한 생각이네요. 근데 아직 초기 단계라 곧 많이 개선될 거라 생각합니다. 저는 펄어비스가 그래도 괜찮은 게 항상 개선의 의지를 보여주더라구요? 개선해보려는 노력이 보여서 인간적이라고 생각합니다 뭐.
지금은 태양의 전장:공성전 만든다고 하던데 하이덴연회에서 공개했는 데 그전에 공성전과 비슷한부분있어요
고인물 겜은 그어떤 뉴비가 해도 힘들고 재미가 없습니다. 뉴비에 맞추는 정신나간 고인물겜은 없어요.
기본적으로 경쟁게임이 아니라서 자기 할것만 하면 되서 뉴비도 충분히 할만해요. 고인물들 눈치볼것 없는데.
메이플은 내가해도 재밌던뎅
겜이 잦 같으면 안하면 되자나 ㅋ 지들이 겜중독자인거 절대 인정도 안하면서 겜탓은 ㅋ
형 영상에서 약간 정정하자면 엘리언탑 5 + 하둠탑 4 + 그거 발동시킬 45렙 부캐 1 해서 정확히 10개 키워야되는게 맞음...
그리고 전투력 올리려면 장비 강화 외에도 지식 노가다, 펫 수집, 장비 도감 채우기 등 이런 부가적인 쌉 노가다를 해야된다는 점까지 말해줬으면 했는데...
서론에서 나왔던 "충성도 높은 유저들이 많은 게임" 부분에서 V4말고 린2m 영상 넣었어야.....
여담으로 이 영상은 긴급점검 연장점검 정기점검 3단 콤보로 인해 점검 10시간 + 직접 플레이시간 14시간 + 고인물과의 소통 3시간 + 편집 30시간(롤 몇판 포함)이 들어간 영상입니다.
@@세세구라이드-s7r 영상 관련해서 적은건데요...?
처음부터 끝까지 영상 다봣는데.. 결국엔 뉴비기준만 잡고 만든영상이네.. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 첨부터 키우면서 2년간한 유저처럼 재미를 느낄라고 하면 그건 욕심 아닙니까? 그리고 심연템을 줘도 난리 안줘도 난리 .. 안주면 심연템 맞추기 힘드니 은화모아서 사기 벅차니 주구장창 욕하다가 이젠 주니까 준다고 난리시네요.. 분명 몇몇 부분에서 공감되는부분도 있습니다. 검태나 태전 등등. 근데 첫째질문이나 두번째는 이해가 가질않네요. 다른 타겜은 첨부터 모든 컨텐츠를 다 이용을 할수있나요?? 검사도 2년된게임이고 다른 기존유저들도 부캐 다들 열심히 몇달간 키운걸 뉴비란 이유로 그게 힘들다고 하소연하시는건 아니라고 봐요 ~ 좀 그러네 이분 ㅋㅋㅋ 그냥 자기기준 영상 끝
멋있으십니다 이번 영상은 다른영상보다 훨씬 빛나는거같아요 응원합니다
사람들이 혜자의 기준을 리니지보다 나으면 되나보네 이래서 시장이 안바뀌지
솔직히 그건 게임 카테고리에 있는게 좀 이상해...
오픈유저로서 모든 말이 격하게 공감됩니다...
검은 사막의 유일하면서도 절대적인 장점은 최적화인거 같습니다.
검은사막 상대적으로 낮은 발열과 매끄러운 구동에 비하면 언리얼 엔진 같은거 쓴 딴 게임들 발열,렉 배터리 소모는 진짜 미친거 같습니다.
최저옵으로 해야되긴해도 심지어 스냅드래곤650 기기에서도 매끄럽게 돌아가는거 보고 소름 돋았습니다. 딴게임들은 최신기기에서도 짜증날때가 많거든요...
문제는 장점이 정말 그것밖에 없어요...ㅠㅠ
특히 부캐 강제로 키우는거 정말 혐오스럽습니다...
검사라 똥인게 아니라 모바일mmorpg라 똥인거임
그러니까 검사가 똥인거지 아니긴 뭐가 아닌가ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
모바일mmorpg라서 똥인게 아니라 '양산형'이라서 똥인거지
그럼 검사는 MMORPG 아니누
아오 검은사막 응호하는 새끼들 뼈쳐때리고 싶노 경매장 수수료 30%인데 10%로 줄이는거 밸류팩 이라고 캐쉬로 팔지 가방칸 가방무게 쌍으로 캐쉬로 팔지 ㅈ망 현질유도게임 하는새키가 호구인듯
나도 예전에는 이사람이랑 똑같은 생각을 했었음
그런데 지금은 모바일 게임에서 수동 조작의 재미를 찾는 일이 굉장히 무의미하고 무쓸모하다고 생각하게 됨
수동 조작의 재미를 느끼려면 PC, 콘솔 게임을 하면 되지, 불편하게 쪼그만 화면 붙들고 있을 필요가 없다는 생각이 들면
그때부터 모바일 게임에서 자동 사냥 시스템이 재미라는 요소는 좀 떨어짐에도 불구하고 절대적으로 필요하다는 생각이 들게 됨
모든 사람의 취향에 맞출 수는 없으니 게임사를 먹여살리는 소비자들 쪽의 취향을 맞추는 것은 당연한 것
그리고 그 소비자들 대부분은 자동 사냥시스템을 좋아할지는 모르겠지만 필요하다고 생각할 것임
그런 관점에서 봤을 때, 자동 사냥 게임들이 모바일 게임시장을 주름잡고 있는 시점에서 검사모만한 게임이 없다라는게 소비자들의 평가겠지
시간 남아도는 백수들한텐 노잼게임. 바쁘고 열심히 살아가는 직장인들에겐 갓겜. 정리끝~
검사 그래도 나름 오래 했었고, 큰손 형님들 밑에서 좋은 길드짓도 해봤는데, 매우 정확한 리뷰다.
신 서버에 들어가지 않는 이상 신규유저는 적응 못할 수 밖에 없다.
컨텐츠는 많은데 다 할 수 도 없고 할려면 육성을 한참 해야 하기 때문에
남들 다 하는데 나만 못하는것도 답답하게 된다.
업뎃 지적도 포함 전부 틀린말 없는 듯.
검사의 재미는 1,2등 길드 들의 혈투 밖에 없기 때문이다.
리뷰 하시려고 며칠 방송 하시던데 수고하셨습니다~
같은 뉴비로서 공감되는 부분이 진짜 많네요 잘봤습니다~
유저간담회 최대한 수렵해서 편의를 만든게 역으로 돌아오는 아이러니..
직장인 입장에선 기타 양산형 게임보단 엄청 혜자고 좋은 게임이 검사모 말고는 없어요
출퇴근 시간, 점심시간, 출장시간등등 짬내서 잠깐 할수있는 수동 컨텐츠도 있고, 그외 근무시간엔 편의 기능(오토)로 할수있었고
무과금으로도 충분히 즐길수있는 게임이 이만큼 없죠
영상처럼 단점도 있지만 장점이 많은 게임이 아닐까 함 ㅎ
물론 가끔 너무 과한 편의성, 스킬이펙트 등등때문에 거슬리긴한데 다른게임들 하다가 검사모 하면 돈쓸일이 없이 라이트하게 게임을 즐길 수있어서 맘이 편하더라구요
공감되는 내용이 많은 리뷰여서 좋았어요乃
유튜브 리뷰도 양산이 되어가는데 겜은 얼마나 폐기급일까
수동조작 보너스? 직장인은 그거하나로 벌써 하기 싫어짐... 시작도하기전에 격차생각남