Те, кто сейчас читает этот комментарий, вы только представьте сколько много секретов будет в грядущей части The Elder Scrolls. Скайриму скоро стукнет 12 лет, а мы всё ещё узнаем что-то новое!
@@БУЛЬБА-м5о даже если не будет официального перевода, любительский в любом случае запилят, может без озвучки, может с ней, но локализации быть и это факт
@@БУЛЬБА-м5о фаны Скайрима делают целые игры на на движке Скайрима, ты действительно думаешь что для наших мододелов будет проблемой локализировать шестые свитки?
Нашёл свой секретик, он простой, но немножко добавляет тумана в историю с двемерами: в руинах Нчуанд-Зел, что в Маркарте, в зоне похожей на столовую, растёт(росло) дерево, для которого бывшими хозяевами были созданы специальные условия, рядом на столе лежит дневник руководителя экспедиции (и его тело) где описывается, что дерево было явно привезено из области Вайтран. Прозрачный и очень "тонкий" намёк на "древо жизни". :)
Здравствуй, мр. Кэт, на днях ко мне неожиданно пришел ответ на вопрос: кто же такой довакин по лору? И получается, что довакин - аспект Лорхана, который уже дважды будоражил Тамриэль (Вулхарт, Талос). Доказательства этому находятся на виду вот уже более 10 лет, сразу вспоминается фраза "хочешь что-то надежно спрятать - оставь на самом видном месте". Оба эти аспекта именовались Исмиром, но что же это такое: когда мы проходим квест седобородых и приносим рог Юргена Призывателя ветров, они нарекают нас не иначе как Исмиром! Второе, что я заметил, это камни-хранители. Только три камня-хранителя находятся максимально близко друг к другу - воин, маг, вор - а как мы знаем по описанию, Вулхарт (он же Пелинал Вайстрек) описывался как воин, маг и правитель (к тому же Ту'умом пользовался). С Тайбером септимом не все так однозначно было, но после перевоплощения в Талоса картина та же. А теперь глянем на навыки довакина. Там мы видим разделение на навыки вора, воина и мага. Да, этого недостаточно, чтобы что-то доказать. Поэтому мы отправляемся в Совнгард и смотрим на его небо. Видим те же созвездия. Совнгард был создан Шором, ещё одним аспектом Лорхана. Отсюда и выводы. Я честно говоря обалдел от такого расклада событий.
А, ну ещё есть безумная теория, что это последний из аспектов Лорхана, т.к. Довакина называют Последним Драконорожденным. Но это сугубо эмпирические размышления, мне их нечем закрепить
Очень странно с мельницей вышло, учитывая, что вся конструкция всегда расположена одинаково от реки и её течения. Интересное наблюдение. А вот с Солитьюдом, теперь хочется попасть к тому месту и посмотреть на открывающиеся виды.
Там видно четко, что движение воды идёт почему-то с другой стороны, как-будто её сначала хотели расположить с другой стороны, но потом видимо передумали, а скрипт колеса забыли поменять.
0:18 не "запоминающий" (это значит, что город обладает памятью), а "запоминающийся" (это значит, оставляющий след в памяти). 😉 спасибо за интересное видео!
10:14 Течение воды в Скайриме сломано, во всех реках вода течёт куда надо лишь условно, на самом деле, частично по ходу, частично наискось, частично поперёк. Тут к сломанному течению добавили сломанную мельницу. Зато в Готике 1 от 2001 года, всё более-менее нормально. А может, за этим стоит какая-нибудь чудовищная тайна и вселенной грозит самоуничтожение из-за нарушения фундаментальных законов природы ? И в ТЕС-6 мы будем спасать Нирн уже не от взбесившегося бога времени, а от взбесившегося бога физики. За 5-й класс 😆😅
Здравствуй мистер Кэт, обожаю твои канал по Скайриму, твой видео интересные, я нашёл ещё один секрет: у стражников есть редкая фраза в зависимости от расы , например у каджита фраза: это что мех из ушей! Проверь пожалуйста.
Эта книга своего рода костыль который объясняет почему в гробницах горят костры и свечки, но получился плохим так как все равно на эту тему куча мемов или же все так и задумано, только упорные узнают эту тайну
Я в шоке. Смотреь вас с инда гейм много лет назад. И случайно мне попало видео с музыкой из скайрима и тут я вспомнил про вас замечательных двух ютубером по этой игре. И вы досихпор снимаете контет по игре. Это очень круто
Про морду волка вообще не согласен. Но вот мне интересно стало, можно ли туда залез, прям за замок? И что там есть, если есть. Да и про драугров все рассказано + это заимствование из мифологии. А по поводу книги про драугров, не факт, что она правдивая, в елдер скроллс дофига, намеренно лживой информации, как и в реальной жизни
Блин, да я не понимаю, я играю каждый год в скайрим, каждый год перепрохожу, пытаюсь что-то новое новое иногда найти, всегда по разному у меня бывает, но все одно в видео твоих много нового узнаю о игре которую обожаю всем сердцем
друзья, столкнулся с багом, на 2х платформах, и на ПК и на приставке, если пока выбегаешь из пещеры хелгена, собирать с противников сапоги, шлемы, перчатки, что бы их было где то 7 штук каждого, надеть, и потом пытаться продать торговцу в виверуде (он предложит оптовую покупку, т.к. количество больше 5), и если на продажу предложить 6 (одну пару оставить, т.к. она надета на вас), то эта пара слетает почему то) при этом, если до продажи раскидать их по 1-2 на земле (это важно), и подобрать , то баг уходит, более того, если выкинуть сразу все 7, то они выпадают на землю как один предмет, а если поразбивать сначала и подобрать, и следом выкинуть сразу 7, то выпадают уже как 2 предмета, 6 и 1 )
По случайным встречам. А попробуй еще сопроводить конвой с пленным нордом. Куда его ведут имперцы и куда пленников приводят талморцы. И, кстати, среди пленников я ни разу не видел редгардов, имперцев, орков, не говоря уже об эльфах или зверолюдях. Патрули захватывают только нордов. Может не зря братья бури подняли восстание под девизом "Скайрим для нордов!"? Кстати если тебе на первом уровне встретился такой конвой - это большая удача. Можно просто идти в отдалении за стражниками. Рано или поздно всякие встречные хищники и бандиты убивают или одного из имперских стражников или талморского юстициара. И вот совершенно на халяву можно получить имперские или эльфийские доспехи. Ну и попутно обшарить всех тех бандитов и хищников, которых убьют конвоиры. Очень неплохое подспорье на первых уровнях.
И кстати, все знают, что пленника можно освободить перебив конвоиров. После чего пленник убегает. А знаете куда он убегает? Пробовали за ним проследить?
Насчёт драугров у меня есть идея, но она мне самому не нравится, слишком просто. В общем, все последователи жреца проклинаются им при жизни, и когда он умирает, через время срабатывает это проклятие и последователи становятся драуграми. Идея ерунда, но всё же.
Ваня привет. Нашёл короче в доме Сабьорна который был главой медоварни Хоннинга в Вайтране. Под его кроватью в тарелке лежит черновересковый мёд проверь
Вань, а ты замечал что если делать заклинания возле детей, они скажут: "а ты можеш меня сделать невидемым?". У меня это сработало с одним мальчиком из Солитьюда, когда я делал "свет свечи".
А по мне, так скала Солитьюда напоминает голову черепахи! Есть ещё варианты? На счёт случайных встреч - мне, почему-то, попадаются то алкаши, зазывающие бухнуть, то наркодилеры, предлагающие скумму! 😂😂😂
Часто бывает, когда направление ветра не совпадает с течением реки, рябь на поверхности направлена в противоположную относительно течения сторону. Тогда оптически создаётся эффект изменения течения реки. Может быть в Морфале просто ветренный день?
Насчёт водяного колеса: у меня чтото похожее было. Я играл в Гарри Поттер и Философский камень, а там из одного фонтана вода течёт правильно, а из другого неправильно. То есть не из него, а в него. Снизу вверх. Такое бывает во многих старых играх.
ХаХа, Иван, блин! Ну ???ЗАЧЕМ??? ты с великим трудом защищал этих двух крестьян, которые шли в Солитьюд/Виндхельм? ПРОСТО отмечаешь их консолью, и устанавливаешь им ХП=9000 или больше ;)) Никто не умрёт.
А ещё если от мрачного замка по улице отойти на достаточное расстояние, то можно увидеть, что полукруглые арки и колонна образуют рисунок мордочки волка, такой же как на гербе))
Вань , как-то раз по квестам гражданской войны , за братьев бури , я зашёл в королевский дворец , а там этот крестьянин стоит , говорит что хочет вступить к Братьям Бури.
Про мельцы это просто скорее разрабы поленились и сделали так чтобы все мельницы крутились в одном направлении и с течением реки это никак не саязано, просто мельница должна была стоять скорее всего на другом берегу реки изначально но потом решили почему-то её перенести с правого на левый берег а на анимацию крлеса просто забили.
Очень познавательно преподносит те информацию. Подскажите а есть гайд как сделать развить бойца без оружия и доспехов ...этакий боец монах с когтями и копытами на подобии пьяного мастера?!
В Морфале (под ним..рядом с ним) много всяких древних пещер Возможно что эта мельница просто муляж, а в нутри или подней..древние двемеры замутили цех сборки лады калины 😂(она тоже через жорк ездит) ..хотя скорее всего просто каким-то образом, сменилось течение
Насчет двух братьев: они наверное вступили в Легион до Гражданской Войны и ушли незадолго до начала ее начала. Я это предположил по словам одного из братьев, что они свое отслужили.🤔
мистер кет очень срочно,я начал проходить черную книгу:неросказании легенды и когда я убил 2 часового лукера дверь не открылась и в итоге я не могу забрать ее способности,можешь с чем то помочь?
Классной вам жизни друзья!
И скоро Прямая трансляция - ruclips.net/video/GicuMs6O6NQ/видео.html
И тебе классной жизни и твоей семье
Ваня название видео поправь
Ваня, в названии интерсные секерты
Привет,Иван!Проходил ли ты мод Фальскаар?
9:15 Теперь понятно кто свечи и фонари в нордских руинах зажигает :)
Те, кто сейчас читает этот комментарий, вы только представьте сколько много секретов будет в грядущей части The Elder Scrolls. Скайриму скоро стукнет 12 лет, а мы всё ещё узнаем что-то новое!
Она не выйдет в России бефезда не навидит русских они вырезали русскую озвучку и субтитры с старыилд
@@БУЛЬБА-м5о торрент
@@БУЛЬБА-м5о даже если не будет официального перевода, любительский в любом случае запилят, может без озвучки, может с ней, но локализации быть и это факт
@@БУЛЬБА-м5о фаны Скайрима делают целые игры на на движке Скайрима, ты действительно думаешь что для наших мододелов будет проблемой локализировать шестые свитки?
Что-то я не помню таких заявлений от данной студии. Пруфы в студию )
Спасибо за видео! 😼
О братьях на лесопилке: скорее всего они говорят о Великой Войне между Империей Сиродил и Альдмерским Доминионом.
Не зря говорят: они бесконечны.
Ваня, никогда не перестану тебя смотреть, на твоём канале и на стримах очень уютно, мир вам 🙏
Оу! Мои любимые секретики ❤ спасибо, что делишься, Ваня 😊
Нашёл свой секретик, он простой, но немножко добавляет тумана в историю с двемерами: в руинах Нчуанд-Зел, что в Маркарте, в зоне похожей на столовую, растёт(росло) дерево, для которого бывшими хозяевами были созданы специальные условия, рядом на столе лежит дневник руководителя экспедиции (и его тело) где описывается, что дерево было явно привезено из области Вайтран. Прозрачный и очень "тонкий" намёк на "древо жизни". :)
Ура! Я дождалась секретов Скайримчика! Огромное спасибо за видео, Ваня!
Ваня я удивлён, сколько же ты играешь в скайрим и делаешь нам видео. Сколько же лет прошло, а ты до сих пор снимаешь. Обожаю тебя)
Так вот кто заживает свечи в подземельях...
Иван, я так рад, что ты делишься секретами))
10:19 Я думаю что эта модель лесопилки одна единственная а разрабам лень переделывать модель только для этого момента или не заметили этот нюанс.
10:16 это ошибка течения реки. Реки текут с гор в море, поэтому мельница крутится верно, а вот течение реки здесь - ошибка создателей Скайрима)
+ в самом конце видно что есть еще одно течение будто из под текстур
Здравствуй, мр. Кэт, на днях ко мне неожиданно пришел ответ на вопрос: кто же такой довакин по лору? И получается, что довакин - аспект Лорхана, который уже дважды будоражил Тамриэль (Вулхарт, Талос). Доказательства этому находятся на виду вот уже более 10 лет, сразу вспоминается фраза "хочешь что-то надежно спрятать - оставь на самом видном месте". Оба эти аспекта именовались Исмиром, но что же это такое: когда мы проходим квест седобородых и приносим рог Юргена Призывателя ветров, они нарекают нас не иначе как Исмиром! Второе, что я заметил, это камни-хранители. Только три камня-хранителя находятся максимально близко друг к другу - воин, маг, вор - а как мы знаем по описанию, Вулхарт (он же Пелинал Вайстрек) описывался как воин, маг и правитель (к тому же Ту'умом пользовался). С Тайбером септимом не все так однозначно было, но после перевоплощения в Талоса картина та же. А теперь глянем на навыки довакина. Там мы видим разделение на навыки вора, воина и мага. Да, этого недостаточно, чтобы что-то доказать. Поэтому мы отправляемся в Совнгард и смотрим на его небо. Видим те же созвездия. Совнгард был создан Шором, ещё одним аспектом Лорхана. Отсюда и выводы. Я честно говоря обалдел от такого расклада событий.
А, ну ещё есть безумная теория, что это последний из аспектов Лорхана, т.к. Довакина называют Последним Драконорожденным. Но это сугубо эмпирические размышления, мне их нечем закрепить
Очень странно с мельницей вышло, учитывая, что вся конструкция всегда расположена одинаково от реки и её течения. Интересное наблюдение. А вот с Солитьюдом, теперь хочется попасть к тому месту и посмотреть на открывающиеся виды.
Интересно, а залезть туда можно? На лошадке хотя бы
Там видно четко, что движение воды идёт почему-то с другой стороны, как-будто её сначала хотели расположить с другой стороны, но потом видимо передумали, а скрипт колеса забыли поменять.
@@СветланаКолкушева Нет, там прозрачные текстуры.
@@СветланаКолкушева Набери команду tcl в консоли и все пути открыты. Можно залезть куда угодно. При повторном tcl снова все препятствия включены.
0:18 не "запоминающий" (это значит, что город обладает памятью), а "запоминающийся" (это значит, оставляющий след в памяти). 😉 спасибо за интересное видео!
Не "запоминающийся" а запинающийся.
10:14 Течение воды в Скайриме сломано, во всех реках вода течёт куда надо лишь условно, на самом деле, частично по ходу, частично наискось, частично поперёк. Тут к сломанному течению добавили сломанную мельницу. Зато в Готике 1 от 2001 года, всё более-менее нормально. А может, за этим стоит какая-нибудь чудовищная тайна и вселенной грозит самоуничтожение из-за нарушения фундаментальных законов природы ? И в ТЕС-6 мы будем спасать Нирн уже не от взбесившегося бога времени, а от взбесившегося бога физики. За 5-й класс 😆😅
Здравствуй мистер Кэт, обожаю твои канал по Скайриму, твой видео интересные, я нашёл ещё один секрет: у стражников есть редкая фраза в зависимости от расы , например у каджита фраза: это что мех из ушей! Проверь пожалуйста.
Твои видео такие уютные и теплые😍 Очень помогают в нынешнее трудное время, пожалуйста, выпускай побольше таких видео, я всегда их жду 🥺
Ваня, спасибо за выпуск по секретам Скайрима!! 😊
5:37 Он сказал: "Мы понемногу отбиваем деньги. Берёмся за любую работу". Ты нечаянно нажал E и пропустил.
Спустя 11 с половиной лет, мы узнали, кто зажигает свечи в нордских гробницах. А это ведь был целый мем
Эта книга своего рода костыль который объясняет почему в гробницах горят костры и свечки, но получился плохим так как все равно на эту тему куча мемов или же все так и задумано, только упорные узнают эту тайну
Я в шоке. Смотреь вас с инда гейм много лет назад. И случайно мне попало видео с музыкой из скайрима и тут я вспомнил про вас замечательных двух ютубером по этой игре. И вы досихпор снимаете контет по игре. Это очень круто
7:30 так в древнем Египте так же делали :)
Про морду волка вообще не согласен. Но вот мне интересно стало, можно ли туда залез, прям за замок? И что там есть, если есть.
Да и про драугров все рассказано + это заимствование из мифологии.
А по поводу книги про драугров, не факт, что она правдивая, в елдер скроллс дофига, намеренно лживой информации, как и в реальной жизни
Два брата воевали за разные стороны , я не помню где это находил . Залайкайте , чтобы Ваня расследовал это дело . Всем добра 😉
пришел со школы поиграть в скайрим на пс4 и заметил что ты видос выложил щас на фоне смотрю и играю)
Блин, да я не понимаю, я играю каждый год в скайрим, каждый год перепрохожу, пытаюсь что-то новое новое иногда найти, всегда по разному у меня бывает, но все одно в видео твоих много нового узнаю о игре которую обожаю всем сердцем
В Морфале нет никаких вселенских заговоров мельниц. Просто разрабы тоже люди, работа сложная и кропотливая. Ошибочки у всех бывают.
2:57 Дайте этому Парню Боченок Нордского Меда.
друзья, столкнулся с багом, на 2х платформах, и на ПК и на приставке, если пока выбегаешь из пещеры хелгена, собирать с противников сапоги, шлемы, перчатки, что бы их было где то 7 штук каждого, надеть, и потом пытаться продать торговцу в виверуде (он предложит оптовую покупку, т.к. количество больше 5), и если на продажу предложить 6 (одну пару оставить, т.к. она надета на вас), то эта пара слетает почему то) при этом, если до продажи раскидать их по 1-2 на земле (это важно), и подобрать , то баг уходит, более того, если выкинуть сразу все 7, то они выпадают на землю как один предмет, а если поразбивать сначала и подобрать, и следом выкинуть сразу 7, то выпадают уже как 2 предмета, 6 и 1 )
По случайным встречам. А попробуй еще сопроводить конвой с пленным нордом. Куда его ведут имперцы и куда пленников приводят талморцы. И, кстати, среди пленников я ни разу не видел редгардов, имперцев, орков, не говоря уже об эльфах или зверолюдях. Патрули захватывают только нордов. Может не зря братья бури подняли восстание под девизом "Скайрим для нордов!"?
Кстати если тебе на первом уровне встретился такой конвой - это большая удача. Можно просто идти в отдалении за стражниками. Рано или поздно всякие встречные хищники и бандиты убивают или одного из имперских стражников или талморского юстициара. И вот совершенно на халяву можно получить имперские или эльфийские доспехи. Ну и попутно обшарить всех тех бандитов и хищников, которых убьют конвоиры. Очень неплохое подспорье на первых уровнях.
И кстати, все знают, что пленника можно освободить перебив конвоиров. После чего пленник убегает. А знаете куда он убегает? Пробовали за ним проследить?
Насчёт драугров у меня есть идея, но она мне самому не нравится, слишком просто. В общем, все последователи жреца проклинаются им при жизни, и когда он умирает, через время срабатывает это проклятие и последователи становятся драуграми. Идея ерунда, но всё же.
Волка видишь? Нет? А он есть.
Я вижу, если честно, только ху... Кхм.
Ваня привет. Нашёл короче в доме Сабьорна который был главой медоварни Хоннинга в Вайтране. Под его кроватью в тарелке лежит черновересковый мёд проверь
Вань, а ты замечал что если делать заклинания возле детей, они скажут: "а ты можеш меня сделать невидемым?". У меня это сработало с одним мальчиком из Солитьюда, когда я делал "свет свечи".
это уже все замечали, тем более человек который играет около 11 лет)
@@distr-jo6uw я просто это сам вчера заметил, хотя играю в скайрим порядка 7-6 лет
Древняя тема
Очень интересно!
Нравится такой контент ✌🏻
Это всё Фаллион виноват, пока он не поселился в морфале всё было нормально, после того как колесо покрутилось против течения, его начали бояться)
0:51 я вижу черепаху, смотря на верх
А по мне, так скала Солитьюда напоминает голову черепахи! Есть ещё варианты? На счёт случайных встреч - мне, почему-то, попадаются то алкаши, зазывающие бухнуть, то наркодилеры, предлагающие скумму! 😂😂😂
Мне очень нравится Рифтен из-за осеннего пейзажа)
Я столько играл в Скайрим, я его просто обожаю. Но, когда смотрю ролики, слышу эту музыку из игры, наступает какая то грусть...
Обязательная служба была в прошлом несколько лет и если жив то живи свободным
Такое ощущение что секреты не выходили очень долго)
Интересно уже показывал кач на призванных существах атакующих навыков
Часто бывает, когда направление ветра не совпадает с течением реки, рябь на поверхности направлена в противоположную относительно течения сторону. Тогда оптически создаётся эффект изменения течения реки.
Может быть в Морфале просто ветренный день?
Насчёт водяного колеса: у меня чтото похожее было. Я играл в Гарри Поттер и Философский камень, а там из одного фонтана вода течёт правильно, а из другого неправильно. То есть не из него, а в него. Снизу вверх. Такое бывает во многих старых играх.
Много секретов, это конечно хорошо, но уже хочется шестые свитки, опаздываем господа бетесда 😢
Я недавно прошёл крест,,война" за Братьев Бури
ХаХа, Иван, блин! Ну ???ЗАЧЕМ??? ты с великим трудом защищал этих двух крестьян, которые шли в Солитьюд/Виндхельм?
ПРОСТО отмечаешь их консолью, и устанавливаешь им ХП=9000 или больше ;))
Никто не умрёт.
Скала Сольитюда мне совсем не напоминает волка, а что-то другое...
А ещё если от мрачного замка по улице отойти на достаточное расстояние, то можно увидеть, что полукруглые арки и колонна образуют рисунок мордочки волка, такой же как на гербе))
Только домой пришел с работы, а тут как раз свежий видосик к вечернему кофе и моему сумасшедшему прохождению. Кайф☕😼 #СекретыСкайримаБесконечны
Вань , как-то раз по квестам гражданской войны , за братьев бури , я зашёл в королевский дворец , а там этот крестьянин стоит , говорит что хочет вступить к Братьям Бури.
так вот кто зажигает факела в руинах в которых никого небыло уже сотни лет)
там пару драугов крутят эту мельницу в подвале)) сбились и идут в другую сторону
Про мельцы это просто скорее разрабы поленились и сделали так чтобы все мельницы крутились в одном направлении и с течением реки это никак не саязано, просто мельница должна была стоять скорее всего на другом берегу реки изначально но потом решили почему-то её перенести с правого на левый берег а на анимацию крлеса просто забили.
Наконецто новое видео ты лучший ютубер
Ваня, а когда будет словарь драугского языка? Я когда первый раз услышала "хрен сажай" чуть со стула не навернулась. Ты на стриме обещал)
Обожаю твои видосики Кэт
Иван, спасибо. Как всегда, круто!
Ах-ха-ха не обращал внимание )) а ещё один подписчик рассказал как пользоваться спичками и я ОБРАТИЛ внимание что это работает )))))
Уже до мельниц докопался.
Очень познавательно преподносит те информацию. Подскажите а есть гайд как сделать развить бойца без оружия и доспехов ...этакий боец монах с когтями и копытами на подобии пьяного мастера?!
Не знаю было ли это уже но
Напротив плаща пелегрима (корабль недалеко от колегии) есть мамонт замерший во льдах которого убили двемеры
люблю сматреть тваи видосы они рутые)
крутое видео, скорее бы поиграть в скайрим
Спасибо ☺️
скайрим никогда не перестанет удивлять
В Морфале (под ним..рядом с ним) много всяких древних пещер
Возможно что эта мельница просто муляж, а в нутри или подней..древние двемеры замутили цех сборки лады калины 😂(она тоже через жорк ездит)
..хотя скорее всего просто каким-то образом, сменилось течение
Ваня спасибо за видео
Интересно и что же Солитьюд запоминает?
Про колесо в морфале давно заметила. Может это прикол разработчика такой? А может сюжет какой-то был?
Да тоже следил за крестьянином благо не долго он просто заходит в город и исчезает
Вечное колесо против течения - просто ошибка при создании
Не знаю, был ли этот секрет на канале, но в высоком хротгаре компас работает неправильно (именно в здании)
Наверняка, я не первый тебе это пишу, но, блин, попробуй заняться озвучкой книг. Конечно, если у тебя есть на это время)
Ты прям максимум из скайрима выжимаешь
Секреты Скайрима бесконечны!!!!
попробуй после того как они уже вошли в город, переместить их в город с помощью команды
enable
moveto player
И да, хотел спросить? Что такое " Позолоченые перчатки" ? Это не перчатки, а наручи. И они не позолоченые. Не помню где находил.
Насчет двух братьев: они наверное вступили в Легион до Гражданской Войны и ушли незадолго до начала ее начала. Я это предположил по словам одного из братьев, что они свое отслужили.🤔
Секреты скайрима никогда не закончатся😍
Иван хотел бы увидеть что во всех закрытых домах,и на мысе города солитьюд
Да герб волк как и у Кватча
Кет ты болен тебе надо лечится 😢
Это не ошибка с колесом, ведь на гербе Морфала нарисовано колесо и это скорее всего отсылка
23 минуты назад, ля круто!
Вань, а ты никогда не видел обратное течение на реках?
Прикольно.
ну ты зверь!!! тебе надо фамилию поменять на Скайримов! :)
ps: а скала напоминает совсем не волка =\
Продолжай в том же духе❤
СЕКЕРТЫ
Доживи до 6 Скайрима там ты опять будешь рвать Ютуб
Почему у мужика доброго с лесопилки,голос ребенка?
Я завалил того кто к ББ шел
Секреты Скайрима бесконечны)
Увы , почти уже новых нет.. но было хорошее время , играть все равно продолжаем )
Урааа🎉🎉🎉
мистер кет очень срочно,я начал проходить черную книгу:неросказании легенды и когда я убил 2 часового лукера
дверь не открылась и в итоге я не могу забрать ее способности,можешь с чем то помочь?
не баг, а аномалия!!