Кидаю Лопатой своих Упырей / Могильщик - Угарный саммонер / Mortician / Risk of Rain 2 моды
HTML-код
- Опубликовано: 2 май 2024
- Risk of Rain 2 (RoR 2) - легендарный 3D рогалик с очень динамичным геймплеем
Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
По рекомендации в комментариях, я решил сделать таки еще серийку по одному модовому персонажу и это у нас Могильщик (на мод также есть доп.мод на русский перевод), который является своеобразным Некромантом, неким саммонером, но с достаточно забавной особенностью. Если в прошлый раз мы играли за Шамана и это классический геймплей через мощных существ, то Могильщик призывает Упырей, которые быстро помирают и не имеют наших предметов. Зато их атаки считаются нашими и поэтому эффекты могут прокать более чем. Но самый смак в том, что их можно кидать при помощи Лопаты, оружия этого персонажа и улетают они крайне смачно и весело :D Их можно запульнуть в мобов и они вцепятся в них, а затем при желании можно и подорвать своего Упыря. Получается крайне забавный и необычный саммонер, с весьма мемным геймплеем :D
Как установить моды:
1) Способ вручную - • Как установить мод на ...
2) Через мод менеджер - • Как установить моды на...
Ссылки на мод Mortician (Могильщик) - thunderstore.io/package/Bog/M...
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - www.donationalerts.com/r/leomi
Но убедительная просьба, не спамьте кучей донатов с тонной текста или с желанием просто засветиться в видосе. Если хочется что-то рассказать длинное или спросить - лучше в комментариях просто, я активно отвечаю :з
Ссылка на паблик в ВК - leomi_kusya
Ссылка на мой Telegram канал (чтобы не потеряться) - t.me/LeomiKusya
Ссылка на Дзен - zen.yandex.ru/id/622fc2e1c658...
Ссылка на Discord канала Leomi - / discord
ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
Ссылка на плейлист Затмений за Наёмника - • Затмения за Наёмника -...
Ссылка на плейлист прохождения игры - • Risk of Rain 2 - прохо...
Ссылка на плейлист прохождения модов по RoR 2 - • Моды на Risk of Rain 2...
Купить и скачать Risk of Rain 2 можно в Steam по ссылке - store.steampowered.com/app/63...
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - OBS, для монтажа использую Sony Vegas 15, для картинок Photoshop CS6
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Risk of Rain 2 (Риск оф Рейн 2 или RoR 2) - продолжение достаточно известного рогалика, первой части этой игры, которая была выполнена в жанре 2д платформера. Здесь же у нас разработчики сильно скакнули вперед по всем фронтам и мы получили 3D экшен шутер рогалик, который сразу получил массу положительных отзывов и контента в нем крайне немало на первый взгляд. Динамика, шикарный саундтрек, интересный геймплей - просто вах :D Ну и в игре есть 3 уровня сложности - Drizzle (простой), Rainstorm (нормальный, в котором и задумывается игра) и Monsoon (сложный), поэтому найдется уровень для каждого ;)
От себя добавлю, что лично мне крайне понравился и визуал, он безумно приятный для меня и как раз такая графика - без переборов, а сам геймплей сразу очень завлек, даже на первых локациях это так залипательно, а чем дальше - тем процент безумия и экшена увеличивается в геометрической прогрессии :D И надеюсь, что это прохождение на русском вам понравится ;)
А 11 августа эта игра вышла в свой релиз 1.0, глобальное обновление, которое добавило новый класс, тонну балансных правок, предметы, этаж и финального босса для корректного завершения игры ;)
#RiskOfRain2 #RoR2 #Leomi - Игры
"Мама, Леоми наконец-то вернулся во второй рор?", - спросил я у нее, плакала вся маршрутка.
Этот перс заставляет вспомнить фразу "бей своих чтобы другие боялись"
Мне кажется в прошлой жизни могильщик был бейсболистом)
Есть очень крутой мод на раяна гослинга из драйва с очень интересной механикой смены оружия
Что...
блин, орнул...
😂😂
Леоми на протяжении полутора часа хвастается что сделает любой забег победным:
(Дядя Лео не ругайся это всё ради прикола)
Ух ты, говорил же забавный персонажик)
P.S. Я не один рекомендовал его, и очень этому рад)
Toже рекомендовал
1:06:12 вот она какая натура лео настоящая))
Xd
38:56 Лео такой: твой удар это мой удар, мой удар это мой удар
Опа опа, опять ностальгия))) спасибо тебе, Леомус ❤
веселый забег получился, спасибо за настроение))
Смотрел я тут стрим по Ror2 а тут леоми свой ролик выпускает. Какая неожиданность
Опа подгружаем контент тихим шагами
Лично из своего опыта я могу посоветовать 6 модов (если ты их конечно не пробовал)
Risk ui (меняет интерфейс игры на более минималистичный)
Stage Aesthetic (меняет внешний вид локации, но не их строения)
Ravager (крайне агрессивный ближник с отхилом)
Augmentum (мод, добавляющий 2 новых тира предметов)
Driver (персонаж с механикой смены оружия и прикольными r-ками)
BetterVoid+VanillaVoid (добавляют больше пустотных предметов и меняют ванильные)
советую поиграть с этими модами, и с наилучшими пожеланиями естественно
УРААА ROR2 еееее
По превью и названию подумал мож на йорика из лиги, xD
17:35 там же еще принтер на банды был, можно было сделать серп из полипа, когда 1 банд был, и если не повезет назад вернуть его, если нужен был синий, если синий не нужен там еще проще
Ого ❤
На глазах видео родилось
Урааа, ролик по рорке2 ещё и перс модовский)
Попилютня 🥲
Перс просто отец года)) Моделькой кстати походит на брата бандита 😮
Сразу представляю ситуацию, в которой могильщик подбрасывает упырей, что бы бандит стрелял по целям)
Очень советую персонажа Xenologist. Это очень интересный перс, играющийся от элиток.
Только только твои старые ролики по рору смотрел)
26:30 Радар-сканер - как вариант.
Ураааааа!
Это косплей Йорика из LOL?)
Волчья удача в роре) ауууууууф
ЛЕОМИ НА ПРОТЯЖЕНИИ 40 МИНУТ ГОВОРИЛ КАКОЙ ХОРОШИЙ ХЕДСТОМПЕР И Я НЕ ЖАЛЕЮ ЧТО ВЫСЛЕШАЛ ЭТО !!!
Привет.
Как дела?
Незнаю помнишь меня, но ты помнишь самого угражаешего человека,который просил попробовать ватрушку,токой титул нашу я.
Удачи в пазнание солнечного изделия.
25:45 пвп в роре нету но есть мод который позволяет игроку отыгрывать за мир и спавнить мобов подсирая другим игрокам. Providirector называется.
32:58 из крайности в крайность. 2 мода на призывателей, один стекляшка второй танк :D
Когда сам бегал за персонажа чувствуется его несбалансировасть, но каждый забег этапа до 5-7 просто угар когда ты этими упырями кидаешься. По сути для баланса можно на автоатаку поставить 350 процентов чтобы она была сильная и медленная но не прям слабая и хп порезать до 120-150 +30 за лвл и чувствовалось бы вполне себе приятно.
Честно говоря не представляю немного хД Это типа 1 играет, а второй наблюдает и подсирает? хД
Угу, ещё и один делает сильную дылду, а другой кучу упырей без предметов хД
Во-первых да, атаку ослабить, ибо по сути я тупо одной атакой на деле могу игру пройти на изи, если честно хД Во-вторых хпшку тоже стоит явно поубавить, согласен)
@@Leomi да так оно и выходит, хосту выдают доступ к очкам спавна мобов и он просто выбирает кого заспавнить, где, сколько, какой элитности.
Говори о сложности в роре и каком то усложнение игры. Интересно сделали в старсорме на первый рор. Добавили новую сложности и особый войд магазин. Из него можно было выйти намного сильнее чем когда ты зашел в него, но после каждого посещение игра становилась сложней. Пошел играть на ливне зашел в магаз уровень сложности повысился на мунсун, зашел на мунсуне вышел в тайфуне, зашел в тайфене вышел в тайфун2 и так далее. Так же посещая магазин или войд начинают появляться твари из войда. На тайфуне3-4 на этапе 25-30 спокойно могут убить. В свое время к полной зачистке войда готовился как к рейду. Была ещё система дебафов при обмене с плохим процентом. Хочется чтоб в грядущем длс тоже была система позволяющая менять сложность динамично в забеге, но скорей всего игру плоско расширят нежили внедрят настолько кардинальные изменения
Слышал что Старсторм в 1-м роре очень хорош, многие хвалят) Звучит интересно) Ибо да, сейчас не хватает как-то эмоциональных качелей в игре, ощущается крайне однородно, а сложность бесхребетной) Структура же быстро пропадает, а с 5-6-го этапа делать в игре нечего особо) Даже банально плоское повышение сложности уже было бы лучше, хотя я и не люблю крутилку статов в тупую. Но тут просто совсем низким кажется порог максимальной сложности для обычных ранов) Но лучше да, чтобы ввели что-то качественное, как те же события в Старсторме 2-го, но играбельно сделанные (а то когда я играл, там события были какие-то дикие) и прочие нововведения интересные
Я обычно из этого магазина выходил с пачкой проклятий и откисал
Мод на починку настакивания звуков - Audio Overlap Fix
Рекомендую перса Ravager
13:16 Не в 7 раз, а только в 3, ведь и +50%, и +350% плюсуются к 100%, т.е. получается соответственно 150% и 450%. Но тем не менее разница огромная: у врагов на этот момент был бы уже 16 уровень, что усилило бы их относительно Монсуна в 2,2 раза по здоровью и в 2 раза по урону. И это без учёта того, что враги за счёт прочих эффектов Армагеддона сильнее, из-за чего на этом таймере игрок может только-только начать второй этап, а не искать телепорт второго этапа, как сейчас.
19:07 Скачок сложности таки происходит. Но только на входе, не на выходе.
21:21 Потому что у Могильщика 200(+66) здоровья, т.е. он по чистому здоровью даже несколько превосходит МУЛ-Т.
22:10 Да нет, базовый урон у Гробовщика абсолютно обычный: всё те же 12(+2,4), что и у того же Наёмника.
36:00 Фиксированно 160 кредитов, при том, что в одиночной игре на насыщение Бездонных глубин используется 400 кредитов. В коопе кредитов больше, а значит, импакт пещеры в относительных значениях меньше.
44:12 Время по-прежнему идёт, убрали только скачок сложности по выходу с Войда.
46:05 ИМХО, если так уж хочется честности, то её не стоит добиваться в вопросе валюты, которая еле копится и которую по итогу вообще все правят через конфиги до подобных значений. В этом вопросе нужна помощь модов вроде SimpleLunarCoins, которые делают лунары валютой внутри рана и ребалансит цены в лунаркоинах. Хотя, ИМХО, к этому или подобному моду должен идти другой, ребалансящий все лунарные предметы, чтобы и их баффы, и их дебаффы не были столь жёсткими.
52:03 Та мыслительная эквилибристика, которую ты сейчас начал и продолжил аж до 52:30 , прекрасна, за исключением её почти полной неверности. Следи за руками: пять Бензинов действительно могут наложиться на большой срок, а три Баллона действительно могут усилить его урон до астрономических значений. Но для того, чтобы прокнул Бензин, *необходимо кого-то убить, а не умереть самому* ,из-за чего тебя могут убить разве что твои саммоны, которых у других персонажей не будет.
52:51 Кстати, если бы ты как игрок не брал бы Креветку, а дотерпел бы с АтГ, то ты оказался бы в большом выигрыше. Это навело меня на мысль, что всё-таки стоит добавить функцию преобразования пустотных предметов в обычные. Например, ценой "выкупания" всех пустотных предметов, по цене (указана за стак и для первого этапа) 25 денег для белых пустотных, 50 денег для зелёных пустотных, 400 денег для красных пустотных, 100 денег для Браслетов Сингулярности и 750 денег для Новорождённой Зои. Ценообразование последних двух пунктов обосновано тем, что пустотные предметы уничтожают "идентичность" сразу нескольких предметов, и я не придумал ничего лучше, чем давать игроку в таком случае эссенцию Управления со всеми предметами, оскверняемыми этими двумя.
54:37 1% крита у монстров нет.
1:00:45 Для этого есть мод, делающий играбельными *всех* монстров, включая Златитана. Правда, инфа не обязательно точная, но проверить стоит: thunderstore.io/package/CherryDye/MonsterMash/
1:02:28 ИМХО, данная новая сложность, даже если она появится, станет проблемой для игроков, ибо она не решит главную проблему: у врагов в поздней игре слишком сильно растёт урон и слишком слабо растёт ОЗ. Для того, чтобы это исправить, необходимо очень сильно перелопатить зависимость статов врагов от их уровня, чего ни мододелы, ни тем более официальные разработчики не сделают, ведь и тем, и другим фидбек формируют игроки, которые неиронично сочтут за что-то действительно сложное всратые киллшоты (они же ваншоты, но я граммар-нацист со стажем, потому *киллшоты* ).
1:25:35 Дело не в порезке кулдаунов, которой у тебя вовсе не было, тем более в нужном для такого эффекта количестве. Просто эти шары у Митрикса забинжены на ПКМ, а значит, на него действует Запасной магазин, эффект которого мы сейчас и лицезрели.
1:27:18 Да, Очаг Пустоты зачищать после Полей Пустоты надо, ибо там спавнится тот же портал, что иногда появляется после телепорта. Попасть напрямую в Планетарий к Пустотнику можно только после Митрикса.
1:32:00 В основном, ты прав. Но в самом центре игрока убивает с самого начала атаки. И если не повезёт угодить в самый центр, одного Дио почти наверняка не хватит, ибо 3 секунды неуязвимости от Дио против любых моментальных убийств не помогают, спасают только шифты Еретика и Войд Финда, ибо в них у персонажа нет хитбокса вовсе.
Аа ну да, в 7 раз скорее сколько не итог, а разница прибавки сложностей) Ну и да, учитывать надо еще, что у врагов бафается скорость бега безумно, есть всегда базука, литой бур, броня +5 за каждый этап, скорость атаки перезарядки атак бафнуты. Литой бур, опал, клевер у них... По сути удары очень болючие и после любой мелочи нужно резко убегать, ибо если бур прокнется и попадется - будет больно) + убийственная справедливость еще... В общем враги очень больно лупят и безумно бешенные)
В 160 кредитов на 4 локе не верю. Маленький сундук написано 15 стоит, большой 30. На локе явно гораздо больше всего. Не говоря о прочих тратах в общем-то
Касаемо баланса лунаров я давно и не раз говорил, что честно было бы в пределах рана валюту делать, угу. Просто я пояснял как раз этот аспект, потому что меня триггернул один чел в комментах, который вылез затирать про "фу противно видеть, глаза болят от начитеренных монет" и т.д. Таких не одного видел за всё время. И всегда призываю голову включать и ею пользоваться, поэтому и пояснял проблему этой механики в принципе и что от начитеренных - ни горячо, ни холодно
С бензином хз, меня то ли чего-то сконфузило, то ли хз почему так перепутал. Но в любом случае тут опасно было с ними, ибо саммоны есть, причем в больших кол-вах и хрупкие
Касаемо АТГ я вот как раз всегда пояснял, что креветка не столь ультимативна, ибо в комментах очень много раз встречал весьма сухие категоричные суждения, мол креветка автопик и всегда лучше АТГ. И да, касаемо удаления воид предмета тоже говорил когда-то, не хватает такой опции. Ибо взял воид - это на весь ран) Возможность изменения забега была бы в тему
Со сложностью в идеале да, не просто статы бы покрутить, а что-то качественное сделать. Хотя даже банально статы было бы уже веселее, ибо сейчас Монсун ощущается вообще бесхребетным и уже давно) Дамаг растет у врагов и мало хп? Ну хз, не могу сказать прямо уж так тоже) Учитывая что и мобы ограничиваются весьма рано 99-м уровнем и далее всё, игра по наклонной скатывается)
Аа шары это ПКМ Митрикса оказывается, про это и доп.заряды к ним не подумал)
я могу посоветовать моды на персов
это Driver, assassin and Ravager
Скажи пожалуйста, какой у тебя топ-3 подобных рогаликов, каких ты играл? Попал к тебе на канал с шедевральной Hades, смотрю ты кучу подобных игр переиграл
Сложно так сказать. Skul наверное. OSFE очень нравится оригинальностью и как играется в целом. Но это не какой-то топ, а просто одни из наиболее зашедших мне игр. Хотя так многие очень понравились из пройденных
А я уже думал обнова вишла
Попробуй starstorm 2 его сильно изменили и добавили персонажей спойлер враждебного командо получать в полях пустоты там где акрид и ещё мод на предметы руский mystik item
Дпс от того прыжка головобоя был под миллион О_О
Ну считай огромный урон по огромной толпе и всё это в дпс улетело, ибо нанесено разом) А общий урон головобоя мог быть еще больше, причем значительно, ведь когда вылетают ракеты от такого удара, то они прямо ультра мощные)
Ребят я что делает мешочек чародея из magicraft
Получится ли поставить два надгробья если будет альт батарея по аналогии с инженером?
Вот тут хз на самом деле)
Хоть где-то я первый
А губо-младший как работает с дроном если дать дрону этого активный предмет ?
Дрон будет призывать копию себя
106 лаков за 2 минуты, скатился