Кидаю Лопатой своих Упырей / Могильщик - Угарный саммонер / Mortician / Risk of Rain 2 моды

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 май 2024
  • Risk of Rain 2 (RoR 2) - легендарный 3D рогалик с очень динамичным геймплеем
    Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
    По рекомендации в комментариях, я решил сделать таки еще серийку по одному модовому персонажу и это у нас Могильщик (на мод также есть доп.мод на русский перевод), который является своеобразным Некромантом, неким саммонером, но с достаточно забавной особенностью. Если в прошлый раз мы играли за Шамана и это классический геймплей через мощных существ, то Могильщик призывает Упырей, которые быстро помирают и не имеют наших предметов. Зато их атаки считаются нашими и поэтому эффекты могут прокать более чем. Но самый смак в том, что их можно кидать при помощи Лопаты, оружия этого персонажа и улетают они крайне смачно и весело :D Их можно запульнуть в мобов и они вцепятся в них, а затем при желании можно и подорвать своего Упыря. Получается крайне забавный и необычный саммонер, с весьма мемным геймплеем :D
    Как установить моды:
    1) Способ вручную - • Как установить мод на ...
    2) Через мод менеджер - • Как установить моды на...
    Ссылки на мод Mortician (Могильщик) - thunderstore.io/package/Bog/M...
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------
    Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - www.donationalerts.com/r/leomi
    Но убедительная просьба, не спамьте кучей донатов с тонной текста или с желанием просто засветиться в видосе. Если хочется что-то рассказать длинное или спросить - лучше в комментариях просто, я активно отвечаю :з
    Ссылка на паблик в ВК - leomi_kusya
    Ссылка на мой Telegram канал (чтобы не потеряться) - t.me/LeomiKusya
    Ссылка на Дзен - zen.yandex.ru/id/622fc2e1c658...
    Ссылка на Discord канала Leomi - / discord
    ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
    Ссылка на плейлист Затмений за Наёмника - • Затмения за Наёмника -...
    Ссылка на плейлист прохождения игры - • Risk of Rain 2 - прохо...
    Ссылка на плейлист прохождения модов по RoR 2 - • Моды на Risk of Rain 2...
    Купить и скачать Risk of Rain 2 можно в Steam по ссылке - store.steampowered.com/app/63...
    Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - OBS, для монтажа использую Sony Vegas 15, для картинок Photoshop CS6
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Подробнее о самой игре:
    Risk of Rain 2 (Риск оф Рейн 2 или RoR 2) - продолжение достаточно известного рогалика, первой части этой игры, которая была выполнена в жанре 2д платформера. Здесь же у нас разработчики сильно скакнули вперед по всем фронтам и мы получили 3D экшен шутер рогалик, который сразу получил массу положительных отзывов и контента в нем крайне немало на первый взгляд. Динамика, шикарный саундтрек, интересный геймплей - просто вах :D Ну и в игре есть 3 уровня сложности - Drizzle (простой), Rainstorm (нормальный, в котором и задумывается игра) и Monsoon (сложный), поэтому найдется уровень для каждого ;)
    От себя добавлю, что лично мне крайне понравился и визуал, он безумно приятный для меня и как раз такая графика - без переборов, а сам геймплей сразу очень завлек, даже на первых локациях это так залипательно, а чем дальше - тем процент безумия и экшена увеличивается в геометрической прогрессии :D И надеюсь, что это прохождение на русском вам понравится ;)
    А 11 августа эта игра вышла в свой релиз 1.0, глобальное обновление, которое добавило новый класс, тонну балансных правок, предметы, этаж и финального босса для корректного завершения игры ;)
    #RiskOfRain2 #RoR2 #Leomi
  • ИгрыИгры

Комментарии • 56

  • @dimamak3326
    @dimamak3326 14 дней назад +14

    "Мама, Леоми наконец-то вернулся во второй рор?", - спросил я у нее, плакала вся маршрутка.

  • @gomer_908
    @gomer_908 11 дней назад +2

    Этот перс заставляет вспомнить фразу "бей своих чтобы другие боялись"

  • @Antoniceass
    @Antoniceass 13 дней назад +7

    Мне кажется в прошлой жизни могильщик был бейсболистом)

  • @tim228_drg
    @tim228_drg 14 дней назад +16

    Есть очень крутой мод на раяна гослинга из драйва с очень интересной механикой смены оружия

  • @griml4207
    @griml4207 14 дней назад +3

    Леоми на протяжении полутора часа хвастается что сделает любой забег победным:
    (Дядя Лео не ругайся это всё ради прикола)

  • @griter9664
    @griter9664 14 дней назад +5

    Ух ты, говорил же забавный персонажик)
    P.S. Я не один рекомендовал его, и очень этому рад)

    • @Higelo
      @Higelo 14 дней назад

      Toже рекомендовал

  • @com-xem
    @com-xem 13 дней назад +1

    1:06:12 вот она какая натура лео настоящая))
    Xd

  • @keepel9639
    @keepel9639 14 дней назад +2

    38:56 Лео такой: твой удар это мой удар, мой удар это мой удар

  • @agendelf0074
    @agendelf0074 14 дней назад +4

    Опа опа, опять ностальгия))) спасибо тебе, Леомус ❤

  • @Kondrat1102
    @Kondrat1102 11 дней назад

    веселый забег получился, спасибо за настроение))

  • @mr.f4758
    @mr.f4758 14 дней назад +3

    Смотрел я тут стрим по Ror2 а тут леоми свой ролик выпускает. Какая неожиданность

  • @sa1at348
    @sa1at348 13 дней назад +1

    Опа подгружаем контент тихим шагами

  • @wrench496
    @wrench496 13 дней назад

    Лично из своего опыта я могу посоветовать 6 модов (если ты их конечно не пробовал)
    Risk ui (меняет интерфейс игры на более минималистичный)
    Stage Aesthetic (меняет внешний вид локации, но не их строения)
    Ravager (крайне агрессивный ближник с отхилом)
    Augmentum (мод, добавляющий 2 новых тира предметов)
    Driver (персонаж с механикой смены оружия и прикольными r-ками)
    BetterVoid+VanillaVoid (добавляют больше пустотных предметов и меняют ванильные)
    советую поиграть с этими модами, и с наилучшими пожеланиями естественно

  • @rahatbagimbetov389
    @rahatbagimbetov389 14 дней назад +1

    УРААА ROR2 еееее

  • @Cthulhu_UA
    @Cthulhu_UA 14 дней назад

    По превью и названию подумал мож на йорика из лиги, xD
    17:35 там же еще принтер на банды был, можно было сделать серп из полипа, когда 1 банд был, и если не повезет назад вернуть его, если нужен был синий, если синий не нужен там еще проще

  • @DefFernd
    @DefFernd 14 дней назад +1

    Ого ❤

  • @klarggdiroid9406
    @klarggdiroid9406 14 дней назад +1

    На глазах видео родилось

  • @Ivan97311
    @Ivan97311 14 дней назад

    Урааа, ролик по рорке2 ещё и перс модовский)

  • @MadNessKing
    @MadNessKing 5 дней назад

    Попилютня 🥲

  • @Alexandrrreeeeey
    @Alexandrrreeeeey 14 дней назад +4

    Перс просто отец года)) Моделькой кстати походит на брата бандита 😮

    • @alekseirysaleev7877
      @alekseirysaleev7877 13 дней назад +1

      Сразу представляю ситуацию, в которой могильщик подбрасывает упырей, что бы бандит стрелял по целям)

  • @rizik6220
    @rizik6220 14 дней назад +1

    Очень советую персонажа Xenologist. Это очень интересный перс, играющийся от элиток.

  • @3711official
    @3711official 14 дней назад

    Только только твои старые ролики по рору смотрел)

  • @MrFedozzz
    @MrFedozzz 11 дней назад

    26:30 Радар-сканер - как вариант.

  • @Livlev
    @Livlev 14 дней назад

    Ураааааа!

  • @povarlol6653
    @povarlol6653 14 дней назад +1

    Это косплей Йорика из LOL?)

  • @user-jt4vr2oz3r
    @user-jt4vr2oz3r 14 дней назад

    Волчья удача в роре) ауууууууф

  • @user-jy8it7hc9g
    @user-jy8it7hc9g 14 дней назад

    ЛЕОМИ НА ПРОТЯЖЕНИИ 40 МИНУТ ГОВОРИЛ КАКОЙ ХОРОШИЙ ХЕДСТОМПЕР И Я НЕ ЖАЛЕЮ ЧТО ВЫСЛЕШАЛ ЭТО !!!

  • @user-li6lz7gt7i
    @user-li6lz7gt7i 14 дней назад

    Привет.
    Как дела?
    Незнаю помнишь меня, но ты помнишь самого угражаешего человека,который просил попробовать ватрушку,токой титул нашу я.
    Удачи в пазнание солнечного изделия.

  • @Takeshi_Kawasaki
    @Takeshi_Kawasaki 14 дней назад +1

    25:45 пвп в роре нету но есть мод который позволяет игроку отыгрывать за мир и спавнить мобов подсирая другим игрокам. Providirector называется.
    32:58 из крайности в крайность. 2 мода на призывателей, один стекляшка второй танк :D
    Когда сам бегал за персонажа чувствуется его несбалансировасть, но каждый забег этапа до 5-7 просто угар когда ты этими упырями кидаешься. По сути для баланса можно на автоатаку поставить 350 процентов чтобы она была сильная и медленная но не прям слабая и хп порезать до 120-150 +30 за лвл и чувствовалось бы вполне себе приятно.

    • @Leomi
      @Leomi  13 дней назад

      Честно говоря не представляю немного хД Это типа 1 играет, а второй наблюдает и подсирает? хД
      Угу, ещё и один делает сильную дылду, а другой кучу упырей без предметов хД
      Во-первых да, атаку ослабить, ибо по сути я тупо одной атакой на деле могу игру пройти на изи, если честно хД Во-вторых хпшку тоже стоит явно поубавить, согласен)

    • @Takeshi_Kawasaki
      @Takeshi_Kawasaki 12 дней назад

      @@Leomi да так оно и выходит, хосту выдают доступ к очкам спавна мобов и он просто выбирает кого заспавнить, где, сколько, какой элитности.

  • @taysword1272
    @taysword1272 14 дней назад

    Говори о сложности в роре и каком то усложнение игры. Интересно сделали в старсорме на первый рор. Добавили новую сложности и особый войд магазин. Из него можно было выйти намного сильнее чем когда ты зашел в него, но после каждого посещение игра становилась сложней. Пошел играть на ливне зашел в магаз уровень сложности повысился на мунсун, зашел на мунсуне вышел в тайфуне, зашел в тайфене вышел в тайфун2 и так далее. Так же посещая магазин или войд начинают появляться твари из войда. На тайфуне3-4 на этапе 25-30 спокойно могут убить. В свое время к полной зачистке войда готовился как к рейду. Была ещё система дебафов при обмене с плохим процентом. Хочется чтоб в грядущем длс тоже была система позволяющая менять сложность динамично в забеге, но скорей всего игру плоско расширят нежили внедрят настолько кардинальные изменения

    • @Leomi
      @Leomi  13 дней назад

      Слышал что Старсторм в 1-м роре очень хорош, многие хвалят) Звучит интересно) Ибо да, сейчас не хватает как-то эмоциональных качелей в игре, ощущается крайне однородно, а сложность бесхребетной) Структура же быстро пропадает, а с 5-6-го этапа делать в игре нечего особо) Даже банально плоское повышение сложности уже было бы лучше, хотя я и не люблю крутилку статов в тупую. Но тут просто совсем низким кажется порог максимальной сложности для обычных ранов) Но лучше да, чтобы ввели что-то качественное, как те же события в Старсторме 2-го, но играбельно сделанные (а то когда я играл, там события были какие-то дикие) и прочие нововведения интересные

    • @v14d3n
      @v14d3n 5 дней назад

      Я обычно из этого магазина выходил с пачкой проклятий и откисал

  • @aimusic0707
    @aimusic0707 12 дней назад

    Мод на починку настакивания звуков - Audio Overlap Fix

  • @aimusic0707
    @aimusic0707 13 дней назад

    Рекомендую перса Ravager

  • @user-xt1cj9dj3v
    @user-xt1cj9dj3v 14 дней назад

    13:16 Не в 7 раз, а только в 3, ведь и +50%, и +350% плюсуются к 100%, т.е. получается соответственно 150% и 450%. Но тем не менее разница огромная: у врагов на этот момент был бы уже 16 уровень, что усилило бы их относительно Монсуна в 2,2 раза по здоровью и в 2 раза по урону. И это без учёта того, что враги за счёт прочих эффектов Армагеддона сильнее, из-за чего на этом таймере игрок может только-только начать второй этап, а не искать телепорт второго этапа, как сейчас.
    19:07 Скачок сложности таки происходит. Но только на входе, не на выходе.
    21:21 Потому что у Могильщика 200(+66) здоровья, т.е. он по чистому здоровью даже несколько превосходит МУЛ-Т.
    22:10 Да нет, базовый урон у Гробовщика абсолютно обычный: всё те же 12(+2,4), что и у того же Наёмника.
    36:00 Фиксированно 160 кредитов, при том, что в одиночной игре на насыщение Бездонных глубин используется 400 кредитов. В коопе кредитов больше, а значит, импакт пещеры в относительных значениях меньше.
    44:12 Время по-прежнему идёт, убрали только скачок сложности по выходу с Войда.
    46:05 ИМХО, если так уж хочется честности, то её не стоит добиваться в вопросе валюты, которая еле копится и которую по итогу вообще все правят через конфиги до подобных значений. В этом вопросе нужна помощь модов вроде SimpleLunarCoins, которые делают лунары валютой внутри рана и ребалансит цены в лунаркоинах. Хотя, ИМХО, к этому или подобному моду должен идти другой, ребалансящий все лунарные предметы, чтобы и их баффы, и их дебаффы не были столь жёсткими.
    52:03 Та мыслительная эквилибристика, которую ты сейчас начал и продолжил аж до 52:30 , прекрасна, за исключением её почти полной неверности. Следи за руками: пять Бензинов действительно могут наложиться на большой срок, а три Баллона действительно могут усилить его урон до астрономических значений. Но для того, чтобы прокнул Бензин, *необходимо кого-то убить, а не умереть самому* ,из-за чего тебя могут убить разве что твои саммоны, которых у других персонажей не будет.
    52:51 Кстати, если бы ты как игрок не брал бы Креветку, а дотерпел бы с АтГ, то ты оказался бы в большом выигрыше. Это навело меня на мысль, что всё-таки стоит добавить функцию преобразования пустотных предметов в обычные. Например, ценой "выкупания" всех пустотных предметов, по цене (указана за стак и для первого этапа) 25 денег для белых пустотных, 50 денег для зелёных пустотных, 400 денег для красных пустотных, 100 денег для Браслетов Сингулярности и 750 денег для Новорождённой Зои. Ценообразование последних двух пунктов обосновано тем, что пустотные предметы уничтожают "идентичность" сразу нескольких предметов, и я не придумал ничего лучше, чем давать игроку в таком случае эссенцию Управления со всеми предметами, оскверняемыми этими двумя.
    54:37 1% крита у монстров нет.
    1:00:45 Для этого есть мод, делающий играбельными *всех* монстров, включая Златитана. Правда, инфа не обязательно точная, но проверить стоит: thunderstore.io/package/CherryDye/MonsterMash/
    1:02:28 ИМХО, данная новая сложность, даже если она появится, станет проблемой для игроков, ибо она не решит главную проблему: у врагов в поздней игре слишком сильно растёт урон и слишком слабо растёт ОЗ. Для того, чтобы это исправить, необходимо очень сильно перелопатить зависимость статов врагов от их уровня, чего ни мододелы, ни тем более официальные разработчики не сделают, ведь и тем, и другим фидбек формируют игроки, которые неиронично сочтут за что-то действительно сложное всратые киллшоты (они же ваншоты, но я граммар-нацист со стажем, потому *киллшоты* ).
    1:25:35 Дело не в порезке кулдаунов, которой у тебя вовсе не было, тем более в нужном для такого эффекта количестве. Просто эти шары у Митрикса забинжены на ПКМ, а значит, на него действует Запасной магазин, эффект которого мы сейчас и лицезрели.
    1:27:18 Да, Очаг Пустоты зачищать после Полей Пустоты надо, ибо там спавнится тот же портал, что иногда появляется после телепорта. Попасть напрямую в Планетарий к Пустотнику можно только после Митрикса.
    1:32:00 В основном, ты прав. Но в самом центре игрока убивает с самого начала атаки. И если не повезёт угодить в самый центр, одного Дио почти наверняка не хватит, ибо 3 секунды неуязвимости от Дио против любых моментальных убийств не помогают, спасают только шифты Еретика и Войд Финда, ибо в них у персонажа нет хитбокса вовсе.

    • @Leomi
      @Leomi  13 дней назад

      Аа ну да, в 7 раз скорее сколько не итог, а разница прибавки сложностей) Ну и да, учитывать надо еще, что у врагов бафается скорость бега безумно, есть всегда базука, литой бур, броня +5 за каждый этап, скорость атаки перезарядки атак бафнуты. Литой бур, опал, клевер у них... По сути удары очень болючие и после любой мелочи нужно резко убегать, ибо если бур прокнется и попадется - будет больно) + убийственная справедливость еще... В общем враги очень больно лупят и безумно бешенные)
      В 160 кредитов на 4 локе не верю. Маленький сундук написано 15 стоит, большой 30. На локе явно гораздо больше всего. Не говоря о прочих тратах в общем-то
      Касаемо баланса лунаров я давно и не раз говорил, что честно было бы в пределах рана валюту делать, угу. Просто я пояснял как раз этот аспект, потому что меня триггернул один чел в комментах, который вылез затирать про "фу противно видеть, глаза болят от начитеренных монет" и т.д. Таких не одного видел за всё время. И всегда призываю голову включать и ею пользоваться, поэтому и пояснял проблему этой механики в принципе и что от начитеренных - ни горячо, ни холодно
      С бензином хз, меня то ли чего-то сконфузило, то ли хз почему так перепутал. Но в любом случае тут опасно было с ними, ибо саммоны есть, причем в больших кол-вах и хрупкие
      Касаемо АТГ я вот как раз всегда пояснял, что креветка не столь ультимативна, ибо в комментах очень много раз встречал весьма сухие категоричные суждения, мол креветка автопик и всегда лучше АТГ. И да, касаемо удаления воид предмета тоже говорил когда-то, не хватает такой опции. Ибо взял воид - это на весь ран) Возможность изменения забега была бы в тему
      Со сложностью в идеале да, не просто статы бы покрутить, а что-то качественное сделать. Хотя даже банально статы было бы уже веселее, ибо сейчас Монсун ощущается вообще бесхребетным и уже давно) Дамаг растет у врагов и мало хп? Ну хз, не могу сказать прямо уж так тоже) Учитывая что и мобы ограничиваются весьма рано 99-м уровнем и далее всё, игра по наклонной скатывается)
      Аа шары это ПКМ Митрикса оказывается, про это и доп.заряды к ним не подумал)

  • @judgementminos
    @judgementminos 13 дней назад

    я могу посоветовать моды на персов
    это Driver, assassin and Ravager

  • @X2Coder
    @X2Coder 14 дней назад

    Скажи пожалуйста, какой у тебя топ-3 подобных рогаликов, каких ты играл? Попал к тебе на канал с шедевральной Hades, смотрю ты кучу подобных игр переиграл

    • @Leomi
      @Leomi  13 дней назад +1

      Сложно так сказать. Skul наверное. OSFE очень нравится оригинальностью и как играется в целом. Но это не какой-то топ, а просто одни из наиболее зашедших мне игр. Хотя так многие очень понравились из пройденных

  • @user-rj7bq4xh1b
    @user-rj7bq4xh1b 14 дней назад

    А я уже думал обнова вишла

  • @user-wz3we3wo9k
    @user-wz3we3wo9k 4 дня назад

    Попробуй starstorm 2 его сильно изменили и добавили персонажей спойлер враждебного командо получать в полях пустоты там где акрид и ещё мод на предметы руский mystik item

  • @volim1821
    @volim1821 14 дней назад

    Дпс от того прыжка головобоя был под миллион О_О

    • @Leomi
      @Leomi  13 дней назад

      Ну считай огромный урон по огромной толпе и всё это в дпс улетело, ибо нанесено разом) А общий урон головобоя мог быть еще больше, причем значительно, ведь когда вылетают ракеты от такого удара, то они прямо ультра мощные)

  • @artemkynaly37
    @artemkynaly37 14 дней назад

    Ребят я что делает мешочек чародея из magicraft

  • @AlmiralBee
    @AlmiralBee 8 дней назад

    Получится ли поставить два надгробья если будет альт батарея по аналогии с инженером?

    • @Leomi
      @Leomi  8 дней назад

      Вот тут хз на самом деле)

  • @pofakty8612
    @pofakty8612 14 дней назад

    Хоть где-то я первый

  • @user-qj7qd3bp9n
    @user-qj7qd3bp9n 14 дней назад

    А губо-младший как работает с дроном если дать дрону этого активный предмет ?

    • @user-xt1cj9dj3v
      @user-xt1cj9dj3v 13 дней назад

      Дрон будет призывать копию себя

  • @user-ml8bz8om5i
    @user-ml8bz8om5i 14 дней назад

    106 лаков за 2 минуты, скатился