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【次回は8月上旬更新です】後編遅くなりまして申し訳ございませんでしたm(__)mディスク2の展開は、噂には聞いていましたが、色々な意味で驚きました(^^;インタビューによると、当時開発期間を、会社に無理を言って、1年半から2年半に伸ばしてもらったけど、それでも間に合わなかったそうです。ディスク1で、既に多くの伏線を張っていたため、そこで物語を閉じるわけにはいかなかったのだと思います。おかげで、物語の部分に関しては存分に堪能させてもらいました(^^)
そう考えると、フェイが凍結終了でもう一本だしてもよかったですね
当日、1つのタイトルを分割して販売するというのは一般的ではなかったです。また、次回作を約束されていなかった以上やりたかったプロットをやりきるしかなかったんだと思います。でもそのおかげでどんどん進化していくゲームにストーリー性や深みで、自分で考えること、悩むことを教えてくれる大作ゲームだと思います。
自然と涙が出てきました、、本当に素敵な動画です、そして素敵なゲーム。
開発スタッフが溜めこんでいた、やりたいことや思いをこれでもかとぶつけて作られた作品だと感じる。大作という表現が相応しいゲーム史屈指の作品ではないか。
「今自己紹介したって、この先同じ生き方をしてるとは鍵らねぇ」いいセリフですね。プレイ当時は若すぎて表面的な良さしかわかってなかったかもしれない。このまとめも素晴らしいです。
ゼノギアスをリクエストした者です。とても楽しみにしていました。ありがとうございます!このゲームは神話や宗教、哲学などの思想の考察が多いですが、あくまでキャラクターの台詞からテーマを考察してくださるゲーム夜話さんの動画はとても見応えがありました。それはきっと誰もが感じることができる本質で、本当に伝えたかったことなのかなと思います。また改めてプレイしてみたくなりました。ぜひお時間あれば他のゼノシリーズもプレイしてみてほしいです!
FF7とゼノギアスがプレイできた時代は俺の青春
動画もさることながら、コメント欄にも自分と同じくこのゲームが大好きな方の想いが溢れていて胸が熱くなりました。
自分にとって最高の作品。子供のときはキャラやギアに惹かれ、大人になるとストーリーや会話に惹かれる。その時々で違う見え方ができるが、最終的にはヒロインを救う王道的な話なのも素晴らしい。何周したかわからない…
町を歩いてるNPCにも躍動感があったなぁ、セリフひとつひとつにドラマを感じた名作
初コメです。ゼノギアスは中学生の時にプレイしたのでこんなに深い考えさせられるゲームだったとは。胸が痛いです。今のこの世界の状況。子どもながら破壊された子ども部屋が怖かった記憶があります。それが今や現実に…。このゲームをプレイして感じて欲しい人たちがたくさんいますね。早く平和がきますように。
愛してやまないゼノギアス、愛する理由を再確認させてもらった。感謝。FF7みたいにリメイクしてほしいです。
創世史から連なるストーリー人類史や個々人での主義主張極健全な志と全否定な命題しっちゃかめっちゃかで何を受止めて理解すりゃ良いのか混乱するゲームそんな中、至極シンプルな解答で纏められていることに好感
「ゲーム夜話です」が「ゲーム夜話でちゅ」に聞こえるwかわいいw
実際にでちゅって言ってるぽいですね全然気づかなかった!
「3つのテーマ」「行っていきます」もチュ変換されている……!
きびきび動いて攻撃するキャラクター、使用武器が刀になる、二段~三段階変化するギア、カッコ良い演出や美麗な音楽。ストーリーは難解で理解できていませんでしたが、子供ながら非常にワクワクさせてくれた一本でした。ゼノギアス発売までにも、FF7、サガフロンティア、FFタクティクスと立て続けに発売されて、ほしいものだらけでした~
愛溢れる考察に涙が出ました。ありがとうございます。
本当の神や信仰は、他人から与えられるものじゃねぇだろ?自分自身の中に見出すものだ。語らざるもの、表現されざるもの、それが神じゃないのか?神は、お前自身の中にいるんだよ。やはり出ましたねこの言葉これは今でも鮮明に覚えてます。ゼノギアスは私にとって神です。
ゼノギアスの台詞は心に響くわ。
映像や戦闘は進化していますけど、そちらにばかりリソースが割かれて肝心のシナリオがなおざりになっているのが今のRPGなのかな。FF15なんてその典型。10年20年経ってもこうやって取り上げられるRPGって本当に素敵ですよね。素晴らしい考察のおかげでこの作品が一層好きになりました。こういうRPGがこれからも出てきてくれたらなと願います。
動画とても面白かったです。幾年過ぎても忘れることができない作品で、この動画で新たな発見もありました。21年たった今でも時々再プレイしてます。
ゼノギアスをプレイしてたのは20年くらい前のことで小学生か中学生くらいの頃でした。今の自分の考え方や生き方にとても影響を与えている作品だなと思います、解説を見ているだけではなくてもう一度プレイしてみたいですね。
膨大な物語の一部抜粋だろうけど、くっそ面白いなやったのははるか昔でほとんど覚えてないけど面白かったという記憶(あのトラウマも含め)あるし音楽も心に残ってる
チュチュの星でチュ。考察ありがとうございます❗ゼノギアス最高です。
お疲れ様です。本当にコクのある素晴らしいストーリー(ゲーム)だと痛感しました。必ずプレイしてみたいと思いました。ありがとうございます!
人生は一人で歩くには長すぎる……か。深いですね!
飛翔を採用してくださいまして、ありがとうございます!✨考察お疲れ様でした!フェイとエリィ 前世の2人は常に無慈悲な死によって、に引き裂かれていた。現世では、結ばれて本当に良かった❗️有機機械のデウスから生まれたギア、そして霊体とか、凄い世界観でした。
懐かしい・・・またやりたくなってきた
十数年振りに見たけど全く内容覚えてなくてすごく新鮮でしたDisk2問題が無ければなあ
遅れ馳せながら拝見しました。ゼノのNPCはただ配置されているモノではなく、現在の状況についての(その世界に生きる人々の等身大の)思いを語ったり、生き方や哲学的な話をしたり、それぞれが「生きている」感じがしてとても好きです。あと、伏線(回収)や笑える会話が仕込まれていたりもしますね。つい全員に話し掛ける、何周もして色々なタイミングで話しかけるなどして、プレイ時間が長くなってしまいます(笑) 知らない情報や自分では思い付かない様な視点を提示頂けて有難い。取り上げる作品も山積みでしょうからゼノギアスについてはもう無いと思うと残念です。もっと聞きたかった。
うぽつです ゼノギアスは昔プレイしていましたが、あの時はまだ子供だったので内容をそこまで理解できませんでしたが、改めてとても奥深い作品なんだなと実感いたしました
ラハン村のBGMなつかしーーー♪
ギアスも版権がモノリスに移っていたら完全な形でサーガの中に補完されたのかなぁ大人の事情は抜きにしても自分のなかでは両作品は繋がっています。
BGM担当の光田さんも以前生放送で「少なくとも僕の中では(ギアスとサーガ)エピソード1までは繋がってます」と仰ってましたね
ゼノギアス前後編の考察お疲れ様でした。テーマ3の考察が秀逸で、久しぶりに1本ゲームを体験したような満足感を得られました。期待を裏切らない内容に感動しています(^^)そして遂にきたドラクエ5の考察!めちゃくちゃ楽しみにしています。暑い日が続きますので、お身体ご自愛くださいませ。
初回プレイ時には気付けなかった伏線や物語の奥深さに脱帽します。disk2のモノローグで進むところは演出的には好きですが、リメイクする際にはゲームとして作り込んで欲しいと願ってしまう…( ;´・ω・`)
はぶられて語られなかった物語も多いやろぜひ完全版を出して欲しい
待ってました!
ドラクエの映画化ってロトの紋章かダイの大冒険以来じゃね?・・ラムサスのギアが登場ごとに化け物みたいになってくの地味に怖かった
次回は勇者ヨシヒコか
懐古厨と言われるだろうが、言わせてもらう。最近のゲーム会社にこれだけのレベルのゲームを出せるか?
@ほうじゅう まぁ最近のゲームでも「オクトパストラベラー」は好きですね。
@@パパイヤピスタチオ あれやっぱ面白いのか面白そうとは思ってるんだけどもスイッチないからやってない
動画制作お疲れ様です前々から名作と聞いていましたが今回の動画でそう言われている理由が分かりました次の動画も楽しみですリンダキューブも機会がありましたら取り上げて欲しいです
ディスク2になったら、長尺のサウンドノベルが急に始まって辛かった、という話を耳にしたことがあるが、自分としてはまったく辛くは感じていなかったので意外だった。ある程度以上のレベルで主人公や物語の世界観なんかに、感情移入できているかいないかで違うのかな、と思った。
考察お疲れさまです!!この動画だけで涙が…久々にまたやりたくなってしまいました…Disc2もあれはあれでストーリーのみに集中できるので良かったと思いますが、やっぱり完全版もやりたかったなぁ。スクウェア…映画…うっ、頭が…
ゼノギアスぷれいしてみたくなってきました。テーマ3みようかみるまいか…
初めてコメントさせて頂きます。毎回楽しく拝見させていただいてます。リクエストですがデジタルデビルサーガアバタールチューナ1.2のストーリー考察が見てみたいです。
更新お疲れ様です。ニコの方にも書かせていただきました。主人公一人に背負わせて、主人公一人でどうにかなってしまう作品ばかりになってしまったと感じます。このご時世、ゼノギアスのようなテーマの作品こそ必要とされていると思いました。
プレイしたのはもう十数年前だから細かい内容までは覚えてないけど、テキストひとつとっても徹底的に作りこまれてるんだな。FF7も聖剣3もリメイクされるんだから、ゼノギアスも是非に…
ありがとうございました。深堀した内容でもう一回プレーしたくなりました。リクエストとして、ブレードフェンサー 武蔵伝FF8ANUBIS ZOEMGS3お願いしたいです。
……『愛情』も『憎悪』も連鎖してしまうけど、この作品はキレイに完結して良かったゲームです。(^o^)
……『エヴァンゲリオン』より愛のある話になっている感じです♪(^-^)
みっちゅ!のテーマ!
うぽつ!
20:50DQ5か……映画との関わりも気になるけれど、ゲーム自体がSFC→PS2→DS(→スマホ)とリメイクされるに従って多少なりとも描写が変わった部分もあるだろうし、そのあたりも触れてもらえれば嬉しいかなとは思います。
映画、監督の名前が出た時点で(ビジュアルなどの前情報もあり)不安の声が上がっていて、いざ公開されると賛否両論(主に終盤の展開への反発が強いようです。評価する声もあるのが救いでしょうか)……次回はどうなることやら。
私自身、あまり詳しく覚えていませんが、主人公とイドの関係を掘り下げるか迷って投稿が遅れたのではないかと推察しました。これからも応援しています。
リクエストでキングダムハーツお願いします
ゼノギアスと同じ監督が作ったゼノブレイド2は、ゼノギアスを凄く簡単にした作品だと思います 高橋監督自身も凄く意識したのでしょうゼノブレイド2は自分の中でゼノギアスでわからなかったものがわかったような気がした作品でした時間が流れても心に残る作品ですね
主自身を分析した動画が見たいです!
飛翔だね。
うーん、ゼノギアスやりたくなったぞ( ´_ゝ`)
ドラクエ5だぁぁ!!!やった!!
ゼノギアスは大好きなゲームです。前後編で取り上げて下さってありがとうございます!ただ、ゲーム紹介を見ていて気がついたのですが、、リコの首輪って、エンディングまでずっとついたままでしたね。、、、(^^; あれってあの地域を出たら爆発するのではなかったでしたっけ;;
リコの首輪は…アクセサリーですねw彼は自らの意思でD区画に残っては居ましたが、キングになった時点で罪は赦されています。意味が有るとすれば「目的」を忘れない為の戒めといったところでしょうか…
またこういうシナリオや演出に力いれたゼノが欲しいけど今のモノリスの親会社のお偉いさんに「シナリオ重視のRPGなんてクソだろ(要約)」くらいのことブチ挙げた人がいるんだよなあ
ゼノギアスは女神転生、FFに並ぶ好きなRPGです。楽しい話でした。リクエストはゼノサーガですね。あえて言うなら、イドとシタン先生掘り下げるゼノギアスのおかわりでも・・・因みにアハツェンとゼプツェンはドイツ語の数字で18と17を意味しますが・・・製造番号なんですかね?ドイツ語の数字はカッコいいですね。アインツ、ツヴァイ、ドゥライ・・・
うぽつです。無理のない更新速度でお願いしますね(*゚▽゚)ノ
人生じゃん
とりま...DISK2のリメイクまーだですかねーEP5だけだからなー他も
冒頭にチュチュがいましたね。
初めまして 最近、よく動画を見させて貰っています 取り上げて欲しいゲームのリクエストなんですが「俺の屍を超えてゆけ」を、リクエストします気になってる場合、ぜひ、候補にお願いします
シナリオは別として、ディスク2のゲーム性をディスク1並みに補填したリメイクのゼノギアスを出してくれと願う。モノローグにボタンを押すくらいだったら、スパロボF完結編みたいに別に出してもとは、当時のスクウェアには出来なかったんだろうなぁ…
飛翔!
【次回は8月上旬更新です】
後編遅くなりまして申し訳ございませんでしたm(__)m
ディスク2の展開は、噂には聞いていましたが、
色々な意味で驚きました(^^;
インタビューによると、当時開発期間を、
会社に無理を言って、1年半から2年半に伸ばしてもらったけど、
それでも間に合わなかったそうです。
ディスク1で、既に多くの伏線を張っていたため、
そこで物語を閉じるわけにはいかなかったのだと思います。
おかげで、物語の部分に関しては
存分に堪能させてもらいました(^^)
そう考えると、フェイが凍結終了でもう一本だしてもよかったですね
当日、1つのタイトルを分割して販売するというのは一般的ではなかったです。
また、次回作を約束されていなかった以上
やりたかったプロットをやりきるしかなかったんだと思います。
でもそのおかげでどんどん進化していくゲームにストーリー性や深みで、自分で考えること、悩むことを教えてくれる大作ゲームだと思います。
自然と涙が出てきました、、本当に素敵な動画です、そして素敵なゲーム。
開発スタッフが溜めこんでいた、やりたいことや思いをこれでもかとぶつけて作られた作品だと感じる。大作という表現が相応しいゲーム史屈指の作品ではないか。
「今自己紹介したって、この先同じ生き方をしてるとは鍵らねぇ」いいセリフですね。プレイ当時は若すぎて表面的な良さしかわかってなかったかもしれない。このまとめも素晴らしいです。
ゼノギアスをリクエストした者です。とても楽しみにしていました。ありがとうございます!
このゲームは神話や宗教、哲学などの思想の考察が多いですが、あくまでキャラクターの台詞からテーマを考察してくださるゲーム夜話さんの動画はとても見応えがありました。それはきっと誰もが感じることができる本質で、本当に伝えたかったことなのかなと思います。また改めてプレイしてみたくなりました。
ぜひお時間あれば他のゼノシリーズもプレイしてみてほしいです!
FF7とゼノギアスがプレイできた時代は俺の青春
動画もさることながら、コメント欄にも自分と同じくこのゲームが大好きな方の想いが溢れていて胸が熱くなりました。
自分にとって最高の作品。
子供のときはキャラやギアに惹かれ、大人になるとストーリーや会話に惹かれる。
その時々で違う見え方ができるが、最終的にはヒロインを救う王道的な話なのも素晴らしい。何周したかわからない…
町を歩いてるNPCにも躍動感があったなぁ、セリフひとつひとつにドラマを感じた名作
初コメです。ゼノギアスは中学生の時にプレイしたのでこんなに深い考えさせられるゲームだったとは。胸が痛いです。今のこの世界の状況。子どもながら破壊された子ども部屋が怖かった記憶があります。それが今や現実に…。このゲームをプレイして感じて欲しい人たちがたくさんいますね。早く平和がきますように。
愛してやまないゼノギアス、愛する理由を再確認させてもらった。感謝。FF7みたいにリメイクしてほしいです。
創世史から連なるストーリー
人類史や個々人での主義主張
極健全な志と全否定な命題
しっちゃかめっちゃかで何を受止めて理解すりゃ良いのか混乱するゲーム
そんな中、至極シンプルな解答で纏められていることに好感
「ゲーム夜話です」が「ゲーム夜話でちゅ」に聞こえるw
かわいいw
実際にでちゅって言ってるぽいですね
全然気づかなかった!
「3つのテーマ」「行っていきます」もチュ変換されている……!
きびきび動いて攻撃するキャラクター、使用武器が刀になる、二段~三段階変化するギア、カッコ良い演出や美麗な音楽。
ストーリーは難解で理解できていませんでしたが、子供ながら非常にワクワクさせてくれた一本でした。
ゼノギアス発売までにも、FF7、サガフロンティア、FFタクティクスと立て続けに発売されて、ほしいものだらけでした~
愛溢れる考察に涙が出ました。
ありがとうございます。
本当の神や信仰は、他人から与えられるものじゃねぇだろ?自分自身の中に見出すものだ。語らざるもの、表現されざるもの、それが神じゃないのか?
神は、お前自身の中にいるんだよ。
やはり出ましたねこの言葉
これは今でも鮮明に覚えてます。
ゼノギアスは私にとって神です。
ゼノギアスの台詞は心に響くわ。
映像や戦闘は進化していますけど、そちらにばかりリソースが割かれて肝心のシナリオがなおざりになっているのが今のRPGなのかな。FF15なんてその典型。10年20年経ってもこうやって取り上げられるRPGって本当に素敵ですよね。素晴らしい考察のおかげでこの作品が一層好きになりました。こういうRPGがこれからも出てきてくれたらなと願います。
動画とても面白かったです。
幾年過ぎても忘れることができない作品で、この動画で新たな発見もありました。
21年たった今でも時々再プレイしてます。
ゼノギアスをプレイしてたのは20年くらい前のことで小学生か中学生くらいの頃でした。今の自分の考え方や生き方にとても影響を与えている作品だなと思います、解説を見ているだけではなくてもう一度プレイしてみたいですね。
膨大な物語の一部抜粋だろうけど、くっそ面白いな
やったのははるか昔でほとんど覚えてないけど面白かったという記憶(あのトラウマも含め)あるし
音楽も心に残ってる
チュチュの星でチュ。
考察ありがとうございます❗
ゼノギアス最高です。
お疲れ様です。
本当にコクのある素晴らしいストーリー(ゲーム)だと痛感しました。
必ずプレイしてみたいと思いました。
ありがとうございます!
人生は一人で歩くには長すぎる……か。深いですね!
飛翔を採用してくださいまして、ありがとうございます!✨
考察お疲れ様でした!
フェイとエリィ 前世の2人は
常に無慈悲な死によって、に引き裂かれていた。
現世では、結ばれて本当に良かった❗️
有機機械のデウスから生まれたギア、そして霊体とか、
凄い世界観でした。
懐かしい・・・またやりたくなってきた
十数年振りに見たけど全く内容覚えてなくてすごく新鮮でした
Disk2問題が無ければなあ
遅れ馳せながら拝見しました。ゼノのNPCはただ配置されているモノではなく、現在の状況についての(その世界に生きる人々の等身大の)思いを語ったり、生き方や哲学的な話をしたり、それぞれが「生きている」感じがしてとても好きです。あと、伏線(回収)や笑える会話が仕込まれていたりもしますね。つい全員に話し掛ける、何周もして色々なタイミングで話しかけるなどして、プレイ時間が長くなってしまいます(笑)
知らない情報や自分では思い付かない様な視点を提示頂けて有難い。取り上げる作品も山積みでしょうからゼノギアスについてはもう無いと思うと残念です。もっと聞きたかった。
うぽつです ゼノギアスは昔プレイしていましたが、あの時はまだ子供だったので内容をそこまで理解できませんでしたが、改めてとても奥深い作品なんだなと実感いたしました
ラハン村のBGMなつかしーーー♪
ギアスも版権がモノリスに移っていたら完全な形でサーガの中に補完されたのかなぁ
大人の事情は抜きにしても自分のなかでは両作品は繋がっています。
BGM担当の光田さんも以前生放送で「少なくとも僕の中では(ギアスとサーガ)エピソード1までは繋がってます」と仰ってましたね
ゼノギアス前後編の考察お疲れ様でした。
テーマ3の考察が秀逸で、久しぶりに1本ゲームを体験したような満足感を得られました。
期待を裏切らない内容に感動しています(^^)
そして遂にきたドラクエ5の考察!めちゃくちゃ楽しみにしています。
暑い日が続きますので、お身体ご自愛くださいませ。
初回プレイ時には気付けなかった伏線や物語の奥深さに脱帽します。
disk2のモノローグで進むところは演出的には好きですが、リメイクする際にはゲームとして作り込んで欲しいと願ってしまう…( ;´・ω・`)
はぶられて語られなかった物語も多いやろ
ぜひ完全版を出して欲しい
待ってました!
ドラクエの映画化ってロトの紋章かダイの大冒険以来じゃね?
・・ラムサスのギアが登場ごとに化け物みたいになってくの地味に怖かった
次回は勇者ヨシヒコか
懐古厨と言われるだろうが、言わせてもらう。
最近のゲーム会社にこれだけのレベルのゲームを出せるか?
@ほうじゅう
まぁ最近のゲームでも「オクトパストラベラー」は好きですね。
@@パパイヤピスタチオ
あれやっぱ面白いのか
面白そうとは思ってるんだけどもスイッチないからやってない
動画制作お疲れ様です
前々から名作と聞いていましたが今回の動画でそう言われている理由が分かりました
次の動画も楽しみです
リンダキューブも機会がありましたら取り上げて欲しいです
ディスク2になったら、長尺のサウンドノベルが急に始まって辛かった、という話を耳にしたことがあるが、自分としてはまったく辛くは感じていなかったので意外だった。
ある程度以上のレベルで主人公や物語の世界観なんかに、感情移入できているかいないかで違うのかな、と思った。
考察お疲れさまです!!
この動画だけで涙が…久々にまたやりたくなってしまいました…
Disc2もあれはあれでストーリーのみに集中できるので良かったと思いますが、やっぱり完全版もやりたかったなぁ。
スクウェア…映画…うっ、頭が…
ゼノギアスぷれいしてみたくなってきました。テーマ3みようかみるまいか…
初めてコメントさせて頂きます。
毎回楽しく拝見させていただいてます。
リクエストですがデジタルデビルサーガアバタールチューナ1.2のストーリー考察が見てみたいです。
更新お疲れ様です。ニコの方にも書かせていただきました。主人公一人に背負わせて、主人公一人でどうにかなってしまう作品ばかりになってしまったと感じます。このご時世、ゼノギアスのようなテーマの作品こそ必要とされていると思いました。
プレイしたのはもう十数年前だから細かい内容までは覚えてないけど、
テキストひとつとっても徹底的に作りこまれてるんだな。
FF7も聖剣3もリメイクされるんだから、
ゼノギアスも是非に…
ありがとうございました。
深堀した内容でもう一回プレーしたくなりました。
リクエストとして、
ブレードフェンサー 武蔵伝
FF8
ANUBIS ZOE
MGS3
お願いしたいです。
……『愛情』も『憎悪』も連鎖してしまうけど、この作品はキレイに完結して良かったゲームです。(^o^)
……『エヴァンゲリオン』より愛のある話になっている感じです♪(^-^)
みっちゅ!のテーマ!
うぽつ!
20:50
DQ5か……映画との関わりも気になるけれど、ゲーム自体がSFC→PS2→DS(→スマホ)とリメイクされるに従って多少なりとも描写が変わった部分もあるだろうし、そのあたりも触れてもらえれば嬉しいかなとは思います。
映画、監督の名前が出た時点で(ビジュアルなどの前情報もあり)不安の声が上がっていて、いざ公開されると賛否両論(主に終盤の展開への反発が強いようです。評価する声もあるのが救いでしょうか)……次回はどうなることやら。
私自身、あまり詳しく覚えていませんが、主人公とイドの関係を掘り下げるか迷って投稿が遅れたのではないかと推察しました。
これからも応援しています。
リクエストでキングダムハーツお願いします
ゼノギアスと同じ監督が作ったゼノブレイド2は、ゼノギアスを凄く簡単にした作品だと思います 高橋監督自身も凄く意識したのでしょう
ゼノブレイド2は自分の中でゼノギアスでわからなかったものがわかったような気がした作品でした
時間が流れても心に残る作品ですね
主自身を分析した動画が見たいです!
飛翔
だね。
うーん、ゼノギアスやりたくなったぞ( ´_ゝ`)
ドラクエ5だぁぁ!!!やった!!
ゼノギアスは大好きなゲームです。前後編で取り上げて下さってありがとうございます!
ただ、ゲーム紹介を見ていて気がついたのですが、、リコの首輪って、エンディングまでずっとついたままでしたね。、、、(^^; あれってあの地域を出たら爆発するのではなかったでしたっけ;;
リコの首輪は…アクセサリーですねw
彼は自らの意思でD区画に残っては居ましたが、キングになった時点で罪は赦されています。
意味が有るとすれば「目的」を忘れない為の戒めといったところでしょうか…
またこういうシナリオや演出に力いれたゼノが欲しいけど今のモノリスの親会社のお偉いさんに「シナリオ重視のRPGなんてクソだろ(要約)」くらいのことブチ挙げた人がいるんだよなあ
ゼノギアスは女神転生、FFに並ぶ好きなRPGです。楽しい話でした。
リクエストはゼノサーガですね。あえて言うなら、イドとシタン先生掘り下げるゼノギアスのおかわりでも・・・
因みにアハツェンとゼプツェンはドイツ語の数字で18と17を意味しますが・・・製造番号なんですかね?ドイツ語の数字はカッコいいですね。アインツ、ツヴァイ、ドゥライ・・・
うぽつです。無理のない更新速度でお願いしますね(*゚▽゚)ノ
人生じゃん
とりま...
DISK2のリメイク
まーだですかねー
EP5だけだからなー他も
冒頭にチュチュがいましたね。
初めまして 最近、よく動画を見させて貰っています 取り上げて欲しいゲームのリクエストなんですが
「俺の屍を超えてゆけ」を、リクエストします
気になってる場合、ぜひ、候補にお願いします
シナリオは別として、ディスク2のゲーム性をディスク1並みに補填したリメイクのゼノギアスを出してくれと願う。
モノローグにボタンを押すくらいだったら、スパロボF完結編みたいに別に出してもとは、当時のスクウェアには出来なかったんだろうなぁ…
飛翔!