Elden Ring: Shadow of the Erdtree - opinia quaza
HTML-код
- Опубликовано: 5 июл 2024
- Grę do testów dostałem od wydawcy.
Fejsy me: / quaztv
Materiał o dodatku Shadow of the Erdtree do gry Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco Entertainment) ogrywanym w wersji na konsolę PlayStation 5. Gra wyszła też na PS4, Xbox One i Series X/S oraz PeCety z systemem Windows.
Muzyka w tle pochodzi z gry - poza utworem na samym końcu, który został wykorzystany na licencji serwisu artlist.io
Montaż: Janek "Sanity" Kufirski (całość) i Tomek Drabik (zmiany).
#eldenring #shadowoftheerdtree #quaz #opinia #recenzja
---
Autopromocja:
Główny kanał: / quaz9
Patronite: patronite.pl/quaz
Kanał ze streamami: / quaz9live
WWW: quaz.org
Facebook: / quaztv
Twitter: / quaz9
Twitch: / quaz9 Игры
Bardzo interesowały by nas nowe odcinki o buildach Quazie!!!
Bardzo bardzo i jeszcze wstawki aktorskie 😊
Ja to już nie dowierzam, że takie pytanie w ogóle pada.
Popieram!
O tak!
Lets go !
Finalny boss dodatku ma pewną moc, która sprawia, że każdy build jest tak samo rozwalany.
Moc kradzieży fpsów do poziomu Bloodborne.
no to jak ja ledwo na podstawce wyciągam 40fps to nie mam co nawet próbować xd
Jak już ktoś napomknął o Bloodborne to zapytam, czy Bloodborne na PS5 dostał w końcu odblokowany klatkarz?
@@bartosz5352 nie xd
Na moim kompie już smok z limgrave miał taką samą umiejętnosc. 25 klatek jak ział ogniem. Tyle dobrze ze zamkniete lokacje i areny działały w miare w 60.
Ta chyba trzeba odpuscic na razie moze załatają.
no nie każdy 20 buffów starfisty i go na 4 hity
CURSE YOU BAYLE
Igon ma najlepszy voice acting w historii from software
Do tego to jego pierwsza rola w voice actingu, więc chłop ma talent
Tak samo jak aktor Messmera, a swoje linie wypowiada tak, że aż ciarki lecą.
CHCEMY BUILDY! CHCEMY BUILDY!
SĄ W NECIE ! SĄ W NECIE! 😅
Fajnie opowiada o buildach aczkolwiek kombinowanie samemu nie jest ciekawsze? 😅
@@gr4mas144Może i ciekawsze ale Quaz dobrze opowiada i miło go słuchać. Tu nie chodzi o poradnik ale filmik :p
@@gr4mas144 Dużo osób składanie samemu buildów nie kręci
Niemamowicie chętnie zobaczyłabym kolejny Twój materiał o buildach. Były one przyjemne do oglądania i zainspirowały mnie bym sama zaczęła grać w Elden ringa. Jakiś czas temu zaczęłam barować się z podstawką, a z Twoich poradników zaczerpnęłam wiele inspiracji do moich własnych buildów
Przez całą serię buildów czekałem na Molibdenowego Mateusza, a teraz FS dodaje walkę na pieści. Subtelniejszy byłby chyba tylko cios sztachetą z wypalonym napisem "sugestia".
Co ty gadasz za kupoty Malenia nadal najtrudniejszy Boss bo nadal jako jedyny się leczy za każdego hita dlc nie jest trudne
To czekam na Żeliwną Pięść. :D
Trudno to dopiero będzie jak dodadzą Tytanowego Janusza
@@Placusss Betonowy Łukasz i Akrobatyczny Daniel również będą całkiem wymagający
@@Glownyszef Racja, mimo iż to ja jestem najlepszy, to on jest jeszcze lepszy.
13:17 Janek na zawsze w naszych sercach
Bananowy
Janek wróć ;_;
Tak! Więcej buildów poproszę
Super materiał. Tomek pewnie że chcemy kolejne Buildy w twoim wykonaniu
Czekam na kolejne odcinki o buildach, to była najlepsza seria na twoim kanale :)
Czekam na dalszą część materiałów o buildach
CURRRSEE YOU BAYLEEEE ~Igon
"Dodatek jest za trudny" to troszkę uogólnienie używane przez większość opinii. Najczęściej mają na myśli, że dodatek jest zbyt trudny ze złych powodów. To jest ten sam przypadek co z Malenią. Malenia miała niezwykle fajny move set, który pozwalał na bardzo intensywną wymianę podczas walki, lub zrównoważoną jeżeli nie chcieliśmy ryzykować. Problemem natomiast był "waterfowl dance" który po nauczeniu się walki z nią, zamieniał walkę na w zasadzie walkę z tym jednym atakiem, co było uzasadnione widząc jak duży problem większość ludzi miała z uniknięciem tego ataku, a odrobina pecha, jak to że akurat byłeś w animacji ataku, sprawiała że praktycznie byłeś martwy. W dodatku wielu bossów też ma fajne move sety, ale cierpią w wielu przypadkach na chroniczne wypełnianie ekranu efektami wizualnymi, które mocno przeszkadzają, a nie mają żadnej funkcji oprócz tego, że są. Boss atakuje w towarzystwie błyskawic, ognia, czy innych efektów cząstek, które najczęściej denerwują bo jest ich za dużo i zasłaniają działania bossa. Na przykład atak wężów Messmera jest zupełnie nieczytelny, bo połowa tego co się dzieje na ekranie nie ma w ogóle znaczenia. Dodajmy do tego, że część bossów ma bardzo dziwne ataki, albo nie pasujące do bossa, albo będące nienaturalnie opóźnione(głównie messmer). Gaius i jego niesławny charge attack to nieporozumienie na linii rozumu i godności człowieka, bo ten atak wygląda jakby miał losowy hitbox a na dodatek losowy dmg(raz bije 30% hp, a raz one shotuje na pełnym). Metyr która z jakiegoś powodu zaczyna się kręcić jak beyblade, golden hippo praktycznie tańczący break dance-a, dancing lion atakujący dolną częścią brzucha. Po dostaniu takim czymś, zastanawiasz się kto to wymyślił. Większość tych walk może i nie była "za trudna" ale na pewno nie była też przyjemna, a to chyba o to chodzi w graniu, o przyjemność. Cały ten dodatek jest po prostu nudny z okazjonalnymi fajnymi częściami. Tak jak wspomniałeś, pusta mapa, dziwnie podzielona, tak że bez zdobycia mapy, a nawet z nią, trzeba się niezwykle nagłówkować żeby dotrzeć w jakieś miejsce które nas interesuje. Nudny system levelowania, który praktycznie całkowicie przyciemnie normalne levelowanie, a większość "remembrance" bossów jest niezwykle "uninspired", z braku dobrego słowa w języku polskim. Po prostu więcej Eldena, ale również znacznie więcej tego co było słabe w podstawce.
Pitolenie
Do bossów dodam jeszcze chain reaction. Jak nie unikniesz pierwszego ciosu w combosie i Cię zestaggeruje to kolejne też Cię trafią - You Died. Było to już w podstawce z resztą też. Nie przepadam za konstrukcją bossów w Elden Ringu generalnie (opóźnienia ataków to jest najgorszy syf jaki widziałem w grach FromSoft), a dodatek wyniósł jeszcze wyżej poziom irytacji. Może za bardzo na siłę próbuję każdego bossa robić solo bez przyzwania i zaczyna mnie to już męczyć. Z duszkami z kolei jest za łatwo. No i moja ulubiona eksploracja... jest nuuuuudna. Otwarty świat jest tragicznie pusty, co z tego że ładny, jak czuję że po prostu kradnie mi to czas nie dając funu. Zdarzają się perełki, czasem coś się uda odnaleźć ciekawego, ale to wyjątki. Legacy dungeons za to są super - i niech to będzie puentą mojego komentarza - Miyazaki san zostaw pan ten otwarty świat w cholerę.
Z ust mi to wyjąłeś. Nie żałuje zakupu ale wysyp bezkrytycznego fanboystwa jest irytujący
@@sir_micho Ale opóźnione ataki to coś co ciągnie się już przynajmniej od ds1, bo demon souls nie widziałem, Aoe ataki to też nie jest nic nowego, tylko że więcej, ale w eldenie też masz więcej narzędzi i w ogóle ta gra jest bardziej zaawansowana,a jeśli chodzi o dziwne hitboxy jakiś dużych przeciwników, to nic nowego tutaj nie odjebali, Ceaseless Discharge jest tego idealnym przykładem, oj ale za tego hipcia to tą osobę co go stworzyła, to utuliłbym mocno jeśli wiesz co mam na myśli xd
Dokładnie w punkt. Dlc po prostu męczy. Gdzieś się coś pogubiło.
13:18 Janek, wróć.
Czekałem na ten film tak bardzo
13:18 Bananowy Janek. Pamiętamy [*]
Wincyj bildów Panie Quaz !!
Mega filmik czekałem na niego ❤❤
11:44 - jest taki na końcowy fragment
Doskonaly film, nie ogladalem specjalnie zadnej recenzji bo czekalem na Quaza. Mam nadzieje ze bedziesz nagrywal odcinki do konca świata ❤
Osobiście przeszedłem dlc raz i przechodzę je teraz inną postacią ponownie, więc pomyślałem, że podzielę się opinią.
Rozgrywka w SOTE bardzo przypominała mi to jak wygląda ona w sekiro, ulepszanie postaci polega na pokonywaniu pomniejszych bossów oraz eksploracji, do tego jest crystal tear która umożliwia przez pięć minut deflektować ciosy stosunkowo podobnie do sekiro, wielu przeciwników i bossów są też stosunkowo prostych do parowania co dalej daje mi takie odczucie, ale najważniejszy element, przez który te dwie gry się łączą, to konieczność używania wszystkiego w zanadrzu, aby przejść dalej, jest to coś o czym mówił sam dyrektor Miyazaki w wywiadach, zazwyczaj w soulsach sami wybieramy, co chcemy, a czego nie chcemy używać, może jest to żart od fromsoftware w kierunku graczy, którzy twierdzą, że przechodzenie gry przywołując jest równoznaczne z cheatowaniem, ale bez względu na wszystko trudność jest tutaj czymś z czym mimo wszystko da się poradzić.
Coś co mnie lekko rozczarowało to brak połączenia wydarzeń z dlc i podstawowej gry, wiedziałem, że dlc nie da nowego zakończenia, ale miałem nadzieję na chociaż jakieś konwersacje z Gideonem na temat ziemii cienia, bo w tym momencie poza tym, że dlc odpowiada na pytania jakie pozostawiła o świecie podstawa gry, są one bardzo odłączone.
Sposób prowadzenia questów dla npc zawsze był dosyć skomplikowany w grach fromsoftware, tutaj jest podobnie z wyjątkami w postaci na przykład Ansbacha, którego questline udało mi się wykonać bez pomocy poradników samodzielnie za pierwszym razem bez większego problemu. Tutaj moja bolączka nie dotyczy dlc, a gier fromsoftware w ogóle, coś w postaci dzienniczka gdzie można zobaczyć rozmowy z npctami byłoby bardzo przydatne, a dalej pozwalało na odkrywanie historii tych postaci samemu.
Podsumowując, uważam, że dodatek jest trudny, w niektórych momentach może faktycznie za trudny, bo nawet starając się wykorzystać wszystko co mam pod ręką walki są nie lada wyzwaniem.
Większym problemem jest rzeczywiście warstwa techniczna, która mam nadzieję z czasem poprawi się, podobnie do podstawowej wersji gry.
Absolutnie interesowały by mnie kolejne filmy o buildach! Bardzo proszę!
Ta końcówka, coś pięknego! ❤
Mam nadzieję, że wyjdzie więcej materiałów na temat eldena
Wszystkie te materiały o buildach sprawiły, że w końcu zdecydowałem się na zakup ps4 pro, bo chciałem sam bawić się budowaniem postaci, jeszcze parę gier chciałem nadrobić (oczywiście, że Bloodborne i polowanie na metalozaury)
Więc mam nadzieję, że znajdzie się chwila, by jeszcze o tej grze pogadać bez nadmiernego spinania dupy, bo za trudno albo, że korzystanie z mechanik gry jest be, bo w starszych soulsach nie było
Nie warto słuchać takich idiotów. W starszych grach bossowie byli też że 3 razy wolniejsi, a magia była najsilniejsza w demons souls, pierwszej grze w ogóle.
Graj że wszystkim, każde narzędzie jest w grze po to, żeby go używać
@@ologracz1110 co nie, w grze jest jakaś setka duchów do przyzwania, w starszych częściach to by faktycznie psuło balans trudności, tutaj to zwykle daje okienko czasowe na nałożenie buffów i wypicie potek, a niektórzy podchodzą do tego jakby gra sama się przechodziła
@@wojciechgrzywacz3768psychofani sa kurwa najgorsi, dla nich to gra na kodach xD
Czekam na kolejne buildy.😁
Też tak miałem, po latach wrócić do tego świata było bolesne. Se myślę ale dowalili mocnych bosow bo mają mnie na hita aż... Tak w tym momencie zauważyłem, że mam ulepszenia zwiększające cechy i obrażenia, zapomniałem o tym ale teraz się przyzwyczaiłem i gram dalej z nimi, to jedyny dodatek i chce go zapamiętać na długo a czym trudniej tym lepiej 😁
Oczywiście, że chcemy kolejne materiały o buildach :)
@quaz9 8:18 Nie wiem czy już to robiłeś, ale taka podpowiedź, kiedy będziesz walczyć z smokiem zwanym grozą musisz przyzwać tego gościa podczas walki. Nie ważne czy walczysz sam czy z sumonnami. Trzeba przynajmniej raz go przyzwać
dla linii dialogowej ? oczywiscie. bo pomocy to on nie niesie prawie zadnej, hehe.
Nie trzeba go przyzwać. Itemki z niego można potem znaleźć w za tym miejscem gdzie się nawalały dwa smoki
@@matiolszewski1999 nie chodzi mi o itemki, a o samą jego obecność
@@spider8850 on daje buffa twojej postaci jak ginie tak mi się wydawało przynajmniej
@@traktorholik To tak prosty boss że i tak żadna pomoc nie jest potrzebna
Jedna z moich ulubionych serii u Ciebie. Mam nadzieję że będzie ciąg dalszy buildow elden ringa
Piękna recenzja i czekam na nowe buildy!
Więcej ciekawych buildów zawsze mile widziane ❤
Więcej buildów! Widownia wytrzyma! A tak serio, dawaj, uwielbiam tą (mini) serię
Też jestem uzależniony od respecowania postaci. Z chęcią zobaczę jakie masz pomysły na buildy!
"Jaki debil to tak zaprojektował?!" - aż się łezka w oku zakręciła...
kocham te wszystjkie nowe buildy zrobione i nazywane przez cb wiec oby wiecej
Materiał #9 o Elden Ring ❤
13:18 Przypomniał mi sie Bananowy Janek. Eehh nostalgia mocno.
Prześwietny montaż, super się to ogląda.
Oh! Marzy mi się film z buildami!
Dla mnie osobiście dodatek na początku był zaskakująco łatwy. Może dlatego że grałem z pogromcą olbrzymów a ta broń wyprowadza z równowagi prawie każdego mobka. Choć im dalej w las tym gorzej. Dla mnie, moim nemesis zdecydowanie był ostatni boss, i ci rogaci wojownicy z dwom mieczami lub jednym dużym. Dodatek ogółem oceniam na takie mocne 4+, z racji że mapa jest piękna, lokacje tak samo, ale mimo to mam wrażenie że jakieś 30-40% mapy to puste przestrzenie.
EDIT: A jeżeli chodzi o buildy, mnie oczywiście by interesowały. Już trochę przyjadły się te angielskie, codziennie pojawiające się filmiki "BEST BUILD FOR DLC"
tak, chcę kolejny materiał
Teraz jeszcze potrzeba nam przynajmniej 3 odcinków z serii o twoich buildach z ciekawymi nazwami :)
Nie
Przed DLC myślałem, że będę zmieniał build w zależności od większego bossa, ale okazało się że nie zmieniłem swoich atrybutów przez całą podróż. Zmieniałem tylko narzędzia, którymi się posługiwałem :) Ogólnie ja traktuje DLC jako wartość dodaną do podstawy, więc Elden Ring jest dla mnie jeszcze lepszy :) Teraz czekam jeszcze na patche poprawiające to arcydzieło :)
Szanowny Panie Tomaszu, odpowiadając na pytanie pod koniec filmu: tak! Interesowałyby nas filmy o buildach postaci.
CHCEMY BUILDY!!!!
Co do następnych materiałów to na pewno chciałbym usłyszeć twoją opinię o całości dlc bo jak się tego słucha to mam wrażenie że nie jest dość głęboka analiza. Tak więc będę wyczekiwał więcej contentu z dlc od ciebie Quazie
Ona : Nie wierzę, on nie płakał na Titanicu! Czy faceci mają w ogóle jakieś uczucia???
On : 13:18 😭😭😭
Jeny nie mogłem się doczekać tego filmu
Polecam build - czarodziej palcow, matyczny kostur w prawej, kostur winowajcow w lewej, spiczasty kapelusz albericha, szata palca, z talismanow ikona radagona, talizman olbrzymiego smoka, talizman kamiennej masy oraz radosc pana krwi- u mnie na kanale walcze tym buildem z baylem, ostatniemu bossowi zadawalem po 25000 obrazen jak weszlo ladnie, build dziala w oparciu o inteligencje I mistycyzm
Oczywiście że chcemy kolejne materiały o buildach. Już nie mogę się doczekać. Jakie to niezwykłe postaci nas czekają? Ognisty Olgierd? Spamujący Sebastian? Roman Rozpierdzielator? Już nie mogę się doczekać.
Dawaj więcej!
Cześć Quaz,
Oczywiście, że chcemy więcej twoich materiałów z gier From Software, a szczególnie Elden RIng. Jak masz więcej pomysłów na buildy dzięki przedmiotom z dodatku, to nagraj tyle ile tych pomysłów masz. Wydaje mi się, że nawet twój build usypiacza dostał buffa :).
Fajnie było by zobaczyć odcinek o buildach, zawsze znajdzie sie jakis dotychczas nieużyty i mozna go spróbować
czekam na nowe poradniki!!!!!
Tak! Poproszę więcej buildów z eldena!
Więcej buildów! Świetnie się ogląda te materiały
Filmy z podstawko ER o buildach były świetne. Sam też spróbowałem zrobić wiedźmę zimna i wyszło super!
materiał o buildach zawsze w cenie :)
podoba mi się ta nieco odnowiona formuła filmów z większą ilością żartów!
im wiecej quaza tym lepiej. Przynajmiej teraz tak uwazam, dam znac jesli bedzie za duzo :P
Jasne, że chcemy materiały o buildach!
Mizianie lawy bezcenne ❤
tak tak, więcej materiałów z buildami i kabaretowymi wstawkami, tak tak
quaz czy zrobisz swoją opinię o Once Human?
tak, interesowałyby
Za każdym razem jak podchodziłem do pokonania Bayle'a, w momencie w którym zaczynał się drugi etap walki, muzyka i efekty dawały my ciary na skórze!
Bardzo bardzo by interesowały. Poprzednie filmy z serii były genialne. Czekam na więcej XD
Ostatnie pytanie: TAK!!! Więcej fajnych materiałów Quaza, to dobro :)
Przyznam szczerze że bez tych odłamków, raczej nie dał bym rady w to grać, ale jak już dałem radę pokonać Melanię 2.0 to już jakoś z górki poszło, dodatku jeszcze nie przeszedłem, ale staram się dawkować go aby nie dostać wylewu, a co do filmach na temat buildów... Biorę w ciemno. Pozdrawiam
Pewnie z chęcią obejrzę jakieś nowe buildy
Dawaj serię dobry pomysł
Pewnie że nowe buildy będą spoko, masz całkiem spory wachlarz nowych typów broni oraz czarów. Z przyjemnością zobaczę jakiegoś Bruca Lee czy innego One punch mana
Oczywiście że nas interesuje świetna seria ❤
Czekam na kolejną serię z build'ów
Jak najbardziej chcemy więcej buildow postaci!
Interesowały by Nas kolejne materiały o Twoich buildach w ER, jak najbardziej 💪😉
Byuldy tak taaaaak
13:57 nie tylko ty, czekam na filmiki z buildami
Oczywiście że by interesowały! Pokazuj te buildy!
Dzien dobry, Quazie zrób proszę, dużo, wszystkiego i bardzo .
moim zdaniem nie chodzi o trudność sama w sobie tylko o monotonność przy zmianie tego poziomu trudności.
Tzn system szukania znajdziek mocno boostujacych nasza postać których jest 50 a trwa +/- 10h. Oczywiście można przejść bez szukania ale czas na poszukiwanie odbije się na godzinach walki z bosami. Zminia to poziom trudności tak bardzo ze. Gra praktycznie przechodzi się sama bez unikow i walenia wszystkiego na pale.
Kto przy zdrowych zmysłach będzie szukał tych znajdziek więcej niż raz?
TAK ! Wincy buildów
Ja tam bym obejrzał materiały o nowych buildach. W końcu więcej Quaza to nic złego.
A przy okazji, skoro wciągnąłeś się w Soulslike'i, zrobiłbyś może jakiś materiał o Hollow Knight? Parę razy odnosiłeś się do gry przy recenzji Metroid Dread, czy serii Ori, ale o samym HK materiału nie nagrałeś, a jest to taki niby Metroidvania, ale jednak Soulslike.
A, no i materiał byłby już gotów na premierę Silksong. Kategorie wiekową już dostał, więc to już prędzej niż dalej.
Tak!
12:44 pomyslalem dokladnie o tym samym jak byłem w tym miejscu. Długie drabiny już do końca świata będą się z jednym kojarzyć :)
Fajna wiadomość, fajne nawiązanie- do tego te wiadomości in game powinny służyć :)
Kiedy zacząłem grać w ER na pierwszym przeciwniku poległem 7 razy. Margit uklękł dopiero w 21 próbie, ale już Godrick poddał się za 3 razem! Powoli zmierzam do dodatku, w podstawce został tylko jeden obszar do odkrycia. Ta gra naprawdę zmienia charakter!
Przeszedłem na ng+ dodatek i po 2 latach czekania na dodatek oczekiwałem więcej. Trudność bossów jest oparta na złych powodach takich jak kamera, efekty wizualne i spadki fpsów. Last boss momentami to ledwo widać co robi przez te błyski. W takim Dark Souls 3 albo Sekiro walka z bossami była przyjemnym wyzwaniem a w dodatku do Eldena to czuję się jakbym miał się zanudzić z tymi długimi combami niektórych bossów by zadać jeden atak. Bardzo mieszane odczucia mam do dodatku, dużo kopiuj wklej bossów, fabuła taka sobie (poboczne lore o wiele ciekawsze od wątku Miquelli), mapa bardziej pusta w niż podstawce, zła optymalizacja.
Więcej buildow! Najbardziej czekam na imiona dla nowych buildow 😂
oj Quazie oczywiscie ze chcemy wiecej twoich buildow
Fajnie było by zobaczyć jakiś nowy film o buildach
TAK WIĘCEJ ODCINKÓW O BILDACH!!!
Filmy z Elden Ringa są moimi ulubionymi na tym kanale, dlatego proszę, nagraj filmy ze swoich buildów
Jestem na tak!!!
Kupiłem go pierwszego dnia w preorderze a do czasu wydania przeszła mi ochota na granie w Eldena… Od tego Twojego filmiku już czuję że coś w sercu zaczyna się zmieniać i zaczynam się dostrajać do rozpoczęcia niemal niekończącego się cyklu umierania i walki ponownie. Podstawkę przeszedłem na buildzie opartym na Rzekach Krwi i żaden inny build mi tak nie podpasowal. Chętnie zobaczę inne Twoje pomysły na buildy
Quaz w swojej recenzji elden ringa z 2022 powiedziałeś, że chcesz zrobić build anestezjologa ale w 1.02 prawie wszyscy byli odporni na sen oraz były tylko 2 bronie. Może teraz w po wypuszczeniu DLC i 10 patchy spróbujesz zrobić sleep build bo w DLC jest masa nowych przedmiotów anestezjologicznych. Pora na Anestezjologa Antka!
Jestem za następnymi materiałami o twych buildach w hadow of the Erdtree. Zakładając, że również w nich będzie ta szczypta humoru, która była w poprzednich materiałach o twych buildach w podstawce..
Pewnie że byśmy chcieli😁
Ja to chciałbym zobaczyć całą serię z przejścia eldena . Jest szansa ? :D
12:48 wybitne nawiązanie
Uważam, że From Software nie ogarneło jeszcze jak dużo frajdy sprawia testowanie różnych buildów z wieloma typami broni które dodali. Bez tego trochę jakby w DMC pozwalali na używanie jednej broni. Mam nadzieję, że w przyszłości jeszcze bardziej uproszczą system respecowania.
Osobiście uważam ze dodatek nie jest trudny bo przy bossach jakoś się nie męczyłem. Ostatni finałowy boss za jest niemożliwy mecze się z nim 5 dni już poświęcam mu 3-4 godziny dziennie w jakimś momencie miał 10% i zaatakował mnie nowym atakiem, nie da się zapamiętać momentu bo atakuje raz za szybko a raz za wolno nawet mimic tear nie pomaga bo umiera szybko.