Por que eu migrei pro Unreal Engine 5? Mas e o Blender?
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- Опубликовано: 12 сен 2024
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► Uniday Studio - 2022
By: Guilherme Teres Nunes
Que legal, eu também migrei pra Unreal Engine, tem uns 6 meses que eu estou utilizando ela, mas estou utilizando a versão 4 dela ainda. Vai ser massa ver como seus jogos e tutorias vão ficar daqui para frente. Abraço!
Massa demais!!
Vc vai ensinar a usar assets do Bridge, Metahuman ou o uso do Quixel Mixer?
Como faço para saber o valor docurso Do zero ao Jogo? Quero me programar (financeiramente) pra participar.
Sucesso nessa nova jornada!!!
Uso Unreal 4.27 num projeto meu de jogo de terror e posso dizer que os resultados são impressionantes. Sem contar que em questao de tutoriais eu percebi muita dificuldade para o UPBGE. Já para Unreal vc acha tudo!
Enfim...nao desmerecendo a UPBGE pois uso tbm, mas fico triste de nao ver uma comunidade mais forte em questao de tutoriais e tbm de assets para o mesmo. Acho que o Blender kit ainda nao chega perto de uma Epic Store, mas um dia chega lá.
E é isso ae!
Godot 4 vem por aí, talvez seja uma boa opção pra incluir no curso.
com certeza!!!!
Isso deu certo?
Top Guilherme já vou ver o modulo novo.
Boaaa! Espero que goste! :)
Agora o conteúdo do canal vai ficar cada vez mais rico 🙌🏻❤️
Te sigo a bastante tempo, e queria muito que você mudasse para unreal acredito que ela é o futuro para várias áreas, se lançar um curso com o seu conteúdo para unreal eu tô dentro dependendo do preço kk
C*, Q INTRO É ESSA?! A MELHOR INTRO E VINHETA DE TODAS AS GALÁXIAS, SLC!! Nunca tire ela 💖💖DooM💕💕 Aliás, q vídeo ótimo tb. Amo o Blender, mas tb busco aprendizados e artes novas.
Muito interessante, tenho vontade de criar uma game engine 2d bem simples em javascript, só para aprender mais, e é insano de legal cara, cheguei até implementar um sistema de ECS, TOP
Legal demais!!
To bem contente com esse conteúdo, faz um tempo já que eu estava pensando em começar a usar a UE, uma vez eu tentei baixar uma versão mais antiga porque essa última é muito pesada, mas acho que a Epic não disponibiliza versões antigas. Na época era a 4, agora a 5 é mais pesada ainda ;=;
Legal demais! Um dos primeiros vídeos de UE5 lá no DZAJ eu mostro como dar uma "otimizada", pode ser que te ajude!
BLENDER UHULLLL _ É o presente! Futuro ele já foi quando era o 2.83 e lá vamos nós para 3. 1 até 10.0 super power! hehe
Você é incrivel mano, estou muito ansioso pra começar logo assistir o modulo da unreal, por enquanto meu equipamento ainda me passa muita raiva mesmo no blender...
Sempre que chego na fase de level design, montar as fases e finalizar tudo é quase que um parto pra conseguir trabalhar, tudo fica travando enfim.
Mas logo estarei a todo vapor
Na próxima versão do Blender, trabalho em equipes..
Bom vídeo. Obrigado pelas explicações.
Guilherme, Não sei se você já comentou em outros vídeos. tenho acompanhado alguns vídeos do seu canal e você sempre fala que tem experiência com estúdios de games e tal. Mas não vi (pelo menos nos videos que assisti), você comentando a respeito de qual(is), estúdios foram. Se puder, por favor, compartilha com a gente, e conta um pouco a experiência de trabalhar neles.
Por questões de NDA, ainda não divulguei essas informações diretamente. Mas pretendo trazer um vídeo no futuro até entrevistando os donos do estúdio! Vai ser bem legal (mas ainda não tem previsão).
Eu tenho interesse em aprender o blender, mas eu gostaria de saber o quão longe posso ir com uma Nvidia MX 110 ?
Se você consegue abrir o Blender (UPBGE) com ela, então pode chegar até no Steam se quiser. :)
Cara, eu quero começar a fazer cenários e packshots, provavelmente com algum motion. Meu pc não é lá aquelas coisas mas é guerreiro. Você recomenda começar a aprender a UE5 ou o blender?
Excelente pergunta! Depende muito se você quer criar os assets você mesmo ou não. pois para criar qualquer coisa é no Blender, então recomendo começar por aí.
Gosto blender por causa que da pra fazer coisas sem programação usar blocos lógicos..
E amigão o Ue5 já esta fazendo modelagem com seu novo plugin ((Unreal Engine 5 Tutorial 3D Modeling Mode)) pesquisa ai!!
Sim, sempre deu para fazer essas coisas via plugins. Mas não é o ideal para grandes modelos.
Boa tarde. Muito interessante, sou programador e estou pensando em entrar na modelagem 3D. Pode me dizer se é muito importante saber desenhar? Infelizmente não tenho nenhuma noção.
No seu curso você ensina fazer um gdd? E level design?
O problema nem é migrar pra uma engine nova, o problema é ter hardware para suportá-la. Edit: Requerimentos mínimos para rodar a engine: Operating system: Windows 10 64-bit
Processor: Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
RAM: 8 GB
Video Card/DirectX Version: DirectX 11 or DirectX 12 compatible graphics card e pasmem, segundo um dev indie que testou a Unreal 5, o requerimento ideais são: Processor: 12 cores, 3.4 GHz or faster
e RAM: 64 GB
Sim, ela é beeeem pesada.
Esses requerimentos mais altos seriam p/ utilizar o nanite, lumem, mas tem como vc criar um projeto com uma configuração bem mais leve(levando em conta q os requisitos mínimos vão se manter).
professo, estou migrando para o blender
Boa
Gostaria de cursos de blender/ unreal para uso mais focado em videos, animações e nao jogos, voce recomenda esse mesmo curso de jogos ou teria outro especifico para essa finalidade que preciso?
a cabeça voadora voltou!!!
opa
A unreal tem bastante vaga pra programador ? Queria ser focado em programação de jogos
Oi Guilherme! Eu não tenho nenhuma experiência em jogos 3d, mas quero aprender. Eu venho acompanhado seu canal a muito tempo, e eu queria sua opinião: com qual engine eu uso? Unreal ou upbge? Levando em conta que eu tenho uma pequena idéia de phyton(linguagem de programação usada no upbge) e no seu canal já tem muito conteúdo de upbge, e ja vi muitos tutoriais seus, mesmo sem poder praticar?(outra coisa, eu n sei nada de C nem C++ e ouvi falar que são as linguagens mais difíceis)
Comece com o UPBGE. Pois vai te dar a base tanto de game dev 3D, quanto de blender, que são coisas necessárias independente da sua escolha. Mas se quiser ir ainda mais rápido, se inscreve na semana do desenvolvimento de Jogos que vai acontecer na semana que vem que eu mostro o passo a passo para você começar!
@@UnidayStudio entendi, obrigado guilherme! Eu queria muito participar das suas aulas mas o meu computador está quebrado... só posso assistir não treinar
Eu tbm fui pra Unreal Engine.
boaa
Conhecimento de UE só serve pra quem trabalha com jogos? Querendo aprender mas n sei se será uma perda de tempo, seria bom se tiver utilidade em outras áreas
valor do curso Do zero ao Jogo, ja sou aluno do curso de blender
O unreal só serve para games? ou posso focar nele para animação 3d ?
Serve para animações também!
Guilherme vc poderia repetir
Qual é a faculdade que vc mesmo?
Fiz Sistemas de Informação na UFMG
Tem como eu me inscrever no do zero ao jogo hoje?
Não, a próxima turma abre dia 04 de Abril! :)
@@UnidayStudio excelente, vou aguardar!!
maior do mundo
Ate hoje nao consegui achar o link do curso que tem o módulo de unreal 5...
É o Do Zero ao Jogo. Mas não estava disponível até então. Dia 4 (segunda) abre uma turma nova e eu vou postar aqui! :)
@@UnidayStudio Show, fico no aguardo para a próxima turma!
Ola, quem ja comprou o curso do Zero ao jogo vai receber essa atualização ou precisa comprar de novo ?
Outra coisa estou estudando python para bge, e estou tendo muita dificuldade, utilizando tanto a antiga quanto a nova. preciso de um help.
Quem comprou, não só vai como já recebeu. :) Sobre o python: você já fez todos os games lá do Do Zero ao Jogo? Recomendo começar por eles.
@@UnidayStudio Não, estou travado no primeiro game ainda, não consigo ter uma ideia legalzinha.
O cara é uma cabeça voando KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
Bu!!
Vc me deve explicação!!! Kkkkkkk...π
Quando blender for em tempo real ninguém vai querer unreal pra render
tenho trauma da unreal, queimou minha placa de video de estimação
ixi.....
ta certo, tem que ir onde o dinheiro esta, upbge é só um hobby pra passar o tempo.
Não é verdade sobre o UPBGE. Eu continuo trabalhando com o Motor e tenho vários alunos ganhando dinheiro com games publicados no Steam, feitos com o UPBGE. :)
@@UnidayStudio Para, sério mesmo? upbge é pra sonhador que pensa que sabe fazer jogos em 3D. Gurizada mal fez jogo com "mecanicas" em 2D e quer pular pro 3D e ainda por cima numa upbge da vida isso é vender sonhos para a gurizadas achando que ele vai vender games na steam feitos na upbge é a mesma coisa que publicar no itch e ganhar alguns donations. Me mostre jogos deles na steam.
NENHUM jogo feito pelo menos no grupo do discord é diferente do tal Mineirinho em 3D, e olha que a galera do discord é sonhadora kkkkk
@@guilhermeleao2752 Daora q mineirinho se pá conseguiu mais dinheiro q tu kkk
Quais linguagens vc usou pra fazer a sua engine?
C++
@@UnidayStudio somente c++? Tanto pra aplicação da física quanto as tools? E que linguagem de programação sua engine aceita?
@@retardogames6284 cara, para programas complexos como um motor gráfico, sempre será C++. E não é atoa. Ela é a linguagem perfeita para isso. Apesar de ser difícil, ela é muito performática.
migrar para UE 5 é muito trabalho pro meu pc kkkkkkk
tem isso... kkk
Estou estudando C e C++
Boa!
Vai passar fome 🤣 negócio é Python ou JS
Eu abandonei a unreal tem meses e não pretendo voltar. É uma engine que possui muitos recursos, porém, como não curto blueprints e a única linguagem de código é o C++ pra mim não é vantajoso, pois a compilação é um desastre sem falar na documentação que é uma porcaria. Lanço um desafio para a galera que gosta da unreal e blueprints, fazer um jogo do tamanho de um god of war com todas as mecânicas, só com blueprints. Obs já li que não é possível somente com blueprints, ou seja, vai ter que combinar com C++.
Carai man, serio mesmo que voce conhece alguem que fez um gow sendo indie? KKKKKKKKKKKK Se for pra dar exemplo, dê exemplos inteligentes, puta exemplo tonto tnc
Só aprender C++, oras.
Seu raciocinio nao tem sentido e te digo porque.
1 - querer fazer um game do tamanho do God sem saber programar C++.
2 - achar que da pra fazer um God of war em " galera " . ( um game desse porte custa MUITA grana amigo )
3 - games desse porte tem equipe com engenheiro, matematico, designer, etc etc etc..
4 - querer fazer game sem programar nao existe...
@@michaelmonte3239 até agr n vi ninguém usando programação (C++) nos vídeos do RUclips nos tutoriais, e o curso do cara desse vídeo n ensina como usar C++ nos seus jogos na Unreal Engine 5
E mais, vc poderia me dizer a potência mínima de um pc pra rodar unreal 5 sem usar toda potência dela?
unreal engine e o melhor kkk
Como te falei.... Unreal é melhor!
Traidor do movimento.
A maior besteira é ficar preso em uma ferramenta, nunca vai evolui.
Tem de se especializar uai
@@wallacesousuke1433 rs por mais que seja o óbvio, as pessoas tem a mania de proteger a plataforma que ela mais usa.
Msm coisa os animadores 2D que no passado, bateram o pé e não queriam migrar para o 3D. Aí a casa cai.