Кирилл Святкин под разнообразием я имею ввиду количество расс. Вселенная молота насчитывает много расс. Хаос, тау, тираниды да и ордена космодесанта имеет своих именных юнитов. К примеру у кровавых ангелов сангвинарная гвардия (это асолты в золотой броне и посмертной маской их примарха), или рота смерте (безумные парни в чёрное броне которые потеряны для ордена и думают что они их примарх которых отправляют на славную смерть в бою) и библиарий с их психосилами( вскипание крови, красное копьё и т.д) ну и у каждого ордена свои именные персонажи у кровавых ангелов магистр ордена Данте самый старый космодесантник из живущих, Мефистон библиарий который смог вернуться из чёрной ярости сильнейший псайкер империума, Асторат главный капеллан ордена который казнит самых безумных братьев из роты смерти, и так далее! И это один орден. Таких проработанных орденов которых можно было бы ввести в игру 5. Но больше всего меня бесит то как выполнены юниты. Серьезно терминаторы, танки, дредноуты у которых все мигает и искриться. Блин если подумать это солдаты. А к них все светиться и мигает ходячая мишень. Ну вообщем игра с огромным потенциалом историей и персонажами уже проработанными не надо даже придумывать уже все придумали так и не вышла. Ну а так если забыть про первую и вторую игры и забыть про тонны книг и историю то да игра интересная.
Я уверен, что многое добавят в длц и разнообразными модами из воркшопа :) это стратегия, тут юниты должны быть ходячими мишенями, чтобы их не потерять в битве, вовремя выделить мышкой и отдать команды. В любом случае, вы так много интересного написали, большое спасибо, с удовольствием читал! Сейчас так мало стратегий новых, а дов3, даже в таком немного недоношенном виде, чувствуется как глоток свежего воздуха. Будем надеяться на разнообразные длц и моды к ней, ведь сама по себе игра реально крутая, просто ей ещё нужно время на развитие. Видно, что разработчик хочет из дов3 сделать очень комплексную и обширную игру, но балансить такое - очень долго и сложно... Потому пока только три рассы, ибо всех героев и доктрины сбалансировать - очень тяжело... Я лично жду хаосов, когда будет по настоящему весело :)
Кирилл Святкин ну надеюсь на это. И очень надеюсь на нормальный перевод. А то красотка морконавт, и чёрное тамплиеры бесят) то же жду предателей что бы дать им под жопу бронированным сапогом астартес.)
Отличный гайд! Много полезной инфы
Большое спасибо! Значит не зря старался :)
спасибо. Все оч. ясно
Пустил слезу когда узнал что не будет Терминаторов... [плак-плак]
Не переживайте! Они есть, как отряд героев
что за музыка в видео?
Рррррррррррр
Рррррррр
Тупейшая игра. Бека 0, атмосферы 0, разнообразия 0.
На счет бека сказать не могу... Но разнообразия хватает, когда начинаешь углубляться в доктрины и героев :)
Кирилл Святкин под разнообразием я имею ввиду количество расс. Вселенная молота насчитывает много расс. Хаос, тау, тираниды да и ордена космодесанта имеет своих именных юнитов. К примеру у кровавых ангелов сангвинарная гвардия (это асолты в золотой броне и посмертной маской их примарха), или рота смерте (безумные парни в чёрное броне которые потеряны для ордена и думают что они их примарх которых отправляют на славную смерть в бою) и библиарий с их психосилами( вскипание крови, красное копьё и т.д) ну и у каждого ордена свои именные персонажи у кровавых ангелов магистр ордена Данте самый старый космодесантник из живущих, Мефистон библиарий который смог вернуться из чёрной ярости сильнейший псайкер империума, Асторат главный капеллан ордена который казнит самых безумных братьев из роты смерти, и так далее! И это один орден. Таких проработанных орденов которых можно было бы ввести в игру 5.
Но больше всего меня бесит то как выполнены юниты. Серьезно терминаторы, танки, дредноуты у которых все мигает и искриться. Блин если подумать это солдаты. А к них все светиться и мигает ходячая мишень. Ну вообщем игра с огромным потенциалом историей и персонажами уже проработанными не надо даже придумывать уже все придумали так и не вышла. Ну а так если забыть про первую и вторую игры и забыть про тонны книг и историю то да игра интересная.
Кирилл Святкин просто я так ждал эту игру но так и не дождался( вот меня и бомбит.
Я уверен, что многое добавят в длц и разнообразными модами из воркшопа :) это стратегия, тут юниты должны быть ходячими мишенями, чтобы их не потерять в битве, вовремя выделить мышкой и отдать команды. В любом случае, вы так много интересного написали, большое спасибо, с удовольствием читал! Сейчас так мало стратегий новых, а дов3, даже в таком немного недоношенном виде, чувствуется как глоток свежего воздуха. Будем надеяться на разнообразные длц и моды к ней, ведь сама по себе игра реально крутая, просто ей ещё нужно время на развитие. Видно, что разработчик хочет из дов3 сделать очень комплексную и обширную игру, но балансить такое - очень долго и сложно... Потому пока только три рассы, ибо всех героев и доктрины сбалансировать - очень тяжело... Я лично жду хаосов, когда будет по настоящему весело :)
Кирилл Святкин ну надеюсь на это. И очень надеюсь на нормальный перевод. А то красотка морконавт, и чёрное тамплиеры бесят) то же жду предателей что бы дать им под жопу бронированным сапогом астартес.)
Отвратительные варианты локализации названий
даун оф вар