【TVゲーム】PS2-Wii比較◆電車でGO!新幹線(EX)/500系のぞみ501号/新大阪駅→岡山駅/60p(フレーム補間)【平凡ゲーマーズチャンネル/ななついろチャンネル】
HTML-код
- Опубликовано: 11 сен 2024
- 「電車でGO! 新幹線 山陽新幹線編」のPS2版とWii版を比較してみました。左側がPS2版、右側がWii版になります。効果音はWii版を使用。動画は「500系のぞみ 501号」で、新大阪駅→岡山駅です。
PS2版には処理落ちが頻発する版(初期ロット)、それを修正した版(修正版)が存在します。修正版は処理落ちは殆ど無いですが、在来線の架線、及び架線柱が無くなっています。本動画のPS2版は「修正版」になります。
元の映像はWii版、PS2版とも60fps(480i)ですが、本動画は60fps(60p)へとフレームを補間しております。
2020年12月3日発売予定の、PS4版「電車でGO!! はしろう山手線」も楽しみです♪
オリジナルタイトル名
PlayStation2:電車でGO! 新幹線 山陽新幹線編
Wii:電車でGO! 新幹線EX 山陽新幹線編
●関連動画
【TVゲーム】PS2-Wii比較◆電車でGO!新幹線(EX)/100系ひかり号:こだま号/博多駅→小倉駅/60p(フレーム補間)【平凡ゲーマーズチャンネル/ななついろチャンネル】
• 【TVゲーム】PS2-Wii比較◆電車でGO...
【TVゲーム】PS2-Wii比較◆電車でGO!新幹線(EX)/300系ひかり号:700系のぞみ68号/岡山駅→新大阪駅/60p(フレーム補間)【平凡ゲーマーズチャンネル/ななついろチャンネル】
• 【TVゲーム】PS2-Wii比較◆電車でGO...
【TVゲーム】PS2-PS4比較◆電車でGO!PRO2&はしろう山手線/E231系&E233系/池袋駅→恵比寿駅/シンクロ運転/60p(フレーム補間)【平凡ゲーマーズチャンネル/ななついろチャンネル】
• 【TVゲーム】PS2-PS4比較◆電車でGO...
【TVゲーム】PS2-PS4比較◆電車でGO!FINAL&はしろう山手線/E231-500系/渋谷駅→大崎駅/シンクロ運転/60p【鉄道模型/平凡ゲーマーズチャンネル/ななついろチャンネル】
• 【TVゲーム】PS2-PS4比較◆電車でGO...
【TVゲーム】PS2-PS4比較◆電車でGO!FINAL&はしろう山手線/E231-500系/新宿駅→渋谷駅/シンクロ運転/60p(フレーム補間)【平凡ゲーマーズチャンネル/ななついろチャンネル】
• 【TVゲーム】PS2-PS4比較◆電車でGO...
「電車でGO!新幹線体験版(PS2版)」を久々に遊んでみた♪
• 「電車でGO!新幹線体験版(PS2版)」を久...
「電車でGO!新幹線体験版」ダイジェスト
• 「電車でGO!新幹線体験版」ダイジェスト
【鉄道模型】レイアウト紹介1!TOMIXさんを選んで良かった事/トワイライトエクスプレス 瑞風、ななつ星in九州【走行動画】
• 【鉄道模型】レイアウト紹介1!TOMIXさん...
【TVゲーム】CPUをブロックし続けチャレンジ/ファイナルラップ【平凡ゲーマーズチャンネル】
• 【TVゲーム】CPUをブロックし続けチャレン...
【TVゲーム】敵ミサイル誘導チャレンジ/アフターバーナー2【平凡ゲーマーズチャンネル】
• 【TVゲーム】敵ミサイル誘導チャレンジ/アフ...
【TVゲーム】P-47 黒歴史イラスト成仏ミッション/PCエンジン【平凡ゲーマーズチャンネル/ななついろチャンネル】
• 【TVゲーム】P-47 黒歴史イラスト成仏ミ...
使用BGM情報
列車に揺られて(2020.07.26.音楽フリー素材としてピアプロさんで公開♪)
piapro.jp/t/C-mU
●本動画で使用しているような、あなたのお名前や、チャンネル名のジングル音楽を作ってみませんか?お気軽にご相談くださいませ☆
↓ご依頼はこちらより♪
skima.jp/item/...
ナレーション:VOICEROID2 #結月ゆかり さん #東北ずん子 さん
#ななついろチャンネル #平凡ゲーマーズチャンネル
WebSite : ななついろひととき
nanatsuiro.my.c...
線路から離れた街並みまで細かく再現されていたのに、PS2の処理速度が追い付かず泣く泣く描画範囲を削られ3D担当は泣いていたと思います。Wiiでようやく日の目を見ることになってよかったですね
動画をご覧くださり、ありがとうございます。
確かに、処理速度が追いつかず、遠くの景色がカットされるのは切ないです。PS2版の初期版は、処理速度よりも遠景の描画を優先しており、処理落ちがかなりございました。
Wii版で、かなり遠景まで描画できるようになりましたが、Wii自体がSD画質ですので、現在の標準であるHD画質と比較すると、荒さが目立ってしまいます・・・電車でGO!新幹線も、現在の水準であるHD画質や4K画質で、新作が発売されるといいなと思っております。
今後とも、 #ななついろチャンネル を、どうぞよろしくお願い申しあげます。
wii版は発売時期がもう数年遅かったらエヌナナを収録できそうだったのに…!
動画をご覧くださりありがとうございます。
本作品に登場する新幹線車両は、結構以前の車両になりますからね。
@@nanatsuiro
新しくN700を作るのがめんどくさかったから「デビューする前に早めに売ったろ!w」的な意見が社内にあったのかも……?
@@Masa-sp2um 様
新型車両の収録は、開発が大変になりますが「売り」のひとつにもなるでしょうから、ご判断は難しいところなのかも知れませんね。
@@Masa-sp2umN700の収録を尺東海が許さなかったんやろ
多分だけど
この時代は新神戸通過していたんですね!
今や東海道・山陽新幹線の表定速度トップののぞみ64号ももちろん、全列車が止まるほどの駅ですけどね!
動画をご覧くださり、ありがとうございます。
「新神戸駅」は、山陽新幹線区間の駅で唯一「待避線の無い駅」になりますので、この「新神戸駅」を通過するか停車するかは、他の列車に大きく影響し、停車すると後の列車が確実に詰まります。乗降客がどのくらい居るかや、列車のスピード(停まる駅が多くなれば終着駅到着までに必要な時間が増す)等、様々な要素で駅に止めるかどうかを決めなければならないので、「新神戸駅を通過から停車へのダイヤ変更」は、かなり難しいと、改めて思ったりいたしました。
今後とも、 #ななついろチャンネル を、どうぞよろしくお願い申しあげます。
コメント失礼致します。
こういった比較動画はなかなか無いので面白く見させて頂きました。
電車でGOシリーズも最近は通勤電車ばかりなので、また新幹線シリーズを出して欲しいなと願っております。
動画をご覧くださりありがとうございます。
並べて比較してみますと、思っていた以上に違いがありました。
「電車でGO! 新幹線」も、新作を待ち望んでおります。「山陽新幹線編」のリニューアルでも良いですし、「東海道新幹線編」が出てくれれば・・・と、願っていたりもいたしております。
3に付属してた体験版しかやったことなかったけど、こんなにも違ったのか
動画をご覧くださり、ありがとうございます。「電車でGO! 新幹線」のPS2版は、「電車でGO!3 通勤編」に付属していた体験版の方が完成度が高いと思います。従いまして、体験版のクオリティーで製品化されていたら、どんなに良かった事か・・・と思ったりいたしております。
今後とも、 #ななついろチャンネル を、どうぞよろしくお願い申しあげます。
PS2版の新幹線編持ってました。
処理落ちの修正版なんてあったんですね。
昔やっていた時、処理落ちが酷くて、運転がままならなかったです。
動画をご覧くださりありがとうございます。
処理落ち修正版は、メーカー様より正式にアナウンスされていなかったと思います。
私は初期版の処理落ちがゲームの進行に支障をきたすことを、メーカー様に相談したところ、修正版と交換ご対応いただける事になりました。
因みに「ベスト版」は、処理落ち修正版になるそうですので、処理落ち版とパッケージで見分けられると思います。
私も発売日に買ったゲームの処理落ちは酷かった。ゲーム会社にメールしたら、着払い送ってくれれば処理落ちなしバージョンと交換してくれました。ただし処理落ちなしは、岡山駅で飛んでいた飛行機とかなくなってしまった。
@@user-yl4vi1rb9l 様
動画をご覧くださりありがとうございます。
処理落ち版で厄介なのは、特に繊細な操作を要求される駅での停車付近で処理落ちが多発し、停車位置まで残り数十メートルの場所で処理落ちが無くなり、ゲームスピードが急に早くなって操作感覚が狂う事でした。
処理落ち修正版で無くなった飛行機は、結構印象に残る動くオブジェクトですので、残してくれても良かった気がします。あのローポリ飛行機ひとつで処理落ちするとは思えませんが、実際の所はどうなのでしょうね(苦笑)。
FINALでもBGMが流れるよう設定できます。
まあ大多数の人が走行音にしているとは思いますが。
そう言われれば「電車でGO! FINAL」も運転中にBGMを流せますね。ただ、初期設定ではBGMが鳴らないようになっていました。「電車でGO! 新幹線」は、初期設定でBGMが流れる設定です。
FINALのBGMは1曲の尺が非常に短く人気がないですよね。しかもアナウンスカットされちゃうし
@@user-yq5lr2nq1z 様
「電車でGO! FINAL」の運転中BGMを聴いてみました。スペースハリアーのメインBGMかと思ったりしました(苦笑)。
やはり、BGM無しのアナウンスの方が良いと思います。このBGMは、リプレイ時に流す方が合っているような印象を受けました(勿論、BGMを流すかどうか選択できる前提です)。
新神戸駅通過とかすげえ新鮮。
動画をご覧くださり、ありがとうございます。以前は「新神戸駅」を通過する「のぞみ号」が有ったそうで、山陽新幹線区間で唯一通過線が無い事から「安全柵(ホームドアのような機能)」が、設けられています。
僕は今持ってるwill版をおすすめします。ただ今までのps2版での新幹線の場合乗客が怒鳴ったりするストーリーがあるので2もお勧めしますが静かなwillがお勧めです
配信をご覧くださり、ありがとうございます。後発のWii版の方が色々な点で優れておりますが、PS2版はダイヤ選択画面が時刻表のイメージで個人的に好みです。PS2版の「乗客の反応」は、賛否が有るみたいですね。本動画では乗客の反応は無しに設定いたいしております。
今後とも、 #ななついろチャンネル を、どうぞよろしくお願い申しあげます。
500系が16両‼️懐かしい‼️
動画をご覧くださり、ありがとうございます。
500系も「こだま号」の8両編成になってしまい、最高速度も285kmと抑えられたみたいで、16両、最高速度300kmの「本来の姿」を見れなくなってしまいました。イベントや臨時で16両編成のリバイバル運転が有れば良いのですけどね。
Wii版よく遊んだなぁ
動画をご覧くださりありがとうございます。
私はPS2版は収録されている全てのダイヤを遊びましたが、Wii版は(01:58)のように、一度も遊んでいないダイヤや「???(未出現)」のダイヤも有ります。少しずつ進めてまいりたいと思います!
私も???はあります。
100系グランドひかり を出せずに挫折しました…
Wii版の減速がAUTOでないのはPS2版にはないからですか?
PS2はやっていないもので…
@@885sm11-love 様
PS2版にも減速が自動の「リアルモード」はございますが、私はPS2版もWii版も減速を手動で行なう方法で操作しております。
このゲーム、全ての隠しダイヤを出現させるのは結構大変ですね。特にPS2版は、中断セーブ機能が無いため、各駅停車で新大阪から博多南のような最長ダイヤは途中で睡魔に襲われたりします(苦笑)。
Wii版、新幹線なのになぜマスコンとブレーキが逆なのでしょう。新幹線は左がブレーキなのですがこれだったら在来線になりますね。
動画をご覧くださり、ありがとうございます。確かに、新幹線は右がマスコン、左がブレーキみたいですね。専用コントローラーはそうなっていると思います。本配信では、従来の電車でGO!の2ハンドルスタイルで操作しているので、画面表示もそれに準拠しているのかも知れません。
今後とも、 #ななついろチャンネル を、どうぞよろしくお願い申しあげます。
wii版でまさかの0cm停車www
動画をご覧くださり、ありがとうございます。「0cm停車」は、狙ってもなかなか出来ないので、決まるとちょっとした感動がございます!
今後とも、 #ななついろチャンネル を、どうぞよろしくお願い申しあげます。
新幹線編また出て欲しいなぁ…。
動画をご覧くださり、お礼を申しあげます!
PS4版の「電車でGO!」で「山手線」版が発売されますので、新幹線編も可能性はあるかも知れません。
高画質で、遥か遠くまで描画される世界は、新幹線からの眺めと相性抜群でしょう!
また新幹線編を出すなら、東北新幹線か北陸新幹線をゲーム化して欲しいなぁ~‼️
@@荻野和夫-q9s
私も電車でGo東北新幹線編やりたいです。
200系だけでもE編成なら東北新幹線開業当時の停車駅でのダイヤ、F編成なら盛岡ではつかりと連絡する為、もしくは連絡するはつかりが遅れたから盛岡発車が遅れた為の遅れ回復運転、G編成なら各駅停車のあおば号、H編成なら東京の次の停車駅が仙台、仙台の次が終点盛岡のスーパーやまびこ 、K編成なら原色及びリニューアル色でつばさやこまちと併結運転するたくさんのダイヤが作れますから。
今年12月にプラグ&プレイ出るみたいですよ。
処理落ち無かったら買うかも。
アメリカからのご挨拶。私は現在、HD 1080PのPCSX2エミュレータを使用してコンピュータでプレイステーション2バージョンをプレイしており、楽しんでいますが、このWiiバージョンを認識しており、試してみたいと思います。PS2バージョンはゲームプレイで優れていると言う人もいるようですが、本当に私を悩ませているのは、原始的に見える貧弱な描画距離です。Wiiの描画距離ははるかに良く見え、700シリーズBフォーメーション、グリーン0、100シリーズ、さらには0 NHなどの新しい列車がある2000年から2006年までの年の変更により、コンテンツも増加しています。私は本当にWiiバージョンをプレイしてみたいのですが、ドルフィンWiiエミュレータでそれをエミュレートしようとしましたが、パフォーマンスが非常に悪いです。このゲームをプレイ可能にするための適切なイルカの設定を説明す
動画をご覧くださり、ありがとうございます。Wii版はPS2版よりも描画範囲が広く、遠くまで描画されております。以前にWii版を高解像度化した状態を、以下の動画で配信いたしました。
【ゲーム配信】電車でGO!新幹線EX_018/山陽新幹線 上り 広島→新大阪(HD化)/700系ひかりレールスター
ruclips.net/video/dFWAQ7moEkk/видео.html
ただ、当方の環境では、高解像度化は出来ましたが、随所に処理落ちが見られ、60fpsを常時確保するには、描画距離を浅くする対処を用いなければならないようです。
ただ、もっと高速なパソコンを用いれば、処理落ちが改善されるのではないかと思っております。
今後とも、 #ななついろチャンネル を、どうぞよろしくお願い申しあげます。
視野角減も表示オブジェクト数削減にかなり貢献しますが
体感速度が目に見えて低下するのが痛いですね。
視界/見通しの広さでは、Wii版の方が圧倒的に良く、これは後発の強みと言えるでしょうね。
PS4やPS5でリメイクされたら、HD画質でもっと遠くまで描画できるのでしょうね。
@@nanatsuiro
最近気付きましたが姫路駅の在来線がWii版だと高架化されてますね
旧線もまだ残ってますが。
他にもWii版で変わってる所があるかもしれませんね
PS2版からWii版へは、風景のオブジャクトは完全使い回しではなく、更新されているようですね。
姫路駅の在来線高架化は分かりやすい違いですが、私は並べてみなければ、なかなかその違いに気付けません(苦笑)。
発売時期ならPS3 で比べてあげたい。5年位の技術的な性能差がありますね。(´・ω・`)
動画をご覧くださり、ありがとうございます。
PS3では純粋な「電車でGO」シリーズは発売されていなかったと思います。
PS3とWiiでの比較なら、PS3の方が確実に画質が良くなるでしょう。
岡山停車直前
PS2:駅手前で700系通過
Wii:駅構内で0系停車
なぜこうなったのか
駅構内の0系の有無は、PS2版では処理落ち対策かも知れませんが、初期版を持っていない(修理依頼で交換された)ので、本当に処理落ち対策で無くなったかどうかは、未確認です。
Wii版でレールスターが来ないのは、岡山駅に「0系」が止まっているからでしょうか?
wii版の方の停車上手すぎな
動画をご覧くださり、ありがとうございます。常に±10cm以内に停車出来れば良いのですけど、なかなか思うように停車できません。±30cm以内に停車できなければ、停車時のアナウンスがカットされ、寂しくなります。一番高難易度のダイヤでは±10cm以内でなければ、停車時のアナウンスがカットされますので、より厳しいです。
今後とも、 #ななついろチャンネル を、どうぞよろしくお願い申しあげます。
俺の持ってるPS2版、停車の時めっちゃゆっくりになるのって初期版だったからなのかな?
処理落ちだったのか、、、
動画をご覧くださり、ありがとうございます。停車時にゆっくりになる現象が発生するのは、初期版の可能性がございます。他に判断の方法は、在来線の架線と架線柱が有るか無いかで、有れば初期版となります。
今後とも、 #ななついろチャンネル を、どうぞよろしくお願い申しあげます。
新神戸通過だと!?
動画をご覧くださりありがとうございます。
新神戸駅を通過するダイヤも、あるみたいですね。
@@nanatsuiro 現実ではあり得ないですよね〜
@@67taitai21 様
昔の「のぞみ号」は、新神戸駅を通過するダイヤがあったみたいです。
現在は、定期ダイヤの「のぞみ号」全てが、新神戸駅に停車するようですね。
何だろう…PS2版のが馴染みがある(やった事無いのに)
遅れ回復運転の動画ずっと見てたからかもしれない…
動画をご覧くださりありがとうございます。
私も画面のレイアウトに関してはPS2版の方が馴染みがあります。
この理由は、単純にPS2版の方を圧倒的に長く遊んでいたからでしょう。
遅れ回復運転は「ひかり151号」だったでしょうか?PS2版、Wii版共に収録されているようです。
すげぇ
全然違う
遠くのオブジェクトが、早い段階から表示されるのが、Wii版の最大の強みでしょう!