Круто! Очень интересно и раскрыло тему копий при цифровом бессмертии (в упрощении, что они создаются без искажений). Видимо злые роботы это те, кто не смог смирится, что они остаются копиями на дне и поэтому препятствовали запуску. И этот выбор уже зависит от самого человека, как Кэтрин например. Вообще если подумать дальше и рассматривать сознание человека как саму программу (в виде нейросети например) и совокупности жизненного опыта, то есть воспоминаний, в результате проживания которых (жизненного опыта), она и стала такой, их отрывать нельзя, потому как без них, при дальнейшем существовании она (программа) изменится (веса в нейросети поменяются например). А вообще, теоретически, делая такие полные копии можно смоделировать влияние на человека разных событий виртуально и соответственно даже подкорректировать его характер в копии, например для выполнения какого-то задания, как в игре, это мог сделать НИУ. А вообще было, интересно и главное зацепило, спасибо!
_"подкорректировать его характер в копии"_ Да бедным психологам приходиться по старинке работать с нашей мозговой нейросетью. А вот в цифровом виде, нашу нейросеть гораздо проще подкорректировать- просто удалить травмирующие воспоминания, или например загрузить код, для повышения коммуникабельности.
32:33 _"Можно ли меня или Кэтрин считать человеком, мы лишь имитация живой жизни, нас попросту не существует"_ По моему именно об этом сверх человеке и твердил Ницше. Новая ступень эволюции: свобода от старости, голода и болезней. Именно такой человек способен покорить звёзды
@@mrrealperson Полагаю SOMA, ярко демонстрирует, что само понятие жизни парадоксально. Ибо в размышлениях о том, что такое есть- жизнь, неизбежно приходишь к тупику. Наверно тебе было бы неприятно, если бы ты находясь на флешке, выслушивал от кожаного мешка (бывшего неандертальца) что ты мёртвое существо, второго сорта, которое не грех просто отключить
@@mrrealperson По моему, пока мы продолжаем рассуждать примитивными понятиями _"Живое/ Не живое"_ нам ещё далеко до эволюционной стадии "Сверхчеловека" А пока что, мы не далеко ушли от животных, достаточно просто взглянуть на социум
Боже мой , какой атмосферный видос . Видеоряд , звуковое сопровождение, голоса актеров , все на высшем уровне ! Не жалко потрачено времени и ожиданий , они оправдались
Вот вроде бы уже играл в эту игру, сколько раз смотрел всякие обзоры, но почти сразу же ты говоришь те вещи, о которых я и не знал или не задумывался) Спасибо тебе большое за работу, и всем приятного просмотра)
Посмотрел. Сюжет тут, я так понял, такой, на "подумать", много философских идей. По поводу самого видео - идея от первого лица мне ещё в Анне зашла . Не ожидал, что столько людей примут участие в озвучке. Спасибо и тебе, и им, ролик получился любопытным. Удачи в Новом году!
Из всех игр, Soma входит в мой топ 3 Интересное наблюдение 28:20 _"При каждом выключении симуляции, его личность погибала"_ А не происходит ли тоже самое с реальными людьми при потери сознания? 30:47 Кстати, воссоединение с НИУ, это неплохая альтернатива Ковчегу. Можно просто расслабиться и получать удовольствие от счастливых воспоминаний. В любом случае в конце игры, наша расстроенная копия Саймана может снова укутаться в НИУ. Прямо по аналогии с реальной наркозависимостью, только жизнь не сокращается
Как же у вас мало подписчиков, спасибо Ютубу, что порекомендовал этот канал Сейчас смотрю уже второй видос и чувствую до конца недели пересмотрю все! Лайк и подписка однозначно)
Спасибо, будет приятно посмотреть) Хоть многие уже об этом говорили, но действительно жутковато думать, что когда-то в будущем смогут создаватьь копии нашего сознания, всё таки развитое самосознание это то что часто считают определяющей чертой нас как вида...
Замечательный ролик по замечательной игре. Часто игра заставляла меня останавливаться во время прохождения, и долго-долго, сидя в тишине, думать. А в конце - заставила заплакать.
Работа хорошая, но на 29:40 всё ПП и неверно от начала и до конца. Можно списать это на повествование от лица Саймона, но мне кажется Кэт говорила всё весьма доходчиво. Смысл как раз в том, что воскресить мёртвое тело ВОЗМОЖНО, и НИУ это успешно делает. Используя структурный гель для чего он и предназначен (универсальный ремонтный инструмент), НИУ научился проводить эрзац-ремонт человеческих трупов, даже весьма старых, если они неплохо сохранились. Фактически он перестраивает мёртвые ткани в их же эрзац (главным образом мышечные), и возвращает тем самым телу подобие жизни. Но поскольку нейронные связи за такое время безвозвратно распадаются, НИУ не может вернуть в строй оригинальный мозг человека и он становится безмозглым кадавром. ("оживить мёртвое тело явно недостаточно", это слова Кэт). И сама конструкция тела представляет собой прежде всего реанимированный (не в медицинском, а в буквальном смысле, с латинского), труп Имоджен Рид, которому снесли верхнюю часть головы (или голову целиком, если судить по зеркалу), заменив её нейропроцессором (это не чип памяти, этой совершенно другой тип чипа) с видеокамерой и прочим вспомогательным барахлом, что бы туда можно было загрузить любой образ мозга, а в грудь имплантировали силовой аккумулятор. Костюм это обычный лёгкий гидрокостюм, у него нет никаких приводов, как у глубинного HPS, он вообще играет в этой конструкции минимальную роль, и нужен только что бы оно всё не развалилось на куски/рыбы не пожрали гниющие ткани трупа и вкусный наэлетризованный гель (ремонтируется только самое важное, кишки, все остальные внутренности, и проч., нахер не нужны для того, что бы эрзац машина на основе залатаного трупа могла двигаться).
Великолепно! Ожидается какое-то продолжение разбора? Или концовка на это намекающая, это просто как слова протагониста? Квайдана не сразу узнал, а Кэтрин только в титрах прочитал и понял кого она озвучила.
Да, роль Кэтрин напрашивалась)) Продолжение будет. Вторую часть разбора я написал, но она из повествования выбивала, поэтому я её вырезал. Думаю потом как доп.контент выпущу.
На самом деле, в игре конец несколько какой-то... Неоднозначный - то есть мне просто видится несколько грустных вариантов того, что может ожидать Ковчег: 1. Он столкнется с астероидом и ему кирдык 2. Он со временем испортится, как и накопители памяти в нем (как было в Talos Principle - где тоже загрузили сознания всех людей и все знания, но со временем накопители памяти испортились и стали хранить в себе лишь фрагменты этих знаний - из-за этого сознания, загруженные в этот мир, могут заметить то тут, то там возникающие баги или несовместимые элементы) 3. Рано или поздно, если пришельцы существуют, они найдут Ковчег... И человечество будет спасено, но уже либо ввиде инопланетных андроидов, либо био-роботов - но в обоих случаях от людей будут только сознания. Лично по мне, все три финала грустные, хоть третий и внушает некоторую надежду. Правда для свершения данного варианта, должно сойтись столько нюансов - пришельцы должны быть разумные, мирные и понимать технологии людей
Шикарное видео) спасибо тебе. Только я хотел кое что уточнить, может я что то не правильно понял. Я так понял, что люди совершали суицид сразу после сканирования, что бы обмануть систему. Они считали, что, если суициднутся сразу после сканирования, то, они могли полностью перенести свое сознание в ковчег, и жить там. То есть не просто цифровая копия, а само сознание которое сканировали.
Про момент, где палишься, написали до меня. В плане игры на камеру, как писал под роликом про Анну, наличие практики уже появилось, пускай и не тянет до звёзд первого эшелона, но прогресс виден - в кадре держишься лучше. Взгляд на сюжет от первого лица, как по мне, достаточно интересен, так как приходилось видеть споры по поводу концовки данной игры, но такое ощущение, будто до Ивана Лоева никто не пытался поставить себя на место главного героя, про что Лоев и говорил, когда разбирал сюжет данной игры в рамках истории компании, что игру разработала. Интересно было именно поэтому послушать.
Ой мой коммент удалили) Ну что же, тогда напишу ещё раз, только менее эмоционально, и поскромнее слова благодарности напишу) Майкл ты топ) Этот ролик довёл меня до слёз, очень прекрасно и душевно получилось) Спасибо тебе) Лайк на месте! Друзья, не поленитесь подписаться на канал, поставить лайк, и поддержать тем самым канал - МУЗЕЙ ИГРОВОГО ИСКУССТВА! Майкл делает прекрасный контент, он заслуживает и подписки, и лайков, и вашей активности на канале! Вам не сложно, и не в тягость, а автору канала - необходимо, важно и полезно для создания качественного контента в дальнейшем, и продвижения на RUclips :) Впереди вас ждёт ещё множество разнообразного и интересного контента!
По этой игре даже фильм не нужно снимать! Она сама как кино. Отличная история. Я много думал о переносе сознания в детстве. И всегда приходил к выводу, что будет создаваться именно его копия, в то время как оригинал остаётся в теле. В конце истории, когда сознание было скопировано, а оригинал остался на станции под водой, в тишине, темноте и безысходности, я сначала неподвижно сидел в смятении, перемешанным с восторгом и даже спёртым дыханием, а потом издал нервный смешок, перешедший в полноценный смех. Это просто блестяще. Это и есть непредвиденные обстоятельства. Это даже не форс-мажор, это просто ошибка проектирования...для того, кто пользуется этим впервые. Возможно, эта технология и должна работать именно так, но тогда для пользователя она не имеет смысла. Тут только чистый альтруизм и самопожертвование крайней степени. По-сути, сознание это чистейшая нейросеть с воспоминаниями. Есть теория, что мозг записывает всё, что видит глаз, и оставляет все эти воспоминания, это должно занимать много места в мозге, да, но тем не менее. Если воспоминания не копировать, сознание, личность не должна занимать так уж много места на диске, но эта тема совсем ещё не изучена, но крайне интересна. Где-то в инете была статья, где подсчитали ёмкость мозга, что-то около двухсот терабайт, не так уж и много. Но если во время переноса сознания (не копирования, а именно переноса) оно цифровизируется и переносится в компьютер, это значит, что оно транфсормируется в другую систему исчисления, так сказать, пересобирается. Это как если бы вас телепортировали, где во время процесса объект расщепляется, а в конечной точке телепортации, снова собирается в такую же КОПИЮ. Получается, что вы нынешний уже будете мертвы - исчезнете, а вместо вас на другом конце будет жить клон. Уже не вы оригинальный. А если клон телепортируется, то вместо него будет жить клон клона. Это и есть нюанс)
Мама! Мама! Смотри! Я на ковчеге! Точнее моя копия...Хотя я, как и каждый человек, лишь обрывки копий окружающих нас людей. (скажем за это спасибо зеркальный нейронам)
Сделал конечно все очень круто! Но как можно рассказывать от первого лица если Саймона скопировали 3 раза? Он можно сказать умер 3 раза, это 1 июля - его не успели спасти из-за травмы мозга 2 - на омикроне - его разум перенесли в костюм что бы не расплющило давлением и он убил свою прошлую копию 3- уже в финале, там где разум Саймона перенесли на ковчег, и все таки саймон умер на ФИ? И его отключил какой то сотрудник станции(не помню кто)
1) Почему я не могу рассказать от первого лица если его копировали? 2) Я это показал в ролике 3) Разбор лорных событий будет раскрыт в следующем разборе по Соме
@@mrrealperson так если человека копируют, он теряет память, так же как мы нашли кэтрин на лямбде, она была роботом и практически ничего не помнила как человеком была
@@mrrealperson А сможешь сделать видео, после того как Саймон за которого мы играли запустил ковчег, его скопировали, и саймон за которого мы играли остался навсегда на "фи", и кто его отключил? И что с ним было дальше?
@@spekimen5818 не помнила она потому что являлась одной из первых образцов сканирования. Соответственно что делала настоящая Кэтрин после сканирования копия не знала
Круто! Очень интересно и раскрыло тему копий при цифровом бессмертии (в упрощении, что они создаются без искажений). Видимо злые роботы это те, кто не смог смирится, что они остаются копиями на дне и поэтому препятствовали запуску. И этот выбор уже зависит от самого человека, как Кэтрин например. Вообще если подумать дальше и рассматривать сознание человека как саму программу (в виде нейросети например) и совокупности жизненного опыта, то есть воспоминаний, в результате проживания которых (жизненного опыта), она и стала такой, их отрывать нельзя, потому как без них, при дальнейшем существовании она (программа) изменится (веса в нейросети поменяются например).
А вообще, теоретически, делая такие полные копии можно смоделировать влияние на человека разных событий виртуально и соответственно даже подкорректировать его характер в копии, например для выполнения какого-то задания, как в игре, это мог сделать НИУ.
А вообще было, интересно и главное зацепило, спасибо!
_"подкорректировать его характер в копии"_ Да бедным психологам приходиться по старинке работать с нашей мозговой нейросетью. А вот в цифровом виде, нашу нейросеть гораздо проще подкорректировать- просто удалить травмирующие воспоминания, или например загрузить код, для повышения коммуникабельности.
32:33 _"Можно ли меня или Кэтрин считать человеком, мы лишь имитация живой жизни, нас попросту не существует"_
По моему именно об этом сверх человеке и твердил Ницше. Новая ступень эволюции: свобода от старости, голода и болезней. Именно такой человек способен покорить звёзды
ну вот вопрос если там что-то живое внутри этой оболочки или это симуляция. Игра ставит именно этот вопрос
@@mrrealperson Полагаю SOMA, ярко демонстрирует, что само понятие жизни парадоксально. Ибо в размышлениях о том, что такое есть- жизнь, неизбежно приходишь к тупику.
Наверно тебе было бы неприятно, если бы ты находясь на флешке, выслушивал от кожаного мешка (бывшего неандертальца) что ты мёртвое существо, второго сорта, которое не грех просто отключить
@@mrrealperson По моему, пока мы продолжаем рассуждать примитивными понятиями _"Живое/ Не живое"_ нам ещё далеко до эволюционной стадии "Сверхчеловека"
А пока что, мы не далеко ушли от животных, достаточно просто взглянуть на социум
Боже мой , какой атмосферный видос . Видеоряд , звуковое сопровождение, голоса актеров , все на высшем уровне ! Не жалко потрачено времени и ожиданий , они оправдались
Майкл, вы очень талантливый! Спасибо за ваше творчество!
Вот вроде бы уже играл в эту игру, сколько раз смотрел всякие обзоры, но почти сразу же ты говоришь те вещи, о которых я и не знал или не задумывался)
Спасибо тебе большое за работу, и всем приятного просмотра)
Посмотрел. Сюжет тут, я так понял, такой, на "подумать", много философских идей. По поводу самого видео - идея от первого лица мне ещё в Анне зашла . Не ожидал, что столько людей примут участие в озвучке. Спасибо и тебе, и им, ролик получился любопытным. Удачи в Новом году!
Блин чувствуеться одновременно безнадёжность и надёжда,от самой истории!Спасибо,за проделаную работу!
Ну да. Одновременно и грустный финал, и хэппи энд.
Выражусь одной популярной цитатой: "Это.. просто.. Аху**но"!!
Прекрасно помню игру, но однако прослушать сюжет от первого лица - просто кайф))
Из всех игр, Soma входит в мой топ 3
Интересное наблюдение 28:20 _"При каждом выключении симуляции, его личность погибала"_
А не происходит ли тоже самое с реальными людьми при потери сознания?
30:47 Кстати, воссоединение с НИУ, это неплохая альтернатива Ковчегу. Можно просто расслабиться и получать удовольствие от счастливых воспоминаний. В любом случае в конце игры, наша расстроенная копия Саймана может снова укутаться в НИУ. Прямо по аналогии с реальной наркозависимостью, только жизнь не сокращается
Наконец-то, так давно ждали)
С возвращением)
Здравствуйте мистер Рилперсон спасибо за видосик 😍🤩😁🤑😎🎉❤!
Как же у вас мало подписчиков, спасибо Ютубу, что порекомендовал этот канал
Сейчас смотрю уже второй видос и чувствую до конца недели пересмотрю все!
Лайк и подписка однозначно)
Благодарю) Ну подписчики дело времени. Буквально месяц назад было меньше 4к) Велком, или как там говорится
Спасибо, будет приятно посмотреть)
Хоть многие уже об этом говорили, но действительно жутковато думать, что когда-то в будущем смогут создаватьь копии нашего сознания, всё таки развитое самосознание это то что часто считают определяющей чертой нас как вида...
Замечательный ролик по замечательной игре. Часто игра заставляла меня останавливаться во время прохождения, и долго-долго, сидя в тишине, думать. А в конце - заставила заплакать.
Работа хорошая, но на 29:40 всё ПП и неверно от начала и до конца. Можно списать это на повествование от лица Саймона, но мне кажется Кэт говорила всё весьма доходчиво. Смысл как раз в том, что воскресить мёртвое тело ВОЗМОЖНО, и НИУ это успешно делает. Используя структурный гель для чего он и предназначен (универсальный ремонтный инструмент), НИУ научился проводить эрзац-ремонт человеческих трупов, даже весьма старых, если они неплохо сохранились. Фактически он перестраивает мёртвые ткани в их же эрзац (главным образом мышечные), и возвращает тем самым телу подобие жизни. Но поскольку нейронные связи за такое время безвозвратно распадаются, НИУ не может вернуть в строй оригинальный мозг человека и он становится безмозглым кадавром. ("оживить мёртвое тело явно недостаточно", это слова Кэт). И сама конструкция тела представляет собой прежде всего реанимированный (не в медицинском, а в буквальном смысле, с латинского), труп Имоджен Рид, которому снесли верхнюю часть головы (или голову целиком, если судить по зеркалу), заменив её нейропроцессором (это не чип памяти, этой совершенно другой тип чипа) с видеокамерой и прочим вспомогательным барахлом, что бы туда можно было загрузить любой образ мозга, а в грудь имплантировали силовой аккумулятор. Костюм это обычный лёгкий гидрокостюм, у него нет никаких приводов, как у глубинного HPS, он вообще играет в этой конструкции минимальную роль, и нужен только что бы оно всё не развалилось на куски/рыбы не пожрали гниющие ткани трупа и вкусный наэлетризованный гель (ремонтируется только самое важное, кишки, все остальные внутренности, и проч., нахер не нужны для того, что бы эрзац машина на основе залатаного трупа могла двигаться).
Благодарю за развёрнутое пояснение)
55:16 - палимся🌚
Лучше бы книжкой прикрыл. Но так тоже забавно и мило)
Я хотел распечатать список, но дурак не подготовил заранее перед съёмками, пришлось импровизировать
@@mrrealperson ну на крайний случай можно было на бумажке записать. Но все равно тоже неплохо
@@enigma6729 подручных средств не было, мы и бумажку то взяли расписанную)
Великолепно! Ожидается какое-то продолжение разбора? Или концовка на это намекающая, это просто как слова протагониста?
Квайдана не сразу узнал, а Кэтрин только в титрах прочитал и понял кого она озвучила.
Да, роль Кэтрин напрашивалась)) Продолжение будет. Вторую часть разбора я написал, но она из повествования выбивала, поэтому я её вырезал. Думаю потом как доп.контент выпущу.
На самом деле, в игре конец несколько какой-то... Неоднозначный - то есть мне просто видится несколько грустных вариантов того, что может ожидать Ковчег:
1. Он столкнется с астероидом и ему кирдык
2. Он со временем испортится, как и накопители памяти в нем (как было в Talos Principle - где тоже загрузили сознания всех людей и все знания, но со временем накопители памяти испортились и стали хранить в себе лишь фрагменты этих знаний - из-за этого сознания, загруженные в этот мир, могут заметить то тут, то там возникающие баги или несовместимые элементы)
3. Рано или поздно, если пришельцы существуют, они найдут Ковчег... И человечество будет спасено, но уже либо ввиде инопланетных андроидов, либо био-роботов - но в обоих случаях от людей будут только сознания.
Лично по мне, все три финала грустные, хоть третий и внушает некоторую надежду. Правда для свершения данного варианта, должно сойтись столько нюансов - пришельцы должны быть разумные, мирные и понимать технологии людей
Ого, не думала что у хоррора такой глубокий сюжет … потрясающая работа ! С наступающим !)🎉
Спасибо за место на ковчеге ))
И тебя с наступающим)
Шикарное видео) спасибо тебе. Только я хотел кое что уточнить, может я что то не правильно понял. Я так понял, что люди совершали суицид сразу после сканирования, что бы обмануть систему. Они считали, что, если суициднутся сразу после сканирования, то, они могли полностью перенести свое сознание в ковчег, и жить там. То есть не просто цифровая копия, а само сознание которое сканировали.
Да, ты в принципе правильно понял всё)
Про момент, где палишься, написали до меня. В плане игры на камеру, как писал под роликом про Анну, наличие практики уже появилось, пускай и не тянет до звёзд первого эшелона, но прогресс виден - в кадре держишься лучше. Взгляд на сюжет от первого лица, как по мне, достаточно интересен, так как приходилось видеть споры по поводу концовки данной игры, но такое ощущение, будто до Ивана Лоева никто не пытался поставить себя на место главного героя, про что Лоев и говорил, когда разбирал сюжет данной игры в рамках истории компании, что игру разработала. Интересно было именно поэтому послушать.
Я в восторге, проделана колоссальная работа. Спасибо за видео!
Круто 😮
Обзор великолепный, как и сама игра. Надеюсь в будущем будет больше роликов в формате первого лица, мне очень нравится такой формат у тебя на канале
Ты определенно заслуживаешь на два порядка больше подписчиков!
Ой мой коммент удалили) Ну что же, тогда напишу ещё раз, только менее эмоционально, и поскромнее слова благодарности напишу) Майкл ты топ) Этот ролик довёл меня до слёз, очень прекрасно и душевно получилось) Спасибо тебе) Лайк на месте! Друзья, не поленитесь подписаться на канал, поставить лайк, и поддержать тем самым канал - МУЗЕЙ ИГРОВОГО ИСКУССТВА! Майкл делает прекрасный контент, он заслуживает и подписки, и лайков, и вашей активности на канале! Вам не сложно, и не в тягость, а автору канала - необходимо, важно и полезно для создания качественного контента в дальнейшем, и продвижения на RUclips :) Впереди вас ждёт ещё множество разнообразного и интересного контента!
Кстати сюжет от первого лица отличная идея,мне понравилась такая необычная форма подачи.
ООО наконец новый ролик, очень ждала) Обзор как всегда прекрасен, открыла для себя новую игру благодаря вам
Хороший ролик. Рад что познакомился с этой игрой именно по нему. (местами конечно переиграно слегка интонацией )
Час чистого кайфа - наконец то
почему так мало просмотров? почему так мало подписчиков? канал шикарен! бро, желаю удачи с развитием канала)
Спасибо) растем медленно, но уверенно. А этот ролик только вчера вечером вышел, ещё не успел набрать просмотров
@@mrrealperson только одно замечание, рассинхрон звука и видео.. поработайте над этим, очень заметно( а в остальном просто бомба
о, рассихрон вечная проблема, мне в самом проекте сложно понять, приходится такие куски отрендривать отдельно, чтобы проверить. Надо железо обновлять
@@mrrealperson это не сильный минус) продолжайте делать то, что делаете) главное не исчерпать источники вдохновения
Топа топа топа.... посмотрел . отличная вариация))
Очень круто ты молодец 👍
Очень красиво, атмосферно
По этой игре даже фильм не нужно снимать! Она сама как кино. Отличная история. Я много думал о переносе сознания в детстве. И всегда приходил к выводу, что будет создаваться именно его копия, в то время как оригинал остаётся в теле. В конце истории, когда сознание было скопировано, а оригинал остался на станции под водой, в тишине, темноте и безысходности, я сначала неподвижно сидел в смятении, перемешанным с восторгом и даже спёртым дыханием, а потом издал нервный смешок, перешедший в полноценный смех. Это просто блестяще. Это и есть непредвиденные обстоятельства. Это даже не форс-мажор, это просто ошибка проектирования...для того, кто пользуется этим впервые. Возможно, эта технология и должна работать именно так, но тогда для пользователя она не имеет смысла. Тут только чистый альтруизм и самопожертвование крайней степени. По-сути, сознание это чистейшая нейросеть с воспоминаниями. Есть теория, что мозг записывает всё, что видит глаз, и оставляет все эти воспоминания, это должно занимать много места в мозге, да, но тем не менее. Если воспоминания не копировать, сознание, личность не должна занимать так уж много места на диске, но эта тема совсем ещё не изучена, но крайне интересна. Где-то в инете была статья, где подсчитали ёмкость мозга, что-то около двухсот терабайт, не так уж и много. Но если во время переноса сознания (не копирования, а именно переноса) оно цифровизируется и переносится в компьютер, это значит, что оно транфсормируется в другую систему исчисления, так сказать, пересобирается. Это как если бы вас телепортировали, где во время процесса объект расщепляется, а в конечной точке телепортации, снова собирается в такую же КОПИЮ. Получается, что вы нынешний уже будете мертвы - исчезнете, а вместо вас на другом конце будет жить клон. Уже не вы оригинальный. А если клон телепортируется, то вместо него будет жить клон клона. Это и есть нюанс)
Воу. Я в детстве о таких вещах не задумывался
Вау, я будто прослушала сюжет книги или фильма
Превосходно!
Спасибо!
Майкл это экскурсия?
от первого лица, как Анна
Здорово
Мама! Мама! Смотри! Я на ковчеге! Точнее моя копия...Хотя я, как и каждый человек, лишь обрывки копий окружающих нас людей. (скажем за это спасибо зеркальный нейронам)
Пришел по наводке Даши и Юры :-)
Приятного просмотра)
А я думал игра про ловлю рыбы(
ЧТО? ПОЧЕМУ? 🤣 🤣
@@mrrealperson на сома,типо рыбалка на кого? На сома
@@e-splash1845 🤣 🤣 🤣 🤣
Меня зовут Йохан Росс. Боннер Росс.
Забыл написать: внимание, локальный прикол))))
@@mrrealperson Может мне ещё и станцевать? Ну чё мне потанцевать нельзя?
Что могу сказать. Некоторым любителем просто пересказывать сюжеты ("О чём была...") стоило бы у тебя поучиться
я тильт ня пака
А СХУЯЛИ НА ВИДОСЕ ТАК МАЛО ПРОСМОТРОВ АЛОООО!! ПРОДВИГАЮ
????
Блин, было угарно как он кэтрин в конце послал🤣
Сделал конечно все очень круто! Но как можно рассказывать от первого лица если Саймона скопировали 3 раза? Он можно сказать умер 3 раза, это 1 июля - его не успели спасти из-за травмы мозга
2 - на омикроне - его разум перенесли в костюм что бы не расплющило давлением и он убил свою прошлую копию
3- уже в финале, там где разум Саймона перенесли на ковчег, и все таки саймон умер на ФИ? И его отключил какой то сотрудник станции(не помню кто)
1) Почему я не могу рассказать от первого лица если его копировали?
2) Я это показал в ролике
3) Разбор лорных событий будет раскрыт в следующем разборе по Соме
@@mrrealperson так если человека копируют, он теряет память, так же как мы нашли кэтрин на лямбде, она была роботом и практически ничего не помнила как человеком была
@@mrrealperson А сможешь сделать видео, после того как Саймон за которого мы играли запустил ковчег, его скопировали, и саймон за которого мы играли остался навсегда на "фи", и кто его отключил? И что с ним было дальше?
@@spekimen5818 не помнила она потому что являлась одной из первых образцов сканирования. Соответственно что делала настоящая Кэтрин после сканирования копия не знала
@@spekimen5818 а по поводу Саймона, я имел ввиду что раскрою события Сомы более детально, включая историю Саймона