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セレビィはワンパン圏内だけど、フシギバナな余裕で受けきれて回復できるから、最強バナねぇ
バナカス嫉妬花粉モワッww
リザードンex「せやろか」
咲く前に焼けいいのよ
確かに最強バナねぇ
最大の問題はセレビィと対面したらボコられるところよ
ギャロップはやっぱ前の1エネの方が使いやすいな。2エネの方だとベンチでキュウコンやブーバーなかなか育てられないw
新旧1枚ずつ入れてる振れ幅出るけど楽しい
先行なら旧ギャロ後攻なら新ギャロ欲しくなる
進化する時に新旧選べるようになって欲しい(強欲な壺)
新ギャロのが圧倒的に強いなぁ、ギャンブル要素だけどハゲかスーツでセレカスワンパン圏内だしバナ出てくる前にみんな燃やしてあげてるわ
@@kitsunenokonoha自分も同じ構成だ、ポニータは新2枚旧は先2で立ってそのまま殴れるのが超偉いよね新はオモテハゲ込みの爆発力が成功したらクセになる
草強化でマルヤクデがウキウキしてるけど あんま話題になってないな……
マルヤクデ君エネが重すぎて…
セレビィ意外と早く展開してくるからムカデくん採用するならキュウコンか新ブウでええんよな
なんやかんやほぼファイヤー前提の火陣営なんだよね
ファイヤー前提じゃないデッキ組めるとそこにファイヤーぶち込んで壊れだすみたいなとこあるしまぁ……
今期の炎タイプはリザードンやなくてカツラ軸かファイヤー入れるかどうかはひとそれぞれになりそう(ブーバー起用するなら必須だけど)
カツラはエネルギーカツカツなんで結局旧ギャロに戻るブーバーは初手に来ると死ぬのがデメリット逃げエネも頑張ってほしい
ウルガモスはファイアーで育ててる間に進化されて狙撃する暇がない
ブースターも評価爆アガリよ。イーブイがたまにワンキルしてくれるのも楽しい
最強ギャロップ、ポニータと幻ギャロップ、ポニータ1セットづつ入れてる最強ギャロップを前に出しつつ幻ギャロップとキュウコンに装填するのが理想形
鋼1枚も無いの本気で恨んでる泣きながらリザ剥き続けてる、あと4枚・・・・間に合うかな?
0:58 何のことかと思ったけどプレパス特典かぁ……
カスミが強すぎるから水タイプに変な能力持ちを実装し辛いんだろうなぁ
逃げ2でだいもんじがエネ2トラッシュだから正直初手ブーバーだったら降参レベルもっとタネの多い構築ならそんなに困らないかもしれないけどそうするとサポが減るし割と悩ましい性能してるよね新ブーバー
逃げエネ1かトラッシュ1だったら使ってたかも
セレビィ、コイン2回振ると表×2とか出すけど4、5回振ると表0が結構出るなんなんだこれ
ピカ様メタってセレビィがヤバい火力叩き出した結果、相対的に炎の評価が上がったか
なんだかんだリザードン強いけどな
ミュウツーに微有利だったのが五分か微不利くらいに落ちただけでパワーはあるしな
全ポケに一確取れるから強い
リザファイデッキ、安定度考えたらセレジャロデッキとも普通にやりあえると思うんだよなどっちも2進化+コイントス運ゲー抱えてるのは同じだし今弾だとやっぱりミュウが低コストでカウンターワンパンしてくるのが一番辛い
ミュウいなければ最強だったかも
全ポケワンパンが弱いわけないんだよな
…………キュウコンでええやんって思ってる俺は異端なのか?
キュウコンは1進化で事故る場合があるからブーバーピン刺ししてセレビィワンパンの安定感上げるってことでしょ カツラデッキ使わないから知らんけど
キュウコンでええというかキュウコンとブーバーでええ
ハゲとグリーンで牽制し合う時代が来るかもな
ミュウで盾にすればおk ナツメ使われてもカツラは同じターンに使えないしな
新ブーバーよかクイタランが好みかな・1エネ30は先攻でも腐りにくい・新ギャロップにもエネを回せる・後攻なら50%でセレビィ3発撃破・キュウコンと組んでミュウツーexピカex他を狩れる等の利点がある
ウルガモスはサカキ込みでベンチにいるジャローダをワンパンできるっていうコンセプトで作られたと思う
会ったことも使ったこともないからわからんが、カイリューとかゼブライカ見るにベンチはサカキも弱点も無いんじゃないか?
サカキもタイプ相性も対バトル場ポケモン限定効果だからもしそのコンセプトで作られてたらガチでエアプが作ったカードになってしまう
サカキはベンチ相手の攻撃に効果ないカイリュー使ったことある奴全員が一度は通る過ち
セレビィはワンパン圏内だけど、フシギバナな余裕で受けきれて回復できるから、最強バナねぇ
バナカス嫉妬花粉モワッww
リザードンex「せやろか」
咲く前に焼けいいのよ
確かに最強バナねぇ
最大の問題はセレビィと対面したらボコられるところよ
ギャロップはやっぱ前の1エネの方が使いやすいな。
2エネの方だとベンチでキュウコンやブーバーなかなか育てられないw
新旧1枚ずつ入れてる
振れ幅出るけど楽しい
先行なら旧ギャロ後攻なら新ギャロ欲しくなる
進化する時に新旧選べるようになって欲しい(強欲な壺)
新ギャロのが圧倒的に強いなぁ、
ギャンブル要素だけどハゲかスーツでセレカスワンパン圏内だし
バナ出てくる前にみんな燃やしてあげてるわ
@@kitsunenokonoha
自分も同じ構成だ、ポニータは新2枚
旧は先2で立ってそのまま殴れるのが超偉いよね
新はオモテハゲ込みの爆発力が成功したらクセになる
草強化でマルヤクデがウキウキしてるけど あんま話題になってないな……
マルヤクデ君エネが重すぎて…
セレビィ意外と早く展開してくるからムカデくん採用するならキュウコンか新ブウでええんよな
なんやかんやほぼファイヤー前提の火陣営なんだよね
ファイヤー前提じゃないデッキ組めるとそこにファイヤーぶち込んで壊れだすみたいなとこあるしまぁ……
今期の炎タイプはリザードンやなくてカツラ軸か
ファイヤー入れるかどうかはひとそれぞれになりそう(ブーバー起用するなら必須だけど)
カツラはエネルギーカツカツなんで結局旧ギャロに戻る
ブーバーは初手に来ると死ぬのがデメリット
逃げエネも頑張ってほしい
ウルガモスはファイアーで育ててる間に進化されて狙撃する暇がない
ブースターも評価爆アガリよ。
イーブイがたまにワンキルしてくれるのも楽しい
最強ギャロップ、ポニータと幻ギャロップ、ポニータ1セットづつ入れてる
最強ギャロップを前に出しつつ幻ギャロップとキュウコンに装填するのが理想形
鋼1枚も無いの本気で恨んでる
泣きながらリザ剥き続けてる、あと4枚・・・・間に合うかな?
0:58 何のことかと思ったけどプレパス特典かぁ……
カスミが強すぎるから水タイプに変な能力持ちを実装し辛いんだろうなぁ
逃げ2でだいもんじがエネ2トラッシュだから正直初手ブーバーだったら降参レベル
もっとタネの多い構築ならそんなに困らないかもしれないけどそうするとサポが減るし
割と悩ましい性能してるよね新ブーバー
逃げエネ1かトラッシュ1だったら使ってたかも
セレビィ、コイン2回振ると表×2とか出すけど4、5回振ると表0が結構出る
なんなんだこれ
ピカ様メタってセレビィがヤバい火力叩き出した結果、相対的に炎の評価が上がったか
なんだかんだリザードン強いけどな
ミュウツーに微有利だったのが五分か微不利くらいに落ちただけでパワーはあるしな
全ポケに一確取れるから強い
リザファイデッキ、安定度考えたらセレジャロデッキとも普通にやりあえると思うんだよな
どっちも2進化+コイントス運ゲー抱えてるのは同じだし
今弾だとやっぱりミュウが低コストでカウンターワンパンしてくるのが一番辛い
ミュウいなければ最強だったかも
全ポケワンパンが弱いわけないんだよな
…………キュウコンでええやんって思ってる俺は異端なのか?
キュウコンは1進化で事故る場合があるからブーバーピン刺ししてセレビィワンパンの安定感上げるってことでしょ カツラデッキ使わないから知らんけど
キュウコンでええというか
キュウコンとブーバーでええ
ハゲとグリーンで牽制し合う時代が来るかもな
ミュウで盾にすればおk ナツメ使われてもカツラは同じターンに使えないしな
新ブーバーよかクイタランが好みかな
・1エネ30は先攻でも腐りにくい
・新ギャロップにもエネを回せる
・後攻なら50%でセレビィ3発撃破
・キュウコンと組んでミュウツーexピカex他を狩れる
等の利点がある
ウルガモスはサカキ込みでベンチにいるジャローダをワンパンできるっていうコンセプトで作られたと思う
会ったことも使ったこともないからわからんが、カイリューとかゼブライカ見るにベンチはサカキも弱点も無いんじゃないか?
サカキもタイプ相性も対バトル場ポケモン限定効果だから
もしそのコンセプトで作られてたらガチでエアプが作ったカードになってしまう
サカキはベンチ相手の攻撃に効果ない
カイリュー使ったことある奴全員が一度は通る過ち