祠の天井って水だけど上に行けないの?~ウルトラハンド~【ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム】

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  • Опубликовано: 18 янв 2025
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Комментарии • 183

  • @uwnd1085
    @uwnd1085 Год назад +2

    2:35のところの曲の名前ってなんですか?

    • @лісовик-в1у
      @лісовик-в1у Год назад +1

      甘茶工房さんの「落葉」ですかにぃ|ω・)

    • @uwnd1085
      @uwnd1085 Год назад

      @@лісовик-в1у あざす

  • @デコム
    @デコム Год назад +17

    3:05 水の天井を「掴んで」移動し始めた瞬間吹き出しました。

  • @コンチーウング
    @コンチーウング Год назад +66

    さすがはオープニング前に落下死した男だ

    • @u22mkntmt
      @u22mkntmt Год назад +18

      面構えが違う

  • @Klatz666
    @Klatz666 Год назад

    4:57 としょファノ「斬新な構図だっ!」

  • @dousi99
    @dousi99 Год назад +2

    任天堂としょ子視聴者説はほんとうにありそう

  • @nanazo0325
    @nanazo0325 Год назад +3

    任天堂の人100%としょこさんの動画見てると思うw

  • @koko-maccho55
    @koko-maccho55 Год назад +1

    自分がやってみた時はどこかの祠の天井の上行けましたよ。でもアイテム全くなかったから挟まった時何も出来なかったけど…

  • @キサラギV
    @キサラギV Год назад +3

    としょ子の動画ばっかり見てたせいで、リンクは基本パンイチだと思ってたから
    電車内で広告見たら緑の服を着ていて、アレ?ってなった。

  • @無限軌道-z7o
    @無限軌道-z7o Год назад +167

    他の人が創造的な作品を魅せる中、工作要素を己の得意で遺憾なく発揮する男

  • @riyamasan_game
    @riyamasan_game Год назад +3

    としょこのゼルダネタ一番好き、ブレオブもみてた

  • @さんたろ-f4b
    @さんたろ-f4b Год назад +2

    これ全くわからんくてカイジみたいに渡ったわ

  • @太郎-y4h
    @太郎-y4h Год назад +1

    ようやくオープニングから解放されたか笑

  • @なつ-d6j2r
    @なつ-d6j2r Год назад +107

    自分がまだやってないゲームでも普通の場合を説明してくれるから助かりすぎる

  • @ターボブースト
    @ターボブースト Год назад +2

    としょ子とウルトラハンドは相性いいと思うんだよね。

  • @リコン-x6h
    @リコン-x6h Год назад +7

    動画後半の分離できないリフト?を分離させたやつで、金具の方をキャッチして手元に残して置いたらどうなるのでしょうか?
    常に板だけが出現し、板の無限落下が起こるのでしょうか?
    私気になります!としょ子さん余力があれば検証のほどお願いします!

    • @surarin01
      @surarin01 Год назад

      増殖出来るのか…積めるのかとか気になるなw

    • @TOSHOKO
      @TOSHOKO  Год назад +2

      セットで登場します!(片方が残ってると登場しないです)

    • @リコン-x6h
      @リコン-x6h Год назад

      登場しなくなるのかぁ。
      任天堂、やるな…

  • @なかがわ-c1q
    @なかがわ-c1q Год назад +16

    今この動画のマネして遊んでたんですが、板付きフックの板だけキャッチして
    スクラビルド→板削除したら勝手に動画の現象が起き続けて(フックだけ流れて板は落ちる)永遠にフックだけが流れていくようになりました!
    ホントにレアなオブジェクトですね。としょこさんの観察眼はすごいと思います!

    • @TOSHOKO
      @TOSHOKO  Год назад +3

      スクラビルドってのがあるんだ(゜゜)

  • @rtutomu
    @rtutomu Год назад +1

    トーレルーフとかはブレワイのRTAで天井抜けしてたし、 ブレワイのバグのフライングマシンとかを取り入れた感じがする 0:46

  • @kodama2222
    @kodama2222 Год назад

    3Dオブジェクトは、簡単にくっつかないし接触させるのも大変
    ウルトラハンド・・・恐るべし・・・

  • @mozuosan
    @mozuosan Год назад +2

    ゼルダととしょさんのシナジーぱない。

  • @MsMomotarosu
    @MsMomotarosu Год назад +4

    与えてはいけない力を与えてしまった(笑)

  • @あい-d9n1t
    @あい-d9n1t Год назад +12

    毎回よくわからん画像でてくるけど、なんかおもろくて好きなんだよな笑

  • @ブルーカラー-n4i
    @ブルーカラー-n4i Год назад +1

    だいぶやってる筈なのにぜんぜん先に進んでないw

  • @syocrkarasu
    @syocrkarasu Год назад +45

    前作との比較のせてくれるの助かる

  • @cutie8396
    @cutie8396 Год назад +1

    これは無限増殖によるバグが期待できそうですね!
    個数制限があって消えてしまいそうでもありますが、、

  • @ぶにゃーら
    @ぶにゃーら Год назад +1

    ティロティロ♪ティロリン♪
    糸口が見えてきましたねw

  • @onoken85
    @onoken85 Год назад +1

    ちょっと天井つかもうとするの良いですね

  • @jawa442
    @jawa442 Год назад +6

    まじでこのゲーム、デバッガーすごいとおもうわ。これだけ弄ってもなかなか壊れない

  • @したり顔
    @したり顔 Год назад +6

    一つ目の祠でバグを発生させる漢

    • @田中田中-d6x
      @田中田中-d6x Год назад +1

      たぶん仕様でしょ。
      くっついてるモノのうち片方だけリスポーンできる場合は片方だけリスポーンするようになる

  • @user-vt4nw1zt4u
    @user-vt4nw1zt4u Год назад +44

    相変わらず次元の違う建築してて凄い

  • @山田太郎-k6q3j
    @山田太郎-k6q3j Год назад +4

    早速プチバグ見つけてくるあたり、さすがのとしよ孔明と思うw

  • @ethanhunt0730
    @ethanhunt0730 Год назад +1

    としょこ見てティアキン作った説

  • @KT-Channel
    @KT-Channel 6 месяцев назад

    天井に行けるかも、もできるとww
    やっぱ神ゲーだわ~

  • @NWCC1911
    @NWCC1911 Год назад +2

    開発チーフ「水の天井掴ませたらダメだろ!」
    プログラマ「掴めるとか俺らも知らないっすよ!」

  • @screen-name
    @screen-name Год назад +1

    完全に理解した(理解したとは言ってない)

  • @イカ墨パスタ-i1f
    @イカ墨パスタ-i1f Год назад +3

    としょ子さんのブレワイの検証動画好きだったから嬉しい

  • @paimon7821
    @paimon7821 Год назад +16

    本来外れない構造物と、近くに物体があるときスポーンしないという要件のうち後者が優先されるのは仕様通りともバグとも取れますね

  • @keiknhr3526
    @keiknhr3526 Год назад +15

    これの製品版、デバッグ超大変だったろうなぁ
    こんなに自由度高い仕様なのに、ちゃんとできてるw

  • @user-ze6yu4vo4r
    @user-ze6yu4vo4r Год назад +58

    自由度が高くてやれることがたくさんあるゲームは、としょこさんに相性抜群すぎて楽しみだし
    何よりこのとしょこ画伯のリンク見られるのが嬉しい

  • @ばくぞうようつべ
    @ばくぞうようつべ Год назад

    ブレワイ1細かすぎて伝わらない豆知識w

  • @晴れるよ-f6c
    @晴れるよ-f6c Год назад +1

    できれば、ティアキンのストーリー実況も見たいです!

  • @緑茶飲み太郎
    @緑茶飲み太郎 Год назад +2

    としょ子に寄り添う任天堂

  • @ろくや-i5e
    @ろくや-i5e Год назад +1

    任天堂の中の人たちがとしょ子さんの動画見ながら
    「これちゃんと対策してあるよな?」ってあせってそう

  • @Pedazos3
    @Pedazos3 Год назад +40

    初回プレイの最初の祠でここまで遊べてるのは流石ですねw
    ブレワイより検証動画がかなり増えそうで嬉しいですわ~ 😊

  • @倭咫玖
    @倭咫玖 Год назад

    としょこさんがモドレコを手に入れたときが楽しみでしょうがない

  • @user-gd3kn2tw7n
    @user-gd3kn2tw7n Год назад +11

    毎日投稿嬉しすぎるとしょこのゼルダの伝説実況まじ大好き

  • @92655ne
    @92655ne Год назад

    ブレワイもやったことないけど、リンクのゲーム面白そう

  • @タカタク-f3b
    @タカタク-f3b Год назад

    他の人がレールに乗って渡れた!ってはしゃいでる時に理解不能な工作してる天才おって草

  • @KK-vy7rj
    @KK-vy7rj Год назад

    後々簡単に天井に到達できるギアが出てくるからなぁ……

  • @天道総司朗
    @天道総司朗 Год назад +2

    よく初期スタミナでここまでいけるもんだw 普通にすごいw

  • @zidos4022
    @zidos4022 Год назад

    ウルトラハンド、としょ子さんにそんな汎用性高いやつはいかんよw

  • @GOD-uz1rb
    @GOD-uz1rb Год назад +25

    ウルトラハンドの角度合わせるのめっちゃ上手いな。
    俺がやると上手く向き合わせられなくて、めっちゃ時間かかるからすげーってなってる笑

    • @pann6518
      @pann6518 Год назад

      要するに立体が苦手なんだな

  • @fsw-c5y
    @fsw-c5y Год назад

    意識してなかったけど、このゲーム凄すぎるだろ

  • @ヨッシャアアズナブル
    @ヨッシャアアズナブル Год назад +32

    としょ子さんの連日投稿で脳みそバグりそうなくらい嬉しい。

  • @m.mishima9485
    @m.mishima9485 Год назад

    検証が理論的で良いですね。
    ウルトラハンドで外せるのは接着部分だけで、接着部分が存在しないオブジェクトは外せないが、リスポーン時の接触制限を利用すれば外せるということですね。

  • @KASASANG_U353
    @KASASANG_U353 Год назад

    3:04 掴めるんだね…😅

  • @ビルドアン
    @ビルドアン Год назад +1

    としょ子さん、、、ドから始まってリで終わるあの人のようなデバッカー的存在になってくれ、、

  • @らい-g4o
    @らい-g4o Год назад +6

    ゼルダを楽しんでるランキング1位😊

  • @1341koo
    @1341koo Год назад

    としょこ対策をするゲーム

  • @ssky7588
    @ssky7588 Год назад +25

    今回の新スキルはよりとしょ子さんの発想力がいかんなく発揮されそうで楽しみ

  • @shnabeo
    @shnabeo Год назад +4

    バグというか
    リスポーン時はフックと板が別オブジェクト判定になっており、
    板のリスポーン場所に物体があるので、フックだけリスポーンされている気がする

  • @ホゲホゲ
    @ホゲホゲ Год назад +13

    検証しすぎて前作では何が「普通」か分からなくなったとっさんに仕様を寄せてくる開発とのイタチごっこで草

  • @ビッグモブ
    @ビッグモブ Год назад +34

    遊び幅が広いゲームと遊び方が無限大の人の化学反応好き

  • @fraudagmarhartopp1382
    @fraudagmarhartopp1382 Год назад

    としょ子さん動画見るたびにデバックしてる気がするんだが・・面白い

  • @SM-mc6xo
    @SM-mc6xo Год назад

    開発がとしょこの動画を観ていた!?
    かも知れない😂

  • @kazunoko0008
    @kazunoko0008 Год назад

    天井トーレルーフで抜けれないかなって試したら、ダメだったので、やっぱダメなんだなぁ。

  • @ジョナサン-n3l
    @ジョナサン-n3l Год назад +1

    この人クリアするまで何時間かけるつもりだ?笑
    ティアキンで何本動画でるんだ?笑
    楽しみすぎる😂

  • @補佐-s7n
    @補佐-s7n Год назад +2

    ウルトラハンドとモドレコはかなりの可能性を感じる たのしみだ

  • @小笠原麟
    @小笠原麟 Год назад +1

    ウルトラハンド としょこのために作られた機能だ……!

  • @tsubasuairi
    @tsubasuairi Год назад

    たぶんというか確実にゼルダ開発者はとしょ子の動画は見てると思う。

  • @dynamiterBY
    @dynamiterBY Год назад +5

    今作の祠くそ難しくなってる

  • @meiguu8330
    @meiguu8330 Год назад +1

    としょ子さんのゼル伝実況マジで嬉しいwww

  • @designatedseeing3290
    @designatedseeing3290 Год назад

    任天堂より先にとしょ子がウルトラハンド開発してたという事実

  • @どらごん1億年前
    @どらごん1億年前 Год назад +3

    あのねあのね
    丸太をウルトラハンドでくっつけられるんだけど、とんでもない長さにしてほしいw
    ちなみに、ウルトラハンドで合体させたのはセーブをロードするとリセットされて消えちゃうみたい

  • @yuina1025
    @yuina1025 Год назад +1

    としょ子さんのゼルダ懐かしい〜✨
    個人的にビタロックで丸太を止めてイーガ団に当てて攻撃するって動画が大好きで今でも見てます()

  • @はーと-x4d
    @はーと-x4d Год назад +1

    謎のフリー素材の使い方が笑えるwww

  • @馬助-i1k
    @馬助-i1k Год назад +6

    このゲームやばいな
    としょこと相性最高やん
    自分ではやらんけどとしょこの動画で十分すぎるくらい楽しめそうだわ
    楽しむベクトル違うけど!

  • @shinyabro
    @shinyabro Год назад +4

    やはり祠の試練の上は頑丈だったwバグがちょこちょこ発生するの面白いw

  • @デッドフォレストみつき

    やっぱりゼルダの攻略はとしょ子のに限る

  • @tim101090
    @tim101090 Год назад

    ウルトラハンド使うときLボタンに設置済みなら短く押すだけでも発動しますよ

  • @この証明で終わる
    @この証明で終わる Год назад +29

    としょこさんの良さが際立つゲームだな。やることがいつも面白い。

  • @Hunter-eu6jo
    @Hunter-eu6jo Год назад +4

    回転のせいで壁抜けしたりしそう

  • @mikenekochannel8076
    @mikenekochannel8076 Год назад +1

    前作より自由度がたかいですね。
    これは今後の検証が楽しみですね。
    あと、としょリンクがスパイダーマン
    みたいでワロタ😂

  • @Wa5a61m10-Tricity
    @Wa5a61m10-Tricity Год назад +3

    確かに自分も(これ上行けねぇんかな🤔)て考えた事あるけど、実行まではしなかったぞw

  • @マ犬-o3t
    @マ犬-o3t Год назад +1

    出てくるフリー素材の人達に毎回ジワる

  • @glegoo400
    @glegoo400 Год назад +7

    さらなる自由度を上げてくる任天堂w

  • @猫信者な桃奈
    @猫信者な桃奈 Год назад

    絶対違う方法で行く男…
    上手すぎる…w

  • @あおりんご-w2d
    @あおりんご-w2d Год назад +5

    この感じ..とても懐かしい

  • @Yori-dori
    @Yori-dori Год назад +3

    天井は行こうとすら思わなかった。すごい

  • @jiku0722
    @jiku0722 Год назад +1

    全ゲーム会社の敵でワロタwwwwww

  • @japan8783
    @japan8783 Год назад +15

    マジで任天堂ゲーム制作陣に影響与えてそうだよなぁ

  • @アルトアイゼン-s4z
    @アルトアイゼン-s4z Год назад +1

    巷ではコロ虐が流行ってる中この人ときたら…
    天才だな!

  • @はやと芸術は遠投ボム

    分離させた状態で片方だけ落としたら、永遠に片方だけで復活するのかな

    • @TOSHOKO
      @TOSHOKO  Год назад +1

      セットで復活します(片方が残ってると復活しなかったはず!)

    • @はやと芸術は遠投ボム
      @はやと芸術は遠投ボム Год назад

      @@TOSHOKO なるほどさすがとしょ子さん、その辺りも抜け目なく調べているとは

  • @猫好きのスライム
    @猫好きのスライム Год назад +2

    お手本として流れてくるやつが、取り外し出来なくなっているのを見つける人が自分以外にいるとは…w
    2時間ほど天井裏に行けないか格闘しましたが自分も無理でした…

  • @哀れみの極み
    @哀れみの極み Год назад +2

    としょこは止まらない

  • @supersonic839
    @supersonic839 Год назад +3

    Nintendoが力を加えれば加えるほど破壊テンション爆上げなとしょこ氏😁

  • @ドリー02
    @ドリー02 Год назад +4

    ここ最初は回転に気づかなくて大変だったなぁ…

  • @rinmaru0000
    @rinmaru0000 Год назад

    ティアキンはとしょ子さんにとって、最高のおもちゃですね。
    ギミックが多いから検証が捗りますね。

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 Год назад

    謎解きで使う仕掛けの部品を奈落に落としたりすると、ひとりでに所定の場所に戻るが、これも詰みを防ぐために処置であろう。
    それでも、非可逆的な仕掛けで、一度破壊すると元に戻らないものもある。この場合は、一旦ワープで脱出して入り直すことでリセットする。

  • @モョコレート-v1f
    @モョコレート-v1f Год назад

    もはや、としょこを止められる人間居ない説ある

  • @カズニャン-e5n
    @カズニャン-e5n Год назад

    他の実況しゃそんなに綺麗につけてないのにとし子さんだけめっちゃ綺麗につけるやん