【知らないと大損】スプラ3の武器に隠された特殊な能力22選【スプラトゥーン3】
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- Опубликовано: 14 окт 2024
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▼今回の動画について
今回は「スプラ3の武器に隠された特殊な能力」について解説しています。
#スプラ3 #スプラトゥーン #スプラ
◆タイムスタンプ
00:01 前置き
00:34 フィンセント
01:55 S-BLAST92
02:33 わかばシューター
03:12 ボールドマーカー
04:00 ローラー共通
04:47 ソイチューバー
05:21 スクイックリンα
05:57 14式竹筒銃・甲
06:30 バケットスロッシャー
07:13 オーバーフロッシャー
08:07 ノーチラス47
10:15 クーゲルシュライバー
10:53 ハイドランド
11:36 スピナー共通
12:19 デュアルスイーパー
13:24 スパイガジェット
14:03 パブロ
15:17 ワイパー共通
16:07 まとめ
有り難う
隠し能力を理解して相手と7ミリ差をつけよう!
なぜ7ミリ?w
22ミリじゃね
知らんけど
いや37ミリ
自分はクーゲルとノーチラスの二つのメインでやってるけどリチャージ機能ないと生きていけない体になったせいで他のスピナーが一切使えなくなりました☆
使いこなしすぎて星5バッジ狙えますね
それはマジでわかる なんかバレル使うときにリチャージしようと射撃ボタンを自然と押しちゃう 洗脳されてしまった( ゚д゚)ハッ!
わかります……初めて触ったスピナーがノーチラスなので、リチャージやチャージキープがないスピナーに違和感があります……😢後悔はしていない
ノーチラスは、段差下でチャージしてから、イカノボリで高台にいる敵を倒すのが強いですよね…!
でもリチャージないスピナーでの近距離戦闘で、半チャキルの力だけは着くw
ノチメインで使ってると他のスピナーでもチャージキープしようとしちゃう(末期
ローラーは横ぶりの時端っこになればなるほど、直撃も飛沫もダメージが減って確定数が変わる事がありますね。確か1の時についた仕様らしいけど、ローラーによって減少数を減らすか無くすかしてほしいところ。
ワイロが3確になって業を背負う一因。
知っていた技と知らなかった技があってめっちゃ便利な動画だった
ちなみに、ハイドラだけでなくクーゲルシュライバーも、
長射程モードになった時のダメージが28→30と2ダメージ上がります!
(何に使えるかは知らんけど)
隠された能力と言えるかはアレですが、
ソイチューバーはフルチャじゃなくても
100ダメージ以上が出ます
(確か70%くらいチャージで)
サメライドの隠し能力で発動する前にジャンプをして視点を変えることで進む方向を変えることができます
それは普通に使ってるのと変わらないのでは…? 多分前進する前に方向変更できることを言いたいんやろうけど。
それを言いたかった!!説明下手でごめんね
ソイチューバーはチャージキープしてイカ状態から人状態になる速度が他のチャージャーより早いですよ
オーバーフロッシャーの広範囲攻撃の技は、移動しながら撃つとって紹介でしたが、なぎ払いをすることで弾がバラけるっていうのもありますね。
まぁ一個一個の火力は低いし、塗りも二個目以降は着弾点にしか発生せず全然塗れないので、使い所は分かりませんけど…
補足
ソイチューバー:チャーの中で唯一半チャ(7~8割位)で倒せる
バケツ:曲射の威力減衰を受けない
フィンセントというか筆:バケツの逆で曲射の威力減衰を受けやすい
お風呂:お風呂の弾は感性が乗りやすい、塗りが強いのは最初のバブルだけ
その他でも何かあったらすみません
クーゲルのモードチェンジした時のダメージ28→30(何故?)
@@なゆた-w4u クーゲルってダメージ変わりましたっけ?弾速遅いのとDPS化け物位しか知らないです😅
@@TKP4649 昨日ロビーで知りましたw
ノーチラスは弾速がクソ速いのも良い
隠されたと言うより有用なテクニックって記載の方がいい気がする
ノーチラス能力めっちゃあるから使いこなすの難しいけど
ほんとにつおいからどうか人気にならないで…
雷神ステップは慣性キャンセルだから加速度関係ないのでは
ソイチューバーはチャージキープしたときのイカと人状態の切り替えの速度が通常のチャージャーよりめちゃくちゃ早い!煽られたときに使ってみるといいぞ!
傘使い今までお疲れ様でした。これからも修正や強化が来ると思われますので、これからはあなたたちがスプラの環境を塗り替えすのです!
そういえばザリガニトゥーンの時ジャンキャン練習したけど結局出来なかったな…
ノーチラスって弾速が1番じゃなかった?
わかばにこういうのがあったんだ!うれしい!
サーモンランのバイト専用武器もやってほしい
雷神ステップは知らない人からみたら煽りとかんちごいされてしまうときがある
ジムにもフィンセントと同じ距離減衰付ければいいのに、、、、、、、、
@@user-uyhd6bwgz そんなことない
丁度いいと思う
威力減衰がないのはそのブキのアイデンティティだから消したらだぁめ
調整すんならチャージ速度下げるとか
@@thirty-six-percent クマさん武器くらいのチャージ速度にして欲しい()
@@user-alexandroslove さすがにそれはやり過ぎ
これ以上のナーフはやめてクレメンス...(ワイパー使い並感)
結構知ってた❗️
7:36 メモ
デュアルのジャンキャン知ってる❤❤
ああ〜、雷神ステップね、、、
7年前はできたよ、、、、、
雷神警備員通ります〜。
あ〜下向きすぎですね〜〜
逮捕で(̨̡ ¨̯ )̧̢
なんかクラブラスパジャン早くなるときあるんだよな
Niに2
ワイパーの勝手に前進するやつ嫌いすぎるからoff機能欲しい yボタンも消したい
デュアル使いじゃないから詳しくは知らんけど、ジャンキャンは小ジャンじゃないですか?うまい人みんな小ジャンプだから
どっちでも良いんじゃないんですか?小ジャンの方が着地までが早いってだけで使い分けとか?私もよく知らないですけど
ソイチューバってチャージキープから射撃までの硬直0って特殊能力もなかったっけ
ソイチュは特殊能力は結構の数あった気がしますねー。ほぼ全部後付けなので実装時はどうなってたんだろう
特殊能力のかずに見合わない強さ
射程以外は……射程以外は使えるんだ…
@@名無しさん-b1e チャージの遅さを忘れるな…
@@大天使-c4q チャージの遅さ自体は
○半チャでもチャージキープ出来る
○チャージ7割程で100ダメ超える
からキルするだけなら1秒ちょいぐらいのチャージで良いので。あまり他のチャーと差はないんですよね
関係ないけど、ブキチの説明ちゃんと聞いてる人いますか?
✋
サムネの背後斬りってどこ?
デュアルってグライドもあったような…
ありますね。主さんにとって当たり前すぎて忘れてたとか?
ボールドの元ネタは、ボルトなんじゃないですか?
ボルトの足が速いことやボールドのだくてんとのばしぼうをとると、ボルトになるからボールドがボルトだと予想できます。