STALKER 2 - ЭТО РЕМЕЙК

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 дек 2024

Комментарии • 53

  • @gaijin919
    @gaijin919  15 часов назад

    Ошибки в ролике:
    7:28 - забыл убрать гифку)
    16:55 - не 4 из 5, а 4 из 8

  • @ТолянЖига
    @ТолянЖига 54 минуты назад

    Пекари: моддеры спасут 😌
    Консольщики: ловят кринге 😖

  • @_ladynyances3461
    @_ladynyances3461 9 часов назад +1

    по политоте - базирован, автор наш слоняра, самый адекватный обзорщик

  • @Kostaro_Kurik
    @Kostaro_Kurik 15 часов назад +3

    Финальная вставка с фаерлейком просто шедевральна... Я помню, как чуть не расплакался когда прошел зп впервые, мне рассказали о грустной судьбе персонажей, квесты которых я запорол, а потом пустили эту песню...

    • @gaijin919
      @gaijin919  15 часов назад +1

      жаль монтаж говна, заебался
      да и этот сегмент ролика скипнут почти все

    • @Kostaro_Kurik
      @Kostaro_Kurik 15 часов назад

      @gaijin919 да похуй, все равно эщкере

  • @Meowmere911
    @Meowmere911 15 часов назад +3

    Комбогайд на сталкер 2 аналитика боевой системы все секреты боевки УНИЧТОЖЕНИЕ сталкер 2 баги фичи виды комбо сталкер 2, ждем

  • @klb69
    @klb69 15 часов назад +4

    ркн запретил гаджину выпускать видео

  • @ТимурБигаев-х7у
    @ТимурБигаев-х7у 15 часов назад +3

    держишь планку, как всегда гавно, по этому и смотрю твои видео

  • @TTTMASTER
    @TTTMASTER 2 часа назад

    Н. Е. Д. О. Г. Л. Я. Д. Е. Л. И 2

  • @ikarusformytsoy2499
    @ikarusformytsoy2499 3 часа назад

    Удивлен, ютуб начал подсовывать начинающих авторов, радостно, подписался

  • @flempepeshka
    @flempepeshka 7 часов назад +2

    Сюжет 10 (из ста), перекрутили. Монолитовцы, вместо того чтобы говорить и думать в слоумо, как им и полагалось, своей актёрской игрой могут дать жару любому театралу.
    От концовок и в целом состояния зоны на момент игры сложилось впечатление, что Григорович (или кто там отвечал за мир) просто решил закончить со стулкачом, чтобы к нему больше можно было не возвращаться.
    Геймплейно же, имхо, сталкачу очень хорошо подошло бы стать эдаким пве Тарковым, что как раз позволило бы с интересом бродить по миру, но этим скорее всего займутся уже мододелы
    Из большого плюса наверное отметил бы переработку карты мира в реальную карту ЧЗО, а не то что было в первых частях, где Припять южнее ЧАЭС и улицы на ней между собой и между разными частями не сходились. Подход к игре в этом плане улучшился, хоть и не избавился от проблемы (имхо проблемы) того что объекты на карте раскиданы рандомно и не имеют за собой никакой небольшой истории (за редким исключением), что опять же могло бы расширить потанцевал исследования мира, его логистики, логики или каких-то иных локальных событий, как это было, например в фоллычах или опять же в тракове.
    По пушкам смысла особо говорить нет, потому что, с одной стороны, убрали ряд знаковых стволов, есть вопросы к логике анимации и самих стволов (тот же рпм-74, стреляющий промежуточными патронами и имеющий цельную ленту). С другой стороны, мододелы доделают ┐(シ)┌

    • @gaijin919
      @gaijin919  Час назад

      @@flempepeshka Сергею Григоровичу на сталкер похуй уже с того момента как его закрыли в первый раз, он и компания развалил.
      сейчас он там числится просто как лицо, а работал над игрой его брат. его отношения к серии, по крайней мере я - не знаю.
      не понял про монолитовцев, полемика Бродяги и Фауста достаточно длинная была, как раз таки из-за речей Фауста.
      сюжетная линия Бродяги вообще самая интересная и драмотичная.
      это хорошее развитие как персонажа, так и истории группировки Монолит.
      закрутили? ну я считаю это хорошо.
      для сталкера это что-то глубокое - нежели просто копаться в лоре, есть над чем подумать как минимум.
      однако переписали лор и сделали кучу ретконов, забив на оригинальные лорные моменты, что не очень круто.

    • @erikamelsbach2270
      @erikamelsbach2270 Час назад

      Ты в оригинальный сталкер не играл судя по комменту, а играл в какие-то васянские моды. Исходя из Таркова, как "хорошего" примера, предположу, что это были симуляторы мусорщика а-ля мизери и гамма

    • @gaijin919
      @gaijin919  44 минуты назад

      @@erikamelsbach2270 это была бы неплохая идея, исходя из соображения что играть 17 лет в один и тот же шутер без новых механик выживания - скучновато)

  • @cybertapok228
    @cybertapok228 13 часов назад +1

    УРА ВИДЕО НЕ ПРО ДМС

  • @scorpibagrov633
    @scorpibagrov633 15 часов назад +1

    Клоуны с ixbt являются игрожуром, тк их сайт зарегистрирована как СМИ.

    • @gaijin919
      @gaijin919  14 часов назад +2

      это была ирония)

  • @коммитсу
    @коммитсу 6 часов назад +1

    сталкер реально эмо игра, так как вышла в 2007ом

  • @SEBASTIAN_BRUH
    @SEBASTIAN_BRUH 7 часов назад

    Всей семьей ждем ролик про Вергилия в дмс4

  • @l1me_official
    @l1me_official 4 часа назад

    Концовка атмосфернее самой игры
    А вообще, в самой игре я ловил вайбы как раз между локаций, на природе. Только там и осталась атмосфера...

    • @gaijin919
      @gaijin919  Час назад

      к визуальному дизайну вопросов нет, по крайней мере в тех местах где у тебя освещение/тени не багаются)

  • @cybertapok228
    @cybertapok228 13 часов назад

    сталкер2 это надежда на то что если вышел сталкер 2 то выйдет half life 3

  • @Skif.42
    @Skif.42 Час назад

    Молодец. Да, это ремейк всех частей сталкера в одну кучу, пока сырой, недоделанный кусок кода, пустой мир, всё и вся будет сделано со временем мододелами.

    • @gaijin919
      @gaijin919  Час назад

      как и раньше :3

  • @margarita2077cyber
    @margarita2077cyber 3 часа назад +1

    Сталкер 2 топ. Мне нрав.

    • @gaijin919
      @gaijin919  Час назад

      приятной игры)

  • @Nightvv1ng
    @Nightvv1ng 13 часов назад

    Я может слепой, но название трека чёт не увидел, а хотелось бы

    • @gaijin919
      @gaijin919  13 часов назад +2

      firelake - live to forget

  • @Motivated_Vergil228
    @Motivated_Vergil228 15 часов назад

    Я не ожидал этого от тебя но + тебе

  • @EdwardNigma950
    @EdwardNigma950 Час назад

    Так почему рихтер все знает?... можешь раскрыть спойлеры, елси что. Но твоя мысль непонятна...

    • @MrZlocktar
      @MrZlocktar 35 минут назад

      Спойлер - прост

    • @gaijin919
      @gaijin919  33 минуты назад +1

      Зона живая.
      если раньше это были лишь домыслы отдельных сталкеров, то сейчас это по полной раскрыли.
      Рихтер, Фауст и может еще кто-то (честно остальные персонажи вообще не запомнились) постоянно прогоняют мысль что Зона - Чудо, она должна быть свободна, жить своей жизнь и т.д.
      И как я понимаю, в концовке Скифа (которую скорее всего канонична, исходя из того что она самая длинная, насыщенная и в целом логично завершает путь скифа. да и на крайняк там играет полноценный саундтрек, что можно считать как намек.
      В этой концовке, нами манипулировала именно зона, и мы исполняли именно её прихоти, Зона привела нас к себе (взрыв в хате скифа) Рихтер затирал басни о том как она красива и должна быть свободна, Фауст тем же промышлял всю игру.
      По итоге Скиф исполняет не своё желание на новую хату, которое у него было в начале игры, а исполняет желание Зоны распространится.
      Скиф убрал всех конкурентов, которые имели свои планы на Зону и освободил её.
      Почитай последний диалог Скифа и Рихтера перед штурмом главной базы Монолита.
      По крайней мере это моя интерпретация.

    • @gaijin919
      @gaijin919  32 минуты назад +1

      это конечно не ответ на вопрос почему он всё и вся знает, а скорее раскрывает его важность для сюжета

    • @EdwardNigma950
      @EdwardNigma950 29 минут назад

      @@gaijin919 понял, спасибо за разъяснение. У тебя интересная и логичная позиция. Но я, всё же, придерживаюсь концовки Стрелка. Почему? Потому что они выпустят ДЛЦ. А лишь в концовке Стрелка есть возможности в теории продолжить игру за Скифа (так как он не улетает/не остаётся в капсуле). Либо же им придётся выпускать ДЛЦ по системе киберпука, чтобы оно было ДО основных концовок. Но это будет как-то странно, хз...

    • @EdwardNigma950
      @EdwardNigma950 28 минут назад

      @@gaijin919 я ответил. Но кажись мой комментарий улетел в премодерацию

  • @chebyrek47
    @chebyrek47 15 часов назад

    ну лучше уже неиронично видео по смт чем этот кал

  • @klb69
    @klb69 15 часов назад +2

    почему гаджин не Za наших?

  • @unclesam6641
    @unclesam6641 10 часов назад

    17:50
    Я думаю что.... никто не думал про то что получится свастика. Скорее всего паттерн никто особо не тестил. И не думал даже про свастику. Потому что... а как вообще это в голову прийти сделать выстрелы из дробовика в стену свастикой. Я реально не знаю кем надо быть что бы добавить это на серьёзных щах.
    Ну типо.... какой смысл?
    Моё предоположение что автор паттеронв просто делал паттерны опираясь на зания и про свастику даже не думал. Никто не протестил появление свастики. А если и проестил скорее всего погыгыкал и никому ничего не сказал.

    • @ТолянЖига
      @ТолянЖига 58 минут назад

      Подобным программеры забавлялись ещё хз в какие годы. Правда раньше тестеры были свои, а не сами игорьки на релизе с ценой тайтла в50-70 бачей