Полный обзор всех микромодулей (из игры без модов). Альтернативные цепочки, способы добыть их и другое. *Сделать добро автору* - www.donationalerts.ru/r/purmurtail *Предложения по видео* - boosty.to/purmurtail *Все плейлисты по Рейнджерам* - ruclips.net/user/PurMurTailplaylists?view=50&sort=dd&shelf_id=6
28:11 +50% к стоимости не нужен, а 21:43 +20% к стоимости круто. Это как работает?) Аналогично работает ли "Маформ" 25:44 и "Горанд" 24:09 для оружия доминаторов?
Акринатор в биогенном оборудовании имеет дополнительное преимущество, т.к. некоторые полезные модификаторы у оружия работают только если сила вашего сканера выше, чем ГЗП цели. Бронепакет - вообще-то имеет смысл, когда корпус БОЛЬШЕ нужного размера например, 650 ед, а значит к нему будут применяться иные штрафы и бонусы, чем к этому же корпусу с 595 ед. Дроннер - на самом деле топовый ММ, из-за чего его так и порезали. Тем не менее, он всё также остаётся лучшим при наличии гаальского дроида весом 20-25 ед. Громодрын - второй после дроннера. Ставить обязательно в дроида доминаторов. Двима - ставится только в доминаторские двигатели. Таким образом вы получаете +40% прочности бесплатно.
Не смог удержаться от комментария, но как же в этой, достаточно старой, игре заморочились с описаниями всего и вся! Столько микромодулей с различными бонусами и к каждому есть грамотное и интересное описание относительно бонусов, которые он дает. И все описания разные. И это не считая общего количества текста в игре в целом. Очень здорово! За видео отдельное спасибо, гайд очень интересный.
Это можно) Цель на артефакты на boosty есть. Как целиком заполнится, смогу приступить к сьемке. Тут зависит уже от желания всех, кто бы хотел такой гайд увидеть) Ну а я бы сам и рад только снять его, давно в планах.
Огромное спасибо за подробное и четкое объяснение системы цепочек микромодулей на ЦР, остальные вопросы более-менее были поняты самостоятельно, а вот с этим возникли проблемы, отмечу также что и ответы на остальные вопросы хорошо расписаны, один из самых лучших каналов по КР для тех, кто желает узнать механику или посмотреть как пройти какой-нибудь неочевидный, зубодробительный планетарный бой:) Успехов, идей для новых видео и удачи!
Хочу сказать огромное спасибо за то что ты делаешь. Потрясающе на сколько скурпулезно и точно ты разбираешь и разбираешься в механиках игры, я тоже очень давно играю но даже о половине механик не догадывался. Одна только просьба, если это возможно, проговаривай как можно больше, фразы типа, "результаты вы можете видеть на экране", серьёзно удручают потому что смотрю на телефоне или вовсе в дороге слушаю. В итоге многое бывает не понятным. Но если это недостижимо или ты не хочешь заморачиваться, извини, всё ровно альтернативы нет и твои гайды это лучшее что я встречал на рейнджеров...
40:10 у меня был такой случай, когда долго боролся с другим рейнджером за микромодуль. Много раз переигрывал, но поймать раньше него не смог, даже в том случае, если находился ближе к микромодулю, чем тот игрок. Вам делов том, что мощность его захвата превышала, я же прокачивал на дальность. Даже был один такой случай когда не могли сдвинуть его с места, Из-за равного притягиваемого потенциала. Так у меня началась охота на всех участников антидоминаторской войны, ради уникального оборудования с микромодулями.
Есть узкая специализация модулей многократно увеличиваюших размер Я их использую для усиления ключевых станций, ибо у тех трюм позволяет иметь оборудование с весом больше сотни и даже двух трех сотен
бронепакет очень классный микромодуль, обьясню почему... В черных дырах размер арта зависит от размера корпуса. Для походов по ЧД я держу отдельный корпус, в который переобуваюсь... Так вот с бронепакетом я могу купить 444 корпус, воткнуть и иметь ровно 400 для похода в черные дыры.(на 100% сложности. На сложности выше циферки отличаются, но тоже логика та же, чем меньше корпус тем меньше вес добычи) На 401 размер артов(да и оборудки) в ЧД увеличится на 1.(это важно, особенно если артов много, с каждого по 1 набегает дофига.)
По моему опыту в топливный бак лучше всего вставить акринатор (если собираете акриновое оборудование под конкретный тип оружия). Но сам бак должен иметь емкость 60+ и уровень акрина III. Остальное топливо можно держать в трюме в цистернах или легких баках. В остальное же оборудование тогда можно будет вставить микромодули которые соответствуют основному направлению их работы.
А я вось толькі пазаўчора дапрайшоў, вырашыў паглядзець, якія відэа пра КР ёсць, дзякуй вам за кантэнт! З Маформамі прайшоў сярэдзіну гульні, за іх крыўдна(
41:55 оставил радар из чд, хотя были мысли заакринить, но появился пролонгер и зеленый модуль после исследования черных дыр. Я вставил зеленый модуль в чд радар + улучшение на научке и пролонгер и я вижу содержимое кораблей на всю карту ,находясь даже порой не в центре звёздной карты
Посмотри вот здесь (составлял таблицу всех ММ из модов): docs.google.com/spreadsheets/d/1ioFJ-K5XfXAvgD0sWDny9Gz1yBomU-sk/edit?usp=sharing&ouid=115788551543457770328&rtpof=true&sd=true Также есть отдельное видео по всем модовским ММ: ruclips.net/video/m3Eb87kXIco/видео.html
По поводу Акринатора, мне кажется разумней всего вставлять его в Захват, так как Двигатель (доминаторский) занят Двимой, Бак Бачем, Дроид Гибридный, Генератор защиты с ЧД для цепных реакций, Радар Минивизион, Сканер с ЧД для Локализатора Взрывной Волны. Сверх надежность захвату, как по мне оправдана только в том случае, если вы сортируете ошметки на корабле по стоимости или по весу, то есть поднимаем захватом все подряд (через горячую клавишу), а потом после сортировки выкидываем), тогда захват реально будет здорово ломаться)
Можно и туда, хотя из захватов выбор - миоплазменное, пигамарное или ультрасплавное). Все ситуативно. Если не хватает защиты, лучший вариант, это +12%, но это и лишний вес под движок с собой. Если защиты хватает, тогда лучше в урон (нанобролит или миоплазменный). Если торпеды, тогда конечно, пигамарный. Есть еще веселый вариант с биогенным дроидом на +прыжок и радар, но когда есть гибридный, это не сказать что сильно полезно)
Я все пытаюсь найти нанобролитовый топовый, но легкий двигатель для Акринатора. Потому что дроид есть фригидный, генератор поля ч/дшный для поляризатора+пропорционара, а вот другого нанобролитового оборудования нет. Но пока лучшее, что я нашел по весу - 61, но не хочется для получения +18/24 бонуса к урону таскать 120+ веса движка))
И ещё такой момент, модули типа "сжим" безальтернативны, например, для сканеров доминаторов(чтобы их оборудку смотреть) чтобы они мало места занимали. Так-же вместо Ламбалда можно поставить в захват модуль "микроразмерный" (который тут назвал "безполезным"). Это увеличит как срок жизни захвата, так и количество свободного места в трюме. Особенно это актуально если приходится таскать два захвата (один для полётов, а другой, акриновый, для боя).
Да, очень даже согласен, сжим с доминаторскими сканерами очень хорош. Микроразмерный..ну можно конечно и его тоже. Но если подумать, 3 сжима дешевле выйдет намного, чем 3 микроразмерных. Другое дело, если микроразмерные где то найти в космосе или на планете, тогда да, наверное можно. Микроразмерный мне еще не нравится тем, что его в гаальский захват не поставить.
У меня активаторный захват (1 тир) с магникумом, весит 20, стоит 1300. Берёт на борт до 122 с расстояния 107 (не правильно апгрейдил - до вставления). Как думаешь, дорого ли его чинить? Зачем тогда юзать дорогие захваты, если 95% их работы сделает - дешёвый. А всё тяжёлое и нужное, есть второй, который расчехляется ~ в 2-3% случаев.
@@stasisdanauskas6395 если для тебя деньги всё ещё имеют значение, то конечно-же, лучше использовать 1 тир. Просто в моей игре деньги на ремонт не имеют значения когда падающие с домиков координаторы стоят до 3 миллионов. Ценность в этом случае уже совсем другие вещи начинают представлять, а именно - свободное место в трюме стоит дороже ремонта сколь-бы то ни было дорогого модуля.
В первые 10 лет партии, пока барыжу и охочусь на чд, любой синий микромодуль ставлю сразу если есть куда. Ведь сдаются синие за такие гроши... Но выше 150 по сложности не играл никогда - слишком напряжно. Помню, однажды в самом конце партии попался корпус хороший но после покупки оказалось что слишком большой. Чтобы получить хоть немного вменяемую скорость, пришлось его портить модулем "-10% объема и +4 брони"...
Блазерский бак по-моему может изначально вмещать 90 или 100, так что с батчем он будет самым вместительным. Но там такие цифры, которые ну хз зачеем нужны. Обычно 60-80 с мм хватает.
Бронд - можно в базу поставить. Дальномет - для промежуточных пушек подходит, когда нет ничего получше. Нет ограничения, как у Дальстара. Дроннер - для дроида базы или хорошего дроида весом в 20т. Бронепакет - можно в базу поставить. Эксплодер - отличный микромодуль для движка транклюкатора.
Да, видимо косякнул, когда над видео работал. Импелган - неплохой микромодуль для сканера в начале-середине игры, но Спаай потом получше будет. Но честно говоря, лучше сканер без расы-производителя в сочетании с локализатором взрывной волны - шанс на то, что упадет более ценный дроп, так выше на порядок.
Чаще всего ММ ставится по принципу «я его слепила из того, что было». Рассуждения о том, что красные модули лучше, чем жёлтые, - они, конечно, логичные, но в игре ММ не ящиками на развес продают и повыбирать особо тоже возможности нет. Если выпал в начале где-нибудь тот же Дроннер, то за неимением альтернатив лучше поставить его, чем ничего.
про эксплодер зря, отличный модуль, пока топовые ЧД двигатели не начали падать, прыжок все равно на гипергенераторе делается. Помню ставил его в 800ый доминаторский. армор и раструг - два микромодуля для молнии, часто генерируется молния с огромным размером, но с одним либо обеими сразу недостатками, устраняемыми этими модулями. Именно с молнией очень сильно разгоняется размер корпуса, получалось выловить корпус почти 3000 размером. Это забавно, конечно, летаешь почти такой же жирный как келлер. антигравитатор становится не нужен, вместо него перманентно встает коннектор. На темпоральном ЧД двигателе скорость ~650, с форсажом - 1200, так и живем на перманентном форсаже. Баки, очевидно, лучше два по 40, чем один 80. А 8 штук по 10, каждый по 65литров - вообще умора. Сжим кстати тоже пару раз ставил в бак. не так эффективно, как бач, и даже лучше поставить объемник в маленький бак, чем сжим в большой, но за неимением в начале игры - норм, из размера 70 получить около 40 с объемом в районе 55-60 до улучшения, не помню точно.
Модуль "Диощит" очень полезен для ГЗП, которые ставятся на транков или станки. С Броингами на это дело разориться можно, да и эффективность не слишком от этого поднимется.
Можно поначалу и в транки, да. Но им все время защиты не хватает, поэтому обычно лучшее что можно сделать - дать им ГЗП по максимуму, что и позволяет сделать Броинг. Порой лишние 3% вытаскивают транки из ситуаций, когда другое не помогает : )
Не знаю, куда написать мучающий меня глупый вопрос, поэтому оставлю коммент здесь. Кто-то тестил сборки-кровососы типа 5 третонов + миоплазменное/нанобролитовое оборудование + эскалибуры (или дальпуны для большего извращения)? Насколько сильно можно отхилиться и есть ли смысл их брать как 2й набор "энергетику" для быстрого ремонта?
Я пробовал) Самому использовать - так себе вариант (стреляешь в один корабль, он замедляется, отстает, его обгоняет остальная толпа, в итоге никого добить не выходит просто). А вот транклюкатору дать такой набор - интересный вариант: ruclips.net/video/dBDesLsSYc8/видео.html
Вопрос касаемо микромодуля Горанд в Вертикс. Отразится ли наличие микромодуля Горанд в Вертиксе на стоимость ремонта в нодах? Например мы имеем Вертикс надежностью 100 ед и для его полного ремонта потребуется 100 нодов, вставляем микромодуль Горанд и надежность становится на 80% больше, то есть 180 ед. Теперь вопрос: сколько будет стоить полный ремонт такого вертикса 100 нодов или 180 нодов? Вроде здравый смысл подсказывает 180 нодов, а вдруг все же окажется 100 нодов? Тогда польза от этого микромодуля будет огромной!
Честно говоря, я этого не помню) Помню лишь, что требуемое количество нод для улучшения = стоимость улучшения / 100, значение округляется до целого числа. (1 ед. нод на каждые 100 cr.)
Ремонт к счастью, только у пушек за ноды) А так еще можно взять не вертиксы, а имхо-9000, оно легче на порядок, а дамажит еще больнее (пусть и по чуть меньшему радиусу).
посмотрел про тот уникальный дроид ещё раз, для тех кто задался таким же гениальным вопросом - в нём уже есть модуль, так что акринатор вставить нельзя 😢
В сравнении ЧД против ММ не учтен тот факт, что при переходе на ЧД оружие/оборудование теряется не только модуль, но и акрин. Например в сравнении оружия с модификацией "дифрод" или "лифокар" цифры были бы заметно другими.
Начал играть на 150% сложности. Но игра как то затянулась. Уже 3350 год. Под контролем коалиции 15 % систем. Могу систему и сам освободить, но пока я ее освобождаю, доминаторы захватывают другую. какой-то замкнутый круг. Звание хана не могу получить так как необходимо вернуть под контроль коалиции больше систем. Собственно в этом мой вопрос: сколько систем должно быть под контролем коалиции, чтобы заручиться поддержкой третьего правителя?
На 150-200% спокойно освобождать системы можно в основном, только пользуясь тактикой "синего забора": ruclips.net/video/57PcQn5l8sE/видео.html Иначе отнимут столько же доминаторы или больше. По заданиям Хана - там по половине заданий нужна свободная система с самим заданием и еще 2-3 ближайших обычно. Иногда требуется наличие какой то станции неподалеку.
Есть вопрос. Вот ты говоришь, что микромодуль на броню в корпусе не нужнен на поздних этапах. Я всегда летаю с 3мя турбогравирами +2мя имхо, для цепных реакций. Только суть в том что меня либо убивают до всей цепной реакции (я хз как ты вообще 500 короблей убиваешь там и тебя не шотают) либо замедляют скорость моего корабля и я не могу оторваться от преследователей и получаю критические повреждения, что приводит к сливу.
Если будет интересно, делал отдельный гайд: ruclips.net/video/obfyNIxkeBA/видео.html И еще разбирали эту тему в дискорде. Там тоже спрашивали почему не получалось и убивают в толпе, но оказалось, что все сделать можно и просто было: discord.com/channels/618933908439826442/619820386103853066/844696429724303381 Тут дело не в броне (цепные можно делать и на глобал-союзе с 200% уязвимостью). Просто цепная должна наступать на 3-й, ну максимум, 4-й ход, не больше, иначе корабль и правда разберут. В 1-й ход причем можно лететь прямо в толпу под камуфляжем и с пропорционаром, урон в этот ход безнаказанный. В этот ход нужно впиться в жирную цель. На следующий лучше переключиться на защитный конфиг (без пропорционара и с жупями, если есть), продолжая поливать ту жирную цель, но так, чтобы она не рванула раньше времени. Толпа, которая цель окружает, тоже должна потерять часть хп (всякие штипы, меноки), чтобы хотя бы пару штипов или тройку взрывом цели, которую ты подорвешь турбом, убило. Подрывать турбом желательно именно жирный корабль - смерш/ургант.
@@Purmurtail как раз таки я засмотрел гайд до дыр. Сделал себе конфиг как у тебя, только проблема в том, что у келлерских кораблей от 34 до 40 процентов защиты и они просто не пробиваются (турбики G и H из черной дыры прокачены на урон) даже за три хода я оставляю им только половину хп. Может просто не разобрался еще. Хотя наиграл уже 350 часов
Когда не пробиваются, там не только в щитах дело, а еще в маневренности. Если у них маневренность 6 да, плохо пробиваются. Я обычно на нужную для подрыва жирную цель жму W-Кодер (собьет ее маневренность на 4) и урон уже куда лучше идет. Программа дешевая очень, если взять по максимальной скидке на пиратской базе. И еще зависит от навыка атаки своего и поставлены ли ММ "Жжения" в ИМХО. Можно еще попробовать возить 3 ИМХО и 2 турбогравира, больше урона по площади пойдет. Еще, если вдруг совсем нет других вариантов, можно кварку аккуратно взрывать рядом с ургантом или эквентором, чтобы он пережил взрыв, но уже можно было бы легко его добить через турбогравиры.
Пропустил модуль "Импелган". Но даже не об этом я хотел сказать. Категорически не согласен с безполезностью модуля "Эксплодер". Для движков транков самое то! Ну и для движков в начале игры, которые используются для форсажа или скоростной езды в условиях ограниченности нодов.
В транках, да, можно) Там вообще любой ММ для двигателя хорош будет, который дает хотя бы +140. А Импелган и правда как то умудрился пропустить. +7% к сканеру неплохо, но тут и Спаай побольше бонус дает, да и от ЧД-сканера в бою больше толку, так что Импелган чаще всего на сдачу идет.
Ну они раньше были, сейчас вроде их уже вырезали. Ставишь в корпуса обычные стандартные, на которых акринов нет. И тогда фиолетовый ММ такой корпус превратит в акриновый и в цене он тоже может вырасти.
Доброго. Это всё ещё актуально? Или уже убрали адаптацию рандома под оборудование, или какой-то из модов на это влияет? Сколько ни пытался, всё равно все модули выдают строго по списку (с верхнего, до нижнего), не смотря на содержимое корабля\трюма.
Простым способом отключить - вряд ли. Скорее всего для этого нужно будет переписать участок кода в исходном скрипте и потом заново его скомпилить.. Исходники скриптов есть на сервере моддинга, равно как и программа для работы со скриптами, она же компилятор: discord.gg/8u2pSsa
Не совсем. Вот у вас есть этот турбогравир, вы можете улучшить его сейчас, или через 100 лет игры, пока он там у вас на складе валялся или вы его использовали все эти 100 лет...И если вы будете улучшать его сразу или через 100 лет - ничего не изменится. Будут те же самые цифры. У каждой единицы оборудования свой идентификатор, который всегда одинаков и задаётся при генерации предмета. То есть, один и тот же предмет всегда будет улучшаться до тех же значений, другой же, хоть и с абсолютно такими же параметрами будет улучшаться немного иначе, но опять же, у него параметры улучшения тоже никогда не изменятся.
Забавная штука: я как вчера помню,что встречал некий микромодуль,применимый *исключительно* к доминаторским двигателям. Я точно не помню но в описании говорилось что-то вроде:"Раскрывает полный потенциал доминаторских двигателей ,активируя частичный форсаж на постоянной основе." Давал 50-75% бонус к скорости(с двигателя на 900 вышло 1750). Самое забавное то что облазив все вики,я не встретил ни одного даже упоминания данного микромодуля. Может это сбой в моей ячейке памяти или он и вправду где либо светится? Или я вообще единственный кто его нашёл за всю историю серии... Эта версия многое объясняет...
Для захвата пригодится магникум, т.к. только он добавляет дальности к захвату. А не хватает имнно дальности часто. Но я знаю таких людей, которые в захват ставят хокус или, что ещё хуже, парагон, приговаривая: "Да чем тебе болото не нравится. Сам здесь живу и тебе советую!"
В захват ставится парагон\магникум\хокус - в захваты 1-2 уровня гаальской расы (захват 1 уровня легкий и гаальский + хокус - это вообще раньше имба была с которой до самой победы летали, т.к. раньше скорость захвата была одинаковой у всех захватов, а ломаются захваты одинаково). В захваты 8 уровня ставится цент (т.к. у него силы и дальности захвата и так хватает, тут важнее цена ремонта и\или надёжность).
Чтобы появилась консоль, нужно подключить мод Devkit (он входит в Universe: discord.gg/8u2pSsa ) Дальше нужно открыть мостик (по английской кнопке B, а если мостика нет, это можно сделать, находясь на планете или станции), выбрать в нем консоль и набрать команду (она также есть в описании под видео): AddItemToShip(Player(),CreateMM(FindBonusByNameInCfg('498')));
@@Purmurtail А, я, понял как в описании под видео (копировать и вставить). Так значит, вводить руками. Понятно. Спасибо за скорый ответ. Но, кнопочки (вставить), всё-же, там не хватает. Для обычного пользователя. :) разумеется.
Как и остальные артефакты - если повезет, можно на незаселенке выкопать. Получить за задание, освобождение системы или в ЧД. А можно мод поставить на черный рынок (ExpBlackMarket из Universe), так артефакты могут быть в продаже на секретной станции.
Вопрос: сколько брони корпуса можно получить максимум по формулам? Улучшенный безобиднейший корсар с максимально возможной броней корпуса + его акрин + универс + жупи сойдут?
Если не считать "Скалу" из тонкой настройки, то да, Безобиднейший корсар пеленгский нужен 8-го ГТУ. Поскольку корпус выдается не клановский, Универс не нужен, он брони дает меньше, лучше Броинг ставить. 8 базовая броня корпуса + 7 ММ Броинг +4 от акрина + 4 (максимум) улучшение на научке +5 жупи=28 брони.
Бля дядь, у тебя ахиренный студийный голос и очень приятная речь без всяких "слов паразитов" мой тебе совет абузь это не профессиональном уровне если еще этого не делаешь )
с чего вдруг не нужны модули в корпус на защиту?когда у доминаторов дезентеграторы стоят то пуляют они очень больно)))там все модули полезные,ситуаций в игре полно,хороший обзор спасибо.Только узнал что модули можно здавать в обмен на нод счет,не знаю почему я не видел это раньше.играю не в НД на 250%
У меня вопрос по поводу сборок модов. Чем отличается Klisan Call от Universe (или Multivers?)? И что будет если я установлю поверх Klisan Call Univers?
Отличие в том, что Universe - сборка с наиболее свежими модами и их актуальными исправлениями, которые создаются под новейшую версию игры. Багов и тормозов - по минимуму. Почищен код, который их вызывал. При этом сборка поддерживается моддерами все время, т.е. про баги можно сообщить и есть хорошая вероятность, что с этим что то сделают. Остальное - это уже почившее. По сути, Klissan Call/Multiverse - это просто более старые версии Universe + Shu Rangers, но с большим числом багов, тормозов и правок от сторонних авторов, а где то - с правками, слизанными из того же Universe, но выданными за собственные. Поверх это ставить в любом случае не рекомендуется, т.к. вместе нормально работать не будет. Да и с багами там вряд ли будет к кому обратиться, т.к. авторы этих сборок большей частью уже на все забили.
На видео, да, получился казус :D Дело в том, что стоимость микромодулей в кредитах растет на протяжении игры. Здесь я его выбил поздно и поэтому "платинос" уже имел большую цену)) . Поначалу они стоят мало, порядка 500-1000 cr. Да даже и при 10000 cr. смысл будет. При 50000 конечно уже нет)
С увеличением года игры, растёт стоимость всего, даже цена минерала и оборудования 1го тира, вот только если у тебя гту 1, то цена одна, а если гту 8, то и цена другая. Считать надо.
Добрый день! Во-первых, спасибо огромное за всю Вашу титаническую работу! Это очень помогает и облегчает жизнь в космосе 🙏. А теперь вопрос: что делать, если в ЦР не выпадает ничего из модулей высшего уровня, типа броинг, хаб, универс итд? За всё время в игре один раз выпал универс. Всё на этом. Хотя я наведываюсь туда с регулярной периодичностью. Не знаю, что делать, подскажите, если есть возможность. Спасибо!
А я акринатор поставил в сканер трионный, но только потом додумал и понял ошибку, что лучше было бы его поставить в захват трионный. Из-за того, что акринатор в сканере, мощности сканера не хватает на некоторые цели. Не критично, уровень сложности у меня не гигантский и от меня все лопаются, но ошибка на ровном месте и от эмоций, что наконец-то нудное задание флагмана было сделано...
А Трансцендентальный двигатель 3 ранга сейчас вообще существует в игре? Партия на 150% длится уже 37 лет, всё никак не могу его найти, только 1 и 2. Давно уже 8 ГТУ. Пиратская фракция отключена, но она вроде не влияет на него. з.ы. Стоило только пожаловаться - сразу нашел =)
С микромодулем ресиз неожиданно вышло так,что из за недоделки в игре- это единственный микромодуль среди модулей 2 и 3 уровня, который можно установить в бак производства пиратов(( Разработчики недоглядели- что иных вариантов 2 и 3 уровня что установить в пиратский бак, просто нет ничего((
Что за версия такая? что стоимость продажи красных модулей такая большая? У меня в среднем в 10 раз дешевле они, видимо у меня более новая обновленная версия?
Привет ! У тебя не стим версия игры? У меня нет таких панелей боковых в игре.. играю на 462% сложности, ищу то чего может не знаю ;) спасибо за информацию
Да, можно и так, но это когда он уже есть, конечно. Но не все скриптовые предметы так размножить можно. Гибридный дроид, например, нельзя. И транклюкаторы тоже (т.к. корабль).
Акринатор надо ставить именно в биогенный дроид, не столько для прыжка, сколько для лучшей работы пролонгера. Чтоб дальше видеть кто с кем в галактике воюет. Во всем остальном актуальность со временем(при выкачке до максимума) падает, а в биогенном дроиде нет. Ибо аналогов нет. Ваш кэп.
Будет ~+7 пк просветки на галакарте, для разведки - в целом, вариант неплох. Хотя бонус не то чтобы критически нужный, если самый лучший радар уже есть.
@@Purmurtail Самый лучший радар дает не такой уж и большой обзор даже с минивизионом и пролонгером. Только в ближайших... А хочется видеть весь радиус куда можешь прыгнуть( а это на секундочку малокский движок с двимой.)
@@Purmurtail Мало того, вот смотри, во что еще ставить акринатор? На фул раскачке его ставить тупо не во что. А тут можно носить окромя обычного дроида еще биогенный и банально переодеваться пресетами(заранее набитыми наборами оборудки) для того чтоб карту поизучать. От этого толку явно больше чем от мизерной прибавки по урону... условные 5-8 едениц урона это понты... Навыки доверху и так выкачаются, с учетом стимуляторов. А вот видеть карту, летать надолго вглубь территории домиков не теряя информативности по тому же келлероидному забору и т.д...
@@Purmurtail мало того, там не только просветка, а еще доп мощность на сканер(возможность брать более мелкий домиковский сканер) и дальность прыжка еще. суммарно двима+двиг+биоген и можно прыгать на 77 если правильно посчитал на память? А если еще и корпус молния вдруг... То вообще считай чуть ли не в любую точку карты. От центра точно в любую.
Ну, самый лучший радар с минивизионом, это 3950+1500, выше его не улучшить. Светит он галакарту на 39 пк. И еще 7 можно выжать из биогенного дроида с акринатором. Т.е. в ванилле 46 пк. это максимум просветки. Дальность малокского двигателя с двимой там не сделать даже при желании, но в модах, наверное, можно.
Все-таки я тестил тестил, но так и не понял где та золотая середина между ЧДшной оборудкой, и акриновой с микромодулями. Вобщем можно играть как хочешь, любопытная игра, в которой в лэйте настолько много вариантов и нет самого имбового. Все хороши.
Всем здрасте. Какой смысл вообще сравнивать и брать в расчет улучшения урона, с научной базы и с модулей, если он влияет только на максимальный, который срезается максимальной маневренностью доминаторов, в то время как арты дают прибавку и к минимальному урону? Либо я не до конца понимаю как работают умения "атака" и "маневренность"....... Как работает максимальное значение атаки игрока, относительно максимального значения маневренности врага?
С одной стороны, верно, что бонус от артов повышает минималку. Но раскачанная точность и минималку от ММ тоже может повысить. Тут уже влияет, какое именно будет соотношение точности и маневренности. Если у игрока атака 3, у врага маневренность 3, может выскочить любое рандомное число из диапазона оружия. Если атака игрока 6, маневренность врага 0 - всегда максималки. Если атака 0, маневренность врага 6 - всегда минималки. У нас атака 6. Стреляем из пушки с разбросом 30-150 по цели с маневренностью 4 (у цели нет ни ГЗП, ни брони, восприимчивость к пушке 100%) //Замеры фактического урона в игре (по ходам)// 1 150 2 103 3 81 4 90 5 87 6 88 7 110 8 130 9 90 10 98 11 121 12 92 13 130 14 91 15 113 16 105 17 147 18 112 19 138 20 102 21 97 22 86 23 93 24 112 25 100 26 142 27 124 28 108 29 125 30 95 Хотя в этих 30 ходах этого не видно, но в диапазоне урона дальше проскакивало пару раз и 72-150. Теперь условно, делим диапазон оружия (30-150) так, чтобы получилось 10 интервалов: [30]-[43]-[56]-[69]-[82]-[95]-[108]-[121]-[134]-[150] У нас атака 6. Отсчитываем от минималки [30] 6 интервалов вправо (получим 108). У врага маневренность 4. Отсчитываем поэтому от максималки в [150] 4 интервала влево (это 95). Наша центральная точка отсчета таким образом находится примерно на [108] (если быть точным, на 100). Ближайший край шкалы - правый, т.е. 150. Т.е. схематически, раз центр в [108], до ближайшего края - расстояние 3 деления. Это значит, что теперь и влево мы мысленно очерчиваем 3 деления. Получаем на схеме разброс 69-150.
@@Purmurtail Спасибо за подробный разбор! Очень помогло понять расчет урона с учетом Точности и Маневренности. Только тут похоже небольшая ошибка вышла - в примере диапазон разбит на 9 интервалов, а не на 10. То есть правильное деление должно быть с шагом (150 - 30) / 10 = 12: [30] - 42 - 54 - 66 - 78 - [90] - 102 - 114 - 126 - 138 - [150]. И диапазон урона должен получаться не 69 - 150, а 78 - 150 с центральной точкой 114. Что как раз и соответствует списку значений, в котором минимальное значение - 81.
Ликбез по выдачи мм в ЦР - очень полезен+ А вот обзор самих мм - часто фейспалм... эти рассуждения из разряда: "будут мм и получше , а это сдаем"... А что делать все то время, пока не будет получше? Зачем сдавать полезный модуль за копейки, пока нет получше?... или "+150 скорости хорошо, но минус прыжок - сдаем" и прч.прч... Удивляешь Автор. с таким опытом игры, и уровнем интеграции в механику.. Насколько игра должна быть легкой, и насколько неспешный тон ее прохождения, что бы рассуждать так..
Ну, субъективное мнение автора тоже нужно. Оно добавляет "жизни" в обсуждение, которое порой теряется в механическом перечислении фактов. Баланс должен быть)
Размер да, нередко неплох, хотя понятно, что каждый играет по своему, кому то больше нравится с броней. В модах еще есть побольше разнообразия на бонусы от микромодулей, например, меняющие сопротивляемость.
Частота появления у многих 100% в смысле как это работает? 100% это значит что если прилетишь в ЦР то там 100% будет этот модуль, но такое же невозможно.
Под шансом появления в статье понимается не шанс на спавн микромодуля в Центре рейнджеров, а шанс того, на каких ГТУ данный ММ может появляться у случайных кораблей. Чем выше (или ниже) приоритет (системное значение Priority от 0 до 100), тем более высокий ГТУ будет необходим данному ММ для появления на кораблях NPC. Еще это значение влияет на цену микромодуля в нодах и кредитах. Насчет Центра рейнджеров - в цепочку все микромодули попадают с равным шансом, но те, у которых Priority
Не понял сарказм про Армор для Тени Империи, разве 5 пушек это хуже форсажа? P.S. я офигел, когда вышел патч, убирающий 2 слота оружия из ТИ, такая подстава и не снилась xD
Обычно получается так, что при отсутствии форсажа прилетает ворох торпед вдогонку и привет) Собственно, именно поэтому предпочитал обычно его ставить. Хотя вот в недавнее прохождение, наоборот, впервые поставил Армор и вроде жить можно, да, орудий больше, но играется чуть сложнее)
Вполне можно так делать - с ракетометами отличный вариант или если враг не достает ответным огнем. С цепными, я бы не сказал, что ГЗП не так актуален - без генератора защитного поля не сработает пропорционар, а корабль без ГЗП при попытке цепной практически точно развалится.
@@Purmurtail Да, вы правы, артефакты с зависимостями от конкретного оборудования ведь не будут работать без самого оборудования. Тот же Протон ведь тоже не будет работать без ГЗП. А без пропорционара урон, наверное, уже будет совсем не торт... Для ясности понимания уточните, пожалуйста, почему корабль практически точно развалится при попытке цепной реакции без ГЗП? От успевшего пройти слишком большого урона врагов?
Полный обзор всех микромодулей (из игры без модов). Альтернативные цепочки, способы добыть их и другое.
*Сделать добро автору* - www.donationalerts.ru/r/purmurtail
*Предложения по видео* - boosty.to/purmurtail
*Все плейлисты по Рейнджерам* - ruclips.net/user/PurMurTailplaylists?view=50&sort=dd&shelf_id=6
Вот это я понимаю. Человек, который четко и ясно понимает значение слова гайд. Смотрю уже пятое видео по рейнджерам... браво.
28:11 +50% к стоимости не нужен, а 21:43 +20% к стоимости круто. Это как работает?) Аналогично работает ли "Маформ" 25:44 и "Горанд" 24:09 для оружия доминаторов?
Я человек простой: вижу новое видео по космическим рейнджерам - ставлю лайк авансом.
Твои видео невероятно приятные, мягкий голос и грамотная речь - просто мёд для ушей
Акринатор в биогенном оборудовании имеет дополнительное преимущество, т.к. некоторые полезные модификаторы у оружия работают только если сила вашего сканера выше, чем ГЗП цели.
Бронепакет - вообще-то имеет смысл, когда корпус БОЛЬШЕ нужного размера например, 650 ед, а значит к нему будут применяться иные штрафы и бонусы, чем к этому же корпусу с 595 ед.
Дроннер - на самом деле топовый ММ, из-за чего его так и порезали. Тем не менее, он всё также остаётся лучшим при наличии гаальского дроида весом 20-25 ед.
Громодрын - второй после дроннера. Ставить обязательно в дроида доминаторов.
Двима - ставится только в доминаторские двигатели. Таким образом вы получаете +40% прочности бесплатно.
Не смог удержаться от комментария, но как же в этой, достаточно старой, игре заморочились с описаниями всего и вся! Столько микромодулей с различными бонусами и к каждому есть грамотное и интересное описание относительно бонусов, которые он дает. И все описания разные. И это не считая общего количества текста в игре в целом. Очень здорово!
За видео отдельное спасибо, гайд очень интересный.
Ну шо, следующее, скорее всего, артефакты) буду ждать с нетерпением)
о даа, я тоже)
Это можно) Цель на артефакты на boosty есть. Как целиком заполнится, смогу приступить к сьемке. Тут зависит уже от желания всех, кто бы хотел такой гайд увидеть) Ну а я бы сам и рад только снять его, давно в планах.
@@Purmurtail да я вот недавно хотел поискать у тебя на канале такой видос)
Будет здорово, если снимешь. Думаю, зайдёт
Огромное спасибо за подробное и четкое объяснение системы цепочек микромодулей на ЦР, остальные вопросы более-менее были поняты самостоятельно, а вот с этим возникли проблемы, отмечу также что и ответы на остальные вопросы хорошо расписаны, один из самых лучших каналов по КР для тех, кто желает узнать механику или посмотреть как пройти какой-нибудь неочевидный, зубодробительный планетарный бой:) Успехов, идей для новых видео и удачи!
Хочу сказать огромное спасибо за то что ты делаешь. Потрясающе на сколько скурпулезно и точно ты разбираешь и разбираешься в механиках игры, я тоже очень давно играю но даже о половине механик не догадывался. Одна только просьба, если это возможно, проговаривай как можно больше, фразы типа, "результаты вы можете видеть на экране", серьёзно удручают потому что смотрю на телефоне или вовсе в дороге слушаю. В итоге многое бывает не понятным. Но если это недостижимо или ты не хочешь заморачиваться, извини, всё ровно альтернативы нет и твои гайды это лучшее что я встречал на рейнджеров...
Благодарю! Стараюсь проговаривать по мере возможности)
40:10 у меня был такой случай, когда долго боролся с другим рейнджером за микромодуль. Много раз переигрывал, но поймать раньше него не смог, даже в том случае, если находился ближе к микромодулю, чем тот игрок. Вам делов том, что мощность его захвата превышала, я же прокачивал на дальность. Даже был один такой случай когда не могли сдвинуть его с места, Из-за равного притягиваемого потенциала. Так у меня началась охота на всех участников антидоминаторской войны, ради уникального оборудования с микромодулями.
Крутейшие гайды ,по лучшей 2д игре.Успехов тебе в твоём творчестве !( В слове пеленги,ударение идёт на первое Е)
Есть узкая специализация модулей многократно увеличиваюших размер
Я их использую для усиления ключевых станций, ибо у тех трюм позволяет иметь оборудование с весом больше сотни и даже двух трех сотен
бронепакет очень классный микромодуль, обьясню почему... В черных дырах размер арта зависит от размера корпуса. Для походов по ЧД я держу отдельный корпус, в который переобуваюсь... Так вот с бронепакетом я могу купить 444 корпус, воткнуть и иметь ровно 400 для похода в черные дыры.(на 100% сложности. На сложности выше циферки отличаются, но тоже логика та же, чем меньше корпус тем меньше вес добычи) На 401 размер артов(да и оборудки) в ЧД увеличится на 1.(это важно, особенно если артов много, с каждого по 1 набегает дофига.)
Неплохая идея с уменьшением корпусов, благодарю)
444 это минимальный корпус?
Очень помогли твои видео разобраттся в этой легендарной игре, спасибо за то что ты делаешь. Несколько партий уже закончил, впереди 200 процентов)
Мой гайд засветился, приятно :)
По моему опыту в топливный бак лучше всего вставить акринатор (если собираете акриновое оборудование под конкретный тип оружия). Но сам бак должен иметь емкость 60+ и уровень акрина III. Остальное топливо можно держать в трюме в цистернах или легких баках. В остальное же оборудование тогда можно будет вставить микромодули которые соответствуют основному направлению их работы.
А я вось толькі пазаўчора дапрайшоў, вырашыў паглядзець, якія відэа пра КР ёсць, дзякуй вам за кантэнт!
З Маформамі прайшоў сярэдзіну гульні, за іх крыўдна(
Вялікі дзякуй за добрыя словы)
41:55 оставил радар из чд, хотя были мысли заакринить, но появился пролонгер и зеленый модуль после исследования черных дыр. Я вставил зеленый модуль в чд радар + улучшение на научке и пролонгер и я вижу содержимое кораблей на всю карту ,находясь даже порой не в центре звёздной карты
C модами да, можно вставлять ММ в оборудку из ЧД и это круто : )
@@Purmurtail а как называется такой мод? Заранее спасибо за ответ.
Посмотри вот здесь (составлял таблицу всех ММ из модов): docs.google.com/spreadsheets/d/1ioFJ-K5XfXAvgD0sWDny9Gz1yBomU-sk/edit?usp=sharing&ouid=115788551543457770328&rtpof=true&sd=true
Также есть отдельное видео по всем модовским ММ: ruclips.net/video/m3Eb87kXIco/видео.html
супер гайд по ММ, за сравнение ММ и ЧД отдельное спасибо!)
Красный модуль вставлять в третон ради астероидов это конечно гениально 🤣🤣🤣🤣🤣
Ну вообще если повезло рано найти пока инфляция не съедает, то да. Тут больше не про деньги, а к сладкой жестокости к астероидам.
Purmurtail ты лучший в теме КР)))
По поводу Акринатора, мне кажется разумней всего вставлять его в Захват, так как Двигатель (доминаторский) занят Двимой, Бак Бачем, Дроид Гибридный, Генератор защиты с ЧД для цепных реакций, Радар Минивизион, Сканер с ЧД для Локализатора Взрывной Волны. Сверх надежность захвату, как по мне оправдана только в том случае, если вы сортируете ошметки на корабле по стоимости или по весу, то есть поднимаем захватом все подряд (через горячую клавишу), а потом после сортировки выкидываем), тогда захват реально будет здорово ломаться)
Можно и туда, хотя из захватов выбор - миоплазменное, пигамарное или ультрасплавное).
Все ситуативно. Если не хватает защиты, лучший вариант, это +12%, но это и лишний вес под движок с собой.
Если защиты хватает, тогда лучше в урон (нанобролит или миоплазменный). Если торпеды, тогда конечно, пигамарный.
Есть еще веселый вариант с биогенным дроидом на +прыжок и радар, но когда есть гибридный, это не сказать что сильно полезно)
@@Purmurtail я в ультрасплавный поставил) +45 ремонт дроида
Я все пытаюсь найти нанобролитовый топовый, но легкий двигатель для Акринатора. Потому что дроид есть фригидный, генератор поля ч/дшный для поляризатора+пропорционара, а вот другого нанобролитового оборудования нет. Но пока лучшее, что я нашел по весу - 61, но не хочется для получения +18/24 бонуса к урону таскать 120+ веса движка))
Лучший обзорщик КР2
Сорок минут неувядающего интереса и лайк!
Вот кстати, Пур, тебе получается как-то так долго удерживать. За что спасибо.
Пур! Гайд очень крутой!) надо ещё гайдов)
Спасибо огромное)) Идей для гайдов еще много. Ну а там, что народ уже сам из них выберет, то будет выходить)
огромное спасибо за ваши труды!!!!
И ещё такой момент, модули типа "сжим" безальтернативны, например, для сканеров доминаторов(чтобы их оборудку смотреть) чтобы они мало места занимали. Так-же вместо Ламбалда можно поставить в захват модуль "микроразмерный" (который тут назвал "безполезным"). Это увеличит как срок жизни захвата, так и количество свободного места в трюме. Особенно это актуально если приходится таскать два захвата (один для полётов, а другой, акриновый, для боя).
Да, очень даже согласен, сжим с доминаторскими сканерами очень хорош. Микроразмерный..ну можно конечно и его тоже. Но если подумать, 3 сжима дешевле выйдет намного, чем 3 микроразмерных. Другое дело, если микроразмерные где то найти в космосе или на планете, тогда да, наверное можно. Микроразмерный мне еще не нравится тем, что его в гаальский захват не поставить.
У меня активаторный захват (1 тир) с магникумом, весит 20, стоит 1300.
Берёт на борт до 122 с расстояния 107 (не правильно апгрейдил - до вставления).
Как думаешь, дорого ли его чинить?
Зачем тогда юзать дорогие захваты, если 95% их работы сделает - дешёвый.
А всё тяжёлое и нужное, есть второй, который расчехляется ~ в 2-3% случаев.
@@stasisdanauskas6395 если для тебя деньги всё ещё имеют значение, то конечно-же, лучше использовать 1 тир. Просто в моей игре деньги на ремонт не имеют значения когда падающие с домиков координаторы стоят до 3 миллионов. Ценность в этом случае уже совсем другие вещи начинают представлять, а именно - свободное место в трюме стоит дороже ремонта сколь-бы то ни было дорогого модуля.
@@andrewkuzmin4400 , именно! Когда отпадает нужда в деньгах, играет только место/эффективность… Но пока с грошамі туго, приходится выворачиваться…
О, годный контент подъехал! А еще немного воды в этот комментарий, чтобы он выглядел как проявление активности под видео
В первые 10 лет партии, пока барыжу и охочусь на чд, любой синий микромодуль ставлю сразу если есть куда. Ведь сдаются синие за такие гроши... Но выше 150 по сложности не играл никогда - слишком напряжно.
Помню, однажды в самом конце партии попался корпус хороший но после покупки оказалось что слишком большой. Чтобы получить хоть немного вменяемую скорость, пришлось его портить модулем "-10% объема и +4 брони"...
Эксплодер можно на двигатели транков тк это один из лучших плюсов к скорости, а прыжок транкам всё равно не нужен
Да, на счет транков как то не подумал)
Потерю дальности прыжка вполне себе можно компенсировать гипергенератором. Так что эксплодер таки тема)
22:39 "Стаксер" + в полтора раза дольше форсажный режим двигателя.
Не нужен? ^_^
Блазерский бак по-моему может изначально вмещать 90 или 100, так что с батчем он будет самым вместительным. Но там такие цифры, которые ну хз зачеем нужны. Обычно 60-80 с мм хватает.
Бронд - можно в базу поставить.
Дальномет - для промежуточных пушек подходит, когда нет ничего получше. Нет ограничения, как у Дальстара.
Дроннер - для дроида базы или хорошего дроида весом в 20т.
Бронепакет - можно в базу поставить.
Эксплодер - отличный микромодуль для движка транклюкатора.
Импелган пропустил на 24:39 отчётливо видно. Что про него сказать можешь?
Да, видимо косякнул, когда над видео работал. Импелган - неплохой микромодуль для сканера в начале-середине игры, но Спаай потом получше будет. Но честно говоря, лучше сканер без расы-производителя в сочетании с локализатором взрывной волны - шанс на то, что упадет более ценный дроп, так выше на порядок.
Чаще всего ММ ставится по принципу «я его слепила из того, что было». Рассуждения о том, что красные модули лучше, чем жёлтые, - они, конечно, логичные, но в игре ММ не ящиками на развес продают и повыбирать особо тоже возможности нет. Если выпал в начале где-нибудь тот же Дроннер, то за неимением альтернатив лучше поставить его, чем ничего.
Вот и дожили мы до этого видео)
22:16 отдельно вертикс 100к, платинос 46к, в чем профит продавать за 120К?
Шикарное видео! Большое спасибо за обзор!
"Спасибо" в моей жизни ничего не изменит : )
Хотите действительно отблагодарить? Тогда лучше это сделать здесь: www.donationalerts.com/r/purmurtail
Обзор клас, но я так и не понял что вставлять в торпедники. Антифей?
Антифэй или Жжения.
@@Purmurtail А нуда, они одинаковый бафф дают. Я думал, что Жжения дает меньше, спасибо
40:30
Предметов таких тяжёлых нет, а вот груз роскоши весом более 1к болтающийся в космосе я видел.
1 т. роскоши, которую нельзя подобрать, наверное, это обидно))
Спасибо за видос! Такая проблема: ММ сдвиг не хочет влезать в человеческие двигатели, только в пеленгские, кто-нибудь ещё сталкивался с таким?
Это баг, про него сообщали в апреле. Попробуй обновить игру в стиме.
@@Purmurtail Скачал хотфикс, всё заработало, спасибо!
29:15 как это - эксплодер не нужен? Транки не умеют по системам прыгать, так что на них он отлично ставится
про эксплодер зря, отличный модуль, пока топовые ЧД двигатели не начали падать, прыжок все равно на гипергенераторе делается. Помню ставил его в 800ый доминаторский.
армор и раструг - два микромодуля для молнии, часто генерируется молния с огромным размером, но с одним либо обеими сразу недостатками, устраняемыми этими модулями. Именно с молнией очень сильно разгоняется размер корпуса, получалось выловить корпус почти 3000 размером. Это забавно, конечно, летаешь почти такой же жирный как келлер. антигравитатор становится не нужен, вместо него перманентно встает коннектор. На темпоральном ЧД двигателе скорость ~650, с форсажом - 1200, так и живем на перманентном форсаже.
Баки, очевидно, лучше два по 40, чем один 80. А 8 штук по 10, каждый по 65литров - вообще умора. Сжим кстати тоже пару раз ставил в бак. не так эффективно, как бач, и даже лучше поставить объемник в маленький бак, чем сжим в большой, но за неимением в начале игры - норм, из размера 70 получить около 40 с объемом в районе 55-60 до улучшения, не помню точно.
17:59
А как же чит EXTRAONE?
С ним наспамить себе Акринаторами весь трюм как два пальца об асфальт.
Да, я видимо забыл про именно этот чит во время сьемки)
Модуль "Диощит" очень полезен для ГЗП, которые ставятся на транков или станки. С Броингами на это дело разориться можно, да и эффективность не слишком от этого поднимется.
Можно поначалу и в транки, да. Но им все время защиты не хватает, поэтому обычно лучшее что можно сделать - дать им ГЗП по максимуму, что и позволяет сделать Броинг. Порой лишние 3% вытаскивают транки из ситуаций, когда другое не помогает : )
Не знаю, куда написать мучающий меня глупый вопрос, поэтому оставлю коммент здесь.
Кто-то тестил сборки-кровососы типа 5 третонов + миоплазменное/нанобролитовое оборудование + эскалибуры (или дальпуны для большего извращения)?
Насколько сильно можно отхилиться и есть ли смысл их брать как 2й набор "энергетику" для быстрого ремонта?
Я пробовал) Самому использовать - так себе вариант (стреляешь в один корабль, он замедляется, отстает, его обгоняет остальная толпа, в итоге никого добить не выходит просто). А вот транклюкатору дать такой набор - интересный вариант: ruclips.net/video/dBDesLsSYc8/видео.html
Вопрос касаемо микромодуля Горанд в Вертикс. Отразится ли наличие микромодуля Горанд в Вертиксе на стоимость ремонта в нодах? Например мы имеем Вертикс надежностью 100 ед и для его полного ремонта потребуется 100 нодов, вставляем микромодуль Горанд и надежность становится на 80% больше, то есть 180 ед. Теперь вопрос: сколько будет стоить полный ремонт такого вертикса 100 нодов или 180 нодов? Вроде здравый смысл подсказывает 180 нодов, а вдруг все же окажется 100 нодов? Тогда польза от этого микромодуля будет огромной!
Да, на ремонт в нодах влияет стоимость оружия, в т.ч. модифицированная микромодулем)
@@Purmurtail а стоимость там на 30% повышается, следовательно ремонт будет на 30 нод дороже? К примеру вместо 100 ед - 130 ед?
Честно говоря, я этого не помню) Помню лишь, что требуемое количество нод для улучшения = стоимость улучшения / 100, значение округляется до целого числа. (1 ед. нод на каждые 100 cr.)
@@Purmurtail да жалко конечно что придумали ремонт за ноды и вес такой большой сделали( помню времена с ургантов выбивал вертиксы)
Ремонт к счастью, только у пушек за ноды) А так еще можно взять не вертиксы, а имхо-9000, оно легче на порядок, а дамажит еще больнее (пусть и по чуть меньшему радиусу).
16:30 - акринатор , строго в " неуправляемый убиватор" , на мой взгляд лучшего применения не найти
Ну, это уже вещи из модов, там всяко можно найти акрины поинтереснее, чем были в ванилле : )
Акринатор по моему мнению ставить лучше всего в миоплазменный захват, для всего остального оборудования есть более выгодные ММ
Спасибо
Привет, полезные гайды, подскажи, а можно ли установить акринатор в уникальный дроид за задание с спецагентами? или он(дроид) не считается акриновым?
посмотрел про тот уникальный дроид ещё раз, для тех кто задался таким же гениальным вопросом - в нём уже есть модуль, так что акринатор вставить нельзя 😢
Нельзя поставить. Он уже с микромодулем вставленным.
Автор, можешь написать название саундтрека фонового в этом видео? (всех песен).
Попробуй вот посмотреть, здесь вся музыка из модов. Все треки уже названы: ruclips.net/p/PLV36_U4CpU_ZugadqDq53hqcnt2Rz_2Xu
@@Purmurtail Спасибо большое)
В сравнении ЧД против ММ не учтен тот факт, что при переходе на ЧД оружие/оборудование теряется не только модуль, но и акрин. Например в сравнении оружия с модификацией "дифрод" или "лифокар" цифры были бы заметно другими.
Начал играть на 150% сложности. Но игра как то затянулась. Уже 3350 год. Под контролем коалиции 15 % систем. Могу систему и сам освободить, но пока я ее освобождаю, доминаторы захватывают другую. какой-то замкнутый круг. Звание хана не могу получить так как необходимо вернуть под контроль коалиции больше систем. Собственно в этом мой вопрос: сколько систем должно быть под контролем коалиции, чтобы заручиться поддержкой третьего правителя?
На 150-200% спокойно освобождать системы можно в основном, только пользуясь тактикой "синего забора": ruclips.net/video/57PcQn5l8sE/видео.html
Иначе отнимут столько же доминаторы или больше. По заданиям Хана - там по половине заданий нужна свободная система с самим заданием и еще 2-3 ближайших обычно. Иногда требуется наличие какой то станции неподалеку.
А есть разница между феянской и пеленгской научной базой при улучшении?
Никакой разницы) Улучшения случайны, это зависит от ID вещи самой, который генерируется при ее "рождении".
Есть вопрос. Вот ты говоришь, что микромодуль на броню в корпусе не нужнен на поздних этапах. Я всегда летаю с 3мя турбогравирами +2мя имхо, для цепных реакций. Только суть в том что меня либо убивают до всей цепной реакции (я хз как ты вообще 500 короблей убиваешь там и тебя не шотают) либо замедляют скорость моего корабля и я не могу оторваться от преследователей и получаю критические повреждения, что приводит к сливу.
Если будет интересно, делал отдельный гайд: ruclips.net/video/obfyNIxkeBA/видео.html
И еще разбирали эту тему в дискорде. Там тоже спрашивали почему не получалось и убивают в толпе, но оказалось, что все сделать можно и просто было:
discord.com/channels/618933908439826442/619820386103853066/844696429724303381
Тут дело не в броне (цепные можно делать и на глобал-союзе с 200% уязвимостью). Просто цепная должна наступать на 3-й, ну максимум, 4-й ход, не больше, иначе корабль и правда разберут. В 1-й ход причем можно лететь прямо в толпу под камуфляжем и с пропорционаром, урон в этот ход безнаказанный.
В этот ход нужно впиться в жирную цель. На следующий лучше переключиться на защитный конфиг (без пропорционара и с жупями, если есть), продолжая поливать ту жирную цель, но так, чтобы она не рванула раньше времени.
Толпа, которая цель окружает, тоже должна потерять часть хп (всякие штипы, меноки), чтобы хотя бы пару штипов или тройку взрывом цели, которую ты подорвешь турбом, убило. Подрывать турбом желательно именно жирный корабль - смерш/ургант.
@@Purmurtail как раз таки я засмотрел гайд до дыр. Сделал себе конфиг как у тебя, только проблема в том, что у келлерских кораблей от 34 до 40 процентов защиты и они просто не пробиваются (турбики G и H из черной дыры прокачены на урон) даже за три хода я оставляю им только половину хп. Может просто не разобрался еще. Хотя наиграл уже 350 часов
Когда не пробиваются, там не только в щитах дело, а еще в маневренности. Если у них маневренность 6 да, плохо пробиваются. Я обычно на нужную для подрыва жирную цель жму W-Кодер (собьет ее маневренность на 4) и урон уже куда лучше идет. Программа дешевая очень, если взять по максимальной скидке на пиратской базе. И еще зависит от навыка атаки своего и поставлены ли ММ "Жжения" в ИМХО. Можно еще попробовать возить 3 ИМХО и 2 турбогравира, больше урона по площади пойдет.
Еще, если вдруг совсем нет других вариантов, можно кварку аккуратно взрывать рядом с ургантом или эквентором, чтобы он пережил взрыв, но уже можно было бы легко его добить через турбогравиры.
@@Purmurtail про кодер не знал, что так работает. Атака у меня фулл, имхо с жжениями улучшены на дальность
А можно как-то микромодуль вытащить из установленного оборудования?
Да, можно в сборке модов Universe: discord.gg/8u2pSsa
Мод EvoSB.
@@Purmurtail Бля, там свою учетку нужно создавать, в топку...
Пропустил модуль "Импелган". Но даже не об этом я хотел сказать. Категорически не согласен с безполезностью модуля "Эксплодер". Для движков транков самое то! Ну и для движков в начале игры, которые используются для форсажа или скоростной езды в условиях ограниченности нодов.
В транках, да, можно) Там вообще любой ММ для двигателя хорош будет, который дает хотя бы +140. А Импелган и правда как то умудрился пропустить. +7% к сканеру неплохо, но тут и Спаай побольше бонус дает, да и от ЧД-сканера в бою больше толку, так что Импелган чаще всего на сдачу идет.
А про фиолетовые ММ? в научной базе дают, как пользоваться непонятно
Ну они раньше были, сейчас вроде их уже вырезали. Ставишь в корпуса обычные стандартные, на которых акринов нет. И тогда фиолетовый ММ такой корпус превратит в акриновый и в цене он тоже может вырасти.
Как получить цент очень крутой ММ не знаю как его получить какую оборудку нужно возить на базу?
В выдаче в центре рейнджеров нужно смотреть, появится рано или поздно.
Доброго. Это всё ещё актуально? Или уже убрали адаптацию рандома под оборудование, или какой-то из модов на это влияет? Сколько ни пытался, всё равно все модули выдают строго по списку (с верхнего, до нижнего), не смотря на содержимое корабля\трюма.
Путём научного тыка, узнал, что мод ExpRC это делает, а жаль...
Доброго! Да, в этом моде дело. В описании к видео указывал это.
@@Purmurtail а нет ли способа отключить именно принцип генерации в моде? (заменить в каким-то фале 1 на 0, или типа того)?
Простым способом отключить - вряд ли. Скорее всего для этого нужно будет переписать участок кода в исходном скрипте и потом заново его скомпилить.. Исходники скриптов есть на сервере моддинга, равно как и программа для работы со скриптами, она же компилятор: discord.gg/8u2pSsa
Улучшения это всё-равно рандомщина. Я улучшал турбогравир жжения до 116. Тем временем абсолютно такой же турбогравир чд у меня улучшился до 120.
Не совсем. Вот у вас есть этот турбогравир, вы можете улучшить его сейчас, или через 100 лет игры, пока он там у вас на складе валялся или вы его использовали все эти 100 лет...И если вы будете улучшать его сразу или через 100 лет - ничего не изменится. Будут те же самые цифры. У каждой единицы оборудования свой идентификатор, который всегда одинаков и задаётся при генерации предмета. То есть, один и тот же предмет всегда будет улучшаться до тех же значений, другой же, хоть и с абсолютно такими же параметрами будет улучшаться немного иначе, но опять же, у него параметры улучшения тоже никогда не изменятся.
@@cobaltxiv4408 я слушать умею. Спасибо, титр!
Забавная штука: я как вчера помню,что встречал некий микромодуль,применимый *исключительно* к доминаторским двигателям. Я точно не помню но в описании говорилось что-то вроде:"Раскрывает полный потенциал доминаторских двигателей ,активируя частичный форсаж на постоянной основе." Давал 50-75% бонус к скорости(с двигателя на 900 вышло 1750). Самое забавное то что облазив все вики,я не встретил ни одного даже упоминания данного микромодуля. Может это сбой в моей ячейке памяти или он и вправду где либо светится? Или я вообще единственный кто его нашёл за всю историю серии... Эта версия многое объясняет...
Мод
@@todjonson3195 Это не может быть мод , это было еще до того как моды добавили как функцию
Для захвата пригодится магникум, т.к. только он добавляет дальности к захвату. А не хватает имнно дальности часто. Но я знаю таких людей, которые в захват ставят хокус или, что ещё хуже, парагон, приговаривая: "Да чем тебе болото не нравится. Сам здесь живу и тебе советую!"
Магникум да, штука хорошая.
В захват ставится парагон\магникум\хокус - в захваты 1-2 уровня гаальской расы (захват 1 уровня легкий и гаальский + хокус - это вообще раньше имба была с которой до самой победы летали, т.к. раньше скорость захвата была одинаковой у всех захватов, а ломаются захваты одинаково). В захваты 8 уровня ставится цент (т.к. у него силы и дальности захвата и так хватает, тут важнее цена ремонта и\или надёжность).
Автор можешь снять видео по артефактам, болезням игрока, стимуляторам, званиям пиратским и медалям???
Могу. Здесь давно созданы цели с такими видео - boosty.to/purmurtail
Когда цель полностью заполняется, я приступаю к сьемке видео.
Дроннер я всегда ставлю на какую-нибудь базу!
А как вставлять в консоль???! Команда какая?
Спасибо за подробности.
Чтобы появилась консоль, нужно подключить мод Devkit (он входит в Universe: discord.gg/8u2pSsa )
Дальше нужно открыть мостик (по английской кнопке B, а если мостика нет, это можно сделать, находясь на планете или станции), выбрать в нем консоль и набрать команду (она также есть в описании под видео):
AddItemToShip(Player(),CreateMM(FindBonusByNameInCfg('498')));
@@Purmurtail А, я, понял как в описании под видео (копировать и вставить). Так значит, вводить руками. Понятно. Спасибо за скорый ответ.
Но, кнопочки (вставить), всё-же, там не хватает. Для обычного пользователя. :) разумеется.
Зачем руками? Скопировать же можно по ctrl + с и вставить по ctrl + v как обычный текст.
@@Purmurtail Сделал как вы описали и игра "вылетела" ))))))) Судьба, злодейка! ))
Два раза.😯
Space Rangers HD - A War Apart
@@Purmurtail Попробовал вставить как вы описали - ctrl + v . Всё получилось!
Рад, беспредельно! )))
Как найти трансфакторный маяк?
Как и остальные артефакты - если повезет, можно на незаселенке выкопать. Получить за задание, освобождение системы или в ЧД. А можно мод поставить на черный рынок (ExpBlackMarket из Universe), так артефакты могут быть в продаже на секретной станции.
А извлекать модули можно если уже установил?
В обычной игре нельзя, но в моде EvoSB можно, правда не со 100% шансом. Он включен в сборку Universe: discord.gg/8u2pSsa
Вопрос: сколько брони корпуса можно получить максимум по формулам? Улучшенный безобиднейший корсар с максимально возможной броней корпуса + его акрин + универс + жупи сойдут?
Если не считать "Скалу" из тонкой настройки, то да, Безобиднейший корсар пеленгский нужен 8-го ГТУ. Поскольку корпус выдается не клановский, Универс не нужен, он брони дает меньше, лучше Броинг ставить. 8 базовая броня корпуса + 7 ММ Броинг +4 от акрина + 4 (максимум) улучшение на научке +5 жупи=28 брони.
@@Purmurtail на перезагрузке и старой революции у меня под 40 брони получалось иметь со скалой,в HD всем броню урезали
А как просканировать 500% Блазера?
4 сканерными кэшами с тонкой настройкой игры можно)
Бля дядь, у тебя ахиренный студийный голос и очень приятная речь без всяких "слов паразитов" мой тебе совет абузь это не профессиональном уровне если еще этого не делаешь )
Совет интересный) А какие например, способы есть это реализовать на профессиональном уровне?
@@Purmurtail к сожалению опыта в этой сфере не имею, но предположительно нужно отправить свой материал в какую либо студию озвучивания.
с чего вдруг не нужны модули в корпус на защиту?когда у доминаторов дезентеграторы стоят то пуляют они очень больно)))там все модули полезные,ситуаций в игре полно,хороший обзор спасибо.Только узнал что модули можно здавать в обмен на нод счет,не знаю почему я не видел это раньше.играю не в НД на 250%
У меня вопрос по поводу сборок модов. Чем отличается Klisan Call от Universe (или Multivers?)? И что будет если я установлю поверх Klisan Call
Univers?
Отличие в том, что Universe - сборка с наиболее свежими модами и их актуальными исправлениями, которые создаются под новейшую версию игры. Багов и тормозов - по минимуму. Почищен код, который их вызывал. При этом сборка поддерживается моддерами все время, т.е. про баги можно сообщить и есть хорошая вероятность, что с этим что то сделают.
Остальное - это уже почившее. По сути, Klissan Call/Multiverse - это просто более старые версии Universe + Shu Rangers, но с большим числом багов, тормозов и правок от сторонних авторов, а где то - с правками, слизанными из того же Universe, но выданными за собственные. Поверх это ставить в любом случае не рекомендуется, т.к. вместе нормально работать не будет. Да и с багами там вряд ли будет к кому обратиться, т.к. авторы этих сборок большей частью уже на все забили.
@@Purmurtail тогда как мне удалить Klisan Call?
Проще всего саму игру удалить и поставить по новой.
на видео микромодуль "платинос" стоит гораздо больше, чем добавляет к стоимости продажи вертикса, есть ли смысл тогда от этого?
На видео, да, получился казус :D Дело в том, что стоимость микромодулей в кредитах растет на протяжении игры. Здесь я его выбил поздно и поэтому "платинос" уже имел большую цену)) .
Поначалу они стоят мало, порядка 500-1000 cr.
Да даже и при 10000 cr. смысл будет. При 50000 конечно уже нет)
С увеличением года игры, растёт стоимость всего, даже цена минерала и оборудования 1го тира, вот только если у тебя гту 1, то цена одна, а если гту 8, то и цена другая.
Считать надо.
Добрый день! Во-первых, спасибо огромное за всю Вашу титаническую работу! Это очень помогает и облегчает жизнь в космосе 🙏. А теперь вопрос: что делать, если в ЦР не выпадает ничего из модулей высшего уровня, типа броинг, хаб, универс итд? За всё время в игре один раз выпал универс. Всё на этом. Хотя я наведываюсь туда с регулярной периодичностью. Не знаю, что делать, подскажите, если есть возможность.
Спасибо!
Редкие ММ (с системным Priority
@@Purmurtail огромное спасибо!!!
18:06 я копировал трюм и копировалось
У меня ушастик на 4 слота оружия, А у тебя я видел с 5тью. В чем подвох?
Просто IV тип корпуса со всеми слотами, насколько помню.
Сделай плиз гайд про тонкую настройку сложности
Всякие линейные/нелинейные скорости игрока.
Покупают ли нпс оружие в магазинах
А есть где-то чат по космическим рейнджерам? Кажись была ссылка на дискорд, дайте пожалуйста
discord.gg/8u2pSsa
А я акринатор поставил в сканер трионный, но только потом додумал и понял ошибку, что лучше было бы его поставить в захват трионный. Из-за того, что акринатор в сканере, мощности сканера не хватает на некоторые цели. Не критично, уровень сложности у меня не гигантский и от меня все лопаются, но ошибка на ровном месте и от эмоций, что наконец-то нудное задание флагмана было сделано...
А Трансцендентальный двигатель 3 ранга сейчас вообще существует в игре? Партия на 150% длится уже 37 лет, всё никак не могу его найти, только 1 и 2. Давно уже 8 ГТУ. Пиратская фракция отключена, но она вроде не влияет на него.
з.ы. Стоило только пожаловаться - сразу нашел =)
Вот так и у меня всегда, достаточно написать о чем то, а все уже решилось : )
С микромодулем ресиз неожиданно вышло так,что из за недоделки в игре- это единственный микромодуль среди модулей 2 и 3 уровня, который можно установить в бак производства пиратов(( Разработчики недоглядели- что иных вариантов 2 и 3 уровня что установить в пиратский бак, просто нет ничего((
Что за версия такая? что стоимость продажи красных модулей такая большая? У меня в среднем в 10 раз дешевле они, видимо у меня более новая обновленная версия?
Нет, просто это зависит от капитала, и от года игры, когда они были получены. Дешево стоят только поначалу.
Привет ! У тебя не стим версия игры? У меня нет таких панелей боковых в игре.. играю на 462% сложности, ищу то чего может не знаю ;) спасибо за информацию
Привет! Стим + моды. Моды отсюда: discord.gg/8u2pSsa
Боковая панель - мод Assistant ( ruclips.net/video/e_bKKdymi64/видео.html ).
Видео интересное, несмотря на то что почти все я знал. У меня есть вопрос: никто не помнит сочетание клавиш для выделения всех предметов в системе?
На нампаде кнопка del, иногда там бывает еще точка или запятая.
Разве не можно размножить акринатор читом ExtraOne?
Да, можно и так, но это когда он уже есть, конечно. Но не все скриптовые предметы так размножить можно. Гибридный дроид, например, нельзя. И транклюкаторы тоже (т.к. корабль).
Интересно, почему до сих пор не сделали космические рейнджеры онлайн. )
Была попытка, браузерная игра "Империя": ruclips.net/video/VyD2-lkSQvw/видео.html
Закрылась, не была востребована.
Акринатор надо ставить именно в биогенный дроид, не столько для прыжка, сколько для лучшей работы пролонгера. Чтоб дальше видеть кто с кем в галактике воюет. Во всем остальном актуальность со временем(при выкачке до максимума) падает, а в биогенном дроиде нет. Ибо аналогов нет. Ваш кэп.
Будет ~+7 пк просветки на галакарте, для разведки - в целом, вариант неплох. Хотя бонус не то чтобы критически нужный, если самый лучший радар уже есть.
@@Purmurtail Самый лучший радар дает не такой уж и большой обзор даже с минивизионом и пролонгером. Только в ближайших... А хочется видеть весь радиус куда можешь прыгнуть( а это на секундочку малокский движок с двимой.)
@@Purmurtail Мало того, вот смотри, во что еще ставить акринатор? На фул раскачке его ставить тупо не во что. А тут можно носить окромя обычного дроида еще биогенный и банально переодеваться пресетами(заранее набитыми наборами оборудки) для того чтоб карту поизучать. От этого толку явно больше чем от мизерной прибавки по урону... условные 5-8 едениц урона это понты... Навыки доверху и так выкачаются, с учетом стимуляторов. А вот видеть карту, летать надолго вглубь территории домиков не теряя информативности по тому же келлероидному забору и т.д...
@@Purmurtail мало того, там не только просветка, а еще доп мощность на сканер(возможность брать более мелкий домиковский сканер) и дальность прыжка еще. суммарно двима+двиг+биоген и можно прыгать на 77 если правильно посчитал на память? А если еще и корпус молния вдруг... То вообще считай чуть ли не в любую точку карты. От центра точно в любую.
Ну, самый лучший радар с минивизионом, это 3950+1500, выше его не улучшить. Светит он галакарту на 39 пк. И еще 7 можно выжать из биогенного дроида с акринатором. Т.е. в ванилле 46 пк. это максимум просветки. Дальность малокского двигателя с двимой там не сделать даже при желании, но в модах, наверное, можно.
Все-таки я тестил тестил, но так и не понял где та золотая середина между ЧДшной оборудкой, и акриновой с микромодулями. Вобщем можно играть как хочешь, любопытная игра, в которой в лэйте настолько много вариантов и нет самого имбового. Все хороши.
Я всегда думал, что это светло зеленый (салатовый) микромодуль, а это оказывается желтый...
В модах бывают и зеленые)
Всем здрасте. Какой смысл вообще сравнивать и брать в расчет улучшения урона, с научной базы и с модулей, если он влияет только на максимальный, который срезается максимальной маневренностью доминаторов, в то время как арты дают прибавку и к минимальному урону? Либо я не до конца понимаю как работают умения "атака" и "маневренность"....... Как работает максимальное значение атаки игрока, относительно максимального значения маневренности врага?
если у типов 6 на 6, то там диапазон у урона рандомный берётся, от минимальной до максимальной атаки
С одной стороны, верно, что бонус от артов повышает минималку. Но раскачанная точность и минималку от ММ тоже может повысить. Тут уже влияет, какое именно будет соотношение точности и маневренности.
Если у игрока атака 3, у врага маневренность 3, может выскочить любое рандомное число из диапазона оружия.
Если атака игрока 6, маневренность врага 0 - всегда максималки.
Если атака 0, маневренность врага 6 - всегда минималки.
У нас атака 6. Стреляем из пушки с разбросом 30-150 по цели с маневренностью 4 (у цели нет ни ГЗП, ни брони, восприимчивость к пушке 100%)
//Замеры фактического урона в игре (по ходам)//
1 150
2 103
3 81
4 90
5 87
6 88
7 110
8 130
9 90
10 98
11 121
12 92
13 130
14 91
15 113
16 105
17 147
18 112
19 138
20 102
21 97
22 86
23 93
24 112
25 100
26 142
27 124
28 108
29 125
30 95
Хотя в этих 30 ходах этого не видно, но в диапазоне урона дальше проскакивало пару раз и 72-150.
Теперь условно, делим диапазон оружия (30-150) так, чтобы получилось 10 интервалов:
[30]-[43]-[56]-[69]-[82]-[95]-[108]-[121]-[134]-[150]
У нас атака 6. Отсчитываем от минималки [30] 6 интервалов вправо (получим 108).
У врага маневренность 4. Отсчитываем поэтому от максималки в [150] 4 интервала влево (это 95).
Наша центральная точка отсчета таким образом находится примерно на [108] (если быть точным, на 100).
Ближайший край шкалы - правый, т.е. 150.
Т.е. схематически, раз центр в [108], до ближайшего края - расстояние 3 деления.
Это значит, что теперь и влево мы мысленно очерчиваем 3 деления.
Получаем на схеме разброс 69-150.
@@Purmurtail , спасибо за развернутый ответ, буду знать..
@@ven0s51 , спасибо..
@@Purmurtail Спасибо за подробный разбор! Очень помогло понять расчет урона с учетом Точности и Маневренности. Только тут похоже небольшая ошибка вышла - в примере диапазон разбит на 9 интервалов, а не на 10. То есть правильное деление должно быть с шагом (150 - 30) / 10 = 12: [30] - 42 - 54 - 66 - 78 - [90] - 102 - 114 - 126 - 138 - [150]. И диапазон урона должен получаться не 69 - 150, а 78 - 150 с центральной точкой 114. Что как раз и соответствует списку значений, в котором минимальное значение - 81.
Ликбез по выдачи мм в ЦР - очень полезен+
А вот обзор самих мм - часто фейспалм... эти рассуждения из разряда: "будут мм и получше , а это сдаем"... А что делать все то время, пока не будет получше? Зачем сдавать полезный модуль за копейки, пока нет получше?...
или "+150 скорости хорошо, но минус прыжок - сдаем"
и прч.прч...
Удивляешь Автор. с таким опытом игры, и уровнем интеграции в механику.. Насколько игра должна быть легкой, и насколько неспешный тон ее прохождения, что бы рассуждать так..
Ну, субъективное мнение автора тоже нужно. Оно добавляет "жизни" в обсуждение, которое порой теряется в механическом перечислении фактов. Баланс должен быть)
Внезапно открыл для себя бесполезность микромодулей на бронь в корпус) А что ж тогда ставить если нет нужды открывать слоты?) Хаб искать?)
Размер да, нередко неплох, хотя понятно, что каждый играет по своему, кому то больше нравится с броней. В модах еще есть побольше разнообразия на бонусы от микромодулей, например, меняющие сопротивляемость.
Частота появления у многих 100% в смысле как это работает? 100% это значит что если прилетишь в ЦР то там 100% будет этот модуль, но такое же невозможно.
Под шансом появления в статье понимается не шанс на спавн микромодуля в Центре рейнджеров, а шанс того, на каких ГТУ данный ММ может появляться у случайных кораблей. Чем выше (или ниже) приоритет (системное значение Priority от 0 до 100), тем более высокий ГТУ будет необходим данному ММ для появления на кораблях NPC. Еще это значение влияет на цену микромодуля в нодах и кредитах. Насчет Центра рейнджеров - в цепочку все микромодули попадают с равным шансом, но те, у которых Priority
@@Purmurtail понял, спасибо за ответ
Привет классный канал, подс4ажи как стать богом на читах, если не использовать boom
Ставлю Ламбард в гаальский двигатель и включаю форсаж в боях надолго хватает.
Импелган толи вырезал, толи пропустил-_- ) ну бывает ).
Ай-ай! Что это мы говорим про Тень Имерии с Армором? Осуждаю!
Бронепакет в станции неплохо подходит. А с Акринатором у меня беда, не ценю я его нешто…
Не понял сарказм про Армор для Тени Империи, разве 5 пушек это хуже форсажа?
P.S. я офигел, когда вышел патч, убирающий 2 слота оружия из ТИ, такая подстава и не снилась xD
Обычно получается так, что при отсутствии форсажа прилетает ворох торпед вдогонку и привет) Собственно, именно поэтому предпочитал обычно его ставить.
Хотя вот в недавнее прохождение, наоборот, впервые поставил Армор и вроде жить можно, да, орудий больше, но играется чуть сложнее)
@@Purmurtail А что вы думаете по поводу варианта использовать Армс и воевать на дистанции? С цепными реакциями ГЗП тоже уже не так актуален.
Вполне можно так делать - с ракетометами отличный вариант или если враг не достает ответным огнем. С цепными, я бы не сказал, что ГЗП не так актуален - без генератора защитного поля не сработает пропорционар, а корабль без ГЗП при попытке цепной практически точно развалится.
@@Purmurtail Да, вы правы, артефакты с зависимостями от конкретного оборудования ведь не будут работать без самого оборудования. Тот же Протон ведь тоже не будет работать без ГЗП. А без пропорционара урон, наверное, уже будет совсем не торт...
Для ясности понимания уточните, пожалуйста, почему корабль практически точно развалится при попытке цепной реакции без ГЗП? От успевшего пройти слишком большого урона врагов?