Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
ヘイグス粒子で稼働してそうな機体
継衛のシルエットは再現難しそうですわね
赤月光の持ち替えが成立しなかったのはリニアが弾切れになってリロードモーションが始まっていたからかもしれません腕武器が弾切れになった瞬間に持ち替えをしようとすると失敗する仕様があるようなので
それが原因かもですねぇサンプーとかでは全く発生しないので、なにか噛み合わせが悪いんでしょうか
カラーリングめっちゃ好きですわ
さりげない赤ラインがチャームポイント
実弾武器Wトリでスタッガーからのブレード二撃、そしてダメ押しと言わんばかりのチャージリニアでシメるコンボでしか得られない爽快感がある…
なんというニッチすぎる栄養素なんだ……
最終戦の開幕、美しい回避だぁ……
視界外のミサイルを回避出来ると気持ちいいでもやっぱり当たってしまう
似た様なアセンでダケットを持ってても切り替えミスがよく起きます。左手エツジンにしてトリガー押しっぱなしだと起きなくなったので、単発打ちの方式がダメなんでしょうかね?
そもそも取り合わせが悪い説ありますね
パルブレ→チャージハリスは最強では?と思っていた時期が私にもありました
重逆のキック2000ダメ入るの、自分で決めても相手に決められても気持ちいい
赤月光からのハリスコンボみたいて気持ちよかったです‼️アッ!生配信もまたお願いします☺️
チャージハリスをぶち込んでいるとき、幸せを感じる
シンプルにかっこいいな
ありがとうございますさりげない赤ラインがチャームポイントです
跳ね上がりの大きいダケットやバースト射撃のランセツAR・エツジン等、ワントリガーのモーションが長い武器は切り替えミスが多発しますね。多分射撃モーション中は切替入力を受け付けない仕様なんだと思いますこのせいで追撃失敗してただでさえ足りない火力ががが…(AR)
サンプーではこんなことなったのですが……あれはモーションが短いということでしょうかね
@@O-SANSAN 恐らくですがそういう事だと思います。ですがパイル等入力の猶予が短い武器だとサンプーでも偶に遅延を感じますね。早く改善されて欲しいです…
今回ジェネレーターがvpなのは、これまたなんでなんですか?
主にレッカー脚のバカ高いEN負荷を賄うためですね他候補のミンタン、ヤバでは出力不足ですもう一つの理由として、使い切ってからの緊急補充量の多さおっさんはABでガンガン使い切ることが多いのでVP20C採用ですとはいえこのジェネ滅茶苦茶優秀になったので、とりあえず積めばなんとなくいい感じに動いたりする
接近するまで動かない人は傭兵では無く、実はアーキテクトだったりしませんかね?AC4系でもAI開発して対戦してる人もいたみたいだし
うーん、6でやってる人は聞いたことないですし動きも別にAIぽっくはないんですけどね
オメガブーストの動画かと思った
オメガブースト、懐かしすぎるッピ!でもどこにオメガブースト要素を感じたのか……
機体のデザインで勝手にオメガみを補完してました。サムネがOPのワンシーンに見えて、リマスター!?って一瞬なりました笑
単発武器は切り替え抜けが頻発します...押しっぱで射撃できる武器の方が近接は使いやすいですね...(Wダケットチェーンソーマンより)
他の方も切り替え抜けるとのお話しいただいてますおっさんだけではない様子
ダケット切り替え不具合は他の動画の人も言ってたのでほぼ有るようですねそれはそうと、おっさんさんのマシンは毎回ルックスも良くて見惚れますねロボゲーはこうでなくては
下半身がゴツい機体、いいよね……そしてなんやかんやメランダーに44Dの組み合わせがイケメンなんすよさりげない赤ラインもチャームポイント
パクる
流行らせコラ!
ヘイグス粒子で稼働してそうな機体
継衛のシルエットは再現難しそうですわね
赤月光の持ち替えが成立しなかったのはリニアが弾切れになってリロードモーションが始まっていたからかもしれません
腕武器が弾切れになった瞬間に持ち替えをしようとすると失敗する仕様があるようなので
それが原因かもですねぇ
サンプーとかでは全く発生しないので、なにか噛み合わせが悪いんでしょうか
カラーリングめっちゃ好きですわ
さりげない赤ラインがチャームポイント
実弾武器Wトリでスタッガーからのブレード二撃、そしてダメ押しと言わんばかりのチャージリニアでシメるコンボでしか得られない爽快感がある…
なんというニッチすぎる栄養素なんだ……
最終戦の開幕、美しい回避だぁ……
視界外のミサイルを回避出来ると気持ちいい
でもやっぱり当たってしまう
似た様なアセンでダケットを持ってても切り替えミスがよく起きます。
左手エツジンにしてトリガー押しっぱなしだと起きなくなったので、単発打ちの方式がダメなんでしょうかね?
そもそも取り合わせが悪い説ありますね
パルブレ→チャージハリスは最強では?
と思っていた時期が私にもありました
重逆のキック2000ダメ入るの、自分で決めても相手に決められても気持ちいい
赤月光からのハリスコンボみたいて気持ちよかったです‼️
アッ!生配信もまたお願いします☺️
チャージハリスをぶち込んでいるとき、幸せを感じる
シンプルにかっこいいな
ありがとうございます
さりげない赤ラインがチャームポイントです
跳ね上がりの大きいダケットやバースト射撃のランセツAR・エツジン等、ワントリガーのモーションが長い武器は切り替えミスが多発しますね。多分射撃モーション中は切替入力を受け付けない仕様なんだと思います
このせいで追撃失敗してただでさえ足りない火力ががが…(AR)
サンプーではこんなことなったのですが……
あれはモーションが短いということでしょうかね
@@O-SANSAN 恐らくですがそういう事だと思います。
ですがパイル等入力の猶予が短い武器だとサンプーでも偶に遅延を感じますね。早く改善されて欲しいです…
今回ジェネレーターがvpなのは、これまたなんでなんですか?
主にレッカー脚のバカ高いEN負荷を賄うためですね
他候補のミンタン、ヤバでは出力不足です
もう一つの理由として、使い切ってからの緊急補充量の多さ
おっさんはABでガンガン使い切ることが多いのでVP20C採用です
とはいえこのジェネ滅茶苦茶優秀になったので、とりあえず積めばなんとなくいい感じに動いたりする
接近するまで動かない人は傭兵では無く、実はアーキテクトだったりしませんかね?
AC4系でもAI開発して対戦してる人もいたみたいだし
うーん、6でやってる人は聞いたことないですし
動きも別にAIぽっくはないんですけどね
オメガブーストの動画かと思った
オメガブースト、懐かしすぎるッピ!
でもどこにオメガブースト要素を感じたのか……
機体のデザインで勝手にオメガみを補完してました。サムネがOPのワンシーンに見えて、リマスター!?って一瞬なりました笑
単発武器は切り替え抜けが頻発します...
押しっぱで射撃できる武器の方が近接は使いやすいですね...(Wダケットチェーンソーマンより)
他の方も切り替え抜けるとのお話しいただいてます
おっさんだけではない様子
ダケット切り替え不具合は他の動画の人も言ってたので
ほぼ有るようですね
それはそうと、おっさんさんのマシンは毎回ルックスも良くて見惚れますね
ロボゲーはこうでなくては
下半身がゴツい機体、いいよね……
そしてなんやかんやメランダーに44Dの組み合わせがイケメンなんすよ
さりげない赤ラインもチャームポイント
パクる
流行らせコラ!