Isis observe: Zero é par pela definição de número par. Ele tem todas as características de um numero par como, por exemplo, ser escrito: 2 x numero => 2 x 0 = 0; ou pela definição de números pares inteiros podem ser formado pelo dobro de um numero: 0 x 0 = 0 . É muito frequente as pessoas acharem que zero não é par por dois caminhos comuns: A) pensam no fato físico de "formar pares" ou "formar casais" de objetos - nessa linha de raciocínio coloquial acreditam que zero não é par porque não forma casal... É uma imprecisão de conceito já que a definição de número par está baseada na formação de dobro de inteiros. São pares {..., -10,-8,-6,-4, -2, 0, 2, 4, 6, 8, ....}. B) Zero é neutro. Tome cuidado porque "neutralidade" depende a que se refere! Zero é elemento neutro na soma e isso apenas significa que dado qualquer número a, sempre é verdade: a + 0 = 0 + a = a. Neste contexto, a neutralidade do zero na soma em nada o desclassifica para ter algumas qualidades e pertencer a conjuntos numéricos bem definidos. Como, por exemplo, zero é elemento neutro na soma mas ele não deixa de ser um número natural, não deixa de ser par, etc. Obs: Lembra daquela regrinha do fundamental, bem simplificada: "um número é par se terminar por algarismo par"? Se o zero não for par, como ficam os números 10, 200, 9860? Deixam de ser pares? É amplamente aceito na área acadêmica que 0 é par e que se dividir 0 por qualquer numero o resultado será 0. Dividir algo por 0 ainda é indefinido por outros problemas além de ser par ou não. Aqui tem um vídeo explicando isso: ruclips.net/video/t4CQYtsIfdQ/видео.html
32:30 = Não precisa, porque eu dou a resposta para vocês. O zero é um número par. Esta afirmação é feita devido às seguintes razões: ele é um número inteiro múltiplo de dois, isto é, ele pode ser escrito na forma 2n, sendo n inteiro; o zero é divisível por 2; o zero é cercado por número ímpares; o zero é o resultado da soma de algum número inteiro com o seu simétrico; zero elementos podem ser divididos em dois grupos com um número igual de elementos; o zero, interpretado como número par, é compatível com todas as regras das somas/subtrações e produtos de números pares e ímpares. Ou seja, o zero compartilha todas as propriedades comuns a todos os números pares, portanto, conclui-se que ele é par. Popularmente, existe uma definição que determina o zero como sendo um número "nem par nem ímpar". Esta afirmação geralmente vem acompanhada pela justificativa que o zero seria um "número neutro" e que a propriedade não se aplicaria ao mesmo. Esta afirmação é falsa devido ao fato do conceito de elemento neutro estar associada a uma operação e não a um conjunto numérico. De fato, o zero é o elemento neutro das operações de adição e subtração, mas não é, por exemplo, das operações de multiplicação e divisão.
90% dos comentários: zero é par/zero não é par. 10% dos comentários: qualquer assunto menos relevante do que a discussão do zero ser par ou não. BTW, ótimo video!
23:47 Pelo que eu entendi as habilidades não resolvem na ordem da pilha. Elas acontecem ao mesmo tempo, então você escolhe a ordem de ativação (o que é bem melhor).
Isso, se a criatura c Mutação tiver múltiplas instâncias de "Quando esta criatura sofrer mutação", vc como controlador escolhe a ordem q elas vão pra pilha, independente da ordem da pilha de criaturas Mutacionadas
Sobre o esquadrão dos sussuros: acredito que ele seja feito para ser mutado. Você coloca a mutante em cima, ela ganha a habilidade dele e você paga 1B para buscar uma cópia dela, se você tiver.
todo número par no conjunto dos números inteiros é representado por 2*k, onde K é um número inteiro, se K=0, temos um número par, outra possibilidade é que todo número terminado de 0, 2, 4, 6 e 8 0 termina com 0 btw eu faço licenciatura em matematica
@@carloseduardodejesus3266 0÷0 é uma operação indefinida, ou seja, não se sabe seu resultado, mas como se observa no conceito de par que o amigo falou acima 0 é considerado par, mesmo que não se saiba se 0÷0=2.
Será que em uma coleção que tem uma mecânica que por muitos recursos em uma criatura só, não seria interessante no pré-release você utilizar counters para evitar remoções?
Rapaz, um vídeo mais interessante que o outro. Eu não jogo e nem tenho interesse em jogar esses jogos, mas os vídeos são muito bons. Presença garantida nas refeições e quando estou lavando louça. 🙂✌️
Sobre o reviravolta de cadáveres, tinha uma carta de Juramento das sentinelas que faz a mesma coisa que ele, mas vc pode escolher entre retornar terreno ou criatura
49:01 Se eu tirar criaturas interessantes no pre-release qualquer forma de reutiliza-las seria bem vinda, e fora dele mais ainda, principalmente se vier com algum bônus 57:58 Uma carta totalmente descartável que usaria pra preencher espaço no deck, fora do pre poderia inclui-las num de cheio de bônus globais o num deck de sacrifício
Caro Elba, se eu Mutassionar (nem sei se essa palavra existe) um monstro em cima do Inseto-bola Resistente, o que volta do cemiterio? Apenas o Inseto-bola, ou a pilha de monstros mutassionados?
Elba cheguei no seu canal por vídeos não Magic, seria legal vc fazer um video explicando oq é atropelar, ameaçar, voar. Pq nessa parte de Magic fico boiando!
0 é par, em qualquer lugar, não só no magic, par e impar não tem elemento neutro, pois não é uma operação e o famigerado 0 respeita todas as regras para ser um número par
O Zero não vale no par ou ímpar pq aumenta as chances do par vencer, só por isso. Tem 5 pares (2,4,6,8,10) e 5 ímpares (1,3,5,7,9). O Zero só não vale por isso.
A coisa boa do chamado do mortivago, vc pode reanimar um bicho com iniciativa para ele receber toque mortífero e o bicho com voar pra receber ameaçar. No selado, se alguma carta tem valor, vc deve aproveitar ao máximo se o seu deck puder
Você encerrou o seu comentário com o problema do Chamado. "Se o seu deck puder." Você não quer que o seu deck seja baseado em cartas de custo 1 a 3. Você tem uma pequena quantidade de criaturas de custo 1 a 3, e uma quantidade menor ainda de criaturas desse custo que valem a pena reanimar. Se você tem MUITA criatura nesse custo que vale a pena reanimar, eu preferiria colocar mais criaturas do que colocar o chamado. Se você só tem uma ou outra criatura de custo 1 a 3, então tem um grande risco do Chamado ser uma carta morta.
insetin resistente ta uma maravilha pra mutação tbm, criatura custo baixo q pode voltar pra garantir q aquele seu bixao de mutação vai ter 1 placeholder pra vc ativar a mutação sem gastar 1 bixão
"Zero é par porque todo número inteiro que pode ser escrito na forma 2n (n inteiro) é par. Em outras palavras, um número inteiro é par se for o dobro de um número inteiro. 0 é o dobro de 0, não tem problema que ele seja o dobro dele mesmo. Zero é par pela definição de número par." - Google
É muito legal ver o 3º vídeo de analise de cartas com ela insistindo que 0 não é par, quando na verdade é: www.profcardy.com/perguntas-frequentes-matematica/tirateima.php?id=1
Você tá pensando com cabeça de t2, no mundo em que você escolhe as cartas de seu deck. Em selado, se você tem criatura de custo 3 boa pra colocar no deck, ela entra no lugar do Chamado. Se você não tem, o Chamado não funciona.
Tenho uma dúvida, e me desculpe se não souber me explicar, pois não costumo jogar Magic com frequência, tem um tipo de criatura q é tipo shapeshifter, ele é todos os tipos de criatura ao mesmo tempo, inclusive humano, sendo assim nenhum "shapeshifter" pode sofrer mutação, pois ela não afeta humanos, ou o shapeshifter só tem a "classe" q for mais favorável para ele no momento?
O que você tem é um "changeling". Não é o tipo que é relevante, ela tem uma habilidade que diz que ela tem todos os tipos de criatura! Inclusive humano, o que impede ela de sofrer mutação.
os números inteiros - quando ordenados em ordem crescente - tem os pares e ímpares se revezando. Sim. Zero é par porque todo número inteiro que pode ser escrito na forma 2n (n inteiro) é par.
Elba: "Todo prerelease tem aquele bicho 3 manas 2/2 ameaçar que até o cara responder tomou 6 de dano, é ótimo" Also Elba: "Esse bicho 3 manas 4/5 ameaçar é meio meh" o.O EDIT: Sim, 0 é par em qualquer definição que se use... Reminder text de magic serve só pra lembrar de uma informação já válida
@@FazendoNerdice ele dá toque mortífero pra um bicho do oponente, não 1 bicho 1/1 Se ele entrar cedo E o oponente tiver um bicho pode até ser um problema, se for tarde vc pode ter remoção.... Ainda é muitto forte, muito mais que um 2/2 menace qqr... Mas enfim, boa sorte com as regravações ^^
Mutação ativa habilidades de cartas que fazem algo quando uma criatura entra em jogo? Por exemplo, se tiver Wildborn Preserver em jogo e fazer uma carta de criatura com mutação, ele vai ativar a habilidade de Wildborn Preserver, e se o alvo for o prorio Wildborn Preserver ele posso colocar marcador na criatura ?
Zero não é considerado numero e sim elemento neutro. Portanto não pode ser par ou impar. ta escrito na carta somente pra deixar claro que zero é considerado par vide que por padrão o zero não tem identificação como impar ou par
Zero é o elemento neutro quando em somas e subtrações, o um também é um elemento neutro, mas nas multiplicações e divisões (quando denominador). O zero é sim um número pois ocupa uma posição na reta numérica e é par pelos motivos citados em outros comentários.
É legal notar que todo número com 0 no final também é par: 10, 40, 100, 675790 100000000, 9999990 isso vale para qualquer algarismo de 0 a 9, se for um algarismo par no final, o número é par, se for um algarismo impar o número é impar...
0 é par pq pode ser escrito na forma 2n ( n inteiro ). n=1 -> 2 é par pq (1 + 1) é 2 n=25 -> 50 é par pq (25 +25) é 50 n=0 -> 0 é par pq (0 + 0) é 0 n=1 -> 1 nao é par pq 0.5+0.5=1 e 0.5 não é inteiro
Esquadrão dos sussurros é uma carta quebradissima . Se ela for mutada ela vai continuar com a habilidade, então se eu pagar dois mana eu busco no meu grimorio uma criatura idêntica com a que esta em cima e coloco no campo de batalha .
10:22 Pô se uma criatura vai pro cemitério com varias anexadas e voltar, ela volta com as anexadas? Pq sei lá, uso a tartaruga 😝 e anexo 20 habilidades nela e volto tudo Do cemitério após sacrificar e ganhar 5 de vida e comprar 1 card
alguem tira minha duvida se minha criatura for morrer por uma remoçao eu posso usar o polvo com mutaçao que tem Flash colocar ela no topo da minha mutaçao e Reviver minha mutaçao toda com chamado do mortivago ?
A definição de par e ímpar que está mais correta é: Par é um número a tal que 2b=a Ímpar é um número c tal que 2d+1=c 0=2×0, logo 0 é par Fiz matemática discreta na faculdade e isso me assola até hoje kkkkkkk
Cópia das internet da vida: Zero é par porque todo número inteiro que pode ser escrito na forma 2n (n inteiro) é par. Em outras palavras, um número inteiro é par se for o dobro de um número inteiro. 0 é o dobro de 0, não tem problema que ele seja o dobro dele mesmo. Zero é par pela definição de número par.
Isis observe:
Zero é par pela definição de número par. Ele tem todas as características de um numero par como, por exemplo, ser escrito: 2 x numero => 2 x 0 = 0; ou pela definição de números pares inteiros podem ser formado pelo dobro de um numero: 0 x 0 = 0 .
É muito frequente as pessoas acharem que zero não é par por dois caminhos comuns:
A) pensam no fato físico de "formar pares" ou "formar casais" de objetos - nessa linha de raciocínio coloquial acreditam que zero não é par porque não forma casal... É uma imprecisão de conceito já que a definição de número par está baseada na formação de dobro de inteiros. São pares {..., -10,-8,-6,-4, -2, 0, 2, 4, 6, 8, ....}.
B) Zero é neutro. Tome cuidado porque "neutralidade" depende a que se refere! Zero é elemento neutro na soma e isso apenas significa que dado qualquer número a, sempre é verdade: a + 0 = 0 + a = a. Neste contexto, a neutralidade do zero na soma em nada o desclassifica para ter algumas qualidades e pertencer a conjuntos numéricos bem definidos. Como, por exemplo, zero é elemento neutro na soma mas ele não deixa de ser um número natural, não deixa de ser par, etc.
Obs: Lembra daquela regrinha do fundamental, bem simplificada: "um número é par se terminar por algarismo par"? Se o zero não for par, como ficam os números 10, 200, 9860? Deixam de ser pares?
É amplamente aceito na área acadêmica que 0 é par e que se dividir 0 por qualquer numero o resultado será 0. Dividir algo por 0 ainda é indefinido por outros problemas além de ser par ou não.
Aqui tem um vídeo explicando isso: ruclips.net/video/t4CQYtsIfdQ/видео.html
32:30 = Não precisa, porque eu dou a resposta para vocês.
O zero é um número par. Esta afirmação é feita devido às seguintes razões:
ele é um número inteiro múltiplo de dois, isto é, ele pode ser escrito na forma 2n, sendo n inteiro;
o zero é divisível por 2;
o zero é cercado por número ímpares;
o zero é o resultado da soma de algum número inteiro com o seu simétrico;
zero elementos podem ser divididos em dois grupos com um número igual de elementos;
o zero, interpretado como número par, é compatível com todas as regras das somas/subtrações e produtos de números pares e ímpares.
Ou seja, o zero compartilha todas as propriedades comuns a todos os números pares, portanto, conclui-se que ele é par. Popularmente, existe uma definição que determina o zero como sendo um número "nem par nem ímpar". Esta afirmação geralmente vem acompanhada pela justificativa que o zero seria um "número neutro" e que a propriedade não se aplicaria ao mesmo. Esta afirmação é falsa devido ao fato do conceito de elemento neutro estar associada a uma operação e não a um conjunto numérico. De fato, o zero é o elemento neutro das operações de adição e subtração, mas não é, por exemplo, das operações de multiplicação e divisão.
Gente, dizer que zero não é par é o cúmulo do espírito de humanas kkkkk o pessoal de exatas ta se revirando agora kkkkk
Eu tô , e , nem 100% exatas eu sou kkkkk
"Oq é par?"
"Quando é dividido o resultado é um número inteiro"
"Quanto é zero dividido por 2?"
"O... mas não é par"
STONKS kkkkkkkkkkk
Até doeu aqui ouvir que zero não é par...
90% dos comentários: zero é par/zero não é par.
10% dos comentários: qualquer assunto menos relevante do que a discussão do zero ser par ou não.
BTW, ótimo video!
par é td numero que pode ser escrito da forma 2n, impar é td numero q pode ser escrito da forma 2n+1
0 só é elemento neutro na soma/subtração
23:47 Pelo que eu entendi as habilidades não resolvem na ordem da pilha. Elas acontecem ao mesmo tempo, então você escolhe a ordem de ativação (o que é bem melhor).
Isso, se a criatura c Mutação tiver múltiplas instâncias de "Quando esta criatura sofrer mutação", vc como controlador escolhe a ordem q elas vão pra pilha, independente da ordem da pilha de criaturas Mutacionadas
Exatamente. Eu já comentei isso no vídeo anterior quando foi aconteceu a mesma coisa.
Zero compartilha todas as propriedades comuns a todos os números pares, portanto, conclui-se que ele é par. Direto do google.
Sobre o esquadrão dos sussuros: acredito que ele seja feito para ser mutado. Você coloca a mutante em cima, ela ganha a habilidade dele e você paga 1B para buscar uma cópia dela, se você tiver.
Muito bom o vídeo !!! Melhor discussão
Eu rio real com os vídeos de vocês, ótima análise!
todo número par no conjunto dos números inteiros é representado por 2*k, onde K é um número inteiro, se K=0, temos um número par, outra possibilidade é que todo número terminado de 0, 2, 4, 6 e 8
0 termina com 0
btw eu faço licenciatura em matematica
Mas aí vc entra no ponto de 0÷0=2 não? Meu professor de matemática explicou uma vez que era esse o motivo de 0 n ser par nem ímpar
@@carloseduardodejesus3266 0÷0 é uma operação indefinida, ou seja, não se sabe seu resultado, mas como se observa no conceito de par que o amigo falou acima 0 é considerado par, mesmo que não se saiba se 0÷0=2.
@@gabrieljacinto7647 Entendi. O que eu me lembro de ter aprendido era de que 0 não era considerado par justamente pra evitar isso. Mas faz sentido
1:00:27 Zagoth é aliteração inglesa do nome de um compositor clássico italiano que ninguém conhece.
Será que em uma coleção que tem uma mecânica que por muitos recursos em uma criatura só, não seria interessante no pré-release você utilizar counters para evitar remoções?
me da um arrepio na espinha quando eu ouço que zero não é par kkkkkk
Zero é par em qualquer lugar
sobre 0 ser par ou não, vejam o video "Is Zero Even? - Numberphile
"
Eu acho que mutação deveria obrigar o jogador a inventar um nome pra criatura misturada.
Rapaz, um vídeo mais interessante que o outro. Eu não jogo e nem tenho interesse em jogar esses jogos, mas os vídeos são muito bons. Presença garantida nas refeições e quando estou lavando louça. 🙂✌️
Certeza que mito de Nerthoi foi feito por um cara que programa. E muito forma de escrever de programaçao.
Sobre o reviravolta de cadáveres, tinha uma carta de Juramento das sentinelas que faz a mesma coisa que ele, mas vc pode escolher entre retornar terreno ou criatura
0 pode ser dividido por 2 owihgowhegoihew da 0, é par sim
Com relação a sua paridade, o 0 (zero) é par. Com relação a operações matemáticas, o 0 (zero) pode ser neutro (adição e subtração).
49:01
Se eu tirar criaturas interessantes no pre-release qualquer forma de reutiliza-las seria bem vinda, e fora dele mais ainda, principalmente se vier com algum bônus
57:58
Uma carta totalmente descartável que usaria pra preencher espaço no deck, fora do pre poderia inclui-las num de cheio de bônus globais o num deck de sacrifício
Caro Elba, se eu Mutassionar (nem sei se essa palavra existe) um monstro em cima do Inseto-bola Resistente, o que volta do cemiterio? Apenas o Inseto-bola, ou a pilha de monstros mutassionados?
Elba cheguei no seu canal por vídeos não Magic, seria legal vc fazer um video explicando oq é atropelar, ameaçar, voar. Pq nessa parte de Magic fico boiando!
45:00 - [Pr] [CRI] Escorpião Serrilhado (1/2) *
57:38 - [Pr] [CRI] Esquadrão dos Sussurros (1/1) *
59:51 - [Pr] [CRI] Mamba de Zagoth (1/1) **
06:15 - [1/Pr] [CRI] Belisca-botas (2/1) *
24:23 - [1/Pr] [CRI] Inseto-bola Resistente (2/2) *
27:34 - [2/Pr] [CRI] Mentora do Canino Crepuscular (1/3) **
33:21 - [1/Pr/Pr] [CRI] Dançarino Soturno (3/3) **
37:07 - [1/Pr/Pr] [CRI] Pesadelo Caçado (4/5) ***
32:46 - [2/Pr] [CRI] Pangolim Sombrio (1/5) *
44:21 - [2/Pr] [CRI] Comando do Esquadrão Noturno (2/3) *
07:32 - [3/Pr] [CRI] Caçadora de Carne Selvagem (2/4) *
40:53 - [3/Pr] [CRI] Espreitadora Certeira (4/2) *
39:31 - [3/Pr] [CRI] Hemófago Insaciável (3/3) **
13:53 - [4/Pr] [CRI] Sussurrador das Cavernas (4/4) *
22:49 - [2/Pr/Pr] [CRI] Morcego do Lamento Fúnebre (3/3) ***
03:24 - [5/Pr] [CRI] Sanguessuga de Assalto (5/2) *
18:07 - [5/Pr] [CRI] Ceifador Chiador (4/6) **
54:44 - [6/Pr/Pr] [CRI] Invocador do Vazio (8/8) **
22:06 - [Pr] [ENC] Peso Morto *
01:33 - [2/Pr] [ENC] Bastião da Recordação **
19:18 - [1/Pr] [MI] Reviravolta de Cadáveres *
50:06 - [1/Pr] [MI] Presas Inesperadas *
53:19 - [1/Pr] [MI] Ajuda Improvável *
28:20 - [1/Pr] [MI] Presa Fácil **
34:37 - [1/Pr] [MI] Ato Cruel **
45:57 - [2/Pr] [MI] Exalações Sufocantes *
42:56 - [2/Pr] [MI] Mito de Nethroi ***
05:16 - [3/Pr] [MI] Coalhar Sangue *
20:59 - [3/Pr] [MI] Barganha Sombria *
42:10 - [Pr] [FEI] Destruição Mútua *
41:18 - [2/Pr] [FEI] Vazamento de Lembranças *
10:15 - [2/Pr] [FEI] Chamado do Mortívago **
29:47 - [3/Pr] [FEI] Evento de Extinção ***
48:31 - [4/Pr] [FEI] Vínculo Inquebrável **
0 é par, em qualquer lugar, não só no magic, par e impar não tem elemento neutro, pois não é uma operação e o famigerado 0 respeita todas as regras para ser um número par
O Zero não vale no par ou ímpar pq aumenta as chances do par vencer, só por isso. Tem 5 pares (2,4,6,8,10) e 5 ímpares (1,3,5,7,9). O Zero só não vale por isso.
@@erissonfelipe é claro que o zero vale no par ou ímpar
Minha cabeça nunca explodiu tanto quanto vc perceber que o seu despertador sincroniza com bolero de Ravel
As artes das criaturas pretas, estão sensacionai, principalmente os pesadelos.
Acho que vou comprar só pra coleciona figurinhas
Caraca...que trampo deve dar pra gravar (e algumas vezes, regravar kkk)
Um abraço...adoro as análises!
Ísis... sou professor de matemática e zero é par sim!
Fim de discussão!
Kkkkk rachando aki, excelente vídeo
Os números pares são aqueles que podem ser escritos como 2*n com n sendo um inteiro. Logo 0 é par, pois 0=2*0.
Aquele deck do gatinho vai ficar tunado com umas cartas aí q lançaram meu Jesus
Zero é par. é divisível por 2 sem sobrar resto, e fica situado entre dois números ímpares.
43:30 na verdade, você nao pode destruir uma criatura se ela também for um terreno (por exemplo)
A coisa boa do chamado do mortivago, vc pode reanimar um bicho com iniciativa para ele receber toque mortífero e o bicho com voar pra receber ameaçar.
No selado, se alguma carta tem valor, vc deve aproveitar ao máximo se o seu deck puder
Você encerrou o seu comentário com o problema do Chamado. "Se o seu deck puder."
Você não quer que o seu deck seja baseado em cartas de custo 1 a 3.
Você tem uma pequena quantidade de criaturas de custo 1 a 3, e uma quantidade menor ainda de criaturas desse custo que valem a pena reanimar.
Se você tem MUITA criatura nesse custo que vale a pena reanimar, eu preferiria colocar mais criaturas do que colocar o chamado.
Se você só tem uma ou outra criatura de custo 1 a 3, então tem um grande risco do Chamado ser uma carta morta.
Eu nem achei o belisca tão engraçado, mas de tanto que a Isis riu eu tava rindo junto depois de um tempo
Pesadelo dando toque mortifero pra tartaruga
dançarino soturno é o novo Vampiro Falcão-da-Noito
insetin resistente ta uma maravilha pra mutação tbm, criatura custo baixo q pode voltar pra garantir q aquele seu bixao de mutação vai ter 1 placeholder pra vc ativar a mutação sem gastar 1 bixão
Isis, eu sou de exatas, zero é par e ponto final pode confiar eu tenho certificado
Se vc conjura uma criatura pelo custo de mutação ela ainda pode ser anulada com aqueles counters que anulam a mágica de criatura?
21:31
Reprint, adoro essa carta, e essa arte tá melhor que a anterior.
"Zero é par porque todo número inteiro que pode ser escrito na forma 2n (n inteiro) é par. Em outras palavras, um número inteiro é par se for o dobro de um número inteiro. 0 é o dobro de 0, não tem problema que ele seja o dobro dele mesmo. Zero é par pela definição de número par." - Google
se o inseto bola morrer mutado, quando ele volta pra sua mão, vou a pilha inteira ou so ele?
Elba alimentando nossas lombrigas! Ele pegou a bebida depois da regravação eu abri 2 bombons da Caixa q ganhei na Páscoa 🤣🤣🤣
Bastião da Recordação a ascensão do deck de gatinho e forno.
eu pensei q era meu fone quando o som começou a falhar kkk
É muito legal ver o 3º vídeo de analise de cartas com ela insistindo que 0 não é par, quando na verdade é: www.profcardy.com/perguntas-frequentes-matematica/tirateima.php?id=1
Faz video de d&d
Ao contar um número de dois em dois, se não sobra um, logo é par.
10:30 Chamado do mortivago trás uma custo 3 por 3 e com marcador. Justo demais!
Você tá pensando com cabeça de t2, no mundo em que você escolhe as cartas de seu deck.
Em selado, se você tem criatura de custo 3 boa pra colocar no deck, ela entra no lugar do Chamado.
Se você não tem, o Chamado não funciona.
Não excelente. Mas é melhor que cristaceo
Volta o pangolim 33:45
Tenho uma dúvida, e me desculpe se não souber me explicar, pois não costumo jogar Magic com frequência, tem um tipo de criatura q é tipo shapeshifter, ele é todos os tipos de criatura ao mesmo tempo, inclusive humano, sendo assim nenhum "shapeshifter" pode sofrer mutação, pois ela não afeta humanos, ou o shapeshifter só tem a "classe" q for mais favorável para ele no momento?
O que você tem é um "changeling".
Não é o tipo que é relevante, ela tem uma habilidade que diz que ela tem todos os tipos de criatura!
Inclusive humano, o que impede ela de sofrer mutação.
os números inteiros - quando ordenados em ordem crescente - tem os pares e ímpares se revezando. Sim. Zero é par porque todo número inteiro que pode ser escrito na forma 2n (n inteiro) é par.
Elba: "Todo prerelease tem aquele bicho 3 manas 2/2 ameaçar que até o cara responder tomou 6 de dano, é ótimo"
Also Elba: "Esse bicho 3 manas 4/5 ameaçar é meio meh"
o.O
EDIT: Sim, 0 é par em qualquer definição que se use... Reminder text de magic serve só pra lembrar de uma informação já válida
ele é meio meh porque ele já dá um bicho 1/1 toque mortífero pro oponente.
Ou seja, se ele tiver QUALQUER outra criatura, ele bloqueia e mata.
@@FazendoNerdice ele dá toque mortífero pra um bicho do oponente, não 1 bicho 1/1
Se ele entrar cedo E o oponente tiver um bicho pode até ser um problema, se for tarde vc pode ter remoção.... Ainda é muitto forte, muito mais que um 2/2 menace qqr... Mas enfim, boa sorte com as regravações ^^
Vc só ouviu uma parte pq o Elba flw depois q a carta é boa no pré release só não é muito boa por ser rara
"Levar um beliscão nas botas deve doer pra caramba" title of your sex tape :P
Zagoth parece um nome de danças de gafieira como maxixe ou corta-jaca
"Isso é um ciclo de criatura ruim?" EURI Elba é foda cara !!!!
Faz vídeo martelando a interface de áudio. 😂😂😂
Eu vendo o vídeo na tv de longe e sendo míope, li a mesma coisa que a Isis hahaha
míopes do mundo uni-vos
Mutação ativa habilidades de cartas que fazem algo quando uma criatura entra em jogo? Por exemplo, se tiver Wildborn Preserver em jogo e fazer uma carta de criatura com mutação, ele vai ativar a habilidade de Wildborn Preserver, e se o alvo for o prorio Wildborn Preserver ele posso colocar marcador na criatura ?
Acho q n, n tenho certeza. La no site q explica a mecanica diz q a criatura com mutação n entra em campo mas q se mescla a outra
Elba, zero é par, por conta de todo número que contém zero no final , também ser par , por conseguinte , zero sozinho é par.
bogbrew witch+chamado do motivargo vai ser top
Zero não é considerado numero e sim elemento neutro. Portanto não pode ser par ou impar. ta escrito na carta somente pra deixar claro que zero é considerado par vide que por padrão o zero não tem identificação como impar ou par
Zero é o elemento neutro quando em somas e subtrações, o um também é um elemento neutro, mas nas multiplicações e divisões (quando denominador). O zero é sim um número pois ocupa uma posição na reta numérica e é par pelos motivos citados em outros comentários.
o zero compartilha todas as propriedades comuns a todos os números pares, portanto, conclui-se que ele é par
É legal notar que todo número com 0 no final também é par: 10, 40, 100, 675790 100000000, 9999990 isso vale para qualquer algarismo de 0 a 9, se for um algarismo par no final, o número é par, se for um algarismo impar o número é impar...
Tô de fone de ouvido e não ouço nada quando vc encosta no cabo do mic
Ps: Zero é par, o Elba tá certo
Barganha Sombria também é reprint.
Em outro video, vamos nós. ZERO É PAR!!!!!
Têm algumas coleções que dá pra ganhar selado sem ter um finisher e com um monte de bicho na curva 1,2,3 + algumas remoções. Ikoria não é uma dessas
5 minutos da vida desperdiçados ouvindo que zero não é par
sobre a criatura 8/8 com toque mortífero . vai que o jogador junta varias criaturas pra tentar matar ele. então vai rolar um prejuízo.
0 é par pq pode ser escrito na forma 2n ( n inteiro ).
n=1 -> 2 é par pq (1 + 1) é 2
n=25 -> 50 é par pq (25 +25) é 50
n=0 -> 0 é par pq (0 + 0) é 0
n=1 -> 1 nao é par pq 0.5+0.5=1 e 0.5 não é inteiro
14:34 tive uma duvida, fala q apenas criaturas não humanas pode receber mutação, então no caso dos metamorfos eu não posso mutar eles??
Metamorfo? Claro que pode!
Mas eu acho que você quis dizer "morfolóide". Se foi isso que quis dizer, não, não pode.
Era morfoloide, perdao errei no tipo, vlw pela resposta
mano, que triste. :( a parada do audio...
Esquadrão dos sussurros é uma carta quebradissima .
Se ela for mutada ela vai continuar com a habilidade, então se eu pagar dois mana eu busco no meu grimorio uma criatura idêntica com a que esta em cima e coloco no campo de batalha .
Exceto pelo fato de que o Esquadrão é humano, então você não pode usar Mutação nele.
Esqueci totalmente dessa regra .
Perdão
10:22 Pô se uma criatura vai pro cemitério com varias anexadas e voltar, ela volta com as anexadas? Pq sei lá, uso a tartaruga 😝 e anexo 20 habilidades nela e volto tudo Do cemitério após sacrificar e ganhar 5 de vida e comprar 1 card
Se um número é divisível por 2 e o resultado é um número inteiro, é par.
0 dividido por 2 da 0, 0 é um número inteiro, logo zero é par
Chamado do mortigo com aquele card do legacy que 12/12 e o poder equevale ao pontos de vida.
Se um número dividido por 2 resultar em um numero inteiro, ele é par.
"Pago dois e desço: belisca botas."
Ísis: "😂😂😂😂😂😂😂😂"
Eu usaria Esquadrão dos Sussurros com a Sacerdotisa dos Deuses Esquecidos.
Não faz barulho quando você bate no fio!
Eu realmente ouvi soldado humano preto?
alguem tira minha duvida se minha criatura for morrer por uma remoçao eu posso usar o polvo com mutaçao que tem Flash colocar ela no topo da minha mutaçao e Reviver minha mutaçao toda com chamado do mortivago ?
A definição de par e ímpar que está mais correta é:
Par é um número a tal que 2b=a
Ímpar é um número c tal que 2d+1=c
0=2×0, logo 0 é par
Fiz matemática discreta na faculdade e isso me assola até hoje kkkkkkk
Elba, um questionamento
Uma criatura com mutação, só se muta com outra com mutação?
Pode ser qualquer criatura, menos humanos.
Muta com qualquer criatura não humana
Esse povo q diz q zero n eh par...
Agora imaginem a Shana levando um Belisca-Botas...!
eu imaginei a xana beliscando as bolas kkkkkkkkkkkk
O belisca-botas seria muito bom num deck de nicol bolas
Presa fácil é side contra deck de fichas! :-)
Ela é o Elba e ele é a Isis
é impressão minha ou so o branco tem Mitica monocolorida?
Vermelho e Verde também tem
Elba continua puto com a tartaruga
Colôssos ou colóssos? Dúvida real
E as explicações sobre as duvidas do video passado :v alguém sabe o time?
o Google não mente, então coloca na barra de pesquisas "Zero é par?"
Zero é par, ou seja, se vc escolher par, vc vai exilar as criaturas de custo par, ou seja, ficha
Cópia das internet da vida: Zero é par porque todo número inteiro que pode ser escrito na forma 2n (n inteiro) é par. Em outras palavras, um número inteiro é par se for o dobro de um número inteiro. 0 é o dobro de 0, não tem problema que ele seja o dobro dele mesmo. Zero é par pela definição de número par.
zero será impar sempre que for somado a um numero impar