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取れる技、取れない技を片っ端から検証してくれてるのが嬉しい。これは返せる、返せないがわかりやすい。
この辺りから当て身て超必を返すのが楽しく成ったw今ではギース使いに加え当て身投げの魅力に取り付かれた当て身中毒者にw
技が決まった時のボイス「Predictable!」意味は予測可能と言われるけど語呂よく訳すればさしずめ「見切ったわ‼」とでも言えそう
このBGMはカッコいいですね~🎵
ギースに醤油という曲です
27年前のゲームになるのか
ギースに限った事ではないが、強い技をやたらめったら振り回すヤツを当て身で黙らせるのは最高に楽しいし、これ見よがしに当て身で投げまくるヤツをスカし超必殺投げで黙らせるのは最高に愉しい。
「打撃と思えば受け止められます」
MAX2大蛇薙に当て身とか怖すぎて無理やわ、俺には出来んw事故るにしても痛すぎる。
K.O.時は画面が赤白に激しく光るから気をつけないといけないな。
相手との距離や攻撃判定の位置などによって、当て身の成否が関係してきている気もする。例えば庵の弱鬼焼き、初段以外は多分当て身できるぞ。動画では当て身失敗しているが、おそらくそれは当て身の判定が出る前に鬼焼きが当たっているから。
特にギースに当たる位置が影響大きそうですね。
ギャラクティカファントム.....
大門の雲掴み/大外刈り(96のみ)/切り株返しはすべて打撃技からたぶん当身取れる
当て身で与えられるダメージ量が少なくて当て身を取る難易度に比べると割に合わない(ギース弱い)というのはガロスペの頃から言われてたな
当て身はダメージ与えるための技じゃないからね。
ガロスペの対戦ダイヤグラムでは、下から二番目か三番目だった様な?
当て身は、飛び道具かそれと同等部分、投げ技は取れませんね。特に必殺技になると上段当て身投げになるので、テリーのスライディングキックから入る技や、真空片手駒などの下段判定は取れません。ただ、初代餓狼は全部当て身可能でしたが。投げすら当て身されてたのは、きつかった。😂ルガール、豪鬼の瞬獄殺は投げ扱いだから取れないね。禊は反応出来れば取れる。
リスク大き過ぎでコマンド長め。 オチはスカされてからの余裕のあるエレガントでクールな連想コンボ。
当て身投げはプレイヤーの精神にダメージを与える技だからな。
当て身投げは優秀なのに96はコマンド成立から発生までが遅すぎて使えない技なのが悲しい。
リアルバウトの発生遅いがそれより遅いからなぁでも96のギースで対戦で勝つには上段当て身は使えないと厳しいと思いこの作品から積極的に当て身を使うように成ったな今では超必は当て身で返して相手が同様した時の反応を楽しむ始末wギャラクティカファントムとか避けて余裕なのにわざわざ当て身で返す癖がw
武器と気弾系が取れない感じですかね🙂
基本的に打撃判定は取れて飛び道具判定は取れない。
ガロスペの当て身の部屋思い出した
不知火的龍炎舞要靠近一點還有傑尼茲的真八稚女空中型也可以,地上型的傑和八神的都不行如果是98um的話,克勞薩的亂舞也ok
ギース大好きでよく使うけどやっぱチャンコーハンの鉄球強いなって再認識した
Wait. I just see high reversal. Mid reversal not work?
当て身だけで倒せるか?って縛りでやったなぁ笑笑
0:30確か、香澄の41236+Bは成功できるけど、ギースはだめかな?
龍えんぶは一段目ならとれる
らいおうけん、投げられるんかーい
癒やされる。身体の一部はokでエフェクトとか武器部分が駄目ってことかな?
基本的には打撃判定は取れて飛び道具判定は取れない。
上段だったらなんでも可能のあてみなげ・・・・冗談じゃねえよ・・・、
笑えよベジータ
こう見るとチートキャラに見えてくるから不思議
96は下段当て身無いのか
96ギースの当て身は失敗すると地上カウンター、しかも1フレーム発生しないのでリバサ不可なのがキツイ完全読み切りでぶっ放しだと使えないからほぼ死に技なんだよな香澄以下の性能ってのが納得いかんわ
香澄の当て身は発生が早いのにギースのは遅くて取れないことがよくあった。なんで娘にも負けるん?とか当時思ってたな。
(笑)
取れる技、取れない技を片っ端から検証してくれてるのが嬉しい。
これは返せる、返せないがわかりやすい。
この辺りから当て身て超必を返すのが楽しく成ったw
今ではギース使いに加え当て身投げの魅力に取り付かれた当て身中毒者にw
技が決まった時のボイス「Predictable!」意味は予測可能と言われるけど語呂よく訳すればさしずめ「見切ったわ‼」とでも言えそう
このBGMはカッコいいですね~🎵
ギースに醤油
という曲です
27年前のゲームになるのか
ギースに限った事ではないが、強い技をやたらめったら振り回すヤツを当て身で黙らせるのは最高に楽しいし、これ見よがしに当て身で投げまくるヤツをスカし超必殺投げで黙らせるのは最高に愉しい。
「打撃と思えば受け止められます」
MAX2大蛇薙に当て身とか怖すぎて無理やわ、俺には出来んw
事故るにしても痛すぎる。
K.O.時は画面が赤白に激しく光るから気をつけないといけないな。
相手との距離や攻撃判定の位置などによって、当て身の成否が関係してきている気もする。
例えば庵の弱鬼焼き、初段以外は多分当て身できるぞ。
動画では当て身失敗しているが、おそらくそれは当て身の判定が出る前に鬼焼きが当たっているから。
特にギースに当たる位置が影響大きそうですね。
ギャラクティカファントム.....
大門の雲掴み/大外刈り(96のみ)/切り株返しはすべて打撃技からたぶん当身取れる
当て身で与えられるダメージ量が少なくて当て身を取る難易度に比べると割に合わない(ギース弱い)というのはガロスペの頃から言われてたな
当て身はダメージ与えるための技じゃないからね。
ガロスペの対戦ダイヤグラムでは、下から二番目か三番目だった様な?
当て身は、飛び道具かそれと同等部分、投げ技は取れませんね。特に必殺技になると上段当て身投げになるので、テリーのスライディングキックから入る技や、真空片手駒などの下段判定は取れません。
ただ、初代餓狼は全部当て身可能でしたが。投げすら当て身されてたのは、きつかった。😂ルガール、豪鬼の瞬獄殺は投げ扱いだから取れないね。禊は反応出来れば取れる。
リスク大き過ぎでコマンド長め。 オチはスカされてからの余裕のあるエレガントでクールな連想コンボ。
当て身投げはプレイヤーの精神にダメージを与える技だからな。
当て身投げは優秀なのに96はコマンド成立から発生までが遅すぎて使えない技なのが悲しい。
リアルバウトの発生遅いがそれより遅いからなぁ
でも96のギースで対戦で勝つには上段当て身は使えないと厳しいと思いこの作品から積極的に当て身を使うように成ったな
今では超必は当て身で返して相手が同様した時の反応を楽しむ始末w
ギャラクティカファントムとか避けて余裕なのにわざわざ当て身で返す癖がw
武器と気弾系が取れない感じですかね🙂
基本的に打撃判定は取れて飛び道具判定は取れない。
ガロスペの当て身の部屋思い出した
不知火的龍炎舞要靠近一點還有傑尼茲的真八稚女空中型也可以,地上型的傑和八神的都不行如果是98um的話,克勞薩的亂舞也ok
ギース大好きでよく使うけどやっぱチャンコーハンの鉄球強いなって再認識した
Wait. I just see high reversal. Mid reversal not work?
当て身だけで倒せるか?って縛りでやったなぁ笑笑
0:30
確か、香澄の41236+Bは成功できるけど、ギースはだめかな?
龍えんぶは一段目ならとれる
らいおうけん、投げられるんかーい
癒やされる。
身体の一部はokでエフェクトとか武器部分が駄目ってことかな?
基本的には打撃判定は取れて飛び道具判定は取れない。
上段だったらなんでも可能のあてみなげ・・・・冗談じゃねえよ・・・、
笑えよベジータ
こう見るとチートキャラに見えてくるから不思議
96は下段当て身無いのか
96ギースの当て身は失敗すると地上カウンター、しかも1フレーム発生しないのでリバサ不可なのがキツイ
完全読み切りでぶっ放しだと使えないからほぼ死に技なんだよな
香澄以下の性能ってのが納得いかんわ
香澄の当て身は発生が早いのにギースのは遅くて取れないことがよくあった。なんで娘にも負けるん?とか当時思ってたな。
(笑)