Цветное стекло с дисперсией / Colored glass with dispersion / Blender 3.0

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 сен 2024
  • Краткое видео о том, как сделать цветное стекло с дисперсией используя простейшие ноды всего за 5 минут.
    -
    A short video on how to make colored glass with dispersion using the simplest nodes in just 5 minutes.
    -
    • Behance: www.behance.ne...
    • Instagram: / nazariydudnik
    • Dribbble: dribbble.com/n...
    #blender3d #blenderglass #blendertexture #blendertutorial

Комментарии • 28

  • @user-zh4mk2vz8g
    @user-zh4mk2vz8g 2 года назад +3

    жду когда автор вернется из теробороны и продолжит творить эти прекрасные выпуски вновь

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  2 года назад +2

      Окопался, жду когда всё закончится

  • @tttrrrrt1229
    @tttrrrrt1229 2 года назад +2

    Отличная стекляшка, спасибо! )

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  2 года назад +1

      Всегда пожалуйста!

  • @erw11n13
    @erw11n13 Год назад +1

    thanks , your channel is great and thank you for making a subtitles English , i hope i can learn your language but its really hard XD .

    • @erw11n13
      @erw11n13 Год назад

      and can you please give me channels like your to learn from ? Unknown channels please because I want to learn something irrelevant and specially like your channel . thank you

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад +1

      Thank you) I'm on the way to creating tutorials in English )

  • @khayotnarzullayev8524
    @khayotnarzullayev8524 2 года назад +1

    Лучший!

  • @AntonRadkovec
    @AntonRadkovec 2 года назад +2

    Хочется только одного и будет песня! Твой чудесный голос чуточку погромче) А так огонь все! Хоть на боендОр переходи)

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  2 года назад

      Спасибо, уверен что тихо?) Я обычно проверяю громкость чтобы на средних значениях было хорошо слышно, или у меня кротовый слух?

    • @AntonRadkovec
      @AntonRadkovec 2 года назад +1

      @@NazariyDudnik Сравниваю с другими каналами и лучше сделать самому потише, если что) Потому что громче сделать не получится) У меня тоже видосы тихие по итогу, а ориентир на средние значения тоже был. Либо я старый))

  • @romulonavas5863
    @romulonavas5863 2 года назад +1

    Great! Thanks for adding the shortcuts you press ! Хороший видео, спасибо большое! Как часто вы делаете видео ?

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  2 года назад +2

      Спасибо! Видео выходят примерно 1 раз в неделю

  • @undersupp
    @undersupp Год назад +1

    что за аддон ты использовал? я вбиваю not render но такого не находит.Что делать?

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад

      Это у меня уже как локальный мем. Я больше не пытаюсь произнести название этого аддона, так как никто не понимает) Он называется Node Wrangler

    • @undersupp
      @undersupp Год назад

      @@NazariyDudnik спасибо

  • @user-bc2tk5mj6b
    @user-bc2tk5mj6b 2 года назад +2

    Делаю как на видео, получается получерное месиво :(

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  2 года назад

      Уверен, что проблему можно решить достаточно покрутив ось Z в Mapping материала, я пробовал на разных обьектах и всегда получалось. А если и это не подходит, то можете дополнительно изменить Location до тех пор пока материал не ляжет нормально. Возможно ещё применение всех трансформаций Ctrl+A поможет вам

    • @user-nl8cv9uf1p
      @user-nl8cv9uf1p Год назад

      @@NazariyDudnik тоже сейчас столкнулась с такой проблемой. Положила материал на графин. Под разными углами он меняет вид от чёрного до прозрачного, как какой-то световой фильтр

  • @liamavelightnick9847
    @liamavelightnick9847 Месяц назад

    смогу ли я такой материал загрузить в Unity?

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Месяц назад

      Вот так сразу - нет, можно попробовать запечь и вывести как текстуру

    • @liamavelightnick9847
      @liamavelightnick9847 Месяц назад

      @@NazariyDudnik ну я об этом и должен был спросить, фигуру как fxb. файл а текстуру через бейкинг, раз пробовал самое обычное скло(тот вариант где ты просто делаешь материал прозорым и на максимум метал), его просто не видно ни капли в Юнити, здесь по другому и поэтому интересно сработает ли

  • @blxkixn
    @blxkixn Год назад +2

    Я плохо разбераюсь, а на eevee такого нельзя сделать?
    Просто анимация на cycles рендерилась 10 часов☠️
    На eevee быстрее на много

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад +1

      Рендер eevee и cycles отличаются кардинально, так что просто сменить движок рендера и сохранить результат не получится, в иви стекло в любом случае будет выглядеть хуже

    • @blxkixn
      @blxkixn Год назад +1

      @@NazariyDudnik eevee больше для анимации я так понял?

    • @NazariyDudnik
      @NazariyDudnik  Год назад +1

      @@blxkixn Нет, это просто разные движки. Просто иви работает в реальном времени, например как рендер в играх, а сайклс это физический движок, который пытается воссоздать реальные взаимодействия между обьектами

    • @blxkixn
      @blxkixn Год назад

      @@NazariyDudnik спасибо за ответ)